dnf召唤师刷图加点完美加点,附带装备

&&《DNF》死灵术士技能加点及装备选择攻略
《DNF》死灵术士技能加点及装备选择攻略
日 17:58&&&&&阅读(2488)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
死灵在国服方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些史诗、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(土豪拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。
技能解析:
受身蹲伏:
点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。
魔法暴击:
点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。
加点建议:满(这玩意法系有不满的?)
魔法背击:
点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。
加点建议:满
点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。
加点建议:1
点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。
加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)
点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。
加点建议:1(GBL 2图真心好用)
点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪
加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂)
点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。
加点建议:0
诅咒之箭:
点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低,我唯一能想到的用处就是配合幽灵套出诅咒。
加点建议:1(如果你有幽灵套并且真心想穿着刷图的话可以考虑满)
降临:尼古拉斯:
点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,nb改版后可收回更加加强其实用性,前期大巴尚未成型时的主力输出,后期及其异界装备成型后的主力控
制。其攻击受死灵自身面板的影响,属于无属性攻击并且属于三不吃(不吃暴击破招白字,但在韩服SB改版后加强为暗属性攻击继承人物属强暴击),虽在绝望塔
后期高暗抗层有着非常不错的输出能力,但在常规地图后期辅助意义大于输出意义,一般考虑TP,NB改版后王子血量大幅度上调,所以以前为保证王子生存能力
加满的策略可以适当调整,但由于死灵SP比较充沛,故一般加满。
加点建议:满(不满能玩?)
技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。
基本模式:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
好战模式:以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
消极模式:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。
保护模式:以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。
点评:前期依靠王子输出时候的主要辅助技能,后期的话其恐怖的防御加成以及配合野猪套的百万防御得到众多死灵玩家的青睐,在之前几乎所有版本一
般都做无脑满处理,大转移后由于野猪绝版,真·野猪三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由于死灵sp较为充沛,一般做加满处理。
加点建议:1或满
驱使僵尸:
