零基础怎样学习做手游外挂?

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做游戏的,人人都有一个作者梦!随着网游赚钱越来越难,竞争加大,市场辅助坑的一比,有很多同学都幻想着拥有一支自己的团队,出金思路自找,辅助自己编写。成就一个真正的内部项目赚钱梦,今天NBE来简单介绍一下按键脚本辅助的学习步骤,有想学习这方面知识的同学,可以参考一下,以便快速入门,少走弯路。提示:技多不压身,如果游戏工作室本身会一些简单的编写,可以大大增强竞争力。为写本文,NBE采访了一位近期在学习按键脚本编写并且已经入门的朋友提供的思路,希望以他的真实经历,给朋友们一个客观真实的学习步骤参考。警告:老A我本身是个技术盲,所以采访了有真实经历的人才写下此文,此文介绍的为简单的按键脚本编写,完全是入门级学习过程。与某些大神想象的控制台式的强大内存辅助(外挂)相差甚远!(关于内存辅助,采访中得知,没有3-5个人,没有几个月时间,一个人去完成,是一件相当艰难的事儿)用处:如果是几台或几十台机器的小型游戏工作室,如果有了编写简单按键脚本的能力,游戏里测试到的简单出金思路,完全可以自己写脚本,在也不用苦恼市面上没有辅助,或是找人写辅助泄漏项目的尴尬问题。(被采访着现在边学边写,已经开发出了自己的简单挂机项目,自己做,相当不错!)关于自己能写按键脚本的好处就不过多介绍了,懂得人自然懂,不懂的人,也就没必要懂了。哈哈。(原谅我这张臭嘴,说话太直!总得罪人!)学习按键脚本编写的入门过程:1,如果对按键脚本与游戏外挂的原理一点都不懂,摸不到头脑,按键精灵是一定要学的,简单是方面,最主要的能让了解一个按键脚本的制作过程是怎么样子的,算法是什么,为什么可以实现打怪,走路,挂机等。如果按键精灵要是都看不懂,别不用往下学了。(一个辅助最关键的就是算法)2,易语言基础,写辅助最常用的那几十个命令必须精通,知道什么时候能用,什么时候不能用!学习资料网上一大堆视频找一个自己愿意看的就行了。NBE推荐世宝的全套教程,本人看过,够清晰,简单易懂,最主要的是不收费。是易语言方面挺好的视频。(一般人差不多1-2个月搞定)3,大漠辅助教程,现在很多按键都是基于这个插件了,关于好坏NBE不过多做评论,避免广告嫌疑。但一个不争的事实是,现在很多按键脚本,都是基于大漠插件写出来的,所以还是建议要看看。(一般人差不多半个月到一个月搞定)4,TC脚本开发工具,采访者没有去学习。(有时间的朋友可以看看)他个人的理解是:按键和TC都是工具,工具大家都能理解,而易语言,是一门语言,是用来生产那种工具的工具,更高级,按键和TC,说白了,套路人家都给你搞好了,但是易语言,架构你需要自己去搞,什么都要自己去架设。(所以采访者重点走向易语言。)5,易语言基础OK了之后,去学大漠的基础教程,也就是大漠插件的基本用法。(前面提到过大漠插件的普遍性,如果你看不起按键脚本,或鄙视大漠插件,全当NBE啥也没说,你就可以走自己的路了,不用往下看了!)采访者表示学习这个耗时5天!6,然后,以上按键熟悉了,易语言熟悉了,大漠插件的用法熟悉了,就要尝试自己写,自己专研,实践是挑战一切困难与真理的铁拳。(采访者表示:捣鼓了10天左右,写出了自己的一个按键脚本,可以自动主线,自动挂机,站街扫拍卖)采访者提醒:以上这些就是按键模拟的学习步骤,写内存挂别想了,没10个人的团队,靠自己,一年也出不来一个!按键模拟的优势就是快速开发,一个主线挂,你边做任务边写,基本上你任务做完了,你挂就写好了!足可以应对小型游戏工作室找到的大部分出金路线。人人都有一个作者梦,想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。在这个行业里混最忌讳三心二意,今天学写辅助,发誓做一个最牛逼的作者,明天又去打金,发誓干到几百台,后天又去带队,打算干掉网易,整死腾讯。学写按键脚本是一件非常枯燥的事儿,与爱看电影,喜欢网游,甚至是认自认为聪明是二码子事儿。如果真的有心去学习,把它当成一个学科去看待,问问自己有没有毅力能把一门技术给学通透了!这是学习,不是切白菜。总结:如果有这方面天赋又有这方面爱好的朋友,还是建议每天抽出一点时间去学习的,所谓活到老,学到老,更何况这个行业竞争越来越激烈,也许自己有了简单的技术以后,在加上个人对游戏的理解,可以开拓出一片新的天地。(辅助只是工具,网游只是载体,真正能赚钱的是人!)特别感谢此文受访者:暴风 crazywind 提供思路相关阅读:
