腾讯游戏 蜀山传奇怎么修为修行不加修为?

专区交流群:
&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
蜀山传奇修为讲解冲穴秘籍
蜀山传奇修为讲解冲穴秘籍
16:56 来源:网络 作者:麻花 网友评论( )
  蜀山传奇修为是非常重要的一个散仙的潜力直接影响资质,所以在蜀山传奇修为是尤为重要的,麻花为你详细讲解一下蜀山传奇修为
  蜀山传奇角色进行修炼增长其修为经验,可以用这些修为经验来提升心法、打通穴道达到增强角色实力的目的。修为的挂机修炼不影响角色其他活动,在修为挂机的同时,同样可以进行任务,打怪,挑战副本等其他活动
  穴道:每个穴道可以打通3次,打通穴道需要消耗人物修为。打通穴道可以提高各项修炼属性。
  元神力:元神力数值受到穴道、法宝、心法的影响。装备心法需要消耗该值,不可以超过元神力上限,越高阶的心法消耗元神力越多。
  修为:通过修炼增长其修为经验,穴道影响角色的修为上限。
  心法装备位:角色初始有2个,打通穴道增加装备位,最多6个。心法装备受到装备位的限制,同时装备的心法,其需要元神力总和不能超过角色的元神力。
  修炼速度:通过选择高级的修炼场所可以获得更多都修为。
  影响修炼速度的因素有:穴道、角色资质、修炼地点(名山和帮派科技的影响)、收费道具
  角色有一共15个穴道,每个穴道可以打通3次,消耗人物修为,穴道第每次打通有不同的BUFF
  15个穴道的具体作用如下:
  每次打通的效果如下:
  1百会穴:
  修炼速度+1
  修炼速度+1
  心法装备位+1,元神力+5,修为上限+50000
  2肩井:
  修炼速度+1
  修炼速度+1
  元神力+10,修为上限+100000
  3神藏:
  修炼速度+1
  修炼速度+1
  元神力+15,修为上限+150000
  4中府:
  修炼速度+1
  修炼速度+1
  心法装备位+1,元神力+20,修为上限+200000,
  5三里:
  修炼速度+1
  修炼速度+1
  元神力+25,修为上限+250000
找《蜀山传奇》攻略,请
【责任编辑:麻花】
按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页
一键分享到:
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
[11-13]&[11-09]&[11-09]&[11-09]&[11-09]&[11-09]&[11-06]&[11-06]&[11-06]&[11-06]&
散仙篇技能篇阵法篇赚钱篇升级篇
文章点击排行
??????????专区交流群:
&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
蜀山传奇九疑鼎新手技巧
蜀山传奇九疑鼎新手技巧
14:04 来源:网络 作者:麻花 网友评论( )
  九疑鼎一直是玩家们关注的焦点,蜀山传奇九疑鼎搭配洗练攻略分享也是层出不穷,下面小编总结了些一些技巧蜀山传奇九疑鼎新手技巧希望对给位大侠有所帮助!!!
  九疑鼎的材料一共有如下几种,对应这五行:金木水火土。
  其中除了兜率精金之外,其他的材料在副本和阵图都有出。
  需要特别注意的是七星元木和混元离土这两种材料,九疑鼎本身就可以产出,在九疑鼎里默认产出的是一件蓝色随机装备,火种是绿色品质的干柴烈火,在这个时候随便丢一件蓝装进去都有可能改变火的品质。
  这是第一步:蓝色装备-&混元离土
  要改变火种的品质必需在九疑鼎里放入更高品质的装备或道具,这时候扔进一件紫装有很高的概率变成七星原木
  这是第二部:混元离土-&七星原木
  有了七星原木和混元离土,就可以进行
  最低级的祈火了:
  七星原木+乾坤净水
  一般是产出银票、挂机符、修行符等日常所必需的消耗品。同样的,扔进比火品质高一级得装备或道具可以改变物品的等级及数量。
