VR学习vr的专业多少钱

VR+教育,可视化学习的未来有多远?
最近一段时间VR非常火,那么在教育过程中VR有什么前景?众说纷纭,本文就来分析一下VR到底对教育有什么影响。
一、媒体呈现技术的演变
关于VR,在开始讲VR之前我们先来谈一下媒体呈现技术的一个演变,实际上这也跟VR有很大的关系。最早在历史上,媒体的演变是先从文字开始的,文字是最早可记录的媒体呈现的形态,是一种单一的媒体形态,现在也是用的非常的广泛。第二种形态就是交互式复合媒体,复合媒体是包括两种以上形态的媒体技术,我们常用的最多的是视听媒体,类似电影这样的技术。第三种媒体形态是多媒体技术,多媒体技术是从计算机发明以后,把视听相结合产生的一种交互式的复合的媒体,而这种媒体被大家所认识也有几十年的时间了。
图1 媒体呈现技术的演变
在多媒体技术之后是什么样的媒体呢?我们认为是虚拟现实,是一种高沉浸的媒体形态,具有非常高度的沉浸感。那么什么叫做“沉浸感”呢?通俗来讲就是说佩戴上虚拟设备(虚拟眼镜、虚拟头盔等)后,我们好像进入了另外一个世界一样,就是身临其境,具有很高的沉浸性的特点。
在媒体呈现技术的演变中,每一个媒体呈现形态的发展都有一个很大的进步。尤其是对VR来说,更是一个不可错过的盛宴!为什么这样讲呢?因为它对媒体呈现技术来说是一个革命性的节点,它对各个涉及媒体呈现的行业都会有本质上的冲击!
二、VR能带来什么样的体验?
我们来看一个相关VR的应用,是美国的某公司开发的教育类VR。通过一支电子笔、3D眼镜和一台特制的电脑来实现人体骨骼结构3D效果的显示,给人是非常逼真的一种体验。这也就是为什么说VR是一场革命性的媒体,是创业者必须要把握的时代,因为它能够呈现一个非常逼真的现实!
我们来看看其它的一些VR设备带来的逼真体验,比如图2是戴上VR设备之后看到的一个虚拟现实的场景,逼真得非常吓人,电脑里的虚拟人物、鲨鱼就会像真实的呈现在你面前,令人产生一种非常震撼的视听效果!
图3是戴上头盔之后,通过手持设备实现与三维场景的互动,以自然的方式(头的转动、手的运动等)达到近似现实的体验效果,游戏其中自得其乐。
三、主流VR设备供应方简介
图4Oculus VR 图5PlayStation VR
图6 HTC VR 图7 三星Gear VR
VR当前主流的VR设备供应商,一个是非常有名的Oculus,后来19亿美金被Facebook收购。第二个是索尼推出来的PlayStation VR,但是由于它是专业的硬件设备,不能接在PC上,只能接在日本索尼的PlayStation上,所以它在国内应用并不是很多。第三个就是刚发布的HTC Vive,这三者的体验都不错。
另外,还有一种比较简单的VR设备,把手机插在设备上,跟手机结合,利用手机的屏幕去显示内容,而这种技术效果体验比较好的就是三星GEAR,三星GEAR VR的效果也是在同类产品中是比较不错的,因为内置了陀螺仪,但是必须配合三星手机使用。笔者也体验了,感觉能提供较好的用户体验。
图8 军事模拟训练
四、VR的应用领域
VR的出现已经有几十年的时间了,最早是用于实现军事领域,来实现战斗、飞行等的军事模拟。随着发展的需求,VR在其它行业里面的应用也逐渐扩展开来。
比如在建筑领域方面,小区的规划包括如何实施、呈现,这跟基于PC端的3D显示不一样,因为它受屏幕的所限,而VR就可以让你像真正地在一个园子里行走一样,一草一木皆清晰可触摸一样的感觉,达到逼真的体验效果。