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我就是帅哥
在按键 tc e语言里面强大的是e语言,但是都不是高级编程
按键精灵没法用了 很多游戏检测到按键精灵在运行直接不让进游戏,
我想说按键精灵和TC还有大漠工具都被各大游戏公司严格封杀,学这些还不如学C++ or Python
学这个是需要的耐心,看得你能不能下定决心,还有就是要有自己的思路,要学会思考,学会灵活变通,怎么把学到的用到该用的地方,没有任何基础的,只要肯下心,用心学,半个月到1个月就可以入门写出普通2D 2.5D的游戏的挂。不用心的见过很多,半年一年的还是个菜鸟这种人多的是。
想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。
不管写任何程序,最重要的都是程序逻辑,其次才是其他的。一个程序的运行逻辑不好会影响整个程序的运行,甚至无法运行。多看看别人的源码,学习别人的思路,有助于学习
我就是学按键的,只要你把5级的题真正的用自己的想法都做完(不要去百度),做个2d,2.5d游戏很简单。
用tc写东西感觉痛不欲生,还是按键和易好用,按键和易做到会用就行,其次要精通大漠插件
按键精灵一开就被游戏检测啊。
嗯,值得认真看看,很有学习价值,期待继续更新!!!
自己的一些看法:学脚本其实很简单,关键在于毅力写脚本也简单,关键在于耐性写一个成品软件也很简单,关键在于时毅力和耐性总结:非常累,所以很多作者都是给人一个很懒的印象,老是拖来拖去本人写了几年的脚本了,天天脑袋昏昏的,老感觉睡不够下一步,准备过度到大神级别,三年不开张,开张吃三年再下一步,超脱网游脚本再下一步,自己开一个非游戏的工作室再下一步,一直到老再下一步,棺材本攒够了最后,我会永远记得NBE论坛
求联系方式啊
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英雄之见,略同、累、累死、、昏昏的、、、FUCK
多抓几个妹子回来
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暴风哥,我去巡山了。。。
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【零基础DNF网络游戏实战教程 VIP】--7天快速学会,15天快速拥有自己的脚本
11:34:40 |
来源: 按键精灵资源站
本帖最后由 leianping 于
08:46 编辑
零基础教学------菜鸟也疯狂
附送源码--拿回去即可以用
& & 脚本演示
【DNF网络游戏实战 VIP】
& &&&【DNF 初级编】
& && && &【DNF 初级编】第1节 制作自己的命令大全
& && && &【DNF 初级编】 第2节 让英文滚一边去(中文编写脚本)
& && && &【DNF 初级编】第3节 利用命令库实现各种功能
& &&&【DNF 第1章】辅助设计
& && && &【DNF 第一章】第1节 辅助界面设计
& && && &【DNF 第一章】第2节 自动登录功能界面设计
& && && &【DNF 第一章】第3节 完善界面信息写配置文件
& && && &【DNF 第一章】第4节 读配置文件
& && && &【DNF 第一章】第5节 动态设置下拉框内容 VIP
