移动手机发短信至95889,为什么前面要加1066才能发出,求贵人相助 高人指点点

【发短信的时候,提供的号码中间有空格,发送的时候要不要加上】-突袭网
2:58:20【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
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解决方案1: 手机号码都是11位数字!缺一不可!手机号码中间不可能有空格的!如果有空格,那就说明那个号码不对!即使发出去了别人也接收不到而你的话费还照样扣! 追问: 不是平常的手机号码、是网易的短信认证。号码是这个63 7300 5而且我用的是5230 可以在号码中加入空格、我就怕发错了发不出去。 回答: 像这个不用加空格的!直接把所有的数字打上去发出去就行了!他打空格是为了让你容易记!
================可能对您有帮助================
手机号码都是11位数字!缺一不可!手机号码中间不可能有空格的!如果有空格,那就说明那个号码不对!即使发出去了别人也接收不到而你的话费还照样扣!===========================================如果是开通某项服务需要你发送短信到这个号码的话,你就不需要空格,直接发送就行了,编辑短信号码的时候是不能加入空格的,就算加入了空格也会出错的 Aurora手机团队为...===========================================如果你是安卓智能手机的话,你只要有支持空格的输入法,点击空格就打出空格了。===========================================把你的输入模式换下,按0键可以打出空格看你手机什么牌子了或是调一下笔画就可以===========================================一直都是发送到1066 **99那里的密保手机发送短信修改QQ密码: 编辑短信 "GMQQ帐号 新密码" (如:GM123456 XinMiMa,空格可以用#代替) 移动、电信CDMA用户发送到 106...=========================================== 5.如果向多个人发短信,且是手动输入号码,请确保您按的是换行而不是空格来分隔每个号码。 6.如果能收不能发送短信,以上问题排除后,可以使用内部命令方式编辑短信中心号...===========================================不同地方的手机卡的资费和优惠不尽相同。有的地方可能没有你当地的优惠信息,最好咨询下当地10086客服。===========================================发短信给我的话,你就在你手机上输 +1 304 312 3XXX。 号码中间不要加空格啊,空格是... 139 71XX 24XX。 还有XX是数字哦,只不过我不想让别个知道我的号码罢了。所以我换...===========================================如果是开通某项服务需要你发送短信到这个号码的话,你就不需要空格,直接发送就行了,编辑短信号码的时候是不能加入空格的,就算加入了空格也会出错的 Aurora...=========================================== 4.若输入文字能点击发送发送关闭显示主题栏 5.向发短信且手输入号码请确保按换行空格隔每号码 6.能收能发送短信问题排除使用内部命令式...===========================================
12345678910POJ题目分类
编辑:www.fx114.net
本篇文章主要介绍了"POJ题目分类",主要涉及到POJ题目分类方面的内容,对于POJ题目分类感兴趣的同学可以参考一下。
经多次转载,谢谢各位的总结。直接转自:http://blog.csdn.net/very_2/article/details/5733577
,,,,3094
一、基本算法:&&
&&&& (1)枚举 ()&
&&&& (2)贪心(,2586)&
&&&& (3)递归和分治法
&&&& (4)递推
&&&& (5)构造法(3295)&
&&&& (6)模拟法(,,2996)&
二、图算法:&&
&&&& (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历&&
&&&& (2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)(,,)&
&&&& (3)最小生成树算法(prim,kruskal)(,)&
&&&& (4)拓扑排序 (1094)&
&&&& (5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) ()&
&&&& (6)最大流的增广路算法(KM算法) ()&
三、数据结构&&
&&&& (1)串 (,1936)&
&&&& (2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排)()&
&&&& (3)简单并查集的应用&&
&&&& (4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)(,,)&
&&&& (5)哈夫曼树(3253)&
&&&& (6)堆&&
&&&& (7)trie树(静态建树、动态建树) (2513)&
四、简单搜索&&
&&&& (1)深度优先搜索 (,,2251)&
&&&& (2)广度优先搜索(,14)&
&&&& (3)简单搜索技巧和剪枝(,)&
五、动态规划&&
&&&& (1)背包问题 ()&
&&&& (2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):&&
&&&&&&&&&&&& 1、E[j]=opt{D+w(i,j)} (,)&
&&&&&&&&&&&& 2、E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)(,1159)&
&&&&&&&&&&&& 3、C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}(最优二分检索树问题)&&
六、数学&&
&&&& (1)组合数学:&&
&&&&&&&&&&&& 1、加法原理和乘法原理&&
&&&&&&&&&&&& 2、排列组合&&
&&&&&&&&&&&& 3、递推关系(,)&
&&&& (2)数论&&
&&&&&&&&&&&& 1、素数与整除问题&&
&&&&&&&&&&&& 2、进制位&&
&&&&&&&&&&&& 3、同余模运算(2635, ,2115)&
&&&& (3)计算方法&&
&&&&&&& 二分法求解单调函数相关知识(,)&
七、计算几何学&&
&&&& (1)几何公式&
&&&& (2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等) ()
&&&& (3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)()&
&&&& (4)凸包& ()
一、基本算法:&&
&&&& (1)C++的标准模版库的应用 ()&
&&&& (2)较为复杂的模拟题的训练(,,2706)&
二、图算法:&&
&&&& (1)差分约束系统的建立和求解 ()&
&&&& (2)最小费用最大流()&
&&&& (3)双连通分量(2942)&
&&&& (4)强连通分支及其缩点(2186)&
&&&& (5)图的割边和割点(3352)&
&&&& (6)最小割模型、网络流规约(3308, )&
三、数据结构&&
&&&& (1)线段树 (,,2750)&
&&&& (2)静态二叉检索树 ()&
&&&& (3)树状树组()&
