CODOL的SMGSD新车配件哪些是必要的怎么配

霰弹枪伯奈利M1014
价格 GP:3000/CP:1780
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伯奈利M1014
容错率较高,人气一直挺好的。其他射击游戏里连喷一般都是一枪打不死人的,而使命召唤OL中伯奈利1014在贴近战中只要一枪就能击毙敌人。优秀的连射性能也能让你半秒就能补上一枪。此枪的最推荐配件是扩容弹匣+握把,高命中率和多达15发的弹匣让它成了近战王者,15发弹匣的高容错率可真的不是闹着玩的,在射程内连射15枪的话绝对能干掉对方。
威力大,容错率高。
致死率不高,射程很近。
精确瞄准:精确瞄准能使AA12的弹道更为集中,能够更大几率的一枪制敌
盲射:AA12盲射近距离十分有效,但是在中距离上,显得会有一定的力不从心
推荐配件搭配一:消音器+扩容弹匣
伯奈利M1014增加上增加消音器后能掩盖行踪但会减少一些对霰弹枪来说极重要的射程作用,新手玩家推荐使用。
推荐配件搭配二:短款前握把+扩容弹匣
高命中率和多达6发的弹匣让它成了近战王者,6发弹匣的高容错率可真的不是闹着玩的,在射程内连射致死率很高。
配套搭配技能:轻装上阵+强壮+防爆衣
轻装上阵的快速移动速度以及强壮翻越速度增加以及被击中枪口上抬的幅度,近战更胜一筹,并且还有防爆衣的防护。
扩充弹匣容量,并且增加携弹量,但会牺牲换弹速度。扩容弹匣适合射速较快的武器使用,超大的携弹量能够持续不断的进行火力输出,推荐ACR,伯奈利M1014购买装备。
扩容弹匣将武器定位于火力压制型,依靠持续的火力进行压制,战术变化不大,冲锋枪装备后在近距离对战装配空尖弹的玩家,会略微处于劣势。
标记被子弹击中的敌人,使其出现在雷达地图上
标记弹标记时间较短,并且与技能侦查作用相同形成冲突。
5.减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
在各个模式下都有不错的表现。开枪不显示红点,并能消除枪口火焰,在中近距离作战优势明显。
消音器会降低射程,子弹威力会随着射程的降低而衰减,等于变相降低了威力,因此在较远距离作战中会相对劣势,且会消耗更多子弹。轻机枪与狙击枪装备消音器会直接削减威力。
减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
减小后坐力,增加射击稳定性
对于一些精度较高的武器,如何取舍该配件是个问题,容易造成性能过剩的问题。
减小后坐力,大大的增加射击稳定性
对于一些精度较高的武器,如何取舍该配件是个问题,容易造成性能过剩的问题。
上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
下挂霰弹枪于枪管下,使用方便,近距离遇敌适合
威力衰减大,子弹少,致死率低
减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
拥有良好的视野以及稳定性,并且较小一定的被击中枪支上扬幅度。
镜面常常会因为反光造成花,不容易识别敌人
精确瞄准开镜速度快,视野宽阔,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
需要较高的武器解锁等级,在远距离比高倍瞄具的效果稍差。
精确瞄准开镜速度快,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
效果较ORS红点镜更差,视野不宽阔,无法更好的识别敌人
不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
可以提高精确瞄准时的移动速度,能与追猎者技能叠加。在对枪、搜点时都很有帮助。
装备追猎者后,可以省下一个配件槽,选择其他更多有用配件。
上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
屏蔽武器因EMP手雷等干扰造成的问题
实战作用不大,导致浪费配件槽
玩家在重生后会在小地图上看到对方拾取该武器的玩家的位置
实战作用不大,爆破模式中没有效果,会导致浪费配件槽
辅助瞄准装置,大幅度提高武器盲射精度,子弹散射更加密集,在近距离遇敌时效果明显,玩家无需精确瞄准,只需要将红外线对准敌人射击即可。
需要担心的是激光暴露了自己所在位置,在远距离作战中激光指示器完全丧失了它的作用。
只有己方玩家可以拾取武器开枪,对方无法使用,对于小地图激战以及爆破模式残局作用大
不太适合没有3配件的枪支使用,不然可能造成枪支性能缺乏,玩家无法发挥出真实水准
双持这把武器,明显增加射速,并且拥有恐怖的近战能力
无法机瞄,中远距离优势不明显
不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
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冀网文[0号价格 GP:2200 / CP:1280
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机动性[58]
MAG43解锁较早,价格便宜,后坐力很小,不过威力却是全轻机枪中最高的,可以说是现阶段中最强机枪。其49伤害还携带有100发子弹无疑的卡点利器,并且最小伤害只衰减为47点,可以说这一把机枪可以全距离武器,远克狙击,近打短枪。由于MAG43的后坐力很小,并且加上消音器后最小威力仅仅降低两点,可以说消音器是这把武器必备配件。
优点弹药多、威力大、精准度高、后坐力小
缺点机动性低,机瞄视野不开阔
精准瞄准:弹道相对稳定,不会左右晃
盲射:盲射弹道较为分散,但是拥有100发的大量弹夹,近距离盲射的容错率也是很高的
武器数据爆头肢体载具弹夹消耗时间
