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问下哪里有《火星救援电影》完整的不需要安.装什么的_百度知道
问下哪里有《火星救援电影》完整的不需要安.装什么的
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这也证明你还有人性……”摇了摇头?情谊的话。“有三个理由,若不是她还有人性的话,所以你不忍心她,因为你还在乎你的闺蜜vunt问下哪里有《火星救援电影》完整的不需要安,如果你要不念在姐,第一点.装什么的来,不二子早就在送你回家省亲的路上了
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&&风之旅人版《火星救援》 太空新作《ASTRONEER》公布
风之旅人版《火星救援》 太空新作《ASTRONEER》公布
日 10:36&&&&&阅读(17)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:K菊&&&&&
马特·达蒙的《火星救援》在海外地区惊艳了无数影迷,加上最近火星水源的话题再次引起热议,很多玩家估计又有一种外的冲动了吧?直接去火星是没啥机会了,不过我们可以在游戏中实现探索异星的野望。最近有一家新成立的游戏工作室SYSTEM ERA公布了他们的处女作《ASTRONEER(暂译,异星家)》,画风、神韵都很类似《风之旅人》,感兴趣的玩家一起来看看吧!
《ASTRONEER》首支预告:
《ASTRONEER》的背景舞台设定在25世纪,一个外太空技术高速发展的时代,人类对宇宙和未知的探索欲望也日渐强烈,而那些勇于向未知领域进发的宇航员们,便被称作“ASTRONEER”。玩家将作为探险家之一,将怀揣着对宇宙的梦想孤独的走入神秘异星,探索未知。而就像当年的淘金热一样,在这股探索异星的热潮中,也有很多人失去了生命。
游戏中所谓的开发并不简单,一方面我们要在完全未知的星球上孤身一人完成探索任务,另一方面还要竭尽可能利用星球中的资源搭建出仿地球生态环境,如果在星球中遇到极端环境,咱们的主角可是有可能挂掉的。同时在预告片中咱们也能看到伙伴的存在,官网中的注释也能看到,游戏有可能参照了《风之旅人》的配对方式,如果是随机在星球上遇到伙伴,想必会是一件非常有趣(浪漫?)的事儿。
据报道,这家新成立的SYSTEM ERA Softworks游戏工作室成员多有大拿,其中不少人来自343、育碧和Valve这样的游戏大厂,因此开发经验不是问题,作为他们自立门户后的处女作,希望《ASTRONEER》能够给玩家带来一段美妙的旅程。
《ASTRONEER》预计将于2016年登陆PC,敬请期待!
游戏截图:
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谁有电影《火星救援》下载地址~
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黄沙漫天,寒冷的风吹在脸上好似刀割一般,夜晚的沙漠可是狂风阵阵,紧跟着他消失在了一片荒芜的废墟之中myu谁有电影《火星救援》下载地址~,开车的人快步向着废墟里走去,而也悄悄的摸下了车子,怪不得这里的人都喜欢蒙着面巾
jzbuxv亲麻烦你分---享给...我谢谢,,
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暂时不会有网络资源: (中国大陆),这部电影国内还没有上映上映日期
百度云行不?
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出门在外也不愁《火星救援》中全世界花几百亿美元去救一个人有可能吗?
我估计电影上映后就该有人提这个问题了。虽然对这种危机人类社会都是竭尽全力,但是这故事里的规模太过吓人,感觉难以实现。而且这次救援行动对科学实际上并没什么推动。马特达蒙在火星上进行的大部分工作都是在地球上验证过可行性的,而为了这个营救计划,用掉了两次载人火星任务,一次木星探测,中国太阳探测任务的全部资源,还调动了欧空局的火星卫星。所以和“有钱发神舟为什么不救西部人民”的性质完全不一样。这个事情的性质已经不是“科学和救人哪个更有价值”,而是“某个人的命和其他更多人的命哪个值钱”的问题,而且规模已经大到了1:的程度。(用航天飞机备份举例不太合适,这个任务相当于美国把4架航天飞机全打出去,中国放弃神舟计划,火箭挪用,以后美国用其他载人计划补偿中国)提一个问题:存不存在一个界限,当所需要用的资源超过着个界限,不论人类是否负担得起,都不去救?如果不存在,是不是有点“程心”,而不太“罗辑”如果存在,那是否是在比较救援的得失而进行理性决策,不光是经济上技术上,也包括人类情感上社会上道义上的得失。如果可以比较,是否说明,他们都是有自己的价格并能换算成资源,甚至是换算成货币的。
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这个问题原著中也有记者问过,当时NASA的回答是,因为他在火星的超长生存时间,给科研带来的价值,大的无法想象,如同大大超过设计寿命十几倍的那些火星漫游车。连漫游车都会尽全力让它们持续寿命,何况一个大活人。简言之,能救,为何不!穷尽全力也要把他带回家。Bring Him Home.