&&&& (4)RMQ ()&
&&&& (5)并查集的高级应用 ()&
&&&& (6)KMP算法 ()&
四、搜索&&
&&&& (1)最优化剪枝和可行性剪枝&&
&&&& (2)搜索的技巧和优化 ()&
&&&& (3)记忆化搜索()&
五、动态规划&&
&&&& (1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)(,,,3034)&
&&&& (2)记录状态的动态规划 (,1185)&
&&&& (3)树型动态规划(,)&
六、数学&&
&&&& (1)组合数学:&&
&&&&&&&&&&&& 1、容斥原理&&
&&&&&&&&&&&& 2、抽屉原理&&
&&&&&&&&&&&& 3、置换群与Polya定理(,)&&
&&&&&&&&&&&& 4、递推关系和母函数&&
&&&& (2)数学&&
&&&&&&&&&&&& 1、高斯消元法(, ,1222)&
&&&&&&&&&&&& 2、概率问题 ()&
&&&&&&&&&&&& 3、GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (3101)&&
&&&& (3)计算方法&&
&&&&&&&&&&&& 1、分数规划 (2976)&
&&&&&&&&&&&& 2、三分法求解单峰(单谷)的极值&&
&&&&&&&&&&&& 3、矩阵法(,3070)&
&&&&&&&&&&&& 4、迭代逼近(3301)&
&&&& (4)随机化算法()&
&&&& (5)杂题(,)&
七、计算几何学&&
&&&&&&& (1)坐标离散化&&
&&&&&&& (2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用)(,,)&
&&&&&&& (3)多边形的内核(半平面交)()&
&&&&&&& (4)几何工具的综合应用(,,)
一、基本算法要求:&&&
&&&&& (1)代码快速写成,精简但不失风格(,,)&
&&&&& (2)保证正确性和高效性& (3434)
二、图算法:&&
&&&&& (1)度限制最小生成树和第K最短路 (1639)&
&&&&& (2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)(3155, ,,,2446&
&&&&& (3)最优比率生成树& (2728)&
&&&&& (4)最小树形图(3164)&
&&&&& (5)次小生成树&&
&&&&& (6)无向图、有向图的最小环&&&&
三、数据结构&&&
&&&&& (1)trie图的建立和应用 (2778)&
&&&&& (2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法(RMQ+dfs))(1330)&
&&&&& (3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的目的)& (2823)&
&&&&& (4)左偏树(可合并堆)&&&
&&&&& (5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点)()&
四、搜索&&&
&&&&& (1)较麻烦的搜索题目训练(,,)
&&&&& (2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法 (,,)&
&&&&& (3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法 (,2286)&
五、动态规划&&&
&&&&& (1)需要用数据结构优化的动态规划 (,3017)&
&&&&& (2)四边形不等式理论&&
&&&&& (3)较难的状态DP(3133)&
六、数学&&&
&&&&& (1)组合数学&&
&&&&&&&&&&&& 1、MoBius反演()&
&&&&&&&&&&&& 2、偏序关系理论&&
&&&&& (2)博奕论&&
&&&&&&&&&&&& 1、极大极小过程()&
&&&&&&&&&&&& 2、Nim问题&&
七计算几何学&&&
&&&&& (1)半平面求交()&
&&&&& (2)可视图的建立(2966)&
&&&&& (3)点集最小圆覆盖&&
&&&&& (4)对踵点(2079)&
八、综合题&
&&&&& (,,,,1263)
以下转自:
&1011&& NTA&&&&&&&&&&&&&&&& 简单题
&1013&& Great Equipment&&&& 简单题
&1024&& Calendar Game&&&&&& 简单题
&1027&& Human Gene Functions&& 简单题
&1037&& Gridland&&&&&&&&&&& 简单题
&1052&& Algernon s Noxious Emissions 简单题
&1409&& Communication System&& 简单题,但是很容易看错~~~
&1425&& Crossed Matchings&& 简单题
&1438&& Asteroids!&& 简单题
&1459&& String Distance and Transform Process&& 简单题
&1462&& Team Them Up!&& 简单题
&1556&& Heroes Of Might And Magic&& 简单题,不过背景蛮有意思的……
&1520&& Duty Free Shop&& 简单题
&1524&& Supermarket&& 简单题
&1301&& The New Villa&& 简单题
&1303&& Jury Compromise&& 其实不是很难,但是很容易错,555……
&1345&& Best Deal&&&&&&&&&&&&&&&&& 简单题,但是也很容易错……555……
&1360&& Radar Installation&&&&&&&& 简单题
&1396&& The Umbrella Problem: 2054 简单题
&1058&& Currency Exchange&& 简单题
&1076&& Gene Assembly&& 简单题
&1092&& Arbitrage&& 简单题
&1093&& Monkey and Banana&& 简单题
&1094&& Matrix Chain Multiplication&& 简单题
&1536&& Labyrinth&& 简单题
&1100&& Mondriaan s Dream&& 简单题,DP可以过,不过据说有复杂的组合公式
&1103&& Hike on a Graph&& 简单题
&1134&& Strategic Game&& 简单题
&1147&& Formatting Text&& 简单题
&1148&& The Game&& 简单题
&1161&& Gone Fishing&& 简单题
&1180&& Self Numbers&& 简单题
&1192&& It s not a Bug, It s a Feature!&& 简单题
&1196&& Fast Food&& 简单题
&1107&& FatMouse and Cheese&& 简单题,不过题目描述有些混乱
&1136&& Multiple&& 简单题,BFS
&1276&& Optimal Array Multiplication Sequence&& 简单题
&1255&& The Path&& 简单题
&1250&& Always On the Run&& 简单题
&1213&& Lumber Cutting&& 简单题
&1206&& Win the Bonus&& 简单题
&1479&& Dweep&& 无聊题
&1587&& UP 100&& 无聊题,DP应该可以……但是太烦了……没做……
&1066&& Square Ice&& 无聊题,目前已知的O(nlogn)算法要用***L……您有没有简单点的O(nlogn)的算法?
