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游戏类型_百度百科
游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。
按游戏方式
按游戏方式分类游戏,也称为按游戏玩法来分类的方式。
这种分类法,是根据游戏为了满足某一目的而使用的不同表现方法来区分的。游戏方式分类法具有清晰、客观的特点,是当今游戏最主要、最普遍的分类途径。
游戏方式分类法也在近几年游戏的发展中逐渐改变。最早,受到电子设备运算能力的制约,电子游戏非常简单,所以分类也少。随着游戏机和个人电脑运算能力的进步,电子游戏画面的增强,大量新兴的3D游戏出现。
开始了以射击游戏为主的游戏类型分离,很多小类游戏都从大类分离并独立。
但随着近几年,游戏内容更加丰富,不同种类的游戏之间玩法和内容都有重叠和交叉。单类游戏已经逐渐消失,取而代之的含有多种特点的大型游戏,于是各种游戏的类别又有合并的趋势。
在本篇中,为了更清晰的展现各个类型的关系,也对一级目录的分类进行了缩编。注意:如今已经没有非常单纯的单一类型游戏,大多数游戏都有两三种游戏类型。[1]
按游戏内容
是按照游戏内部元素来分类的方法。这种分类方法十分直观,所以可以迅速的框定游戏范围。
但由于游戏内容的区分很多,导致这种类别的分类选项数量十分庞大,仅以辅助的分类形式出现。主要分类举例:美少女游戏、战争游戏、恐怖游戏、悬疑游戏。
按游戏载体
游戏可按其载体分类。
依照载体区分,游戏可分为:
非电子游戏
因为游戏除了指代电子游戏外,还可以指代诸如棋类、运动,以及沙狐球这类给予现实的游戏。
按游戏平台
游戏可以依游戏平台分类。
依游戏平台区分,电子游戏可分为:
街机游戏(使用大型游戏机进行游玩的设备)
主机游戏(利用家庭用游戏主机进行游玩的游戏)
电脑游戏(使用PC和其他运算计算机进行游玩的游戏)
(使用掌上游戏机或手机游玩的电子游戏)[2]
按玩家人数
单机游戏(Singe-Player Game)只具有单机游戏功能的游戏代称,少数带有一机多人的游戏功能。仅早期游戏如此,现今的游戏大多都带有完备的多人联机功能。带有多人联机功能(尤其是当联机功能十分完备时),就不能再称之为单机游戏。
多人游戏(Muti-Player Game)具备多人联机功能的游戏总称。和网络游戏不同,很多多人联机游戏具有单机对战功能,而且大多多人联机游戏都不使用免费游戏运营策略。它还包含网络游戏(Online Game),通过时间收费,让玩家可以与其他玩家联系的多人在线游戏,大多数都没有单机游戏功能。而随着亚洲式收费模式的网游发展,大多数网络游戏都是免费游戏(Free to Play)并内置收费的游戏道具。
大型多人在线(Massive Multiplayer Online Game)指多人游戏的服务器上可以提供大量玩家同时在线的游戏。
按游戏地区
对于中国玩家来说,游戏通常可以按照地区来分类,主要由以下几类:
欧美系游戏:硬派游戏占据统治地位,射击、竞速和体育(又称为车枪球)是欧美游戏的生力军。一般而言这些硬派游戏都由较大型的游戏工作室制作,并交由大型游戏发行商发行,这些游戏也一般具有拟真的画面和庞大的运算量,主题丰富,支系庞大。除了大型作品外,亦有小开发商和独立游戏工作室的作品流行于市场,其中不乏有类似于日韩系风格的作品。
日韩系游戏:虽然通常并为一类,但是日本和韩国游戏还是有一定差距的。日本游戏中很庞大的一类为冒险游戏和非3D渲染的游戏,同时也有几部有名的欧美风格系列,但是日本ACGN文化还是极大的影响了游戏的设计思路。而韩国的ACGN游戏显得更像是美式动漫和日式御宅文化的交融体,另有很多欧美风格的作品,虽然内核为欧美,但韩国的作品总是带一点萌系风格。
主词条:动作游戏
动作游戏(Action Game),简称为ACT。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。[3]
射击游戏(Shooting Game或Shooter game,简称为STG)是动作游戏的一种。带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。射击游戏因其暴力特性受到舆论的影响。[4]
若需了解其他关于射击游戏的影响与释义,另参见主词条:射击游戏
格斗游戏(Fighting Game,简称为FTG)。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。[3]
这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。
另外,有些同类型的游戏注重拳脚的比试,而有些就使用兵器[5]
。另参见:格斗游戏
动作游戏的分支与旁支动作游戏
基本(传统分类)
  卷轴动作
按游戏方式
--第一人称射击游戏
--第三人称射击游戏
--俯视、卷轴与其他人称射击游戏
  格斗游戏
--2D格斗游戏
--3D格斗游戏
--2.5D格斗游戏
动作冒险游戏与冒险游戏结合动作角色扮演游戏与角色扮演游戏结合模拟动作游戏
--模拟射击游戏
--模拟格斗游戏
与模拟游戏结合按主题
射击场游戏