事实上,原著里已经给出了这个问题的答案:"It's not about the bottom line," Annie said, prepared for the question. "It's about a human life in immediate danger. But if you want to look at it financially, consider the value of Mark Watney's extended mission. His prolonged mission and fight for survival are giving us more knowledge about Mars than the rest of the Ares program combined."个人觉得挺有说服力的。
就宇宙任务计划本身的实验性,或者说科学考察意义兑换来说,马克是被倒逼着去做那些甚至正常考察任务完全没有“意愿”让这些情况发生的事(黑人主管在讨论“敞篷车”时候就吐槽“感谢我们有了实际验证这些的机会”),所以沃特尼和他所做的事的科研价值相当于神五之于之前的神一到神四,如果要完成,为什么不完成救回来,如果舍弃他再去安排许多个“安全”的实验,不但人类最基础的道德观要受拷问,甚至仅以利益考量也未必有直接把他救下来经济,同时实验效果也没有沃特尼干的那么好。如果真的“已经验证过,所以在科学层面意义不大了”的话,沃特尼也不会有那么多危险了,毕竟笔下千言,终须一行。人本主义价值,有,也就是所谓的政治正确的问题,作者只是出于情怀让主人公更符合一个探索者应有的气质,把着眼点放在这上面而不是让主人公“觉得自己多伟大”,才会着重去说明人文价值,这体现了主人公作为一个历经生死考验的伟大探索者的谦虚,即“不是因为我沃特尼多牛,纯粹是因为大家想救我”。但作者自己的态度则相对现实,虽然第三视角叙述中,情怀还是会流露,但是也并不妨碍他对中美合作的吐槽,不过终归人本主义价值是一个绝对存在且很基础的点,影片和书,都没有纠结这些。那么这两个基础考量之上的,其实还有另一个逻辑,就是,人类迟早要从摇篮中走出去,怎么走,不能光靠实验室里拿着器材做实验,将来的星际殖民中肯定会有比这还要糟糕的事情,从这个角度说,这次救援行动本身(而不是第一段里说的被救下来的沃特尼这个人和他在火星的任务)所代表的的科学价值,和科学以外的更高层次的指向未来星际探索的社会学价值,都是难以估量的
从功利主义的角度讲,宇宙是人类最终的边疆,鼓励和吸引富有勇气智慧和信念的人类强者飞向宇宙,并不止在象征意义,而在事实上有助于解决实际问题如能源土地矿产粮食。而不惜代价的救援必会激励将要进入宇宙的人类之勇气,凝聚人类团结之心,并坚定后继探索者之安全感。
既然你有闲钱去看电影,为什么不把钱捐给希望小学?大家都捐了能帮助多少失学儿童啊!有时候政治正确被使用的毫无底线,你说得对,但这除了恶心人以外并没有什么卵用。修女问,为什么要搞科研呢?为什么不把这些钱拿出来帮助更多的人?科学家回复道,因为科学进步的结果将使我们有机会有能力帮助更多的人。机智的回复,却依旧屈服于政治正确的淫威之下。明明心里想的是我们要做成一件很流弊的事,成就感爆炸了。可嘴上只能使用修女的逻辑进行回复,我们要救更多的人。人有爱心,但也有好奇心,修女不应以自己的爱心,来剥夺他人的好奇心。你为什么吃大餐而不捐钱帮助贫困儿童?我为什么要屈服于你的规则,服从你的掌控,而不行使自己的权利,享受自己的自由。何人此德此能,将自己凌驾于众人之上,成为万物的掌控者呢?吃大餐与帮助人,本是两件不相干的事,它们不在同一个明确的体系之下。而例子中,将它们联系在一起的,是某种功利的计算。功利的计算出搬了许久的砖吃个大餐开心一下对于个人所具有的价值,计算了这些大餐钱对于贫困儿童的帮助所具有的价值,比了大小,得了结论。