如何让Devc++做的程序从怎么让手机程序不关闭上开

用Devc++写的C语言程序,没法调试_百度知道
用Devc++写的C语言程序,没法调试
先出现的是第一张图,点击Yes后出现了第二张图,求大神指点
Dev-C++是一个Windows环境下C/C++的集成开发环境(IDE),小巧轻量但是功能齐备,适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C++的首选开发工具。很多初次学习程序设计语言的人,在动手尝试编译运行第一个程序时往往不是程序设计方面的问题,而是对开发工具的选择和使用由于不熟悉而耽误太多的时间。此处通过完整演示从安装开发环境到建立项目编译运行第一个C语言程序以扫除初次接触开发工具遇到的障碍。
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按道理来说你的操作是正确的你先把右上角的32-bit …… 换成64-bit …… 试试如果不行,说明这个版本devc++有问题(我曾经下过一个版本有问题,也是dev)从网上另找一个版本下载下来。
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怎样在DEVC++中创建窗口程序
怎样在DEVC++中创建窗口程序
感谢评语:
满意答案匿名网友菜单:文件 -& 新建 -& 项目 -& Basic -& WindowsApplication选中后确定,会生成一个窗口程序模板项目,编译运行后就是窗口程序。追问 : 那怎样添加控件
还有,主程序(自己的)应放在哪个地方?
(非常抱歉,长时间来一直是对着Console Application的黑框设计程序的)追答 : 对于一个有意义的win32程序而言,一般最少也得要几百行代码,这不是一两句话能说清的。没有这方面基础的话,建议先学一下windows程序设计,磨不误砍柴工,打好基础,以后自然就知道具体该怎么写了。*00
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std::cin && std::vector&int&&&或者不想这么麻烦也可以在程序开始写:using std:: using std:: using std::这样的。如果在程序开头写上
那么就不用再写明std::cout这样的了,直接可以用cout,cin这些东东
回复 2楼 StadyC
有没有人解释 return 0……
函数在声明时会有一个类型说明,如里该函数前面是int或short等类型,就需要有一个返回值。函数体在执行到return语句时将退出函数体,return 0是让该函数返回0(返回给调用处),当然也可能根据实际需要返回其他与类型要求吻合的值。如果函数前面注明void则不需要返回值。
return 是返回的意思,如果你定义的函数需要返回一个int类型的值就return 0;1或者其他int也可以好像,我也是新手,还有就是某些循环语句也会用到return是返回到循环的某个步骤吧
http://baike.so.com/doc/2479.html
自己去看,网上能找到的东西,不要在这里再问
回复 7楼 鸿蒙之灵
其实是因为看不懂才问的……
using namespace std;
这是引用std命名空间,命名空间是C++用来避免命名冲突的机制,相当于一个作用域,在这个作用域中,所有标识符(这个你应该知道)都是唯一的,不同命名空间的名字作用域也不相同,这样就保证了不同命名空间相互不影响,即便在两个命名空间的标识符是相同的,也不会产生冲突
举一个例子,比如在某个学校的一年级有个同学叫小明,二年级也有个同学叫小明,那么如果这两名同学在一个年级,大家就分不清老师叫小明时是在叫哪个,这在编程中是不允许的,当他们分属不同年级时,老师叫的时候加上加上年级的限定,一年级的小明,二年级的小明,大家就都能分清楚,这里,一年级和二年级就相当于命名空间,小明就是标识符,两个命名空间里面都有。(小明有点多)。
std是一个C++标准库的命名空间,除此之外,我们可以定义自己的命名空间,其格式如下:
namespace namespace_name
&&& //变量声明;
&&& //函数声明;
&&& //类型定义;
namespace是关键字,namespace_name是表示命名空间的标识符,它唯一标识了命名空间,这个名称会附加与该命名空间中声明的所有实体,大括号限定了命名空间namespace_name的作用域。
楼主可以自己试着写一个自己的命名空间,比如myown,并实现对成员的操作,比如成员max()求最大值,int变量a,b,&&&命名空间的成员可是变量,函数,也可是类对象,访问通常需要域作用符::来访问。如myown::max(int a,int b),myown::a和myown::b
至于return ,我不知道你哪里不理解,这是在面向过程语言中就有的,你学习c++,之前一定接触过面向过程的编程语言,比如C语言,我在这里简单说一下,
如果你的函数产生调用关系,并且被调用函数需要向主调函数传递运算结果,比如下面的代码:
int getClass()&&&&&&&&&//此函数为Student类的成员函数之一
&&&&&&&&&&&&&&//返回的数据类型要和函数类型保持一致,若函数类型为int,返回值也应该是int
在主函数中调用:
student.setClass(5);
cout&&&该学生所在班级为&&&student.getClass&&&&& //此处调用上面的函数,得到的值为被调函数返回的class值
另外,如果函数为void型,则无返回值,此时,没有需要传递给主调函数的值,也没有return的语句。
主函数必须有返回值,void型的主函数编译不会报错,但是理论上是错误的,最少都应该返回一个值,表示程序执行的状况等,需要养成良好的编程习惯本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。如何用devc++来编写c语言_百度文库
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