  一般蓝色品质火会出现1000的银票,高级挂机加速符。
  紫色品质火会增加银票和挂机符的数量,当然也有概率会出现修为加速符。
  如果你可以扔橙装进去的话,会进一步增加物品的数量。
找《蜀山传奇》攻略,请
【责任编辑:麻花】
按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页
一键分享到:
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
[11-13]&[11-09]&[11-09]&[11-09]&[11-09]&[11-09]&[11-06]&[11-06]&[11-06]&[11-06]&
散仙篇技能篇阵法篇赚钱篇升级篇
文章点击排行
??????????蜀山传奇怎么点闭关修炼界面的_百度知道
蜀山传奇怎么点闭关修炼界面的
我有更好的答案
我想早点出来 ,不想在闭关了 。
可是找半天也找不到
这游戏没意思
其他类似问题
蜀山传奇的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁腾讯游戏 蜀山传奇自动战斗游戏里战斗入场灵气如何到50点
<div id="post_5g新游戏频道
当前位置:&&
《蜀山传奇》深度评测:画面风格平淡 玩法因循传统
【本文为265G专稿,转载请注明稿件来源!】这款《蜀山传奇》是回合制战斗的角色扮演类游戏,玩家在提升等级的同时,还可以在世界里找到各种秘传心法,搜集多种威力绝伦的法宝来进一步增强自身的实力。在蜀山原著中天资和禀赋高超的蜀山年青一辈弟子都可以被用户收服,精心培养后成为用户的得力手下,组成强力的团队挑战副本、决战之地,上古阵法以及蜀山世界里那些强大的邪派魔头。游戏以还珠楼主的《蜀山剑侠传》故事为背景,忠实再现了原著中栩栩如生的各派人物和惊心动魄的各大事件,围绕着正邪之战展开一幅波澜壮阔的奇幻画卷。故事围绕第三次峨眉斗剑为中心,描述了蜀山年青一辈的剑侠的冒险与成长经历,而用户的角色也将重历这一征程,从成都慈云寺的历险开始,经历正邪之战,遭遇各种各样的邪派人物,探索仙宫洞府,巧获上古遗珍,最终力诛群邪笑傲蜀山。下面就让265G小编带你进入蜀山的奇幻世界探险吧!【游戏概述】游戏名称:《蜀山传奇》游戏类型:角色扮演游戏题材:仙侠开发公司:恺英网络官方网站:游戏技术:2D当前状况:公测运营公司:腾讯QQ网页游戏总体印象:画面风格平淡 玩法因循传统优点:玩法深入细致、面面俱到缺点:静态画面不够美、战斗不够激情【职业划分】儒:拥有最强的法术攻击,能将敌人混乱、封印,是队伍中最暴力的输出职业。释:回血、聚灵、恢复最全能的辅助职业,减防、减攻、减灵气,敌人最头疼都存在。道:最坚实的防御,最霸道的物理攻击,最强的晕眩控制,最适合冲锋的职业。和同类页游相比,这款游戏的职业设计中肯,安排合理,不过少了一些创新。【技能系统】主动技能:点击或拖拽右边的技能图标到中间的主动技能装备位里,装备位一共三个。装备中的技能将在战斗中依次释放。所有主动都通过学习心法书获得,并随着心法的升级而升级。只有技能冷却回合,而没有其他条件限制释放。被动技能:被动技能栏里的技能不需要用户操作,只要装备法宝,被动技能就直接起效,被动技能的来源有两种,一是角色天赋,二是法宝所附加的被动技能。无双技能:角色装备了附带有无双技能的法宝后,就可以在技能页面设置无双技能。无双技能有特殊的释放条件,但是效果也比普通技能强很多。当角色的灵气值大于等于100的时候,可以释放无双技能。法宝可以装备多个,但是只有一个无双技能装备栏位。无双技能这个系统在最近新出的页游中比较常见,但是这个系统只有在很具有观赏性的游戏里才有实际的效果,在这里则不是很给力。【任务剧情】任务包括主线任务、支线任务、日常任务。完成任务后将获得大量经验、游戏币、物品。