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第三方登录:MAYA绘制蒙皮权重时,没有显示权重关系(黑白)_百度知道
MAYA绘制蒙皮权重时,没有显示权重关系(黑白)
怎么回事?
我有更好的答案
skin&nbsp:进行蒙皮后先选中模型(模型会变绿).baidu://a,然后照我给你截图区域蓝色的选项&paint&nbsp.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://a.bind.2;Skin_bind&skin&_smooth&nbsp.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=b63fb774c7c0/b738d693a7fb2b31bb051f819ec2a.jpg" esrc="http://a.hiphotos.怎么可能没显示权重关系.1;weights&tool&<a href="http.baidu:你有没有进行蒙皮?&菜单栏&nbsp.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/b738d693a7fb2b31bb051f819ec2a呵呵,又是你,汗一个先
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你具体什么问题啊 你留个Q号 在百度上说不清的
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只要蒙皮就跳出警告:蒙皮将绑定到FK装备
检查手臂ikfk转换
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【MAYA】【求助】还是骨骼绑定蒙皮 蒙皮后模型不能跟着骨架变形收藏
首先是测试我给如图中的圆柱绑定蒙皮,并加了个IK,设置都是默认,但是移动IK的效果如第2图。。。教程里的效果应该是圆柱能跟着骨架变形弯曲才对的吧
第二个是主要问题,我的模型已经删除过历史,冻结变换,绑定蒙皮,加IK后,移动IK的效果如图。。。模型完全不受骨架影响。。。跪求各位大大指导一下这是为什么。。。
第一个你圆柱有几段啊。是不是段数的问题啊。不是段数的话是不是跟权重有关。我做模型得。绑定动画只是知道一点。我其实也不太明白。
Autodesk Maya骨骼绑定零基础教学(完整版)由于楼主提供的问题和资料非常非常的少.更无法看到楼主的工程进度文件.所以,我只有提供这个东西给楼主.楼主慢慢看吧.看完了就知道怎么会事了...
Q1,如果你蒙皮命令点的正确的话,绝对是你的圆柱没有线·所以不能弯。Q2,影响因素较多,没法判断。。。蒙皮操作正确么。骨骼都选中了?你蒙皮命令后面的参数都重置了么,要是选的是给选择骨骼蒙皮,你只选根关节的话,效果就只有根关节控制它而已。
后来终于明白了。。教程视频里只点最上级父关节就选中了所有关节,而我同样点击只能选中父关节那单单一个关节。。。我要在大纲里框选所有关节或者右键选中父关节的所有层级才能全选关节。。。所以我之前的两个蒙皮只蒙了父关节单一个关节。。。。 T T
谢谢楼主啦 本来也正在怀疑是不是做错了 后来看到你这个问题 操作了一下 果然..成功了 谢谢
楼主正解!!!感谢
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