点评:1级即可召唤出5只僵尸,控场方面奇效,尤其在绝望塔等单一目标时效果拔萃,
但由于僵尸是由王子放的,所以召唤僵尸时会打断王子攻击,且死灵后期输出是以平砍为主,不间断放僵尸会手忙脚乱,在新异界方面的绿名要么倒地无敌要么无法
抓取,外加其4不吃特性(暗强暴击破招白字),导致满僵尸输出方面并不理想,但是推荐最少1级用于绝望塔后期控场,如果当作蠕动插座可点到15级左右。
加点建议:1或15
死亡之爪:
点评:死灵招牌dubuff技能,其附加dubuff意义远超过其伤害意义,而且无论从伤害范围硬直方面来说都是让人满意的一流小技能。虽然技能本身CD比减少暗属性抗性的持续时间还要短,但是减少暗属性抗性的效果不会叠加。
加点建议:满(谁用谁知道)
暗影蛛丝阵:
点评:王子辅助技能之一,死灵核心控场之一。能给自身提升暗强,吸引仇恨。加上TP之后附加束缚特效,TP加1即可可束缚一切束缚抗性未满的单位。该技能其辅助控制意义远大于其输出意义。
加点建议:满
暗黑仪式:
点评:死灵专属唯一的智力buff,在70版本到NB改版一直是鸡肋一般的存在,但是NB改版后,一跃成为和愤怒并重的死灵第二核心技能。其智
力加成量和BUFF开发潜力在全职业buff中名列前茅,可以说是死灵招牌技能之一不为过。然而与技能的强势对应的是技能对力量的挑剔度,该技能不吃各种
炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,QP,假紫光环所加成的力量,所以在对力量提升智力加成量的时候一定要慎重。另外,由于该技能与暴君,破
极兵刃等技能类似,转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少,
所以开仪式前可以考虑穿力量高的装备,(俗称卡仪式)。
加点建议:满(无奶爸想9000智力么?不加这个技能这辈子别想)
死灵之怨:
点评:死灵控场技能之一,作为减速技能,比碎裸来说更安全范围更美,还可以用来收回离体的大巴,另外由于其CD短减速时间长可配合60SS三重
甲输出使用更美。在输出量上只能说是蹭血神技,但其控制意义远大于输出意义。另外注意,该第一下攻击受武器属性和药水属性影响后续攻击均为暗属性,所以野
猪可配合火蜥蜴骗属性烧尸体等。一般情况,目前版本,推荐加满,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑舍弃。
加点建议:满
百鬼夜行:
点评:很尴尬的一个技能,无论从范围伤害技能特效上看,作为30级技能都是比较逊色,hit数也属于高不成低不就的级别,如果硬要说优点的话就
是背击数多压起身。实际刷图一本就是一补刀蹭伤害技能,唯一的亮点就是抛出和控制引爆都可以中断大巴攻击,可配合无缝黑手使用。由于目前版本死灵sp比较
充沛,一般都做加满处理,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑加1,未来版本王子暗改加点变动可考虑从此扣点。
加点建议:1或满
降临:暴君巴拉克:
点评:该技能作为死灵核心输出技能,招牌技能其重要性不言而喻。输出方面,该技能改变了死灵普通攻击模式,为死灵输出主要来源,辅助方面该技能
大幅度提升死灵防御力(防御加成约为:技能等级%,即28级暴君提升28%双防)提升死灵生存能力,控制方面更有乱舞可以聚怪。虽然该技能面板不高,但是
该技能与破极兵刃类似,技能数据固定为释放技能瞬间技能面板数据,释放后技能数据不随装备变化而变化,因此可通过堆技能等级,异界装备(因普通攻击使用频
率最高,无cd,一般异界装备从加成普通攻击的装备入手,即神怒系列以及暗影系列)等途径提升(俗称卡大巴),最高可提升至满
TP的2到3倍。另外值得注意的是,大巴的平砍速度和释放速度相关,因此提升释放速度也可变相提升输出。
加点建议:满
巴拉克的野心:
点评:很尴尬的一个技能,作为40级晶体技能,伤害高不成低不就,只能用中规中矩四个字来形容,由于大巴太过出彩,其技能百分比部分甚至出现过
被杀戮乱舞碾压的版本,经历了韩服数次加强,其技能数据终于可以超过乱舞(笑),由于死灵SP比较充沛,另外一个原因就是实在没啥技能可加,于是还是满上
吧,可作为死灵的瞬间小爆发输出技能以及清小怪技能使用,注意该技能释放后仍会有短暂的伤害停留,在此时间内进入范围的怪物仍会受到攻击
加点建议:满(楼主感觉这技能刷异界很鸡勒,虽然楼主也满了。。)