日常任务包括师门任务、帮派任务、衙门任务,其中师门和衙门任务的品质分为白、绿、蓝、紫、橙5个品质,品质越高,任务奖励银币或经验就越丰厚。日常任务每天有免费刷新5次任务品质的机会,5次后可以通过仙石刷新。立即完成任务将消耗仙石。帮派任务每日五次,主要奖励为帮派的经验和帮派的贡献。和同类游戏相比,只能说是原地踏步踏,因为这款游戏不是非常注重游戏的背景故事,但是毕竟这才是游戏的灵魂所在。【战斗系统】游戏里分为峨眉和昆仑两个阵营。用户初始无阵营,30级之后可以选择进入任何一个阵营,并开启师门任务等特殊日常任务。本阵营之间不可以相互攻击,阵营之间可以相互攻击。阵营战1.在每天的20:00到21:00开始阵营战,用户可以点击右上角的阵营战活动图标进入战场,加入战场后享受多倍挂机经验的效果2.同时在阵营战里战斗可以获得荣誉,胜利获得较多荣誉,失败获得很少的荣誉,如果连胜会有一定的连胜荣誉加成。3.阵营战区分等级区间,每20级的一组对战。4.阵营战中被击败后自动离开战场,不再享受经验挂机效果,需要再次参战才可以获得经验挂机效果。5.在战斗离开战场有一定的逃跑时间冷却,在这段时间内不可以再次加入阵营战。在其他的静态页游中极少可以见到有群体战斗的安排,这也是一个很大胆的尝试。【伙伴散仙】点击游戏界面上方“日常”按钮,有酒馆的快速链接。酒馆中可以招募散仙成为您都部下,提高您的综合战斗力。每个散仙都有潜力和资质两个属性,潜力影响散仙成长,即每次升级时增加属性的多少。资质影响散仙获得修为的速度,资质越高的将领,在挂机修炼时每分钟获得修为更多。散仙初始的潜力和资质是固定的,但可以通过洗练提高这两项属性。潜力洗练使用凝神丹和凝神易经丹,资质洗练使用补髓丹和补髓益元丹。潜力提升和资质提升有概率失败,失败会降低将领的潜力或者资质。若使用了带保护符材料的则不会。洗练成功的几率随资质和潜力的上升而下降。下降的潜力和资质不会低于人物初始数值。人物的天赋是天生的被动技能,被动技能也分为绿、蓝、紫、橙四种品质,一般紫色的散仙天生带有蓝色的天赋,橙色的散仙天生带有紫色的天赋。主将转生后可以选择一项橙色的天赋,用天赋洗练符可以随机更换散仙。这里和传统的伙伴系统相比,更多的为伙伴们准备了一些高端玩法,主将还可以转生,而每个武将都有独立的属性加点,这一点是很完善的设计。【装备强化】炼器系统中可以进行装备强化、装备分解、装备洗炼、宝石镶嵌、宝石合成、法宝强化操作,通过这些操作能大幅提升你的能力。【副本系统】第一种副本类似于往常网页游戏中的塔,共50层,叫做“决战之地”。可使用正义之吼增加全体入场灵气。可通过日常界面进入。除周五外每日可进入有一次,周五加倍。第二种副本是正常副本,刷装备和技能书的场所,除周六外每天只可以免费进入2次,周六次数加倍。【角色属性】角色属性分为基本属性和高级属性。潜能:影响角色每升一级各项属性的增长幅度。潜能越高,每一级提升的数值越多。力量:影响角色的物理攻击。耐力:影响角色的生命值。敏捷:影响角色的物理防御。智力:影响角色的法术攻击。意志:影响角色的法术防御。生命:角色的血量,生命为0时,角色死亡,不可战斗。灵气:相当于怒气槽,灵气值大于等于100后可以释放无双技能。物理攻击:决定儒、释、道的普通攻击以及道技能造成的伤害效果。物理防御:决定角色受到物理伤害的减免参数。法术攻击:决定儒、释的技能造成的伤害及回复效果。法术防御:决定角色受到法术伤害的减免参数。身法:决定角色在战斗中出手的次序,身法高的角色优先出手。【经脉修炼】角色进行修炼增长其修为经验,可以用这些修为经验来提升心法、打通穴道达到增强角色实力的目的。修为的挂机修炼不影响角色其他活动,在修为挂机的同时,同样可以进行任务,打怪,挑战副本等其他活动。穴道:每个穴道可以打通3次,打通穴道需要消耗人物修为。打通穴道可以提高各项修炼属性。元神力:元神力数值受到穴道、法宝、心法的影响。装备心法需要消耗该值,不可以超过元神力上限,越高阶的心法消耗元神力越多。