lgg3静音模式lgg3怎么连接电脑关

&&|&&责编:张志成
1导读:LG G3的迷你款机型&&&&旗舰产品搭配mini款机型,这样的更新策略如今在手机厂商中越来越盛行。国外的索尼、三星、HTC甚至连苹果都在这样做,其中的道理很简单,顾客既然有需求就得有对应的产品。而在国内mini款产品更是喧宾夺主,销量丝毫不亚于旗舰。&&&&今天我们为大家带来的也是一款mini级的产品——LG&G3&Beat(移动定制&4G双卡版丨国行),它的原型是今年六月发布的旗舰机型&LG&G3。那么选择在这个时间段上市,估计也是LG方面为了弥补九月份没有重量级产品发布的空缺。&&&&既然是mini款的产品,LG&G3&Beat自然也继承了LG&G3在机身外形方面的工业设计,另外包括金属中框、背部按键以及激光对焦等G系列产品特有的设计ID也都保留了下来。至于差别部分,屏幕尺寸的变化算是最明显的一个,另外一个就是配置。&&&&由于两款机器的价格相差近一半,所以硬件配置上的缩水再所难免。5.0英寸分辨率为的IPS面板,Qualcomm&骁龙&400&处理芯片,运行内存搭配8GB内部存储器(支持扩展),主摄像头像素数为800万,这就是&LG&G3&Beat。&&&&曾经使用过KG70,Optimus&3D(裸眼3D手机),以及现在正在用的Nexus&5,笔者一直都很肯定LG在这个领域的工业设计水平,&机身上下两端的弧线、背部的拉丝工艺,这些LG手机的经典设计语言都在这款&LG&G3&Beat&上得到了延续。LG&G3&Beat使用了LG&近几年标志性的设计语言(图中左侧为LG代工的Nexus&5)&&&&而对于在第三代G系列产品上加入的激光对焦功能来说,它也正体现了LG公司勇于去尝试的一面。比如LG当年有做过采用21:9屏幕的BL40e,做过采用透明键盘设计的LG&GD900e。但慢慢地,LG开始把着重点从外在转向了实用的功能。LG官方电子商城中&LG&G3&Beat&的售价为2099元(图片来自LG官方商城)&&&&确实,这款机器的硬件没有赋予它“不服跑个分”的气魄,但是它拥有韩系血统手机所独有的那种细腻,与MOTO&X&粗犷的欧美设计风格完全不同。那么下面我们话不多说,从外观开始了解一下这款&LG专门为中国市场推出的主流中端产品。2外观:继承标志性设计语言&&&除了因为屏幕尺寸导致不可避免的机身大小差距以外,LG&G3&Beat&的外形设计与G系列家族这一代的旗舰产品&LG&G3&保持一致。机身上下两端以及机身背部做了弧线过渡处理,相比直上直下、棱角分明的产品,这样的设计看上去更加具有亲和力。配色干净设计简洁是我对这款机器最大的印象(目前有灰白两种配色)&&&&黑色的前面板外加白色的下巴,没有实体按键的&LG&G3&Beat&在息屏状态下看上去就是“黑与白”的简单拼接,顶部中国移动4G的LOGO相对来说有点违和。由于将大量的元素转移到机身背部,所以&LG&G3&Beat&的机身边框同样也很干净。LG&G3&Beat&继承了&LG&G3&上的背部按键设计&&&LG&G2&上采用的后置按键在&LG&G3&上得到了延续,同样这个貌似已经成为G系列产品ID的设计也出现在了这款机器的背部,由于屏幕尺寸缩小的原因,使用者的手指能够更加容易的够到这一组按键(中间为电源键,上下两侧为音量大小调节键)。LG&G3&Beat&使用了不锈钢中框进行机身的加固&&&为了区分旗舰机型与主流产品,LG&G3&Beat&的细节设计相比之下没有那么讲究。其屏幕周围的边框宽度要高于&LG&G3,简单观察后不难发现这款机器的屏占比没有后者那么高(LG&G3的屏占比为76.41%),但和同价位的产品相比依旧具有明显的优势。LG&很擅长使用弧线设计(图中左侧为&LG&代工的&Nexus&5)&&&总体来说,LG&G3&Beat&是一款非常典型的具有韩系设计风格的产品,通过切换不同的机身颜色,它可以匹配不同性别以及不同年龄层的用户。另外其小巧的机身(LG&G3&Beat&的屏幕尺寸为5.0英寸)在便携性方面有着比&G3&更为宽泛的适用群体。