到底有什么用 xbox one手柄驱动第二屏幕功能被指鸡肋

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  本届E3上,微软正式公布了Xbox One S,并最终公布了这款新机型的外形设计。Xbox One S相较于Xbox One拥有更小的体型,那么这款机型到底有哪些不同呢?下面就从Xbox One S的设计、规格和手柄来对Xbox One S进行评测。
  在了解Xbox One S的设计、规格和系统前,先让我们来看一看新主机箱子里到底装了些什么。据悉,Xbox One S分为500GB、1TB和2TB版本,售价分别为299美元、349美元和399美元,需要注意的是评测的版本为2TB版本,箱子里包含有主机、立式支架、手柄、HDMI线、电源以及15日的Xbox金会员码。
  值得注意的是Xbox One S并不好含有Kinect,且并不支持Kinect,如果需要使用Kinect则需要用USB转接线来连接。如果你已经购买过Xbox One配备的Kinect,则可以前往微软官网免费获得一条USB适配线来使用,当然玩家也可以以39.99美元的价格来购买这款适配线。同时值得注意的是使用适配线连接的Kinect同样拥有高品质的音效和画质体验,使用Skype非常顺畅。
  原版的Xbox One采用的是黑色的设计,同时游戏机的体型非常庞大,长度、宽度和高度分别为13.1英寸、10.8英寸和3.2英寸,可以说这样的外形其实并不讨喜,而新版的Xbox One S采用了白色的设计,比原版的Xbox One小了40%,长度、宽度和高度分别为11.6英寸、8.9英寸和2.5英寸,重量方面则轻了1.4磅,整个重量则为6.4磅。
  颜色方面,与以往的黑亮色相比,Xbox One S采用了夹带有磨砂黑的机械白色为新机型的主要颜色,而遍布底盘的小圆形纹理则让新机型保持了纯净的感觉,此外这样的设计也帮助掩盖了机器上方的散热设备,让Xbox One S外形看起来更加美观。
  许多人可能猜测这样小巧的设计是否会让Xbox One S存在散热和风扇声音过大的问题呢?相反,即使是在游玩游戏时,Xbox One S运行起来声音并不大。散热方面,Xbox One S机身从来没有过热的情况,游戏机的光驱听起来也非常安静。这些相较于Xbox One来说都是非常具有吸引力的。另外微软将电源块整合到了游戏机的底盘上,同时游戏机的变压器也变得更轻更小巧。
  除了把Kinect的接口删掉以外,Xbox One S的其他接口基本保持相同。有电源口、两个USB 3.0接口、HDMI 2.0a输出与HDMI 2.0a输入、IR输出、S/PDIF、千兆以太网以及锁口。虽然Xbox One S的按钮基本与原版一样,但有些位置还是稍作变动。USB与手柄配对键从左边移到了前边,让你在配对手柄的时候更方便,并且有更多的空间来插USB,改的恰到好处。另一个喜人的变化是将触摸按钮改成了实体按钮,防止意外的开机现象。另外Xbox One S重新设计了散热系统,将12cm的风扇改到了顶部,这样一来Xbox One S也能支持竖放。支架设计则有些鸡肋,因为你把它安上去以后就非常难拆下来,也没有一个按钮提示一键拆卸之类的信息,所以在安装前需要三思。
  主机内部的构造是大体一致的,依然使用AMD的8核CPU、DDR3内存以及32MB eSRAM GPU。Xbox One S的GPU的频率提高了7%(853MHz→914MHz),理论上能让游戏更加顺畅不过在实际体验中可能并没办法察觉到这么细微的差异,如果游戏锁定fps的话那更是如此。不过这多出来的性能可以保证主机在支持HDR与4K视频流的时候有足够的运算能力。
  组件规格:
  CPU:AMD 8核心1.75GHz
  内存:DDR3 8GB 2133MHz
  GPU:AMD 914MHz
  存储:500GB/1TB/2TB
  光盘:4K HDR BD/DVD
  网络:千兆以太网、WiFi A/B/G/B/AC 2.4GHz 5GHz
  端口:电源、HDMI 2.0a输出口、HDMI 2.0a输入口、USB 3.0*2、IR输出、S/PDIF、千兆以太网口、锁口
  HDR可以在黑白两色之间提供更丰富的色彩,显示更大的可见色域。从效果上来说颜色看起来会更加鲜艳,而暗色看起来会更加的黑,仿佛像素没通电似的。HDR与4K一样是时代的趋势,也是今后电视需要支持的功能。在今后也会有更多的电影与游戏支持HDR,比如《战争机器4》、《极限竞速:地平线3》。不过目前的评测不是在支持HDR的电视上做的,日后会更新本评测。