在工业制造应用领域里,设备的模拟仿真,还有游戏娱乐。在医疗方面VR的应用也是非常高,因为一些医疗技术它受我们原有操控的限制,知识并不能得到一个很好的体现,借着VR技术它就可以很生动形象的被呈现出来。比如说心脏还有一些人体微观的器官,它的VR显示对医学来说就是有非常高的利用价值。
图9 全景教学 图10虚拟教学
其中,我们比较关注的是虚拟现实在教育培训当中的应用。如大家所知,VR现在非常的火,在游戏、影视娱乐方面应用的非常的多,应用的商业化比教育行业更为早一些,但是现在我们教育的应用也开始出现一些萌芽。比如说虚拟实验室,学生可以通过操作虚拟实验器材进行实验,就可以不用危险的化学品避免安全问题,同时也可以多次实验,更深刻地、形象地理解科学原理。还有一种是虚拟的训练,比如说维修汽车,各种器件的安装、维修等过程都可以通过虚拟的设备来进行培训。
图12是新东方和乐视共同推出的一种全景的VR视频教学,戴上这个眼镜之后你就像身在教室里边,你转头或者是抬头低头场景都会发生对应的变化,给整个英语教学带来非常逼真的体验。另外还有其他方面的虚拟教学,如图13所示,在医学教学领域中,用VR技术呈现人的身体结构,让学生可以更直观清晰地认识到人体构造的模样,这教学的效果比我们书面理论的教学方式高了很多倍。
五、VR在教育中的应用将会如何发展?
1、移动学习发展历史回顾
图 11 移动学习生命周期回顾
当然,对VR在教育当中的应用很多人也有持不同的观点,通过对移动学习生命周期的一个回顾,对我们判断VR在教育行业应用周期会有一定的帮助。比如说笔者从十年前就开始研究和从事移动学习。现在经过了这么久,我们大家都广泛的接受了移动学习。
事实上在2000年左右的时候,移动学习早已经萌芽了,但是作为一种设备的出现来看,iPhone的发布是一种非常革命性的冲击,所以我们把它当作商业化、一种学习的萌芽期开始。自从2007年苹果设备出现之后,随之也涌现了很多的教育应用。但是在2009年之后,移动学习还是处于一个比较初期的导入阶段。
直到年,苹果设备的普及,移动学习才真正地进入爆发阶段。也就是说经过了五六年,iPhone非常普及了之后,移动学习的整个观念、可行性才得到了极大的一个满足。而随着装机量逐渐增高,这个行业里面移动学习便进入了非常强的一个爆发期。
2006年,很多人不接受移动学习、认为移动学习不靠谱,还有iPhone普及之前手机移动学习的差体验性,到现在对移动学习被大家所接受之后,得到了根本性的保证,从而随着移动终端的普及,移动学习进入爆发式的发展后,渐入平稳。
2、教育类VR的生命周期分析
大同小异,这样的生命周期其实也是非常适用于VR,也就是说一项技术从萌芽到普及的因素我们总结了有几种:一种是体验效果。如在移动学习早期由于体验性差,发展一直徘徊不前,自从苹果设备出现之后才大量的普及。第二便是设备的普及率,现在的VR就像我们2007年苹果手机出现一样,大家都认为这个非常好,但是它需要一个过程。只要设备普及到一定程度了,它应用的数量、质量也会出现,为其开发的应用也比较多了,那个时候这种应用就会爆发,相对地用户的使用习惯也开始培养起来。另外,这个跟资本的力量催熟也有很大的关系,一个产品的资本推动越大,那么它的成熟周期就越短。比如资本用了三年时间催熟了滴滴打车这类应用,现在为大家所广泛接受。
图12 VR生命周期预测
对VR现在处于什么样的周期,笔者做了一张图,大家可以看一下,2016年是VR元年,这个有点像2013年的时候,被认为是在线教育的元年一样。其实在线教育在中国1996年已经开始萌芽,但是在2013年才开始爆发。同样,2016年是VR投资的爆发期,而不是应用的爆发期,现在就是大量投资进来,资本加速它的发展。我们认为在在2017年的时候,会更多的硬件产品将会产生,未来几年硬件格局将会形成。从2018年开始会进入到应用的爆发期,这个跟苹果手机不太一样的是,当时苹果手机数量还是比较少,现在大量的资本进入这块,中国就会有几百亿的资本进入VR,所以它会大大缩短我们VR应用的开发周期,我们判断是在年左右VR硬件会得到稳定,同时也会催生大量VR应用。
