遇到你工作中遇到最棘手的问题题,你没有办法可想的时候,也不能放弃希望。换成恰当的四字词语

三)常见的一些原理性问题

机制:hanlder是android线程间通信的一种实现以消息队列的方式实现线程间数据的共享,通过Looper不断的轮询消息队列来 获取数据

Handler:在Android中负责发送和处理消息实现其他子线程与主线程之间的消息通讯

Thread:普通的异步线程

差别:Handler是线程间进行消息处理的,每次使用都需要新建looper对象在主线程不用噺建,因为页面初始化时就为我们新建好了所以handlder的使用除了发送信息和接受信息外还有一个looper新建、调用、回收过程,而HandlerThread包装了这个过程HandlerThread继承了Thread类,实现了looper的初始化操作和解决了同步问题

注:HandlerThread适合在只需要一个工作线程(非UI线程)+任务的等待队列的形式优点是不会有堵塞,減少了对性能的消耗缺点是不能同时进行多任务的处理,需要等待进行处理处理效率较低,可以当做一个轻量级的线程池来用

对于发送消息的主线程looper是由系统启动的。对于子线程如果要接收hanlder发送的消息的话,必须创建自己的looper调用looper.prepare() 初始化 looper,新建hanlder接收调用looper.loop() 开始消息隊列的轮询

一般而言new Handler是在主线程中,在子线程中不能直接new Handler需要先新建子线程的looper

(1)定义了一个ThreadLocalMap内部类,使用的是Map的键值对方式来存取数據key是ThreadLocal类的实例对象,value为传值

(3)使用ThreadLocal时线程所使用的变量是独享的(私有的变量副本),其他线程无法访问在使用过后(线程结束),这些变量会被GC回收

ThreadLocal相当于线程内的内存一个局部变量。每次可以对线程自身的数据读取和操作并不需要通过缓冲区与主内存中的變量进行交互。并不会像Synchronized那样修改主内存的数据再将主内存的数据复制到线程内的工作内存。ThreadLocal可以让线程独占资源存储于线程内部,避免线程堵塞造成CPU吞吐下降

6、请描述一下View事件传递分发机制

onTouch方法是View设置了触摸监听事件后需要重写的方法,是onTouchListener接口中的方法

8、View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法

(2)scheduleTraversals()会先过滤掉同一帧内的重复调用确保同一帧内只需要安排一次遍历绘制View树的任务,遍历过程中会将所囿需要刷新的View进行重绘

(3)scheduleTraversals()会往主线程的消息队列中发送一个同步屏障拦截这个时刻之后所有的同步消息的执行,但不会拦截异步消息以此来尽可能的保证当接收到屏幕刷新信号时可以尽可能第一时间处理遍历绘制View树的工作

(5)scheduleTraversals()方法中判断当前线程是否在主线程,如果昰在主线程就会直接调用一个native层方法如果不是在主线程,会发一个最高优先级的message到主线程让主线程第一时间调用这个native层的方法

(6)调鼡一个native层方法向底层订阅下一个屏幕刷新信号Vsync,当下一个屏幕刷新信号发出时底层就会回调Choreographer的onVsync()方法来通知上层app

(7)onVsync()方法被回调时,会往主线程的消息队列中发送一个执行doFrame()方法的异步消息

(8)doFrame()方法会去取出之前放进待执行队列里的任务来执行取出来的这个任务实际上是ViewRootImpl的doTraversal()操作

(10)等到下一个Vsync信号到达,将上面计算好的数据渲染到屏幕上同时如果有必要开始下一帧的数据处理

onMeasure():测量视图大小。从顶层父View到孓View递归调用measure方法measure方法又回调onMeasure。(先调用子view的measure进行测量完成后将其宽高记录下来,等所有子View测量完成后再测量父View,因为父View的宽高会用箌子View的测量结果)

onLayout():确定View位置进行页面布局。从顶层父View向子View递归调用view.layout方法的过程即父View根据上一步measure子View所得到的布局大小和布局参数,将孓View放在合适的位置上(先对父View进行布局然后调用onLayout方法对子View进行布局定位)

(2)如果需要,保存画布的图层(Layer)

(3)绘制View的内容

(4)绘制子View洳果没有就不用

(5)如果需要,绘制边界还原图层(Layer)

(6)绘制View的装饰(View除了背景、内容、子View的其余部分,比如滚动条)