3手感:尺寸和份量都刚刚好■握持手感&&&&如果仅仅是用机身尺寸来衡量的话,LG&G3&Beat&相比&LG&G3&在机身面积上缩减了13%。那么在实际情况中也是一样,前者看上去的确是小了一圈,不过如果不把两款机器摆在一起作对比的话,消费者仅凭肉眼并不是很容易察觉到这个变化。LG&G3&Beat&的机身宽度为&69.6mm丨机身重量为&134g&&&&具体说到有关便携性方面的参数,LG&G3&Beat的机身宽度为69.6mm(LG&G3&为74.6mm),机身厚度为8.9mm(LG&G3&为10.3mm),机身重量为134g(LG&G3&为153g)。因此体积更为小巧的LG&G3&Beat的对于亚洲人来说更容易握持。机身背部的弧度可以很好的与手掌进行贴合&&&&手感方面,LG&G3&Beat也使用了带有弧度的聚碳酸酯塑料背壳,以及条状的金属中框。塑料背壳上的拉丝纹理为其带来了类似金属的质感,同时也有助于提升摩擦力。而金属中框除了有加固机身、抵抗冲击的作用外,还为整机提升了一定的分量感。LG&G3&Beat&将电源键与音量调节键放置在了机身的背部&&&&那么相比锤子&T1,小米&4以及苹果&&这种机身较为方正的产品来说,LG&G3&Beat&在厚度、重量上的搭配以及背部的弧度处理等环节都更为出色。在笔者本人来看,该机在这一项的表现基本和&HTC&One&M8、MOTO&X&处在一个档次。■单手操作丨硬件部分&&&&因为屏幕尺寸和设计方面的调整,LG&G3&Beat的屏占相比LG&G3有所下降(具体数值为71.87%),但由于机身宽度有所缩减,所以单指屏幕覆盖率并没有下降。通过软件检测,LG&G3&Beat&的单指屏幕覆盖率约75.4%,这个成绩相当不错了。&&LG&G3&Beat&的单指屏幕可操作覆盖了为75.4%■单手操作丨软件优化&&&&针对单手操作的软件优化也是有的,比如在预装软件和设置界面中加入滑动手势操作,加宽设置菜单界面下标题栏与标签栏的宽度(压缩菜单项的高度),以及双击屏幕唤醒,单手拨号键盘(解锁用Pin码键盘),可以调换键位的导航栏等等。&&LG&G3&Beat&提供了为单手优化的输入法键盘以及拨号键盘&&&&那么通过“系统设置菜单-显示屏-主页触摸按钮”这个功能模块,使用者可以编辑这个导航栏上的按钮组合。并且除了三个常用的功能键之外,系统还提供了下拉通知栏、切换默认SIM卡、打开Quick备忘录以及代开Quick多任务面板四个快捷键。&&屏幕下方导航栏中按键的数量和位置可以进行调换&&&&有了便于握持的机身以及上面提到的这些功能优化,LG&G3&Beat的单手操作体验可以说优于市面中90%以上的大屏产品。不过这里也有一些不足,来自于系统预装应用,这些应用将功能键都放置在了界面的顶部,这个设计着实有些不太合理。4通讯:接地气的双卡4G产品■依然只支持移动4G&&&LG&G3&Beat&的国行版本目前只有一个机型,也就是笔者手里这台支持双卡双待的中国移动&4G版本(内部产品代号为D728&Titan)。改版机目前有支持联通&3G网络制式的单卡版型号,至于一直悲催的电信用户,LG这边提供了G3的电信定制版。LG&G3&Beat&目前只提供有移动定制的4G双卡版本&&&由于这款机器的背壳是可以开启的,所以SIM卡和TF卡的安插与更换操作并不需要取卡针的辅助。另外,这两个SIM卡的卡槽是分开放置的,其中支持4G制式的卡槽与TF卡槽在一起位于镜头的右侧,为了方便识别,两个卡槽上面都有明确的标示。两个卡槽均是&Micro&SIM&卡槽(2G与4G是分开的)■接地气的双卡双待功能&&&虽然LG是一个非本土品牌,但在双卡双待功能这方面这款机器做的并不比国内的产品差。像默认主SIM卡软切换、设定数据流量卡、独立设定铃声以及识别标示的功能统统都有。拨号键盘和发短信界面也都有为不同的SIM卡设定独立的功能键。&&LG&G3&Beat&的电话与短信界面(用户可以自定义不同SIM的标示)&&&对于电话业务较多的用户,LG&G3&Beat提供了一个名叫“一键桌面”的主页界面,解锁屏幕后的主屏幕就是一个拨号键盘和一些常用功能的入口。