幼儿园小班孩子起名字能否给故事起名字?

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主题:适合幼儿园小班的小朋友玩的游戏有哪些
用户:昭昭妈性别:积分:129分威望:108 帖子:106精华:2广播:0粉丝:0登录次数:43 次注册时间: 14:20:04最后登录: 20:27:24昭昭妈 当前离线主题广播粉丝级别:版主用户积分:129 分登录次数:43 次注册时间:最后登录:
发表于: 15:47:00 &
日&&期3月4日活动名称荷花荷花几时开执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:1、感受与同伴合作,共同游戏的乐趣。2、帮助幼儿练习在一定范围内四散追逐跑。活动过程:幼儿围成一个大圆圈,请几名幼儿蹲在圈内扮演“荷花”,圈上的幼儿边念儿歌便围着“荷花”走,当念到“六月荷花朵朵开”时,圈上幼儿做开花动作后四散跑开,而圈内的“荷花”就跑去抓住,抓到幼儿就算获胜。课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称丢沙包执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:1、锻炼幼儿的反应能力和快速奔跑能力。2、体验与同伴一起合作游戏的兴趣。活动过程:游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。被打到则算死掉一次。相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。场地中者接到沙包后,可以“保命”或“点地”。保命即使保存着一条命。点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称小兔找山洞执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:锻炼幼儿的反应能力和速度活动过程:个幼儿当大灰狼,一个幼儿当逃跑的小兔,其余一部分幼儿两两组合搭一个山洞(手牵手举过头顶),另一部分幼儿当躲在山洞里的小兔,每个山洞只能躲一只兔子。游戏开始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔赶紧跑,去找一个山洞躲起来,当钻进洞时,原先在洞里的小兔赶紧逃出来去找另一个洞,游戏继续。如果被抓住了大灰狼与小兔互换角色继续。课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称捉龙虾执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:锻炼幼儿的单脚跳跃能力和合作能力活动过程:大部分幼儿单脚站立或跳跃当龙虾,其中两名幼儿手拉手当渔网去桌龙虾,若被抓住了就当渔网与那两个幼儿手拉手去抓龙虾,指导所有的龙下被捉住,游戏结束。如果快被捉住了就蹲下来表示安全,不能去捉了。课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称接龙游戏执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:1、练习往返跑和钻的技能。2、提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识难点:提醒幼儿遵守规则准备:教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)活动过程:1、给幼儿讲游戏规则。2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为胜。课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称一二三执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:1、通过让幼儿在游戏中学着听口令,提高自控能力2、初步培养幼儿的竞争意识活动过程:请一个孩子背对着大家,嘴上喊一二三,然后回头看伙伴们,看到有谁在移动的为犯规,只能在原地停止游戏一次。其他孩子在一条相距大约3米的起点线上,能在喊口令的孩子背身过去时才能移动,否则做违规处置。以谁先到终点拍到喊口令的孩子为胜。