grasshopper 三角网格怎么做多孔网格结构

[转载]rhino曲面优化+后续模型制作的屌丝方法(kangaroo插件辅助)
简介:最近看到一个犀牛的论坛上有一个关于曲面优化的例子,用的是rhino+grasshopper+kangaroo。。。由于那个内容是授课收费的课程里的一个案例,所以我就大致看了下它的电池和思路自己做了一个,但是光做出这样的平面网格结构的确是对曲面一种可建性的优化,但是作为一个屌丝建筑学学生,我只是希望可以用这个方法来切片模型,然后可以来手工搭建曲面(类似实际建造)。&&&
&说明:这里是对nurbs曲面进行优化处理,并不是简单的将它转为mesh面,而是在分面数可控的情况下,来优化网格面。在建筑实际建造工程中,由于构件尺寸较大的特点,大曲面无法直接通过工业加工生产,取而代之的是单体平板网格面,由工业厂家直接加工,然后到现场安装,但是学生做方案模型来说如果能将这个过程运用来还是完全可行的,特别是做曲面的时候!
最终效果如下,一个完整的平板网格面,在生产允许误差范围内的平板化网格面
原nurbs曲面(左)与优化后网格对比,形变非常小,简化了加工手段具有较高的实际应用价值,下图是调整前后,网格的弯曲度,调整时间3分钟左右的结果.
下图这个是将单个的网格单元平面展开以后的样子,配合数字序列可以较为便捷的搭建手工模型。
方法简述:
说明:由于过程运用到kangaroo这个grasshopper的插件,所以没办法每一步都详解,所以这里提供一个思路而已(可能大家有更好的,这个只是本人屌丝的做法~)
1:创建曲面(废话。。。)
2:将曲面拾取进grasshopper,并将它转换为网格,这里要注意uv线的数量,这个直接决定以后有画面的质量。
3:运用kangaroo的三个运算器来分别模拟拉伸、拍平、面吸引这样3个动作,并将他们一起接进主运算器。
4:这个时候其实已经就可以坐等结果了,同时可以分别修改各种模拟器的变量(例如力的大小、阻尼大小、弹性系数等)。
5:下一步就是拾取优化以后的mesh啦,这一步很简单用orient运算起把每一块小mesh给摊平到一个点阵上,这样就讲曲面平面化了~
6:关于文字怎么一起附上去,这里就不讲了。。因为也是很简单。。懒得做的同学可以直接对着模型进行操作。。。。。
7:enjoy!
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基于Grasshopper的自由曲面网壳菱形网格划分
现代空间网壳结构以自由曲面造型为重要特征,如何对自由曲面进行网格划分是结构设计的关键问题.本文采用三维建模软件Rhinoceros及其可视化编程插件Grasshopper实现了一种基于简单几何原理的自由曲面网壳结构菱形网格划分方法.该方法的优点是生成的网格具有统一长度,有利于降低结构设计、构件制造及施工的复杂度.通过造型各异的算例验证了该方法的有效性.
WANG Xiao-Meng
LUO Yao-Zhi
作者单位:
浙江大学空间结构研究中心,浙江杭州,310058
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