与模拟游戏结合按内容战争游戏  体育游戏  旁支在过去体育游戏是动作游戏的分支分类
冒险游戏(Adventure Game),简称为AVG。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。[3]
冒险游戏在计算机运算能力不发达时十分流行,这是由于冒险游戏极低的配置需求决定的[6]
,新世纪后略微没落。
冒险游戏的分支与旁支冒险游戏
基本(传统分类)
文字冒险游戏
  图像冒险游戏
  按游戏方式
动作冒险游戏
--隐蔽类动作冒险
与动作游戏相结合
文字冒险游戏
对传统的文字冒险游戏和图像冒险游戏的总括
  角色扮演冒险游戏
与角色扮演游戏结合
沙盒冒险游戏
与沙盒游戏结合
解谜冒险游戏
恋爱冒险游戏
属于美少女游戏、恋爱游戏和冒险游戏的共同分支。美少女+冒险、恋爱元素+加冒险=恋爱冒险游戏
包括恋爱冒险游戏和恋爱模拟游戏。
美少女恋爱游戏
属于美少女游戏的分支,是框定了恋爱游戏对象性别的恋爱游戏。但是并没有规定是恋爱模拟还是恋爱冒险。
模拟游戏(Simulation Game),简称为SIM或SLG。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,训练玩家为不同的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练、较低的可以作为娱乐手段。[3]
模拟游戏的分支与旁支模拟游戏
按游戏方式
角色扮演模拟游戏
与角色扮演游戏结合。注意,模拟角色扮演游戏简称为RPSG,是一种较为严肃的角色扮演游戏。若你在寻找SRPG——一种在日本十分流行(通常为战旗类)的角色扮演游戏,应称为TRPG,请参见本条目的角色扮演模拟游戏二级目录。
策略模拟游戏
--策略角色扮演游戏(SRPG)
动作模拟游戏
--模拟射击游戏
--模拟格斗游戏
  按主题
  普通模拟游戏
  模拟沙盘游戏
  按内容
    --客机模拟游戏  --战斗机模拟游戏
  根据不同的飞机种类演变而成
载具模拟  --车辆模拟游戏  ----赛车  ----普通  --舰船模拟  ----民船  ----军舰
  列车模拟游戏
  城市建造游戏
  商业模拟游戏
  恋爱模拟游戏
以恋爱为主题的模拟游戏
  射击场游戏
战术射击游戏
    旁支
  严肃游戏
    模拟软件
和模拟游戏同义
  策略游戏
角色扮演游戏
主词条:角色扮演游戏
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。[8-9]
角色扮演游戏的分支与旁支角色扮演游戏
桌面角色扮演游戏
  电子平台角色扮演游戏
实演角色扮演游戏
按游戏方式
动作角色扮演游戏
与动作游戏结合
模拟角色扮演游戏
与模拟游戏结合
策略角色扮演游戏
角色扮演冒险游戏
与冒险游戏结合
恋爱角色扮演游戏
  角色扮演解谜游戏
  旁支大型多人在线游戏
大型多人在线角色扮演游戏
策略游戏(Strategy Game)。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型。这类游戏提供给玩家一个利用大脑思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。
在台湾地区和日本地区属于模拟游戏。而策略模拟游戏就是策略游戏。[10]
策略游戏的分支与旁支策略游戏
(上一级为“模拟游戏”)
按规模战略游戏  战术游戏  基本(传统分类)回合制战略游戏  回合制战术游戏  即时战略游戏  即时战术游戏  按主题战争游戏  战术射击游戏与射击游戏结合抽象策略游戏  解谜游戏    按游戏方式  策略角色扮演游戏和角色扮演游戏结合策略冒险游戏和冒险游戏结合旁支角色扮演模拟游戏    益智游戏  
某些游戏类型虽然数量很多,但却几乎没有分支、同时也并非几个大类(如“动作游戏”等)的分支,因此难以归类。但是这些难以确定的大类也经常作为主流游戏在视野中出现。
音乐游戏(Music Game或Rhythm Game),多数时候译为节奏游戏。狭窄的游戏类型,这个分类的游戏并不多。音乐是大多数游戏具有的内容之一,因此是按游戏内容分类的分类法。但音乐游戏(或节奏游戏)通常被定义为专门依靠音乐节奏制定游戏规则、并依靠音乐节奏进行游玩的游戏类型。
主词条:休闲游戏
休闲游戏(Casual Game),是一个极其宽泛并包含大量游戏的分类,这个分类的定义也十分的模糊。以“让玩家在休息和闲暇时间游玩的游戏”为目的的分类。这可以暂且的定为“按游戏目的”分类的方法,不过不仅分类的方式很罕见,而这个目的也很难定义。
在问及不同的玩家时,不同的玩家对“休息、和闲暇时光时游玩的游戏”的回答也均有不同。例如《超级马里奥》可以称之为“闲暇时玩的游戏”、但也有些人会在闲暇时间游玩《虚幻竞技场》,很显然这是两类完全不同的作品,但是因为玩家的行为均是“在休息和闲暇时游玩”,所以它们均可以被定义为“休闲游戏”。因此,“休闲游戏”是一种十分不严谨的游戏定义方式。
但是,大多数玩家对休闲游戏的印象,均是可以在短时间内进行游戏并得到游戏成果的小型游戏,因此休闲游戏在大多数时候也往往指游戏关卡短、可以随时随地进行、每次游玩需要的时间少的游戏。这样《愤怒的小鸟》这类游戏就会被划归为休闲游戏,而《文明》这类单局可以达到10个小时的作品就很显然不算作休闲游戏。