课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称美猴王打怪兽执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:1、培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。2、引导幼儿扮演美猴王的角色,学习并练习投掷的基本方法3、幼儿能用正确的投掷方法击中目标物活动重点:引导幼儿扮演美猴王的角色,学习并练习投掷的基本方法活动难点:幼儿能用正确的投掷方法击中目标物活动准备:纸球若干、不同大小的怪兽3只、大塑料滚筒3个、不同宽度小河3条(可用绳子代替)、桌子2张、椅子4把活动过程:1、热身活动:师:猴子们,快跟大王去做运动!在音乐伴随下做热身操、进行队列训练。2、探索与学习:(1)自由尝试:师:猴子们你们看,今天大王带来了一样好玩的东西,就是纸球。现在请你们每人拿一个纸球,找一块空地玩一玩,看看纸球能怎么玩。注意拿的时候:女士优先!(2)师幼交流:拍手站大圆师:猴子们,你们是怎么玩的?谁愿意来展示一下?(3)学习方法:站成男女2排师:猴子们你们看,刚才***的这个动作,有个好听的名字,叫投掷。今天你们就跟大王学习这个本领,我们先学习正面投掷,看我:两脚前后开立(左脚在前)面对前方,右手拿东西向后向上放,上体稍向后屈,重心落在右脚上,右脚用力蹬地,同时右臂向前上方挥动,将物体掷出去。(4)练习动作:师:现在我们来练习投掷,我们分男女两组进行,比一比看谁投得远!注意:前面一组投出去、捡完纸球回来,下一组听到口令才能投球,一定要听口令、注意安全,不能打到别的猴子。第一排听口令,大王数到三就投出去,一、二、三!第二排准备……3、集体游戏:打怪兽(1)师:我的猴子们真棒,本领练好了!看,那边来了几只怪兽,我们一起去消灭它们!哪知猴子愿意先去探路?我们要跨过小河、钻过山洞、翻过小山,找到怪兽消灭它。注意:路上有一定的危险,过河时一定不能掉到河里,打怪兽时不能离得太近,小心受伤!我们有3条路,现在选择你喜欢的一条路,行动! (2)观察幼儿动作掌握情况,教师纠正动作,请个别幼儿示范标准动作:“跨过小河、钻过山洞、翻过小山,找到怪兽,瞄准目标,准备射击,打!”组织幼儿再次游戏。4、师幼交流:拍手站大圆师:今天,我的猴子们出色地完成了任务,真能干,给自己鼓鼓掌!谁来说一说你是怎么消灭怪兽的?路上遇到了什么困难?你害怕了吗?鼓励幼儿大胆表达。那我们以后在生活中也是这样,不管遇到什么困难,都要勇敢面对、想办法解决。能做到吗?5、放松整理:轻音乐在音乐伴随下做放松运动,师幼共同整理场地。课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称玩绳执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:1、引导幼儿探索绳子的多种玩法。2、.通过玩绳,进一步发展幼儿的平衡协调的能力。3、发展幼儿的创造性和发散思维能力。活动准备:长绳短绳若干。活动过程:1、带领幼儿跑步进入活动场地,做热身操。2、导入:小朋友,今天我们一起来玩绳子,看谁能想出好玩的方法。3、自由玩绳:教师带领幼儿随音乐自由玩绳,刚开始可以探索一个人玩绳的方法,然后探索两个人玩绳的方法,最后可以探索许多个人一起玩绳的方法。每当有幼儿想出一种好玩的方法时,教师可以先请这个幼儿示范,然后带领大家跟这个孩子一起玩。活动过程:(1)跳绳:幼儿可以一个人练习跳绳,还可以练习花样跳绳。(2)给娃娃打领结:幼儿分成人数相等的四队,各队第一名幼儿手拿短绳当领带站在起跑线后。游戏开始,教师发令,幼儿去给娃娃系好领带后返回并拍第二个幼儿的手,比赛依次进行,快的为胜。(3)踩绳跳:每人一根一米长的绳子,两手捏住绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力前跳。(4)走小路:两条绳拉成相距有一定距离的平行线做小路,幼儿在小路中间走,踩绳、出绳为犯规。(5)走钢丝:把绳子拉成——或S形,幼儿踩绳前进。5、放松活动:小朋友们刚才想出了各种玩绳子的好方法并一起玩了绳子,大家一定有点累了吧,那么现在就让我们一起随着音乐来放松一下。幼儿随音乐做放松活动。6、小结结束:教师对幼儿刚才玩绳的情况做一简单小结,然后带领幼儿回活动室,结束。 课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称多变的纸球执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:1.引导幼儿利用拍、踢、夹、抛等等的多种玩球方法,培养幼儿的创造性游戏能力。 2.通过不同的体育游戏方式,发展幼儿跳跃、挥臂(向上或向前)、上肢抛接等的运动机能和动作速度及身体协调性的发展。 