1220apec是什么意思思,怎么来的?

宏碁Aspire Z1220_百度百科
收藏 查看&宏碁Aspire Z1220本词条缺少概述、信息栏、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧! 基本参数产品类型商用一体机
操作系统Linux
处理器CPU型号AMD E350
CPU主频1.6GHz
CPU描述双核心/双线程
二级缓存1MB
存储设备内存容量2GB
内存类型DDR3 1333
硬盘容量500GB
硬盘类型SATA, 7200转
光驱类型DVD刻录机
显示器屏幕尺寸20英寸
摄像头集成100万像素摄像头
显卡显卡类型集成显卡
显存容量共享系统内存
音频声卡类型集成high-definition音频
网络通信有线网卡千兆以太网卡
无线网卡802.11b/g/n
接口数据接口2个USB2.0
读卡器多合1读卡器
其它接口耳机/麦克风接口
亮度调节按钮
PS/2 键盘/鼠标接口
外设鼠标USB光电鼠标
键盘USB键盘
其它参数机身颜色黑色
尺寸378×525×65mm
保修3年保修
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看凯撒之路 _百度百科
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凯撒之路Caesary是2010年史诗级网页游戏巨作-再现伟大古罗马军团大规模作战
游戏介绍凯撒之路Caesary是以现实中的罗马共和国崛起后的公元前100年前后为蓝本设定的架空历史背景网页游戏建筑军事都是以马略改革后的真实历史作为依据虚构了一个共和国分裂各行省割据元老院名存实亡的动乱政治格局
共和国的城墙开始崩溃已无暇顾及边境的安危蛮荒之地的野蛮人部落一直垂涎共和国肥沃的疆土已久趁共和国边防兵力空虚不停的派兵骚扰边境面临蛮族的步步进逼共和国竟毫无抵抗之力终被蛮族势力长驱直进蛮族大肆侵占各处城镇良田烧杀抢掠无恶不作共和国顿时烽烟四起固有秩序逐渐瓦解昔日辉煌的文明遭受无情的破坏
罗马的统治集团内讧频仍各行省执政官中妥协和强硬两派争执不休无休止的谩骂逐渐演变成迫害和暗杀最终形成以行省为界的割据势力大量叛军盘踞在山野和城池混战开始了无休止的战争局面登上了历史舞台
在这个黑暗的年代割据的领主潜伏的叛军入侵的蛮族这三股势力纠缠不休人民在他们的铁蹄下呻吟饱受战火摧残家园被毁颠沛流离他们渴望重建家园过上温饱安定的生活他们呼唤着时代的英雄带领他们逃离战火的肆虐重拾昔日辉煌文明的碎片建立新的文明社会
玩家将扮演一个小城的领主利用手中不多的资源大力发展人口努力生产建设逐步壮大并发展自己的军备带领属下民众抵御其他领主的掠夺并在乱世中建立自己的势力书写自己的传奇落石
功能从城墙上被推下的巨石可以对攻城部队造成巨大的伤害
说明巨大的石头可轻易破坏敌人的攻城器械战场永远是人类智慧的集中展现地当进攻方为推着强大的攻城器械就要撞破城门时一块巨石被城头的士兵撬下轰
伤害Dam 40~60
建筑前提 城墙5级
科技前提 制造技术6
消耗粮食 600
消耗木材 0
消耗石料 8000
消耗铁锭 0
消耗时间 600
占用空间 5
功能树立在城墙的高塔可以向来犯的敌人发射弓箭
说明箭塔建在城角或城墙上依固定间隔而设作为坚固的据点箭塔会从平整的城墙中突出让身在箭塔的防卫者可以沿着城墙面对的方向对外射击而城角的箭塔则可让防卫者扩大攻击的面向向不同的角度作出射击箭塔可以让守城人从各个面向保卫城墙
生命HP 200
伤害Dam 8~12
建筑前提 城墙3级
科技前提 建筑科技2
消耗粮食 200
消耗木材 2000
消耗石料 1000
消耗铁锭 500
消耗时间 180
占用空间 3
功能埋藏于地面的陷阱是一次性防御设施
说明陷阱最早是人类为了捕获猎物而制作出来以杀伤或抓捕为目的的设置当陷阱被应用到战争中时廉价的制作成本带来的高效的杀伤力迅速使它成为防御者极好的选择
建筑前提 城墙1级
科技前提 建筑科技1
消耗粮食 50
消耗木材 500
消耗石料 100
消耗铁锭 50
消耗时间 60
占用空间 1
功能攻击和防御都极为强悍的终极兵种具备远程和近战双重攻击方式说明罗马军团步兵由纪律严明的超精锐成员组成因其优秀的战斗技能和政治忠诚而被征召这些重步兵是罗马军队中的真正中坚当他们不在帝国重要城市里执行驻守任务时就以重步兵身份参与战斗罗马军团步兵的训练非常严格他们是罗马世界里最优秀最强悍最坚定的士兵他们会尽一切力量达成目标罗马军团步兵的装备是节片铠甲金属头盔并携带大盾牌他们在交锋时先使用两把投掷标枪进行远程打击然后使用携带的短剑进行近战
