流放之路3.0旋风斩旋风斩是堆物理伤害还是火伤

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  谈及这个,先要说说Increased这类修正的作用方式。在游戏计算任何数据时,针对该数据的Increased类型修正会相加后计算。假如你从天赋获得了100% increased火焰伤害,从装备上获得了60%,那么最终你的火系伤害会被加强160%也就是乘以2.6,而不是先乘以2再乘以1.6。  知道这个算法以后,我们会发现,对一个身上没有多少increased修正的角色来说,一点点increased都会带来较大改变,而对于已经有大量increased修正的人物,再堆叠此类属性就几乎看不到效果了。如果一个人物已经拥有了400%增强物理伤害,然后即使他花掉十点天赋点又点出了100%增强物理伤害,他的面板只不过会提升20%左右。  这就是为什么近战角色不需要天赋里的伤害点——因为他基础的增强伤害已经很高了。那么近战角色到底从哪里得到了这些增强伤害呢?首先力量上,近战角色一般都能有90%到100%的增强物理伤害(对应450到500力量);其次,大部分物理技能升级都会带来大量的increase物理伤害,比如重击有95%,旋风斩有76%;最后,许多近战支持宝石也有increase物理伤害属性,比如多重的54%,近战溅射的54%。所以一个近战号即使不点任何天赋,他也会自带250%上下的increase物理伤害,这时候如果他花了三点又增加了50%物理伤害,最后面板提升14%左右,远远低于50%的期望值。  而弓手职业就比较不同了,弓箭没有力量加成,而且完全没有诸如多重/溅射这类带大量increased修正的辅助宝石(LMP,FP一般只有20%左右的修正),最后导致弓手自带increase可能只在150%上下,50%天赋中的增伤能带来20%以上的收益。  法系情况与弓手类似,区别在于法术宝石基本不带increase而装备上往往有好几十的increase spell damage。最后一个装备正常的法系自带的修正也在120%上下,天赋的增伤点也很有价值。  最后一点值得注意的,近战系虽然加成众多,单往往都是物理限定,这也就是为什么近战武器的元素伤害即使再高,最后依然无法挑起大梁的原因。因为自带的超高物理增伤修正,1点物理伤害价值超过6~7点元素伤害。而弓手的伤害修正大部分属于增强投射物伤害,对元素物理一视同仁。这也就是为什么有光环元素灵投流而不见光环元素近战流的原因。当前位置:>>>>
流放之路性价比最高的装备汇总 一件可逆天
流放之路全种类装备价值分析,什么属性的装备值钱?本期小编给大家带来一篇关于装备价值分析的汇总攻略,一起来看吧!……
编辑:无心
发布时间: 19:59
  流放之路全种类装备价值分析,什么属性的装备值钱?本期小编给大家带来一篇关于装备价值分析的汇总攻略,一起来看吧!
  这段时间看了交易中心不少帖子,都是在找大神帮忙鉴定装备价值,看到好多萌新存在不少误区。今天这个帖子就是教大家怎样不被奸商坑,怎样识别装备的价值!让大家少走弯路,也帮交易中心的大神减轻点负担!希望能对大家有所帮助!简单来说,大师可上的:HP、ES% 、抗性、能力值很重要!主要是ES% 跟HP 都在前缀,所以装备有前缀、双抗之类的,就很好用、有一点价钱。
  中文词缀表很重要(分前缀、后缀) 力量= HP、智力= ES
  精随亦有分前缀、后缀
  点之前想想,哪个比较好用、会牺牲那些,就会知道那些比较好点出好东西出来了。
  护甲头& 高护甲这是有价钱的很多人忽略这点
  (头纯HP +力量还是会有人买的!因为钢铁之握辅助 )
  ES头& 400+ 很有价
  一般头高HP+2抗+大师抗才比较好卖
  一般手& 通常HP+2抗+ 功速才比较好卖
  ES手& 200+ + 2抗才比较好卖
  别鉴定浪费包包位置哈哈哈why ? 一堆传奇装取代性太高
  浪费鉴定卷
  一般鞋子& 跑速30% + 2抗性+ 大师血量超级好卖
  ES脚& 200+ 30%跑速就有一定价格(要跟虹幕,咒者长靴比较)
  (1)法术型:
  100%法伤+ 施法速度 就挺好卖,也很好用了
  (大师加的也OK,但本身上面那条不算在这100%内)
  (2)物理型:
  120%物理伤+ 高物理点伤,其实国际服满多人玩PS、力爆
  双手系列 别鉴定浪费时间也不好卖
  爆击( 刺锋箭袋 )那个偶尔鉴定一下,其他的真的很难卖。
  (1)ES盾400+ 及有C价500+ 及有EX价格(看抗性加减调整)
  (2)其他盾请跟狮眼的荣耀之盾,坚毅塔盾比较,敏盾1200 + HP + 2抗才有价...