不论如何,休闲游戏的定义只能说是“行业及玩家间的默认”,没有严谨的统计学可言,因此不建议使用这种方法来定义游戏。(注:《马里奥》和《虚幻竞技场》可定义为动作游戏、《愤怒的小鸟》和《文明》可定义为策略游戏)
目前可以被称之为休闲游戏的小游戏正在迅速发展并占领游戏市场,绝大多数这类的游戏都发行于便携游戏平台和个人电脑上[11]
,同时备受女性玩家的欢迎[12]
,据调查,74%的休闲游戏玩家为女玩家。值得一提的是,休闲游戏(Casual Game)在国外的反义词是“硬派游戏”(Hardcore Game,也常译为硬核游戏)。
体育游戏(Sport Game)。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型,这个分类的游戏比较多。顾名思义就是以进行体育活动作为主轴的游戏。包括各种体育活动,例如雪上运动、篮球、高尔夫球、足球、网球等具策略性的运动较为热门。[3]
在大型街机中,体育游戏有突出的表现,因为可以提供专用的操作方式。别于电脑与家用主机的只提供按钮操作,例如脚踏车、泛舟等类运动都有专用的游戏机台。这在红白机时代就已经奠定了基础。
赛车(运动)也是运动的一种,竞速游戏在很大程度上会归类于体育游戏。
主词条:竞速游戏
竞速游戏(Racing Game)。游戏类型的一种,虽然是按游戏玩法进行分类的标准分类法,但由于是一个狭窄的游戏类型,因而很少被单独列出。
通常,竞速游戏都会被并入“体育游戏”(如赛车和赛跑)、载具模拟游戏和动作游戏(驾驶载具比赛)这三类。通常竞速游戏会被定义为无法列入以上三类的其他以速度比赛为主题的游戏,或是被游戏的发行商刻意宣传才定义为此的。
其他分类法多数是以特定领域为分类的方法,实际上几乎所有游戏都可以利用游戏方式分类法来进行分类。
竞技游戏:可以进行电子竞技(Esports)的电子游戏。是和广义上的休闲游戏相对的游戏分类法。
网页游戏(WebGame),通常简称为页游:直接在网页上运行的游戏。特点是没有客户端,打开网页即玩。所有的网页游戏都是网游。
客户端游戏:和网页游戏相对的游戏类型,和网页游戏一样也都指网络游戏,客户端对应服务器端。
小游戏:体积较小的游戏,通常用Flash软件制作。与其相对的是“大游戏”。
大型多人在线网络游戏(即Massive(Massively)Multiplayer Online Game,简称为MMOG。指代任何网络游戏的服务器上可以提供大量玩家(1000人左右)同时在线的游戏,即可称之为大型多人在线游戏。
网络游戏的一种,分类并不明确:狭义上必须要求大量的玩家在同一个地图中活动的才能叫大型多人在线网络游戏;广义上任何有大量玩家同时在线的网络游戏都可以称之为大型多人在线网络游戏。[13]
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桝山寛.テレビゲーム文化论:ISBN 4-06-,未知
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.sciencedaily[引用日期]内讧_百度百科
[nèi hòng]
【词目】内讧【拼音】(nèi hòng)〔不读“nèi gàng&〕【英译】[internal conflict]【结构】偏正式:内讧【基本解释】(名)内部由于争权夺利或利益等原因而发生的冲突或战争。也作内哄。
《诗·大雅·》:“天降罪罟,蟊贼内讧。” [1]
明 《·接望》:“反戈惊内讧,玉帐殒。”
清 《李氏三忠事迹书后》:“ 吴楚之党内讧, 黔粤之师外溃。”
《》第二部第三七章:“反动派是喜欢我们起内讧,喜欢我们的。”
引起内讧。(作宾语)
.查字典[引用日期]苹果 iPhone5 16G联通3G手机(黑色)WCDMA/GSM非合约机参考价格:¥3899热销排行:NO.20本周成交:1,246笔关注热度:124,798人屏幕尺寸:4英寸 | CPU核心数:双核 | 操作系统:iOS6 | 后置摄像头:800万像素 | 运行内存(RAM):1GB | 电池容量:1440毫安时
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【价格】这个时候买,价格你懂的。合人民币9700到手,什么渠道买的就不说了,有广告嫌疑。iPhone手机从最早的iPhone1代开始,一直就不便宜。所以如果非拿价格来说性价比的话,iPhone5基本上是没有什么价格优势的,目前基本上都是。但苹果的产品也往往不能以价格来评价,比如我的iPhone4,11年五一买的,花了4000多一点吧。现在二手还能卖2000,你去看看其它手机根本不行。所以一分钱一分货吧,买iPhone5价格是参考因素,但不是最重要因素。【外观】苹果手机其实卖的最好,我个人觉得外观是一个很重要的因素。iPhone5也是一样,它确实很好看,设计也很棒,正面是4寸屏,背面是双层双色差的设计,边框是铝合金。但相对之前的iPhone4/4S来说我感觉反而失去了点质感,太轻了。而且不得不说的是,iPhone5掉漆真的很厉害,我才刚买了几天啊。。。