win10玩游戏卡顿也高温卡顿吗我想问下

我想问一下吃鸡游戏卡顿是因为内存吗? - 知乎6被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答12 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起写回答我的显卡是FX3800的,每次玩大型游戏就飙到80多度,我想问一下这个显卡最高能承受多高温?_百度知道
我的显卡是FX3800的,每次玩大型游戏就飙到80多度,我想问一下这个显卡最高能承受多高温?
我有更好的答案
你的显卡是专业绘图显卡,不适合玩游戏,80度以上对显卡就有危害了,理论上90度以内都能承受度,超过90,机器可能会自动关机
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还是说夏天就这样子
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我升了8点0以后就感觉手机比以前容易热打王者还卡
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除了牌子不同 价格不同 都一样是安卓手机嘛 该卡还卡 该热也热 毕竟就这么大点的手机
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刷机什么的最喜欢了 发表于
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660是不是温度能好点啊
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风里画烟雨 发表于
<font color="#0是不是温度能好点啊
又没加什么特殊散热设备 660又怎么能不热不卡?
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刷机什么的最喜欢了 发表于
又没加什么特殊散热设备 660又怎么能不热不卡?
看来只能用物理降温了老铁
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以前用的3t,现在小米note3,买之前还觉得821肯定厉害过660,买了以后那个叫爽,别人家的优化爽歪歪
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以前用的3t,现在小米note3,买之前还觉得821肯定厉害过660,买了以后那个叫爽,别人家的优化爽歪歪
优化是不错
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黑鲨手机玩刺激战场都一样发热降频
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夏天来了,显卡发热量太惊人,虽然低端显卡,发热量大,代表核心强吧,晒高温
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温度一直都60多度,是很大一坨铁块组成的散热片,关机后烫的手都不能摸
盈通6850,温度很满意。
对 楼主 碍事梨 说:=========================啥显卡?
温度又高了,悲剧啊!!!
温度高,不代表发热量强大或核心性能出色
只能说明散热不给力。。
对 第1楼 硬件杀手 说:=========================温度又高了,我什么都没开啊
对 第4楼 benjamin1205 说:=========================一直稳定在61度左右
对 第1楼 硬件杀手 说:=========================我这也是盈通的货,HD5550战神版
68°不能算高,俺的260+没改散热前,随随便便就80°+。。。。。。。。
对 第8楼 悄悄爱摇滚 说:=========================260功耗大,温度高不奇怪,问题这是低端显卡,功耗才42瓦,你能忍
对 第9楼 碍事梨 说:=========================确实有点过分,估计没热管,换个风扇吧。。。。。。。
对 第6楼 碍事梨 说:=========================有需要的话,换个散热,反正过保了。。
集显卡,嘎嘎
5750 FurMark满载不超过40℃的压力不大,图在单位电脑上,周末休息,无法发图。
看到你头像我吓尿了
你是待机这温度还是?