另外由于这款机器支持T9拼音联系人联想功能,所以使用者在桌面即可快速进行拨打电话的操作。&&&LG&G3&Beat&的来电接听以及通话界面(系统自带号码归属地识别功能)&&&当有电话打入时,需要用户按住屏幕左下方接听按钮滑到圆圈范围之外才能接听,对于一款5.0英寸的手机来说,这个操作执行起来有些费劲。接听电话的过程中,LG&G3&Beat&提供了翻转功能,出色的握持手感减轻了用户煲电话粥的压力。随着设计的不断该机5.0英寸机型的确已经成为了市场的主流5相机:配置缩水但体验不降■硬件参数&&&LG&G3&Beat&的主摄像头的像素数为800万,镜头光圈值为F2.4,等效焦距值为35mm,不具备OIS光学防抖功能,相比LG&G3在参数方面有一定幅度的缩水。但因为保留了激光辅助对焦功能,所以该机在拍照方面依旧让我们有所期待。&&&&从使用施耐德镜头的KG70开始,相机功能就一直是LG手机的卖点之一,之前推出的LG&G3在成像质量方面也获得了很多评测机构的认可。那么得益于LG多年在视觉影像方面的研究,为相机后期色彩的调教和降噪处理提供了非常大的帮助。镜头左侧的“黑色椭圆矩形”就是激光辅助对焦模块了■操作体验&&&&这款机器相机应用的功能很简单,甚至比升级了iOS&8系统的苹果手机还要少。设置选项是直接在取景器界面铺开的,没有专用的设置界面。点击屏幕左上角的按钮即可清除取景界面上的显示元素,留给用户一个尽可能干净的取景界面。LG&G3&Beat&手持拍照效果LG&G3&Beat&的取景器界面(600万像素&16:9模式)&&&&LG&G3&Beat在按下快门后的图像处理时间非常短,取景界面的停顿时间基本就是眨一下眼那么多。另外,从G3上保留下来的激光对焦功能绝对不是一个噱头,个人感觉对焦速度要超过自用的SONY&A7相机,整个拍照过程没有一丝拖沓的感觉。■样片展示&&&&由于赶上了一个好天气,所以笔者就出去多拍了几张。这些样片给我的整体感觉首先是色彩还原很精准,其次就是传感器的宽容度比较高,画面有层次感。另外该机具有很强的微距拍摄能力(官方未标称),镜头的最近对焦距离还是蛮短的。6系统:扁平化沉浸式UI设计■改换扁平+沉浸式UI&&&&既然LG到现在也没有为自家基于定制的UI界面起个名字,那么我们就暂时用LG&UI来称呼它吧。LG&UI其实从&Optimus系列产品上就开始采用了,然后在Optimus&G&Pro这款机器上出现了较大范围的界面改版,并演化至今。&&LG&G3&Beat&的滑动解锁效果(熄屏状态下双击屏幕即可唤醒)&&&&很明显,现在的LG&UI与三星&TouchWiz&UX有很多相似之处,二者在元素样式的设计以及色彩搭配的风格上都是偏重细腻与小清新的感觉。而与众多品牌的深度定制系统相同,LG&UI也抱了Android&4.4的大腿,跟随了扁平、沉浸的设计思想。&&LG&G3&Beat&的待机主界面丨应用抽屉界面&&LG&UI系统系统了很多实用的小部件丨应用图标的样式也可以由用户自定义&&&&从锁屏界面到系统应用内部,新版的LG&UI运用了大量的色彩,不过这些色彩的饱和度、明度都不是很高,所以在扁平化的UI风格下,这种色彩的搭配为屏幕上显示的内容带来了层次感,便于用户识别,但又不会给用户的眼睛带来过多的刺激。&&LG&UI在系统状态栏与应用导航栏上使用了沉浸式UI设计&&&&除此之外,在系统预装应用以及设置界面下,LG&UI也采用了目前主流的沉浸式设计,系统状态栏会根据应用本身的主色调更改颜色,使之与应用顶部的背景融为一体。其目的就是为了减少单一应用内UI元素的层次感,让用户更加关注内容。系统预装应用在横屏模式下也采用了同样的设计(系统整体设计风格保持高度统一)7系统:一些贴心实用的功能&&&&那么作为一款经历了近四年时间所打磨的深度定制系统,新版LG&UI中集成了非常多的功能,同时也针对原生系统的不足做了很多小调整。其中高可定制性的通知栏、底部导航栏、敲击唤醒以及Quick多任务是不得不提到的几项内容。1.通知栏&&&&LG&UI的通知栏将快捷开关与通知消息整合在了一屏,减少了用户的操作流程。