CS 1.6 这个参数 默认值是多少, cl_backspeed 我不能往后退了 你不知道的事为什么~~!

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【精品】CS1.6秘籍大全及参数设置
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官方公共微信cs1.6的config文件改参数!_百度知道
cs1.6的config文件改参数!
改完参数,退出游戏再进参数又没了,设置只读,也会自动去掉勾
提问者采纳
去cstrike_schinese文件夹里的config里面就是参数列表去网上找参数中文对照就OK了自己想怎么改怎么改gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest// 环境贴图效果(0-3)gl_picmip &0&// 人物模型贴图效果(0-3)gl_playermip &0&// 设定Z-Buffer缓存的最大值gl_zmax &4096&// 光洞效果开关gl_lightholes &1&// 玩家模型光滑处理开关gl_smoothmodels &1&// 开关子画面混合gl_spriteblend &1&// 是否只对可以看到的画面进行渲染gl_cull &1&// 开关贴图值、材质的调色gl_palette_tex &0&// 开关显示材质间的缝隙gl_keeptjunctions &1&// 贴图材质的最大(默认最大为512)gl_max_size &256&// 开关颜色抖动gl_dither &0&// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时gl_flipmatrix &0&// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用gl_monolights &0&// 开关最大亮度模式gl_overbright &0.000000&// 设定多边形补偿gl_polyoffset &0.1&// 设定材质循环(3-6)gl_round_down &6&// 设定水面波动系数(0-1)gl_wateramp &0&// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用gl_ztrick &0&// 设定最小alpha混合等级gl_alphamin &0.25&// 动态光影效果开关r_dynamic &1&// 是否显示武器模型r_drawviewmodel &1&// 开关CPU的MMX支持r_mmx &1&// 开关alpha镜像混合r_mirroralpha &1&// 模型的highfrac值r_bmodelhighfrac &5.0&// 开关模型的阴影显示r_shadows &0&// 设置显示部分fastsprites &0&gamma &3.000000&brightness &1.000000&viewsize &120.000000&hud_centerid &1&// 最大的可见弹壳数量max_shells &0&// 最大的可见烟雾颗粒数量max_smokepuffs &50&// 是否显示武器的准星crosshair &1&// 光的亮度值lightgamma &2.5&// 文字的亮度值texgamma &2.0&// 总设定游戏中的最大FPS值fps_max &100&// 设定互联网游戏中的最大FPS值//fps_modem &0&// 设定局域网游戏中的最大FPS值//fps_lan &0&// 设定中的最大FPS值//fps_single &0&// 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)hud_deathnotice_time &6&// 设定使用say命令时打字的速度hud_saytext_time &2&hud_drawhistory_time &2&hud_classautokill &1&// 图形的高度graphheight &64&// 网络状况图形的宽度net_graphwidth &40&// 网络状况图形的位置net_graphpos &2&// 设置客户端部分// 客户端设定是否显示名字IDcl_drawnames &1&// 客户端设定观察者时是否开启准星cl_observercrosshair &1&// 客户端设定是否在画面左上脚显示fps值cl_showfps &0&// 客户端设定是否允许使用高质量模型cl_himodels &0&// 客户端是否允许下载cl_allowdownload &1&// 客户端是否允许上传cl_allowupload &1&// 客户端设定是否允许在游戏里下载cl_download_ingame &1&// 客户端设定cl_updaterate &45&// 客户端设定连接超时cl_timeout &40&// 开关固定玩家模型cl_solid_players &1&// 客户端设定后退的速度cl_backspeed &400&// 客户端设定前进的速度cl_forwardspeed &400&// 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度cl_bob &0&// 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率cl_bobcycle &0.8&// 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围cl_bobup &0&// 设定玩家向下看的最大角度,默认:89cl_pitchdown &89&// 设定玩家向上看的最大角度,默认:89cl_pitchup &89&// 