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上古世纪滑翔翼怎么操作怎么使用?滑翔翼使用教学
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上古世纪滑翔翼怎么操作怎么使用?滑翔翼使用教学
发表: 19:40:29来源:99单机
  上古世纪玩家可使用滑翔翼飞行,在空中战斗。但是很多玩家都知道如何使用滑翔翼,怎么使用滑翔翼在空中飞行。下面99单机网小编就来详细介绍上古世纪游戏中的滑翔翼的操作使用方法,供玩家参考。  首先,我们通过任务,获得了实验型滑翔翼,在交完任务后,它便会出现在我们包裹中了。  看见这个包裹中灰色的物品了吗,没错,这就是我们接触到的第一款滑翔翼了,右键轻点,我们先将它装备在人物身上,这时你可以看到,技能栏中下面这个图标就亮了起来。  接下来等图标亮了之后,我们便可以找一处悬崖,从悬崖上一跃而下了!没错,相信我,这不是自杀,不要告诉我你在跃出悬崖的瞬间卡屏了,如果是那样的话,请你从女神的怀抱中醒来,再次来过吧。  在跳出悬崖后,请不要惊慌,也请不要手抖,我们只要轻轻按下刚才亮起的技能图标,不久前装备的滑翔翼,就会出现在我们脚下啦,然后你就会发现,你已经跟着滑翔翼飞了起来,这时候你就已经掌握使用滑翔翼的初步方法了,是不是非常简单呢!  完成了第一步,接下来,便是如何控制自己在空中飞翔的方式了,也就是掌握滑翔翼的飞翔方法了。  掌握方法之前,请容许我们先了解一下滑翔翼的制作理念,上古世界是一个开放性的世界,拥有极度真实的感官感受,就像让人回到了辉煌的大航海时代,这让我们可以很好的将游戏和现实联接起来,而作为上古特色的滑翔翼自然也是如此。  滑翔翼就像一只巨大的风筝,自身的动力有限,所以只能借助高处,在脱离地面时利用重力和空气的浮力等才能进入到滑翔状态,完全与现实世界中的一致,所以小伙伴们只要站的越高,就能滑的越远哦。  有了这些练习,接下来就好办多了,在方向控制上,我们可以简单的理解为,左转、右转、减速和俯冲,而这也与游戏中的方向控制完全一致,即左转(A键)、右转(D键)、减速(S键)和俯冲(W键),值得注意的是,当你在作出这些动作之时,滑翔翼依旧会缓慢滑翔,而不是瞬间转向,全然将滑翔的真实体现到了极致,所以小伙伴们在转向的时候,一定要学会把握好角度,至于如好把握好角度,这就需要大家在滑翔时凭借丰富的经验来掌握了。  在学会了操作之后,接下来,便是滑翔翼的进阶使用了,说是进阶使用,其实也就是对于滑翔翼技能的掌握。  当我们在空中唤出滑翔翼时,我们可以看到,在频幕上会多出下面两个技能  而且在刚刚进入游戏时,要是有小伙伴体观看过游戏剧情的话,也应该知道,高级的滑翔翼甚至能够攻击空中和地面的目标,这便是上古特色的空战了,不过我们现在是新手的滑翔翼,拥有的仅仅只是一个加速技能,当你在空中滑翔时,只要点击这个技能,或者按下T键,就可以发现,我们的滑翔翼在飞一般的前进了,而且这七彩的尾羽是不是异常的炫酷。  什么!细心的小伙伴发现还有一个图标没有使用,不过我建议大家最好不要在高空实验哦,因为这就是我们收起滑翔翼的技能,也就是R键啦,他是当我们在离地面很近的时候,为了更加方便接近目标而设置的技能,只要你按下此键,精美的滑翔翼就会被再次收起,安静等待我们的下次使用啦。  这一切是不是很简单呢,当你学会上面的一切,你就是一位合格的滑翔翼驾驶员啦,只要你在上古中继续走下去,你就会发现更多滑翔翼,而且会伴随着着你实力的提升,也会越来越强大哦。  下面我们就找来三款滑翔翼,做一个简单对比一下吧。  这时候,我们可以注意到,每一款滑翔翼都有五个不同的属性,分别是飞行速度、滑翔能力、回旋速度、起始速度和特殊技能,至于这五项属性分别代表什么呢?其实这可以很简单的区分啦,前面四个属性讲的就是我们滑翔翼的性能,而特殊技能,就是指滑翔翼的垂直升降,地面攻击和空中攻击等含有特殊效果的技能啦。  就像下面这张图片(从左向右技能依次是收起滑翔翼、强力推进、下降、乱射、火焰、烟雾与及我们熟悉的加速。),至于每种技能的效果究竟是什么样的,那就需要大家在游戏中慢慢体验咯!