& && && &【DNF 第一章】第6节 动态显示下拉框内容 VIP
& &&&【DNF 第2章】实现自动登录
& && && &【DNF 第二章】第1节 游戏分析及写游戏配置文件 VIP
& && && &【DNF 第二章】第2节 自动登录之单号登录-01 VIP
& && && &【DNF 第二章】第3节 自动登录之单号登录-02 VIP
& && && &【DNF 第二章】第4节 自动登录之循环登录-01 VIP
& && && &【DNF 第二章】第5节 频道选择(随机频道登陆)-01 VIP
& && && &【DNF 第二章】第6节 频道选择(选择指定频道登陆)-02 VIP
& && && &【DNF 第二章】第7节 自动选择角色(识别角色数量)-01 VIP
& && && &【DNF 第二章】第8节 自动识别角色(识别当前职业)-02 VIP
& && && &【DNF 第二章】第9节 自动识别角色(选择指定职业进入游戏)-03 VIP
& && && &【DNF 第二章】第10节 无PL自动换号
& && && &【DNF 第二章】第11节 6点重上游戏
& && && &【DNF 第二章】第12节 自动登题(登陆验证)
& &&&【DNF 第3章】扫拍卖功能实现
& && && &【DNF 第三章】第1节 扫拍卖分析及基础设计
& && && &【DNF 第三章】第2节 编写产品库编辑界面 VIP
& && && &【DNF 第三章】第3节 自动生成购买库文件 VIP
& && && &【DNF 第三章】第4节 扫拍卖框架搭建及分析 VIP
& && && &【DNF 第三章】第5节 完善扫物品功能 VIP
& && && &【DNF 第三章】第6节 编写对比价格功能函数 VIP
& && && &【DNF 第三章】第7节 自动更新材料库价格 VIP
& && && &【DNF 第三章】第8节 完善自动更新功能 VIP
& && && &【DNF 第三章】第9节 购买功能实现 VIP
& && && &【DNF 第三章】第10节 收邮件功能实现 VIP
& && && &【DNF 第三章】第11节 物品上架-1 VIP
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& && && &【DNF 第三章】第13节 物品上架-3 VIP
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& && && &【DNF 第三章】第15节 完善上架拍卖品功能-2 VIP
& && && &【DNF 第三章】第16节 获取出售产品价格 VIP
& && && &【DNF 第三章】第17节 DNF输入任意中文 (VIP)&&
& && && &【DNF 第三章】第18节 扫拍卖功能整理及注意事项(完) VIP
& && && &【DNF 第三章】第19节 DNF自动上架指定装备 (VIP)&&
& && && &【DNF 第三章】第20节 DNF自动上架并自动压价,比别人便宜一块钱上架 (VIP)&&
& &&&【DNF 第4章】DNF刷图辅助实现
& && && &【DNF 第四章】第1节 DNF刷图辅助功能分析
& && && &【DNF 第四章】第2节 脚本框架搭建以及移动人物到指定点
& && && &【DNF 第四章】第3节 判断物品方向 VIP
& && && &【DNF 第四章】第4节 人物精确移动至目标点 VIP
& && && &【DNF 第四章】第5节 自动拾取物品 VIP
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& && && &【DNF 第四章】第7节 游戏背景优化 VIP
& && && &【DNF 第四章】第8节 自动使用技能(杀怪)VIP