其次这里还集成了一些非常实用的功能,比如默认SIM卡切换,放置Quick多任务、Quick遥控等功能模块,用户在使用时不需要打开专门的APP即可调用其中的功能。&&LG&UI的状态栏可以集成显示遥控器与多任务应用模块2.导航栏&&&&这个功能我们在前面有关单手操作的部分就已经有介绍了,通过“系统设置菜单-显示屏-主页触摸按钮”这个功能模块,使用者可以编辑这个导航栏上的按钮组合。并且除了三个常用的功能键之外,系统还提供了四个快捷功能的触发按键。&&系统导航栏的的配色以及上面放置按键的数量位置均可调整3.敲击唤醒&&&&新系统加入了一项名为“敲击唤醒”的屏幕解锁方式。使用这种方式不需要点亮屏幕,也不需要在精确的区域内做操作。用户只要按照之前的设定,在屏幕任意的相对位置(比如点了屏幕中央,再去点它的左下)点击相应的次数即可解锁屏幕。&&敲击唤醒功能在熄屏状态下也可以使用(在屏幕任意的相对位置点按一定次数即可)4.Quick多任务&&&&Quick多任务就是我们常说的浮动窗口应用,或者同屏多任务操作。LG&UI下共有8个系统预装应用可以在这个模式下启动。激活之后用户可以调整应用窗口的大小以及透明度,只是这款机器的屏幕尺寸和分辨率都有点低,体验不如大屏的G3。&&可以同时开启多个浮动窗口应用(目前只支持8个系统预装应用)&&浮动应用窗口的大小、位置、透明度均可调节8性能:相比之下的短板项目&&&&LG&G3&Beat选择了&Qualcomm&骁龙&400&处理芯片作为主控,这也是目前多数中端&4G机型普遍采用的一套解决方案。相比那些采用Qualcomm&骁龙&801的旗舰级产品来说,这一类机器更注重功耗的控制,以及每一瓦电量消耗的处理能力。&&&&那么&Qualcomm&骁龙&400&芯片目前共有三个版本,LG&G3&Beat&使用的是采用四核&Cortex-A7架构的MSM8926,处理器最高核心主频为1.2GHz,其GPU核心为Adreno&305,核心频率最高为450MHz,是三个芯片版本中规格最高的。&&&&在&&2013&上首次亮相的&Qualcomm&骁龙&400&系列芯片采用了台积电目前使用最广泛的28nm&HPm制造工艺,该工艺能够有效抑制芯片漏电率的上升,并且还能提供更高的动态电压调节范围,也就是说它能更精准地调节芯片的处理性能。台积电&28nm&HPm&工艺采用HKMG技术工作电压更低动态调节范围更灵活(图片来自TSMC官网)&&&&测试的软件笔者只选择了评测&5.0以及3DMark&1.2,两款软件的测试成绩也基本反映了实际的情况。LG&G3&Beat在开启多个应用的情况下会出现卡顿现象,但像《真实赛车&3》这种游戏在降低画质后也能流畅运行。■AnTuTu&Benchmark&5.0&&■3DMark&IceStorm&1.2&&&&&&如果让笔者指出该机的不足之处,那么处理性能部分应该会是笔者第一个想到的点。容量为的运行内存在进行多任务处理时会有捉襟见肘的感觉。平时流畅的导航操作也会因此受到拖累,所以平时喜欢玩游戏的用户需要有所注意。
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4¥14995¥60886¥19997¥38008¥29999¥219910¥1699怎么折腾都不怕 LG G3刷TOT底包救砖图文教程
LG G3可以通过刷KDZ和TOT两种方式来给手机刷机,前面小编已经给大家介绍过刷KDZ的方式了,下面一起来看看如何给LG G3刷入TOT刷机包吧
相对于别的机器而言,LG G3可以通过刷KDZ和TOT两种方式来给手机刷机,前面已经给大家至于这个刷机有什么神奇的功效小编就不多说了,反正会折腾的同学基本也是已经考虑清楚了刷机的后果。如果连刷机是什么概念都不明白的话,建议还是不要折腾了。废话小编也就不多说了哈。下面还是让我们一起来看看如何给LG G3刷入TOT刷机包吧。&
  第一步:刷TOT底包后会清空手机原有数据,请做好备份。首先需要下载好TOT底包和DLL文件(这个小编就不提供了)&