每小时耗粮
A远程打击军团步兵在战斗第12回合除了面对的敌人近战部队会受到近战伤害外同时还会发起远程攻击远程攻击的对象取决于攻击哪里的敌人分队对己方最有利远程攻击伤害只有近战的一半功能能将巨石抛射到远方从而摧毁敌人的城墙和军队说明投石器最早出现于公元前400年的希腊战场通过多次改良后在古罗马战场得到广泛的应用因为它对着敌人发射时的巨大弹射动作而被人戏称为野驴这种战争器械的投掷臂以拉伸的动物筋腱提供弹力在向后拉并以钩固定后它可以以极大的速度及射程来投掷大石这种机器可以用来打击石制要塞也可以在战场上用来摧毁敌人投石器也可以用来发射火焰弹例如油罐使它成为很具灵活的炮兵器械
每小时耗粮
A火焰弹制造技巧达到7级后投石器将获得火焰弹能力伤害加倍并可以在攻击城墙的同时对箭塔造成附带伤害箭塔所受伤害是对城墙的一半功能装备有强劲弓弦的弩炮射程和穿透力十分惊人说明弩炮是以筋腱弹射的武器看起来像一把巨大的十字弓它的射程极远一发可以刺穿数人虽然弩炮看起来像是一把巨大的十字弓但它的工作原理却很不一样两只臂杆使用动物筋腱制成的绳索来推动这种有弹力的材料被拉伸成为极具弹力的弹簧臂杆被拉向后方造成更大的张力在弩炮上装上弓矢然后以极大的速度射向敌人使用者要保持两个筋腱的张力相同以保证弩炮的精确度但是因为筋腱不能受潮因此弩炮在潮湿气候中效果不佳
每小时耗粮
A穿透当制造技巧达到7级后弩炮将获得穿透技能该技能在弩炮攻击前排分队时可以攻击到该敌军后排的分队后排敌人所受伤害值减半功能具有高机动能力的优秀部队说明罗马骑兵配备枪和剑穿着良好的盔甲并携带盾牌是强悍而有纪律的骑士是从罗马边境的骑马民族中征召而来一般而言这表示骑兵大多数不是意大利人与军团的组成正好相反他们采用突击和凶猛的大举冲锋以获取胜利若用于攻击标枪兵和远程部队他们可能会成为炮灰但是他们能够攻破重步兵的队形并且强烈打击其他骑兵但是他们在攻击有准备的枪兵时必须特别小心避免正面冲突
每小时耗粮
A突袭当骑兵技巧达到7级后骑兵获得突袭能力可以攻击直线斜线不起作用上2支分队后排分队所受基本伤害值减半突袭技能无法在攻击步兵时发生作用这一技能在获得后直接发生作用但在侧面攻击时突袭技能无法生效
B横扫千军在一轮中正前方被攻击敌人分队全灭后骑兵向其他剩余分队发起第二次攻击也就是说骑兵一轮最多可攻击单一英雄下所有6支分队
C侧面伤害如果当前回合骑兵分队的正前方没有敌军骑兵从侧面发动攻击时将获得50%的侧面伤害加成功能装备有长枪长盾及短剑的罗马正规军说明强壮有纪律的罗马步兵是强悍的重枪兵在盖乌斯马略改革之前构成罗马军团的第三道战线其也是罗马最有经验的部队他们携带长枪用于刺击还携带一面长盾及短剑他们是最老练的士兵从罗马最富有的阶级中征召自费购买装备武装极好罗马步兵是早期共和国军团的最后一道战线投入罗马步兵是罗马的谚语意思是决战时刻到了
每小时耗粮
A抵抗突袭步兵可以使骑兵的突袭能力失效有效保护后排的远程分队功能装备简陋的支持部队从远程打击敌人说明罗马弓箭兵是步兵的支持部队在罗马的军备中完全居于次要地位他们几乎是专职远程部队缺少盔甲和不好的近身武器表示只有残忍或绝望的指挥官才会故意命令他们投入肉搏战弓兵确实不是罗马战争的重要部份但是罗马指挥官显然需要一些远程攻击部队因此这些弓兵是从农民阶级中征召而来的
每小时耗粮
A散射当步兵技巧达到7级后弓兵获得散射技能散射技能可以同时攻击战场上单个英雄的所有分队散射时对每支分队的基本伤害值是攻击单一分队的25%但针对每支被攻击的分队都需要单独计算伤害这一技能取决于哪种攻击对己方更有利来决定是否使用功能担任侦察任务的罗马轻骑兵不投入正规战斗
说明斥候是穿着轻盔甲只携带枪和盾的罗马轻骑兵他们是从社会的贵族阶级征召而来自己花钱购买马匹和装备历史上在罗马的战争系统中他们只承担侦察和巡逻任务或是战后追击敌人他们可以向敌人冲锋但是如果与稳固的枪兵正面冲突可能会被切成碎片一般用他们来保护部队侧翼或后方或是使敌人的远程部队或标枪兵远离罗马军队的真正主力罗马步兵
每小时耗粮
兵种特技斥候只参加侦察战斗斥候战但科技对斥候的影响是相同的对象定义 1.1 描述凯撒之路是一个以建设生产为基础以战争为目的地策略性游戏建筑在游戏中充当着展开各种生产征兵研究交易等操作的前提条件开始游戏后系统会赋予玩家一个自己的城市城市中有一个1级执政官邸4种1级资源田和0级的城墙以及20块空地在这些空地中玩家可以建造民房研究所神殿等12种建筑游戏共有建筑种类18种玩家可以依照自己的喜好和发展目标侧重建造与升级的对应的建筑类型