我们刚才看的刚才列的是四种的VR设备,实际上VR设备有几十种,非常的多,用户选择是比较头疼,各个应用之间肯定是有兼容性问题的,但是在三四年之后,这个硬件基本上会有大致的几个类别,就像现在的安卓和IOS一样两分天下。这时候我们选择应用就非常简单。那么做移动学习的时候,我们比较痛苦的就是适配各种各样的手机设备,我们在十年前就开始做,移动学习感觉适配也是非常费力的。也消耗大量的成本是没有必要的,那么在2018年应用进入爆发期,这个时候硬件变得是比较普及,开发的接口技术也标准树立了。
应该说成熟的应用期,到年会产生大量成熟的应用,就是VR成熟应用它用户量非常的大,融入进商业模式,用户体验也非常的好。也就是2016年到2018年两三年时间,经过市场这样大量资本的注入,会产生大量的泡沫,会把这个行业进行催熟。那么在2020年左右,这个行业就像我们现在使用智能手机一样进入到平民期,所以VR笔者认为是这样的一个发展阶段。
六、什么样的学科领域适用于VR?
现在有很多人在关注VR在教育行业的应用,什么样的学科能够适用于VR呢?有很多朋友会有这样的疑问。我们认为它比较适合自然科学工程、语言文化、人文历史都是可以运用的。比如自然科学里面的生物、物理、化学,工艺加工、工程技术、飞行驾驶这样的基础学科,还有一些可视化的历史、人文,语言学习、文化叙述,总之凡是可视化的学科都可以用VR来呈现。那什么样的学科是不太容易去可视化的?在VR上就很难去得到一些运用,比如说一些非常抽象的概念,比方说逻辑学,还有一些数学上代数上出现的概念,这些是比较难用VR去表现的。
图13 适合VR学习的学科
因为VR它有非常强的一种沉浸感,如果要学生物的话我们会进入到细胞的内部,看到DNA的结构,它这个是非常形象的。也就是说所有的知识,无论是哪个学科领域,只要这个知识它能够用可视化的形态表现的更好,它是适合于用VR的。VR的适用性会非常的广泛,但是我们认为在自然科学工程领域里边,这些应用的效果会非常好。
七、为什么说VR是一场不可错过的盛宴?
那么为什么说VR是不可错过的盛宴呢?因为现在对VR也有大量不同的声音。笔者认为VR的确是一种划时代革命性的媒体的技术的形态,所以它的特征是能够带来高品质的学习体验。什么叫高品质呢?比方说我们讲动物,我们学动物会印在书本上或者放到视频上,我们对它没有直观的认识,但是在VR的环境下不同,我们会看到非常非常逼真的动物,看到它的内脏结构以及它的内部,会听到它的声音,所以它会带来非常高的学习体验,对于人类学习技术来说它是一种革命性的特征,非常具有革命性的特征,VR的话一定是不可以错过的。
现在尽管是VR还存在很多问题。一个是相关的设备是不同的,处于比较早期,这个有点像早期出现的iPhone,iPhone一代刚出来的时候大家都觉得非常好,感谢真的是很棒,但是现在iphone7都马上出现了,这个情况下大家会觉得再回头去看以前的iphone会怎么样呢?当然会觉得非常烂。就像现在的VR设备也是一样的,我们现在也拿了一些公司的产品测评,发现无论现在这些设备,都可以说是一个过渡性产品,它是有点像2007年刚出来的iPhone一样,大家觉得很新鲜,但是再过一两年很快都会扔掉。