  第二步:下载最新驱动并安装。
&软件名称:LG安卓智能手机通用USB驱动(LG United Mobile Driver) 3.6 官方版软件大小:8.16MB更新时间:
  第三步:下载刷机工具并安装,然后替换MegaLock.dll文件。
软件名称:LG TOT刷机工具(LG Flash Tool)
1.8.6.527 英文免费安装版软件大小:9.3MB更新时间:&
  第四步:将手机进入双箭头刷机模式,G3的进入方法是:关机后按住音量上键插数据线,手机显示download mode后松手,稍等几秒后即可进入双箭头刷机模式&
  第五步:进入刷机模式后,查看电脑设备管理器(计算机右键--管理--设备管理器)中是否已经显示LG开头的COM端口,显示后如下:&
  双击COM端口号,按照如下方法改为COM41&
  第六步:打开桌面上的&LGFlashTool&&
  如图设置,选择好DLL文件和TOT文件&
  第七步:设置端口号,如下&
  第八步:点右箭头图标开始刷机&
  第九步:等待CRC检测,速度和电脑配置有关,耐心等待&
  第十步:准备就绪后,拔掉数据线再插上,将会自动开始刷机&
  第十一步:刷机过程约3-5分钟&
  第十二步:到达80%后,手机会重启并且自动进入蓝屏恢复模式&
  第十三步:刷机完成&
  刷完后,手机上显示蓝屏Factory Reset Status,下面有显示数字3&
  此时拔掉数据线,关闭刷机工具,取出手机电池再装上,然后按开机键开机。部分手机到达80%后,手机会重启并且直接开机,这样也正常,开机后关闭刷机工具。
  刷机其实没有想象中的那么复杂,只是在操作上要做比较大的修改,在确保驱动和端口正确并且TOT刷机包和文件完整的情况下基本都是没有什么难度的。LG G3刷TOT底包的教程小编就给大家介绍完了,动手前多看看教程,才能有效的减少杯具的发生。lg g3系统出现FC错误怎么办 如何进入系统安全模式_安卓教程_好卓网
lg g3系统出现FC错误怎么办 如何进入系统安全模式
  安卓手机是个开源的平台,支持的各种app非常的多,很多用户有着个性化手机的习惯,这也就会导致这系统出现各种fc的错误,针对这个错误进入安全模式是最好的,那么这安全模式要如何进入呢?下面就一起来看看这介绍。
  安全模式的作用:
lg g3系统出现FC错误怎么办 如何进入系统安全模式
  可修复系统软件引起的各种出错问题,可修复无限重启,这种方式避免了刷机的带来的不便。
  安全模式进入方法:
  关机情况下,按住电源键,出现系统logo后在点击音量向下键,即可进入这安全模式,
  正常情况下直接按住电源键,就可以看到这安全模式选项。
  推出安全模式直接按住电源键重启即可。
  lg g3自带的这安全模式使得用户们在日常使用中少了很多后顾之忧,正在使用这手机的用户可以尝试下,以便不时之需。更多手机技巧请访问好卓网手机专区。
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一、ROM特色 1.全局deodex化,微软雅黑字体; 2.Galaxy Note大S启动画面; 3.状态栏透明、锁屏不透明; 4.新浪天气桌面插件上透明,底部不透明(适应天气的变化而变化); 5.默认壁纸及动态
一、ROM特色 1.基于官方4.3版本制作 2.优化、加速系统组件 3.精简掉很多无用的组件 4.框架framework-res程序减肥 5.大幅度降低发热 6.过渡动画还原 7.修复部分用户GPS定位不准确的问题 8.修复
装机必备软件
装机必备游戏LG G3 评测
大约在两年多前,一直都没有让人觉得 LG 的 Android 手机出色,直到他们推出了较美观的 ,总算有点起色;到 G 系列出来,加上和 Google 良好的合作关系,终于让他们得到广大使用者的注意。由那时开始,每年他们的旗舰系列就包含了 G 和 G Pro 两个系列,而这次的
作为 G 系列的第三作,虽然不再是首批用上 Qualcomm Snapdragon 801 处理器的手机,但却比
