特别反感王者荣耀怎么玩

王者荣耀是现在相当流行的一款游戏,最近我也是随着大流入了坑。在体验游戏给我带来快乐的同时,我也发现了一些玩家在游戏中令人不满的行为。

1.无比热爱野区,没完没了打野的

打野可以为团队增加经验和金币,是件好事,但是没完没了地刷野真的会让人讨厌。我这里说的主要是那些只顾自己打野不管队友死活的那部分人。王者荣耀是一个推塔游戏!推塔!就算把两边的野怪都杀完塔没推掉也不会赢的。我曾经参加过这么一场对战,我方一共5个英雄,3个都在打野,打完己方野区打敌方野区,打得不亦乐乎,与世隔绝,剩下我和另一个队友上中下3路来回跑。等他们满意地刷完野,敌方塔都推到家门口了。结果可想而知,我方输掉了这场匹配赛。。。打野虽好,可不要贪多哟~

2.守株待兔,不劳而获抢人头的

我曾经遇到过一个“杨戬”,全程躲在我旁边的草丛里,看着我打,等我把敌方英雄打得只剩1格血的时候,猛地窜出来给对方致命一击,拿了人头后立刻回草丛继续看我打。。。几次三番后,我决定“抛弃”他,换条路和其他英雄合作。如果这类玩家硬要说“我凭本事拿的人头,凭什么说我抢人头”,那你们就不要指责其他玩家“抛弃”你们,因为人家凭本事抛弃的你,你凭什么指责人家。来啊,互相伤害啊。

这种行为我不是很能理解,我在匹配赛中经常会遇到。有的甚至开局2分钟就开始投降,而且隔几分钟投降一次,锲而不舍。像我这种宁可“战死”沙场也不投降的人遇到这种玩家真的表示很无奈。

这种行为大家都懂,两个字“可恶!”我一直觉得挂机是个损人不利己的行为,不仅坑队友,还会遭到举报,被队友骂。我曾经遇到过,对,没错,我又遇到过。当时的情景时这样的,我方5个英雄,战士、坦克、射手、刺客、法师,刚开始没多久,战士坦克刺客三个一起挂机,剩下我一个安琪拉和一个小鲁班,被对面5个英雄堵在家门口吊打。。。结束后我立刻举报了那三个坑货,顺便赞了一下小鲁班。真的,游戏不挂机,挂机不游戏;玩家一挂机,队友两行泪。

这里说的不是游戏里自带的挑衅功能,而是通过游戏中交流功能对对方英雄和己方英雄进行人身攻击性言论或者辱骂行为。这种行为很普遍,也特别让人讨厌。有的人会说,打游戏嘛,在游戏里面宣泄一下很正常,而且有些人真的垃圾啊。对此我特别反对,别人打得不好,你气到变形,不是不让你说,但是不要骂的太难听。毕竟这只是个游戏,很多人只是通过它来放松娱乐,不要搞得大家都不开心。我曾经就碰到过这种情况,5v5的匹配赛,本来打得好好的,结果我方的王昭君突然和我方李白吵起来了。。。真的吵起来了。。。我们其他几个玩家一脸懵逼,怎么就吵起来了,后来才知道,李白想收徒,王昭君说李白垃圾,结果就吵起来了。其实那场匹配赛李白是MVP,王昭君垫底。

这里的心累主要指的是有些玩家只对自己喜欢的英雄有所了解,对其他英雄的技能不了解,无法达到合作利益最大化。打个比方,我经常遇到的。排位赛,我打辅助大乔,大乔大家都懂,一技能伤害和加速移动,二技能送己方英雄回泉水迅速回血,三技能沉默,四技能集合。但就是有很多玩家不了解二技能和四技能,每次我给他们放二技能,他们都要走出我二技能的范围,然后在我的二技能旁边默默回城。。。然后被敌方英雄打断回城并打死。。。四技能也是如此,敌方团灭,我方英雄残血残到一两格,小兵在来的路上,送回去补血,我就在敌方水晶边上,开四技能传送队友,结果他们偏偏要自己从我方水晶开始跑过来,等他们跑到,敌方英雄基本都复活了。。。

以上是我比较不喜欢的几个游戏行为,欢迎大家来补充

最后说一句,适度娱乐,理性娱乐。比心~

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 每当我们打上单时都是以一敌二,不过有些辅助真人让人头痛,根本不敢浪一下,我们排除现在经常被ban的英雄,那么上单玩家最讨厌遇到的辅助英雄是谁呢?

大乔虽然生命值不高,但是也是非常的烦人,有击退能力不说还有沉默技能,因为手长的原因,还对你无情消耗,让上弹玩家们头疼不已,没有好的意识与走位想上去硬钢,就只能一套技能后就逃。

明世隐是很多人最讨厌的英雄了,是因为技能效果的原因,打也打不过炮爷跑不了,明世隐这名英雄不光是上单玩家讨厌,几乎所有玩家都非常讨厌这名英雄,有控有伤害有效果,可谓是召唤师公敌。

夏侯惇本是一名战士,但很多玩家喜欢用它来玩辅助,打辅助的效果还非常的好,很多上单英雄都不敢去补兵,被夏侯一技能连到,几乎就跑不掉了,让无数玩家脑瓜能,可以说有夏侯前期都不敢上线上补兵,只能猥琐塔下。

很多玩家是不是都有过这种经历,遇到带着干扰的刘禅眼中充满了绝望,;刘禅拥有两个控制技能,被控到就会被射手活活打一套,前期第一波兵线清完看都不看你两人直接打塔,第二波兵线到了以后直接一塔就没了,打野来帮忙刘禅保护能力太强,完完全全陷入绝望!

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玩大乔有几个不好体验。

1.对特定英雄太不友善,敌方的宫本与哪吒的大,都有可能被送到敌方基地导致被秒杀。这种游戏体验让喜欢这些英雄的玩家就像日了狗般难受。

2.定点沉默。之前强势的孙膑就闹过这样的乌龙,来战的人瞬间失去任何战斗力。操作过于简单粗暴对很多英雄造成影响。

3.一定试过满血的英雄团战中不小心被队友大乔的救援技能送回家吧。这也是一种很差的体验。我宁愿减短其回城时间,对30%以下残血英雄能在2秒内回城。恢复其真正救援技能的技能本质。或者加多一个友军确定回城键都好。

4.大乔的移速有点夸张了。整个人简直在飞。用过都知道。

5.大乔的技能特效真的要优化。战场太过混乱了,视觉体验差。

把敌人送到基地秒杀,送走无意中走进圈满状态队友,瞬间失去战斗力的定点沉默技能。这种过于影响对抗类型游戏,太多不确定性因素的效果应该改进优化。

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