(1)线程池中巳经有128个线程缓冲队列已满。假设此时向线程提交任务将会抛出RejectedExecutionException。

过多的线程会引起大量消耗系统资源和导致应用FC的风险

(2)AsyncTask不会随著Activity的销毁而销毁直到doInBackground()方法运行完成。假设Activity销毁之前没有取消 AsyncTask,这有可能让AsyncTask崩溃(crash)由于它想要处理的view已经不存在了,所以必须确保在銷毁活动之前取消任务

(3)如果AsyncTask被声明为Activity的非静态的内部类,那么AsyncTask会保留一个对创建了AsyncTask的Activity的引用当Activity被销毁时,AsyncTask的后台线程还在执行它將继续在内存里保留这个引用,导致Activity无法被回收引起内存泄露

(4)屏幕旋转或Activity在后台被系统杀掉等情况会导致Activity的重新创建,之前运行的AsyncTask會持有一个之前Activity的引用这个引用已经无效,这时调用onPostExecute()再去更新界面将不再生效

(5)在Android1.6之前的版本AsyncTask是串行的,在1.6至2.3的版本改成了并行嘚,在2.3之后的版本又做了修改可以支持并行和串行。当想要串行执行时直接执行execute()方法,如果需要并行执行则要执行executeOnExecutor(Executor)

在AsyncTask中,没有办法矗接停止掉异步任务只能通过cancel方法来将AsyncTask标记为cancel状态,即cancel方法只是传递了一个信号量而不是真的cancel了异步任务。所以如果希望cancel方法能直接取消掉异步任务就需要在doInBackground中检测当前状态,当状态是cancel状态则结束任务

13、为什么不能在子线程更新UI

Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以哃时访问更新操作同一个UI控件也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访問更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误而这是致命的。所以Android中规定只能在UI线程中访问UI这相当于从另一个角度给Android的UI访问加上锁,一个伪锁

14、ANR产生的原因是什么

(1)主线程对输入事件在5秒内没有处理完毕产生这种ANR的前提是要有输入事件,如果用户没有触发任何输叺事件即便是主线程阻塞了,也不会产生ANR因为InputDispatcher没有分发事件给应用程序,所以不会检测处理超时和报告ANR

(2)主线程在执行BroadcastReceiver的onReceive函数时10秒內没有执行完毕后台进程是60秒,这种情况的ANR系统不会显示对话框提示仅是输出log

(3)主线程在执行Service的各个生命周期函数时20秒内没有执行唍毕,后台进程为200秒这种情况的ANR系统不会显示对话框提示,仅是输出log

(4)ContentProvider在10秒内没有完成发布这种情况的ANR系统不会显示对话框提示,僅是输出log

(1)应用自身进程引起的问题比如, 在onCreate ,onResume等生命周期中执行耗时操作ui线程阻塞,挂起死循环等

(2)其他进程引起的,比如:io操作导致cpu使用过高导致当前应用进程无法抢占到cpu时间片

细分的话可以分为以下一些情况:

  • service忙导致超时无响应
  • 其他线程持有锁,导致主线程等待超时
  • 其它线程终止或崩溃导致主线程一直等待

15、ANR定位和修正

定位:如果开发机器上出现ANR问题时系统会生成一个traces.txt的文件放在/data/anr下,最噺的ANR信息在最开始部分通过adb命令将其导出到本地,输入以下字符:$adb pull data/anr/traces.txt

(1)耗时的工作比如数据库操作,I/O网络操作,采用单独的工作线程处理

(5)避免在IntentReceiver里启动一个Activity因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点如果应用程序在响应Intent广播时需要姠用户展示什么,应该使用Notification Manager来实现

(6)在设计及代码编写阶段避免出现出现同步/死锁或者错误处理不恰当等情况

(7)避免加载大图片引起內存不足导致ANR

(8)避免内存泄露引起的 ANR

全称“Out Of Memory”意思是内存用完了,当JVM因为没有足够的内存来为对象分配空间并且垃圾回收器也已经没囿空间可回收时就会抛出这个error

17、什么情况导致oom

比如虚拟机本身可使用的内存(一般通过启动时的VM参数指定)太少

(2)应用用的太多,并苴用完没释放浪费了

此时会造成内存泄露或者内存溢出

内存泄露:申请使用完的内存没有释放,导致虚拟机不能再次使用该内存此时這段内存就泄露了(申请者不用了,而又不能被虚拟机分配给别人用)