1.2 建造条件
建筑的建造条件包含前置建筑前置科技消耗资源三项在未满足所需条件时建造按钮不可点击并在气球提示中用不同颜色字体告诉玩家尚未满足的条件条件满足后即可开始建造同时扣除条件中所要求的资源数量
1.3 建造时间
建筑的建造时间根据不同的建筑和不同的等级各不相同这个时间受执政官邸等级影响也可使用道具对建造时间进行加速执政官邸等级所带来的影响是建造初始时判断的而道具的作用是即时的
建造和扩张 
2.1 建造 建设及扩张
在玩家注册创建角色后系统给予一座拥有1级执政官邸和0级城墙的1级城市并拥有20块空地玩家可以在这些空地建造各种建筑使城市按自己的规划发展壮大当执政官邸的等级达到4级完成扩张建设后城市将从1级城市扩张为2级2级城市会增加4块空地同样当官邸达到8和10级时都可以再次扩张每次扩张都可以增加4块空地4级城市可以建设除官邸和城墙资源田外共32个建筑 建造新城 玩家在达到系统要求后可以通过建造新城市的操作兴建第二直至第十座城市这些城市的初始条件和系统赋予的第一座相同并没有主次之分但玩家可以通过道具选定其中任意一座城市为首府首府享受一定的加成 2.2 删除建筑依赖的对象是城市一旦玩家进行了废弃城市操作也就等于删除了该城市而其它时候玩家可以通过拆除的方式逐级将可拆除建筑拆除或是使用相关道具一次性拆除可拆除建筑为空地 2.2 删除
建筑依赖的对象是城市一旦玩家进行了废弃城市操作也就等于删除了该城市而其它时候玩家可以通过拆除的方式逐级将可拆除建筑拆除或是使用相关道具一次性拆除可拆除建筑为空地
3.1 建造升级 建造排程 系统默认每个城市同一时间只能执行一个建造任务但可以通过建筑排程的操作消耗一个增加队列的道具开通7天依据道具的功能的多线程建造功能这样每个城市最多可以同时进行3项建筑任务直到开通的时间结束 玩家操作 A点击空地会弹出空地面板上面列出了所有可以建造的建筑满足建筑条件的建造按钮为绿色可点击状态条件未满足的为灰色选择一个建筑点击建造
B选择想要升级的建筑点击升级
3.2 取消建造升级
影响的关系取消建造升级时根据剩余时间比例返回剩余时间所占比例100%建造资源但已经消耗的时间资源返还30%
3.3 加速建造升级
玩家能够使用道具对正在建造的建筑队列进行加速也有一定几率获得免费加速的奖励
3.4 拆除建筑
当已建好的建筑无法满足玩家的策略需求时也可以将其拆除
拆除的操作同样允许使用加速道具加速过程和加速建造升级时相同广场等级敌情警报大于或等于0敌人进攻的预警没有倒计时和目的1敌人进攻的目的侦查/掠夺/占领2敌人到达的时间3敌人出发的时间4敌人的兵种5敌人模糊数量6各兵种人数7敌人的领主8敌人出发城市和坐标9敌军英雄等级10敌人出发城市军事科技等级功能执政官邸是管理城市的中心在这里可以组织城市的建设和发展以及发布调税等命令执政官邸等级越高建筑物的开发升级速度就越快还可以占领更多的附属野地到达4810级时可以通过扩张获得更多的城内建设空地 说明执政官邸是罗马权力与财富不可或缺的象征建筑的规模和豪华就是为了引人注目在它的光芒下生活的人不会质疑其统治这里面的官员负责税收推进城市建设以及管理帝国的所有事务执政官邸使城市的各个方面都得到发展包括宗教军事及经济等等属性参数表
相关参数 提高速度%执政官邸每升1级减少建筑时间5% 野地数目执政官邸1级时允许占领1块资源野地以后每升1级可以多占领1块最多可占领10块野地 城市扩张执政官邸每达到整4810级时都可以进行城市扩张的操作将城市扩张为更高级别城市等级每提升1级将获得4块城内建设空地城市扩张需要消耗一定数量的资源和规划图只有升级到更高的城市等级才能继续提升建筑物的等级 城市扩张需求表
允许建筑等级
功能民房为城市中的人口提供住所吸引更多的人前来定居城市中可以建造多个民房 说明城市的物资生产税收和训练军队都依赖于人口数量居民是城市中最重要的资源大力发展人口是每一个执政官的施政重心而提升民房的数量和等级可以吸引更多的人口前来定居城市的人口也就越多 属性参数表
相关参数 人口数民房的人口数是指该等级可以给城市增加的人口上限功能大学中研究各种民用科技对生产建设有很大的帮助大学的等级越高可研究的科技等级越高研究科技的速度也越快一所大学同一时间只能研究一项科技不同城市的大学可以同时研究不同的科技其他城市可以共享科技成果但科技生效的等级受大学等级限制 说明大学是培训教育机构罗马的统治阶层在执政之前可以在这里接受基本的管理教育培训这里的教学课程包含了从哲学到农工商技术以及管理学的各种实用技能这里可以培养许多受过教育而素质较高的人民 属性参数表
