大学生学软件的用什么类型的笔记本分类电脑

学设计的用什么笔记本好呢
  做设计的学生是需要用到各种各样的电脑软件的,也需要经常拿着电脑出去学习、展示等等,为此
更加方便。由于设计软件内存比较大,如电脑配置不够、内存太小的话,运行起来就会显得非常的卡,在购买电脑的时候,设计工作者就要将这点给考虑进去,选择合适的笔记本电脑产品才行。那么,学设计的用什么笔记本好呢?  学设计的笔记本电脑推荐(价格来源网络,仅供参考)  推荐产品: 戴尔 XPS 15(XPS15D-6828T)  硬件配置:Intel Core i7-4702HQ/16GB/512GB/ NVIDIA GeForce GT 750M+intel HD 4600  参考价格:18699元  还是一款带独显的笔记本,来自戴尔的XPS 15(XPS15D-6828T)。XPS系列一直戴尔的高端子品牌,这个系列拥有诸多高品质、高水平的设计与技术。戴尔XPS 15又是一经问世就与 苹果 进行比较的产品,这款集游戏影音本、轻薄便携本、平板笔记本为一体的如何成为设计师们的得力助手,我们一起往下看。  戴尔XPS 15采用了阳极氧化铝材质,C面则采用了类肤涂层,所以无论是视觉上还是触感上都是一流的。整机充满了 现代 简约 风格的设计感,边缘圆润的线条设计让戴尔XPS 15的大尺寸机身也十分秀气。铝合金的机身除了时尚感更具备硬朗坚固的特性。机身厚度为18mm,重量约2.01kg。  屏幕方面,戴尔XPS15配置的是15.6英寸的超高透光玻璃镜面屏,分辨率提升到了,不仅加大了可视角度,还支持十点触控功能,为设计师们呈现了完美的画质,高亮度的设计和细腻的图像呈现都是设计师的好帮手。Corning Gorilla NBT玻璃的采用,大大加强了这款本本屏幕的坚固性,而且大屏的设计更加减少了操作失误的次数,&手残党&们大可放心使用。  键盘方面,戴尔XPS15配备了戴尔经典的弧面背光巧克力键盘,键帽大、键程长、键盘敲击感非常好,C面按键之间的布局非常合理,不易发成误触的情况。这款键盘设计了一个特殊按键可以用来调节亮度。掌托部分的类肤涂层让触感柔和了很多,即使在寒冷的冬季也不会给使用者冰冰凉凉的触感,采用了一体式设计,左右键中间有小竖线分开,不会出现失误操作,很灵敏,支持持多点触控。  XPS 15配备了3个USB 3.0接口和一个USB 2.0接口,而且这个2.0接口还支持PowerShare功能,可在关机后为手机等移动设备充电。除此之外这款产品还拥有1个迷你DisplayPort、1个HDMI、一个3合1。接口十分丰富,能够充分满足日常的使用需求。  硬件配置方面,XPS 15搭载了英特尔第四代酷睿i7-4712HQ处理器,内建Intel HD 4600核芯显卡,2GB的显存和NVIDIA GeForce GT 750M独立显卡带给用户强大的图像处理能力,同时16GB的内存容量加上512GB的固态硬盘让XPS 15表现更加出色,设计师们的工作它都可以完美的接纳。  推荐产品:Book Pro 13 Retina(MGX72CH/A)  硬件配置:Intel Core i5-4278U/8GB/128GB/Intel Iris 5100  参考价格:8699元  苹果系列的笔记本在业界一直拥有很高的呼声,口碑很好,做工和性能都得到了消费者的认可。今天推荐的这款MacBook Pro 13 Retina非常适合站在潮流尖端的设计师使用,无论是优秀的工业设计还是Mac
X系统,都足够吸睛。  做工方面绝对没有人质疑这款产品的精致,MacBook Pro这一系列的本本已经形成了一个较为稳定的设计结构,银白色的机身流畅的线条,时尚大气,虽然没有MacBook Air系列那么轻薄,但是MacBook Pro并没有和笨重扯上关系。&全铝合金一体成型工艺&让它避免了在零部件组装时产生的:缝隙,贴合不紧密,以及组装繁琐等问题,将这些零件直接形成一个整体,减少不必要的麻烦且可令产品变得更轻、更薄。顶盖上的苹果LOGO亮起时,逼格瞬间提升。  屏幕方面,这款MacBook Pro 13配备了13.3英寸的Retina显示屏,分辨率为。Retina显示技术可以将把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻程度。令一切看起来都更清晰、更传神。文字清晰明锐,色彩生动丰富。照片和视频富于细节表现。是设计师们的工作神器。  键盘方面,苹果系列的产品为了保证轻薄所以在键程上都有所限制,导致MacBook Pro 13的敲击感稍显绵柔,不过这个就要仁者见仁智者见智了,自动调节亮度的背光键盘还是非常实用的。触摸板的功能非常全面,反应灵敏触感细腻,完全可以代替鼠标操作,外出携带使用时能省去很多麻烦。  学设计的用什么笔记本好?文章中推荐的这几个笔记本电脑都是非常适合设计工作者使用的,无论是平面设计、动画设计、视觉设计还是其他方面的设计工作者,都可以运用它们将自己脑里面的设计变成图形,做成成品等。设计用的笔记本电脑配置比较高,性能比较好,所以价格方面也会比较高,在购买的时候对刚学设计的学生来说压力比较大。
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匿名用户不能发表回复!|哪些电脑软件是大学生必须掌握的?