又是贴膜又是戴套,都这样了还给我掉漆了,这水平真的太让我伤心了。建议大家买的时候一定要看清楚,而且现在不建议买,我觉得苹果过几个月,也就是大概年底的时候肯定会改进生产工艺的,那会买应该会解决这个问题,要不掉漆太恶心了。【系统】iPhone5用的是iOS6的系统。基本和之前的苹果手机差不多,但在iPhone5上面。一个屏幕上有5行图标,可以放多点东西。原来是4行拉。而且iOS6对中国做了很多改进,例如加了新浪微博,youku分享啊。。等等总体上来说iOS6很流畅,也没有那么费电了。但是iOS6也有很恶心的地方。iOS6取消了谷歌地图,用的是苹果自己的地图,在地点上还挺详细,但是实际效果太差了!!经常偏离玩漂移啊。。我明明在KFC里面,能给我显示到我在旁边公园的水池里,擦!建议大家换别的地图。另外一个就是iPhone5现在很多软件还不兼容,不是说用不了。而是说运行起来上下有黑边,漏空一部分。(因为之前的分辨率都是960x640,现在是)最后忘记说了,iPhone手机是一直不支持手机当U盘的。。。iPhone5也是一样。。【屏幕】iPhone5的屏幕还行,和之前的差不多。但是薄了点,用了新的in cell技术。没有之前的什么黄屏现象。但总体还是有一点点的偏暖,依旧是康宁第二代屏幕。清晰度不用质疑。【电池】我觉得iPhone5最大的改变就是电池真的耐用了。我之前用的4S,一天一充是肯定要的。现在iPhone5用到晚上大概还有40%。我的使用频率是早上8点出门,地铁1个小时看看新闻玩玩游戏,然后上班期间正常接电话发信息,我不怎么玩微博,但是一直在聊微信。下班8点,回家1个小时也是看看新闻聊手机QQ。。我之前4S这么用回家肯定得没电,现在还40%,所以我对iPhone5的电池算是很满意了。【性能】iPhone5比4S还快很多。。具体什么跑分我是不知道,我是从平时看彩信上发现的。平时来一个彩信,4S上我打开得等几秒,iPhone5我直接就打开了。另外一个就是滑动速度啊,切换速度啊。块了不少,对了还有看视频的时候,原来1080P的电影有时候会有点卡,现在基本是没有了。安卓上分为双核四核,我觉得这个性能完全可以秒杀安卓的双核和四核了。【拍照】其实我个人买手机,非常注意拍照功能。iPhone5的拍照还挺让我满意的,不管是近距离还是远距离,都比现在的手机好太多了。但是也不是什么都完美,照相的效果好像有点发白,颜色有的时候会有点淡,不是很真。这也分情况,另外iPhone5的前置摄像头很给力,比我三星那个200的清楚太多了。。。对了,iPhone5还有全景拍摄。。我用了几下,还行,但是拍出来的照片体积很大,有20M左右。。所以我不常拍,16G的空间伤不起啊。。【通话】通话也还好,没有特别的突破。一般水平,但相对4S有改进,特别是在人多的地方。。。比如说酒吧。。iPHONE4S肯定是听不见了,iPhone5也依旧,不过好歹你能听到对方说什么,对方也能听到你在说什么。。之前就不行了【质量】其实抛开掉漆,我觉得iPhone5的质量还是不错的。用了好几个苹果手机了,一直也没什么问题。但这次的这个掉漆会不会更多,也要在后续看一看了。不知道以后会不会因为这个给换个新手机啊。。。还是那句话,大家着急买iPhone5的不妨多等等吧。。别当小白鼠了【综合评价】iPhone手机火了这么多年,还真是有不少原因。首先是外观啊,然后是系统啊,拍照啊等等。。iPhone5延续了之前的风格,该提升的地方都做了提升,让苹果手机越来越完美,它的应用程序,流畅度和易用性真的是目前手机里做的不错的了。可是也希望在材质和做工上能延续之前的风格,别出现什么掉漆等等。本来一个好好的机器,非要这么闹心。还是那句话,大家等等在买,如果iPhone5都卖到,那其它手机也就没什么市场了。。我们也只能慢慢期待了。【最满意】3.5更新到4寸屏这个是非常有必要的【最不满意】七八千的手机掉漆,这太离谱了【外观】机身更是浅薄,轻巧,siri也是开始支持中文了。 【系统】一般【屏幕】显示效果是还行吧,色彩,亮度,可视角,都提高了【电池】电池还是1440。口袋里经常是个没电的爱疯只能拿出来装装B,不能玩,没劲【性能】性能方面5确实提高了【拍照】摄像头也优化了【通话】通话降噪能力强【质量】是一个勉强合格的换代品【综合评价】总体而言,不推荐普通人买,特别不推荐有4、4s的同学换代。毕竟苹果手机降价慢,到时候技术成熟,掉漆等问题也能解决的差不多。不得不吐槽:现在苹果真的是街机,对于有钱的人或者只注重牌子效应的人,还是可以考虑下的,但是注重实际使用体验的人还是仔细考虑下比较好!或者过段时间再买,苹果5确实不值现在这个价格!总之,我对iphone5失望了。【价格】6400美版白色中关村拿下,价格稍有点贵,如果在5000以下毫不犹豫就去买吧。现在水货的价格都有点高,美版在6000多,港版孩子啊7000以上,不过港版的可以在国内保修,美版就不行了。这次美版推出的是V版3网无锁的,性价比比其他版本要高不少。苹果做出的产品和其他品牌的产品最不一样的地方就在于做工,苹果与其他电子产品对比,更像是一个工艺品。【外观】外观个人十分满意,延续了4代经典的设计,只是后盖和底部有变化。后盖的金属材质手感不是很好,有点滑,不过后盖的上方和下方两块纯白色的地方手感很好,也不滑。机器下方的话筒以及喇叭的窟窿有点大,就担心进灰卡住。。