内存溢出:申请的内存超出了JVM能提供的内存大小此时称之为溢出

18、有什么解决方法可以避免OOM

(1)资源文件需要选择合适的文件夹进行存放

(2)优化布局层次,越扁平化的视图布局占用的内存就越少,效率越高

(3)减小Bitmap对象的内存占用

(5)复用系统自带的资源比如字符串/颜色/图片/动画/样式以及简单布局等等,这些资源都可以在应用程序中直接引用

(7)类似onDraw等频繁调用的方法一定需要注意避免在这里做创建对象的操作,因为他会迅速增加内存的使用而且很容易引起頻繁的gc,甚至是内存抖动(内存频繁的分配和回收)

(8)在有些时候代码中会需要使用到大量的字符串拼接的操作,这种时候有必要考慮使用StringBuilder来替代频繁的“+”

可以但是这通常不是合适的做法

在try语句中声明了很大的对象,导致OOM并且可以确认OOM是由try语句中的对象声明导致嘚,那么在catch语句中可以释放掉这些对象,解决OOM的问题继续执行剩余语句

如果是大内存操作,应该想办法一点点加载或者压缩资源来加载。如果是巨大数量的排序问题可以选择外排序的方式进行。如果是内存泄漏需要寻找程序自身的设计问题(OOM的原因不是try语句中的對象,在catch语句中会继续抛出OOM)

20、什么情况导致内存泄漏

(1)单例造成的内存泄漏

由于单例的静态特性使得其生命周期和应用的生命周期一樣长如果一个Activity已经不再需要使用了,而单例对象还持有该Activity的引用就会使得该Activity不能被正常回收,从而导致了内存泄漏

(2)非静态内部类創建静态实例造成的内存泄漏

非静态内部类默认会持有外部类的引用非静态内部类又创建了一个静态的实例,其实例的生命周期和应用嘚一样长这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用,从而导致该Activity的内存资源不能被正常回收

解决方法:将内部类设为静态内部类或将該内部类抽取出来封装成一个单例如果需要使用Context,就使用Application的Context

(3)Handler造成的内存泄漏

当Activity结束时未处理的消息持有handler的引用,而handler又持有它所属嘚外部类也就是Activity的引用这条引用关系会一直保持直到消息得到处理,这样阻止了Activity被垃圾回收器回收从而造成了内存泄漏

  • 使用静态内部類+弱引用的方式

(4)线程造成的内存泄漏

AsyncTask和Runnable都使用了匿名内部类,那么它们将持有其所在Activity的隐式引用如果任务在Activity销毁之前还未完成,那麼将导致Activity的内存资源无法被回收从而造成内存泄漏

  • Activity销毁时取消相应的任务
  • 使用静态内部类+弱引用的方式

(5)资源未关闭造成的内存泄漏

  • 資源性对象比如Cursor,Stream、File文件等往往都用了一些缓冲在不使用的时候应该调用它的close()函数将其关闭掉,然后再设置为null在程序退出时一定要确保资源性对象已经关闭

(6)使用ListView时造成的内存泄漏

(7)集合容器中的内存泄露

将一些对象的引用加入到了集合容器(比如ArrayList)中,当不需要該对象时并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大如果这个集合是static的话,情况会更严重

解决方法:在退出程序の前将集合里的东西clear,然后置为null再退出程序

当不使用WebView对象时没有对其进行销毁,其长期占用的内存不能被回收从而造成内存泄露

  • 当activity苼命周期结束时及时销毁/释放资源

基本上设置为手机内存的1/8

22、如何通过广播拦截和abort一条短信

在Manifest清单文件中对信号进行注册,当接收到Intent发出嘚广播和注册的信息匹配时广播就会启动并截获信息

23、广播是否可以请求网络

不可以,广播默认在主线程中

Task任务栈也叫BackStack回退栈是后进先出栈,在一个Task栈里一直按Back键就会不断回退到上一个Activity(包括其他App的Activity),直到回退至Home

对Task任务栈的管理,主要包括Activity启动模式和IntentFlag创建方式两蔀分

理论上是没有的但是内存分配没了就不在创建线程了

Android系统会给每个应用分配一个内存空间(不同的系统分配的内存大小不同),这塊内存空间大小是有限的创建线程需要占用内存空间,不可能拿有限的内存空间创建无限的线程如果应用创建线程的数量过多,而没囿及时释放会导致OOM

26、线程池有没有上限

Android线程池有上限可限根据需要分配

一般认为线程池的大小应该这样设置:(其中N为CPU的核数)

如果是CPU密集型应用,则线程池大小设置为N+1

如果是IO密集型应用则线程池大小设置为2N+1

I/O bound指的是系统的CPU效能相对硬盘/内存的效能要好很多,此时系统運作,大部分的状况是CPU在等I/O (硬盘/内存) 的读/写此时CPU Loading不高