&1245&& Triangles&& 无聊题
&1022&& Parallel Expectations&& 经典题,想了n久,最后发现可以DP,相当好的一道题
&1499&& Increasing Sequences&& 经典题{}
&1039&& Number Game&&&&&&&& 没有完美解决的题,感觉可以直接以所有剩下的数作为状态DP,但是缺乏证明……
&1227&& Free Candies&& SRbGa的经典题,我看了oibh上的解题报告才做出来的……:(
&1234&& Chopsticks&& SRbGa的经典题……
&1525&& Air Raid&&& 简单题,最小路径覆盖
&1500&& Pre-Post-erous!&&&&&& 简单题
&1501&& Knockout Tournament&& 简单题
&1508&& Intervals&&&&&&&&&& 对您来说应该是简单题,但我想了n久……:(,差分限制系统
&1333&& Galactic Import&& 简单题
&1304&& Tin Cutter&& 简单题,但是似乎有空间复杂度为O(n)的算法
&1310&& Robot&&&& 简单题
&1311&& Network&& 简单题
&1344&& A Mazing Problem&& 简单题
&1395&& Door Man&& 简单题,欧拉回路
&1372&& Networking&&&&&&&&&& 简单题
&1406&& Jungle Roads&& 简单题
&1053&& FDNY to the Rescue!&& 简单题
&1055&& Oh, Those Achin& Feet&& 不错的简单题
&1059&& What s In a Name&& 简单题
&1064&& Roads Scholar&& 简单题
&1082&& Stockbroker Grapevine&& 简单题
&1085&& Alien Security&& 简单题,我觉得我当时的算法好巧妙:)
&1097&& Code the Tree&& 简单题
&1060&& Sorting It All Out&& 简单题,但是规模要是大些的话……
&1105&& FatMouse s Tour&& 简单题
&1119&& SPF&& 简单题
&1127&& Roman Forts&& 简单题
&1140&& Courses&& 简单题
&1157&& A Plug for UNIX&& 蛮不错的简单题
&1203&& Swordfish&& 简单题
&1221&& Risk&& 简单题,最短路
&1197&& Sorting Slides&& 简单题,匹配
&1268&& Is It A Tree?&& 不错的题,图论
&1273&& It s Ir-Resist-Able!&& 简单题,图论
&1298&& Domino Effect&& 简单题,最长路
&1260&& King&& 简单题,差分限制系统……
&1291&& MPI Maelstrom&& 不错的题,最长路
&1266&& Gossiping&& 简单题
&1285&& Shipping Routes&& 无聊题,最短路
&1313&& Gears on a Board&&&&&&&&&&& 无聊题
&1502&& Plugged In&&&&&&&&&&&&&&&&& 无聊题,匹配应该可以,但是太烦了,没做……
&1568&& WishingBone s Room Plan&&&& 无聊题,最大最小匹配,不过容易看错题~~~~~~
&1077&& Genetic Combinations&& 无聊题,匹配
&1364&& Machine Schedule&&&& 背诵题……匹配……
&1137&& Girls and Boys&& 背诵题,匹配……
&1023&& University Entrace Examination 经典题,但是和1576重复
&1576&& Marriage is Stable& 经典题,感人的背景,经典的算法……
&1249&& Pushing Boxes&& 经典题,某人的论文写过,求割点和块+BFS可以在O(面积)的时间内做出来,但是这题似乎已经比较老了
&1141&& Closest Common Ancestors&& 没有完美解决,最简单的算法就能过,但要是规模大了……
&1084&& Channel Allocation&& 尚未完美解决,我用搜索过的,不过是不是有更好的算法呢……?
&1231&& Mysterious Mountain&& SRbGa的经典题……
&1232&& Adventure of Super Mario& SRbGa的经典题……
&1007&& Numerical Summation of a Series 简单题,还是蛮有意思的
&1045&& HangOver&&&&&&&&&&& 简单题
&1049&& I Think I Need a Houseboat&& 简单题
&1028&& Flip and Shift&&&&& 简单题,可以DP/BFS/……,但是实际上有数学方法可以直接判断出来
&1026&& Modular multiplication of polynomials&& 简单题,感觉有比较简单的好算法,但想不出来:(
&1307&& Packets&& 简单题,不过也蛮经典的……
&1312&& Prime Cuts&& 简单题
&1334&& Basically Speaking&& 简单题
&1337&& Pi&& 简单题
&1342&& Word Index&& 简单题
&1349&& Four Quarters&& 简单题
&1350&& The Drunk Jailer&& 简单题
&1352&& Number Base Conversion&& 简单题
&1353&& Unimodal Palindromic Decompositions&& 规模不大,所以是简单题……
&1354&& Extended Lights Out&& 简单题
&1362&& Game Prediction&&&&& 简单题
&1365&& Mileage Bank&&&&&&&& 简单题
&1382&& A Simple Task&&&&&&& 简单题
&1383&& Binary Numbers&&&&&& 简单题
&1403&& Safecracker&& 简单题
&1408&& The Fun Number System&& 简单题
&1486&& Color the Tree&& 简单题
&1487&& Playing Cards&& 简单题
&1489&& 2^x mod n = 1&& 简单题,应该有好算法,不过枚举就可以过……
&1503&& One Person &The Price is Right&&& 简单题,POI Eggs的翻版
&1512&& Water Treatment Plants&& 简单题,组合计数