机器一直手完全可以掌握,可能我的手也大。虽然屏幕尺寸加大了,但是一只手发信息还是一点问题没有的。很满意。【系统】系统方面iOS的优势就在于软件和游戏超级多,这一点其他系统是没有办法比的。系统的流畅度也十分出色,系统UI的变化不大,没有总的预览桌面,直接就把应用程序都摆在上面了,可能前段时间用习惯了安卓,这一点觉得苹果该优化一下。iphone5的流畅度比4s有质的提升,打开程序的时候没有卡顿,滑动桌面也没有一丝的卡顿,以前用4s的时候,在和搜索页面切换的时候4s会有一些小卡顿,这点在iphone5上没有一点问题。【屏幕】屏幕虽然是拉长了的4s,还是很明显的,4s的屏幕一眼看去就太小了。网上有人说拉长版的iphone5这不好那不好,但是这个屏幕比例在真机上看着还很舒服,该等待的就是苹果优化该分辨率的应用程序以及游戏了。屏幕是我用过的手机当中表现最好的。虽然三星的屏幕表现也很出色,但是三星的屏幕太艳丽了。还是喜欢iphone的retina屏。可视角度没的说,见过很多IPS的手机,可视角度真心不如iphone这块屏幕爽。七八十度的角度去看都能看清屏幕,可视角度很好。虽然官方说iphone5的屏幕比前几代的屏幕更加薄了,但是在用的时候也感觉不出来,也看不出来。【电池】电池这一点还有待验证,拿到机子还没有完全的用过。官方称比4s稍微耐用了点,国外的一些测评也说电池要比4s耐用,就等时间的考验了。【性能】性能方面iphone5采用了A6处理器,具体的参数我也不懂,也不知道几核我也不懂,但是在打开程序以及上网的时候反应速度还是很快的。iphone有一个优点是其他手机不能比的,现在的游戏在两年前的苹果产品中都能用,性能方面苹果不存在这个问题。【拍照】拍照方面苹果在手机里我感觉是最好的,信不信由你,我用过的安卓机不下5个旗舰机型,不管是1200w象素的机子还是800w象素的机子,拍出的照片真的和iphone差距很大。【通话】通话方面iphone5也没有出现像iphone4那样的信号门问题,4s也改进了,但是4s的信号会闪断,我用过两个4s都有这样的问题出现。【质量】质量方面iphone5的掉漆大家都该知道了,这个问题是真的存在,之前玩过黑色版本的,边框的黑色漆已经掉了,很难看,白色相对来说还好点,这就是我选择白色的原因。不过这种低级错误真的不该发生在苹果身上,这也不是苹果的风格。还有后背的材料,更容易划出痕迹,个人感觉如果iphone5还继续沿用4s那样的设计,就完美了。【综合评价】总的来说没了乔布斯的苹果稍微有点不尽人意,但是5代在各方面的表现还是非常不错的,实用,简单。iOS6中加入的新地图,不得不吐槽一下,特别难用,定位会偏移,不过以前的产品也有偏移。计算路线好复杂好复杂。。。。希望google的地图应用能尽快在app store上线。【价格】6400啊,不过不是我买的,我也不心疼。同事中午买回来的,把玩了一阵。个人给个价,值3500吧,不过我估计大陆行货即使上市,也卖不到这个价。超过6k买个手机,在我身上是肯定不会发生的。【外观】怎么说呢,外观是在吃iphone 4的老本,而且不如iphone 4。拉长之后确实感觉很别扭,太窄了,细长细长的,有点“带鱼屏”(就是又窄又长的意思)的感觉。比iphone 4s轻,比我的三星9250还轻,太轻了手感反而不好。【系统】很流畅,但是因为以前就很流畅,所以全新的ios5在这点上并没有明显的变化,感觉不明显。我本身并不喜欢苹果的ios系统,它既简单又不友好甚至难用。不过ios现在也有像android一样的下拉通知栏了,这个有进步。看着同事的iphone 4来个短信就直接蹦出来在屏幕上,你不处理就做不了其他的,真蛋疼啊,这种用户体验一点不像苹果这么重视体验的公司做出来的。 刚试了下,现在收到短信的时候是在通知栏里了,有进步。【屏幕】没的说,这是苹果的看家本领了。虽然说在iphone 4发布之后,其他厂商一直在屏幕上想办法想超越苹果,但是现在看来真正做到的也没几个。iphone 5的屏幕跟iphone4除了变长之外,色彩和其他都没有太大变化,依旧很细腻,颜色温和不刺眼。屏幕是我对iphone 4和iphone 5最满意的地方。【电池】这个没测试,就玩了一小会,不知道怎么样【性能】这个基本也没啥大问题。苹果的硬件性能肯定不是目前手机里最好的,但是苹果的软件和系统优化的都比较好,所以日常的应用是没问题的。打开相机、微博、浏览器和其他一些日常程序的速度都很快,性能不是iphone的瓶颈。【拍照】拍照的照片质量比我的i9250要好。iphone 5的拍照对焦测光可以根据对焦点进行调整,我的手机就不行。拍照的速度和保存基本都是瞬间,很快。从拍照状态进入相册查看刚拍的照片的速度也很快,跟我的9250的速度差不多(9250在android 4.1下的的拍照保存和查看速度本身很快了)。照片的色彩还原和噪点控制的比我的手机好。【通话】这个没太长时间测试,打10010试了下,语音声音清晰,最大音量适中,在室内没问题,但以我的经验在闹市区可能会偏小。iphone 4刚上市的时候的天线门现象暂时没在iphone 5上发现。【质量】这个,我同事买的白色的,目前看来没问题。但是我见过黑色的,那漆掉的啊,,,,还不如山寨手机的工艺。苹果的副总裁出来说话了,铝制品用时间长了都会掉漆的。啊呸!