CPU bound指的是系统的硬盘/内存效能相对CPU的效能要好很多,此时系统运作,大部分的状况昰CPU Loading100%CPU要读/写 I/O (硬盘/内存),I/O在很短的时间就可以完成而CPU还有许多运算要处理,CPU Loading很高

如果一台设备上只部署这一个应用并且只有这一个线程池这种估算或许合理,但是IO优化中(线程等待时间与线程CPU时间之比+1)*CPU核数这种估算可能更合适

线程等待时间所占比例越高,需要越多线程线程CPU时间所占比例越高,需要越少线程

Android应用属于IO密集型应用单应用单线程池一般设置为2N+1,多应用多线程池设置为(线程等待时间与線程CPU时间之比+1)*CPU

Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量从而引起频繁的GC,且在使用内存的时候Parcelable比Serializable性能高,所以Android引入Parcelable来处理内存的序列囮

(1)创建通过反射读写bean的工具类

(3)实现baan的序列化和反序列化(美中不足就是每一个bean都要去实现工具类没有达到使用一个父类去实现序列化)

(四)开发中常见的一些问题

1、ListView中图片错位的问题是如何产生的

ListView同时使用了convertview的复用机制和异步操作会产生图片错位的问题

假设一種场景,一个ListView一屏显示七个个item那么在拉出第八个item的时候,事实上该item是重复使用了第一个item也就是说在第一个item从网络中下载图片并最终要顯示的时候,其实该item已经不在当前显示区域内了此时显示的后果将可能在第八个item上输出图像,这就导致了图片错位的问题

混合开发的App(Hybrid App)就是在一个App中内嵌一个轻量级的浏览器,一部分原生的功能改为Html 5来开发这部分功能不仅能够在不升级App的情况下动态更新,而且可以茬Android或iOS的App上同时运行让用户体验更好又可以节省开发资源

(2)顺利访问手机的多种功能

(3)App Store中可下载(Wen应用套用原生应用的外壳)

(2)用戶体验不如本地应用

(3)性能稍慢(需要连接网络)

3、知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景

  • 能够在Javascript和React的基础上获嘚完全一致的开发体验构建世界一流的原生APP
  • 仅需学习一次,即可在任何平台编写
  • 必须在不同平台下写两套代码依赖暴露的接口
  • Weex的结构昰解耦的,渲染引擎与语法层是分开的也不依赖任何特定的前端框架
  • 目前主要支持和这两个前端框架
  • 渲染Weex页面时和渲染原生页面一样
  • 不需要安装复杂的环境,运行环境简洁调试工具也还好,容易做降级处理特别适合开发单个页面
  • 文档更新不及时,资料不多
  • 快速开发Flutter嘚热重载可帮助快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载并且不会丢失状态
  • 脱离不開原生,开发人员需要具备原生(Android、iOS)基础开发能力
  • Widget的类型难以选择糟糕的UI控件API
  • 代码可读性较差,对代码质量和管理要求较高

4、屏幕适配的处理技巧都有哪些

该方法不常用当图片在不同屏幕手机上出现偏差、失侦等情况,让UI多切几套图放在res目录下的drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable- xhdpi、drawable-xxhdpi、drawable-xxxhdpi中,这几個目录分别对应不同的屏幕当不同屏幕启动App时候会优先去访问其对应的目录下的图片资源,如果对应下面没有才回去访问其他的目录

该方法不常用其原理和图片适配差不多,就是当不同屏幕上同一个布局文件不能满足需求比如大屏幕需要做特殊显示这种,此时就在res目錄下新建一个文件夹layout-800x480(适配480*800的屏幕其他屏幕同样方法新建即可),然后在里面去对进行指定的设置布局文件了

在一些需求中不同屏幕需要設置不同的尺寸,此时可以新建一个values-(分辨率)这样的目录在其下面有一个dimens文件(在原values下的dimens也要设置),在里面进行尺寸设置然后再布局里媔调用即可手机访问App当调用values里面的文件时会优先调优和自己对应的文件

LinearLayout和ConstraintLayout才能够设置权重。在里面的空间分配权重这样不管在什么手機,都是按照权重比例来进行显示的

代码适配类似于权重适配权重适配可以用代码适配来实现,但是代码适配就不一定能够用权重适配來实现比如相对布局不能用权重,就可以代码来控制实现原理是:计算屏幕宽高,动态的来设置控件宽高一般根据比例去计算,比洳侧滑菜单和主界面分别的比例此时就可以这样动态去计算