对 第17楼 嵐C·K閡 说:=========================待机温度啊,什么都没开
这个夏天有点热~
显卡60几度算低的,给显卡散热最简单的办法是装在PCI挡板上的2联9CM风扇,对着显卡吹,当然12CM也可以,机箱风扇我想大家都有了。
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真正导致cpu超频坏掉的原因不是高温
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1。引起电子迁移的原因
看了上面的介绍,相信大家对电子迁移和CPU内部结构分析已有了一个明确的认识。下面我们讨论一个重要又颇具争议的话题——超频引起电子迁移的原因。
目前对这个问题普遍有两种争论:一种是纯粹由高密度的电流引起的,一种是主要由高温引起的。从原始概念上看,第一种占优势。在很细的导线上高密度的电流中的电子有很大的能量,足以使导线发生异常变化,最终断路或短路,导致CPU报废。
但第一种意见忽视了工作温度的影响。事实上温度的影响作用是非常大的,可以说温度对电子迁移起绝对性作用。CPU消耗的电能,很大一部分最终转化为热能。这其中电流又有很大作用,通过P=I2R可以理解。再加上前文的分析,大家可以知道CPU的发热是多么惊人。
道理很简单,单纯把CPU放在炉子上烤,不会出现电子迁移。但加了电压,就不可能没有电流的出现,随之而来的高温又不可避免,所以两种说法都是片面的。其实CPU的电子迁移现象可以看作是一个化学反应,但这是个需要催化剂的反应。高温正是这个催化剂,而且是强力催化剂。如果没有高温的影响,电子迁移几乎没什么影响,但随着温度的增高,电子迁移会急聚上升。所以大家应该明白,在讲生产工艺时为何常常强调降低温度的重要性。
也正是基于这个理论,Tom's Hardware 指出:为了防止电子迁移现象的发生,我们应该把CPU的表面温度控制在50 oC以下,这样CPU的内部温度就可以维持在80oC以下,电子迁移现象就不会发生。电子迁移现象并非立刻就损坏芯片,它对芯片的损坏是一个缓慢的过程,或多或少会降低CPU的寿命。
但大家还是要清楚,导致电子迁移的根本原因是过高的电流密度,温度只不过是“强力催化剂”。也就是说,超频必定带来电子迁移,就看你的控制程度了。
2 加压超频与电子迁移
对加压超频的争议
加压超频是很常见的现象,增加了电压后的CPU能超上的频率的确更高。在一些论坛上还有这样的说法:因为P=UI,所以加压后超频减小了电流,不容易引起电子迁移,加压超频对CPU的损害要小。
真的这样简单吗?一个简单的公式能说明什么问题?实际上在加压后,电子获得了更大的势能,不仅电压增加,更增加电流(这一点至关重要),功率增加更是明显。导致的后果是CPU的温度也会明显上升。右图为Tom's Hardware将P4XE 3.2G加压超频到5255MHz。
在数字集成电路设计中,CMOS电路的静态功耗很低,与其动态功耗相比基本可以忽略不计,故暂不考虑。CPU这种由CMOS管构成的元件,准确的功耗计算公式应该是:动态功耗Pd=Ct×V2×f。Ct是电容负载,V是电压,f是开关频率。很容易看出,频率越高,管子工作得越频繁,相应的,功耗也就越大。就是说,两颗同样的CPU,超频后的一颗即使没有加电压,功率(发热)也会有一定增加。
所以要肯定一点:盲目加压超频,有害无益。
超频需要适当加压
加压后的CPU确实好超,或者说极限频率有提升,一些超频后不稳定的CPU加压后变的稳定,这都是不争的事实。下面重点分析加压超频的原因。
由Pd=Ct×V2×f,我们看出在没有加压时,功耗大致和频率成正比。如果CPU达到高频不用加压,那么超频将会很简单,电子迁移的影响因素会很小。但前文分析过,超频的CPU信号质量会下降,加压的目的正是保证信号质量。
根据CMOS反相器的原理,理论上CMOS门电路输出的数字信号(也是下一级门电路的输入信号)理想波形的上、下沿都是严格垂直的,从高电平跳变到低电平是突变的,不需要时间。
但是,实际上任何实物集成电路最终的性能都不可能完全达到理论指标。CMOS门电路输出波形也不是严格理论上的“方波”,在电压跳变的过程中,不但输出电压不是严格垂直,而且还需要耗费一定的时间,Δt≠0。图中的△t是指从高电平到低电平所需要的时间。这是因为CMOS门电路中几乎无处不在的寄生电容和寄生电阻。近几年CPU寄生电容和电阻的增加已经成为CPU制造技术中最难又最亟待解决的问题。