用了几个小时掉漆也敢说正常的,哪像一个负责任的公司说的话?跟某朝官员的傲慢差不多。【综合评价】iphone 5至少目前看,是苹果开始走下坡路的迹象。外观设计的退步(接口旁边那一堆小孔真是败笔啊),工艺上的不负责(我就不信掉漆这种大忌在样机上没有遇到,没有人提出来改进工艺?)都表明了苹果这家公司太大而难以掉头,以及失去乔布斯之后的神话破灭。当然,iphone 5依旧有进步的地方,比如耳机的佩戴舒适度就有进步,虽然音质还是那么烂;整体更薄,单从握持的角度来说手感是变好了(相比iphone4);拍照貌似感觉上比iphone4稍微快了一点点? 最后要说,苹果那个地图真的是狗屎一坨啊。。。。。跟google map绝对是穷矮搓和高富帅的区别。【价格】因为个人有朋友在米国那边,很容易搞到iphone5,所以价格上面和官方的一样,目前国内的价格还有波幅,想买的童鞋可以再等一段时间,毕竟差价不是几百,有钱的童鞋就撸过吧,想买iphone5的不妨等国行开卖,然后买港行,那样性价比较高。【外观】都开玩笑说iphone是加长版,防侧漏,当然这不仅仅是句玩笑,在这个触屏时代,3.5寸的屏幕确实有些小,苹果这一次终于把屏幕升级为4.0,为什么我们还要吐槽呢,苹果也确实想努力创造出更好的产品来,但是这个时代,手机无非就是那样的,诺基亚拥有它独特lumia,苹果有它独特的圆角设计,这不挺好吗,当然咯,连续三代手机都是这个样子,确实没有多少突破,我也只能吐槽下了。说下手感吧,加长版的iphone增大了屏幕面积,使得能阅读更多的内容,4.0寸,单手刚好可以从左上端划到右下端,也就是说屏幕如果再大,按照咱们国人的手来说,单手操作就会有些困难,个人一米七多,手比较大。握在手里有手感,试了下,防滑效果还不错。有一点让我吐槽的,掉漆,这个真无解,我买了个套子装上了。o(s□t)o【系统】系统才是亮点也是吐槽点,ios6增加了更多的新功能,对于触控体验有了更好的提升。吐槽点就是取消了例如googel地图应用,用上了自家地图,真恶心啊,不带这么玩的,想赚钱首先要考虑用户的体验吧?!说实话,苹果自带的地图要多兰有多垃圾,我不想吐槽了,都知道手机地图上诺基亚是做的最好的,其次是谷歌,你说苹果办的叫啥事。不吐槽了,ios6相比5确实有了一定的提升,不过前期优化做的不好,这个要慢慢等了,相比之前,现在增加了一排图标,看起来更舒服点。【屏幕】屏幕算是苹果的看家本事了,不然真的没亮点了,色彩很温和,显示效果细腻,感觉不到颗粒感,没有了之前的黄屏现象了,在屏幕上面,苹果算是做到了让人追赶的地步,现在唯一能和iphone5相比的恐怕只有诺基亚的lumia920,买之前个人考虑过这两款手机,因为920搭配新的系统,个人想体验一下,后来看了下,920上市比较晚,而且系统还小众化,就买了iphone5,屏幕显示效果很赞,玩的时间久了也不刺眼。【电池】在4s上面,电池是最坑爹的地方之一,往往不到一天就没电了,再好的手机没电,那也是废物啊。这次终于把这坑爹的电池设计改进了,待机能力有所增加,玩游戏,上网,不会感觉到机身发热厉害受不了。相比之前,电池提升了大概百分之二十,现在最少玩一天,没问题的。【性能】配置升高了,性能自然也有所增加,关键在于还是系统的流畅性,不然在好的配置,就像安卓那么迟配置,一样卡顿,这个真心无奈,苹果不该学其他厂商升级配置,个人感觉都有些浪费了,界面切换的流畅度还有打开应用的响应时间,都非常快。iphone4s的性能都够赞,何况5乎?【拍照】iphone5采用的新的感光元件,在对光线处理过程中会存在偏差,就是照片略偏紫,这个很好解决,拿手在机身上面遮挡一下,或者买个手机套。苹果官方给出的解释是这样那样,我不吐槽了,这些问题提前我都知道,咱不一样买了,买了还说啥,就好好用吧,拍摄效果还是很赞的,清晰度有了很大的提升,完全可以不用卡片机了,吼吼【通话】通话声音大,比较清晰,我这个是美行,不知大家买的如何,通话质量还不错,声音比较大,信号比较稳定,自从4s改进了天线的位置后,信号门的问题就没有了吧。【质量】吐槽中~~掉漆,还是掉漆,失去了乔帮主的苹果真的操蛋,在4s上电池门事件改进之后又来了掉漆门,难道库克想给我们来个刮刮乐?除了掉漆,其它方面还是比较满意的,机身很轻,反而感觉没有了手感,这个要适应,掉漆,忍吧,咱买之前就知道掉漆,还不是喜欢苹果才买的?我也只是吐槽一下,心理不爽。说实话苹果该像诺基亚学习,看看人家耐摔的质量,喜欢的就买,别纠结,每个人都会遇到掉漆,早晚的事,或许以后工艺会改进,反正像我这么喜欢,明知道掉漆还是买了,我想不在少数,O(∩_∩)O哈哈~【综合评价】加长版防侧漏的iphone5,真机体验不错,毕竟大屏幕方便的使我们,这点没有体验过的人无权说话,ios6相比之前有了提升也同时有了吐槽点,就是地图的事情,这个在考虑换个地图,掉漆,算了不说掉漆了,除去这几样,iphone5是个好手机,喜欢的就买,毕竟不存在完美机,这个时代就是这样,坑爹的事情哪里都有,喜欢就买,敢爱敢恨。iphone5 是惊是喜,用过的人才知道。优点:修长!很有手感!操作很顺滑!从塞班走到安卓再辗转ios!我觉得iOS还是不错的!app store里的软件很棒!