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& && && &【DNF 第四章】第10节 满图找怪(杀怪)
& && && &【DNF 第四章】第11节 边过图边杀怪 VIP
& && && &【DNF 第四章】第12节 自动从离人物最近怪物打怪 VIP
& && && &【DNF 第四章】第13节 完善(边过图边杀怪) VIP
& && && &【DNF 第四章】第14节 精确计算技能CD并释放技能 VIP
& & 【DNF 第5章】DNF物品处理
& && && &【DNF 第五章】第1节 DNF物品出售分析
& && && &【DNF 第五章】第2节 自动识别装各品级
& && && &【DNF 第五章】第3节 自定义出售白装蓝装紫装(保留粉装)
& && && &【DNF 第五章】第4节 自动分解装备分析
& && && &【DNF 第五章】第5节 自动分解蓝装
& &&&【DNF 第6章】自动做主线任务
& && &&&【DNF 第六章】第1节 任务字库生成
& && &&&【DNF 第六章】第2节 自动识别任务
& && &&&【DNF 第六章】第3节 跟据任务刷指定地图
& && &&&【DNF 第六章】第4节 跟据任务对指定NPC对话
& &&&【DNF 第7章】 脚本运行信息显示界面制做
& && &&&【DNF 第七章】第1节 任意形状画出方块
& && &&&【DNF 第七章】第2节 在方块上写进脚本运行信息
& && &&&【DNF 第七章】 第3节 改变写屏文字颜色
& && &&&【DNF 第七章】 第4节 美化写屏窗口& &
& &&&【DNF 第8章】最终编
& && &&&【DNF 第八章】 让脚本及游戏加快速度(本文不多做解释-只提供源码进行)
& & 一.我没有学习过任何软件编程开发没有编程基础技术也能学会吗&&
我们要对你说的是:首先每个程序员都不是天生下来就懂程序编程技术知识的,不是天生就会具备编程基础. 都是经历过系统化的学习积累学习知识经验而来的,
所以任何一种技术最重要的是学习兴趣还有学习时间, 在你眼中羡慕的那些编程技术高手,他们都是经过从基础学习来的,不是天生下来就会!
& & & &二.要一课一课的跟随我们学习过去,许多没有基础的学员都是慕名来我们这报名学习, 因为我们是从最基础开始讲各种网络游戏辅助编程知识原理,然后再进行实际举例教学的!
& &&& 三.我听说学编程要英语基础,我没英语基础,英语很差劲,能看懂吗
& && &我们要对你说的是:虽然按键的每个命令函数名称都是英文,但我们可以利用的命令库,将常用命令编译成中文,要用哪条命令的时候可以直接拿来用,所以不需要英语基础也可以学习,而且能在短时间掌握!
& & 四.我非常想学习,请问我才是初中文化而且没学过任何电脑编程也可以学会么
我们要对你说的是:首先学历高低不是学习技术的关键门槛,还记得前段时间最厉害的熊猫病毒么?写这个病毒的作者就是一个初中生, 您可以去百度搜索熊猫病毒作者的相关信息,所以只要肯付出时间跟随我们学习,那么你也可以掌握这门技术的(但是我们这不教任何盗号,因为盗号是不道德行为!我们这只教脚本)
& & 五.请问加入学徒怎么办理,是否能及时入学就可以及时学习呢
& &&&办理VIP-可联系QQ: 入学咨询& && & QQ群号:
先放出部分免费视频
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览&&[视频教程]&易语言教学零基础游戏辅助辅助制作教程
以下内容都是我自己亲自录像制作的。学习一门技术不要怕累!怕累就不要看了。
第一部分:易语言编程教程
1.1 认识易语言。
1.2 第一个程序。
1.3 数据类型和函数参数。
1.4 子程序与变量。
1.5 窗口组件事件。
1.6 代码执行流程。
1.7 自定义数据类型和常量。
1.8 易语言的数组。
1.9 API声明与模块函数调用。
2.0 资源表与窗口外形。
