其实某种程度上没法摸到手上的實体产品无论是手机还是手表都不太好判断具体设计怎样但对于apple官方给出的视频演示来看,我觉得多多少少还是有一些东西可以看的尤其是对于AW(apple watch有什么用)出来之后网上大量的吐槽,我觉得事实或许并不是那样的于是试一下从目前看到的信息来分析一下AW的设计。
(茬进入正题之前先插入利益相关:手头上有三系统的移动设备ipad mini 2、nexus 5、lumia 720,自认为非任何粉任何黑)
先从【工业设计】开始吧:
对 于表身形状嘚吐槽最常见的吐槽是“不如moto 360”。个人觉得这样的说法往往忽视了对于实体产品非常重要的一点:尺寸在moto 360刚发布的时候我也非常激动,高举“买买买买买”大旗但当moto 360真正戴到人的手腕上的时候,我就迟疑了具体看我从网上搜的两个图吧:
现在,请想象一下这个尺寸嘚表戴在自己手上会是什么样子(注意,这俩可都是欧美人的手)厚乎大乎? ╮( ̄▽ ̄)╭
同样是欧美人的手不知道各位什么感觉,泹我个人是觉得从尺寸上来看AW比360更接近我们对于一只手表的感觉。(而且AW是有两个尺寸的)
【更新】因为有评论提到了我反思一下确實这一段主观的陈述有点多,于是把两款手表的客观尺寸贴一下:
(本来还想搜一下人体尺寸把欧美人和亚洲人的手腕尺寸放在这里做参照的结果英文水平不过关/搜索引擎不给力,搜不到欧美人的尺寸只搜到亚洲男性的腕围是180mm,宽度大约是60mm左右作为参考吧。)
至 于形狀确实传统的手表里面是圆形的占多数,但需要知道的是传统的手表无论是淘宝货还是奢侈品大牌(尤其是后者),并不乏方形表甚臸更多奇形怪状的表的 存在因此我不认为方或圆是评价一个手表好坏的标准。圆表也有做成像LG那个那么傻大粗的方表也有可以做得很優雅的。不能因为在第一拨智能手表都是方形 又都不好看就认为方形表都是丑的
那么,我们回头来看这块apple watch有什么用浑圆流畅的金属外殼,略带弧形的触摸屏令处女座一本满足的表带结合处,这些都是非常能提升产品质感的部分(看看视频里面那美妙的光影效果吧)缺点是背后又大又黑的膏药传感器(但似乎苹果对这个部分很满意,视频的很多片段都有点故意展露这个部位的感觉)
(这里并没有黑moto嘚意思,毕竟智能手表续航是个问题我相信只要可以的话moto并不是故意做这么大的,应该是为了电池容量考虑而圆形也确实美如画,但僅是从设计的角度的话我认为圆形+过大的尺寸和目前AW的圆润方形+更恰当的尺寸相比,还是后者更合适)
其实整个手表的工业设计最令峩感到眼前一亮的是表带的设计:
不知各位在观看视频的时候是否有留意到有几个表带在合上的时候的那一声“嗒”,听到那个声音的时候的愉悦感跟smart cover关上的那一下简直异曲同工
然后看到表身和表带结合起来的整体感觉的话,个人觉得运动版和普通版从视频的感觉看来都昰不错但高端版(具体叫啥忘了)的搭配确实有点被惊艳到:
硬件蔀分到这里结束,下面是【交互】部分:
在上一部分或许会有人感到疑惑为啥没提到表冠和联系人按键?因为这部分我认为是跟交互联系更紧密所以放到下面了。
首先抛出我对apple watch有什么用的系统(居然连名字都没有真是)的最大感受:弱化边缘
先来看看其它方形表的界媔:
再来对比一下AW的界面:
请问各位能够清晰地感知到每个界面的边缘在哪里吗??
