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腾讯去年日赚1.12亿:《王者荣耀》日活用户超5000万_网易财经
腾讯去年日赚1.12亿:《王者荣耀》日活用户超5000万
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(原标题:腾讯去年日赚1.12亿:《王者荣耀》日活用户超5000万)
3月22日,腾讯(00700.HK)公布了2016年全年业绩。2016年全年,腾讯总收入为1519.38亿元人民币,比去年同期增长48%;经营盈利为561.17亿元,比去年同期增长38%;净利润为410.95亿元(相当于日赚1.12亿元),同比增长43%;经营利润率由去年同期的39%降至37%。其中,截至日的第四季度,腾讯收入为438.64亿元,比去年同期增长44%。经营盈利为人民币139.30亿元 (20.08亿美元),比去年同期增长28%;经营利润率由去年同期的36%降至32%。腾讯董事会主席表示,2016年,腾讯通过一系列的战略举措巩固了行业领先地位、丰富了生态系统以及提高了竞争力。展望未来,腾讯会通过进一步落实“连接”策略为用户提供优质体验,为生态系统中的合作伙伴创造业务机会。“我们也将继续大力投资领先的技术,如安全、云、大数据和人工智能等,以迎接下一轮的增长。”腾讯的收入构成主要分三块:增值服务,2016年的收入为1078亿元,占总收入的71%,较2015年78%的占比有所下滑;网络广告收入为269.7亿元,占总收入的18%;其他收入为171.58亿元,占总收入的11%,较2015年5%的占比大幅提升。——在增值服务中,网络游戏收入仍以708.44亿元占据绝对大头,这项收入增长了25%。腾讯称,这项收入增长主要是受智能手机游戏(如《王者荣耀》《穿越火线:枪战王者》及《剑侠情缘》)收入的增长所推动。《王者荣耀》游戏人物《王者荣耀》是中国目前最火的手游之一,截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过了5000万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。这或许可以挑战下网易的热门游戏《阴阳师》。网易在2016年第四季度财报中没有披露《阴阳师》的日活跃用户数据。不过,网易第四季度网络游戏营收为89.591亿元,同比增长63%,增速远远高于腾讯。腾讯第四季度游戏营收184.69亿元,同比增长仅16%。腾讯总裁兼执行董事于在业绩记者会上提到,腾讯旗下游戏业务手游储备相当庞大,亦持续有手游在中国推出,少量游戏的延迟影响并不大,反而可多了时间将游戏打磨改善。——在网络广告方面,腾讯2016年的收入同比增长54%,至269.7亿元。其中,效果广告增长81%,至157.65亿元,主要反映来自微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公众账号的广告收入增长。品牌展示广告收入增长28%,至112亿元,主要来自移动端媒体平台(如腾讯新闻及腾讯视频)收入的增长所推动。截至2016年12月,微信和WeChat(微信国际版)的合并月活跃账户数达到8.89亿,比去年同期增长28%。——其他业务方面,腾讯表现亮眼。2016年全年,腾讯其他业务的收入同比增长263%,171.58亿元。该项增长主要受支付相关服务及云服务收入的增长所推动。支付相关业务方面,截至2016年12月,腾讯移动支付的月活跃账户及日均支付交易笔数均超过6亿。此外,腾讯的商业支付交易量增长迅速,从大型线上商户快速扩展到各类线下商户。腾讯表示,该季度通过与代理商合作及简化商户接入流程来提高商户渗透率。在云服务方面,受益于企业客户数量及现有客户使用量的大幅增长,2016年腾讯的云服务收入同比增长逾两倍。腾讯称,通过持续投资云服务,腾讯为企业客户及合作伙伴提供了多项自研技术。腾讯在提供游戏及视频行业的解决方案方面成为明确的行业领导者。2016年,腾讯扩大了销售团队,以及发展渠道代理商,吸引了更多的小型应用开发商采用腾讯的服务,同时加强了出海能力,帮助中国企业部署海外业务。近日,腾讯云计算公司还以0.01元中标厦门市政务外网云服务项目,而该项目预算价值495万元。业内认为,从云计算按需使用和弹性服务的特征来看,腾讯云通过先入局,再寄望于通过更多增值服务模式来获取长期合作价值的策略。此外阿里云已经在国内占据领先优势,腾讯云需要以低价策略展开突破。值得一提的是,腾讯最新发布的财报中,还首次披露了腾讯在人工智能等前沿科技方面的布局。腾讯称,正在投资前沿科技(如人工智能及机器学习),以布局腾讯未来的“连接”策略。腾讯将利用机器学习在腾讯数字内容服务中进行个性化推荐,提升腾讯的广告定向能力,丰富社交互动(如动态面具功能),以及节省成本(如优化客服需求)。3月19日结束的第10届UEC杯计算机围棋大赛中,由腾讯AI Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)以四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,日本知名围棋AI“DeepZenGo”获亚军。“绝艺”由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发,涵盖了人工智能最热门的研究领域——深度学习和强化学习。
本文来源:澎湃新闻网
责任编辑:王晓易_NE0011