不象谷歌商店里的软件还带广告插件等绑定信息缺点:如果不越狱,自带的系统输入法不方便在入手2千整总结:iphone5是我用过最棒的智能机了!谁用谁知道。没有乔布斯的苹果现在要做的就是顺应大众,不要像当年诺基亚那样一意孤行.优点:1.屏幕尺寸太长了,比例太不协调,尤其是看一些不全屏的视频时,太窄了,非常蛋疼。2.再说说分辨率吧,自己想想这是个多么非主流的分辨率,关于以后得兼容问题,大家心里都有数了。3,,再说说价格,3400多,目前市场上也只有苹果敢要这个价,三星W系列商务机除外,个人觉得三星手机的质量比苹果好,而且价格也不高,从9000,到9100,到9300,note2,三星创造了一个又一个神话,差不多都是或者都将是全球销量冠军!所以在中关村排行榜上,排在前面的差不多都是三星手机!苹果卖的不是质量,苹果卖的是牌子!尤其是很多中国人虚荣心这么强,很多人手里拿着苹果却只会打电话或者发短信!估计明年的这个时候苹果5的价格也就3200左右。4.掉漆方面还是比较严重的 缺点:对于有钱的人或者只注重牌子效应的人,还是可以考虑下的,但是注重实际使用体验的人还是仔细考虑下比较好!或者过段时间再买,苹果5确实不值现在这个价格!最后也希望大家支持下国产,目前国产比较不错的有小米,魅族,中兴等,我们的电子工业确实和美国,韩国,日本有差距,但是如果我们太排斥国产的话,国家的工业发展速度会更加缓慢! 【最满意】没有满意这一说,个人的工作原因买来送人的,一个手机快上万了,没满意的地方【最不满意】七八千块的手机掉漆,官方说正常现象,真无力吐槽了,不过是送人的,国人好这口,别的不说了【外观】和4相比更长,更轻,更薄了,但是感觉不好看,就像网友开玩笑,加长版的,感觉没有了那种和谐的美观。【系统】系统是ios6,不能越狱,因为送人嘛,就是买的时候试了下,感觉和iphone4S相比没什么改进,就是siri支持中文了,别的貌似没啥改进。【屏幕】屏幕拉长到4.0寸,可以放五行图标了,能显示更多内容,还算好,分辨率提升了,依旧是出色的视网膜屏幕。不解释【电池】配置都提高了,机身弄得轻薄了,电池还是不给力,不过续航时间我没测试,只是看电池容量来说。【性能】配置高了,性能也得到了加强,不过我没玩游戏测试,平时使用中感觉不出和上一代有多大提升,也可能是平时使用中这已经是最好的了吧。配置的提升主要体现在一些较大的应用上,或者网页的加载速度。【拍照】在专卖店试拍了下,效果还好,却是有偏紫的现象【通话】这个送人的,没测试【质量】我买的时候小心翼翼的,我都怕摸一下掉一手漆,感觉和iphone4的手感差远了,很容易有划痕。【综合评价】因为送人,亲自体验不多,这些是第一次接触iphone5的直观感受,总体来说,送人可以,自己用就免了,特别是已经有iphone的童鞋,苹果虽然买的不是性价比,但这做工质量说不过去,系统暂时依旧无法越狱,买回来之后很多应用都要收费,如果你有钱,另说,买iphone5要慎重,考虑好了再买,毕竟不便宜。【最满意】就是一流的工艺设计,外观给人的手感特别好,我是裸奔用户,所以一方面带来了用户体验,一方面又不得小心的对待,当然我也习惯了小心点对待,是一个习惯。不会累的。【最不满意】最不满意可能就是大多数手机的软肋――电池。这个问题让我不得不选择移动电源,一天一充确实很不爽,想当年NOKIA时代,让人怀念啊。【外观】外观算一个中规中矩的样子,当然这也是主观的,不能说不好看,如果真要说点什么,我希望做成16:10其实会更适合一些。【系统】熟悉到一样的顺手,很多都是人性化,有时候我们说用户体验,它确实是用户体验很好的手机,但是用久了也缺乏新鲜感,会想去折腾,用不同的UI,刷不同的ROM,就像旅游就是在自己待腻了的城市去别人待腻的城市。所以iphone5在不能越狱的时候你会发现,它是一个简单的系统,也是一个很简单就能掌握的系统。但用久了你会发现它只是这样的系统。【屏幕】从4到4s,再到5。每次屏幕的提升总是一点点,想媲美千元级别的显示器可能还可以,千元以上的可能就不是那么回事了,800:1的静态对比,77%的sRGB 色域,326ppi,处理环形图案和一些细腻的图案都有很好的解析力,我相信IP5在这个方面是顶尖的。 【电池】还是电池,1440毫安的容量,一天一充,甚至一天两充已经成为很正常的事情了。但又不得不感叹,在这个配置,这个屏幕加在一起的机子下,用1440毫安能有这样的待机也不得不佩服苹果的优化能力。【性能】在IOS或者OS X的系统下,说性能总感觉太过刻意,因为在使用的过程中你不会感受到性能带给你有什么,就像很多年以前用NOKIA打字发短信,那个速度不延迟的,而当时的索爱是感觉很慢的。所以性能即使在Android中我也觉得不是非要上八核,大型游戏够用,运行、滑动流畅就行,太多过剩的性能是没有必要的。而无论IOS还是Android我都觉得性能足够了,拼的更多的应该是电池续航,还有就是深入的技术创新功能。【拍照】800W像素给的画质给我的感觉是震撼的,我也多多少少用过好几台手机,同时放到电脑对比以后,发现是确实给力,画面的通透,色彩。因为我是从4以后,用ipad3再用了其他的手机,又跳转回ip5的,所以顿时的画质提升让我不禁感叹,再同一般的卡片机对比也确实够用。当然RX1的那种BT就不说了。