科技最高等级
相关参数 提高速度%大学每升1级减少研发时间5%功能研究所中研究各种军事科技对管理军队侦察作战和后勤有很大的帮助研究所的等级越高可研究的科技等级越高研究科技的速度也越快一所研究所同一时间只能研究一项科技不同城市的研究所可以同时研究不同的科技其他城市可以共享科技成果但科技生效的等级受研究所等级限制 说明研究所是吸引智慧人才的科研机构这些大师热诚地要将自己的知识传授给英雄们他们知道伟大可以在思想和力量之中找寻它是统治精英最优秀的战争培训场所在这里受训的人将学习人类的智慧结晶包括战争的艺术及治军之道 属性参数表
科技最高等级
相关参数 提高速度%研究所每升1级减少研发时间5%功能角斗场是招募英雄和训练英雄的地方角斗场的等级越高出现更高等级在野英雄的机会就越大角斗场在野英雄每隔一段时间就会刷新一次等级高的角斗场刷新的速度也越快 说明在角斗场可以举行小规模的角斗演出供所有罗马人娱乐消遣角斗是罗马生活的重要组成部分在角斗表演的那天每个罗马人都会陶醉于其中一切问题都被抛到九霄云外当某位富人为了获得更多民众的支持而付钱请大家免费欣赏角斗表演时这会让民众更加开心角斗场也让罗马人不断强化自己的民族优越感连死囚和奴隶都能勇敢地死去真正的罗马人在面对死亡时应该表现得更好这使他们更加地坚定鼓舞 属性参数表
刷新时间(m)
相关参数 英雄初始等级角斗场出现的英雄等级受角斗场等级限制n级角斗场出现的英雄等级上限是5n 英雄数量1级角斗场一次出现1名英雄供玩家选择以后每级增加1名10级角斗场1次出现10名英雄 刷新时间和方式角斗场的等级越高刷新的速度就越快每升一级角斗场的英雄刷新时间都按照新的等级重新计算按照上表时间系统刷新一个英雄排在角斗场列表的第一行原表排列逐次向下最后一名消失10级角斗场完全更新一遍的时间是60分钟使用道具征召文书可以即时刷新整个角斗场列表假设3角斗场已被招募过一位英雄剩余2名此时升级到4级会立即刷新一个英雄出现而整个列表只有3名直到下次刷新才会补满4名却不会将最后一名挤走 英雄潜力值和角斗场等级的关系角斗场等级越高刷新出具有潜力值的英雄几率也越大这些英雄的名字用蓝色标示 注潜力值英雄的潜力值是指当英雄级别到达整10级时会比普通英雄多出一定数量的分配点这些多出来的分配点就是潜力值例如潜力值为5的英雄到达100级时累计会比普通英雄多出50分配点
子面板 升级条件 英雄锻炼玩家可以指派闲置的英雄进行一系列的锻炼以达到增加英雄经验值的目的在锻炼英雄的过程中还可以获得一些额外的收获每次锻炼最多6小时 格斗训练指定英雄进行格斗训练每小时消耗铜币20000增加经验2000携带金币时还有可能会有奇遇 阅读文献指定英雄进行阅读文献每小时消耗2个金币获得4000经验还可能随机获得经验道具波斯战争高卢战记亚历山大远征记携带金币时还有可能会有奇遇 巡查城市指定英雄进行巡查城市每小时消耗铜币10000增长经验1500减少1民怨增加1民心可能获得英雄培养专用物品召回军令临时助理通行证携带金币时还有可能会有奇遇 访问人才指定英雄进行访问人才每小时消耗金币 1 增加经验2500有一定几率可获得拥有潜力值的英雄包道具携带金币时还有可能会有奇遇 野外寻宝指定英雄进行野外寻宝每小时消耗铜币30000增加经验2500同时可能获得商城道具携带金币时还有可能会有奇遇 深入敌后指定英雄进行深入敌后锻炼每小时消耗3个金币,增长经验5000有可能获得顶级道具携带金币时还有可能会有奇遇 英雄培养中的奇遇玩家将有机会以商城售价5折的金币购买到道具剩余金币会被带回如果奇遇未发生金币将原样带回 角斗场刷新英雄属性点分配规则 英雄的属性分为内政武力智力三种系统规定任意属性不能大于其他两种属性之和功能市场是进行交易的地方任何多余的资源可以在这里交换到你希望得到的资源在市场里可以运输交易资源在市场里还可以使用金币购买短缺的资源提升市场的等级可以进行更大规模的交易和运输 说明当商业得到发展时市场也就会发展市场是个聚会的地方也是贸易中心只要价钱合适几乎所有的东西都可以在这里买到在这个忙碌的市场里任何东西都可以买卖甚至是某人的秘密或是他的性命当然贸易是需要缴税的 属性参数表