3.培养想像力及创造力。教学准备:报纸若干、大篮子若干等。活动过程:一、活动前准备:教师带幼儿进入活动场地,进行体育活动前准备工作,活动开幼儿四肢关节(如:报纸拔河、跳过报纸、抓住报纸等)。二、想像游戏 1. 教师引导幼儿前报纸团成纸球想像它像什么? 2. 教师对幼儿想像出各种不同物品进行引导性游戏。 3. 引导幼儿进行一物多玩的体育游戏活动。三、引导幼儿进行小组游戏活动引导幼儿根据想像出不同的玩纸球游戏进行小组,教师各别指导。四、小组接力竞争游戏:运果子。 提出运果子的要求,不能用手可以自由结组。看哪组运的果子最多。五、结束,集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行舒缓稳定激动情绪。六、延伸:报纸的多种玩法课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称大班情感教育活动设计—看得见的情绪执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:1、知道每个人都有情绪,并能辨认几种基本情绪。2、能对自己的情绪作出确切的表达。3、了解不同情绪对人身体健康的影响,初步知道调节自己的情绪。活动准备1、六个情绪脸谱(兴奋、高兴、悲伤、愤怒、害怕、烦恼)。2、做有六个情绪脸谱的大色子。3、每个幼儿一个情绪温度计。活动过程:一、&&幼儿听两段音乐(高兴和悲伤的)。今天老师给小朋友带来了一个好听的曲子,请小朋友仔细听,听好后告诉老师你的感觉怎么样?听曲子“赶花会”。提问:听后你的感觉怎样?(高兴、快乐)再请小朋友听一首曲子,告诉老师听的感觉怎样?听曲子“北风吹,扎红头绳”。提问:听后你的感觉怎样?(伤心、难过)。教师小结:“伤心、高兴都是人的情绪,今天教师给小朋友带来了几张表情脸谱。小朋友看一看,说一说你看到的是什么情绪,并学一学。”幼儿学完后,个别提问:说出你什么时候兴奋?什么时候高兴?……二、游戏:玩色子。1、请小朋友上来扔色子,色子扔到一处情绪时,这位小朋友要试着做也这种表情,并说说在怎样的情况下会有这种情绪。2、玩色子的小朋友根据指到的情绪,做相应的表情,让其他小朋友猜猜,他扔到的是什么表情。三、讨论如何调节不良情绪。1、你喜欢哪一种情绪,哪些情绪你不喜欢?2、如果你生气、害怕、难过的时候,你会怎么做呢?怎样才能让自己有个好心情?3、教师小结。每个人遇事都会产生不同的情绪,那是很自然的现象。但是愤怒、悲伤、痛苦等不良情绪对人的身体健康是不好的,而愉快、平静等良好的情绪是有利人的身体健康的。当我们生气难过的时候,要想想快乐的事情,或找别人谈谈自己的心情、感受,让自己保持一个好心情。我们小朋友快要离开幼儿园变成一个小学生了,在以后的学习和生活中还会遇到许多的困难,发生许多不开心的事,小朋友要想办法让自己保持一个好心情。老师希望我们大(2)班的小朋友能够天天高高兴、快快乐乐。四、游戏:玩情绪温度计。师:小朋友发热的时候你怎样才能知道你发烧多少度?(体温计)&&我们又怎样知道今天天气多少度呢,用什么来测量?今天老师也给小朋友带来了情绪温度计,请小朋友自己玩一玩。在10度以下是悲伤的情绪,在10-30度之间是高兴的情绪,在30-50度之间是兴奋的情绪。你玩到什么情绪,你就说一说你在什么时候是这种情绪。小朋友自己玩,教师个别询问。玩后提问:你最喜欢什么情绪?五、舞蹈:娃哈哈。活动延伸:绘画活动《有趣的表情》。启发幼儿画出自己常有的几种表情,或者画自己喜欢的表情,鼓励幼儿边画边与同伴交流自己当时的心情。 课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称乒乓球执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:1、了解乒乓球的基本特性,会创造性地玩球。2、发展幼儿的创造想象及动手操作的能力。3、体验探索、操作活动的乐趣。活动准备:乒乓球若干、布袋一只、玩球材料:乒乓拍、垫板、水彩笔、音乐磁带、筷子、橡皮泥、胶水、皱纹纸等。活动过程:1、幼儿摸以后说出这东西的感觉:你摸到的是一个什么样的东西?2、让幼儿双手合拢了取回,不能给别人看到。3、猜一猜是什么?揭晓谜底:打开看看?是个乒乓球。4、让每个幼儿取到球。