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人民网两批《王者荣耀》:腾讯蒸发千亿市值 拖累手游股
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&曹帅、蒋洁琼炒股要不要看人民日报?24小时内,人民日报旗下的人民网连发两文批评热门手游《王者荣耀》。在此背景下,4日腾讯股价一度暴跌4.56%,截至收盘,腾讯控股放量下跌4.13%,报26
曹帅、蒋洁琼炒股要不要看人民日报?24小时内,人民日报旗下的人民网连发两文批评热门手游《王者荣耀》。新闻配图在此背景下,4日腾讯股价一度暴跌4.56%,截至收盘,腾讯控股放量下跌4.13%,报269.2港元/股,同时带动香港恒生指数下跌1.53%。自去年年末以来,股价一直震荡上涨的态势被猛然踩了刹车,一天内,腾讯控股的市值瞬间缩水了近1100亿港元。资料图A股市场上,网络游戏概念亦表现低迷,板块下跌0.69%。个股方面,顺网科技跌6.93%,三七互娱跌逾5%,游族网络跌4.43%,天润数娱跌3.43%,旋极信息跌2.91%等。在跌幅靠前的个股中,多数是所谓的&王者荣耀概念股&。资料图说到&王者荣耀概念股&,不得不提的是,此前在概念热度背景下大涨的恒大高新。有句俗话说:出来混,总是要还的。6月22日,恒大高新开盘后股价一度上涨至17.87元/股,最终以17.41元/股收盘,涨幅为2.29%,较6月12日开盘时的12.75元/股上涨4.66元/股,按照公司总股本3.01亿计算,目前公司在王者荣耀概念等因素影响下,市值增长逾14亿。7月4日,恒大高新报收14.83元/股,跌幅为3.58%,较6月22日创出的17.87元/股的股价,市值蒸发了11.82亿元。根据公告,恒大高新旗下武汉飞游及长沙聚丰2016年度在王者荣耀的具体分成收入分别为140.52万及7万元,合计为147.52万元;2017年前5月的分成收入分别为69.52万及44.26万元,合计113.78万元。同时,有&蹭热点&嫌疑的王者荣耀概念股4日股价略微下挫。雷柏科技4日报收23.1元/股,跌幅为0.77%;东方明珠4日报收21.7元/股,跌幅为0.73%。此前,雷柏科技在投资者互动平台上表示,&会考虑将王者荣耀的皮肤赠送给公司股票长期持有者&;至于东方明珠,则表示其是&《王者荣耀》职业联赛合作媒体&。事件回溯腾讯4日股价的下跌,起源于人民网昨日下午推出的文章《一评&王者荣耀&:是娱乐大众还是&陷害&人生》,并于4日下午再度推出文章《二评&王者荣耀&:加强&社交游戏&监管刻不容缓》。两篇文章犀利地指出,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。到底是游戏娱乐了大众,还是&陷害&了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。如果开发团队只考虑市场效益和用户数量,对游戏内容和游戏形式放任自流,纵使在短时间内能取得佳绩,也会因过度消费用户而败下阵来。而腾讯4日在也在其官方微信公众号刊文称,《王者荣耀》作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的。&但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。&自从&王者荣耀&成为国民级手游后,吸引了无数男女老少玩家,而最近一系列有关未成年玩家负面新闻的曝出,让媒体和家长群体将矛头对准了&王者荣耀&。资料图据TalkingData的《王者荣耀热点报告》显示:学生用户在总用户群中占比为24.5%,而在24.5%的学生用户中,大学生占比高达21.8%,中小学生只有2.7%。而面对媒体和家长对未成年人教育营销、历史等多方面的质疑,腾讯也于4日以《王者荣耀》为试点,率先树立防沉迷规范,推出健康游戏防沉迷系统的&三板斧&:1限制未成年人登陆时长及设置付费限额:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线;将增加&未成年人消费限额&功能。2绑定硬件设备实现一键禁玩:升级成长守护平台,大幅降低家长操作门槛,避免未成年人通过多账号绕开监管。3强化实名认证体系:5月起腾讯对旗下手游陆续推行实名认证,未来将对实名认证实行进一步强化。《王者荣耀》为什么会这么火?游戏这头&现金牛&依然是腾讯的收入大头,5月17日,腾讯控股2017年一季度显示, &增值服务&收入同比增长41%至351.08亿元,占到腾讯当季收入总额的71%。其中,网络游戏收入增长34%,至228.11亿元,相当于每天贡献2.48亿元的收入,该项增长主要来自智能手机游戏及PC客户端游戏收入的增长。而《王者荣耀》的极佳表现被市场认为是一路助推腾讯控股市值达到2.7万亿港元的主因。腾讯2107年一季报《王者荣耀》这款对战型手游,有&国民游戏&之称。它被官方定义为腾讯第一5V5(即5人对5人)英雄公平对战手游,特点是&多人、在线、战术、竞技&。玩家可选择包括法师、射手、防御几个类别在内的60余种&英雄&。在5V5的对战模式中,各据所选英雄的特性选择不同的作战策略,在三个路径上逐步推掉防御塔,以最终推掉对方水晶者获胜。资料图人民网在评论文章中也指出,从风靡的原因看,主要有两个特点:其一,门槛低,操作简单,入门容易,便于不同年龄、职业、身份的人参与其中;其二,团队作战带来的社交功能满足了游戏之外的人际需求。可以说,玩一款游戏和注册一款交友软件的简易程度相当,算得上是&社交游戏&。后续影响几何?4日腾讯股价大跌,A股相关的网游概念股也很受伤。