求原版红警2红色警戒rules中代码解释.ini文件,要求带翻译,谁有可以现金买,

  一.基础地形的绘制
悬崖高地,水面就是最基础的地形。因为它们决定了以后对城市的规划和地表的美化,所以十分重要,需要最先绘制,而在绘制之前一定要有详细的构思。(最好在纸上先画出草图)
因为城市悬崖是不需要过多曲折的,所以在绘制城市悬崖时编辑器提供的那两个悬崖工具是可以用的(水上悬崖还是需要自行手绘),但是许多问题还是需要自己手动修正,例如:
1.悬崖的补角。(很多新手mapper都有悬崖没有补角的问题)
  2.特殊的悬崖。像这些悬崖都是用工具画不出来的,但是适当的运用可以很好的丰富你的地形。
  3.城市悬崖的美化。别以为只有山脉悬崖需要自然,城市悬崖也需要自然的效果。像这样完全一个样的悬崖其实是很难看的,可以手动来美化一下,做出一点花样。
  在绘制水面时,问题大都出在水岸上,水岸绘制可能太僵直,不够自然。绘制时不必太过拘谨,尽量不规则一些,不要有两个以上相同的水岸连接在一起,实在对不上时需要手拼水岸。
  在完成了基本地形的绘制后你的地图就已经有了骨架,接下来的工作就是赋予地图经脉。
  二.公路以及小路的绘制(难点)
基本的地形就是地图的骨架,而公路和小路可以说是地图的经脉,它们的绘制关系到街区的规划以及后期地表的美化,所以也十分的重要。(建议在绘制公路之前也在纸上画好草图,小路可以即兴发挥)
  三.建筑物的放置与地表的美化(难点、重点)
现在地图已经拥有了经脉与骨骼,剩下的就是地图的血肉——地表的美化。地表美化是城市地图最重要的部分,评价一张地图的好坏主要也就是看美化的程度,先放置建筑物再美化地表,这样会更容易一些,
放置建筑物时要注意建筑风格的一致,高楼大厦和农家小屋摆在一起是绝对不行的,看起来会超级违和。
  注意建筑物的密度,不可太过密集,高楼尽量不要挡住街道,建筑物放到这个程度就差不多了,要多留出一些空间做美化。
  四.整体地形的绘制
什么是整体地形呢?像公园,港口,机场等,由各种地表、建筑或单位素材组合成的地形就是整体地形,学会更好的利用它们,将会使你的地图更加丰富......
在城市中不可能全部都是高楼大厦,公园之类的公共场所也有很多。
公园的绘制需要一定的空间,最好留下一整块街区用来做公园。在公园内可以绘制一些座椅、雕像和喷泉之类的小饰品,当然,树木也必不可少。
没什么诀窍,自己看着顺眼就行。
由于原版地形中并没有停机坪素材,所以需要运用复制粘贴功能拼接。
  下面是一些常用的灯光设置:
温和: 早晨 下午 黄昏 晚上

  我只列举了一些常用的整体地形,其他地形的绘制方法其实只要自己多想象,多看看别人的地图就能学会......(这其中没什么准确的方法,顺着自己的想象来就行了,如果感觉地表不顺眼就改到顺眼为止......)
关于地图的地形地表讲解我已经讲完了,下面我再来讲一下关于地图灯光的处理......
首先我们打开编辑中的光照设置:

  其中环境照明为环境整体的亮度,红绿蓝三色为各颜色在灯光中占的数值,等级的作用咱没试过,反正一般用不到←_←(你这也太不负责任了吧,啊喂喂喂!)
下面是一些常用的灯光设置:
温和: 早晨 下午 黄昏 晚上
除了整体的灯光还有一些特殊的的灯光,它们是通过附带灯光属性的建筑实现的,在制作地图时会经常用到它们,其中灯光建筑的典型运用就是我的那张叫Quiet city地图。
  六.做地图的一些小技巧
1.做地图是很消耗耐心的,因此在做地图的过程中要尽量放松自己,让自己的想象力能够更好的发挥。各位mapper可以试试在做图时放一些轻松一点的音乐。
2.要学会观察学习别人的长处。下载别人的地图不一定是用来玩儿的,要多多观察别人地表美化的方法,找到对自己有用的东西,这对mapper来说很重要。
3.在做图找不到灵感时可以去看看真实的地图,试着复刻一下真实的地图。
4.在做地表美化时要关闭自动水岸,因为有时编辑器会抽风自动刷出水岸,破坏已经画好的地表。
5.在绘制街区时建议打开建筑轮廓,以免建筑物重叠。

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坎特事件是什么,切尔西球衣  新华社武汉11月3日电 题:2022年《湿地公约》第十四届缔约方大会看点

  新华社“新华视点”记者廖君、侯文坤、熊琦

  《湿地公约》第十四届缔约方大会5日将在中国武汉和瑞士日内瓦两地拉开帷幕。这是我国首次承办《湿地公约》缔约方大会。大会以“珍爱湿地 人与自然和谐共生”为主题。

  那么坎特事件是什么,切尔西球衣,这个以湿地为主题的国际会议将研究哪些内容?将怎么开?