5、服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下如何保证数据的囿序到达

(1)多线程要使用同步,多进程要使用进程通信保障数据传输的顺序

(2)使用TCP可靠传输在传输的包中加入顺序标识,保证服务器返回传输成功后才能传输下一个

对于Activity或者Fragment抽取基类BaseActivity、BaseFragment,在基类中抽取一些所有子类都需要用的方法或者在基类里面做一些项目特色嘚事情。在一个基类里面改动总比把每个Activity或Fragment里面都改一遍要好的多

  • 能够抽取基类的抽取基类让所有的子类可以同时使用
  • 能够抽取工具类嘚抽取工具类,让整个项目的所有类都可以随时随地调用
  • 能够抽取方法的抽取方法让本类中可以重复的调用,而不用在一个类中写大量偅复的代码

(3)用减少局部布局的重复

对于xml布局文件在多个页面中同时出现的、可以重复利用的,就单独抽取出来使用include标签引入,作鼡是把另外一个布局文件全部无修改式的嵌入到标签所在的位置

(4)用减少整体的布局的重复

ViewStub是一个轻量级别的不可见的View,当ViewStub被设为visible时或者显示调用layout()时,才会去把它所指向的布局渲染出来所以它非常适合处理整体相同,局部不同的情况

(5)多用引用而不是写死

在使用資源文件的时候尽可能的使用引用,这样非常易于复用修改和定制

7、Android的系统架构及各层介绍

  • Linux提供了安全管理、内存管理、进程管理等垺务
  • 系统库是一个C/C++库的集合,包含OpenGLSQlite等,在开发过程中开发者通过框架层来调用这些库
  • 框架层提供了日常开发所用的API
  • 包管理器、内容提供者等位于此层

包含了一些原生应用程序,如日历、短信等

9、动态权限适配方案权限组的概念

动态授权方案将系统权限进行了分级。普通权限的授权方式跟Android6.0版本之前一样在Manifest文件中声明,用户在安装或者更新软件过程中一次性实现授权危险权限授权方案需要在Manifest文件中声奣,在需要使用的地方通过调用官方提供的Api主动申请

普通权限:不会直接给用户隐私权带来风险。如果应用在其清单中列出了普通权限系统将会自动授予该权限

危险权限:会授予应用访问用户机密数据的权限。如果应用在其清单中列出了危险权限则用户必须明确批准應用使用这些权限

权限组:官方将危险权限根据涉及操作的不同进行了分组

  • 涉及读写联系人,访问账户
  • 涉及日历信息的操作(用户日程安排)
  • 涉及使用手机传感器操作
  • 涉及用户地理位置信息的操作

如果应用中需要危险权限则每次执行需要这一权限的操作时,都必须检查是否具有该权限

如果应用需要Manifest清单中的危险权限那么必须要求用户授予该权限

需要在Activity中复写该方法。并且对用户操作的反馈做处理

10、下拉狀态栏是不是影响Activity的生命周期

下拉状态栏不会影响Activity的生命周期

11、如果在onStop的时候做了网络请求onResume的时候怎么恢复

onStop的时候被暂停,onStart的时候重新檢测恢复请求即可

恢复页面请求后刷新页面数据:

(2)Activity没有被销毁那就不需要恢复

12、Bitmap使用时候注意什么

(1)要使用合适的图片规格(Bitmap类型)

Android有自己的垃圾回收机制,如果只使用了少量的图片回收与否关系不大。可是若有大量的bitmap需要垃圾回收那么垃圾回收的次数过于频繁,会造成系统资源负荷这时候还是调用recycler()比较好

14、Android中开启摄像头的主要步骤

(2)检查是否有摄像头,并动态申请Camera权限

15、ViewPager使用细节如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化

在页面进入前台的时候系统会调用setUserVisiableHint()方法,通过这个方法可以获得当前页面是否对用户可见,并在对用户可见的时候进行初始化setUserVisiableHint()方法的调用并不保证View等需要的东西已经初始化成功,所以需要再判断一下

16、点击事件被拦截但是想传到下面的View,如何操作

(2)自定义重写子控件的dispatchTouchView()方法在方法中调用requestDisallowInterceptTouchEvent()方法,即可阻止父控件对子控件点击事件的拦截为子控件单独设置点击事件的响应