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此文引自Didizyp的blog,不是本人原创。
JUnit学习笔记(2007版)
&&& JUnit是一款由Erich Gamma(《设计模式》的作者)和Kent Beck(极限编程的提出者)编写的开源的回归测试框架,供Java编码人员做单元测试之用。当前版本4.1,可以从www.junit.org网站上获得。与早期的JUnit 3相比,JUnit 4.1依赖于Java 5.0的新特性,因此无法兼容于jdk 1.4,可以说是一个全新的框架。
&&& 由于这里使用的IDE是Eclipse 3.2.1加语言包,已经集成了junit 4.1,因此便免去下载和配置类库的麻烦了^_^
二、创建项目
&&& 下面打开Eclipse,点击菜单“文件”-&“新建”-&“项目”或“新建”按钮,打开“新建”对话框:
请选中“Java项目”,点击“下一步”,进入“新建Java项目”对话框:
在这个对话框中需要设置项目的名称以及项目所在目录,我为自己的项目起名为JUnitTest,目录为F:\YPJCCK\JUnit\Eclipse\JUnitTest。由于Eclipse自带了JUnit类库,因此此时点击“完成”即可。
三、编写用于测试的JavaBean
&&& 用于测试的JavaBean很简单,名为Book,只有id和name两个属性,这两个属性将分别用于两个用例当中。下面开始编写该JavaBean。
&&& 请点击“文件”-&“新建”-&“类”,打开“新建Java类”对话框,设置包为net.test.unit.junit,名称为Book,并确保“public static void main(String[] args)”选项没有选中,然后点击“完成”。修改代码如下:
package net.test.unit.
public class Book {
&&&&&&& private String id =
&&&&&&& private String name =
&&&&&&& public String getId() {
&&&&&&&&&&&
&&&&&&& public void setId(String id) {
&&&&&&&&&&& this.id =
&&&&&&& public String getName() {
&&&&&&&&&&&
&&&&&&& publicvoid setName(String name) {
&&&&&&&&&&& this.name =
至此,用于测试的JavaBean编写完成。
四、编写测试用例
&&& 这里只用了一个类进行测试,名为BookTest。以前像这样的类是需要继承junit.framework.TestCase的,但由于JUnit 4.1充分利用了Java 5.0新增的注解功能,因此便无须再这样做了。当然,JUnit 4.1仍然提供对旧方式的支持,不过这里并不打算介绍。
&&& BookTest类包含两个用例,分别对应该类的caseId和caseName方法,即每个方法实现一个用例。与JUnit 3.8.1不同,在JUnit 4.1中不再强制要求方法名以test开头,而是允许随意命名,只要符合Java的命名规范就行,这里为了表明这点,特意用了case开头,但测试用例必须以@Test注解。此外,BookTest还有setUp和tearDown这两个方法,并分别使用@Before和@After来进行注解,前者在每个测试方法开始之前执行,多用来做初始化;后者在每个测试方法完成之后执行,多用来清理资源。注意,这两个方法的命名同样没有限制,且定义的数量也没有限制,只是必须用@Before和@After进行注解。另外,JUnit
4.1还提供了@BeforeClass和@AfterClass注解,功能与@Before和@After类似,但前者是用在所有用例执行之前做初始化、之后做清理,而后者是在每个用例执行之前做初始化、之后做清理。下面开始编写BookTest。
&&& 在Eclipse中,创建BookTest类有两种方法:方法一,像前边创建Book类一样,点击“文件”-&“新建”-&“类”来创建;方法二,先在“包资源管理器”中选中Book类,然后点击“文件”-&“新建”-&“JUnit测试用例”,打开“新建JUint测试用例”窗口:
此时会发现,很多信息已经被Eclipse自动添加进来了。如果想利用Eclipse自动创建测试方法,请点击“下一步”。由于本文会自行编写测试方法,因此请直接点击“完成”。
&&& 创建BookTest类后,修改代码如下:
package net.test.unit.