  Xbox One S支持2TB的硬盘规格,看上去好像够用了,让我们来看看实际上如何。我安装了操作系统以及各种各样的更新之后再看硬盘存储,发现竟然只有1.6TB的可用空间了,这意味着操作系统与更新包居然占用了将近400GB的空间。更让人失望的是新版本的硬盘转速与Xbox One相同,仍然是5400rpm,虽然其他地方有了进步但启动与游戏的安装时间依然没变,比如用Xbox One S安装《战地4》依然要34分钟。
  虽然这次有一些小改变,但是如果你之前不喜欢Xbox One的手柄,你现在也不会喜欢。
  ▲【新Xbox One S手柄在顶部使用了更少的塑料,看起来更清爽】
  除去为了和Xbox One S搭配成白色的颜色,一个明显的差别在于手握的手把处使用了新的纹理,摸起来有温和的砂纸感。目前还不确定原版的手柄需要这个,但是这并不会有损游戏体验。
  现在这款手柄也支持蓝牙了,所以如果你想的话你可以将其配对给Windows 10的PC。
  微软表示摇杆被重新设计了,从而可以耐受更多的使用磨耗。从体验的角度上来看还并没有感到差别。
  有的人可能会感到失望,因为玩家还是得使用AA电池,而不是像PS4手柄一样充电。在手柄本身上没有电量指示器也有一些遗憾。
  好吧,如果你还没有Xbox One,且你想要一台HDR/4K/蓝光播放器,那么这台主机就是必买的。它甚至比独立的HDR/4K/蓝光播放器还要便宜一些。但是它并非最便宜的HDR/4K视频直播设备。Nvidia的Shield Android TV比最便宜版本的S还要便宜三分之一,只卖200美元,但是它没有4K HDR蓝光光驱。
  如果你一直等着买一台Xbox One,或者一直在等着Bug逐渐消除或是游戏库越来越丰富,那么借Xbox One S上市购买一台是很棒的时机。它很薄,是唯一一个支持2TB硬盘的型号,定价也很公平,并且提供之前提到的视频功能。
  Xbox One S也许不是一个翻天覆地的升级――如果你期待翻天覆地升级的话你得等待天蝎计划――但是它毫无疑问是至今为止最时髦、功能最丰富的Xbox。
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经过几个月的等待,再加上索尼PlayStation 4最近红红火火的销售,似乎外界对微软Xbox One越来越期待,Xbox One的上市也变得呼之欲出。无论你是Xbox One粉丝还是游戏爱好者,如果想要打算在Xbox One后第一时间入手,那么关于这款备受关注的游戏主机,有15件事你不得不了解。1、价格和上市地区Xbox One将于11月22日首先在澳大利亚、巴西、加拿大、法国、德国、爱尔兰、意大利、墨西哥、新西兰、西班牙、英国和美国等12个国家上市。在北美地区Xbox One的售价为499美元(约合人民币3040元),在英国地区售价429英镑(约合人民币4200元),澳大利亚为599澳元(约合人民币3400元),在欧盟国家的售价为499欧元(约合人民币4080元)。而上述价格均为绑定Kinect体感设备的套装价格,并且游戏主机不单独出售。2、注册会员如果注册成为Xbox Live Gold会员,那么就可以体验到大部分游戏的在线附加功能(服务费每年60美元)Xbox Live Gold基本上任何Xbox玩家想要体验在线功能必须要使用的服务,而从Xbox One开始将变得功能更加丰富。任何在线服务,从Netflix流媒体到游戏DVR录像分享等功能都包括在内(在PlayStation 4上应用和游戏录像等功能可以免费使用,但是在线游戏的话依然需要付费注册PlayStation Plus会员)。3、支持蓝光、DVD及CD碟片(与PlayStation 4不同)上一代Xbox 360只支持DVD格式碟片,而从Xbox One开始,将加入了对蓝光碟片的支持,这一点让用户们非常满意。不过遗憾的是,对于3D蓝光碟片,Xbox One依然尚不支持(索尼PlayStation 4同样不支持3D蓝光碟片)。4、理论上支持有限的DLNA功能Xbox One用户可以通过微软旗下云存储服务Sky()Drive账户来回放储存在云端的照片和视频,而Xbox One则可以通过支持DLNA服务实现该项功能。不过之前我们并没有对该功能进行过测试,因此我们建议用户在Xbox One上市初期不要对该项功能报过高的期望,就像当初的Xbox 360一样。5、不支持用户自行更换硬盘(索尼PlayStation 4支持)Xbox One的硬盘容量只有500G,嫌小也没办法,你必须要适应它。而且到目前为止,我们也没有看到任何关于Xbox One支持存储空间升级的报道。