面对着强大的舆论压力,也手游前景多增了几分不确定性。然而事情也并非那么严重。对于腾讯股价,天风证券分析师认为,政策趋严有利于秩序构建,情绪影响大于实质业绩。从付费率对比来看,学生族付费率为18.9%,上班族付费占比为21.8%,学生族付费占王者荣耀整体付费比例仅为2%左右。因此防沉迷系统不影响主力玩家付费,更不会对《王者荣耀》业绩产生实质性的影响。不仅在中国,在全球范围内,手游市场的发展令人侧目。数据显示,2016年全球手游市场营收达到406亿美元,同比增长18%,市场规模几乎可与全球电影院线票房收入相匹敌。据Wind统计,2016年,网络游戏类A股合计实现净利润130.5亿元,同比增长39.96%。2017年一季度,网络游戏类A股继续高速成长,归属母公司的净利润为52.26亿元,同比增幅超过110%。中泰证券近期在研报中指出,年轻一代更愿意为快乐付费。游戏正是为人们提供了一个集娱乐、竞技、社交多种属性于一体的虚拟平台,同时伴随着智能机的大面积普及,游戏玩家群体不断扩展。同样,人民网也在评论中指出,当移动互联网的普及化、大众化程度越来越高,手机不仅成了人体的延伸,更是作为一种移动终端集纳了各种各样的功能&&&社交游戏&的监管不该只堵不疏,而应树立&大监管&理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。
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[责任编辑:刘玉芳 PF012]
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中文名:王者荣耀游戏引擎:Unity3D游戏类型:MOBA、即时对战、英雄对战游戏平台:Android、IOS发行阶段:不限号地区:中国主要角色:亚瑟、荆轲、赵云、武则天、嬴政、妲己等开发商:腾讯游戏语言:中文玩家人数:多人实时对战游戏画面:3D:游戏官网 游戏信息《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5()大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!赶快加入《王者荣耀》,随时开启你的激情团战! 游戏特色1、5V5!越塔强杀!超神!5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666! 2、深渊大乱斗!随机英雄一路团战!5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底! 3、随时开团!10分钟爽一把!最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
4、公平竞技!好玩不坑拼实力!凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣! 5、指尖超神!风骚走位秀操作!微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 游戏模式【对战模式】5v5王者峡谷游戏规则1. 匹配规则:5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。2. 5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。3. 开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。4. 获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。5. 胜利规则:摧毁敌方基地水晶温馨提示1. 注意走位,躲避对方玩家;同时也要预测对方玩家的走位,消灭敌人。2. 由于三路对线模式,需要时时刻刻注意我方防御塔状况,提高胜率。3. 合理搭配符文和召唤师技能,并且妥善使用局内道具系统将有助于我方赢取胜利。5v5 深渊大乱斗游戏规则1. 匹配规则:5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。2. 5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。3. 比赛开始后,系统会在您已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局您都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。4. 初始等级为2级,您拥有2个技能点可供分配。5. 获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。6. 胜利规则:摧毁敌方基地水晶温馨提示1. 只有死亡才能再次在商店中购买道具道具。2. 基地没有治疗效果,在地图上会出现医疗包,您可以通过医疗包进行回血。3. 合理搭配符文和召唤师技能,并且妥善使用局内道具系统将有助于我方赢取胜利。3v3长平攻防战游戏规则1. 匹配规则:3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。2. 开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更将拥有逆天之力。3.胜利规则:摧毁敌方基地水晶。温馨提示1. 合理搭配符文和召唤师技能,并且妥善使用局内道具系统将有助于我方赢取胜利。