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.A
import org.junit.B
import org.junit.T
public class BookTest {
&&&&&&& Book book =
&&&&&&& @Before
&&&&&&& public void setUp() throws Exception {
&&&&&&&&&&& System.out.println(&测试开始!&);
&&&&&&&&&&& book = new Book();
&&&&&&&&&&& System.out.println(&book对象被初始化!&);
&&&&&&& @After
&&&&&&& public void tearDown() throws Exception {
&&&&&&&&&&& System.out.println(&book对象将被清理!&);
&&&&&&&&&&& book =
&&&&&&&&&&& System.out.println(&测试结束!&);
&&&&&&& @Test
&&&&&&& public void caseId() {
&&&&&&&&&&& book.setId(&001&); //设置id属性的值为001
&&&&&&&&&&& //使用Assert查看id属性的值是否为001
&&&&&&&&&&& assertEquals(&001&, book.getId());
&&&&&&&&&&& System.out.println(&id属性被测试!&);
&&&&&&& @Test
&&&&&&& public void caseName() {
&&&&&&&&&&& book.setName(&ASP&); //设置name属性的值为ASP
&&&&&&&&&&& //使用Assert查看name属性的值是否为JSP,这是个必然出现错误的测试
&&&&&&&&&&& assertEquals(&JSP&, book.getName());
&&&&&&&&&&& System.out.println(&name属性被测试!&);
这里setUp和tearDown方法没什么好说的,就是执行了对book对象的初始化和清理,不过caseId和caseName需要说明一下。前者是在对book的id属性进行测试,首先赋值为”001”,然后使用assertEquals方法查看id属性中存放的值是否是期待的值,由于我的期待值也是”001”,所以执行后这个用例应该是成功的;后者则是对book的name属性进行测试,也是首先赋值为”ASP”,然后使用assertEquals方法查看其值是否是期待的,由于我特意将期待值设定为根本不可能的”JSP”,因此这个用例执行后会出现一个错误。
关于assertEquals方法,是Assert类的一个静态方法。在程序开头有这样一行代码,“import static org.junit.Assert.*;”,利用了Java 5.0提供的静态导入将Assert类静态导入,因此我们在程序中可以直接使用Assert类的任何静态方法。下面简单介绍一下静态类org.junit.Assert。
该类主要包含8类22个方法,如下:
&&& 1.assertEquals(),8个重载,用来查看对象中存的值是否是期待的值,与字符串比较中使用的equals()方法类似;
&&& 2.assertFalse()和assertTrue(),各2个重载,用来查看变量是是否为false或true,如果assertFalse()查看的变量的值是false则测试成功,如果是true则失败,assertTrue()与之相反;
&&& 3.assertSame()和assertNotSame(),各2个重载,用来比较两个对象的引用是否相等和不相等,类似于通过“==”和“!=”比较两个对象;
&&& 4.assertNull()和assertNotNull(),各2个重载,用来查看对象是否为空和不为空;
&&& 5.fail (),2个重载,意为失败,用来抛出错误。我个人认为有两个用途:首先是在测试驱动开发中,由于测试用例都是在被测试的类之前编写,而写成时又不清楚其正确与否,此时就可以使用fail方法抛出错误进行模拟;其次是抛出意外的错误,比如要测试的内容是从数据库中读取的数据是否正确,而导致错误的原因却是数据库连接失败。
五、运行BookTest
&&& 编写好BookTest后,就可以运行了。请点击运行按钮旁边的倒三角,选择“运行为”-&“1 JUnit测试”,此时运行效果如下图:
在图片的左侧可以看到“JUnit”一栏,而且里边还有一个错误。不过这个错误是预计之内的,如果不想看到,可以将testName()方法中的”JSP”改成”ASP”,此时的运行效果如下图:
此时您会看到,“JUnit”栏中的进度条已不是红色,而是绿色的,这说明已经没有错误了。
六、测试套件
&&& 当有多个测试类需要同时进行测试时,应使用测试套件来完成该工作。但Eclipse 3.2.1所提供的测试套件创建功能无法很好地支持JUnit 4.1,所以我们只能手工来创建了。
&&& 点击“文件”-&“新建”-&“类”创建一个类,类名为AllTests,如下图:
点击“完成”,修改代码如下:
package net.test.unit.
