各位大神们,C++有php 遍历数组 函数类中成员函数的方法吗

类中定义的几个成员函数间可以相互调用吗,有次序要求吗?【c++吧】_百度贴吧
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类中定义的几个成员函数间可以相互调用吗,有次序要求吗?收藏
没有次序要求。既然是一家人(成员),东西是可以相互用的(无论私有还是公有、保护)只是有一点要注意:假定有成员函数A和成员函数B如果A中调用B,然后B中又调用A。这种相互交叉调用,空手套白狼,估计程序要崩溃。。。。
登录百度帐号推荐应用全局函数,或者类的静态函数指针都很好获取, 但普通成员函数指针该怎么取得并调用?求指教……
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用一个实际代码来说明。
class A {public:
static void staticmember(){cout&&"static"&&}
//static member
void nonstatic(){cout&&"nonstatic"&&}
//nonstatic member
virtual void virtualmember(){cout&&"virtual"&&};//virtual member};int main(){
//static成员函数,取得的是该函数在内存中的实际地址,而且因为static成员是全局的,所以不能用A::限定符
void (*ptrstatic)() = &A::
//nonstatic成员函数 取得的是该函数在内存中的实际地址
void (A::*ptrnonstatic)() = &A::
//虚函数取得的是虚函数表中的偏移值,这样可以保证能过指针调用时同样的多态效果
void (A::*ptrvirtual)() = &A::
//函数指针的使用方式
ptrstatic();
(a.*ptrnonstatic)();
(a.*ptrvirtual)();}
可以参考《C++ Primer(3rd)》第532页13.6指向类成员的指针一节~
一般编译器会通过函数名字的特殊处理,把成员函数处理成跟全局函数一样,也就是说把成员函数转换成类似于全局函数的形式。那么调用普通的成员函数就像调用全局函数一样,所以普通成员函数,static成员函数和全局函数调用的效率应该都是一样的。参考《深入探索C++对象模型》
1.一个指向外部函数的指针声明为:
void (*pf)(char *, const char *); void strcpy(char * dest, const char * source); pf=
2.一个指向类A成员函数的指针声明为:
void (A::*pmf)(char *, const char *);
声明的解释是:pmf是一个指向A成员函数的指针,返回无类型值,函数带有二个参数,参数的类型分别是char * 和 const char *。除了在星号前增加A:: ,与声明外部函数指针的方法一样。
3.给成员指针赋值的方法是将函数名通过指针符号&赋予指针名。如下所示:
class A{  public:   void strcpy(char *, const char *);   void strcat(char *, const char *);};pmf = &A::
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