Xbox 360曾经支持可拆卸硬盘,不过在Xbox One上则被固定到里主机中(而索尼PlayStation 4则可以让用户任何更换标准笔记本硬盘)。6、不支持之前Xbox 360、初代Xbox及Xbox Live Arcade游戏(无论是光盘还是数字媒介)对于原来的Xbox 360用户来说这又是一个坏消息,新的Xbox One将不支持原有Xbox 360的光盘读取或任何下载的数字形式Xbox游戏,而原有存在于Xbox Live Arcade也无法在Xbox One上运行。不管你喜欢不喜欢,Xbox One可以说是一个全新的开始,不过原来用户账户的设置内容还会得以保存。7、在线下载游戏可以在任何地方继续使用,而光盘游戏则只能通过光驱读取支持下载或免费游戏用户可以在任意时间任意地点进行游戏,而如果你的游戏是通过光盘形式购入,则每次运行都需要将游戏光盘插入光驱。8、Xbox One不支持蓝牙连接尽管Xbox One支持Wi-Fi及802.11ac Wi-Fi连接可以用来与其它设备进行无线连接,但是对于机器本身的无线配件则必须使用官方产品。虽然索尼PlayStation 4同样不支持蓝牙连接外设产品,但是它的确拥有蓝牙模块并且支持连接车载系统。9、Kinect可兼用红外接收器对于任何支持红外连接的设备来说,Xbox One的Kinect设备都可以被当成红外接收器使用,无论是控制电视机还是机顶盒,甚至是控制音量或频道调节都可以通过红外语音控制,尽管这需要一点点挑战性。10、Xbox One支持万能遥控器与索尼PlayStation 4没有红外端口不同,Xbox One可以通过支持红外线的万能遥控器控制,比如DVD播放机的遥控器等等。而这也让那些不愿意通过Kinect语音或手柄控制Xbox One的用户提供了更多的选择。11、Xbox One体积要比PlayStation 4大不能否认,Xbox One在体积上要比PlayStation 4大了不少。同时Xbox One不仅更笨重,同时还采用了非常大的外界电源方式连接插座,而索尼PlayStation 4则将电脑内置到了主机中,外面只需要连接普通的电源插头即可。12、拥有SmartGlass功能Xbox One拥有SmartGlass功能,并且支持Windows 8、Windows Phone、iOS及Android多个版本。微软SmartGlass第二屏幕功能将继续在Xbox One身上体现,并且将适用于各个品牌及型号系统的智能手机、平板电脑或个人电脑。同时微软公司还承诺为SmartGlass添加媒体播放控制功能,并且可以直接查看Xbox One的系统信息。包括iPhone、iPad、iPod touch、Nexus 4、Nexus 7、Windows Phone 8手机和平板电脑及个人电脑都可以连接SmartGlass。13、虽然Kinect不是所有人都需要,但是买了肯定有帮助Xbox One之所以要比PlayStation 4售价贵,主要是因为Kinect体感设备已经作为配件捆绑销售,所以每个打算购买Xbox One的玩家也需要为Kinect支付费用。不过虽然有些玩家对体感游戏并不怎么感冒,但是Kinect可不仅仅只在游戏中才有作用。自动登录、声音控制、手势识别等功能同样离不开Kinect,因此微软将其视作Xbox One的一部分也自有道理。14、Xbox One支持线缆连接卫星电视,但是不支持DVR访问Xbox One允许用户通过HDMI线缆直接连接机顶盒观看卫星电视内容。同时Xbox One还拥有自己专属的电视频道列表菜单,同时用户可以通过机顶盒更换频道。不过Xbox One并不支持DVR电视录像功能,因此如果有用户需要使用DVR功能,还是不要考虑Xbox One了。15、Xbox One不兼容部分型号电视机虽然微软并没有给出确切的不兼容列表,但是从实际测试中发现夏普Elite PRO-60X5FD这款电视机就不被Xbox One所支持,而这也意味着Kinect设备同样无法与这些电视机共同工作。因此打算入手Xbox One的消费者在购买之前一定要确认好自己电视机是否支持Xbox One。
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> Kinect这么吊SONY你造么?XBOX ONE体感系统详解
Kinect这么吊SONY你造么?XBOX ONE体感系统详解