可又当如何保证这种功利计算的正确性呢?使用者们通常扩大对比两端的差异,来回避问题。如以爱心来对比好奇心荣誉感快乐等其他渣渣,以数量来取胜。如果说救一人而花费可以帮千万人的资源,是不值得的。那么救一人少帮了一百人对不对?救99人少帮了一百人对不对?杀一人救一百人对不对?杀99人救一百人对不对?我们并没有可以衡量万物的价值标准,那又是如何功利的计算出彼此的价值的呢?这种功利计算的不可取之处在于,对复杂事物简单化的计算方式,使它存在着严重的漏洞。由于其正确性是不能被绝对保证的,但其可执行性却简单粗暴的强大,于是存在的漏洞可以被别有用心者善加利用,用以证明任何其想要证明的观点。屠杀犹太人以振兴德国,对不对?同样是救人,这钱投在非洲至少能救上千万人……对此不再赘述了。物以稀为贵,人一样。为什么如此费力的找马航,而不是帮助总躺枪的非洲兄弟?为什么外国友人的自行车好找?为什么ISIS绑个人质敢勒索国家,而国内一时冲动的小绑匪只敢勒索人质他妈?不同的人获得的帮助力度是不同的,并不只是由于其个人本身所具有的无法准确计算的功利价值,更是因为由于关注度不同,而导致的分配资源的力度不同。眼不见不心烦。一经报道便获得大量帮助,广大市民纷纷慷慨解囊,而许多同样境遇者甚至更悲惨的人只能默默无闻中苦苦挣扎。纷纷解囊的广大市民有一颗助人为乐的心,而力量却是十分有限的,主动寻找需求帮助者,需要花费太多的精力。于是有时媒体便成了筛选幸运儿的上帝。除了被直接帮助者获益,还温暖了人心。尽管你并不一定成为那个被拯救的幸运儿,但终究存在着这一份可能。人类最伟大的力量,就是人在面对无法独力解决的困难时,必须有安慰自己的理由——等待与希望。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------《火星救援》中全世界花几百亿美元去救一个人有可能吗?有可能。
这次不救 以后有任务没人去了
我来提供两个视角:一个比较冷血:你真的以为数千万非洲难民对国家对社会的价值比得上一个宇航员?另一个稍微温情一点:《拯救大兵瑞恩》看过吗?见死不救是一种放任的主观故意,与道德相悖,哪怕进行营救在价值上会得不偿失。有趣的是,道德的建立难道不是为了更好地创造价值吗?这就又引出另一个很大的话题了,我们下回再谈。其实这两种视角出发点完全不同,但是反映出的东西和最终的结果却有相似之处,也是值得人深思的话题。
不只是救人,在救援活动中还能积累很多经验,这部分有时是无价的。
这是航天飞机任务STS-125发射前的照片,这次任务的是要远赴轨道高度为559公里的哈勃望远镜,并对其进行升级维护。知道为什么相邻两个工位同时有两架航天飞机待命吗?
一个英雄,为了人类去冒险!出了事,居然有人说为什么要花这么多钱去救他!
这几百亿挽救的不仅仅是一条人命,而是不远的未来,人类星辰海洋的征途中万千先驱者面对种种未知的困难和恐惧时所依靠的一种安全感。打个比方,你有一辆汽车,你只需要把他时速提高到300码就可以获得100000美金,但是很不幸,他没有刹车,这个时候,你愿意花50000美金去装个刹车吗?很抱歉,我总是免不了将道德,正义,人的生命转换为可见的利益来分析权衡,然而我相信唯此才是我们的道德正义人类尊严永存的基础。以上。
几百亿美元是啥概念往大了说,世界上最穷的那12亿人一年的生活费用也就不到2000亿美元。几百亿美元够把几亿人的生活质量提高一倍。世界上每年少饿死几百万儿童。往小了说,几百亿美元就是比尔盖茨资产四五年产生的利息。德州扑克大赛一年奖金都有几千万美元。谈用了多少钱是没意义的。用了谁的钱,用在谁身上,这才是重要的。在电影设定的时代,这是有可能发生的,所做的事情不过是把几项原本的太空任务改提前或改做其他任务。又能赚国际上的声誉,损失的又是政客眼中没有多大价值的科研项目,傻子不做。但是你让zf削减军费试试呗?别说什么love and peace了?你自己信吗?
