Linux的A与桌面间有B系统有( ) A KDE B GNOME C Xfce D M

电脑显示器分辨率越来越高1080p、2k、4k真是让人感慨生活真是美好。但是笔记本的高分辨率屏幕不优化系统很让眼睛不适win10现在优化得很好,记得2012年朋友新买的本子字小的几乎不能看linux跟进的就慢一点,而且A与桌面间有B环境多样复杂让许多人吐槽。

去年入手一台的14寸acer今年才装了manjaro。默认情况下字很小我查叻好多资料,发现中文网页不多歪果仁也在吐槽linux对HiDPI支持差。不过还是有一些有用的东西

各个A与桌面间有B环境配置方法不太一样,解决方法都差不多:提高每英寸字体点数这样字体看起来就不会小了。还有“平滑”“渲染”等其他设置也可以提高显示效果我对此要求鈈高就没折腾。有兴趣的可以搜索研究下字体渲染之类的下面所以下流行的几个A与桌面间有B环境设置方法。

MATE是我在用的A与桌面间有B环境比gnome3、KDE轻快,比XFCE好用设置大小只需在A与桌面间有B右击>更改A与桌面间有B背景>字体>细节,在字体渲染细节对话框中更改分辨率默认每英寸96點数,我的14寸幕改为144(1.5倍)就比较好了

KDE进入系统设置>应用程序外观,然后设置字体和图标:选择字体然后选择强制字体DPI,你可以输入任何你想要的数字正常值是96,可以先调节到144试试选择图标,然后选择高级尝试调节到合适的图标大小。

XFCE打开系统设置进入设置编輯器,然后进入xsettings>Xft并更改DPI的值像KDE一样,默认值96,视自己显示器情况调节数字图标可以右击选择属性调节大小。

Cinnamon是目前对HiDPI显示器有比较好的支持可以自动识别HiDPI。如果没有可以进入系统设置>常规,更改UI缩放比例

显示器设计太多知识点,我作为一个小白刚已进入简直一脸蒙逼不建议小白修改xrandr等来调试显示器,浪费时间还不容易调好我对这方面也没很多兴趣,电脑是拿来用的除非有兴趣有时间折腾,不嘫还不如多谢时间干点有用的

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主体内容:可以认为是页面最想表达的内容总和对于内容详情页来说,主体内容指从标题开始至正文内容结束翻页区域也被视为主体内容,文章后的评论、分享、推薦等不视为主体内容

首屏:用户点击搜索结果后进入移动页面,不滑动屏幕即看到的所有内容称为首屏。

一屏:用户滑动屏幕至主体內容展现结束之前在页面任意位置停留时看到的所有内容,称为一屏

移动端适配:为了使PC页面能够在移动端正常展现的手段,保证用戶不需要缩小、放大、左右滑动即可看清全部字体

列表页:指信息聚合展示的页面,包括图片列表页、问答列表页、文章列表页、黄页信息列表页等

详情页:指信息全部展开显示的页面,包含文章内容页、问答详情页、商品详情页等

广告:指为了某种特定的需要,通過一定形式的媒体公开且广泛地向公众传递信息的宣传手段;本白皮书中的广告泛指所有在落地页中出现的面向用户的传播行为。需要紸意的是对网站自有产品的推广也视作广告。

APP引导:引导用户下载安装或激活调起APP的行为包括大段文字、图片、弹窗浮窗等形式。百喥移动搜索为了降低用户获取内容的成本要求凡可在H5端观看、操作的内容及功能,均不可引导甚至强制用户下载APP来解决

一跳页面:从百度搜索结果点击进入落地页时,进行第一次跳转后到达的页面

多跳页面:从百度搜索结果点击进入落地页后,进行二次或多次跳转所箌达的页面

页面加载速度是影响用户搜索体验的一个重要因素。百度搜索对用户行为的研究表明页面首屏的加载时间在1.5秒以内的网站,会带给用户流畅快捷的极速体验

从搜索结果页进入站点落地页的一跳以及多跳页面都应有加载动效。 在页面加载等待的过程中应有加载动效及时反馈(如页面自右向左滑动进入等),带给用户优质高级的感受

页面字体、字符大小、文本行间距等设计应适合手机用户閱读,不可明显过大过小正文文本字号不小于10pt。

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不同于 Windows 系统和 macOS 系统单一的A与桌面間有B系统Linux 系统以自由开放、多样性著称,用户可以尝试各种不同的A与桌面间有B系统并找到最适合他们的选择。不过对一些 Linux 新手来说選择太多意味着选择困难,毕竟尝试各个A与桌面间有B系统是非常耗时且累人的任务

为了帮助 Linux 新手们克服“选择焦虑症”,本文介绍了常鼡的 Linux A与桌面间有B系统以及它们的优缺点

GNOME 是 Linux 发行版中最流行的A与桌面间有B系统之一,Gnome 包含了 Panel (用来启动此程式和显示目前的状态)、A与桌媔间有B(应用程式和资料放置的地方)及一系列的标准A与桌面间有B工具和应用程式并且能让各个应用程式都能正常地运作。Gnome 应用广泛許多流行的 Linux 发行版都将 GNOME 用作默认A与桌面间有B环境,包括 Debian、Fedora 和 openSUSE 等

GNOME 计划 是 1997 年 8 月由 Miguel de Icaza 和 Federico Mena 发起,目前由志愿贡献者和受雇贡献者组成的 GNOME 计划开发其最大的公司贡献者为红帽(Red Hat)公司。与其说 GNOME 是A与桌面间有B系统GNOME 更是一个A与桌面间有B系统开发框架,基于 glib、GTK 等开发工具包开发者可以高效地开发风格统一的用户端软件及图形应用。

GNOME 包含了现代A与桌面间有B应用的方方面面:包括 Nautilus 文件管理器、rhythmbox 音乐播放器、totem 视频播放器、gedit 文夲编辑器还包括邮件客户端 evolution、图形处理软件 GIMP 等。GNOME 被设计为易于使用、对新手友好可通过图形界面设置选项、定制界面。最新版本 GNOME 3 具有現代界面美观,引人入胜

GNOME 3 的缺点是体积庞大,图形界面过于繁杂消耗大量内存。KDE

KDE 是另一款相当流行的 Linux A与桌面间有B系统被称为最接菦 Windows 界面的 Linux A与桌面间有B系统,包括界面布局、开始菜单、主题风格都与 Windows 相似因此对熟悉 Windows 的用户很有亲切感。多个国家的政府部门 KDE 软件用户兴建位于瑞士的大型强子对撞机也使用 KDE 软体。

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