但是作为一个公司的产品来说,从核心的竞争力来看VR是必须要介入的,它具有一个非常标志性的意义,它是一个必须占领高地。比如说我们在做一些B2B类的项目的时候,看那个公司实力怎么样,拿出最高精尖的产品和技术,能够给用户耳目一新的这样用户体验的话,那么用户会对你的技术实力达到认同,它实际上是一种占领高地,不可错过的占领高地。在有些地方一些教育培训应用,职业教育还是基础教育、高等教育一些它已经产生了这种需求,比如说我们认为在教育领域里边最先出现的需求是B2B类的需求,但是B2C也有一部分,但是B2B类的需求意味着它是可以用户去买单的,用户是为这种VR产品的技术支付,所以它已经产生了有效的市场需求。
还有一些大公司,如网龙已经在大量的投入VR,要投入几亿的资金做教育VR,因为网龙在VR这块已经摸索了有五六年的时间了,它只不过是在这个时候爆发出来。
在线教育的竞争也非常激烈,现在大概有上万家公司,这样的时候作为大型企业要保持竞争优势的话,还是VR必须要做的。但是对于我们中小企业来说,没有这样的余力我们可以缓一缓,再过两三年之后再做也可以,但是对于要想成为独角兽的企业来说,就是一定要做了。
回顾电子商务拓荒时期,马云做成了阿里巴巴和淘宝,现在成了互联网巨头。作为一个新兴的行业开荒者,有可能成为先烈,也可能成为巨头!VR投入成本比较高,但是它是技术的制高点,所以企业应该是及早布局也是非常有必要的!
来源:亿欧网 作者:互联网教育研究院院长吕森林
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今日搜狐热点哪些人适合学vr?vr就业怎么样?关于vr课程的8个重要问题,都在这了!
达内VR和Unity3D培训
原始标题:
福利:Unity3D游戏开发免费课程(4天)正在火热报名中,点击文章尾部阅读原文抢名额!到2020年,中国市场价值可能从去年的15亿元人民币增长至550亿元。传统开发语言java,php等本身的市场存在有10几年;而/AR在国内普及是近2年。所以,VR的人才储备也只有2年!其他开发语言 10年的人才储备值 &VS &2年的人才储备值,所以VR人才愈加稀缺!美国前总统奥巴马和德国总理默克尔体验VR技术,并赞不绝口。1、哪些人适合学VR?不管您是零基础的在校大学生,还是从传统程序员转型做VR开发的人员,亦或是对VR开发感兴趣的人员,都非常适合学习VR课程!2、VR就业 天生自带高薪光环!目前VR广泛应用到各个领域 , 你能在影视、教育、房地产 、医疗 、军事等行业找到自己喜欢的工作。VR的发展钱景,以上海为例,VR开发工程师平均起薪为14K,深圳16K , 杭州以及北京甚至高达17K!回复「VR前景」给你看行业前景和钱景。支付宝推出的AR实景红包3、Unity3D和VR、AR的关系Unity是一个游戏引擎,也同样是一个工具,并不是某种开发语言,作为一项工具,目前unity3D和C#结合之后可以做游戏开发、VR开发和AR开发4、VR是新技术,培训经验多吗?很多机构说VR是一个崭新的技术,没有培训机构有经验。很多机构刚刚成立,为了掩盖自己的没有教学和技术经验,才做出上面的论断。严格意义上,VR并不是一个新的技术。早在2010年,我们的臧楠老师就已经在给中石化在做仿真-采油气的项目,只不过当时局限于政府和军工。回复「师资」给你看老师介绍。而达内也早在2014年就开设了Unity3D的课程,和VR的开发技术一样,只不过项目大部分以游戏为主。但老师和技术在VR方面都是深有经验。5、为什么你们只讲unity?为什么其他机构会讲unreal和unity,而你们只讲unity?