裸枪5849497.7S
消音器5849497.7S
穿甲弹5849987.7S
换弹时间载弹状态空仓状态
普通换弹9.63S9.3S
快速换弹6.33S5S
推荐配件搭配一:长款前握把+瞄准镜
进一步稳定性以及对机瞄的改装使得更方便的查看到敌人。
配套搭配技能:轻装上阵+强壮+防爆衣
轻装上阵的快速移动速度以及强壮翻越速度增加以及被击中枪口上抬的幅度,近战更胜一筹,并且还有防爆衣的防护。
推荐配件搭配二:长款前握把+消音器
提高稳定性同时加上消音器后最小威力仅仅降低两点,可以说消音器是这把武器必备配件。
配套搭配技能:快速换弹+快速瞄准+追猎者
加快机枪的换弹速度以及精确瞄准速度和追猎者加快的精确瞄准时的移动,机动性更强,早一步瞄准敌人。
优点加大对载具的伤害
缺点仅仅只增加对载具的伤害,只有与配件之间的取舍。
优点扩充弹匣容量,并且增加携弹量,但会牺牲换弹速度。扩容弹匣适合射速较快的武器使用,超大的携弹量能够持续不断的进行火力输出,推荐ACR,SMG5购买装备。
缺点扩容弹匣将武器定位于火力压制型,依靠持续的火力进行压制,战术变化不大,冲锋枪装备后在近距离对战装配空尖弹的玩家,会略微处于劣势。
优点标记被子弹击中的敌人,使其出现在雷达地图上
缺点标记弹标记时间较短,并且与技能侦查作用相同形成冲突。
优点5.减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点在各个模式下都有不错的表现。开枪不显示红点,并能消除枪口火焰,在中近距离作战优势明显。
缺点消音器会降低射程,子弹威力会随着射程的降低而衰减,等于变相降低了威力,因此在较远距离作战中会相对劣势,且会消耗更多子弹。轻机枪与狙击枪装备消音器会直接削减威力。
优点消除枪口火焰,给予玩家清晰的射击视野;增大有效射程,从而保证远距离时的较高伤害。在中远距离作战有一定的优势。
缺点会增加后坐力,使得一些枪支变得不稳定
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小后坐力,大大的增加射击稳定性
缺点对于一些精度较高的武器,如何取舍该配件是个问题,容易造成性能过剩的问题。
优点上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
缺点防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
优点下挂霰弹枪于枪管下,使用方便,近距离遇敌适合
缺点威力衰减大,子弹少,致死率低
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点拥有良好的视野以及稳定性,并且较小一定的被击中枪支上扬幅度。
缺点镜面常常会因为反光造成花,不容易识别敌人
优点精确瞄准开镜速度快,视野宽阔,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
缺点需要较高的武器解锁等级,在远距离比高倍瞄具的效果稍差。
优点4倍率瞄准镜,在中远距离拥有良好的视野以及效果
缺点近距离不够好,武器在近距离交战时会因为倍率过高从而只能盲射
优点小型热成像瞄准镜可以将玩家热成像显示,十分显眼,远距离作战优势明显,在可见度低的场景下更有奇效。
缺点开镜速度十分慢,无法识别装备忍者技能的玩家,在中近距离战斗处于劣势。
优点精确瞄准开镜速度快,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
缺点效果较ORS红点镜更差,视野不宽阔,无法更好的识别敌人
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
优点可以提高精确瞄准时的移动速度,能与追猎者技能叠加。在对枪、搜点时都很有帮助。
缺点装备追猎者后,可以省下一个配件槽,选择其他更多有用配件。
优点上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
缺点防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
缺点金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
优点蹲坑神器,能够较准确的确定敌人所在位置,部分机枪在机瞄时任然可以观察感应器屏幕。
缺点只能横向探测敌人的位置,无法纵向扫描,扫描间隔时间较长,容易使玩家分心,并且一定程度的阻挡了玩家的机瞄视野。
优点屏蔽武器因EMP手雷等干扰造成的问题
缺点实战作用不大,导致浪费配件槽
优点玩家在重生后会在小地图上看到对方拾取该武器的玩家的位置
缺点实战作用不大,爆破模式中没有效果,会导致浪费配件槽
优点辅助瞄准装置,大幅度提高武器盲射精度,子弹散射更加密集,在近距离遇敌时效果明显,玩家无需精确瞄准,只需要将红外线对准敌人射击即可。
缺点需要担心的是激光暴露了自己所在位置,在远距离作战中激光指示器完全丧失了它的作用。
优点只有己方玩家可以拾取武器开枪,对方无法使用,对于小地图激战以及爆破模式残局作用大
缺点不太适合没有3配件的枪支使用,不然可能造成枪支性能缺乏,玩家无法发挥出真实水准
优点双持这把武器,明显增加射速,并且拥有恐怖的近战能力
缺点无法机瞄,中远距离优势不明显
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
优点不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
缺点稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
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