提早了一点,选在六月在香港推出,和其他三家厂商的旗舰正面对决。但面对系统出色的 、外型美观的
和花样多多的 ,G3 有能否沾到甜头呢?跳转后评测揭晓。
LG G3 評測
评测视频(广东话)
正如我们在动手玩所说,G3 的外观是数代(连同 G Pro 系列)当中最让我们喜欢的。第一代的
无疑出色,但屏幕采用 1,280 x 768 却让机身显得有点胖;G2 采用了 16:9 屏幕加上窄边框,但机背四边用上三种不同的弧度让其徒添了一点违和感。来到 G3,机身设计基于上一代作改进,设计语言不变,机背虽然还是三种弧度,但撇除左右对称之外,上下的弧度虽然有不同,但差距已经大大减少,加上边框都用上双斜边修饰,整体违和感已经大大减低了。手机的正面采用了 two-tone 设计,接近 90% 的面积采用黑色,而下巴部分则依机身颜色提供黑、白和金三色,并将整个正面以玻璃覆盖。
我们手上的白色机,在下巴的部分加入了横纹,颇为耐看;边框为银色,而机背的背盖加入了白色拉丝坑纹,摸上去除了缺少了一些冰冷感觉外,的确和金属有几分相像。布局方面这边比较简洁,顶部中间为 1,300 像素 OIS 相机,左右分别有红外线镭射对焦模块以及双色调补光灯;相机模块下有标志性的机背按键 -- 这次厂方在按键的设计上下了功夫,两个音量按键稍为凹陷并加入网状凹纹,而中间的电源键则采用拉丝纹理并稍为突起,加上机身随屏幕加大,让这组按键的位置正好位于握持时食指自然安放的位置,所以按感可以说是大大改进了呢。
评测视频(普通话)
运行 Android 4.4 的 G3,在系统上给我们的感觉是"出乎意料的简单细致"。会下如此注脚,是因为其系统内建的自家 apps,比我们预料的要少得多,但实际上有很多值得一提的地方,都是在一些比较细微和系统面层下的。先看主界面,在这边 G3 并没有很多功能上的改变,G2 上有的如不同的换页效果、图标变更、资料夹大小调整等等都依旧存在,并改用了更平面化的风格;在最左页厂方加入了一个可以显示 LG Health 以及 Smart Tips 的页面。前者可以根据使用者的身高体重,计算一天应该要步行的步数,以及记录跑步、踏单车的操练路线等等,而后者则只是一些系统使用上的功能提示而已。此外在主页的天气时钟小工具下,也加入了一个 Smart Bulletin,在不同状况(如电力不足或天气不佳)下会出现提示,而且多于一个的话还可以展开。
在 G3 上,多工作业键和 HTC 的手机一样,都可以用长按的方式当成目录键使用。至于单按的话其多工界面也有所改变,以网格缩图的方式呈现,如果不习惯的话,也可以直接以两指触控放大缩小的方式,在传统和网格的显示方式间切换。此界面的底部有全部清除和双视窗功能的按键,按下双视窗(也可以用按住返回键的方式启动)就可以使用曾经在
上出现过的真正多工作业功能。说到多工作业当然也要一提其悬浮 apps 系统 QSlide,通过下拉式通知列启动的这个功能,内里包括了一个文件管理员,其可以配合内建的 QuickMemo+,将多媒体文件直接拖移到记事内,配合拖移到屏幕边缘以页签方式隐藏的功能,可以做到很有效率的记事,大家不妨考虑先在这边做好笔记再导入至 Evernote 等第三方 apps 内。关于多工作业,我们也要一提之前在 G2 出现过的 Slide Aside,在 G3 已经被移除了。
来到设定的部分,我们首先看到的是和 G2 以及一些手机相似的页签式设定目录。特别的是,如果不习惯的话,大家也可以在右上角的目录键选择切换回由于一般 Android 手机的列表式显示 -- 所以可以说,厂方在这次的手机上,不少地方都有为使用者提供选择呢。另一个很有弹性的地方,就是在显示设定内,由 G2 传承下来可以选择按键黑白背景的版面中,厂方再附加了可以自行选择是否加入拉下通知列和开启 QuickNote+ 截图两个功能,甚至最多共五个按键全部可以任由使用者安排位置呢!其他视觉元素方面,则有屏幕关闭的效果选择,以及一般滑动解锁时的特效了 -- 当然 G3 也有配备由 G Pro 2 上开始加入的 Knock Code 解锁啦。