吸魂暗劲波:
点评:俗成小吸,死灵核心控场技能之一,强制抓取任何有攻击判定的单位,由于该技能四不吃外加神奇的技能百分比,输出基本可以忽略不计,其控场
意义远大于输出意义,通常1级用来控场以及救命用(长按技能会瞬移到前方使用)另外该技能和人物命中率无关,命中率跟王子等级有关系。虽然某次改版,添加
等级越高CD 越短属性,但是满级和一级的CD差距不足4秒,死灵SP点虽然充沛,但是还没充沛到为了4秒不到的CD满小吸的地步。
加点建议:1(这技能不解释)
巴拉克的愤怒:
点评:目前版本死灵核心爆发技能没有之一,与仪式并列为死灵第二核心技能。作为韩服NB改版提升最大的技能之一以及异界装备收益最大的技能,愤
怒终于从舍弃技能晋升到必满必堆技能。当前版本,无论从范围,伤害,暗影9加成后的CD以及释放形式上看都是上乘技能,暗影9或神怒加成后更有可以秒杀魂
图boss的资本!唯一美中不足的是技能主要输出部分为固伤,在巨龙以及未来的安图恩版本略显无力,且死灵主输出技能大巴为百分比,造成在附魔上的冲突以
及同时需要高强+锻造的窘境,但这不影响愤怒在当前版本为死灵为数不多的优秀技能之一。另外,由于其与大巴类似的技能数据固定机制(独立与技能面板数据固
定为释放技能瞬间数据,不因换装改变),搭配远古二神怒愤怒散件和高独立装备使用,在施放愤怒瞬间切回具有增加伤害特效的装备和暗强装备(如空间三件套、
释魂、希德等),可以保持原有的远古二加成且又享受到后面装备的特效(俗称卡愤怒),可以打出成吨的伤害。
加点建议:满(暗影9我表示巨龙吃力,一个愤怒下去,还不如砍几下来得实在。)
点评:作为死灵的主动觉醒技能历经了自杀神技,卡屏神技等大风大浪(笑),其技能数据只能说是中规中矩,由于其过长的技能持续时间,对于没有异
界装备的死灵还好,对于异界毕业玩家这7秒的总伤害甚至不如多砍几刀,因此在觉醒SP改版前是属于万年不加的技能。目前版本,由于添加了无敌特效外加修复
卡屏BUG,通常作为无敌技能在特定场合(蠕动3及GBL5等)或清场技能(魂牛2)使用,至于伤害还是别报太大希望,不是技能数据问题,是技能形式问
题,7秒站桩无控,现在版本几乎没有高等图boss可以全吃。特效方面唯一有价值的就是9级觉醒,提升大巴等级3级持续12s可以卡大巴,不限麻烦的可以
屠戮之惧:
被动点评:很蛋疼的一个技能,满级契约减防1w出头,在现在动则10w+,20W+防御的白图&魂图以及97%+免伤的巨龙提升十分有
限,当年的神特效也修(xue)复(ruo)为攻击同类,无论从数据上看都不是很出色的技能,但由于死灵SP比较充沛一般加满。
加点建议:1或满(为杀巨龙和虚无2图,这个楼主点满了,契约16级,然后还用装备堆了4级,如果当初参加周年站街的话,再做一个机械宠物的话,那就能还能再堆4级,这样算起来也就是24级的觉醒被动,放眼望去阿拉德大陆谁有24级觉醒被动?)
死灵之缚:
点评:俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,核心控场之一,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池略有间隔,所以只有怪物移动神速就会看
到怪物会间断性移动,但这不影响其成为一个优秀的控场技能,当前版本束缚抗性未满的单位都可以束缚,虽然有测试证明1级血池即可束缚高等级怪物,但为了确
保魂图最大限度束缚时间以及最小限度的束缚间隔,一般点满,伤害方面中规中矩,一般作为蹭血技能使用。
加点建议:满
释魂暗劲波:
点评:俗称大吸,死灵核心控制之一,与小吸类似,强制抓取以及四不吃,命中率跟王子等级有关系,长按技能会瞬移到前方使用,但抓取时间超过小吸。通常情况下1级即可满足。
加点建议:1
强化蜘蛛网+1(束缚谁用谁知道,1级足够,满级也没多少伤害)
强化死亡之爪 满(招牌技能,点玩了强化使得死亡之爪这个技能更给力,减暗抗也很强悍)
强化暴君 满(不解释)
强化野心+2(剩余的TP扔到这里了)
强化愤怒满(就这一个爆发技能,不加满怎么玩?)
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技能描述修正:
部分技能描述错误,部分技能根本没有描述,以下是修正技能描述。
契约召唤:赫德尔 lv30
棒攻击物理攻击力:250%+s)
重击物理攻击力:375%+s)
投掷石头物理攻击力:225%+s)