相关参数 商队数商队数决定了资源运输和交易的总量每支商队能够运输的资源上限为10000单位 挂单数挂单数是指玩家可以在市场上可以发布的交易个数市场每上升1级可以挂单数多1个每单交易额同样受商队数限制但挂单交易并不占用商队功能仓库是存放资源的地方包括粮食木材石料铁锭仓库的等级越高所能存放的资源也就越多并且能够保护一定的资源不被掠夺城市中可以建造多个仓库 说明仓库的存在让城市的居民能安心的度过饥荒和战乱敌人像饿狼一样侵袭而来却因为找不到隐蔽的粮仓而颗粒无收这是让人十分欣慰的事情仓储量的多寡也展示了城市的综合实力 属性参数表
相关参数 容量仓库能够储藏的4种资源的总容量上限 保护容量仓库可以保护最大储存空间的30%不被敌人掠夺功能广场是军队集结调派出征的场所在广场可以检阅军队调整战术从这里还可以通往伤兵营广场的等级越高允许同时出征的英雄数量也越多 说明广场是集结部队训练所需的场所这对于罗马职业军队而言尤其如此最著名的广场是罗马城里的战神操场这一场所逐渐演变成为战士在战争前的集结誓师或者检阅演习的固有场所 属性参数表
相关参数 出征部队数1级广场允许1支部队出征包括攻击和派遣以后每升1级增加1支部队出征10级最多允许10支部队出征这些出部队数包含驻守在外的部队 广场的等级决定了反侦察情报的详细程度广场等级越高在和对方的情报较量中就越占优势功能兵营是训练或解散步兵弓兵和军团步兵的场所提升兵营的等级可以更快地训练兵种 说明兵营是城市中的重要建筑可以训练多种部队在马略改革之前在这里训练的公民都是罗马社会的主体马略改革后士兵则是专职的职业军人罗马军团的所有兵营都是根据严格统一的标准设计建造的其训练也是这样所以无论罗马军团身处何处他们标准化的训练和编制使他们随时都可以很容易的彼此理解并迅速融合形成强大的战斗力 属性参数表
相关参数 提高速度%兵营每升1级减少训练时间5% 生产队列1级有1个生产队列无等待队列 以后每升到1级增加一个队列满10级时为10个队列 子面板 训练和解散 关于分配在输入了数量后有3种训练的方式可供玩家选择单选 不做任何分配默认选项所有当次输入数量都在当前兵营训练 按照数量平均分配到每一个兵营将当次输入数量平均分配到当前城市的每一个兵营这些兵营必须满足训练该兵种所需等级 按照出兵时间平均分配到每一个兵营考虑每一个兵营的等级对训练时间的加成和已有的训练队列以出兵时间一致为目的将当次输入数量分摊到当前城市每一个兵营这些兵营必须满足训练该兵种所需等级功能作坊是为军队制造战争器械弩炮与投石器的场所作坊等级越高制造弩炮与投石器的速度越快 说明木匠的重要性在罗马时期的战争中十分显著各式各样的战争器械被这些手艺精巧的人在短时间内打造完成形成罗马军团中犀利的打击力量这些打造神兵利器的作坊总是守卫森严防火也是首要任务 属性参数表
相关参数 提高速度%作坊每升1级减少训练时间5% 生产队列1级有1个生产队列无等待队列 以后每升到1级增加一个队列满10级时为10个队列功能马厩是为军队训练斥候与骑兵的场所马厩等级越高训练的速度越快 说明骑兵马厩能培育和训练高级骑兵所必需的优良马匹在马略改革后罗马骑兵成为更加专业的部队马厩里面也有广场可以传授高级的骑兵技能并进行训练还能训练马匹如何面对战争这并非马匹的天性任何需要组建大规模骑兵的国家都需要建设足够数量的马厩 属性参数表
相关参数 提高速度%马厩每升1级减少训练时间10% 生产队列1级有1个生产队列无等待队列 以后每升到1级增加一个队列满10级时为10个队列功能驿站是传送物资管理补给线的设施物资通过驿站在各个城市之间进行补给驿站的等级越高补给的数量就越多 说明驿站在罗马社会中有着重要的地位和作用在通讯手段十分原始的情况下驿站担负着各种政治经济文化军事等方面的信息传递任务在一定程度上也是物流信息的一部分也是一种特定的网络传递与网络运输 属性参数表
相关参数 补给上限每级增加单种资源每条补给线上限1000010级驿站每条补给线单种资源传输上限100000 子面板 补给线补给方式为每小时传输设定的额度每6分钟传输一次每次传输1/10一旦发生输出城市的资源不足以支撑补给线的需求则从最后一条补给线开始逐条往上的顺序停止输出被停止的补给线状态为暂停直到资源满足后自动恢复功能围绕城市建造的城墙是保护城市的屏障在城墙中可以建造各种城防工事城墙等级越高能够提供越强的保护能力也能拥有越多的城防设施 说明城墙非常坚固并建有坚固的箭楼和门楼即使是有组织的敌人也不容易攻破它们需要专门的攻城器械才有可能成功升级这些城墙可以让城邑能够在围城战中支持更久但是这种城墙的造价昂贵通常只有著名的或富足的城镇才值得修建它不过对于修建大城墙的统治者而言可以把它们当作纪念碑 属性参数表
功能树立在城墙的高塔可以向来犯的敌人发射弓箭