客户端设定控制台滚动的速度cl_rollspeed &9999999&// 开启估计玩家的运动cl_gaitestimation &1& // 设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600cl_corpsestay &600&// 是否减少人物模型以减少资源占用cl_minmodels &0&// 其他客户端参数cl_nolerp &0& cl_nopred &0&cl_pred_fraction &0.5&cl_pred_maxtime &255&cl_adaptive &0&cl_cmdbackup &2&cl_vsmoothing &0.05&cl_dlmax &128&cl_lw &1&cl_lc &1&cl_lb &1&cl_idealpitchscale &0.8&cl_cmdrate &45&cl_latency &-120.000& 答案补充// 声音卷动开关s_rolloff &1&// 语音部分// 完全打开1/关闭0语音功能voice_enable &1&// 是1/否0回放自己的语音传输voice_loopback &1&voice_modenable &1&// 控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0voice_scale &0.8&// 语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)voice_overdrivefadetime &0&
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出门在外也不愁帮助修改cs1.6弹道参数_百度知道
帮助修改cs1.6弹道参数
_cl_autowepswitch &0&_snd_mixahead &0.1&ati_npatch &0&ati_subdiv &0&bgmvolume &1.000000&bottomcolor &6&brightness &100&cl_allowdownload &1&cl_allowupload &1&cl_backspeed &400&cl_cmdbackup &2&cl_cmdrate &101&cl_corpsestay &30&cl_crosshair_color &50 250 50&cl_crosshair_size &0&cl_crosshair_translucent &1&cl_dlmax &0&cl_download_ingame &1&cl_dynamiccrosshair &0&cl_forwardspeed &400&cl_himodels &0&cl_idealpitchscale &0.8&cl_lc &1&cl_logocolor &orange&cl_logofile &lambda&cl_lw &1&cl_minmodels &0&cl_radartype &0&cl_righthand &1&cl_shadows &0&cl_timeout &900&cl_updaterate &101&cl_vsmoothing &0.05&cl_weather &0&con_color &255 180 30&console &1.000000&crosshair &1.000000&ex_interp 0.01fastsprites &2&fps_max &101&fps_modem &0.0&gamma &3&gl_dither &1&gl_flipmatrix &0&gl_fog &0&gl_monolights &0&gl_overbright &0&gl_polyoffset &0.1&hisound &1.000000&hpk_maxsize &4&hud_capturemouse &1&hud_centerid &1&hud_draw &1&hud_fastswitch &1&hud_saytext_internal &1&hud_takesshots &0&joystick &0.000000&lookspring &0.000000&lookstrafe &0.000000&m_filter &0.000000&m_forward &1&m_pitch &0.022&m_side &0.8&m_yaw &0.022&model &gordon&MP3FadeTime &2.0&MP3Volume &0.800000&mp_decals &300&name &New_nosteam_player&net_graph &3&net_graphpos &3&net_scale &5&r_bmodelhighfrac &5.0&r_detailtextures &0&s_a3d &0.0&s_automax_distance &30.0&s_automin_distance &2.0&s_bloat &2.0&s_distance &60&s_doppler &0.0&s_eax &0.0&s_leafnum &0&s_max_distance &1000.0&s_min_distance &8.0&s_numpolys &200&s_polykeep &&s_polysize &&s_refdelay &4&s_refgain &0.4&s_rolloff &1.0&s_verbwet &0.25&sensitivity &3.000000&skin &&spec_autodirector_internal &1&spec_drawcone_internal &1&spec_drawnames_internal &1&spec_drawstatus_internal &1&spec_mode_internal &3&spec_pip &0&suitvolume &0.250000&sv_aim &1.000000&sv_voiceenable &1&team &&topcolor &30&viewsize &120.000000&voice_enable &1&voice_forcemicrecord &1&voice_modenable &1.000000&voice_scale &0.750000&zoom_sensitivity_ratiovolume &0.800000&+mlook+jlookexec userconfig.cfg请先试一下 在回答 可以给几个 违规稳固弹道参数 但要说明