课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:活动过程:课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:活动过程:课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:活动过程:课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:活动过程:课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:活动过程:课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:活动过程:课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:活动过程:课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:活动过程:课后反思和活动延伸日&&期3月4日活动名称执教者主& & 题体育游戏活动设计活动目标:活动过程:课后反思和活动延伸
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期待增加哦
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小班表演游戏:三只小鸡游戏准备:1、经验准备:已经熟悉三只小鸡的故事,并能在语言上有感情的表现。2、物质准备:三只小鸡、老牛头饰;故事磁带游戏过程:1、出示三只小鸡的图片,引起回忆,交代要求。师:&你们知道它是哪个故事了的小鸡吗?今天我们又要来看这个表演了,但今天是小指偶来为我们表演。&幼儿观看表演,学小黄鸡、小白鸡,小花鸡的语句。2、分段表演,学说小黄鸡、小白鸡,小花鸡的语句。(1)小黄鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛是怎么回答(2)小白鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛是怎么回答(3)小花鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛又是怎么回答3、完整表演。 教师操作木偶,幼儿说小黑鸡、小黄鸡,小花鸡的语句。4、小结:刚才许多小朋友都说的很好,有的小朋友还加上了动作,想表演呢,那我们下次就来学习表演。
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托班图形识别游戏:轱辘辘本活动为图形类别的游戏。图形的内容很多,形状、外形、颜色、位置等都属于这方面的信息。本单元游戏活动主要涉及的图形信息是圆形。活动中,为幼儿提供了多个大小、颜色各异的圆形。通过看、摸、滚、镶嵌等多种方式让幼儿感知圆形特征。并通过故事情境和画面让幼儿区别圆形的不同大小,同时在镶嵌活动中,还发展了幼儿的动手能力。活动中我们重点是让孩子学利用多种感官感知圆形特征。《轱辘辘》是一个综合性的图形类游戏,主要涉及的图形信息是圆形。圆特征的物体最容易出现和形成滚动的现象,非常容易引起孩子们的观察兴趣和操作欲望。本单元的操作材料中提供了多个大小、颜色各异的圆形,要充分运动材料,让幼儿通过看、摸、滚、镶嵌等多种方式感知圆形特征(其中能区别大小不同的园为本单元难点)。在游戏中,家长可以通过小猫找“轱辘辘”的故事,以重复性语句展现小猫寻找“轱辘辘”的过程。根据托班幼儿年龄特点,在讲述故事时语速要慢点,语言清晰、生动、形象,这样才能吸引孩子听故事。在日常生活中,还可以引导幼儿发现家中圆形的物品或玩具,通过实物让幼儿反复练习,巩固所学知识。
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发表于: 12:16:00 &
怎么样,我增加了
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小班室内游戏:手指游戏目标:认识手指名称方法:两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对]大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]&你好,你好&[左右手大拇指各弯曲一次]食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]&你好,你好&[左右手食指各弯曲一次]中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]&你好,你好[左右手中指碰两次]&无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]&你好啊,你好啊&小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]&你好,你好&[小拇指勾住拉两次]两只小手要回家[两手相对]&再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次]一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]
