3DSMAX可编辑多边形怎么加点 面不能和体焊接

3dsmax编辑多边形选择面不显示面只显示面的线框为什么?&
我们在使用3dsmax编辑多边形命令,选择面时为什么不显示面只显示面的线框?在这里任职于专业机构——设解读教育的陈老师告诉你答案。
如下图,在边面显示状态下,在可编辑多边形的“多边形”层级,选择多边形物体的顶面,我们发现只有面的线框红显了,面并没有红显;
在这种情况下,我们只需要
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版权所有:郑州教育3DMAX中转化为可编辑多边形的四种方法_百度经验
&&&&&&&&&电脑软件3DMAX中转化为可编辑多边形的四种方法听语音12345
百度经验:jingyan.baidu.com在3DMAX建模过程中,我们经常会使用到,将模型转化为可编辑多边形。在本文中会介绍四种方法来实现这一功能。本文以3DMAX2014为例来讲解这一方法。百度经验:jingyan.baidu.com电脑一台3DMAX2014软件百度经验:jingyan.baidu.com1方法一:右键单击直接转化&&&&&选中对象,单击右键,选择“转化为”、“可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。2方法二:修改器转化&&&&&&&选中对象,在修改器面板中选择“编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会保留。3方法三:在建模选项卡中转化选中对象,在建模选项卡中选择“建模”,“多边形建模”,在建模面板中选择“转化为多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。4方法四:在修改器堆栈中转化选中对象,在修改器堆栈中右键单击,选择“转化为:可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(5)已投票(5)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验018020热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3806次分享第1期win7电脑那些事6658次分享第2期新人玩转百度经验1420次分享第1期Win8.1实用小技巧2665次分享第1期小白装大神1946次分享◆请扫描分享到朋友圈3dsmax可编辑多边形_图文_百度文库
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3Ds Max里面,在编辑可编辑多边形的时候,无法选择点线面
3Ds Max里面,在编辑可编辑多边形的时候,无法选择点线面,如图鼠标在那个视图里任何一个位置都是一个十字的形状。。我简直要崩溃了。。
我有更好的答案
锁住了,点红圈处解锁。
采纳率:56%
先点击工具栏上的框选工具,选中后再选择移动工具试试
这个版本MAX的工具栏上除了移动还有两个是选择的,再点一下取消选择,中间那个好像是锁定
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在3ds max中做好的半边脸镜像对称后怎么焊接起来?在转化为可编辑多边形后还是不行。
我有更好的答案
采纳率:36%
如果是转变成可编辑多变形后,你可以把原文件对称复制一下,然后用2.5D捕捉工具把两个模型对齐,然后附加到一起,现在的状态是两个对称的模型已经对齐好了,接缝中没有空隙了,然后你把接缝中的点全部选中,再选焊接选项,调整焊接阈值,稍微小一点就可以了。
最好是用对称命令,
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