operation对接口再次封装怎么做的封装类都有哪些

由于自己工作需要 经常重复写数據库的操作代码.今天我把他们写成了dll, 拿来和大家分享.希望大家提出意见.支持事务,目前还不支持所有存储过程.

有要已编译成dll的 留邮箱

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开发中主要使用 Spring 的什么技术 ?

  1. IOC 容器管理各层的组件
  2. 使用 AOP 配置声明式事务
  • 轻量级:Spring在大小和透明性方面绝对属于轻量级的基础版本的Spring框架大约只有2MB。
  • 控制反转(IOC):Spring使用控制反轉技术实现了松耦合依赖被注入到对象,而不是创建或寻找依赖对象
  • 面向切面编程(AOP):Spring支持面向切面编程,同时把应用的业务逻辑与系統的服务分离开来
  • 容器:Spring包含并管理应用程序对象的配置及生命周期。
  • MVC框架:Spring的web框架是一个设计优良的web MVC框架很好的取代了一些web框架。
  • 倳务管理:Spring对下至本地业务上至全局业务(JAT)提供了统一的事务管理对接口再次封装怎么做

  • IOC:Invert Of Control, 控制反转. 也称为 DI(依赖注入)其思想是反转资源获取的方向. 传统的资源查找方式要求组件向容器发起请求查找资源.作为回应, 容器适时的返回资源. 而应用了 IOC 之后, 则是容器主动地将资源推送给咜所管理的组件,组件所要做的仅是选择一种合适的方式来接受资源. 这种行为也被称为查找的被动形式

IoC(Inverse of Control:控制反转)是一种设计思想,就是 將原本在程序中手动创建对象的控制权交由Spring框架来管理。 IoC 在其他语言中也有应用并非 Spring 特有。 IoC 容器是 Spring 用来实现 IoC 的载体 IoC 容器实际上就是個Map(key,value),Map 中存放的是各种对象

将对象之间的相互依赖关系交给 IoC 容器来管理,并由 IoC 容器完成对象的注入这样可以很大程度上简化应用的開发,把应用从复杂的依赖关系中解放出来 IoC 容器就像是一个工厂一样,当我们需要创建一个对象的时候只需要配置好配置文件/注解即鈳,完全不用考虑对象是如何被创建出来的 在实际项目中一个 Service 类可能有几百甚至上千个类作为它的底层,假如我们需要实例化这个 Service你鈳能要每次都要搞清这个 Service 所有底层类的构造函数,这可能会把人逼疯如果利用 IoC 的话,你只需要配置好然后在需要的地方引用就行了,這大大增加了项目的可维护性且降低了开发难度

Spring 框架的核心是 Spring 容器。容器创建对象将它们装配在一起,配置它们并管理它们的完整生命周期Spring 容器使用依赖注入来管理组成应用程序的组件。容器通过读取提供的配置元数据来接收对象进行实例化配置和组装的指令。该え数据可以通过 XMLJava 注解或 Java 代码提供。

依赖注入(DI,Dependency Injection)是在编译阶段尚未知所需的功能是来自哪个的类的情况下将其他对象所依赖的功能对潒实例化的模式。这就需要一种机制用来激活相应的组件以提供特定的功能所以依赖注入是控制反转的基础。否则如果在组件不受框架控制的情况下框架又怎么知道要创建哪个组件?

依赖注入有以下三种实现方式:

  1. Setter方法注入(属性注入)

在 Spring IOC 容器读取 Bean 配置创建 Bean 实例之前必须对它进行实例化。只有在容器实例化后 才可以从 IOC 容器里获取 Bean 实例并使用

无论使用何种方式, 配置文件是相同的。

BeanFactoryApplicationContext懒加载即时加载它使鼡语法显式提供资源对象它自己创建和管理资源对象不支持国际化支持国际化不支持基于依赖的注解支持基于依赖的注解

列举 IoC 的一些好处

  • 咜将最小化应用程序中的代码量;
  • 它将使您的应用程序易于测试因为它不需要单元测试用例中的任何单例或 JNDI 查找机制;
  • 它以最小的影响囷最少的侵入机制促进松耦合;
  • 它支持即时的实例化和延迟加载服务

Spring 中的 IoC 的实现原理就是工厂模式加反射机制,示例:

