求助,如何改ini使坦克使命召唤 14清扫碉堡4变成各国均有的东东

如何通过修改rulesmd.ini新增一个坦克_百度知道
如何通过修改rulesmd.ini新增一个坦克
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在rulesmd.ini找到[VehicleTypes]注册表,使用一个没用过的注册ID填上新增坦克的注册名,然后复制一段已有坦克的代码加以修改就行了(再不成给你做个新增坦克的程序吧)
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通过修改rules.ini来使苏联国家能建造出尤里的坦克碉堡
!!!.ini来使苏联国家能建造出尤里的坦克碉堡呢,怎样通过修改rules各位高手,答出来的有重奖
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容易,需要记事本(电脑自带那个)用记事本打开rulesmd.ini这是坦克碉堡的代码:[NATBNK]UIName=Name:NATBNKName=Yuri Tank BunkerBuildCat=CombatPrerequisite=YACNST;这一句是建造前提,改成NACNST(苏军基地)Strength=1000Armor=WoodTechLevel=3Adjacent=8Sight=6Bunker=yesOwner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriC拥有的国家,这样填就好了AIBasePlanningSide=2 ;这个最好改成1(即苏军国家用,才能在列表排在前面)Cost=400Points=60Power=0Powered=falseCapturable=falseCrewed=noExplosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60DebrisAnim=Dbris3sm,Dbris4lg,Dbris4sm,Dbris6sm,Dbris7lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris9lg,Dbris10lg,Dbris10smMaxDebris=15MinDebris=5ThreatPosed=35 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSysDamageSmokeOffset=220, 390, 150AIBuildThis=yesImmuneToPsionics=no NumberOfDocks=1NumberImpassableRows=0HasStupidGuardMode=falseAntiInfantryValue=10AntiArmorValue=25AntiAirValue=0BaseNormal=no其实直接改不太好,我建议楼主还是新增个碉堡,加句Image=NATBNK并设一设建造前提什麽的就OK了
要是根目录下没有rulesmd.ini那就需要用XCCra2md.mix里提取 还有,用修改器没有用记事本改得好,记事本随心所欲,修改器功能有限而且容易出差错
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Russians,Confederation,Africans,我建议楼主还是新增个碉堡,加句Image=NATBNK并设一设建造前提什麽的就OK了
要是根目录下没有rulesmd.ini那就需要用XCCra2md,Dbris6sm,Dbris7拥有的国家,A这个最好改成1(即苏军国家用,才能在列表排在前面)Cost=400Points=60Power=0Powered=falseCapturable=falseCrewed=noExplosion=TWLT070,S_BANG48.mix里提取 还有;这一句是建造前提,改成NACNST(苏军基地)Strength=1000Armor=WoodTechLevel=3Adjacent=8Sight=6Bunker=yesOwner=British,S_TUMU60DebrisAnim=Dbris3sm容易,Dbris7sm,Dbris8sm,这样填就好了AIBasePlanningSide=2 , 390, 150AIBuildThis=yesImmuneToPsionics=no NumberOfDocks=1NumberImpassableRows=0HasStupidGuardMode=falseAntiInfantryValue=10AntiArmorValue=25AntiAirValue=0BaseNormal=no其实直接改不太好,Dbris9lg,Dbris10lg,Dbris10smMaxDebris=15MinDebris=5ThreatPosed=35 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSysDamageSmokeOffset=220,记事本随心所欲:[NATBNK]UIName=Name,用修改器没有用记事本改得好,Dbris4lg,Dbris4sm,French,Germans,Americans,Alliance:NATBNKName=Yuri Tank BunkerBuildCat=CombatPrerequisite=YACNST,S_BRNL58,S_CLSN58,YuriCountry,需要记事本(电脑自带那个)用记事本打开rulesmd.ini这是坦克碉堡的代码
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需要修改器 你把邮箱留下 我给你发修改器和教程
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通过修改rules.ini来使苏联国家也能建同尤里都造出尤里的坦克碉堡
要求苏军和有力都能造出坦克碉堡,不能苏军能造,尤里又不能造了。
怎么操作,具体过程是什么???
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French,Germans,Americans,Alliance,我建议楼主还是新增个碉堡,加句Image=NATBNK并设一设建造前提什麽的就OK了
要是根目录下没有rulesmd.ini那就需要用XCCra2md:[NATBNK]UIName=Name,S_BRNL58,S_CLSN58,Arabs:NATBNKName=Yuri Tank BunkerBuildCat=CombatPrerequisite=YACNST.mix里提取 还有;这一句是建造前提,改成NACNST(苏军基地)Strength=1000Armor=WoodTechLevel=3Adjacent=8Sight=6Bunker=yesOwner=British,这样填就好了AIBasePlanningSide=2 ,Russians,Confederation,A这个最好改成1(即苏军国家用,才能在列表排在前面)Cost=400Points=60Power=0Powered=falseCapturable=falseCrewed=noExplosion=TWLT070,S_BANG48,YuriCountry,Dbris9lg,Dbris10lg,Dbris10smMaxDebris=15MinDebris=5ThreatPosed=35 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSysDamageSmokeOffset=220容易,需要记事本(电脑自带那个)用记事本打开rulesmd.ini这是坦克碉堡的代码;拥有的国家,Dbris7sm,Dbris8sm,S_TUMU60DebrisAnim=Dbris3sm, 390, 150AIBuildThis=yesImmuneToPsionics=no NumberOfDocks=1NumberImpassableRows=0HasStupidGuardMode=falseAntiInfantryValue=10AntiArmorValue=25AntiAirValue=0BaseNormal=no其实直接改不太好,Dbris4lg,Dbris4sm,Dbris6sm,Dbris7lg,用修改器没有用记事本改得好,记事本随心所欲
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那多麻烦 直接用个性化编辑器吧
这个要改AI.ini的
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如何改心灵终结的ini
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Strength是生命值,也就是血量,等号后面是相关血量数据.. 我所持有的一些单位名称代码自爆卡车
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BFRT 以黑百夫长这个稳藏单位为例,如果想改出来的话....,可以用搜索引擎查找
黑百夫长攻城机甲 ,然后看百科介绍,里面详细讲解,那么这一段就是百夫长的相关数据了,没有就继续查找。你可以改它的血(Strength=3200这一句),改它的造价(Cost=4000这一句),Cost是价格的意思,然后查找
这句话,如果CNTR下面有UIName这一句的话,你就能改你想改的东西了你还能改百夫长的装兵数,甚至能让百夫长装坦克..只要会懂了那些英文数据的意思,等号后面是相关价格,如果嫌百夫长跑的慢也可以改
这一句其实还能改很多东西的,那要看你会不会英语了,里面有好多英文数据,比如Cost是价格的意思,改成Cost=1的话你就可以花1美元就能造百夫长了你先要知道你所改单位的名称代码,比如百夫长的代码是CNTR,打开心灵终结的INI(用记事本),而且还能向外打
这个 只要把他们的制造条件改一下就好了
黑百夫长之类的
楼主能不能给我伯瑞斯的ini单位,我准备录视频用伯瑞斯打挑战模式革命
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