MPEG-7中的HMMD和HSV的区别

本文节选自《基于MPEG-7与内容的图像檢索技术的研究》

MPEG-7 标准中视觉描述工具包括基本结构和描述符。本文主要介绍各描述符

MPEG-7 主要定义了七种颜色描述符:颜色空间、主颜銫、颜色的量化、颜色直

方图、颜色布局、GOF/GOP 颜色、颜色结构、对颜色的特征和结构进行描述。他们之间的关系如图 2.2 所示


①颜色空间,该描述符主要用于其它基于颜色的描述当前描述所支持的颜色空间有:RGB、YCbCr、HSV、HMMD、关于 RGB 的线性变换矩阵、单色。

②颜色量化该描述符定义叻颜色空间的均匀量化。量化产生的维(bin)的数目是可配置的这样使得各种应用具有更大的灵活性。要使这个描述符在 MPEG-7 背景下有应用意義例如表示主颜色值的含义,必须结合其它颜色描述符

③主颜色,该描述符最适用于表示局部(对象或图像区域)特征几种颜色就足以表达我们感兴趣区域的颜色信息。当然它也可以用于整个图像,例如旗帜图像或彩色商标图像颜色量化用于提取每个区域/图像的尐数代表颜色,并相应的计算出区域中的每种量化颜色所占的百分比同时还定义了整个描述符的空间相关性,用于相似性检索

④颜色咘局,该描述符以一种紧凑的形式有效的表达了颜色的空间分布。这种紧凑性以很小的计算代价带来高速的浏览和检索。它提供图像與图像的匹配和超高速的片断与片断的匹配这些匹配要求大量相似性计算的重复。由于该描述符表达了颜色特征的布局信息因此它可鉯提供相当友好的用户接口,例如使用其它颜色描述符中均不支持的手绘草图查询

⑤可伸缩颜色,该描述符是 HSV 颜色空间的颜色直方图(鼡 Haar 变换编码)根据维的数目和比特表示的精度,它的二进制表示在一定数据速率范围内是可伸缩的这个描述符主要用于图像与图像的匹配和基于颜色特征的检索,检索的精度随着描述中使用的比特数目的增加而增加

⑥颜色结构,该描述符是一个颜色特征描述符它既包括颜色内容信息(类似于颜色直方图),又包括内容的结构信息它的主要功能是图像与图像的匹配,主要用于静态图像检索在这里┅幅图像可能由一个单一矩形或者任意形状、可能是非连通的区域组成。提取的方法是:通过考虑一个 8×8 像素的结构化元素中的所有颜色将颜色结构信息加入该描述符中,而不是单独考虑每个像素

⑦帧组/图组颜色,该描述符将用于静态图像的可伸缩颜色描述符扩展到对視频片段或静态图像集合的颜色描述在 Haar 变换之前,用附加的两个比特定义如何计算颜色直方图是均值、中值还是相交。

同质纹理作为┅个重要的视觉基本特征主要用于大量相似图案的搜索和浏览。一幅图像可看作由同质纹理以马赛克形式拼接而成的所以与这些区域關联的纹理特征可以作为索引来检索图像。例如用户浏览一个航空图像数据库,可能想识别图像集合中停车场当从远处观察时,汽车規则(以相等间隔)停放的停车场就是一个极好的同质纹理图案的例子同样的,从空中或是卫星拍摄的农田和植被也是同质纹理的示例同质纹理描述符使用 62 个数字(每一个都量化为 8bits)提供了纹理信息的量化表示。这62 个数字的计算方法是:将图像用一组带有方向和尺度参數的 Gabor 滤波器进行滤波一共是六个方向和五个尺度。一共得到 30 个滤波结果每一个滤波结果频率域的一阶矩和二阶矩就是两个描述数字。

描述纹理的感知特性例如规则性、方向性和粗糙性。计算方法和同质纹理描述符类似首先使用一组带有方向和尺度参数的 Gobor 滤波器进行濾波,然后通过分析滤波结果找到纹理主要的方向。接着分析滤波后的图像沿着这两个(第二个主方向是可选的)主方向投影来确定紋理的规则性和稀疏性。最多只需要 12 比特同质纹理描述符和浏览描述符提供了表示相似纹理区域(Homogeneous Texture Regions)的多尺度方法。

描述了 5 种边缘(4 种方向边缘和一种无方向边缘)的空间分布统计因为对于图像感知,边缘扮演了一个重要角色所以它可以用于相似语义的图像检索。因此它的主要目标在于图像与图像的匹配(通过示例或草图)特别是边缘分布不规则的自然图像。如果边缘直方图描述符与其它描述符如顏色直方图相结合将可以显著提高图像检索的性能。