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发表于: 14:18:00 &
小班智力游戏游戏名称:大圆圈与小圆圈适合年龄:3-4岁游戏目的:区别大小,培养观察能力。游戏准备:1、在场地中间画一个大圆圈(能站全体幼儿),外围画若干小圆圈(能站2-3名幼儿)。2、大的和小的圆形硬纸片各一个。游戏方法:幼儿四散在场地上,边走边念儿歌“圆圈圆圈圆又圆,大的小的满地圈。看到大圆中间站,见到小圆分散站”。念完儿歌,教师举起一种圆形纸片,幼儿根据纸片的大小,迅速站到场地上相应的圆圈内。活动规则:教师举起大圆形纸片时,所有幼儿都站到场地上的大圈内;教师举起小圆形纸片时,小朋友分散站到小圈内(每个小圈站2-3人)。指导建议:1、游戏开始前,应先让幼儿熟悉儿歌,识别标记物的大小。2、在游戏过程中,要提醒幼儿互相关心,避免相互推挤。52游戏名称:小星星活动目的:辨别红、黄、蓝、绿四种颜色,发展颜色视觉。活动准备:1、 红、黄、蓝、绿四色小星星硬纸片若干。2、 《小星星》音乐磁带。活动方法:将活动场地分为两个部分,一部分用作表演,另一部分用来撒放小星星。请幼儿在撒放小星星的地方找到两颗相同颜色的小星星,拿在手上,到场地的另一边。教师播放音乐,幼儿跟着星星妈妈(教师扮)表演小“星星”歌舞。活动规则:幼儿必须找到相同颜色的两颗小星星,拿在两只手上,才能参加表演。活动提示:小星星硬纸片可做成手指套,套在手指上。53游戏名称:找出大皮球适合年龄:3-4岁活动目的:感知物体的大小,发展观察力。活动准备:画有大圆和小圆的幼儿用纸若干张,彩色笔若干盒。活动方法:要求幼儿在图中找出范例一样大的圆球,给它们涂上好看的颜色,,让它们变成美丽的大皮球。指导建议:1、 可以用同样的游戏形式让幼儿找出大小不等的手帕、餐具、乐器等。2、 也可让幼儿为爸爸、妈妈、小朋友各挑选合适的袜子、鞋子、手套等等。3、 最初进行这类游戏时,物体大小的差异宜明显些。随着游戏次数的增加,物体大小的差异可以逐渐缩小,以便提高幼儿观察的精细性。54游戏名称:大车票 、小车票适合年龄:3—4岁游戏目标:区别大小、培养幼儿的观察力游戏方法:教师和幼儿一起将全班的椅子放在一起打成一辆大汽车和一辆小汽车,请两位幼儿当司机。教师说:“今天我们要坐着大汽车和小汽车到公园里去玩,老师发给每个小朋友一张汽车票,请拿到大车票的小朋友上大车,拿到小车票的小朋友上小车,小朋友要拍好队上车。”分发车票后请两位幼儿和老师一起当检票员,等全体幼儿都上车后,老师说:“大车开了,小车开了!”全体幼儿发出“滴滴”声。游戏可以重复进行。再次进行时应适当调换幼儿手中的票。指导建议:1、 游戏开始时教师要把大小车票展示给幼儿看,让幼儿观察,比较。2、 此游戏也可以把大小车票改为红车票、绿车票,大车、小车改为红车、绿车。也可改为方车票、圆车票。大车、小车改为方形车、圆形车。55游戏名称:谁会飞适合年龄:3-4岁游戏目标:1、辨别会飞与不会飞的小动物。2、提高应变能力。游戏方法:1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。”2、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟飞的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。3、幼儿如判断失误,就算游戏失败。4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。准备:每名幼儿一把椅子指导建议:1、游戏前丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。2、增强幼儿的判断能力和反应能力。56游戏名称:帮动物找身体适合年龄:3-4岁游戏目标:发展观察和分析判断能力。游戏准备:头和身体错位的动物挂图一幅,相同内容的幼儿用纸若干,彩笔若干。游戏方法:出示图片。问幼儿:“这里画的是什么啊?”,如果幼儿不能回答,可提示:“这是谁的头啊?”“这身子是谁的啊?”,然后再让幼儿仔细观察,并在每一种动物的头和身体之间用彩色线条连起来。