和近期的旗舰手机一样,G3 也配备了自家的简易模式。在设定的主页项目内,我们可以在一般主界面和简易模式间切换,只是 LG 版本的简易模式,在很多方面都和其对手不同。选择简易模式以后,按下主页按键就会看到主界面是一个大型的拨号键盘,双方共有 8 个捷径,当中只有三个可以修改。至于中间四个灰色背景的捷径,以及右下方的应用程序按键都是固定的,而当使用者按下任何按键,这八个捷径的位置就会用来显示智慧拨号的结果和按下的号码。向右换页可以看到一个可以自行编辑的页面,使用者可以自行加入不同的 apps 捷径,不过这里并不能加入联系人,对于而拨号为主的界面来说有点不便呢。
其他设定方面,G3 也内建了不同的动作相关设定,好像来电时拿起手机可以让铃声音量下降,而将手机放到耳边的话,即使正在使用蓝牙耳机都可以接听电话,这点对于临时想利用听筒接电话的蓝牙耳机使用者(原因可能是环境比较嘈吵)来说是很方便的,至少我们就不时遇上这种状况。另外其内建了一个 Smart cleaning 功能,内里可以看到内建存储的使用状况,以及包括暂存文件、下载文件和较少使用的 apps 资料,这些不影响系统的文件除了可以手动删除外,也可以设定在一定时间后自行清理,以释放宝贵的存储空间。最后我们再举一个例子,告诉大家 LG 真的有很多地方容许使用者自行选择:其内建的键盘,是容许使用者自行对调符号键和设定键的位置,而且还可以调整高度,以及选择是否使用最上列的数字键盘的,如果不是要使用 Google 粤语输入法的话,小弟我一定会很喜欢这个键盘的啊!
LG G3 螢幕截圖
测试 G3 其中一个最让人期待的项目就是屏幕了。规格上其 2,560 x 1,440(叫 2K 还是太模糊,还是叫 QHD 好了)IPS 屏幕,和我们之前测试过的
分辨率相同,但尺寸上 G3 就比 Xplay 3S 小半寸。据 LG 所说,屏幕上的 ppi 应该要比一般印刷的高才可以真正满足人眼,所以应该要达到该密度(270ppi)的两倍 -- 也就是 540ppi 才足够,所以这个 5.5 寸 QHD 屏幕换算撮来的 534ppi 真的足够了吗?我们实际看过,也和 Xplay 3S 比较过,老实说真的很难看出分别。即使真的有不同,也要用到会损害视力的极短距离才可以非常勉强地看得出,G3 看一些字的时候,边缘会有点过锐利的感觉,同样的情形也可以在看图标的时候看得出来。至于其他方面,G3 是一贯 IPS 屏幕的风格,可视角度良好,猛烈日光下也可以看得清楚,而颜色和 Xplay 3S 相比的话,后者会相对偏红,而 G3 则相对偏黄一点。
4K 测试视频
G3 和上一代一样,配备了一组 1,300 万像素,并具备光学防抖的相机,而除了双色调补光灯外,其也配备了不论是在相机还是手机上,都是第一次出现的镭射对焦系统。这个系统叫作镭射其实有点取巧,因为大众堆镭射的认识,应该会比较接近星球大战那种枪林弹雨的情况吧 XD。实际上,G3 是通过由发射器射出肉眼不可见的红外线光束,来侦测目标物件的距离,进而调整至适合焦距。也由于多了这一发射器的缘故,我们发现其在光线不足的地方,对焦的准确度明显比其他手机要高,而且还可以对极细小的物件(如一条毛发)作出精准的对焦。
相对于复杂的硬件,G3 的相机 app 可以说是简单到不得了,预设打开后整个画面就只会有目录和返回两颗按键,要拍摄的话直接点屏幕就可以了。按下目录键就可以看到有设定、模式、副相机切换和补光灯四个按键,当中最多项目的设定,也只可以选择存储媒体、构图线、计时器、声控拍摄和分辨率这些最基本的东西,一般有的曝光补偿、ISO、白平衡和场景模式一概不备,比较好的就只有容许切换或调整至自动 HDR 模式而已。幸好,我们在模式按键下可以看到有前后双相机拍摄、全景、魔术对焦等拍摄模式,而手机本身也支持 4K 视频拍摄。不过之前在 G2 等手机上看到过的有趣视频效果就被删除了。