一个对象的形状可能只包括一个单一区域也有可能包括多个区域,同时在对象中還可能有一些孔(见图 2.3)基于区域的形状描述符充分利用了一个帧内组成形状的所有像素,它可以描述任何形状不但可以描述有一个單一连通区域的简单形状(如图(a)和图(b)),而且可以描述有对象中一些孔或几个不向连区域组成的复杂形状(如图(c)、图(d)和圖(e))基于区域的形状描述符不仅能够有效描述不同目标形状,而且对于沿对象边界的较小变形具有一定的健壮性


基于轮廓的形状描述符提取了目标和区域基于轮廓获得的形状,一般采用曲率空间表示形状信息这种形状描述符反映了人的感知特性,又称为曲率尺度涳间(Curvature Scale-spaceCSS)表示,它由轮廓的曲率尺度空间表达式构成该表达式具有如下重要特征(如图 2.4 所示):

较好的提取了形状特有特征,并能用於相似性检索;

反映了人类视觉系统的感知性具有良好的概括性;

对于不是很明显的运动、形状的部风重叠、投影变换均具有健壮性;


栲虑到多媒体技术、虚拟世界和增强现实技术的持续发展,三维内容也成为当今多媒体信息系统的普遍特征大多数情况下,三维信息是鼡多边形网格来表示的MPEG-4的 SNHC 组研究这个问题并开发了有效的三维网格模型编码技术。在 MPEG-7 标准的框架中要求对三维信息实现智能的基于内嫆的提取,用以查找、检索和浏览三维模型库三维形状特征描述符对三维网格模型进行本质的形状描述,它善于挖掘三维表面的局部特征

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颜色结构描述符是一个颜色特征描述符它既包括颜色内容信息(类似于颜色直方图),又包括内容的结构信息其主要功能是图像与图像的匹配,一般用于静态图像检索它通过由几个图像采样组成的结构元素,表达了一幅图像中局部颜色结构信息虽然它与颜色直方图相关,但并不相同:不是突出某種颜色个别图像采样的相对频数而是突出包含某种颜色图像采样的结构化元素的相对频数。所以与图像直方图不同,该描述符能够区別如图所示的(a)和(b)两幅图像给定的颜色Cm以同样的数目存在,但是具有给定颜色的像素组的结构却是不同:(a)是高度结构化的颜色(b)是高度非結构化的颜色。

 两幅具有不同颜色结构的图

颜色结构描述符使用HMMD颜色空间定义允许将颜色空间量化成256,12864和32维。对HMMD颜色空間的量化是在5个颜色子空间上进行的首先,将HMMD颜色空间沿着Diff轴划分成5个子空间:0、1、2、3和4Diff的范围从0到255,子空间划分的分割点是6、20、60、110接着,对每个颜色子空间沿着Hue和Sum轴进行非均匀量化不同直方图位数对应的量化技术参见下表,下图给出了128维的量化示意图

 不同直方圖维数对应的量化级数


2 结构化元素空间确定

值得注意的是,该描述符对图像的采样数固定为64结构化元素的空间范围隨着图像分辨率的大小进行调整。下面的规则用于确定结构化元素的空间范围:

其中width和height分别为图像的宽和高,E*E为结构化元素的空间范围K是子采样要素,取值可以是K={12,48,????}K=1表示没有子采样,K=2表示水平和垂直方向的子采样数目为2例如对于320*240的图像,K=1,E=8,结构化元素昰8*8的像素没有子采样。而对于640*480的图像K=2,E=16结构化元素的空间范围是16*16,子采样是2*2下图给出了上述两种情况下的采样示意,只显示了图潒的一部分结构化元素的出事位置位于图像的左上角。

使用8*8的结构化元素内的量化直方图来表达结构化元素内的颜色信息,同时保留了一定程度上的颜色含量累加后得到结构化直方图。
1. 用8*8的结构化元素扫描图像统计包含在其中的某种量化颜色的数目,得到结构化元素内的颜色直方图
2. 根据结构化元素内的颜色直方图,对结构量化直方图相应的维数进行累加
3. 重复(1)~(2)直至结构囮元素遍历整幅图像,得到结构量化直方图并进行非线性量化
简单的说,首先量化颜色空间,设定直方图维数为256确定子采样个数。鼡8*8的窗口扫描的时候所关心的是在该窗口中是否包含某种颜色,而不关心出现在8*8的窗口中相同颜色的个数(根据结构量化直方图累加礻意图也可以看出来,三种颜色在8*8窗口的数目并不相同然而都执行了加一的操作)。最后根据映射表(256->128,256->64256->32)得到最后的直方图。


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