  大会为何备受关注?

  湿地是全球重要生态系统之一,对维护生态、水资源、生物安全和应对全球气候变化具有重要作用,被誉为“地球之肾”“物种基因库”等。

  作为全球第一部政府间多边环境公约,《湿地公约》于1971年2月2日由来自18个国家的代表在伊朗海滨城市拉姆萨尔签署,全称为《关于特别是作为水禽栖息地的国际重要湿地公约》。

  经过50余年的发展,《湿地公约》的内涵已由关注水禽栖息地和迁移水鸟的保护,延伸到注重整个湿地生态系统及其功能的发挥。缔约方发展到目前的172个。中国政府于1992年正式加入《湿地公约》,成为公约第67个缔约方。


 湖北省武汉市东湖景观。新华社记者 程敏 摄

  通常每三年召开一次的缔约方大会,是公约最高决策机构,主要审议公约过去三年的执行情况、公约发展战略,修订《国际重要湿地名录》,通过相关决议。按照惯例,缔约方大会的参会人员主要为各国政府代表团、相关国际组织及民间团体代表、专家学者等。

  除了审议公约发展战略性议题,发布公约战略框架等大会成果,此次大会还有一个重要任务,就是落实联合国2030年可持续发展议程,审议全球湿地发展战略等重大履约事项。正因如此,大会备受关注。国际社会希望通过地方和国家层面的行动及国际合作,进一步推动全球湿地的保护和合理利用。

  根据议程安排,大会定于2022年11月5日至13日举办,在湖北武汉设线上线下主会场、在瑞士日内瓦设线上线下分会场,探讨公约发展方向,审议重要履约事项。

  国家林业和草原局湿地管理司有关负责人表示,武汉线上线下主会场主要活动包括大会开幕式、部级高级别会议、中国湿地成就展、中国系列边会、湿地考察等。

  与此同时,设在日内瓦的线上线下分会场,将举办全体会议、常委会会议、区域会议、各国边会、国际湿地展、闭幕式等活动。

  特别值得一提的是,今年是中国加入《湿地公约》30周年。为系统展示中国生态文明建设成果,武汉市还将东湖国家湿地公园内一处废弃水厂进行生态化改造,并策划特色展陈,展示中国履约30年成果。

  大会将有哪些重要议程?

  ――为国际湿地城市授牌。

  2018年10月28日,在阿联酋迪拜召开的《湿地公约》第十三届缔约方大会上,中国常德、常熟、东营、哈尔滨、海口、银川六个城市被认证为首批国际湿地城市。截至目前,全球43个国际湿地城市中,中国占据13个,是全球入选国际湿地城市数量最多的国家。

  此次大会期间将对第二批国际湿地城市进行授牌,其中包括我国合肥、济宁、南昌、盘锦、武汉、盐城等城市。


候鸟在湖北省武汉市沉湖生态自然保护区水面上飞翔。新华社记者 伍志尊 摄

  ――推动在中国建立国际红树林中心。

  生长在热带、亚热带沿海的红树林,是一种由红树植物为主体的常绿乔木或灌木组成的湿地木本植物群落,被称为“海岸卫士”。但在人类活动的影响下,全世界红树林的面积正以年均1%的速度减少。

  大会将积极争取中外各方支持,推动在中国建立国际红树林中心,作为全球红树林保护国际合作的重要基地和科研平台,重点开展国际培训研讨、科研宣教及红树林保护项目。

  ――审议通过全球湿地保护发展战略框架。

  国家林业和草原局湿地管理司有关负责人表示,本届大会将以制定公约第五期战略规划为契机,推动审议通过《2025后全球湿地保护发展战略框架》,引领公约发展方向,并对未来一个时期内的全球湿地保护作出规划,推动全球湿地保护开启新的篇章。

  为何选择在武汉举办?

  《湿地公约》科技委员会主席、北京林业大学教授雷光春说,大会选择在武汉举办,与武汉湿地资源禀赋优越,保护措施有力密不可分。

  位于长江之滨的武汉是一座伴水而生的城市。雷光春说,武汉是全球同纬度地区和长江中下游湖泊型湿地的典型代表,境内江河纵横、百湖密布,拥有165条河流、166个湖泊,湿地面积16.24万公顷,占国土面积的18.9%。

  武汉早在2010年率先为湿地保护立法,先后出台《武汉市湿地自然保护区条例》《武汉市湖泊保护条例》《武汉市基本生态控制线管理条例》等,为城市湿地保护管理提供了制度性保障。

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里面中国有隐形坦克,基地也可以全部被一个特殊装置隐身,有离子炮和UFO。盟国有榴弹炮,有波音坦克,美国的伞降兵里有两个海豹,德国有超时空的坦克杀手。法国还有移动的巨炮,找了很... 里面中国有隐形坦克,基地也可以全部被一个特殊装置隐身,有离子炮和UFO。盟国有榴弹炮,有波音坦克,美国的伞降兵里有两个海豹,德国有超时空的坦克杀手。法国还有移动的巨炮,找了很久也找不到。。。