9月29日,XBOX&ONE将在国内正式上市,这也是2000年国家颁布电子游戏机禁令以后,首次在中国大陆市场以完整型态发售的电视游戏主机,对此想必已经有不少玩家摩拳擦掌跃跃欲试了。而发行方的微软和百视通更是将中国市场的总出货量计划订在了500万台,这可真不是小数目。作为XBOX&ONE游戏机的杀手锏,其中最大的魅力和自信应该就来源于于XBOX&ONE的附件:Kinect&2.0体感运动捕捉设备,那么这款产品到底能起到什么作用,有什么过人之处呢?下面乐上网小编就来给大家解解惑!&什么是体感游戏?电子游戏最开始的输入方式来自于计算机键盘,后来衍生出的专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容。后来,随着科技进步以及增强玩家游戏体验的需要,相关的游戏公司开发出了专业化,特异化的游戏输入设备以及大型街机游戏项目。例如,最开始大家所熟知的FC(任天堂红白机)上我们玩到的打野鸭,打飞碟这种需要游戏光枪支援的游戏就成为了体感游戏的原始雏形。包括于街机中为大家所熟知的VR战警这种需要玩家手持光枪配合手臂,腰等肢体才能进行的游戏都可以理解为体感游戏的基础。&《打鸭子》是体感游戏的鼻祖&而在现代,体感游戏已经大幅进化。第一款全方位运动捕捉的游戏机是日本任天堂公司(nintendo)日所推出的家用游戏主机Wii,玩家可以通过分离式手柄的挥动等组合动作,来对游戏中的角色进行控制。而微软在2010年推出的Kinect可以说是近年来最令人惊喜的游戏创新设备,通过景深式摄像头和先进的算法,让用户抛弃任何手柄,来实现真正体感式的游戏操作,算是革命性的产品。&XBOX&ONE和Kinect&2.0&&Kinect&2.0是微软随着XBOX&ONE的上市同步发售的配件。硬件方面,它采用了1080p视频传感器,提高了深度传感器所能支持的最大分辨率来允许捕捉更多的细节,如手指动作和肢体定位。Kinect&2.0每秒数据处理量可达2GB,采用了USB3.0的接口,动作输入延迟仅为66毫秒,并且仅需1.5米的空间就可保证玩家可以畅快的游玩。微软还用读取深度“飞行时间计算”的方法来替代了现有的“光照测量”的测算方法,使新Kinect2.0比原始Kinect更快、更准确。该方法基于单个光子从物体或人身上反弹回来的最准确的时间计算原理。&&由于初代Kinect的技术限制,在一些游戏过程中,开发人员不得不对动作进行一些“伪装”。比如保龄球,球的轨迹实际上与用户的手臂旋转有关,但由于初代Kinect无法识别旋转,实际上只是判断了我们的手臂位置,所以游戏中的保龄球的旋转效果是由开发公司“伪造”出来的。但在Kinect&2.0中,无需一切伪装,因为摄像头能够识别出用户手臂细微的旋转动作,也就是说这是一种类似“增强现实”的体验,在游戏中你的投球效果与现实中差异缩小了。&&显然,这种硬件上的升级能够带给玩家更加真实的游戏体验,尤其是在体育运动类体感游戏中。当然,对于游戏公司的一个挑战在于需要更好地权衡游戏平衡性,如果一个玩家在现实中是网球高手、一位则是初学者,过大的识别差异会导致实力悬殊,影响可玩性。&&Kinect&2.0另一个被“隐藏”的特性在于强大的面部识别能力。微软对于此功能相对低调,但实际上这也是可以被游戏开发人员利用的一个新增特性,来实现更加个性化的游戏功能。比如在《Kinect体育竞技》中,玩家可以创造自己的虚拟形象,Kinect&2.0能够扫描用户的面部、身体来创建形象。&&在游戏中,我们体验到了Kinect&2.0对面部微妙表情的精准抓取能力,比如我们微笑、皱眉、做鬼脸,甚至还包括肤色、头发颜色及长度等等,都能够准确识别。看着屏幕中另一个虚拟的自己,这种体验有些诡异,但也足以证明科技发展的迅猛。&总结&显然,Kinect&2.0的新特性在目前仍未被完全挖掘出来,但是随着微软后续支持、游戏厂商对其性能逐渐掌握,相信我们可以看到更多操控精准、特立独行的体感游戏问世。同时,这种体验不仅仅局限于运动游戏,试想一下,如果像科幻电影《Gamer》中那样,创建一个虚拟的自己、完全使用手势来控制射击动作,将是多么酷的游戏体验。Kinect&2.0技术特性演示:&
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反正我APPLE TV就是直接接电视看,还要开着XB1才能看电视,未免太蛋疼了,不要学习美国人,浪费地球资源;美国占地球6%的人口,却耗费地球35%的资源。在美国的时候,看他们用纸,那真是触目惊心。有钱是一回事,但是他们根本没有“节约”这种概念的。
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如果说能够利用xbox的机能,比如在dash界面小窗口显示电视,显示EPG,定时自动切换至某个节目等等等等只要是两者有效结合,好歹也算是把电视功能融合到xb1中去了。但如果只是单纯的inside out那真没啥意义