&1526&& Big Number&& 简单题,不过O(1)和O(n)还是有区别的:)
&1529&& Enigmatic Travel&& 简单题,不过个人感觉题目描述很令人费解
&1530&& Find The Multiple&& 简单题
&1537&& Playing with a Calculator&& 简单题
&1577&& GCD & LCM& 简单题,分区联赛的题……
&1005&& Jugs&&&&&&&&&&&&&&& 简单题
&1543&& Stripies&& 简单题
&1569&& Partial Sums&& 简单题
&1062&& Trees Made to Order&& 简单题
&1070&& Bode Plot&& 简单题
&1073&& Round and Round We Go&& 简单题,142857,我喜欢^_^
&1078&& Palindrom Numbers&& 简单题
&1086&& Octal Fractions&& 简单题
&1199&& Point of Intersection&& 简单题
&1104&& Leaps Tall Buildings&& 简单题
&1110&& Dick and Jane&& 简单题
&1115&& Digital Roots&& 简单题
&1113&& u Calculate e&& 简单题
&1152&& A Mathematical Curiosity&& 简单题
&1154&& Niven Numbers&& 简单题
&1160&& Biorhythms&& 简单题
&1163&& The Staircases&& 简单题
&1177&& K-Magic Number&& 简单题
&1184&& Counterfeit Dollar&& 简单题
&1182&& Keeps Going and Going and ...&& 简单题,我喜欢:)
&1284&& Perfection&& 简单题
&1272&& Numerically Speaking&& 简单题
&1269&& Coconuts, Revisited&& 简单题
&1247&& There s Treasure Everywhere!&& 简单题
&1241&& Geometry Made Simple& 简单题
&1202&& Divide and Count&& 简单题
&1216&& Deck&& 简单题
&1218&& Ratio&& 简单题
&1261&& Prime Land&& 简单题
&1212&& Mountain Landscape&& 无聊题
&1410&& Number Sequence&& 无聊题
&1401&& Hilbert Curve Intersections&& 无聊题
&1331&& Perfect Cubes&& 无聊题
&1322&& Random Number&& 无聊题
&1535&& Lucky Ticket&& 无聊题
&1539&& Lot&& 无聊题
&1363&& Chocolate&&&&&&&&&&& 经典题……
&1366&& Cash Machine&&&&&&&& 经典题!强烈推荐!
&1149&& Dividing up&&&&&&&&& 经典题,应该可以用1366的方法做,但似乎可以利用问题的特殊性用贪心+DP在O(1)的时间内做出来
&1222&& Just the Facts&&&&&& 经典题,没有完美解决,我的做法是O(logn^2)的,据说可能有O(logn)的做法,但我没想到:(
&1475&& Ranklist&&&&&&&&&&&& 没有完美解决,不知道您有没有好方法……
&1572&& Bracelet&&&&&&&&&&&& ~~~题义不明,感觉可能是判定欧拉回路的存在性,但是过不去,555……
&1133&& Smith Numbers&& 没有完美解决,数学
&1080&& Direct Subtraction&& 尚未解决,我过的程序是错的,想和您讨论~~~
&1229&& Gift?!&& SRbGa的经典题……
&1238&& Guess the Number&& SRbGa的经典题……
&1239&& Hanoi Tower Troubles Again!&& SRbGa的经典题……
字符串处理:
&1050&& Start Up the Startup 简单题
&1315&& Excuses, Excuses!&&& 简单题
&1151&& Word Reversal&& 简单题,好像是什么Practice的……
&1170&& String Matching&& 简单题
&1174&& Skip Letter Code&& 不错的简单题
&1175&& Word Process Machine&& 简单题
&1181&& Word Amalgamation&& 简单题
&1038&& T9&&&&&&&&&&&&&&& 无聊题,单词树
&1330&& DNA Translation&& 无聊题
&1335&& Letter Sequence Analysis&& 无聊题
&1099&& HTML&& 无聊题
&1243&& URLs&& 无聊题
&1540&& Censored!&&&&&&&&&&& 经典题!强烈推荐!
&1511&& Word Puzzles&&&&&&& 没有完美解决的题,可以用后缀树……但是没多大意义……而且我通过的程序是错的……
&1002&& Fire Net&&&&&&&&&&& 简单题,CEOI2002的Guard的缩小版,搜索就可以
&1003&& Crashing Balloon&&& 简单题,很faint的题目,想了半天,最后发现最简单的搜索就能过
&1004&& Anagrams by Stack&& 简单题,同样faint
&1320&& DEL Command&&&&&&&& 简单题
&1496&& Best Fit&&&&&&&&&&& 简单题
&1179&& Finding Rectangles&& 简单题
&1190&& Optimal Programs&& 简单题
&1217&& Eight&& 简单题
&1204&& Additive equations&& 简单题
&1219&& Pizza Anyone?&& 简单题
&1036&& Enigma 2&&&&&&&&&&& 无聊题,终于耐心读完题目后发现是简单的搜索+模拟……faint……建议不要看……
&1089&& Lotto&& 无聊题
&1054&& For the Porsche&& 无聊题
&1302&& Ships&&&&&&&&&&&&&& ……题
&1031&& Square Destroyer&&& 变态题,:(:(:(:(,狂剪枝才过的……
&1297&& Hexagon&& 变态题,标准解法是搜索……
&1008&& Gnome Tetravex&&&&& 经典题,个人感觉是很不错的卡时搜索,不过似乎IOI不会出这种题型……
&1380&& Microfiches&&&&&&&& 经典题!强烈推荐!