修为:通过修炼增长其修为经验,穴道影响角色的修为上限。心法装备位:角色初始有2个,打通穴道增加装备位,最多6个。心法装备受到装备位的限制,同时装备的心法,其需要元神力总和不能超过角色的元神力。修炼速度:通过选择高级的修炼场所可以获得更多都修为。影响修炼速度的因素有:穴道、角色资质、修炼地点(名山和帮派科技的影响)、收费道具。角色有一共15个穴道,每个穴道可以打通3次,消耗人物修为,穴道第每次打通有不同的效果。和同类游戏相比,这里的经脉系统很不一样,加入了很多新鲜的元素,在不同的地点修炼效果不同,这样的设计非常少见,所以在这一点上,创新得实在难能可贵,不过就可以是一款静态页游,所以这个创意并不是特别的醒目。【帮派系统】帮派是您与其他玩家交流的基本单位,一款游戏中的帮派系统的好坏表示了该游戏对于玩家群体的接纳度。当您主将达到30级,点击游戏界面上“帮派”按钮,进入帮派信息界面,点击右下角的“创建帮派”按钮,缴纳一定费用,就可以创建帮派。加入帮派之后就可以做帮派任务:完成任务可以获得经验和帮派贡献并增加帮派建设度。帮派科技:可以增加帮派人数上限、洞府的修炼空间、洞府空间的修炼速度以及帮派技能的学习上限。帮派技能可以增加用户每个将领的基本属性。可以使用帮派频道聊天,沟通更方便。建立帮派需要主角等级30以上,消耗一定银币。点击申请列表可以切换到非帮派成员申请加入帮派的人员列表,帮主、副帮主、长老可以进行操作,通过或拒绝用户的申请。帮派一共可以升级到十级,每级都有建设度的需求,当建设度满帮派自动提升等级。帮派科技与帮派等级类似共有10级,帮派科技升级的前提条件是帮派等级。帮派的科技可以增加帮派人数上限、洞府的修炼空间、洞府空间的修炼速度以及帮派技能的学习上限。每一级剑道秘术可以开放3级的帮派技能学习,学习帮派技能消耗帮派贡献度。帮派技能可以增加用户每个领的基本属性,暂时开放:生命上限、物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御共五项。帮派科技需要花费银币升级,当银币满足升级条件则科技自动升级。这里的帮派系统和同类游戏相比是比较完善的,对于玩家的单个照顾已经是很周到了,所以邀请朋友一起来玩是不错的选择。【游戏总评】总体来看,这款《蜀山传奇》的画面首先不是非常的精美,因为是静态页游,而且在同类游戏中,静态页游的画面都是比较唯美的,这也是静态页游的一个优势,在画面上设计出层次感是它唯一的长处,很明显这款游戏做得不是很好,在界面上略显拥挤,这也是页游的一个需要改进的地方,玩家的视野不够大。在玩法上面,它主要是因循了RPG游戏一向的套路系统,没有什么创新的地方可言,从战斗设计到装备强化都是比较传统的设计模式,所以页游玩的比较多的朋友们可能会觉得枯燥,不过作为一款武侠题材的页游,它的设计还算中肯,整体设计成熟稳重,bug较少,是一款较为主流的页游。
关注265g,关注网页游戏前线!&&编辑:
也许您喜欢
kaka 最近在玩 大F 最近在玩
Cyrus 最近在玩
扫描二维码
关注265G官方微信!微信号 mp-265g5068QQ游戏--打造QQ游戏攻略网
热门游戏推荐:
当前位置: &&
来源:5068QQ游戏&&&&发表时间:&&&&
  轻松过关,快乐游戏,更多精彩内容请多关注5068游戏网,我们期待更多玩家的加入哦,希望我们的分享能给诸位玩家带来帮助!
  太皓戈和天蝉灵叶有什么不同?
  天禅是躲避 双方都不加灵气 太皓是抵挡双方加25灵气 个人建议前面的用太皓 后面的用天禅
开始玩  进入
更多玩家推荐
(4位玩家推荐):
(26位玩家推荐):
(18位玩家推荐):
(18位玩家推荐):
(11位玩家推荐):
(29位玩家推荐):
(10位玩家推荐):
(41位玩家推荐):
(27位玩家推荐):
24小时热点
专区点击排行
蝉童网络 All Rights Reserved.找网页游戏,就来86wan!