  (1)有前墬可上HP、ES%+2抗性就有价钱(很多人缺抗的)
  (2)爆率爆伤+ ES点or大师%就有一定价格
  (3)高物理点伤T1-T2 + 高HP (抗性只是辅助)就有一定价格
  (4)法术伤害(20%) + 施法速度(可上ES%)有一定价格
  (5)超级高力量、敏捷、智力其中两个+ 1抗性
  (6)高智力+ 高ES点+ 可上ES% + 高法伤(或是2抗性)
  &&&尤其是敏、力、智+ HP or ES
  因为天赋树走向关系,女巫缺敏or 力、野蛮缺敏or 智、游侠缺力
  (7)高力量+ 高HP + 两抗
  (1)总抗性100% + 有前墬,丢个大师HP,一堆人拿钱来找你。
  (2)高物理点伤T1 + 高HP + 单抗就有一定价格
  (3)超级高力量、敏捷、智力其中两条,超级有价。
  (4)高智力+ 高ES点+ 可上ES% + 高法伤(或是2抗性)
  &&&尤其是敏、力、智+ HPorES点+ 2抗(能力点、抗性都是后墬)
  因为天赋树走向关系,女巫缺敏or 力、野蛮缺敏or 智、游侠缺力
  (5)高力量+ 高HP + 两抗
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流放之路野蛮人暴徒物爆旋风斩BD分析 低价高暴击BD推荐
09:55:02 来源:官方论坛 作者:放电铁桶 编辑:冷咖啡
盗贼、技能练法
  血量-天赋点-天赋点
  6L:旋风斩-暴击率-护体-近战物理-快速攻击-暴击伤害(增大范围,集中效应)非塑星者可上物转电或附加火焰伤害
  4L-受伤释放(20)-不朽怒嚎-熔岩护盾-持续时间延长
  4L-受伤释放-寒冰魔像-瓦尔迅捷-随意
  4L-诅咒光环-督军印记(智力够的可用脆弱或者衰弱诅咒)-迅捷(非塑星者可用憎恨)-启蒙
  然后跃击-快速打击 鲜血狂怒随便找地方放
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(公测)
游戏特色:
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| 十大恶劣天气
游民星空联运游戏很多玩《流放之路》的新人会在一开始选择野蛮人这个职业,因为野蛮人的BD造价不高,而且清图很快。这套野蛮人暴徒火旋风流的平民BD一样可以叱咤风云!
《》中,很多新人会选择这个职业,因为上手容易,到中期伤害依然很出色。这套暴徒火旋风平民BD,可以让大部分平民玩安逸的刷图。&
由于自己一直在官网论坛上发,忘记弄过来了- -只是希望对新手友好一点,给大家一个造价很低很低的BD
国服刚更新完2.5,看过了M神出得侠客得熔岩打击,因为国服现在还没有项链和鞋子,所以自己尝试着去改造了一下蛮子用新武器玩,通过武器触发技能,机制请参考冰雨。只要火斧不削,此BD照样可以通关搬砖。
(重点提醒!!!!!武器无需6L只需要6S即可!!前几天一个萌新和我说7E买了个6L武器,我都替他心疼。。。)
【BD优劣】
造价很低 武器无需六连
清图能力还行
BOSS能站撸
处无法偷取外不怕任何图的词缀
旋风斩可能会经常被卡地形(3.0不会卡地形了)
天赋点太远会很急缺
(目前有尝试过多个版本的旋风,此天赋可改性非常大,需要我帮你改进天赋或者其他职业的旋风熔打,可以加群帮你改)
【装备搭配】
武器绑定暗金 因为当初是为了研究BD所以只是随便收了一把最低的,国服价位应该在1-2E之间
头盔我使用的是飞机头,当然也可以火伤头,或者高血高抗金装,凭个人喜欢,因为仓库正好有一个所以用上了,大概15C(请无视附魔)
衣服我用的是命运卡换的6L衣服,一共花了我40C,当然也可以选择范围衣,或者兽腹,有能力可以换,没能力随便收件6L衣服高血高力量抗性就好。