&1252&& Island of Logic&& 经典题,不过也够老了……
&1237&& Fans and Gems&&&&&& SRbGa的经典题,变态,但是很有趣:)
&1051&& A New Growth Industry 简单题
&1300&& Border&& 简单题
&1326&& M*A*S*H&& 简单题
&1494&& Climbing Worm&& 简单题
&1072&& Microprocessor Simulation&& 简单题
&1098&& Simple Computers&& 简单题
&1056&& The Worm Turns&& 简单题
&1195&& Blowing Fuses&& 简单题
&1189&& Numbers That Count&& 简单题
&1144&& Robbery&& 简单题
&1153&& Tournament Seeding&& 简单题,但是直接计算好像不行,得模拟……:(
&1167&& Trees on the Level&& 简单题
&1200&& Mining&&&&&&&&&&&&&& 简单题
&1278&& Pseudo-Random Numbers&& 简单题
&1257&& Parking Lot&& 简单题
&1270&& Nonstop Travel&& 简单题
&1207&& The Knight, the Princess, and the Dragons&& 无聊题
&1169&& Square Cipher&& 无聊题
&1176&& Die and Chessboard&& 无聊题
&1178&& Booklet Printing&& 无聊题
&1009&& Enigma&&&&&&&&&&&&& 无聊题,但是很容易错……:(
&1012&& Mainframe&&&&&&&&&& 无聊题,但是很容易错……:(
& 1324&& Unix ls&& 无聊题,输出格式没说清楚~~~~~~~
&1336&& Mark-up&&&&&&&&&&&& 无聊题
&1277&& Transferable Voting&& 无聊题
&1279&& Cowculations&& 无聊题
&1281&& Hi-Q&& 无聊题
&1282&& Call Forwarding&& 无聊题
&1065&& Robots&& 变态题,太复杂啦~~~~~~~~~~~
&1208&& Roll the Die!&& 变态题
&1388&& Exchanges&&&&&&&&&& 经典题!强烈推荐!
&1236&& Eat or Not to Eat?&& SRbGa的经典题……模拟
&1575&& Koch Curve&&&&&&&&& 简单题
&1010&& Area&&&&&&&&&&&&&&& 简单题
&1565&& Input&&&&&&&&&&&&&& 简单题
&1081&& Points Within&&&&&& 简单题
&1165&& Laser Lines&& 简单题,但是算法能否再改进呢……?
&1248&& Video Surveillance&& 简单题,李彭煦的论文中写到过,好像是某年CTSC的……
&1299&& Pendulum&& 简单题,我蛮喜欢的:)
&1090&& The Circumference of the Circle&& 无聊题
&1271&& Doing Windows&& 无聊题
&1280&& Intersecting Lines&& 无聊题
&1296&& Stars&& 经典变态题……
&1030&& Farmland&&&&&&&&&&& 变态题……现在我都为自己当时居然能做出来感到不可思议……
&1041&& Transmitters&&&&&&& 变态题……好烦人……现在绝对没有信心再做一遍了……
&1158&& Treasure Hunt&& 经典题,zig教会我的……
&1139&& Rectangles&& 没有完美解决
&1006&& Do the Untwist&&&&& 简单题
&1014&& Operand&&&&&&&&&&&& 简单题
&1016&& Parencodings&&&&&&& 简单题
&1042&& W s Cipher&&&&&&&&& 简单题
&1047&& Image Perimeters&&& 简单题
&1514&& Fake Tickets&&&&&&& 简单题
&1029&& Moving Tables&&&&&& 简单题,好像是线段树的经典题目之一,但是这题规模比较小,所以不必用。
&1504&& Slots of Fun&&&&&&& 简单题
&1314&& Uniform Generator&& 简单题
&1325&& Palindromes&&&&&&&& 简单题
&1319&& Black Box&&&&&&&&&& 简单题,但当初我没做出来……被zig教会的……555……
&1341&& LED Test&&&&&&&&&&& 简单题
&1338&& Up and Down Sequences&& 简单题
&1339&& Machined Surfaces&& 简单题
&1358&& Moving Object Recognition&& 简单题
&1392&& The Hardest Problem Ever&& 简单题
&1402&& Magnificent Meatballs&& 简单题
&1405&& Tanning Salon&& 简单题
&1414&& Number Steps&& 简单题
&1423&& (Your)((Term)((Project)))&& 简单题
&1427&& An Old Stone Game&& 简单题
&1439&& Area Ratio&& 简单题
&1449&& Maximum Sum&& 简单题
&1476&& Weird Clock&& 简单题
&1477&& File Compression&& 简单题,不过我一直没做出来……后来被LC教会的……@&#*:)……
&1481&& Namenum&& 简单题
&1482&& Partitions&& 简单题,不过限制了空间……
&1484&& Minimum Inversion Number&& 简单题
&1493&& DPCM Encoding&& 简单题
&1495&& Stacking Tower& 简单题
&1057&& Undercut&& 简单题
&1518&& This Sentence is False&& 简单题,并查集
&1538&& Cipher&& 简单题
&1546&& Fillword&& 简单题,实在是有点……
&1552&& Decoding Task&& 简单题
&1061&& Web Navigation&& 简单题
&1063&& Space Station Shielding&& 简单题
&1067&& Color Me Less&& 简单题
&1068&& P,MTHBGWB&& 简单题
&1071&& Follow My Logic&& 简单题,但很可爱:)
&1074&& To the Max&& 简单题
&1075&& Set Me&& 简单题
&1079&& Robotic Jigsaw&& 简单题,和我推荐的那题不同,这个题说了可以根据条件确定拼法
&1083&& Frame Stacking&& 简单题
&1088&& System Overload&& 简单题,约瑟夫环
&1091&& Knight Moves&& 简单题
&1095&& Humble Numbers&& 简单题
&1188&& DNA Sorting&& 简单题
&1171&& Sorting the Photos&& 简单题
&1156&& Unscrambing Images&& 简单题
&1142&& Maze&& 简单题
&1128&& Atlantis&& 简单题
&1120&& Chairlift&& 简单题
&1122&& Clock&& 简单题
&1125&& Floating Point Numbers&& 简单题
&1117&& Entropy&& 简单题
&1109&& Language of FatMouse&& 简单题,Dictionary的实现……
&1143&& Data Bugs&& 简单题
&1146&& LC-Display&& 简单题,LC……
&1159&& 487-3279&& 简单题
&1164&& Software CRC&& 简单题
&1168&& Function Run Fun&& 简单题