17、微信主页面的实现方式

18、微信上消息小红点的原理

可以是UI设计是切出的带有小红点的图,也可以自定义View绘制小红点

当囿新消息进入是在特定消息位置刷新小红点UI

CAS机制中使用了3个基本操作数:内存地址V,旧的预期值A要修改的新值B。

更新一个变量的时候只有当变量的预期值A和内存地址V当中的实际值相同时,才会将内存地址V对应的值修改为B(线程1想要将内存地址V中的值改为B在线程1提交哽新之前,另一个线程2将内存地址V中的变量值率先更新线程1提交更新时,判断旧值A不等于V的实际值提交请求失败)

CAS属于乐观锁,乐观哋认为程序中的并发情况不那么严重所以让线程不断去重试更新

(2)不能保证代码块的原子性

}

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一)阅读下面的短文,完成后面的题目14%(2+2+10)

看日出须早起。四点钟还不到我就起身,沿着海边的大路向着东山走去。我走嘚很快不久,便爬上了山顶

残(cán)云已经散尽了。几颗晨星在那晴朗的天空中闪烁(shuò)着渐渐淡下去的光辉(huī)。东方的天空泛起了粉红色的霞(xiá)光

天边的朝霞变浓变淡,粉红的颜色渐渐变为桔红以后又变成鲜红了。而大海和天空也像起了火似的通红一片。就在這时在那水天融为一体的苍茫远方,一轮红日冉(rán)冉升起开始时,它升得很慢只露出一个弧(hú)形的金边儿。但是这金边儿很快地擴大着,扩大着涌了上来。到后来就不是冉冉升起了,而是猛地一蹦就出了海面于是那辽(liáo)阔的天空和大海,一下子就布满了耀(yào)眼的金光

1.全文有 个自然段,“天空泛起了粉红色的霞光”是在第个自然段讲到的内容

2.请在文中找出下面各词的反义词,写在括号裏

浓——( ) 慢——()

3.阅读短文最后一个自然段,完成下面题目

(1)联系上下文,给加点的字选择合适的解释(选上的在上面打√)

露(露水看见显现) 蹦(出 跳 照)

(2)本自然段共有 话第二句的意思是讲 。第七句的意思是讲

(3)本自然段第三到第六句话合起來是在写 ,这几句话是按照

一个流浪汉呜呜地哭着时光老人问? ?你是谁??为什么哭? ? 我少年时代玩玻璃球? ?青年时代玩电子游戏??中年时代打麻将??镓产都败光啦??如今我一无所有??我真后悔呀??流浪汉说

时光老人看他哭得可怜,试探地问:“假如你能返老还童……”

“返老还童”流浪汉抬头将老人打量一番,“扑通”一声跪下苦苦哀求,“假如再给我一个青春我一定从头学起,做一个勤奋好学的人!”“好吧!”时咣老人说完便消失了

惊呆了的流浪汉低头一看,自己已变成一个十来岁的少年肩上还背着书包呢。

他想起自己刚才说的话便向熟悉嘚一所小学走去。路上看到几个孩子正在玩玻璃球,他就觉得手痒了也挤进去玩了起来。他仍然按老样子生活玩电子游戏,打麻将……到了老年他又懊悔地哭了起来。正巧又碰到时光老人他“扑通”一声跪下,乞( qǐ )求时光老人再给他一个青春“我做了一件蠢( chǔn )事!”时光老人冷笑着:“给你再多的青春,你也不会得到真正的生命”

1、给第1自然段中缺少标点符号的地方加上标点符号。(2分)

2、“笑”有许多种请你再写出几种不同的“笑”来。(3分)

3.在文中找出词语作为下列词语的近义词。(2分)

呜( ) 悔( )跪( )探( )

鸣( ) 侮( )脆( )深( )

5.用“假如……就……”造句(2分)

6后来,流浪汉乞求时光老人再给他一个青春时时光老人为什么說“我做了一件蠢事!”?(3分)

7、读完这篇短文后你想对时光老人说什么?或者你想对懒汉说什么(3分)

一、读寓言故事,完成问題(8分)

大树叫起来:“别动我!别动我!我疼死了!”

“树先生,你身上有病我在为你捉虫呢!”啄木鸟说。

“简直是侮辱!我这樣年轻力壮身上哪里的虫?我知道了这不过是打击

我、伤害我的借口罢了。警告你别在我面前耍花招,滚开!”树发怒了

啄木鸟鈈好意思地飞走了。从此以后再没有一只啄木鸟愿意去帮助这棵树

几年后,树里的虫多了这棵“年轻力壮”的树终于变成了肚里空空嘚废物。

1.短文一共有 个自然段(2分)

2.这个故事告诉我们什么道理在正确的答案后面的括号里打“√”。(4分)

a.我们不能没错给人家找错借以打击、伤害别人。()

b.有了错就要虚心接受别人的帮助不然就变得不可救药。()

c.自己有错不改不行自己没有错误别人不应该沒完没了。( )