2. 每次摧毁敌方防御塔可增强我方小兵实力。3. 滑动右上角小地图可实时观看该区域敌我双方动态。4. 小地图下方有4个快捷语音按钮,点击按钮可快速向本方队员传递信息。1v1墨家道游戏规则1. 匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。2. 胜利条件:摧毁敌方基地水晶。温馨提示1. 合理搭配符文和召唤师技能,并且妥善使用局内道具系统将有助于我方赢取胜利。2. 地图中央会刷出恢复药剂,合理利用可以帮助压制对手。开房间开房间模式中,玩家可以选择不同地图邀请好友约战PK,随时随地战一起。【冒险模式】挑战玩法玩法特色挑战模式提供不同难度的挑战关卡。该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS,获得丰富奖励,了解游戏故事背景以及英雄传说。游戏规则1. 挑战模式分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,并且难度依次增加。2. 玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解锁下一关卡;3. 大师难度下,你将面对大量拥有特殊技能的精英怪物。请做好战斗准备再挑战哟!温馨提示1. 玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;2. 若挑战过程中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会;3. 如果久战不下,可以尝试搭配更多更强力符文,再次挑战会有惊喜哟。武道大会玩法特色武道大会是《王者荣耀》独有的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。玩法规则1. 玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;2. 挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战。3. 武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。4. 根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买丰富奖励。温馨提示谨慎考虑时机并挑选合适的对手,有助获得更佳名次。六国远征玩法特色玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取丰厚奖励。玩法规则1. 六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;2. 开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;温馨提示1. 远征通关过程中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于您在远征中走得更远。【新模式开放】排位赛玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,排位赛最强王者。成就系统玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得丰厚的钻石奖励!游戏内有近300个成就等待着你去探索!游戏系统英雄:英雄选项卡中包含当前《王者荣耀》推出的所有英雄,在该选项卡中,玩家可以看到自己拥有和未拥有的英雄,英雄也分很多种,有坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助。玩家可以根据自己的喜好和团队的需求,来选择英雄进行战斗。并且每周免费英雄也可以让你更好的体验英雄,选择最适合自己的英雄。背包:背包系统是每个游戏必备的系统,在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具和礼包可以让游戏变得更加轻松,符文则是增加英雄能力的关键所在。活跃度系统:在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。好友:好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以快速的召集队友一起进行多人游戏竞技,交流游戏心得,获得更多的游戏体验。局内道具系统:在所有的1v1、3v3、5v5对战过程中,每个人都可以获得局内金币,用来购买局内道具。局内道具带有各种不同的数值和效果,可以极大的增强英雄的能力。仅对单局有效。英雄介绍赵云龙鸣被动:每损失一定最大生命值获得额外免伤效果惊雷之龙 赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成物理伤害破云之龙 赵云快速刺出龙枪,对前方范围内敌人造成高额物理伤害天翔之龙 赵云跃向空中,向地面目标发动雷霆一击,对范围内敌人造成物理伤害并将其短暂击飞狄仁杰王朝密令被动:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)警戒令 狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速搜查令 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