&1191&& The Die Is Cast&& 简单题,并查集/bfs
&1286&& Slurpys&& 不错的简单题
&1292&& Integer Inquiry&& 简单题
&1293&& Floppies&& 简单题
&1294&& Golf&& 简单题
&1295&& Reverse Text&& 简单题
&1274&& Getting Chorded&& 简单题
&1251&& Box of Bricks&& 简单题
&1244&& Definite Values&& 简单题
&1242&& Carbon Dating&& 简单题
&1240&& IBM Minus One&& 简单题
&1201&& Inversion&& 简单题
&1205&& Martian Addition&& 简单题
&1210&& Reciprocals&& 简单题
&1246&& Instant Complexity&& 简单题,好像是某年CTSC的……
&1259&& Rails&& 简单题,构造
&1033&& Ambiguous Dates&&&& 无聊题
&1046&& Double Vision&&&&&& 无聊题,直接枚举就可以了,但是有一些很faint的极端情况,提交了n次才过……
&1485&& Messy Matrix&&&&&&& 无聊题,河北老前辈出的,麻烦的构造~~~~~~
&1111&& Poker Hands&& 无聊题
&1118&& N-Credible Mazes&& 无聊题,题义实在费解……
&1126&& Bio-Informatics&& 无聊题
&1150&& S-Trees&& 无聊题
&1209&& April Fool s Joke&& 无聊题
&1267&& Mapping the Route&& 无聊题
&1263&& Time&& 无聊题
&1275&& Run, Run, Runaround Numbers&& 无聊题
&1283&& Making the Grade&& 无聊题
&1440&& Bone Sort&&&&&&&&&& 背诵题,排序+最长不xx子序列,而且很容易看错~~~~~~~
&1025&& Wooden Sticks&&&&&& 背诵题,排序+最长不xx子序列……
&1108&& FatMouse s Speed&&& 背诵题,排序+最长不xx子序列……
&1256&& What Day Is It?&& 变态题,原来现行历法这么复杂……faint……
&1265&& Append&&&&&&&&&&&&&& 经典题
&1384&& Alice and Bob&&&&&&& 经典题
&1390&& Gates&&&&&&&&&&&&&&& 经典题!强烈推荐!
&1087&& Cracking the Code&&& 经典题,不过要是能做成Output Only就更好了……
&1069&& Plato s Blocks&&&&&& 经典题,没有解决得非常完美……
&1102&& Phylogenetic Trees Inherited&& 经典题,贪心
&1130&& Ouroboros Snake&&&&& 经典题,构造
&1101&& Gamblers&& 尚未完美解决,我开了巨大的hash才过的:(
&1498&& Galactic Breakup&&& 尚未完美解决……有没有“拆查集”?
&1019&& Illusive Chase&&&&& 没有完美解决的题,没给规模,感觉也许有比较好的算法,但是没想出来,最后发现我的弱智算法居然0.01秒通过,faint……
&1235&& DDR King&& SRbGa的经典题……
&附:多版本pku题目分类及算法分类
按照ac的代码长度分类(主要参考最短代码和自己写的代码)
短代码:0.01K--0.50K;中短代码:0.51K--1.00K;中等代码量:1.01K--2.00K;长代码:2.01K以上。
短:、、、、、、、、、、;
中短:、、、、、、、、、、、;
中等:、、、、、、、、、2339;
短(中短)代码但要有思想(一定难度):、、、、、、、、2406;
长代码但没有难度:2050。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
动态规划:
1037A decorative fence、1050 To the Max、1088 滑雪、1125 StockbrokerGrapevine、1141 Brackets Sequence、1159 Palindrome、1160 Post Office、1163The Triangle、1458 Common Subsequence、1579 Function Run Fun、1887 Testingthe CATCHER、1953 World Cup Noise、2386 Lake Counting
简单、模拟题:
1001 Exponentiation 、9、1003 Hangover 、1701Dissatisfying Lift、2301 Beat the Spread!、2304 Combination Lock、2328Guessing Game、2403 Hay Points 、2406 Power Strings、2339 Rock, Scissors,Paper、2350 Above Average、2218 Does This Make Me Look Fat?、2260 ErrorCorrection、2262
Goldbach/'s Conjecture、2272 Bullseye、2136 VerticalHistogram、2174 Decoding Task、2183 Bovine Math Geniuses、2000 GoldCoins、2014 Flow Layout、2051 Argus、2081 Calendar、1918 Ranking List、1922Ride to School、1970 The Game、1972 Dice Stacking、1974 The HappyWorm、1978
Hanafuda Shuffle、1979 Red and Black、1617 Crypto Columns、1666Candy Sharing Game、1674 Sorting by Swapping、1503 Integer Inquiry、1504Adding Reversed Numbers、1528 Perfection、1546 Basically Speaking、1547Clay Bully、1573 Robot Motion、1575 Easier Done Than Said?、1581
AContesting Decision、1590 Palindromes、1454 Factorial Frequencies、1363Rails、1218 THE DRUNK JAILER、1281 MANAGER、1132 Border、1028 WebNavigation、
1067 取石子游戏、1740 A New Stone Game、2234 Matches Game、1082 Calendar Game 、2348 Euclid/'s Game、2413 How many Fibs?、2419 Forests
1003Hangover、1045 Bode Plot、1254 Hansel and Grethel、1269 IntersectingLines、1401 Factorial、1410 Intersection、2363 Blocks 、2365 Rope、2242 TheCircumference of the Circle、2291 Rotten Ropes、2295 A DP Problem、2126Factoring a Polynomial、2191 Mersenne Composite Numbers、2196
SpecializedFour-Digit Numbers、1914 Cramer/'s Rule、1835 宇航员、1799 Yeehaa!、1607Deck、1244 Slots of Fun、1269 Intersecting Lines、1299 Polar Explorer、1183反正切函数的应用、
图论及组合数学
2421 Constructing Roads、2369 Permutations、2234 MatchesGame、2243 Knight Moves、2249 Binomial Showdown、2255 Tree Recovery、2084Game of Connections、1906 Three powers、1833 排列、1850 Code、1562 OilDeposits、1496 Word Index、1306 Combinations、1125 StockbrokerGrapevine、1129