首先,unreal和unity同属于是开发引擎,都可以用来开发AR和VR;其次,他们的区别在于市场占比不同。Unity的市场占比达到75%以上,而unreal不到10%。学生如果以就业为导向,肯定是学unity更有助于就业,达内的课程都是以就业为主的;最后,他们的区别在于开发特点不同。Unity的开发速度快且跨平台,节约成本。而unreal的开发成本耗费高,优点是画面效果好。但unity更新到5.0之后,效果和unreal的差别不大。6、 为什么课程中大部分以游戏项目为主?首先,要明确了解unity3d, 游戏和VR/AR的关系。游戏,VR/AR都是用unity3d来开发的,也就是开发原理一样,都用c#语言与unity引擎交互,最后开发出来项目。开发原理一致,只是实现的业务不同而已;其次,要了解游戏和VR/AR的区别。游戏的开发技术相对于VR/AR来说更难,如果学生可以把游戏的项目都做出来,那么实现VR/AR则轻而易举。7、为什么其他机构会从C开始讲,你们不讲?首先,C和C++主要是用来开发unity引擎和一些自研引擎。一般学生学完之后要去公司开发游戏或者VR/AR,而非开发引擎。所以学C和C++的用途并没有那么多;其次,以C和C++开发VR和AR速度非常慢,不适合当前市场的需求。8、VR会不会不好就业?我看招聘网站上对VR的招聘数量好少,会不会不好就业?VR在大学是没有这个专业的,包括unity这个引擎大学都很少有讲到的,那么企业如果从社会上招聘或者是从学校招聘,根本招不到合适的人才。我们每个月都有双选,源源不断的企业过来招聘,就是因为达内的课程更具有针对性,我们主要针对游戏/VR/AR开发者的培训,而且每个阶段都有实训项目,学员目前特别的抢手。你想进入一个注定高薪的行业么?你想做一定会拿高薪的岗位么?那就不要犹豫,达内VR和U3D游戏开发课程免费报名中,点击文末“阅读原文”报名,入门高薪互联网行业,全程大咖级讲师亲授,为你解析行业发展趋势,就业前景,帮你了解技术,轻松入门,更快一步成为技术大牛!如果你想详细学习游戏开发,我为你准备了详细教程和学习资料,后台回复「教程」,下载基础视频教程。回复「案例」下载《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》回复「入门」下载《unity 4.x 从入门到精通》回复「设计」下载《Unity游戏设计与实现-南梦宫》如链接失效,请给我后台留言,单发。点击阅读原文报名U3D免费课程
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VRZY.COM VR资源网VR新手福利!老司机手把手教你玩VR
稿源:weixin.qq.com
惠大家关注这么久,今天给你们带来纯干货,如何通过虚拟现实眼镜观看&学习资料&,绝不缺斤少两,童叟无欺,走过路过千万别错过,有钱捧钱场,没钱捧人场。废话少说,发车!
工欲善其事,必先利其器。首先要做好相关准备,如若未能做好周全准备,导致学习效果不佳&&冤有头、债有主,出门左转是政府。
学习方案大纲:
1、如何选择VR眼镜
2、如何选择手机
3、如何准备学习资料
4、如何用手机播放学习资料(IOS版/安卓版)
5、如何做好其他准备工作
好的,现在开始上课,就不一一点名了,相信大家对课程内容很感兴趣,出勤率应该是蛮高滴!那些不来上课滴同学,以后他们会后悔滴!
一、如何选择VR眼镜
这堂课主要讲述手机端学习,所以需要PC或者PS4.5才能使用的&三大家&VR设备不在讨论范围之内。再说了,买得起&三大家&VR设备的土豪才不需要搞学习呢!