红色警戒2狂狮怒吼或红色警戒2尤里的复仇 隐风之龙

红色警戒2扩展包——狂狮怒吼

1、安装有红色警报2的电脑。

2、红色警报2的分辨率为800*600以上。

请不要安装其他MOD在红色警报2的目录下。

1、将压缩包中的所有文件拷贝到红色警报2的目录中去

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制作红色警报2的新建筑或三维坦克单位。规格:大小不限,256色。(可做雪景)
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测试及创意策划(人满)

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1、为什么我开始游戏后会自爆?
请取消“快速游戏”选项。如果还不行,请尝试使用自爆补丁,或改用光盘版。
2、为什么中国有的单位没有中国语音?
天哪!实在是人手不够导致的,对配音有兴趣的同志可以和我联系,让我们把中文语音补全。
3、为什么在红色警报2中没有新加入的声音?

红色警戒2尤里的复仇 隐风之龙

1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。且中国有特别的超级武器。
2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
3,良好的游戏性与平衡性,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的首选MOD。
4,电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过)。

★★★新增单位★★★:

【科技油井】2000(除中国),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)
【超级英雄训练基地】1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。

【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。
【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。
【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。
【医疗兵】600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。

【磁爆飞行兵】650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。
【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。
【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。
【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。
【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的杀手。

【F117轰炸机】2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。
【英雄YY】5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。

●日本:(没有入侵者可造)
【忍者部队】550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。
【神风敢死队】1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。
【731部队】600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。
【英雄SAVAGE】5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。
【克隆中心】3000,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。

【飞行狙击手】1000,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。
【布雷车】1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。
【榴弹炮】1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。

【移动巨炮】2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。
【超级英雄HBK】5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度慢。
【超级光棱塔】3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。
【英雄HBK】5000,强大的魔鬼终结者,攻击力强,可在水上漂移,很多时候可以扭转战局,缺点是速度稍慢。

●德国:(没有美国大兵和海豹可造)
【GSG9部队】500,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。
【反坦克步兵】400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。
【豹II坦克】1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。

【恐怖分子】250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。
【辐射突击队】800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。

【辐射坦克】1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。

●苏俄(没有疯狂伊文和台风潜艇):
【重装磁爆兵】650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。
【电击水母】900,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。
【英雄LWF】5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。

【镭射飞行兵】900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。
【基因变异机器人】800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。
【神经突击机】1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。
【心灵突击队】1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。

●中国:(其实中国除了基地、入侵者战机、铁幕之外,全是新增单位)
【中国电厂】700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。
【中国矿厂】2100,更结实一些,也没什么说的。
【中国兵营】500,也……
【中国战车工厂】2000,还是……
【中国海军造船厂】1500,又是……
【中国机场】1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。
【中国维修厂】800,附赠一名维修工。
【中国作战实验室】3000,血多,附带间谍卫星功能,耗电量比常规实验室稍大。
【地热能源站】3000,发电量1000,限造2座,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。
【通讯中心】4000,限造一个,附带超级武器死亡空袭和间谍卫星的功能(取消超武的状态下不可造)。

【中国解放军】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。
【小型机器人】1000,需维修厂,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。
【火焰喷射器士兵】600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。
【飞行机枪兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。
【超能力间谍】1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。
【黑莲花】1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。
【超级英雄GYC】5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。

【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。
【战斗大师】900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。
【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。
【中国移动重工】2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。
【龙牙火箭炮】1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。
【反雷达车】1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。
【神龙坦克】1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的火龙可以摧毁一切建筑。
【霸王坦克】1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。
【电子干扰车】1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态。
【J10战机】1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。
【GYC战舰】1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。
【涡轮运兵船】900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。
【水上坦克】1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。
【飞龙号战舰】3000,需实验室,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。

【中国城墙】300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。
【暗堡】500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。
【中国防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。
【神武防御炮】1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。

【中国基地守卫者】9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。

●隐藏单位(不能造,只能捡):
【V4导弹车】发射V3导弹,一次可发出两枚,装甲也比较厚。
【潜地矿车】能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为隐形。
【玄武战车】像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。

★★★★原有单位的较大改动(由于小改动很多,就不一一说明了)★★★★:

【宝箱规则】增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。
【船厂】防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)
【伞兵】内容丰富了许多:
盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师
苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师
尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师
【防御建筑】所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性

【爱国者飞弹】攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。
【入侵者战机】造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。
【火箭飞行兵】造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。
【时空军团兵】可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。
【航空母舰】造价升为3000,携带的黄蜂增为6个
【光棱塔】联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。

【动员兵】造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。
【磁暴步兵】造价降为400,性能不变。
【疯狂伊文】造价升为1000,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。
【武装直升机】造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。
【磁能坦克】防御力加强至和犀牛同等。
【V3】【无畏舰】导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。
【恐怖机器人】血稍增加,需维修厂。
【基洛夫空艇】血值调低,速度调快,比之前更要提防。

【尤里新兵】巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。
【盖特机炮】对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。
【尤里X】改为超级英雄,非常强大的心灵控制(自己去试……)

好像是第三帝国崛起,我记得是,粒子炮秒一个国家,还有机器人叫什么泰坦,

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