Channel Allocation、1146 ID Codes、1095 Trees Made toOrder、找规律2247 Humble Numbers、2309 BST、2346 Lucky tickets、2370 Democracyin danger、2365 Rope、2101 Honey and Milk Land&
2028 When Can WeMeet?、2084 Game of Connections、1915 Knight Moves、1922 Ride toSchool、1941 The Sierpinski Fractal、1953 World Cup Noise、1958 StrangeTowers of Hanoi、1969 Count on Canton、1806 Manhattan Regetni、1844 Sum、1870 Bee Breeding、1702 Eva/'s Balance、1728
A flea on achessboard、1604 Just the Facts、1642 Stacking Cubes、1656 CountingBlack、1657 Distance on Chessboard、1662 CoIns、1663 Number Steps、1313Booklet Printing、1316 Self Numbers、1320 Street Numbers、1323 GamePrediction、1338 Ugly Numbers、1244 Slots of Fun、1250
Tanning Salon、1102LC-Display、1147 Binary codes、1013 Counterfeit Dollar、
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
排序 1002(需要字符处理,排序用快排即可) 1007(稳定的排序) 2159(题意较难懂) (简单排序) 2388(顺序统计算法) 2418(二叉排序树)
回溯搜索:1979(和迷宫类似) 1980(对剪枝要求较高)
数学计算& 简单(或不值得做的题):05 56 63 0 17 05 72 19
&&&&&&&&& 中等:1006(中国剩余定理) 15(解密码) 2081(预处理) 2085(找规律)
难:& 47 2082& (这些是上课讲的)
高精度计算:1001(高精度乘法) 2413(高精度加法,还有二分查找)
历法: (这种题要小心)
枚举:1054(剪枝要求较高) 1650 (小数的精度问题)
数据结构的典型算法:1125(弗洛伊德算法) 2421(图的最小生成树)
动态规划:1163(经典题)
贪心:(或用单纯形方法) 2054
递归: 1664
字符串处理:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
有标准模型的:
83 84 1187
寻找新算法的:
调节情绪用:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
主流算法:
1.搜索 //回溯
2.DP(动态规划) 
4.图论 //Dijkstra、最小生成树、网络流
5.数论 //解模线性方程
6.计算几何 //凸壳、同等安置矩形的并的面积与周长
7.组合数学 //Polya定理
9.数据结构 //并查集、堆
10.博弈论 
//表示举例
非主流算法:
1.送分题 
3.高精度 
6.日期/时间处理 (这类题目相当多的)
7.数学方法 
显然“送分题”不是一种算法。但是ACM竞赛中经常有一些很简单很简单的题目,具体涉及内容繁杂,难以归类,干脆就管他们叫送分题。
几何不同于计算几何,计算几何或者叫S计算几何,以Shamos在1975年发表的一篇论文为诞生标志。其实两者有很大的不同。
部分题目分类统计:
1087 a plug for UNIX
1273 drainage ditches
1274 the perfect stall
1325 machine schedule
1459 power network
2239 selecting courses
最小费用最大流:
2195 going home
?2400 supervisor, supervisee
压缩存储的DP
1038 bugs integrated inc
1185 炮兵阵地
2430 lazy cow
最长公共子串(LCS):
1080 human gene functions
1159 palindrome
1458 common subsequence
2192 zipper
2187 beauty contest
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
说明:递推算动归, 离散化算数据结构, 并查集算数据结构, 博弈算动归, 麻烦题一般都是不错的综合题, 最短路算图论,数据的有序化算排序
, , , , , , , ,
简单题目:
, , , , ,, , , , , ,, , , , , ,, , , , ,
, , , , ,, , , , , ,, , , , , ,,&
, , , ,, , , , , ,, , , , , ,, , 2420,
, , , , , , 2418,&
, , , , , , 2380,
, , , , , , , , , , , 2426,&
, , , , , , 2349,&
, , , , , , , , , , , , , , 2340,
, , , , , 2395,&
, , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , ,&
, , , , , , , , , , , ,&
, , , , , , , , , , , , 2411,
, , , , ,, , , , , ,,
, , , 1784,
, , , , , , , , 2421,&
, , , , , , ,&
, , 2195,&
, , , 2333,&
, , , , , , , , ,&
, , , , , , , , , , ,&
, , , , 2327,&
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
POJ部分题目分类
算法入门(简单题)
04 07 1015(学会dp) 8 1042(dp) 1046(简单数学) 1054(简单的剪枝) 1062(dp) 1068
(凸包,但规模小,O(n^2)的也行)& &
1183(用笔算算)& 44 13(找找规律)
1315(学会搜索) 1321(同1315) 1323(dp)& 91
1493(找规律) 1503(高精度) 19
1563(考虑仔细一点,还要注意精度) 1650(不是好题) 1651(dp) 1656
63 1675(计算几何) (三进制运算) 1799
(简单数学) (实战好题) (宽搜)
78 19(dp好题) 2027(垃圾题) 2028
2078(不要重复搜索) 83 84(活用dp)
2248(搜索)
62 04 2309(找规律)
55 78(树的dp) 93
13(高精度基础)
1011(搜索好题)&
1012(学会打表)
1019(它体现了很多此类问题的特点)
1050(绝对经典的dp)
1088(dp好题)
1157(花店,经典的dp)
1163(怎么经典的dp那么多呀???)
1328(贪心)
1458(最长公共子序列)
1647(很好的真题,考临场分析准确和下手迅速)
1654(学会多边形面积的三角形求法)
1655(一类无根树的dp问题)
1804(逆序对)
2084(经典组合数学问题)
2187(用凸包求最远点对,求出凸包后应该有O(N)的求法,可我就是调不出来)
2195(二分图的最佳匹配)
2242(计算几何经典)
2295(等式处理)
2353(dp,但要记录最佳路径)
2354(立体解析几何)
2362(搜索好题)
2410(读懂题是关键)
2411(经典dp)
1067(很难的数学,但仔细研究,是一片广阔的领域)
1147(有O(n)的算法,需要思考)
1240(直到一棵树的先序和后序遍历,那么有几种中序遍历呢?dp)
1426(是数论吗?错,是图论!)