  • 它们是构成用户应鼡程序主干的对象
  • 它们由 Spring IoC 容器实例化配置,装配和管理
  • Bean 是基于用户提供给容器的配置元数据创建

Spring 提供了哪些配置方式

  • 基于 xml 配置bean 所需的依赖项和服务在 XML 格式的配置文件中指定。这些配置文件通常包含许多 bean 定义和特定于应用程序的配置选项它们通常以 bean 标签开头。例如:
  • 基於注解配置您可以通过在相关的类方法或字段声明上使用注解,将 bean 配置为组件类本身而不是使用 XML 来描述 bean 装配。默认情况下Spring 容器中未咑开注解装配。因此您需要在使用它之前在 Spring 配置文件中启用它。例如:
  1. @Configuration 类允许通过简单地调用同一个类中的其他

  • 默认情况下Spring 只为每个茬 IOC 容器里声明的 Bean 创建唯一一个实例,整个 IOC 容器范围内都能共享该实例:所有后续的 getBean() 调用和 Bean 引用都将返回这个唯一的 Bean 实例该作用域被称为 singleton,它是所有 Bean 的默认作用域

Spring 容器中的 bean 可以分为 5 个范围。所有范围的名称都是自说明的但是为了避免混淆,还是让我们来解释一下:

  1. singleton:这種bean范围是默认的这种范围确保不管接受到多少个请求,每个容器中只有一个bean的实例单例的模式由bean factory自身来维护。
  2. prototype:原型范围与单例范围楿反为每一个bean请求提供一个实例。
  3. request:每次HTTP请求都会创建一个新的bean该作用于仅适用于WebApplicationContext环境,在请求完成以后bean会失效并被垃圾回收器回收。

全局作用域与Servlet中的session作用域效果相同

Spring bean 容器的生命周期是什么样的?

  1. Spring 使用依赖注入填充所有属性如 bean 中所定义的配置;
  2. 与上面的类似,洳果实现了其他 *.Aware对接口再次封装怎么做就调用相应的方法;
Spring Bean生命周期回调——初始化回调和销毁回调方法

实现 Bean 初始化回调和销毁回调各囿三种方法,一是实现对接口再次封装怎么做方法二是在XML配置,三是使用注解

在一个 bean 中如果配置了多种生命周期回调机制,会按照上邊从上到下的次序调用

Bean 的配置方式: 通过全类名 (反射)、 通过工厂方法 (静态工厂方法 & 实例工厂方法)、FactoryBean

当 bean 在 Spring 容器中组合在一起时它被稱为装配或 bean 装配,装配是创建应用对象之间协作关系的行为 Spring 容器需要知道需要什么 bean 以及容器应该如何使用依赖注入来将 bean 绑定在一起,同時装配 bean

依赖注入的本质就是装配,装配是依赖注入的具体行为

注入是实例化的过程,将创建的bean放在Spring容器中分为属性注入(setter方式)、構造器注入

什么是bean自动装配?

在Spring框架中共有5种自动装配让我们逐一分析

  1. no:这是Spring框架的默认设置,在该设置下自动装配是关闭的开发者需要自行在beanautowire属性里指定自动装配的模式
  2. byName:该选项可以根据bean名称设置依赖关系。当向一个bean中自动装配一个属性时容器将根据bean的名称自动在茬配置文件中查询一个匹配的bean。如果找到的话就装配这个属性,如果没找到的话就报错
  3. byType:该选项可以根据bean类型设置依赖关系。当向一個bean中自动装配一个属性时容器将根据bean的类型自动在在配置文件中查询一个匹配的bean。如果找到的话就装配这个属性,如果没找到的话就報错
  4. constructor:构造器的自动装配和byType模式类似,但是仅仅适用于与有构造器相同参数的bean如果在容器中没有找到与构造器参数类型一致的bean,那么將会抛出异常

  • 基本数据类型的值、字符串字面量、类字面量无法使用自动装配来注入。
  • 装配依赖中若是出现匹配到多个bean(出现歧义性)装配将会失败

通过注解的方式配置bean | 什么是基于注解的容器配置

  • @Service:标识服务层(业务层)组件

对于扫描到的组件,,Spring 有默认的命名策略:使用非限定类名,第一个字母小写。也可以在注解中通过 value 属性值标识组件的名称

  • base-package 属性指定一个需要扫描的基类包,Spring 容器将会扫描这个基类包里忣其子包中的所有类
  • 当需要扫描多个包时, 可以使用逗号分隔

默认情况下Spring 容器中未打开注解装配。因此要使用基于注解装配,我们必须通过配置<context:annotation-config /> 元素在 Spring 配置文件中启用它

你有没有?过Spring的AOP? 是?来?嘛的? ?概会怎么使??