蜀山传奇怎么斗剑 斗剑攻略详细解析
蜀山传奇怎么斗剑 斗剑攻略详细解析
时间: 10:07:39 来源: 评论:
  一个前提:时间、精力、金钱投入的多少是斗剑的基础,而适当的技巧起到的是画龙点睛的作用而不是决定性的。举个例子,一个投入大量时间和精力,并且称的上是会玩儿的VIP7即使在心法选择、属性选择上走了弯路,只要不是错的太离谱,基本不太可能被花费同样时间精力的VIP5击败(当商人赚xs的除外),即便是V5在技巧上已经做到了极致。低V挑战高V的前提是时间精力的付出,属性的正确选择和高V的投入失误。所以,明确自身的定位和对手是非常重要的。
  战力的说明:战力不等于战斗力。不同的属性在KY的战力系统中对应的数值不同,但是这种不同不能直接反映在斗剑的属性选择中。举个简单的例子:假设你有9000龙魂,准备给r上元神石,先上身法的话,战力增加300,先上智力石的话战力增加1000,那么是不是说先上智力石的话对斗剑的帮助更大呢?显然不能这样简单的评价。所以,选择对自己有用的属性提高战力与单纯追求高战力有本质的不同。
  (一)属性选择:
  1、基础属性:攻击、生命、防御、坚韧、身法,攻击决定你的伤害,生命、防御和坚韧决定你的生存能力,身法决定出手顺序。上述五种属性在斗剑中的表现为固定值,与几率没有关系。其中身法略为特殊,后面会提到。
  2、进阶属性:暴击、破击、命中、闪避、法术抵抗,反击其中暴击、破击、命中是与你的伤害休戚相关,闪避和法术抵抗属防御向属性。上述的六种属性后面都应该加上个&率&字,在斗剑中表现为浮动值,而这种浮动给斗剑带来了变数。其中命中和闪避是一对对应关系属性。
  3、特殊属性:暴击伤害。其特殊体现在1、获取方式,其最主要的来源是心法,注灵和天赋能够提供的很少,其他途径无法获得。2、有一个相对容易达到的上限。暴击伤害是所有后排职业的属性首选,没有之一。
  身法的特殊性:身法是一个相对值。如果你的对手身法是1,而你的身法是3002,那么在你与对手的斗剑中身法相对只有2,多余的3000身法毫无意义。而如果你换个对手,你的新对手身法是3003,而你还是3002,那么你的身法相对就是0。所以,堆身法的目的是比你的对手或对手们快,而不是我一定要将身法达到一个xxxx的数值以上。
  命中与闪避是一对对应关系的属性。选择闪避/命中的目的不是面板上有多么好看,而是降低对手的闪避/命中收益。参考上面身法,不再赘述。
  PS:光环法宝并没有绝对的选择方法。原则上是需要根据自己和你对手的情况来定。根据大多数人的选择来看,在有了天心环阴后,替换掉的,在减闪避/命中的两个光环法宝中选择。如果前排闪避较低,或干脆没有闪避,那么拿掉减命中的,反之则拿掉减闪避的。如果你认为我的闪避、命中都需要光环法宝的支撑,那么就换掉蔸率火(个人不建议这样做)。
  在其他属性的选择上,获取难度不同、且不同的属性有不同的价值,即使排除掉身法和命中/闪避,以数学模型来分析各种属性的收益对应情况,也会变的非常复杂,楼主真心力不从心。下面的内容属个人的粗略的计算、印象和经验,不见得准确,仅供参考。
  后排输出与前排道,假设满爆伤,10000攻击:每提高1%的暴击率大约等于提高1.3%+的破击率等于提高约1.8%的攻击(忽略技能熔炼效果)。
  前排:(70000血,50%防御减伤,对手后排满暴伤,爆破具为50%,10000攻击),每提高1000血,大约等于提高2%的防御或1%-的坚韧。
  攻击的基数越大,提升暴击率的收益越大,相对应的,对手的爆破越高,坚韧的收益越大,防御的收益越小。
  一场斗剑超过8个回合的比较少见,多在3个回合内基本分出胜负,6个回合内结束。所以,六个回合里,70%的暴击和60%的暴击都是出现4次暴击有没有可能呢?这是完全有可能的,而且是常见的,那么是不是说明在实际斗剑的过程中60%的暴击和70%的暴击收益一样?个人感觉,就像闪避与命中相差 20%才有明显效果一样,暴击和破击也是有阀值的。声明:这种说法没有任何根据,纯属感觉,可以忽略。57%是一个爆破的阀值,75%是另外一个阀值。
  其他略