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哪些电脑软件是大学生必须掌握的?
我们将软件简单分类:  第一大类是通用类软件,这类软件大家都会知道,也都会用一些,但是高手不多,深挖的人更少。最典型的代表就是Office和Abode系列。 第二大类是专业类软件,这类软件是用来吃饭的,各行各业千差万别,所以一定要专,单点突破! 第三类软件属于小众类软件,有之可以更高效的完成工作,或者一些冷门技能,在一些特定情况下发挥巨大效果。  -----------------------------------------------  首推office 系列  三剑客是必须的   word excel ppt 一定要学好!  知乎有很多关于Office小技巧的问题,我就不再找了,放两个地址,大家可以看看  -----------------------------------------------  Adobe 系列  在职场几乎每个人都会用到Adobe的产品,最常用的就是大名鼎鼎的PS!  对于Adobe系列的软件,我的建议是找准需求,抓重点。然后系统性的学一遍。  找需求就是以目标为导向。  “我想最后拥有什么技能?”  不是我想会PS,会AE!他们只是工具;  修图,调色,影视后期这些才是技能。  先找需求,有了清楚的定位后就知道该学什么软件,然后是抓重点,学软件的哪个方面。  这样就有了思路,学起来会更快一些。  OK,那么现在我们先判断自己需要什么,然后事情就很简单了  Adobe Photoshop:图像元老,最受欢迎的强大图像处理软件之一 。  Adobe Photoshop Extended:带有3D图形制作功能的Photoshop。  Adobe Audition:专业音频编辑软件可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。  Adobe Premiere:一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。  Adobe Acrobat:用于阅读和编辑PDF格式文档 。最新版本Acrobat 11。  Adobe Reader:用于阅读PDF文档格式,免费。  Adobe Flash:用于2维动画制作。原Macromedia软件,现最新版本CS6  Adobe Flash Player:用于播放FLV流媒体格式,免费发放。  Adobe Illustrator:出版、多媒体和在线图像的工业标准插画软件。  Adobe Dreamweaver:网页设计软件。原Macromedia软件,收购后加入CS3,现最新版本CC。  Adobe ImageReady:用于网页图片编辑、优化,已被Fireworks取代。  Adobe Fireworks:用于网页图片编辑、优化。最新版本CS6,已停止开发。  Adobe Pagemaker:排版设计软件,已被Indesign取代。已经停止开发。  Adobe Indesign:综合的排版设计软件 。用于书籍出版领域,应用范围也可涉及版式编排的各种设计。  Adobe Director:原Macromedia软件,用于多媒体开发以及3D网页游戏开发。  Adobe Contribute:网页设计管理工具。  Adobe After Effects:特效大师,基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。  -----------------------------------------------  X-mind  思维导图是个好东西,常常练习你会有惊喜,真的。  印象笔记  构建自己的知识体系是一个高阶学习者的必修课  当然,印象笔记的用处不止于此  -----------------------------------------------  除此之外,还有一些好玩的  百度或者谷歌的搜索技巧  cmd.exe  -----------------------------------------------  新手要看视频,学理论,多模仿。  看视频可以跟着老师的步骤来,比起看书或是图文教程效率还是比较高的,做好重点笔记。因为看视频需要很长的硬时间。一般视频都是讲1.2个点,二次复习时再看视频就很不划算了。  学理论有助于了解软件,对于软件的使用深度,很大程度上取决于你对理论知识的研究。  多模仿可以让你快速进步,这一点带来的改变是立竿见影的。多去想想别人是怎么做出来的,还能用什么功能做出来,这种效果还可以做什么新拓展。而不是跟着老师把RGB的值抄上去点确认。  关于版本问题:  很多人用习惯旧版懒得换新,其实更多的是舒适区问题,这真是需要勇气。我的建议是对于产品的迭代,不用刻意追新,但要保持对软件使用的嗅觉,新版在功能和实用性上往往会更加优化,而且很多新功能也是必要去关注的。如果新软件在效率和功能上有很大改善,那么一定要换新。  最后多说几句:  1.能学Ps,就不要用美图秀秀;能用Office,就不要Wps。比方便快捷更重要的是专业和品质。保护好你的专业性。  2.学习这种事情,不要怕麻烦,软件是工具,工具总会过期的。所以到最后其实就是学习能力的事情。把学习常态化。
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