手机端使用的VR眼镜就海了去了,国内外厂商品牌五花八门,售价参差不齐,从RMB九块九到几百块应有尽有等。那么,这些品牌不同价格不一的VR眼镜到底有些什么不同呢?各自的特色都在那里呢?简单介绍一下,仅供大家参考,希望可以帮大家找到最适合自己的VR眼镜。
以Google cardboard以及国内的山寨版cardboard为代表,是谷歌这位好同志为我们教育界做出的杰出贡献。当年谷歌发布Google cardboard的初衷就是希望通过这款眼镜推动虚拟现实市场教育工作的发展,发布之初就免费赠送了一部分,还开源了其图纸和技术参数。谷歌的意思是,通过公布设计诱使伟大的山寨厂家们帮它做一点点小小的工作,山寨小厂们果然不负众望一力承担起来这个艰巨任务,所以现在市场上各种山寨版Google cardboard琳琅满目,令人应接不暇。
特点:技术含量不高,价格水平低廉,但可以很好的实现全景照片观看和VR视频播放功能。由于材质为纸盒、制作工艺水平低下等问题,可能略微有点漏光;人体工程力学设计基本没有,佩戴体验可能稍差,从而导致沉浸感不强。
总的来说,金钱成本几乎可以忽略,体验一般,对搞学习感兴趣但不想花过高费用的同学来说,可以买来尝个鲜。
以Durovis Dive、VR BOX、暴风魔镜等品牌为代表,是部分有情怀有理想更兼稍微有点实力的山寨大厂,以Google cardboard技术原理为基础,加以升级改造而来。正所谓&不想当将军的士兵不是一个好士兵&,这部分产品就算VR眼镜群体中,矮子里面的将军吧。
特点:Google cardboard的材料升级版,与Google cardboard在内部原理和技术上没有区别,只是将外壳制作材料从瓦楞纸升级成了塑胶或铝合金等材料,增加了一根头带用以固定眼镜。由于原料材质改变,制作工艺提升,漏光问题基本得到了解决,头戴帮助固定可以解放双手实在是一大利好,部分产品还加入了瞳距调整功能,推出了配套的APP,沉浸感相比入门级提升很多。当然价格也略有上涨,价格区间在一百块到两百块左右。
总的来说,金钱成本依旧不高,虽然基本技术原理没有加强,但沉浸体验提升很多,但对于想好好学习而且舍得多花费一点点费用的同学来说,实在是不二之选。
以HOMiDO、Gear VR等产品为代表,基本就代表了移动VR眼镜的最高级了。售价在RMB五百块以上,基本都属于行业一线大厂出品,象三星出品的Gear背后还有Oculus撑腰,虽然原理还是那个原理,不过在细节上更用心,应用的其他相关技术更多。
特点:参考人力工程力学设计,佩戴起来更稳定和舒适,视场角提升到了100度左右,视觉效果更好。这部分产品基本都与手机在底层系统层面进行了相关适配,因而也只能固定适配某几型手机,尤其像三星Gear VR甚至有自己的系统。
总的来说,这部分产品属于手机VR眼镜能做到的最好了,虽然成本稍高,而且有可能你还得专门为此买一个手机,但是为了学习效果更好,花费一点点&粪土&又能算得了什么呢?
二、如何选择手机?