提问者采纳
没什么必要去调
弹道不会跟CFG有很大的关系
跟你的机器配置和网速关系来的更直接
影响弹道的主要参数RATE25000 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101
这几个有关系 第一个RATE没必要改
后面2个就要根据你具体的网速去设定
并不是101是最好 。
不过线下赛不必去考虑网路的问题 当然是101 因为NO PIN
没有延迟 但是在线上 这个就有影响
提问者评价
采纳率100%
其他类似问题
你去下个WCG或者其他的大赛GUI 用里面的config.cfg文件替换你原来的文件
在清空userconfig里的文字 把下面的复制进去
剩下的啥也不说了 你自己进游戏去试试吧ati_subdiv 0ati_npatch 0cl_rate 20000cl_updaterate &101&cl_cmdrate &101&ex_interp &0.01&fps_max 101rate 25000sv_maxrate 25000s_eax 0s_a3d 0
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其他3条回答
CFG怎么改变化都没多大,要网战还得结合自己的网速改!下面是我用的你也可以试下
bind &TAB& &+showscores&
bind &ENTER& &+attack&
bind &ESCAPE& &cancelselect&
bind &SPACE& &+jump&
bind &'& &+moveup&
bind &+& &sizeup&
bind &,& &buyammo1&
bind &-& &bot_add_t&
bind &.& &buyammo2&
bind &/& &+movedown&
cl_showfps &1&
bind &0& &slot10&
bind &1& &slot1&
bind &2& &slot2&
bind &3& &slot3&
bind &4& &slot4&
bind &5& &slot5&
bind &6& &slot6&
bind &7& &slot7&
bind &8& &slot8&
bind &9& &slot9&
bind &;& &+mlook&
bind &=& &bot_add_ct&
bind &[& &invprev&
bind &\& &bot_kill&
bind &]& &invnext&
bind &`& &toggleconsole&
bind &a& &+moveleft...
ex_interp 0.01
唉~~你只在CS调RATE25000 CL_cm...101 cl_up...101 fps_max 101
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出门在外也不愁cs1.6参数修改_百度知道
cs1.6参数修改
cs参数怎么修改呀,请说明白点,把详细步骤说出来,中英文对照,回答不好不给份偶!
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其他2条回答
脚本就是你的CS里的config文件 位置在x/cstrike/config.cfg
哪个里面都是可以改的 一般在废客的CS版本里都有教程怎么做CS脚本的
我给你发下吧 挺多的 不过不要烦 慢慢学
Config.cfg文件相关参数详解!
最近有很多人问我Config.cfg每个参数到底是什么意思,怎样设置比较好。下面我就把我所知道的一些参数的含义写出来,大家可以根据自己的实际情况适当调整
CS控制台的命令参数大全参见:[url]/viewthread.php?tid=535[/url]
CS脚本的几种形式(含有CS1.5服务器设置)参见:[url]/viewthread.php?tid=7753[/url]
命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释 默认值
+attack 客户端 玩家 攻击 MOUSE1/Enter
Config及控制台命令完整解释大全
针对平时大家的问题,我搜集了此《Config及控制台命令完整解释大全》,希望能为大家带来帮助!
一键换枪:hud_fastswitch 1
左手持枪:cl_righthand 0
鼠标灵敏度:sensitivity 后面是数值
烟雾特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy
动态准星:cl_dynamiccrosshair 0是关闭即站立和蹲下没有区别,1 是开启。1.5版本动态准心,跑动和跳跃中准心扩大,蹲下缩小
准星颜色:adjust_crosshair
每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
控制台文字颜色:con_color &x x x&三个x代表三原色的分配,喜欢什么样的自己调节,记得至少第一个数字前要有一个“&”
是否显示武器的准星 :crosshair&1&
买枪模式是文字还是图形:setinfo &vgui_...
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