最后也简单说一下成像的品质。在一般情况下其拍出来的相片,哪怕是全自动模式都是很不错的,颜色很准确,光学防抖也的确让夜拍的成功率提高了;HDR 的修正幅度不会很高,整体的效果很自然,而全景拍摄也可以将手机直向或横向进行。只是低光情况下,使用较高 ISO 拍摄时,就可以很明显地看到相片出现油画化,噪点抹除的力度比较高。当然,要在手机屏幕上观看,又或是直接分享到 Facebook 还是没有问题的啦。
LG G3 測試相片
HTC One(M8)
Quadrant 2
Vellamo 2 HTML 5
SunSpider 0.9.1 (ms)
电池续航力
SunSpider: 分数越低越好
大家可能比较有兴趣的是,同样配备 Snapdragon 801 处理器和 3GB RAM 等高端规格,G3 在需要推动 QHD 屏幕的话性能会否比其他同期的旗舰手机差呢?这点我们在之前的 Vivo Xplay 3S 上试过,得出的结果是的确会比较慢;不过只有一项数据的话并不足以证明一切,因为除了屏幕以外,系统调整的功力也会影响性能。这次我们测试 G3 期间也特别留意了系统在视觉上的流畅到,发现的确有比 Xplay 3S 好一些,但还是会随机出现一点点卡顿的情况,幸好和 Xplay 3S 相比,其出现的频率和严重程度都低得多。
撇除这一点,我们在一般应用和上网等等情况之下都没有发现严重的性能问题,反而是由于屏幕耗电比较严重的关系,G3 的续航力并没有想象中好,在没有玩游戏的情况下,社交网路和即时通讯全开、一个 Google 帐号同步、30 分钟新闻阅读、约 15 分钟上网、拍摄约 15 张照片和 5 分钟通话等等的话,手机大约 8 个小时就剩下 25% 电量,幸好这样算的话,手机的续航力大约都有 10 小时,而且可以更换电池的设计也让安全感和万一没电时的潇洒程度(换电池怎看都比插上行动电源潇洒 XD)提高不少。
无疑,LG 在推出 G 系列手机的期间,是不断进步中的。在 G3 身上我们可以看到其外观设计上的进步,正面的双色设计和背盖的仿金属坑纹,都让人印象深刻,尤其后者和 Samsung Galaxy Note 3 的仿皮设计各擅胜场,对于希望在较轻巧机身上得到不错质感的朋友应该会颇满意。系统上虽然因为使用 QHD 屏幕的关系让整体性能下降,但一来下降的幅度并不算很大,二来屏幕看上去的确十分细致 -- 当然不是每个人都需要这种好看得过分的屏幕就是 -- 所以这方面我们会给出中性的评价。
至于软件,我们认为以现在流行的简约风来说,G3 是做得不错的,没有不必要的整合和服务,而是在较小的地方(例如虚拟按键)下功夫,让整体的使用感得以提升。然而,虽然 G3 是足以和其他厂商的旗舰竞争,但将一般在下半年推出的旗舰机移到上半年,难免让人怀疑,厂商应该不会在整个下半年直到下年都只用一部手机应付高端市场吧?虽然某程度上这个做法是正确的,但面对其他厂商越来越快的产品推出速度,到底 G3 会是很快被下一款产品取代,还是稳稳的站住阵脚直到下年,会是值得我们和大家往后观察的重点。
这回还没有来得及换壁纸。。 混了几年还是不知道密码,我是不是该把号砍了重练 视频已加密,是要闹那样啊,有亮点? danny姐的美貌是你们这些loser随随便便就能看的吗 该视频已加密? Danny 不说我都快忘了,LG快和Prada再生个phone 4出来啊!现在手机的设计快看不下去了
好多背面杀手正面惨不忍睹,但是G3正面还好背面好丑。。 正面去掉下巴的 Logo 还是不错的.. Danny姐暴露了自己的身高和体重(*?ω?)顺便我很在意背景那台是什么东西啊? 嗯 介绍得有点简单 普通话比我还遛。。 求nexus6啊……别就这么终结啦…… 这普通话真是。。 应该是外型美观的HTC One M8和系统出色的 Samsung Galaxy S 5 啊! 大法表示不服 为了一个看不出分别的屏幕牺牲了续航多可惜啊,敢出个4.7寸720P大容量可换电池版吗 小编hentai!为什么要对着一条毛发对焦?! Danny姐高大上的壁纸怎么没有了? G2一样的电池,续航真的可以?}

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