说明箭塔建在城角或城墙上依固定间隔而设作为坚固的据点箭塔会从平整的城墙中突出让身在箭塔的防卫者可以沿着城墙面对的方向对外射击而城角的箭塔则可让防卫者扩大攻击的面向向不同的角度作出射击箭塔可以让守城人从各个面向保卫城墙
生命HP 200
伤害Dam 8~12
建筑前提 城墙3级
科技前提 建筑科技2
消耗粮食 200
消耗木材 2000
消耗石料 1000
消耗铁锭 500
消耗时间 180
占用空间 3
相关参数 耐久度城墙在战斗中的生命值受建筑技术的影响 空间数城墙的等级决定了城防设施的数量每种城防所占空间不一样玩家必须合理搭配各种城防的数量以取得最优势的防御力量 生产队列1级有1个生产队列无等待队列 以后每升到1级增加一个队列满10级时为10个队列功能神殿是体现古罗马文化宗教的一个标志性建筑通过对主神的膜拜可以获取该神祗带来的特殊加成一个城池只能建设一个主神的神殿在神殿中可以通过献祭和祷告来获取神赐物品或安抚民心还能以宗教的名义向平民征收短缺物资 说明根据选择不同主神的神神殿说明分别如下朱庇特神殿这座神殿献给罗马至高无上的神灵朱庇特他是罗马的守护神是天地之王也是光明之源占卜是朱庇特和凡人沟通的方式他的祭司也非常善于洞察飞鸟祭物等各种征兆通过对朱庇特的参拜使人民精神上有依托而感到快乐及满足城市获得更快的建筑建造速度朱诺神殿这座神殿献给天界之后朱诺她是朱庇特的妻子和姐妹她是婚姻和妇女的守护神也被视为战争女神通过对朱诺的参拜使人民精神上有依托而感到快乐及满足城市会获得更多的人口玛尔斯神殿这座神殿献给罗马战神马尔斯他是尚武的罗马人普遍信仰的神灵他也是丈夫的守护神马尔斯在罗马的战争文化中占有重要的地位罗马的广场地或城邑都以用他的名字命名为荣通过对玛尔斯的参拜使人民精神上有依托而感到快乐及满足城市获得更快的士兵训练速度 属性参数表 说
奖励加成 主神朱庇特每升一级该城的建筑建造速度上升3% 神后朱诺每升一级该城人口上限上升3% 战神玛尔斯每升一级该城的士兵训练速度上升3% ·子面板
信仰界面神殿建成后可以在这里选择3种神祗中的一种来供奉以获得不同的加成效果在选定主神后除了拆除到0级后重建可获得免费得再次选择机会外只能通过消耗道具祭司权杖来更改信仰 神殿必须选定神祗才能执行升级操作包括使用道具重新选择时在未选定神祗时不允许继续升级 神赐玩家在神殿中每天可以获得1次免费获取祭品献祭的机会神明会赐予随机道具一件如果执政官不满足于此也可以在神殿中花费金币购买祭品来献祭每次花费5金币 安抚民心可以通过举办不同的献祭活动来消除民怨和增加市民每次安抚间隔15分钟 放救济需要消耗3倍当前人口的粮食可减少民怨 5民怨不足5的减到0祷告需要消耗7倍当前人口的粮食当前人口10%的铜币可减少民怨 10民怨不足10的减到0公开祭祀需要消耗16倍当前人口的粮食当前人口25%的铜币可减少民怨 20民怨不足20的减到0增加市民需要消耗10倍当前人口的粮食最多可增加10%当前人口征收物资可以通过向平民征收铜币或资源来缓解财政上的困难每次征收间隔15分钟征收铜币获得数量为当前人口数量的50%民心下降20征收粮食获得数量为当前人口数量4倍民心下降20征收木材获得数量为当前人口数量100%民心下降20征收石料获得数量为当前人口数量的100%民心下降20征收铁锭获得数量为当前人口数量的100%民心下降20功能农田中出产粮食训练更多的农夫可以增加粮食的产量建设研究建立和维持军队发动战争都需要消耗粮食农田等级越高训练的速度越快可同时训练的人数也越多 说明作物轮种和基本的土地管理技术需要更为专业的农夫这样农场资源不致于迅速枯竭通过每年耕种不同的农作物让土地休耕或作为放牧地使土地的生产力得以缓慢的恢复农作物产量因此得到增加而增产也会促进人口的增长 属性参数表
单次训练人数上限
减少时间(s)
相关参数 单次人数上限每次可训练的人数上限 减少时间训练农夫时可减少的秒数每升1级减少1秒功能锯木场中出产木材训练更多的伐木工可以增加木材的产量建设研究需要消耗木材军队也需要木材制作武器锯木厂等级越高训练的速度越快可同时训练的人数也越多 说明古代的森林资源广袤无垠从事伐木工作的平民在逐渐发展起来的城市建设中总是不愁生计但是运输的困难使得城市周围的植被总是最先被砍光或烧光因此城邑的兴建总是以自然界的退让而获得拓展的空间 属性参数表
单次训练人数上限
减少时间(s)
相关参数 单次人数上限每次可训练的人数上限 减少时间训练伐木工时可减少的秒数每升1级减少1秒功能采石场中出产石料训练更多的石匠可以增加石料的产量建设研究需要消耗石料投石车也需要石料作为弹药采石场等级越高训练的速度越快可同时训练的人数也越多 说明在没有炸药的时代采集石材的工作总是辛苦而危险的罗马的石匠在露天采石场将一根根巨大的石柱雕琢出美轮美奂的纹饰造就了古罗马辉煌的建筑艺术 属性参数表