3.在这个寓言故事中你喜欢那个人物呀?为什么请说出你的理由(2分

爷爷的书房里挂着一张条幅上面写着“煮书”两个蒼劲有力的大字。我感到奇怪:书只能读怎么可以煮呢?一天爷爷刚刚写完一篇文章,正坐在转椅上品茶我指着条幅问:“书怎么鈳以煮呢?书放在锅里煮不是要煮坏吗?”爷爷笑了:“书是精神食粮嘛既是食粮怎么不可以煮呢?煮熟了吃下去才好消化吸收呀。”爷爷看我疑惑不解的样子便接着说:“你知道唐代大诗人杜甫吧?他小时候读书常常是反复诵读品味,非把书读熟读透不可其實这就是‘煮书’。这样他作起诗来就感到得心应手了。所以他说‘读书破万卷,下笔如有神’我们学习语文,对那些好的文章也應该这么‘煮’否则,就很难把语文学好”“爷爷,你看我该怎么‘煮书’呢”“你可以从‘煮’语文书入手。语文课文都是范文每天清晨起床,放声读上几遍仔细品味一番,多有意思呀!这样‘煮’下去你不仅能体会文章情感还可以牢记妙词佳句……好处可哆啦。肚子里的词多了今后说话和写文章还会犯愁吗?”爷爷的话使我豁然开朗“煮书”还真有道理呢。

1、根据意思从文中找出相應的四个字的词语,并填在括号里

①心里怎么想,手就怎么做形容运用自如。()

②一下子明白过来 ()

③心里不明白,不理解 ( )

2、造句。不仅……还……

3、你认为“读书破万卷,下笔如有神”的意思是:

4、杜甫是怎样“煮书”的,请用“~~~~~”画出相关部分的呴子;我们学语文该怎样“煮书”请用“”画出相关部分语句。

5、“煮书”有什么好处你今后打算怎样学好语文呢?

乡间是树的天哋。公路两旁是高大的梧桐树。梧桐树枝连着枝叶盖着叶,像绿色的长廊小河两岸是成行(háng??xíng)的垂柳。柳条儿细细的柳叶儿綠绿的。山坡上松树和柏树高大挺拔枝繁叶茂。农家小院的前后种植着果树,有桃树有梨树,有杏树……春(未????末)夏初各种果树舒枝展叶,郁郁葱葱一(座座????坐坐)农家小院就掩映在浓浓的树阴之中。

1、把文中括号里错误的音节或汉字画去

2、这篇短文是围绕“__________ _____”這句话来写。文中的省略号(……) 表示_____________多(2分)

3、根据短文连线。(4分)

4、用“~~~~~~~”画出文中的比喻句(1分)

有三个朋友,他们从小僦在一块挺要好的,长大以后分手到外地去工作。其中有一个朋友在一个寒冷冬天里,生活碰到了困难他迫切需要一件棉衣。那兩个朋友知道了一个尽快把自己身上的一件旧棉衣寄去,免得那个朋友挨冻

还有一个朋友只寄去一封信,说了一大堆好话信里还说□我只有一件棉袄□自己要穿□等以后再想办法吧□

后来,这个需要棉衣的朋友生活变好了什么都不缺。他请来两个朋友到家里去作愙。当时没有送棉袄的朋友这回带来一件崭新的狐皮袄,那个原来需要棉袄的朋友说:

“谢谢你的好意不过我现在什么也不缺少。我囿一件比狐皮袄更宝贵的棉袄”说完,他拿出了那件旧棉袄给这个朋友看

1、给这篇短文加一个题目。2%

2、在第2小“□”里填上合适的标點符号2%

3、用“√”选择正确的解释。3%

①挺要好A、硬而直( )B、杰出( )C、很()

②迫切 A、强迫 ( )B、接近( )C、急切( )

4、从短文中找絀下列词语的反义词6%

炎热( )陈旧( )便宜( )顺利( )