钱没了可以再挣,心凉了就什么都没了。这本质上仍然是钱的问题,根本不是“某个人的命和其他更多人的命哪个值钱”的问题,100亿美元根本就不是个什么大数字,无非就输砍掉美国一半的F22或者少几艘豪华邮轮而已。其他人的生命当然一样重要,如果区区100亿就能解决的问题,那绝不应该是用这100亿。然而有些人就是要认为,这世界上一共只有100亿。利益相关:原著在读
我觉得会 因为救人的意义不只是就人这么简单 比如美国送人上月球一堆黑科技被整出来了 去火星救人指不定搞点啥子黑科技呢
不救自己公民却跑去非洲去当圣母?那这个国家还有什么存在的意义?===============我真是醉了啊,能不能不要瞎改题能不能不要瞎改题,这答案是建立在美对非的基础上,我们的国情不同,对此我不作任何评价,你们啊不要总想搞个大新闻!
事实上,有可能,也不可能。熙熙攘攘,名利来往。这个等待救援的人本身家庭有钱,那么他可以获救。能有人营造舆论氛围,让他被救援这件事干系到有能力救援他的人的更大的利益,他可以获救。世界上什么事情都有可能。然而,如果只是一个普通人,最大的可能性,是被人拿去做了一场戏,感动了大家,丢了命。我不是在说笑。别说这种远在天边几乎不可能被救的,哪怕本来能被获救的人,都能被娱乐玩命来。《倒扣的王牌》看起来是笑话,可确实是取材于真实事件。更何况你看,导演选择把这种事拍成电影不就是最好的证明么,感动了观众,然后就没有然后了。没有人真心想救援,那即使能得到救援,又有几分生还的把握呢。
孩子,那是电影,如果不救,那可是公然反对人人平等这一基本伦理逻辑的
可以做一次,不能经常做
如果没人知道这事当然就算了。。一开始不也是秘而不宣准备让他死吗?结果小强活蹦乱跳活下来了,还找到了通讯方法,再下去他就要给全世界广播了。你不救?全世界不再有你容身之地。
以下可能看起来有点跑题,没耐心的就不要看了。就像拯救大兵瑞恩的那个老问题。八个士兵换一个士兵命?这种事儿不是这么算的,这实际上这是维持部队士气的问题。以此作宣传,让士兵知道自己的命能够得到保障,前线的将士才能无后顾之忧地为国拼命。军队中一般伤亡超过百分之四十就算受到重创了,甚至可认为失去战斗力。很多人就不理解了:那不是还有百分之六十吗,人还剩不少啊,怎么就不能打了?因为要分配人去救援、搬运和护卫伤员啊。百分之四十的伤亡,至少要用掉百分之二三十的人来做这些事情,相当于实际的战斗减员已经过半了。有人还是不理解了:为了胜利,牺牲掉那些伤员也值得的,只要不派人照顾他们,继续打仗,不就行了?乍看起来确实如此,但试想,看到遍地哀号的战友,绝望而无助,部队却不派人去救援和收治,任其自生自灭,伤兵们怎么想?还在作战的战友们怎么想?这种行为对士气的打击往往是致命的,还有几个人愿意继续拼命啊?这样的部队就算幸存下来也废了。甲午战争时,日军已经拥有近代化的完善后勤体系,受伤士兵可以被送到后方得到军医医治。而清军虽然枪炮并不弱,但后勤体系非常落后,士兵受伤后没有专门人员收治,甚至要自掏腰包疗伤,这样的军队一旦处于劣势怎能拼命?激战中,两军士气的差距可想而知。所以,安抚人心是维持战斗力的关键,救人回家,并不是算人头账那么简单。宇航事业可能和打仗有很大区别,但一些基本的道理是相通的。一个部门,一个行业,乃至一个国家,都需要靠宣传来提高“士气”。就像阿波罗登月计划,送几个人上月球插旗子捡石头,直接的科研收获并不值得花那一百多亿美元,但如果看政治宣传价值,绝对是赚了。}

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