import org.junit.runner.RunW
import org.junit.runners.S
@RunWith(Suite.class)
@Suite.SuiteClasses(BookTest.class)
public class AllTests {}
这里空类AllTests使用@RunWith和@Suite.SuiteClasses进行注解,以作为测试程序入口。将要测试的类BookTest作为@Suite.SuiteClasses注解的参数,然后将测试套件Suite作为参数设置给运行器@RunWith。下面就可以选中该文件,点击“运行为”-&“1 JUnit测试”了。
&&& 这里注意一点,@Suite.SuiteClasses注解支持数组,例如:
&&&&&&& @Suite.SuiteClasses ({BookTest.class, BookTest2.class })
这样就可以一次运行多个测试类了。
七、命令行下
&&& 前边介绍的运行方式都是基于Eclipse的,其实JUnit自身也提供了办法,可以在命令行下执行如下命令:
&&& java -cp junit-4.1.jar所在文件夹; org.junit.runner.JUnitCore
net.test.unit.junit.AllTests
如果要运行多个测试类,如下:
&&& java -cp junit-4.1.jar所在文件夹; org.junit.runner.JUnitCore
net.test.unit.junit.AllTests net.test.unit.BookTest
八、JUnit使用进阶
&&& @Ignore注解,忽略测试,用于忽略暂时不想运行的测试用例。以BookTest为例,在文件头部添加引用“import org.junit.I”,然后修改caseName方法:
&&& public void caseName()
点击“运行为”-&“1 JUnit测试”,运行效果如下:
此时caseName()方法已经被忽略了。
&&& @Test注解的expected参数,异常测试,用于测试是否会抛出指定的异常,若抛出则为成功,反之为失败。请在BookTest中新增一个测试用例:
&&& @Test(expected = ArithmeticException.class)
&&& public void caseException() {
&&&&&&& int n = 2 / 0;
这个测试用例是以0为除数,运行效果如下:
成功!因为指定的ArithmeticException异常被抛出了。
&&& @Test注解的timeout参数,限时测试,用于限定测试用例耗费的时间,单位毫秒,如果测试用例没有在限定时间内完成则为失败,否则以测试用例的执行结果为准。请在BookTest中新增一个测试用例:
@Test(timeout=1000)
&&& public void caseWhile() {
&&&&&&& for (;;) {
这是一个死循环,1秒之后将被强制停止,运行效果如下:
由于超时,运行失败。
&&& @Parameters注解,参数化测试,用于对同一测试用例测试一组数据。请新建一个“JUnit测试用例”BookTest2,修改代码如下:
package net.test.unit.