首饰可以补抗性,也可以用精华点出百分比火伤,项链的底子最好用力量智慧的,这个BD会少一点智慧,可以靠首饰补点智慧,力量当然是越高越好,之后如果国服出了项链和鞋子都收益于力量。(补:我试过了德瑞索项链以及火鸟项链,加成和我后来做的物点伤+百分比火伤的项链相差不多,甚至我的项链伤害更高一点,所以没必要追求这些很贵的暗金)
腰带选择抗性生命,底子选物伤,有力量最好
手套选择抗性高生命物理点伤,有攻速力量最好,用精华点或者蓝色洗出来点金都可以,造价也不贵。
鞋子我选择异色鞋,因为仓库就这个所以正好带上了。。。鞋子同样三抗生命移速
【盗贼选择】
选择生命-天赋(攻速)-天赋
附:3.0的盗贼选择全杀,万神殿选择海神和。。。(忘了,反正是冰缓的好像是)
个核心大点必须点出来
【技能衔接】
衣服:旋风斩-武器元素伤害-近战物理伤害-附加火焰伤害-护体-快速攻击 护体常驻减伤
武器:武器元素伤害 集中效应 附加火焰伤害 高阶多重投射 物理投射物攻击伤害 火焰穿透 由于武器上有50物转火和20火穿,上算熔岩实现武器9L
并且无需六连伤害爆炸 火焰穿透基本可以把怪穿成负抗性
头盔:1级受伤释放-1级不朽 烈焰11@@ 也可以带个火手
手套:跃击-护体-快速攻击-血魔法
鞋子:光环-易燃 其他可随意放
后期装备有改动过,不过我没再截图,目前旋风斩9W,熔岩1W9.
药水可带血药跑速猛攻硫磺,有钱可带狮吼逝日,也可以全程不吃药。我现在刷图都懒得吃药了。
2.6有经济的可以带一个逝日一个哲瓅药剂
2.5也已经过了很久了,也有很多朋友来请教一起探讨这个BD,原谅我的懒没有改动帖子什么的,不过大多数还是基本已经轻松刷16
17还是需要多联系的。。。球的问题不是站撸能解决的。综合了一点意见,补充几点吧。。
1:打元反的问题
很多人说打不了元反,并点了活力还是秒死(原谅我在天赋点里忘记把活力虚空点出来了),这个BD打元反还是有那么点限制的,首先你的火炕必须得满,必须满,必须满,第二没有减抗性上限的词缀,第三,没有感电地面的词缀,除去这些词缀以及你的抗性达到要求并且点了活力虚空,那么你基本可以轻松撸元反图了。
2:项链的选择问题
很多人很多人都觉得火之化身的项链比黄装好,能省下很多天赋点啊什么的,我其实也解释了好多次了。。。一个好的项链,带物理点伤+武器元素伤+生命,并且70生命是比10%生命加成高,你省下来的点,那些分支你还得去补生命,补输出,那么其实省下来的也就7个天赋点,7个天赋点你得去补物理点伤,元素伤,虽然我不会算,但是我试验过好几次,而且群里的人最后也换成了黄项链表示伤害提升很大很大,所以我个人还是建议大家不必要带火之化身的项链,虽然现在也不是很贵。但是综合总体收益来说明显是一个好的黄装项链比较好,因为我们是蛮子,离火之化身并不是很远。
3:这个BD讲实话很容易AFK。。我本人也是玩了一星期毕业了。。觉得其他什么BD都好贵。。各种六连各种附魔各种绑定,这个BD很适合那种不愿意花钱的人去玩,当然也可以通关后换BD玩。。但是群里还是有挺多人觉得太快毕业了,然后就各种无聊。。就像我,所以我是希望给大家一个很舒服的BD,廉价的BD,当然人各有喜好,看各位如何选择了。4:有人说这个BD输出不够,其实我觉得你只要装备选择对了,你的输出后期肯定是够高的,至少个人认为打塑界者比刀阵快。同时上一张群里朋友的属性图
他彻底的放弃了输出怼血。。。血量可以破万了,然而熔岩伤害1W1,同样已经很轻松能干16并且基本不会被秒。(再次强调一下旋风斩伤害根本不用去管,我播的时候给大家都演示过3L旋风斩过16,所以有能力可以换6L,不想的话5L4L都无所谓)
另:3.0的天赋已经放出,即可沿用2.6的天赋,此天赋主要5个大点来配合,火之化身,必中,钢铁之握,零点射击,瓦尔冥约
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