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在中国这个功能当然大打折扣了&&在美国是都在xbox中有epg显示的& &xbox可以直接控制机顶盒换台 语音控制想看什么频道&&如果在机顶盒里点播电影的话也可以用xbox控制暂停快进这些操作&&也支持kinect语音操作&&xbox统一控制电视音响机顶盒的开与关还是很方便的&&一键启动一键关闭
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还有一个,通过XBOX看节目可以跟SKYPE一起工作……聊天看片听歌都不耽误……
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希望国行上市后TV功能用的人会越来越多
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用麦格的路过,我可不想用one作为输出,简直是浪费,机顶盒就是机顶盒,游戏机就是游戏机,一般我习惯开着机顶盒一边看tvb新闻或者看nowtv英超,另一边开着游戏机来玩,这才叫享受!左边32寸看电视右边大屏幕玩游戏:)
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jackylea 发表于
反正我APPLE TV就是直接接电视看,还要开着XB1才能看电视,未免太蛋疼了,不要学习美国人,浪费地球资源; ...
完全赞同。美国人完全没有节约的概念。 另外,我apple tv打算ebay上卖了,有小米盒子。 airplay可以用小米盒子,和xbox1代替
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本帖最后由 animoklai 于
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animoklai 发表于
用麦格的路过,我可不想用one作为输出,简直是浪费,机顶盒就是机顶盒,游戏机就是游戏机,一般我习惯开着 ...
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现在欧版机出了DVB-T的接收棒,如果是DTMB国内的数字地面信号就能派上用场的。
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这个功能感觉鸡肋,因为有第二个盒子。XBOX不能直接播放百事通么
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)越来越多的XBOX ONE游戏加入进了Xbox One向下兼容计划中,微软也表示即将发布Xbox One向下兼容名单,据悉,参与计划的游戏超过100款。一起来看下玩家们的顾虑有哪些。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&问:我要如何在Xbox One上玩Xbox 360的游戏呢?答:你必须要拥有这项功能支持的Xbox 360游戏(目前支持的21款游戏在本文底部所列),如果你拥有的是数字版本的Xbox 360游戏,你可以在“我的游戏以及应用”菜单中的“准备好下载”清单中下载你所想要进行的游戏。如果玩家拥有的是光盘版Xbox 360游戏,只要把该光盘放入你的Xbox One主机即可。问:《无主之地》跑哪儿去了?你们展示了这款游戏,但我并没有在预览版本中看到它。答:我们持续在与合作伙伴完成所有必需的包装以及认证工作,好让这项功能带给各位玩家最喜欢的游戏作品,虽然这款游戏目前并没有在预览版本中开放,但请各位玩家继续锁定相关消息,《无主之地》随后将会开放使用Xbox One的向下兼容功能。问:那我其他的Xbox 360游戏要怎么办?答:我们将会继续新增更多的游戏作品,并非所有的游戏都能够使用这项功能,但是请持续追踪,查看你拥有的游戏作品是否被新增到清单上,或者前往Xbox Feedback网站去建议开放兼容你最喜欢的游戏作品。问:我可以从Xbox One的数字商店中购买到这些游戏吗?答:如果你想要购买这些游戏的话,你可以在Xbox 360主机或是网站上(搜寻Xbox 360的游戏作品)购买数字版本,或者购买实体版本。问:我要如何在我的Xbox One主机上使用Xbox 360的导览菜单?