  综述:坚韧是满爆伤后最重要的减伤属性;身法是相对属性,但是由于目前几乎所有人都在追求身法,所以身法的收益被放大了。闪避与命中是相互对应的,你可以主动选择是否闪避,而命中更多的是根据你对手的闪避高低进行调整。暴击伤害是输出职业(含前排道和神术s)最重要的输出属性,能满一定要堆满。所有的属性都是有用的,但是其收益有高有低。放弃收益低的,选择收益高的,会使有助你实现越战力挑战成功。
  (二)出&奇&制胜:
  控制与输出是回合制游戏战斗过程的永恒主题,有阿丽大大的帖子珠玉在前,已经将塔法宝控制流阐述的非常明确。楼主就不再狗尾续貂了。兵法有云:以正合以奇胜,那么我们就看一下有没有出&奇&制胜的办法。
  首先要说明的是,出奇的目的是面对以&正&难以取胜的对手,不得不被迫在&奇&中寻求胜机。这种&奇&是被动的,在绝大多数情况下属于不得以而为之,切不可盲目舍正而求奇。
  1、次回合无双流,塔法宝控制流的阶段性选择或变种。适用范围:后排输出入场灵气不足50或己方整体身法不如对方,且对方s的身法没有高到变态,后排有足够的火力一个回合打掉对方抗s一半血的情况。不同于正统的双s最快起手回灵的身法安排,次回合法宝流要求推高一到两个后排输出的身法,且至少一个s要带灵叶(控灵,保证不被迫出回血技能),目的在于破坏对方双s的起手回灵(迫使对方一个s首回合回血)。优点:吃对方法宝控制的几率降低且对方被我方控制的几率提高。缺点:擦,r/m没暴击,人家首回合还是双s回灵了。囧,对方一换阵,又输了。。。。。。同时要使己方的r身法超过对方的s并不容易,墨的话倒是可以轻松做到。PS:冉大曾经贴过其后散仙的属性,我们可以看到,他当时就是使用的就是这种出手顺序。
  2、双神斧反击流。相信天空大神那张神斧反击的效果截图会令很多人大呼BT,那么,做到天空大神神斧反击效果的30%以上相信对多数人来说并不是遥不可及的。
  双神斧的原因:在对手有两个s的情况下,212(含122、221)阵型中的1几乎必然是s,那么三神斧就变的意义不大。而单神斧效果也很好,但很难脱去塔法宝控制流的本质,基本思想同塔法宝控制流,就不多说了。双神斧则不同。
  双神斧对应的法宝选择:个人建议装备神斧的s和d放弃无双,其他全群攻。关于神斧s、d放弃无双的原因在之前的帖子里已经提到了,不再赘述。使用群攻法宝的理由如下:群攻法宝虽然伤害分散,但总伤害是高于塔法宝的,与神斧的群攻反击效果相辅相成。群攻法宝的控制效果其实不弱,我们之所以说塔法宝控制强是由于群攻法宝的控制效果不可控,而塔法宝的控制可控。双神斧配群攻的指导思想是快速击杀对方三个前排,切断对方补给,我方一路被歼灭前,对方5伞尽出,且至少1个前排被灭。这可以看做是五群攻的更强版,而非塔法宝控制流的单路击杀。
  使用神斧就一定比不使用神斧强吗?那到不见得。双神斧群伤VS神术塔法宝,孰强孰弱?我认为在双方战斗力(非战力)接近,身法相互交错的情况下,哪一方都不见得具备碾压对方的实力,出手顺序、以及运气,更重要。
  题外话:抛开大神满爆伤还能堆出很高的反击不谈,KY数次曾强禅宗的动作和神斧的出现才使得反/闪道/s有了生存的空间。对必须依赖心法才能使反击/闪避达到比较理想效果的中、小R们来说,前排道/s禅宗或神术的二选一是一个比较头疼的问题。楼主至今纠结的无以复加。有无神斧、几把神斧不重要,重要的是吃透阿丽大大关于斗剑的帖子里的思想并根据自己的情况设计出适当的战术。
  3、身法被压制下的反抗。低战斗击败高战力的套路基本一致:身法压制+塔法宝的强控。那么高战力玩家在被身法压制,且在短期内无法全面提高身法的情况下是不是就全无还手之力?也不见得。下面我提几点身法被压制下,战力相差仿佛的应对思路,抛砖引玉吧。 这种应对肯定是被动的。一是破坏对手的控制链条,既然无法控制对方发无双,那就控制对方前排道的万剑(己方技能大道、五雷等控制技能起手)。同时用好天书的全免伤是有可能翻盘的。2、是使对手尽可能少的控制我方目标。如你开四象,那我来都天,俩s不带无双不装回灵和你耗,中线争取一回合秒了你的抗s。(仅限7点前的偷袭,一换阵就白搭了)。3、什么?你后排入场灵气不够50,走次回合无双线路,俩s比较慢?那我推一个高身法的输出让你也出不了回灵,然后前排s带个叶子,让你第二回合也出不了无双。。。。好吧,我承认,本段娱乐成分较重。
  4、墨的使用。墨虽然是一个以输出为主职业,但是其技能特点决定了对其合理使用才能最大化战斗力。
