RC3.0dota是什么意思思

3.0rc 中 会有调试信息 GL verts是什么意思_百度知道
3.0rc 中 会有调试信息 GL verts是什么意思
提问者采纳
gl绘图的时候需要把顶点数据发送给显卡,这个信息显示的是当前发送给显卡的顶点数量 。
资深电脑人
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太久没玩过3.03了
至少要3.14以上的版本我才会去玩 因为我是15开始接触- - 13听说送复活的
内&&容:使用签名档&&
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1.在cocos2d-x-3.0rc0\运行python命令
python setup.py
//它的作用是将下面这些路径加入到你的用户环境变量中,当然你也可以不添加
COCOS_CONSOLE_ROOT = 'COCOS_CONSOLE_ROOT'
NDK_ROOT = 'NDK_ROOT'
ANDROID_SDK_ROOT = 'ANDROID_SDK_ROOT'
ANT_ROOT = 'ANT_ROOT'
//如果你已经将COCOS_CONSOLE_ROOT = &COCOS_CONSOLE_ROOT'加入到了你的环境变量中,也就是说你运行了setup.py
2.那么直接运行下面命令
cocos new MyGame -p com.MyCompany.MyGame -l cpp -d e:/MyCompany
MyGame: name of your project
-p com.MyCompany.MyGame: package name for android
-l cpp: programming language used for the project, valid value is cppand lua
-d e:/MyCompany: directory to hold your project&
cocos在cocos2d-x-3.0rc0\tools\cocos2d-console\bin下
好了,恭喜你新的项目创建成功了!你会发现这个项目很大有810M,因为它把引擎也拷贝过来了,我想它这样做的好处是简化项目配置环境,也就是说不管谁拿到这个项目都可以跑起来,不需要重新去改项目的配置了。
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3.0rc 中 会有调试信息 GL verts是什么意思
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gl绘图的时候需要把顶点数据发送给显卡,这个信息显示的是当前发送给显卡的顶点数量 。
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回 1楼(子龙山人) 的帖子
那gl calls是什么
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回 2楼(cloudway) 的帖子
drawcall 就是执行了多少次渲染指令吧. 渲染顺序应该是提交顶点信息 uv -&执行画图drawcall越多证明上面步骤做了越多次..batchnode就是批量一次过填充顶点后 渲染多次相同的精灵用的...应该是这样
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回 3楼(kary24) 的帖子
drawcall就是调用了多少次glDrawArray和glDrawElementArray
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回 4楼(子龙山人) 的帖子
一样的意思吧.反正一次dc应该就是一次填充顶点渲染?
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8*2-5 正确答案:11
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