3连投物理攻击力:180%+1760(3s)
扩散投物理攻击力:158%+s)
投掷爆弹物理攻击力:750%+7335(15s)
buff:对自身增加移动速度和攻击速度,CD22.5s
分析:极低的SP消耗,最高性价比召唤兽。高好战,容易空放技能,需要用鞭子将其送往怪堆输出。
契约召唤:桑德尔 lv23
挥刀物理攻击力:328%+s)
直刺物理攻击力:491%+s)
守护光环:友军伤害吸收率46%,CD37.2s
恢复自身HP:37.2s
buff:对自身增加异常状态抗性,CD37.2s
挑拨光环:55.9s
挑拨光环持续时间:10s
防御光环:37.2s
分析:技能伤害高,但是动作迟缓,输出上并不优秀。皮糙肉厚,高比例承受友军伤害,能很好地提高容错率,值得加满的召唤兽。但是,偶尔变成防御状态时,是令人哭笑不得的事情。
契约召唤:祅索 lv21
近身藤刺物理攻击力:246%+s)
远程滕根物理攻击力:196%+s)
毒虫魔法攻击力:393%+s)
毒虫中毒攻击力:2855
分析:60版本刷图速度较慢,花花倍受青睐。但是70版本后,召唤输出总体上提升,刷图速度快了很多,花花的作用降低。而EX暗的出现,花花的刷深渊地位也被取代,成为不加的召唤兽之一。
契约召唤:弗利特 lv27
近身物理攻击力:6132
石针魔法攻击力:s)
火焰球魔法攻击力:s)
火焰龙息魔法攻击力:s)
分析:技能以群伤为主,但是打击范围不及其他AOE召唤兽。60版本时只有20级上限,输出有限,70版本后,提升为30级上限,输出提高,技能CD短,无限衔接。高好战渣视野,必须用鞭子控制好火龙。
契约召唤:路易丝 lv18
杖攻击物理攻击力:4312(1s)
冰冻针刺魔法攻击力:s)
火球魔法攻击力:s)
寒冰柱魔法攻击力:s)
陨石魔法攻击力:21584
分析:ACT8后,极限智力的重复计算智力bug已经修正,极限智力从此消失,路易丝的伤害大大降低了。第二季后,技能CD调整变长,现在的路易丝要一套敏捷套才能勉强跟得上60版本的路易丝CD,路易丝再一次被削弱了。但是,由于优秀的视野与攻击范围,是值得新手使用的召唤兽。
契约召唤:征服者卡西利亚斯 lv12
不动剑物理攻击力:s)
疾风剑物理攻击力:s)
残心剑物理攻击力:s)
千鬼杀物理攻击力:30112X5
狱冥天地物理攻击力:3139
分析:180sCD和40s存在,加上高SP消耗,致使觉醒成为不值得加的技能。可以考虑加1级,通过千鬼杀得到无敌,但是蹲伏的存在,使得加1的意义也不大了。
精灵召唤:亚德炎 lv27
近身魔法攻击力:369%+899(0.8s)
分析:理论上,是最高输出下位,但是,鞭子后,几乎没有双重攻击,此时,输出不如小暗,而小火手短,也是制约输出之一。按照一般刷图速度,一条疲劳消耗20W不到召唤小火,如果刷图速度很慢,一条疲劳消耗50W也是正常的。
精灵召唤:冰奈斯 lv27
近身魔法攻击力:332%+811(0.8s)
远程魔法攻击力:299%+733(5.0s)
分析:输出上,在四下位中排第三,可以通过上冰或者路易丝技能群招。每一只2%的加队员HP,降低HP消耗,平民的好选择。
精灵召唤:瑟冥特克 lv27
近身魔法攻击力:406%+987(0.8s)
分析:极高的输出,加上攻击高硬直,国服也开放了宠物,解决了群招的问题,成为最好用的下位。召唤方便,输出高,成为有鬼泣宠物召唤的首选下位。
精灵召唤:雷沃斯 lv27
近身魔法攻击力:221%+537(0.8s)
分析:60版本备受大众青睐的下位,主要原因是召唤最方便。但是70版本后,群招优势失去,成为垫底的下位,不推荐选择加满。
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作者:COLG-七色·人偶师)
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dnf混沌骑士技能加点及装备选择攻略 混沌魔灵刷图输出手法技能图文教程
dnf混沌骑士技能加点及装备选择攻略 混沌魔灵刷图输出手法技能解析图文教程
dnf混沌魔灵(混沌骑士)是当前版本下刷图排行第一的恐怖角色,那么,该如何玩好这一角色呢?技能加点以及装备选择是怎么样的呢?小编现在就为您详细解析混沌魔灵的技能以及输出手法的使用,同时,也为您带来刷图技能加点以及装备选择图文攻略,一起来看看吧!