  墨的起手技可以是凤舞、移形和踏浪中的任意一种,且墨是可以放弃首回合无双的。墨的无双控制效果为大幅降低命中,个人认为的远弱与道的眩晕和儒的混乱,甚至不如r的封印。凤舞的辅助效果很强(前排d/s在释放无双的回合凤舞,释放无双劫术+凤舞25灵气+挨打两下,马上又能释放),移形更不必说了,简直就是神技,在输出和减伤方面都有优良的表现(凤舞出分身然后被穿刺,分身后面的仙受到的伤害有减少,且分身可抗对方技能攻击更不用多说。)墨可以最快,起手移形,减少己方受到的伤害,也可以最慢,出踏浪或百毒首回合成控。当然也可以卡在s和r/d之间发凤舞(s如果入场不满50也可墨最快先于s发凤舞保证s的次回合无双),避免一次穿刺,减少己方2发无双的回合数。等等等等不一而足。有吧友问到110塔法宝和100级寻墨群攻法宝的优劣。我个人建议根据战术设计去选择合适的法宝,110塔法宝的优势是穿刺打后排,附带特殊效果,宜与道的塔法宝配合,弱点是伤害略低,减命中的控制效果相对较弱,群攻的优势是伤害略高且可对另一路造成伤害,利于触发另外一路的塔法宝效果.呵呵,没有最强的法宝,只有合适自己使用的法宝.
百度搜索更多《》相关资讯:
更多网页游戏新鲜、热辣资讯:
找网页游戏,就上86wan!
蜀山传奇新闻排行
4399《疯狂的子弹》是一款制作精良的第三人称射击游戏。游戏闯关
游戏介绍:《刀塔军团》是一款魔幻历史题材的即时战斗网页游戏,
网页游戏正处在鼎盛的时期,许多的网页游戏也争相问世,小编为各
本周有11款最新网页游戏:《剑道独尊》是一款网页RPG游戏,《武
屠龙宝刀,点我就送相信一提到网页游戏,大家就自行脑补了这样的
Copyright@ All Rights Reserved.
版权所有 冀ICP备号专区交流群:
&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
蜀山传奇灵宠获得方法分享
蜀山传奇灵宠获得方法分享
10:34 来源:官方 作者:麻花 网友评论( )
  奇灵宠获得方法你了解吗,麻花和你分享灵宠获得方法,希望大家喜欢!
  一、灵宠的获取&&上古龙界
  (上古龙界UI设计图,具体以游戏更新为准)
  1、点击【游历】,消耗仙缘,有几率向前/后移动。游历必定获得【龙元】和【凤髓】,有几率获得绿色和蓝色灵宠,有几率增加神兽好感度。
  2、紫色灵宠只能通过累积好感度兑换,每遇到紫色灵宠增加一次好感度。顶部右边显示神兽好感进度条,当好感度达到满值时可点击按钮进行随机兑换。
  3、获得灵宠时,玩家可选择【收取】和【转化】;若玩家选择【收取】,则获得灵宠;选择【转化】,可获得一定【龙元】和【凤髓】。
  二、灵宠的等级&&品阶
  (品阶UI设计图,具体以游戏更新为准)
  1)品阶概述
  a) 品阶分为16个阶段:炼皮、锻骨、易筋&&返虚、合道、鸿蒙,每一品阶又分为十重天。
  b) 品阶每升一重天,右侧属性随之变化,战力相应变化。
  c) 每次品阶达到第七重、第八重、第九重、第十重,都会相应的提升,主动技能、无双技能、被动技能、入场技能的等级。
找《蜀山传奇》攻略,请
【责任编辑:麻花】
&上一页1共2页
按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页
一键分享到:
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
[03-09]&[03-09]&[03-09]&[03-09]&[03-09]&[03-07]&[03-04]&[03-04]&[03-04]&[03-04]&
散仙篇技能篇阵法篇赚钱篇升级篇
文章点击排行
??????????
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.1898 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries}

我要回帖

更多关于 蜀山传奇怎么修为 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信