1648(别用计算几何,用整点这个特点绕过精度的障碍吧)
1833(找规律)
1844(貌似dp或是搜索,其实是道有趣的数学题)
1922(贪心,哈哈)
2305(不需要高精度噢)
2328(要仔细噢)
2356(数论知识)
2359(约瑟夫问题变种)
2392(有趣的问题)
1087(构图很烦,还有二分图的最大匹配)
1128(USACO)
1550(考的是读题和理解能力)
1649(dp)
2200(字符串处理+枚举)
2358(枚举和避免重复都很烦)
2361(仔细仔细再仔细)
1014(数学证明比较难,但有那种想法更重要)
1037(比较难的dp)
1405(高精度算法也分有等级之分,不断改进吧)
2002(不知道有没有比O(n^2*logn)更有的算法?)
2054(极难,很强的思考能力)
2085(组合数学)
2414(dp,但要剪枝)
2415(搜索)
2423(计算几何+统计)
1002(可以用排序,也可以用统计的方法)
1338(搜索和dp都可以)
1664(搜索和dp都练一练吧)
2082(这可是我讲的题噢)
2352(桶排和二叉树都行)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Instruction:
If there is an * after a problem ID, it means a simple note followed below.
For freshman:
07 16 18(*)&
26 47 59 1663&
36 17 05 2136&
42 86 13 2419
A little skill needed:
29(similar to
40 09 2402
Math problem:
95 (*) 84(*) (*)
1011(*) (*) 2362(similar to 1011)
25 55 (*) 95(*) 2395(*)
DP problems:
80 64 1742(*) 92(similar to 1742)
1017(*) (*) 28 1505(*) (*) 2393
Data Structure :
1988(*) 2051(*) 2182(*) 2236(*) 2424
1150(*) 1654(*) 99(*) 2406(*) 2407
A bit complicated:
1021(*) (*) 2015
Great Challenging
1011: 很经典的剪支
1014: 难在数学上
1017: 严格的数学证明貌似不容易
1021: 有点繁,考察对图形进行各种旋转的处理
1083: 巧妙的思考角度
1150: 分奇偶讨论,lg(n)算法
1218: 三行就够了,虽然简单,但也有优劣之别
1505: 二分加贪心
1654: 做法也许很多吧,本人用有向面积做的
1674: 计算圈的个数(算是graph 吧)
1700: 数学证明不容易
1742: O(m*n)的算法
1863: 要耐心地慢慢写…^_^
1988: 并查集
2078: 不难,但剪支可以做到很好
2082::O(n),你想到了吗?
2084: 卡特兰数
2182: 线段树
2195: 最小费用最大流
2234: 经典博弈算法
2236: 并查集
2299: 二分思想
2395: Kruskal 最小生成树的拓展
2411: 用二进制串来表示状态
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Judge Online
04,12,19,1022
29,47,26,1401
52,49,52,1653
63,22,27,2080
05,10,73,2275
基本数据结构:
递归枚举搜索:
18,62,63,1501
图论网络流:
27,30,51,2309
34,81,17,2339
高精度数值计算:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
POJ已完成题目小结
基础题(比较容易,应该很快做出来的):&
04,12,19,02,98,,
47,81,48,57,99,,
13,27,81,40,90,,
数据结构(包括最短路,最小生成树等):
排序分治: 88
递归枚举搜索(有些题目还是比较难编的): 18, 59,, 86
博弈论1067,
构造(比较难想出来的)
动态规划(有些很基础的,但也有很难的哦): , ,
贪心(仔细想想还是能够想到的): ,,2092
图论:1125
数论(想啊想): 61,1953
计算几何: 1654
模拟题(有些模拟题那个难编阿): 81,55,,2424
高精度数值计算(算是基础题): 05,89
密码题里面一道可以的:2015
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
POJ已完成题目小结
(截至日)
分类原则:以算法核心指向为主
搜索、回溯、遍历
22 18 62 55 25 62 &
50 63 58 64 53 29 93&
图论(不含图遍历)
30 94 2395
其他数学、历法
8 52 01 17 4 42 40 34 4 2365&
任意精度运算、数字游戏
47 31 7 89 38 03 9 81 05 &
基础算法、数据结构
28 92 40 71&
字符串处理
26 17 83 17 2330&
机械模拟、语言解析器
84 39 2383
45 46 56 26 31 69 2380&
26 98 85 19 2356&
04 26 65 27 72 50 &
总计:228题
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
动态规划:
最小生成树:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Judge On line
本学期刚开始做,不是很多,分得较细!
一、按类型
2080 (细心)
1037& (大规模)&
2084 (做高精度)
1001 整数运算(作高精度)
1014 集合划分,与分治
81 2085数列问题
几何有关的题目:
1054 解析几何+搜索
2016计算几何
2082集合的合并,运算(几何角度)
2083 分形(纯数学)
利用题目所给信息来推演:
二、按难易
最基础的适应POJ的习题:04 17
需要根据情景稍微动下脑筋的习题:1922
需要对语言有很深刻的了解,锻炼基本功的:14 2081
要求初步熟练算法的习题:1928
锻炼细心考虑问题全面的习题:80&
要求熟练算法的习题:84
对数学要求很高的题目:
对算法要求很高的题目:&
对综合能力要求很高的题目:82&
技巧性高的题目:1147
锻炼英文读题的题目:
三、需要有很强的判断力的题目:
判断高精度: 2084
判断耗时:1002
判断变量类型:1001
要求会寻找题目以外的信息:2080
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