import static org.junit.Assert.assertE
import java.util.A
import java.util.C
import org.junit.A
import org.junit.B
import org.junit.T
import org.junit.runner.RunW
import org.junit.runners.P
import org.junit.runners.Parameterized.P
@RunWith(Parameterized.class)
public class BookTest2 {
&&&&&&& private String expectedId;
&&&&&&& private String targetId;
&&&&&&& private String expectedN
&&&&&&& private String targetN
&&&&&&& Book book =
&&&&&&& @Parameters
&&&&&&& public static Collection Result() {
&&&&&&&&&&& return Arrays.asList(new Object[][] {
&&&&&&&&&&&&&&& { &002&, &001&, &JSP&, &ASP& },
&&&&&&&&&&&&&&& { &001&, &001&, &ASP&, &ASP& }
&&&&&&&&&&&&&&& });
&&&&&&& public BookTest2(String expectedId, String targetId, String expectedName, String targetName) {
&&&&&&&&&&& this.expectedId = expectedId;
&&&&&&&&&&& this.targetId = targetId;
&&&&&&&&&&& this.expectedName = expectedN
&&&&&&&&&&& this.targetName = targetN
&&&&&&& @Before
&&&&&&& public void setUp() throws Exception {
&&&&&&&&&&& System.out.println(&测试开始!&);
&&&&&&&&&&&& book = new Book();
&&&&&&&&&&&& System.out.println(&book对象被初始化!&);
&&&&&&& @After
&&&&&&& public void tearDown() throws Exception {
&&&&&&&&&&& System.out.println(&book对象将被清理!&);
&&&&&&&&&&&& book =
&&&&&&&&&&&& System.out.println(&测试结束!&);
&&&&&&& @Test
&&&&&&& public void caseId() {
&&&&&&&&&&& book.setId(targetId); //设置id属性的值
&&&&&&&&&&&& //使用Assert查看id属性的值
&&&&&&&&&&&& assertEquals(expectedId, book.getId());
&&&&&&&&&&&& System.out.println(&id属性被测试!&);
&&&&&&& @Test
&&&&&&& public void caseNames() {
&&&&&&&&&&& book.setName(targetName); //设置name属性的值
&&&&&&&&&&&& //使用Assert查看name属性的值
&&&&&&&&&&&& assertEquals(expectedName, book.getName());
&&&&&&&&&&&& System.out.println(&name属性被测试!&);
这个例子其实就是BookTest的扩展版,但在原基础上有几点变化:
首先是文件头部增加了一行代码:@RunWith(Parameterized.class),用来调用BookTest2类运行;
其次是定义了一个用@Parameters注解的Result静态方法,该方法用来存放测试数据,本例存放了2组数据,每组4个;
再次是定义了一个带参数的构造函数,其参数个数与每组测试数据的个数相等;
&&& 最后是定义了expectedId等4个成员变量,用来传递测试数据到测试用例中。
下面执行BookTest2,运行效果如下:
测试用例运行了两遍,第一遍由于期待值和设定值不相等而失败,第二遍则运行成功。
&&& junit.framework.JUnit4TestAdapter类。依赖于Java 5.0新特性,开发测试用例无需继承junit.framework.TestCase的JUnit 4.1已经推出一段时间了,但有些自带JUnit测试环境的IDE,例如NetBeans 5.5甚至旧版Eclipse仍只支持JUnit 3,无法正确运行基于JUnit 4.1环境开发的测试用例,因此要解决这个问题,需要借助于junit.framework.JUnit4TestAdapter类。新建类TestSuite,修改代码如下:
package net.test.unit.
public class TestSuite {
&&&&&&& public staticvoid main(String[] args) {
&&&&&&&&&&& junit.textui.TestRunner.run(TestSuite.suite());
&&&&&&& public static junit.framework.Test suite() {
&&&&&&&&&&& return new junit.framework.JUnit4TestAdapter(AllTests.class);&&&
其中最重要的是suite方法,该方法通过junit.framework.JUnit4TestAdapter类使基于JUnit 4环境创建的AllTests类能够运行于JUnit 3命令行环境下。
《JUnit学习笔记》,日,JUnit版本3.8.1,IDE为Eclipse 3.0.1和JBuilderX。
《JUnit学习笔记(第二版)》,日,JUnit版本3.8.1,IDE为Eclipse 3.1.1和JBuilder 2006。
&&& 《JUnit 4 抢先看》;
&&& 《单元测试利器 JUnit 4》;
&&& 《全面认识JUnit 4的新特征》;
&&& 《新版JUnit 4.0 抢先体验》;
&&& 《JUnit重装上阵》等。
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