所以电气性能越好的元件,Δt越小,但不可能为0。需要引起我们注意的是:超频的CPU会使信号波形变的更差。因为CPU成品以后,其电容和电阻值都为常数,晶体管的各项参数也已经固定。在信号电压值不变的情况下,信号高低电平的跳变所需要的时间也不变。但是频率的提高会使信号宽度 (占用的时间)变短,最终造成波形进一步恶化。
再联系到制造工艺,高k栅介质(High K gate Dielectric)、SOI工艺绝缘体上硅芯片技术(Silicon On Insulator)、“Low-k”低介电常数绝缘体技术等技术都是为了减小CPU中寄生电容采用的方法,而铜互连则有效减小了CPU中寄生电阻。
可以看见,超频以后的信号更加“非理想化”,电平电压不变的时间ΔT逐渐减小,给信号的辨认造成困难。当超频过度,波形严重失真,并且可能造成信号达不到下一级门电路的触发电压而使整个CPU无法工作,也就是通常所说的晶体管“吃不饱”。这时候,一种常见的方法是加压,通过提高上一级门电路的电压,尽量减小ΔT,使信号变清晰。但有时加压也没有用,通常过度超频会造成根本无法启动等故障。
以上所述就是加压超频的原因,正是它导致了我们在现有工艺下为了达到更高频率而加大电压,最终引起更严重的电子迁移现象。
加压超频需谨慎
这是个很简单又很难解决的问题。既然我们肯定了加压的后果是电子迁移,那解决它就行了。解决电子迁移,我们只能通过改善外部环境——降低温度做到。难就难在怎样做,只有经验丰富的高手才能掌握加压的分寸,做好散热工作。所以针对一般DIY玩家,最好不要使用加压超频。这里提出我自己的观点:反对为了纯粹提高频率而加压,支持为了达到稳定的少许加压行为。
右图为曾创造过超频神话的赛扬300A。
最后说明一点:低于标准电压工作不会损害到CPU,只会造成内部电路供电不足,引起功能故障或时序紊乱,通常表现就是系统不稳定。高于标准电压工作虽然可以得到相对稳定的系统,但会损害到CPU。特别是CPU能通过加压在某一个高频环境下通过测试,但长期工作下去,电子迁移会严重损坏内部电路,这才是最危险的“隐形杀手”,需要注意。有些CPU从高频环境恢复初始频率,然后又很难再超上去,多数原因就是电子迁移已将它损坏。看到这里,相信大家对超频引起的电子迁移现象有了更清楚的认识,希望朋友们能借助文章能理性的超频,更好的使用自己的电脑。
原帖请看http://www.st-tech.net/csck/wendang/cpu_move.doc
速度大于大于光速时间也不会倒流,有光速就会有超光速,稳定中也会有不稳定,所以凡事没有决定的,拜托老大不让人笑话,
你自己到光速了没有 没有就别下定论 你说什么都没依据 等你到了光速再来发帖我发帖怎么还惹你笑话了? 你笑话什么 说清楚吧别拿诡辩主义来蒙人 任何事情在一定范围内都是绝对的 CPU在一定限度内使用就是不会出问题 过了限度就会完蛋
比较深奥,认同楼主的观点。
对&第3楼&fzjhy&说:=========================本人引用他人观点
对&第1楼&008zj008&说:=========================你自己到光速了没有 没有就别下定论 你说什么都没依据 等你到了光速再来发帖我发帖怎么还惹你笑话了? 你笑话什么 说清楚吧别拿诡辩主义来蒙人 任何事情在一定范围内都是绝对的 CPU在一定限度内使用就是不会出问题 过了限度就会完蛋
这篇方章好几年前就见过了,做嘛炒现饭.
一看就知道是抄袭的。
在第1段貌似就有好几个 前文拉 上述介绍啦 之类的词语。
(不是完整的文章根本看不下去)
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
谢谢楼主的分享
恩 長了見識 呵呵
不錯的分析性文章
首先,说楼主的帖子说的内容是正确的
其次,即使是“抄袭”的,发到论坛的目的是大家共享,也是值得肯定的。说不定很多人就是从这里才看到这篇文章
最后,发帖不容易,不认可观点的可以提出反驳,但是请大家留点口德
说得好,有些人自己不懂却又看不惯别人的讲解就只晓得冷嘲热讽。
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