混沌魔灵(混沌骑士)
攻击类型:魔法固伤智力职业
精通武器:短剑
精通护具:重甲
精通难度:★
职业特点:无影重甲召唤
优点:爆发能力强,输出持续能力强,输出方式灵活,远近程输出,压制,控场皆有,拥有强大的buff
视野:召唤兽的视力水平(即召唤兽的可视范围)攻击几率:敌人进入召唤兽攻击范围、视野范围时主动攻击敌人的几率。
可影响召唤兽的属性:
①魔法攻击力:以1:1转化为召唤兽的物理、魔法攻击力。②智力:以1:1转化为召唤兽的力量、智力。
③独立攻击力:以1:1转化为恶魔的独立攻击力。
④属性强化(NB3新增):以1:1转化为恶魔的属性强化。
⑤魔法暴击(NB3新增):以1:1转化为恶魔的魔法暴击率。
注:1、由于恶魔属于&队员&一列,故而光环类道具、装备、技能可对召唤兽产生效果(假紫光环类属性、火蜥蜴等)。
2、召唤兽的属性全程随动,故而通过换装卡等级提升面板无效,但参战等级、血量不变。CD、属性强化为半随动,当前图可卡,进入下一房间刷新属性。魔法暴击为全程不随动,以召唤时的当前暴击率为准,再次换装不会改变暴击率。
混沌骑士宝宝不吃一切附加伤害(黄字、白字)
附加伤害只对体术技能有效。
灵性转换对战士系无效。
宝宝想获得属性攻击可以吃火蜥蜴药水,雪杰克药水,艾丽西娅的精灵药剂。还有就是魔血惩戒。
献祭流不用考虑属强直接独立,因为献祭流不吃魔血惩戒
其他流派懒人也直接走独立路线
我们首先来看看技能加点图文分析:
四个流派加点:
由于国服尚未出觉醒,契约被觉需要675点SP,除体术流外,其他流派均满被觉。所以,你们加点务必留出675点SP,否则觉醒后无法满被觉。
所有加点都是建立在达人契约上,无契约加点所剩的SP更多。
加点只是个人观点,加点只是发个大致模板,留有充足的SP给你们自由发挥,不要问我这个技能为什么不满,这个技能为什么要满,我不知道该怎么回答这些问题。适合自己的加点才是最好的加点。
1级魔法背击只是为了蹭技能,如:国庆光环,国庆附魔宝珠,左槽智天使卡片,部分宠物技能(加魔法背击的)1级也只要20SP,有强迫症的吧友可以放弃这1级背击。不建议满。
调查载入中,请稍候...
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?&很感谢作者&、浅唱.的投稿,谢谢您与大家分享您的游戏心得。首发于,转载请注明作者及出处&&&加点篇&赫德尔(GBL):10级做前置就行了.召唤强化:10级满觉醒的前置.不加你的宝宝会很笨的哦.精灵召唤:亚德炎:10级(前置?&大家好,从开始玩DNF起大概有1个多月了,玩了很多职业,我还是比较喜欢召唤,以为练级下副本PK都比较安逸,没那么费神,经过我亲身体验我觉得目前最适合的召唤加点方法因该是,不分什么生物精灵的召唤方法。因为这个版本基本精灵无突出效果,呆呆的...但是不加初期有很难练,所以我的加点方法如下,至于为什么这么?&召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗&&加点分析最近看了很多召唤加点分析,找到了自己喜欢的加点方法,可能与其他人有很大差别,希望不喜欢的人别丢鸡蛋,素质,?&在2年的游戏中,我认识了一些,我不曾认识的东西,同时也找到了属于自己的快乐,其他的东西就不想说了,现在我来说下本人召唤的刷图加点和装备选择。职业:【月之女皇】等级:60总SP:4161已用SP:4160剩余SP:1任务获得SP:680已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****?&想做远古套装的召唤注意了,套装加的是宝宝等级,而不是技能等级,也就是说宝宝等级+2等于技能等级+1,所以看着这属性,远古2套装彻底放弃,直接分解了,下面是截图:看大图召唤出来的是这么个东西:看大图然后说下召唤加点,一路走来,遇到过各种异常的怪,比如说空中的怪,只能用物攻或者魔攻杀的怪等等,所以加点也?&更多精彩请看:二月春风专访至尊5召唤师8.够潇洒职业:月之女皇等级:60总SP:4071已用SP:4055剩余SP:6=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------杰克炸弹:等级:5空中杰克:等级:1-------【召唤】?&元素。&&光电曼+1战斗。草人+1落花+1魔道。魔法书+5召唤。