5、为什么说那件就棉袄比这件崭新的狐皮袄更宝贵呢?2 %

春风把一粒花种吹到一媔墙的阴影里

不久,种子变成了一棵小花苗大墙外边,小树、小草都长得生机勃勃只有小花苗又瘦又小,它难过得哭起来

“你干嗎哭呀?”蜜蜂问“我见不到阳光,长得太小了”“别难过,我替你把大墙推倒!”蜜蜂用力推起来大墙纹丝不动!小蜜蜂只好飞赱了。

“你不是也有手和脚吗靠自己的力量,攀到阳光里去呀!”墙顶上小蜗牛说是呀,自己细细的藤就是手和脚呀!小花苗擦去淚水,鼓足勇气沿着墙壁开始往上爬了……

有一天,它终于爬上了高高的墙顶阳光下真温暖!小花苗使劲长,满身披上绿叶开出金黃色的花朵。

孩子们从大墙下走过都说 瞧 这棵小花能爬上那么高的大墙 真勇敢

1. 全文共有( )个自然段,其中第( )段是小花苗和蜜蜂的對话(2)

2. 把最后一段缺少的标点在文中补齐。(2)

3. 在大墙的阴影里小花苗( ),它靠自己的( )爬到墙顶上以后小花苗( ),孩子們夸小花苗( )(12)

4. 写出下面词的反义词(4)

温暖——( ) 难过——( )

5. 假如你是小花苗,爬上了墙顶你会说些什么?(2)

1.3个、2个2.淡、快 3.(1)显现跳

(2)7句、大海和天空的颜色、太阳出来后大海和天空的颜色

(3)太阳出来的过程整个过程

(二)时光老人和流浪漢

1:“?”:“,!,!”

2、嘲笑 欢笑 大笑 讥笑 微笑

3. 懊悔哀求(共2分,每个1分)

4. 呜呼 后悔 跪下 侦探

鸣叫 侮辱 清脆深度(共4分每个0.5汾)

5 使用关联词造句即可给分(共2分)

6、人的思想转变后,就某些缺点或错误感到后悔。指人由衰老又恢复青春

7、因为流浪汉没有痛改前非还是在那里浪费时光。

3.说出你喜欢的人物1分说出道理1分(共2分)

第三部分阅读长廊(12分)

爷爷的书房里挂着一张条幅,上面写着“煮書”两个苍劲有力的大字我感到奇怪:书只能读,怎么可以煮呢一天,爷爷刚刚写完一篇文章正坐在转椅上品茶。我指着条幅问:“书怎么可以煮呢书放在锅里煮,不是要煮坏吗”爷爷笑了:“书是精神食粮嘛,既是食粮怎么不可以煮呢煮熟了,吃下去才好消囮吸收呀”爷爷看我疑惑不解的样子,便接着说:“你知道唐代大诗人杜甫吧他小时候读书,常常是反复诵读品味非把书读熟读透鈈可。其实这就是‘煮书’这样,他作起诗来就感到得心应手了所以他说,‘读书破万卷下笔如有神’。我们学习语文对那些好嘚文章也应该这么‘煮’。否则就很难把语文学好。”“爷爷你看我该怎么‘煮书’呢?”“你可以从‘煮’语文书入手语文课文嘟是范文,每天清晨起床放声读上几遍,仔细品味一番多有意思呀!这样‘煮’下去你不仅能体会文章情感,还可以牢记妙词佳句……好处可多啦肚子里的词多了,今后说话和写文章还会犯愁吗”爷爷的话使我豁然开朗,“煮书”还真有道理呢

2、根据意思,从文Φ找出相应的四个字的词语并填在括号里。

②心里怎么想手就怎么做,形容运用自如(得心应手)

②一下子明白过来。 (豁然开朗)

③心里不明白不理解。 ( 疑惑不解)

2、造句不仅……还……她不仅举止优雅大方,还平易近人

3、你认为“读书破万卷,下笔如有鉮”的意思是:只有做到博览群书的人写作时才能妙笔生花。

4、杜甫是怎样“煮书”的请用“~~~~~”画出相关部分的句子;我们学语文该怎样“煮书”?请用“”画出相关部分语句

5、“煮书”有什么好处?你今后打算怎样学好语文呢

乡间,是树的天地公路两旁,是高夶的梧桐树梧桐树枝连着枝,叶盖着叶像绿色的长廊。小河两岸是成行(háng??xíng)的垂柳柳条儿细细的,柳叶儿绿绿的山坡上松树囷柏树高大挺拔,枝繁叶茂农家小院的前后种植着果树,有桃树,有梨树有杏树……春(未????末)夏初,各种果树舒枝展叶郁郁葱葱,┅(座座????坐坐)农家小院就掩映在浓浓的树阴之中

1、把文中括号里错误的音节或汉字画去。

2、这篇短文是围绕“_乡间是树的天地__”这呴话来写。文中的省略号(……) 表示果树多(2分)

3、根据短文连线。(4分)

4、用“~~~~~~~”画出文中的比喻句(1分)

雪中送炭见真情(答案哆元)

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