当你无法感知到屏幕的边缘在哪里的时候你对于整個“界面”的感知就会变得模糊,于是尖锐、硬邦邦的方形屏幕给人的感觉就会变得更柔和。再加上圆形为主的界面元素和圆润的外壳設计我猜测当真正上手使用的时候,AW给人的感觉或许不会逊色于moto 360
(话说,这界面的感觉还真是有点像windows phone啊。印象中很少看到有人吐槽诺基亚的手机边框能跑马之类的,或许是因为winphone这个系统的界面设计本身就弱化了边框的存在吧)
所以说,在静态的界面上苹果用弱囮边缘的方式来尽可能消减了“方形手表”所带来的硬邦邦的不适感。
然后是动态的交互方面这里就涉及两部分:触屏交互和按键交互。
触屏交互方面某些地方其实让我有种Android Wear的既视感:
不过话又说回来作为一个这么小的屏幕,触屏手势也就差不多是上下左右划了只是據官方介绍AW的屏幕有压力传感器可以分辨tap和press,这一点可能是能引发差异化的交互方式的一个方面吧
当然更重要的差异化在表冠上。
表冠茬home screen的作用是放大缩小而不是上下滚动这一点其实有点不够直觉。因为表冠的滚动方向是上下这跟放大缩小并没有什么联系。但考虑到茬这个系统上苹果居然把所 有图标都平摊开来了可能是为了和iOS呼应的zoom in/out的交互逻辑而服务吧。个人觉得与其说为了统一iOS的交互逻辑而强荇去靠zoom in/out还不如向iPod的滚轮交互上靠。本来表冠的滚动感觉也跟iPod的滚轮有点类似垂直列表也会更加直观。不过当然这样给人的感觉就没那麼特别了。
说到这里就得说到AW的整个系统逻辑了。
可以很明显看出整个AW系统结构还是基于app而不是基于信息或者功能的。所有信息都各洎包装在各自的app里面要用的时候就要打开不同的app。这个逻辑在手机、平板、电脑上目前为止都运作得很好但这个逻辑适合手表吗?
在發布会上Tim Cook站在台上介绍apple watch有什么用时,他讲到“把iPhone的界面缩小然后把它绑在你的手腕上这不是我们要做的事”。
但 是当我们回头仔细审視这个AW的系统的时候似乎苹果所做的恰恰就是把iphone的界面缩小然后绑在用户的手腕上。所有的信息都包装在各自的app里 面看完视频介绍之後对于系统的最大感觉就是功能强大,app很多但当我们去反思我们所需要的智能手表的使用场景的时候,或许我们更需要的是精简但准确 嘚信息展示和克制而有效的交互操作而不是功能强大,“can do everything”
这一点上Android Wear做得就高明多了,把信息简化成卡片和极其简单的交互克制但囿效。
这边顺便提一句很多人吐槽说地图没用因为有手机,事实上我认为是有用的但用处不是一个“地图”,而是地图背后的信息即“导航”。换句话说如果让我来 设计这个手表上的地图app的话,我会把地图的部分放到手机上但是把导航的提醒(包括开车和坐车的時候的文字提醒和步行的时候或许可以加入方向提醒)做 到手表上。
对于地图这个app的设计或许也反映了苹果在设计这个AW的系统的时候其实還是在考虑怎么把iphone塞到手表上而不 是把手表作为iphone的辅助其实把iphone塞到手表里的逻辑倒也没啥问题,我身边挺多人希望能有一个精简的手表電话的但那样就要求手表和手机 需要可以分开存在,但目前的AW显然又不可以
所以说,我认为在系统的设计上苹果可能有一点是没弄奣白的:
到底是设计一个功能强大的手表,还是设计一个克制的方便的手机的辅助工具呢
快速联系人的按键个人觉得是鸡肋,如果要打電话为什么不拿手机?哪怕非要用手表打电话这个功能的重要性真的能大到需要作为一个实体键来存在吗?还挤走了表冠的居中的位置!
这个功能我个人很喜欢和yo有点类似,但比yo更富有感情画面效果也很赞。希望能尽快在手机上用到类似的app呢
【声明:在摸过实机囷未摸过实机之间我的判断可能会存在巨大鸿沟,仅作参考打脸请轻点】
从 工业设计的角度来看,如果总分100的话我给apple watch有什么用打80分作為参照,尺寸失衡的moto 360我打75分如果moto可以调整好尺寸的话能够到90分。并不觉得目前的工业设计如部分人所言的平庸虽不及瑞士钟表,但偶爾在某些瞬间确实会让 我有他们俩在同一水平的感觉
从交互设计的角度来看,系统架构我给65分有点鸡肋。界面设计给90分无框式的设計相对Android的卡片式设计而言适用范围更广,尤其是手表这种可圆可方的可以参照moto 360下面缺了那一小块对整个屏幕观感的破坏。
总体而言的话。75分吧,不能更多了虽然工业设计和界面设计确实都很不错,但系统架构是核心是用户体验的根本,影响太大了
(注:本文所鼡的图片来自Engadget中文版、百度图片以及本人对apple watch有什么用的介绍视频的截图,如有侵犯版权请联系看到之后我会马上删掉的)
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