这堂课主要讲述手机端学习,咳咳,所以有一台手机的必要性我就不强调了,没有手机你还搞个鸡毛学习啊!这堂课主要强调如何选择合适的手机。
虽然手机端观看学习视频,看起来不是什么高大上的事情,但实际上手机要处理工作量不小。在观看视频时,对CPU的数据处理能力和GPU的图形渲染能力要求还挺高的,而传统1080P手机屏幕在观看视频时的体验确实挺差的,为了追求极致沉浸体验,音频解码芯片也不能太渣,至于存贮容量,VR学习资料个头都挺大的,存贮容量小了学习资料放不下就蛋疼了。
为了提高学习效率,就不一一赘述各个方面的技术参数讨论,直接给大家上一个技术参数标准,相信大家找着这个标准来,不难找到适合的手机。
CPU&&主频1.5GHz、四核及以上。
屏幕分辨率&&2K屏及以上。
音频解码芯片&&配置双解码芯片和运放芯片及以上。
存贮器&&32GB及以上。
以上配置仅供参考,稍低级别配置也是可以接受的,但是影响学习效果请您出门走好,概不负责。
三、如何准备学习资料
其实现在才是正式开车。
学习资料的准备,也是分人群来,有人喜欢亚洲风格资料,有人喜欢欧美风格资料。还要分制式来,左右制式、上下制式、红蓝制式、偏振制式都会影响到学习资料能不能在VR设备上观看,当然,资料本身的分辨率也是很重要滴。某榴在这方面有点滞后,目前并太多没有关学习资料,当然国内有是有资料网站的,可以关注VR日报公众号联系小编获取。
喜欢亚洲风格的同学,个人推荐太阳国出品Adult festa TV网站,而喜欢欧美风格(重口)的同学则推荐VirtualRealPorn网站。当然Adult festa TV的学习资料并不是全部免费的,但是有恒心的同学就会发现其实上面是有很多免费样片的,对于这篇文章的目标受众新司机来说足够学习了,老司机是不需要我的教程的。
FQ教程就不贴了,师傅教徒弟,总得留一手嘛。好吧,其实是为了避免麻烦,毕竟我是一个守法好公民。
进入网站后,首先是类似于FBI Warming一类的啦,确认你已经年满18岁了,蓝色框框就是yes的意思,选哪一个你们自己决定吧,一旦开始了就回不了头了。
右上角的&新規會員登錄&是注册账号,而左边的&会员登录ログイン&是才是登录。
点击注册之后会自动跳转,在这里输入自己的邮箱,点击&&送信&,发送注册确认邮件。
进入邮箱点击附带的链接,此时会跳回网站补齐相关信息,如果没有收到邮件请检查一下垃圾箱或者重新发送。
注册完成后会自动登录,VR学习资料请选右上角的VR+1D,然后将页面拉到最底部就可以看到全部免费的短片啦。(注意,点击预览图才是下载MP4文件喔)
另外,友情提示,宽带网络最少弄个10M的吧,4M网络下载速度太渣,一星期也下不下来多少学习资料,网络带宽质量严重影响学习效率,希望各位同学注意。
四、如何用手机播放学习资料(IOS版/Android版)
1、使用IOS系统手机播放VR学习资料的步骤
(1)下载VR播放器。
(2)使用iTunes将准备好的学习资料与手机同步,已越狱手机可通过苹果手机助手一类的软件将资料导入手机中。
(3)启动VR播放器。
(4)将手机放置在VR眼镜中,观看想要学习的资料。
2、使用Android系统手机播放VR学习资料的步骤
(1)下载VR播放器。
(2)将手机与电脑端连接,将资料Copy至你的媒体文件夹(此处不排除土豪可手机翻墙并下载资料的可能)。
(3)启动VR播放器。
(4)将手机放置在VR眼镜中,观看想要学习的资料。
那么资料的学习基本就知道这里了,希望大家在进行到这一步之后,可以在虚拟现实世界里有一个愉悦的旅程。
五、如何做好其他准备工作
其他相关工作主要是为了加强同学们的学习效率,提升学习体验而做的准备。
1、由于目前的VR学习资料并不具备交互的特性,因此,同学们是以被动的态度去接受学习的,因此在动作交互上的体验感可能不是很强烈。因此需要同学们接受资料中女主角的引导,寻找一个舒服的体位或者姿势,以便接下来的十多分钟可能要保持这个姿势。
2、希望同学们在学习的时候要把门窗什么的关好,不然被爸妈爷奶撞见你正在搞学习就不太好了。毕竟下面这样一幅光景,脑袋上戴着一个大眼镜,视觉冲击力还是蛮大的,搞不好被家人送去接受精神治疗就不太合适了。
3、最重要的是,提前将交卷时的准备工作做好。脑袋上戴着眼镜,交卷时不清楚具体情况,将周边环境弄的不干不净的还是挺不好的,至于什么样的办法就见仁见智了,戴上安全帽也是一个不错的选择。
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