赫德尔GBL+10召唤兽强化+M费利特+5(或者10,觉得点不够可以不加)小BB&&&&&&火暗冰+5,雷+11(或者满)上位BB&&&?&刷图推荐纯回蓝图。PK多选择移动及施法的。没施法的话,你宝宝都还没招出来就被人家卡擦了。召唤PK就靠跑跑躲躲好召宝宝,所以跑的快也是关键滴呀。开个魔花好跑好召唤宝宝一点。下面是我收集整理的回蓝装备:暖阳护肩15级/30MP学者腕15级/30MP远古精灵戒指11/9MP贝尔马尔之星40/24mp精灵祝?&地下城与勇者第二章&死神的挑衅&服务器:北京1区游戏名字:孤单时会想谁游戏职业:召唤师所在公会:睡觉圣殿技能加点SP模拟元素:光电鳗1级&&元素系所用SP点数:25点召唤:契约召唤:赫德尔10级召唤:召唤兽强化10级&满&召唤:契约?&最近刚和叮当猪论坛的哥们做完力法的觉醒任务,太累人了。刚好碰到论坛一MM约我一起玩召唤,呵呵有美女相伴,当然要去醉生梦死轻松走一回啦。呵呵,为博红颜一笑,我好多JB和装备原本打算挂叮当猪寄售的,现在都送MM去了&&PS:我现在才51级,其实主要是陪MM啦,所以也就没把升级?&先自报家门,广西一,月之女皇,扬满。本人不才,从前奏玩召唤到现在,还没满级。装备一般,55一套,武器50CC法杖加回蓝首饰一套,没有眼睛,没有强化。装扮是自己搭配的五个高级一套,宠物是上周开出的淘气虎,本人不PK仅刷图(不包括远古),你说我什么阶层都行,我不土豪,不贫民。下面开始分析第一类元素类:南?&看大图召唤师在DNF中一直很特别,重最开始的卡人卡怪导致玩召唤的人组不到队,过着单刷的生活。直到召唤师的大改版到来,修改了召唤师的bug后,才成为了各种职业争先抢夺的刷图利器。但召唤师加点多种多样,不好的加点导致刷图效率极低,同时召唤师刷图速度确实比不上其他职业(土豪列外),虽然刷图稳定但在时间的压?&DNF所有数据全职业攻略千部视频放映加点模拟系统连招模拟系统投稿交流经验现在网站上有很多召唤加点的方法,我是湖北区小小召唤一个,才45级。但是我洗过6次点,几乎所有类型的召唤我都练过了,现在说说我对召唤加点的看法。召唤20再转职,这是大家都认可的,但是有的新手总等不急18就转了,没有什么技能好加的就?&我是山东2区的召唤,现在52级,PK等级至尊1,看过很多召唤加点和PK的帖子请你们不要误倒新手好不,你们那么整全得去洗点.下面说下我的加点雷光珠+1(为了一次召出3个雷沃斯)魔法盾+5(PK刷图都很好用)草人+1(PK逃跑用)魔力印记+1(目前+1怕觉醒点不够、点够+5)召唤兽强化+满(觉醒的前置技?&很感谢作者解缘的投稿,谢谢您与大家分享您的游戏心得。首发于,转载请注明作者及出处今天看了一些关于召唤师的文章。在我所看的文章范围内,里面讲的都是让别的职业尊重一下召唤师!对此,我想说一下我的观点!人人都说召唤师卡,这点我不是特别的认同!我玩DNF是在国外玩的,横?&很感谢作者御宅小毛的投稿,谢谢您给大家分享您的游戏心得。首发于,转载请注明出处及作者。什么是召唤师?借助元素的力量召唤4元素属性的精灵,并且能通过与生物缔结的契约,在战斗场上召唤出各种各样的召唤兽来给自己战斗的魔法师召唤师的能力提升时,能够进一步召唤更为强大的召唤兽与元素魔法?&玩召唤确实好玩!嘿嘿BB超可爱的尤其是现在改版后的BB额!我是上海一区的名字叫&ILOVE&YOU52级召唤有在一个区的&&可以跟我联系哦!我的加点是:召唤跟随&1级落花&1级(PK用的&)魔法护盾&满&(P?&很感谢作者小小市民的投稿,谢谢您给大家分享您的游戏心得。首发与,转载请注明出处级作者。我看到很多召唤推荐加点,精灵除了累元素之外都加的很少个人意见!第一次发帖,可能说的不对玩召唤的朋友见谅啊!本人37级的一个小召唤师,加点我是自己摸索这加的,没有按照网上的传统来升级我一直是自?&阿拉德xxx年,我死了。生命在半空中划过一道弧,支离破碎。躯体化成点点尘埃,逐渐模糊的意识融进碧蓝的天色。&&&&&&一,轮回恍如一个悠长悠长的梦&&&&&mi?&游久编辑胭惜雨:一个献祭流召唤师最最讨厌的就是群招下位的时候了,光精灵还好说。其他下位召唤总是有各种各样的麻烦,这也是很多召唤不喜欢玩献祭流的一个原因。作为一个召唤师(尤其是献祭流),群招下位精灵是很重要的,但很多人都知道的不全,在此总结一下。由于没有测试,恳请大神指正1、群招精灵的特点在召唤下位精
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