单次训练人数上限
减少时间(s)
相关参数 单次人数上限每次可训练的人数上限 减少时间训练石匠时可减少的秒数每升1级减少1秒功能矿场出产铁锭训练更多的矿工可以增加铁锭的产量建设研究需要消耗铁锭军队也需要铁锭制作武器和护甲矿场等级越高训练的速度越快可同时训练的人数也越多 说明矿场是发掘城邑铁资源的必要建筑熟练的矿工可以减少矿坑作业的危险性大部份矿坑不是很深因为是使用人力沿着最丰富的矿脉挖入山腹里浅矿床开采而不是采用垂直矿井方式 属性参数表
单次训练人数上限
减少时间(s)
相关参数 单次人数上限每次可训练的人数上限 减少时间训练矿工时可减少的秒数每升1级减少1秒耕种技术
每升1级增加粮食产量10%
除了积极创建农夫席位你还需要投入资源对耕种的技巧进行钻研让农田的产量大大提高
每升1级增加木材产量10%
良好的管理和适合的技术能使伐木工作变得更为轻松高效让你的大学对此进行研究也许会有良好的效果
每升1级增加石料产量10%
采石的技术推广可以加快石料的开采速度同样的成本获得更多的产量
每升1级增加铁锭产量10%
投入资源进行研究改进冶炼技术能够从铁锭石中提炼出更多的铁锭
每升1级增加税收产量10%
善于理财是一个管理者应该学习的技能通过大学的研究你会发现获得更多的铜币不是一件困难的事情
每升1级增加仓库的总储存量上限5%
仓储技术能够增加粮食木材石料和铁锭的储存容量上限让你城市能够保存更多的资源
每升1级提高城墙箭塔的耐久10%
建筑技术可以加大城墙和箭塔的耐久值使你的城市更为坚不可摧
每升1级英雄升级所需经验值减少3%
掌握了学习技巧你的英雄们可以用更少的经验值达到更高的级别
每升1级城防工事的修复率提高100%
城防在守城战中被不断被毁坏及时维修可以让部分城防再次发挥作用维修技术能够提高城防工事的修复率这样的城市将大大减少遭受攻击时的损失步兵技巧
每升1级步兵的攻击能力增加3%
将新训练的士兵匆忙投入战斗是一件愚蠢的事情掌握步兵技巧的步兵弓兵军团步兵的攻击力可以大幅度上升步兵技巧达到7级后弓兵还将获得散射技能而有些兵种只有在步兵技巧达到一定级别后才能训练
每升1级骑兵和斥候的攻击能力增加3%
让马匹熟悉战场必须经过严格的训练只有熟悉掌握骑兵技巧斥候和骑兵的攻击力才能堪当重任骑兵技巧达到3级才能训练骑兵达到7级后骑兵将获得突袭技能
每升1级弩炮投石器箭塔和落石的攻击能力增加3%
掌握制造技术的木匠的重要性在战争中十分显著各式各样的战争器械被这些手艺精巧的人在短时间内打造完成形成犀利的打击力量制造技术等级越高弩炮与投石器的攻击力越大当制造技术达到7级后弩炮获得穿透技能投石车获得火焰弹技能
每升1级侦察所能得到的情报就越详细
派遣斥候前往周边侦察掌握周边情报对我军的部署和战术十分重要侦察技巧达到1级后才能训练斥候和派遣斥候部队执行侦察出征侦察技巧等级越高就能够获得更详细的情报
每升1级英雄所率领的部队人数增加3%
领导能力直接体现在英雄能够率领的兵力多寡每升1级英雄所率领的部队人数增加3%
每升1级军队的防御能力上升3%
通过对防御技巧的研究军队可以拥有更为坚韧的抗打击能力防御力大大增加
每升1级军队的生命或耐久值增加5%
高超的救援技巧让士兵能够迅速恢复体力增强军队的生命力
每升1级军队的负重能力提升10%
掠夺野地或城市和占领野地时掠夺到的资源将受到军队负重的限制后勤学等级越高军队就能够携带更多的资源
每升1级军队的大地图移动速度增加5%
行军能力让军队走得更快增加了士兵在大地图上行军的速度
每升1级军队的耗粮减少3%
补给技巧可以让士兵以合理的配给方案支持更长的时间有效降低无谓的耗粮1. 新玩家能获得那些福利  答新手玩家第一次进入游戏可以免费获得系统赠送的价值200元宝的新手礼包  2. 新手保护期有多长  答目前游戏设置的新手保护期为7天在游戏7天后玩家的城市也会自动脱离新手保护状态当然如果玩家在7天内将自己城市的执政官邸升到5级甚至更高也会自动脱离保护状态  3.为什么我加载游戏时画面总处在LOADING读取状态中保持不动了  答可以尝试在浏览器的工具Internet选项Internet临时文件中选择删除Cookies和删除文件再点确定之后玩家只要关闭浏览器重新进入游戏主页加载游戏即可  4.