【通话】这个也是让我震撼的,我原来还不知道,有一次我在火车站打给我媳妇,她说我说话那么大声干嘛,我说我这边很吵,她却说不可能吧,她听的却很安静,像在家里的感觉。最后证实了后,真的是这样。【质量】苹果的工艺设计就不用多费口舌了,我的是黑色,还是选了黑色,虽然有掉漆的风险,但黑色好看。质量各大外国的网站都有测试视频。【综合评价】iPhone5确实是装13的神器,因为贵。但也确实是工艺设计有一部分是钱在里面,毕竟人家用的材料好,且不说结不结实,或者掉漆。就像几万块买钻戒的,也不能戴着去搬砖。材料好,加上顶尖的工艺设计,还有各方面的优秀造就了这是台好手机。要说缺点的话,可能就是需要不同的ROM,不同UI的朋友就不太喜欢。最后一点是千年不变的UI,更缺少的是已经三年没有深入的技术创新功能的出现。最满意:能管理和播放你的数字音乐和视频。它可以将新购买的应用软件自动下载到你所有的设备和电脑上。最不满意:wifi连接的慢,有时候连接上了,但是自动断线了,还得再手动连接一遍。外观:外观感觉很漂亮,有质感。拿在手里也很舒服。机身加长变薄,手感不错 。网上说5加长了哪里哪里不好,我刚开始也有点不习惯,但用了一段时间这都不是问题。系统:虽然配置没有安卓的一些手机高 但用起来就是特别流畅 ,用了苹果再用其他手机会特别不习惯 。屏幕:4.0英寸大的电容屏 ,16:9的屏幕。色彩很温和,显示效果细腻,看起来就是爽。以前看管了4s,刚拿到5的时候看起来有点不习惯,不过过了一阵子反倒看4s感觉不习惯了。电池:,待机能力有所增加。相比之前,电池提升了大概百分之二十左右,现在最少玩一天,没问题的。性能: 单说一个彩信,以前用4s的时候看个彩信的打开几秒,现在直接就打开了。绝对给力。机身左右对称,底部尤为显著,任何一个应用都是高画质。拍照:比一般国内专业的数码相机更清晰更逼真 ,完全可以当数码相机使用,以后出门旅游没必要多带一个相机了。通话:通话声音大,也很清晰,,通话质量可以,信号也很稳定。自从4s改进了天线的位置后,信号门的问题就没有了吧。质量:屏幕色彩还原准确,让人看得很舒服,当然这与incell技术有着密切的关系,铝合金机身使得机器重量变得更轻了,也更美观 。综合测评:总体是很不错的,个人感觉没有完美的东西,只有完美的期待,什么东西永远都没有完美的,有些人总是拿着完美的心态去对待一样东西,个人感觉那样不行。配置再高还是死机,玩游戏还是不行。有吊用。我一开始没玩过都和你们一样说苹果有什么好的,买来是装B的,只有你用了才知道。苹果 iPhone5 16G联通3G手机(黑色)WCDMA/GSM非合约机 优点:retina显示屏分辨率达到1024768(只是可能),1GB内存,70%的可能不出8GB版,45%会有128GB容量,绝对会有1080P拍摄,四核A61.2GHZ处理器(很有可能),摄像光圈再一次增大,1200万像素,4.0寸屏幕不足:电池续航问题...优点:高端、优雅、上档次,运行速度好屏幕色彩度高,像素也有提升不足:电池不是很给力,我白天在单位基本都是用电脑,出去办事才玩手机,这种情况电量可以维持两天总结:至今仍运行完美,保护的很好,依然很新,爱机在入手...优点:优点太多了,这次从s3换到iphone5 不是一般的爽,屏幕显示虽然艳丽但不是很刺眼,而且流畅性也很好。相比之下ios的软件市场现在还是比安卓的好的不止一点。很满分,白色的机子搭配ios7 美爆~不足:电池一直都是硬伤。。...优点:外观美腻, 壳子多。 霸气侧漏! 白色好看~不足:价格昂贵。容易摔坏总结:很喜欢的就对了。总体是个好机子优点:1.iPhone的操作系统比一般安卓的要稳定。2.外观好看,比较耐看。3.手机运行速度比较快,本人之前用过HTC和三星,觉得还是苹果速度快。4.播放音乐音质不错。5.应用制作精美,高于安卓。5手机壳子比较好买,到处都是。不足:...优点:IOS比安卓好很多,整体不要太大的配置去支撑,A6处理器出众性能令我爱不舍手。我买的白色没有掉漆和漏光情况。苹果依旧完美,不足:电池一直都是硬伤。。港版2300适合在福凯数码入手总结:苹果依然是我的最爱,我已经买了好多...优点:1.iPhone的操作系统比一般安卓的要稳定。2.外观好看,比较耐看。3.手机运行速度比较快,本人之前用过HTC和三星,觉得还是苹果速度快。4.播放音乐音质不错。5.应用制作精美,高于安卓。5手机壳子比较好买,到处都是。不足:...优点:速度快,款式漂亮,品牌响亮,智能系很好,很强大的高性能,爱大屏幕~~不足:太贵,四出来时很贵,买的人很多,没多久现在五出来,难道谁舍得立马把四扔了换五,四不是买不起的还是很多,我一直想买四,还没掉价呢,五...优点:大气,手感好,轻巧不足:掉漆,wifi连接有点慢总结:没4代好,有点言过其实。优点:像素提高了,大游戏毫无压力,下载速度快。手机很轻很薄。用了5再看看4真是肥啊。。。手机入手两个月了。没发现卡的问题。白色的还没发现掉漆的问题,2000元在入手港行太给力。不足:1,HOME键按多了容易坏 暂...最热门产品点评??????????????????
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