57游戏名称:帮助小狗找家适合年龄:3-4游戏目标:感知物体的大小差异,发展观察力。游戏准备:挂图一张,上面画有小中大三只狗和三间房子。游戏方法:1、 请小朋友为每只狗找一间合适的房子作为它的家。2、 请小朋友想一想:如果让最小的狗住最大的房子,别的狗会怎么样呢?指导建议:1、 可以用类似形式让幼儿摆放大、小苹果和大小盘子等。2、 可以让幼儿为大小差异明显的动物挑选苹果、旗子等,并为它们涂上颜色。3、 可以利用树叶、贝壳、野果子、卵石等自然物,让幼儿比较大小,按教师的要求找出大的(或小的)树叶等。58游戏名称:炊事员适合年龄:3-4游戏目标:认识各种蔬菜,提高幼儿的应变能力。游戏准备:各种菜的胸饰若干,锅的胸饰一个。游戏玩法:1.每位幼儿配挂在一个菜的胸饰,教师配带锅的胸饰。2.教师引入:“我们今天来玩烧菜的游戏,我的蔬菜在哪里?”幼儿答:“蔬菜蔬菜在这里。”3.游戏开始,教师随意选择炒一菜,问:“我们先来炒萝卜,萝卜萝卜在哪里?”当萝卜的幼儿回答:“萝卜萝卜在这里。”教师说:“快快走到锅里来。”当萝卜的幼儿就走到教师身后,同时全班幼儿问:“炒完萝卜炒什么?”4.教师便再次选择炒某一种菜,如:“炒完萝卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反复游戏。5.幼儿在听到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。6.当教师说“我的蔬菜炒好了”时,幼儿立即走回自己的座位。59游戏名称:数字小船适合年龄:3-4游戏目标:1、练习1-5数字与数量的配对。2、会手口一致点数并说出总数。游戏准备:1-5数字小船一套游戏方法:1、出示数字小船,观察每条船船头的数字和船身小孔。2、根据船身的数字将小人放入小孔中。3、手口点数每条船的人数并说出总数。指导建议:1、游戏前丰富幼儿的数量概念。2、可根据幼儿的能力进行竞赛活动。60游戏名称:跟着哨声走适合年龄:3-4岁游戏目的:发展听觉和运动觉的协调性游戏准备:哨子(或小铃)一只,蒙眼布数条。游戏方法:全体幼儿围成圆圈,请5-6名幼儿站到圈内,蒙上眼睛。教师固定在圈上某一位置,每隔3-5秒钟吹一次哨子(或打一下小铃),蒙眼的幼儿根据哨声慢慢往前走,设法接近并抓住教师。谁先抓住教师,谁就赢了。指导建议:1、 应先选定圈内的幼儿,给他们蒙上眼睛,然后确定教师站立的位置。2、 多次进行游戏后,可逐渐拉大教师与幼儿之间的距离。
用户:棉花糖性别:男积分:11分威望:11 帖子:11精华:0广播:0粉丝:0登录次数:3 次注册时间: 9:19:19最后登录: 8:39:08棉花糖 当前离线主题广播粉丝级别:学前班用户积分:11 分登录次数:3 次注册时间:最后登录:
发表于: 9:25:00 &
很有用,支持,期待更新哦幼儿园小班语言活动教学反思:小兔乖乖
&&&& 10:48幼教中国
  语言活动& 小兔乖乖&是一个耳熟能详的故事,在活动前教学设计上,我就以先第一遍听故事,第二遍看图听故事,然后进行有效提问,如:故事的名字?故事中有谁?发生的故事情节进行有效提问,再进行安全教育来进行小结。
  在进行教学活动时,和我预计的一样,由于我班幼儿的倾听习惯较好,因此在听第一遍故事时都能安静地倾听;在第二遍时,有了图片的出现,我脸上的表情和动作对故事的发展也有起伏的表现,再度吸引幼儿倾听。有了良好倾听习惯的基础,孩子们在回答故事的名字?故事中有谁?都能回答出来。奇奇甚至还答出&兔宝宝有三个,是:长耳朵、短尾巴和红眼睛。&好听又熟悉的歌曲旋律是故事发展的主线,孩子们时而用温柔的声音学兔妈妈唱歌,时而学大灰狼那粗粗而恶狠狠的声音唱歌,有的孩子已经能跟着故事学说简单而重复的话了,歌曲更是一起演唱,教室内很是热闹。
  针对现在有些幼儿会跟陌生人走或给陌生人开门的现象,接下来的环节,我就开始设置情景游戏:请小朋友在家,我当陌生人来敲门,说是&妈妈的朋友,妈妈在楼下等你,你快开门,跟我走吧!&可喜的是,孩子们全都说&不开不开我不开&;一计不成,再来一计,现在在公园里和妈妈走丢了,&小朋友,快过来,我给你一颗糖,我带你去找妈妈。&孩子们坚决地对我说&我就在这里等妈妈。&如此和孩子们来了几次斗智斗勇的游戏,其中一次把ipad也用上了,我们的孩子们都表示不开门。
  由于在活动前我能对班里幼儿的年龄特点和现状水平比较了解。因此,活动的实施和预设几乎相同。故事的人物、情节、歌曲及安全教育全部贯穿,从而也顺利的达成本次教学目标。
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