答:当你在Xbox One上游玩Xbox 360游戏时,你只要同时按下Xbox One手柄上的选项键以及视图键,就能够开启Xbox 360的导览菜单。(注意:有些游戏在单独按下选项键以及视图键时拥有另外的功能,如果玩家不小心提早按下其中一个按键时,将可能会发生无法预期的后果,请务必小心)问:我可以继承在Xbox 360上的游戏进度吗?答:如果你当初在Xbox 360主机上游玩时,有将游戏纪录储存至云端上的话,你将能够在Xbox One主机上继续你的游戏纪录。有些游戏作品并不支持云端纪录储存,在这样的情况下,游戏纪录将无法在Xbox One主机上继续进行。问:我在Xbox One上储存了我的游戏纪录,但是却无法在Xbox 360上找到我所储存的游戏纪录,请问发生了什么状况呢?答:Xbox 360的游戏纪录将会在你于Xbox One主机关闭了这款游戏之后进行上传,必须要完整关闭这款游戏,或者开启另一款非向下兼容的游戏才能够上传你的游戏纪录,如果你关闭你的主机的话,游戏纪录将会在你重新开启主机的时候才会进行上传。问:我可以与其他在Xbox 360或者Xbox One上游玩同款游戏的好友进行多人连线模式吗?答:当然,如果是拥有多人连线模式的游戏的话,你将可以与其他在Xbox 360主机上拥有同款游戏的玩家一起游玩。至于Xbox One用户的话,只有身为预览计划的成员、同时也拥有这款游戏的玩家,才能够在目前的Beta版本中与你一起游玩。问:我是否要在Xbox One主机上再次完成游戏的成就呢?答:不需要,如果你当初在Xbox 360主机上已经完成了游戏成就的话,你将不会再次获得重复的成就,也不会失去你之前已经完成的成就。目前已知的问题游戏纪录:请随时在Xbox One上进行Xbox 360游戏的存档,如果你离开这款游戏,你将有可能会丧失目前未存档的游戏进度。开启派对以及聊天:当你想要与Xbox 360用户或者在Xbox One上游玩Xbox 360游戏的玩家聊天时,可以使用Xbox 360导览中的派对以及聊天功能(同时按下选项按键以及视图按键,叫出导览选单然后选择派对或者聊天)。多支手柄的操作:如果你的Xbox One拥有不止一支手柄的话,只有一支能够使用来操作Xbox 360导览菜单。性能表现:在Xbox One的标题菜单屏幕中游玩Xbox 360游戏,将有可能发生声音以及影像等性能的下降,请在全屏模式的情况下游玩这些游戏来避免发生这些问题。游戏内的问题(针对所有游戏)开启游戏时的ESRB分级画面或者免责声明字幕可能不会出现。在处理Xbox 360游戏的开启动画之后,游戏有时候需要花上数秒钟来载入,请耐心等候。针对特定游戏的问题《小米人的王国(A Kingdom For Keflings)》:在进行离线游玩时,可能无法使用到正确的游戏化身。《防御阵型(Defense Grid)》:如果在游戏进行当中,按下视图按键将会重新开始关卡,如果玩家想要呼出Xbox 360导览菜单的话,建议先按下选项按键、然后再按下视图按键,以避免不小心重新开始关卡的状况发生。《几何战争(Geometry Wars Evolved)》:有可能会在Xbox LIVE完成登陆之前开始一场游戏,当这样的状况发生时,将会重新回到这款游戏的标题选单中。《旋转泡泡球HD(Hexic HD)》:生存模式中,角落的上锁砖块有可能会出现运算错误。《卡美奥(Kameo:)》:如果玩家发现有“你所使用的光碟发生问题”状况时,这是这款游戏原生的问题,基本上不会是玩家拥有光碟的问题。《质量效应(Mass Effect:)》:Xbox 360版本的画面更新率下降问题,有可能会在向下相容版本中稍微不一样。《完美黑暗:零(Perfect Dark Zero)》:Xbox 360版本的画面更新率下降问题,有可能会在向下相容版本中稍微不一样,不支持等级多人连线模式。《完美黑暗(Perfect Dark)》:不支持多人合作游玩模式。《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》:这是一个Xbox 360版本就存在的问题,2号手柄有时候会发生指令错误的状况。《玩具兵团(Toy Soldiers)》:线上多人连线模式有可能会出现不同步的问题。《玩具兵团:冷战(Toy Soldiers Cold War)》:Xbox 360版本存在的画面更新率下降问题,有可能会在向下相容版本中稍微不一样。《祖玛(Zuma)》:这是一个Xbox 360版本就存在的问题,有些本来应该要完成的成就,有时候会出现未完成的状况。
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