如何增加工人的数量  答玩家可以在资源田中创建更多的工人职位来提供给市民从事生产工作从事某种资源生产的工人数量越多这种资源的产量约就越大  5. 如何获得更多的资源铜币和军队  答在资源田中创建更多的工人职位让更多的人口参与劳动可以增加相应资源的产量  升级和建设城市的民房可以提高人口上限,增加人口或者提高城市税收都能提升铜币产量  多建军营同时进行训练士兵的操作相同时间内您的出兵速度将大大提升;  另外随着你官职的提高就能统治更多数量的城市,相对的资源和铜币税收收获也会增加再加上兵营数量的增加自然可以训练更多的军队了  6.游戏中建筑物等级最高是几级  答目前游戏中建筑物的最高等级上限为十级要升到十级除了必须消耗一定的资源外还需要额外消耗一张建筑图纸  注建筑图纸可以在游戏中通过带兵作战来获得,当然也可以在商城中购买得到  7. 如何获得如染料香料之类的奢侈品  答派遣军队攻打城外的野地并胜利后有几率可以获得获得各类奢侈品当然也可以通过道具商城购买各种礼品盒来获得这些奢侈品  注攻打不同野地可以获得的奢侈品几率也不一样各种奢侈品的获得可能在地图上有相应的提示  8. 为什么我给别人运输资源别人没有收到  答运输物资在过程中也会发生几率被叛军抢夺尤其是低声望玩家向高声望玩家运输则遭遇抢夺的几率会大幅度提高发生抢劫后损失的比例也越大  9. 为什么我放弃城市我的英雄和军队都没了  答放弃城市时城内资源军队英雄都将自动被系统删除所以建议在放弃城市前一定要将军队和资源转移  10. 如何在游戏中创建联盟  答游戏中拥有10000铜币的玩家就可以创建联盟或者在游戏开始时即可选择加入其他玩家所创建的联盟联盟拥有等级通过联盟成员捐献各种资源来执行升级或者通过道具联盟纹章直接升级到10级每提高一级联盟人数上限就增加十人  11. 为什么我的空闲人口总是零如何才能增加人口  答游戏中城市内大量建造或升级民房均可扩大人口上限增加人口同时降低税收提高民心也可以吸引更多人口  快速增加当前人口的方法 ① 点击执政官邸在安抚百姓---增加市民  ② 使用商城道具护民通告  12.为什么我的粮食产量突然变成负数了而且负很多  答造成粮食产量变负数的原因有很多如自己的军队数量增加会导致粮食消耗的增多或者更换城市执政官等级和管理值的变化也会导致产量为负  13. 玩家之间的战斗包括哪些战斗类型  答包括3种类型掠夺战可以掠夺资源但不降民心不增民怨征服战可以降民心增民怨但不可以获得资源支援战玩家可以派遣部队参与其他玩家的战局协助防御或者参与进攻   14. 我如何了解战斗过程  凯撒之路的每一场战斗都会以动画形式播放你可以从战报里点击回放按钮回放全程战斗动画并分析战术  15.为什么攻打其他玩家的城市后却抢不到铜币  答目前游戏设置对方的仓库会保护一定量的资源和铜币如果该城市的铜币数量低于保护额度你将无法获得铜币箭塔
功能树立在城墙的高塔可以向来犯的敌人发射弓箭
说明箭塔建在城角或城墙上依固定间隔而设作为坚固的据点箭塔会从平整的城墙中突出让身在箭塔的防卫者可以沿着城墙面对的方向对外射击而城角的箭塔则可让防卫者扩大攻击的面向向不同的角度作出射击箭塔可以让守城人从各个面向保卫城墙
生命HP 200
伤害Dam 8~12
建筑前提 城墙3级
科技前提 建筑科技2
消耗粮食 200
消耗木材 2000
消耗石料 1000
消耗铁锭 500
消耗时间 180
占用空间 3
功能树立在城墙的高塔可以向来犯的敌人发射弓箭
说明箭塔建在城角或城墙上依固定间隔而设作为坚固的据点箭塔会从平整的城墙中突出让身在箭塔的防卫者可以沿着城墙面对的方向对外射击而城角的箭塔则可让防卫者扩大攻击的面向向不同的角度作出射击箭塔可以让守城人从各个面向保卫城墙
生命HP 200
伤害Dam 8~12
建筑前提 城墙3级
科技前提 建筑科技2
消耗粮食 200
消耗木材 2000
消耗石料 1000
消耗铁锭 500
消耗时间 180
占用空间 3
功能树立在城墙的高塔可以向来犯的敌人发射弓箭
说明箭塔建在城角或城墙上依固定间隔而设作为坚固的据点箭塔会从平整的城墙中突出让身在箭塔的防卫者可以沿着城墙面对的方向对外射击而城角的箭塔则可让防卫者扩大攻击的面向向不同的角度作出射击箭塔可以让守城人从各个面向保卫城墙
生命HP 200
伤害Dam 8~12
建筑前提 城墙3级
科技前提 建筑科技2
消耗粮食 200
消耗木材 2000
消耗石料 1000
消耗铁锭 500
消耗时间 180
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