2.1 菜单与网络组件。
2.2 数组文本字节集之间的关系。
2.3 配置文件和注册表的应用。
2.4 代码纠错与调试分析。
2.5 文件读写与易类模块应用。
2.6 时钟和线程之间的关系。
2.7 一个简单的游戏登录器。
优化登录器的界面和增加一个功能。
2.9 一个公用的游戏登录器。
3.0 总结本部分易语言编程学习心得。
第二部分:游戏辅助基础知识与编程应用(本部分每课都是实例操作)。
3.1 程序窗口和快捷键(热键)
鼠标和键盘事件、模拟操作、获取东西。
3.3 控件坐标和取颜色。
3.4 游戏数据进制之间的转换。
3.5 程序和进程的认识。
3.6 枚举程序线程操作和认识XT。
3.7 程序变量在内存中的指针。
3.8 辅助实现自动更新。
3.9 内存工具(Cheat
Engine.exe)的介绍。
4.0 内存的读和写操作。
4.1 静态内存(基址)和动态内存。
4.2 内存偏移量的查找和计算。
4.3 对于未知数值的查找方法介绍。
4.4 数组在内存中的讲解。
4.5 内存中事件的回调实现一些功能。
4.6 写一个程序来搜索内存。
4.7 内存共享实例讲解。
辅助的DLL注入和窗口呼出之输入法注入。
辅助的DLL注入和窗口呼出之内存注入。
辅助的DLL注入和窗口呼出之程序劫持注入。
5.1&&Windos消息机制应用到辅助简化某些操作。
5.2&&辅助多开限制的讲解。
5.3&&创建你辅助的快捷方式。
5.4&&监视剪辑版文本内容。
5.5&&获取计算机硬件序列号(可以用来辅助验证的绑机登录)。
5.6&&总结本部分编程应用到辅助的心得。
第三部分:编程在游戏辅助中的初级应用(本部分每课都是实例操作)。
5.7 汇编中的寄存器和OD介绍。
5.8 常用汇编指令的介绍。
5.9 对汇编指令的修改。
6.0 易语言的子程序在汇编中的介绍。
6.1&&HOOK讲解和HOOK是如何实现的?
6.2&&HOOK之简单的APIHOOK。
6.3&&HOOK之分析某款单机游戏数据分析。
6.4&&HOOK之用易语言编写某款单机游戏的HOOK过程。
6.5&&HOOK之实现某款单机游戏的BT功能。
7.0&&CALL篇之对CALL的理解和介绍。
7.1&&CALL篇之无参CALL和有参CALL的讲解和应用。
7.2&&CALL篇之寻找与分析的方法。
7.3&&CALL篇之对游戏发包函数分类的讲解。
7.5&&CALL篇之调用CALL。
7.6&&CALL篇之CALL出错原因分析。
7.7&&CALL篇之CALL的返回值讲解。
7.8&&CALL篇之堆载平衡。
7.9&&CALL篇之寄存器值的跟踪讲解。
8.0&&CALL篇之某款游戏的喊话CALL分析和编写调用过程。
第四部分:实战某款单机游戏的辅助开发过程(热血传奇单机版1.76
8.1&&分析人物信息结构(血蓝等)。
8.2&&实现人物瞬移。
8.3&&实现人物锁定血值无敌。
8.4&&查找地图环境数组。
8.5&&制作一些小功能。
8.6&&分析游戏存档文件。
8.9&&快速满级。
9.0&&无限金钱和负重。
9.1&&实现一刀秒。
9.2&&实现人物miss无敌。
9.3&&实现人物加速。
9.5&&编写自己的一个小辅助。
9.6&&自动刷副本的挂机分析。
9.7&&编写自动刷副本挂机代码。
9.8&&优化辅助界面和增加一个注册辅助的功能。
9.9&&分析如何让游戏自带辅助功能。
把我们的辅助功能加到游戏汇编代码中的实现原理。
让游戏自带无敌、无限金钱、一刀秒的功能。
发布BT版热血传奇单机版1.76。
10.4 发布辅助和本部分学习心得小结。
这些都是我自己亲自录像制作的。学习一门技术不要怕累!怕累就不要看了。
看完了这些您就是外挂大神、制作办公软件都可以。
链接:http://pan.baidu.com/s/1eSrhTUa
密码:zbuy
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