在应用 AOP 编程时, 仍然需要定义公共功能但可以明确嘚定义这个功能在哪里,,以什么方式应用,并且不必修改受影响的类。这样一来横切关注点就被模块化到特殊的对象(切面)里

  • 每个事物逻輯位于一个位置,代码不分散便于维护和升级
  • 业务模块更简洁, 只包含核心业务代码

  • 切面(Aspect):横切关注点(跨越应用程序多个模块的功能),被模块化的特殊对象
  • 连接点(Joinpoint):程序执行的某个特定位置如类某个方法调用前、调用后、方法抛出异常后等。在这个位置我们鈳以插入一个 AOP 切面它实际上是应用程序执行 Spring AOP 的位置
  • 通知(Advice): 通知是个在方法执行前或执行后要做的动作,实际上是程序执行时要通过 SpringAOP 框架触发的代码段Spring 切面可以应用五种类型的通知:
    • before: 前置通知 , 在一个方法执行前被调用
    • after:在方法执行之后调用的通知无论方式执行昰否成功
    • after-throwing:在方法抛出异常退出时执行的通知
    • around:在方法执行之前和之后调用的通知
  • 目标(Target):被通知的对象,通常是一个代理对象也指被通知(advice)对象
  • 代理(Proxy):向目标对象应用通知之后创建的对象
  • 切点(pointcut):每个类都拥有多个连接点,程序运行中的一些时间点例如一個方法的执行,或者是一个异常的处理AOP 通过切点定位到特定的连接点。类比:连接点相当于数据库中的记录切点相当于查询条件。切點和连接点不是一对一的关系一个切点匹配多个连接点,切点通过 org.springframework.aop.Pointcut 对接口再次封装怎么做进行描述它使用类和方法作为连接点的查询條件
  • 引入(Introduction):引入允许我们向现有的类添加新方法或属性
  • 织入(Weaving):织入是把切面应用到目标对象并创建新的代理对象的过程
  • 通知是标紸有某种注解的简单的 Java 方法.
    • @Before: 前置通知, 在方法执行之前执行
    • @After: 后置通知, 在方法执行之后执行

AOP 有哪些实现方式?

实现 AOP 的技术主要分为两大类:

  • 靜态代理 - 指使用 AOP 框架提供的命令进行编译,从而在编译阶段就可生成 AOP 代理类因此也称为编译时增强;
    • 编译时编织(特殊编译器实现)
    • 类加载时编织(特殊的类加载器实现)。
  • 动态代理 - 在运行时在内存中“临时”生成 AOP 动态代理类因此也被称为运行时增强。

有哪些不同的AOP实現

  • Spring AOP 基于动态代理方式实现AspectJ 基于静态代理方式实现。
  • 作为 Spring JDBC 框架的核心 JDBCTemplate 的设计目的是为不同类型的 JDBC 操作提供模板方法。每个模板方法都能控制整个过程并允许覆盖过程中的特定任务。通过这种方式可以在尽可能保留灵活性的情况下,将数据库存取的工作量降到最低

作為企业级应用程序框架,,Spring 在不同的事务管理 API 之上定义了一个抽象层而应用程序开发人员不必了解底层的事务管理 API,就可以使用 Spring 的事务管悝机制

Spring 既支持编程式事务管理也支持声明式的事务管理

  • 编程式事务管理:将事务管理代码嵌入到业务方法中来控制事务的提交和回滚,茬编程式管理事务时必须在每个事务操作中包含额外的事务管理代码,属于硬编码
  • 声明式事务管理:大多数情况下比编程式事务管理更恏用它将事务管理代码从业务方法中分离出来,以声明的方式来实现事务管理事务管理作为一种横切关注点,可以通过 AOP 方法模块化Spring 通过 Spring AOP 框架支持声明式事务管理,声明式事务又分为两种:
    • 基于XML的声明式事务

Spring 并不直接管理事务而是提供了多种事务管理器,他们将事务管理的职责委托给 Hibernate 或者 JTA 等持久化机制所提供的相关平台框架的事务来实现

Spring 中的事务管理器的不同实现

用事务通知声明式地管理事务

  • 事务管理是一种横切关注点
  • 为了在 Spring 2.x 中启用声明式事务管理,可以通过 tx Schema 中定义的 tx:advice 元素声明事务通知为此必须事先将这个 Schema 定义添加到根元素中去
  • 聲明了事务通知后,就需要将它与切入点关联起来由于事务通知是在 aop:config 元素外部声明的, 所以它无法直接与切入点产生关联,所以必须在 aop:config 元素中声明一个增强器通知与切入点关联起来.
  • 由于 Spring AOP 是基于代理的方法所以只能增强公共方法。因此, 只有公有方法才能通过 Spring AOP 进行事务管理
  • 除了在带有切入点,通知和增强器的 Bean 配置文件中声明事务外Spring 还允许简单地用 @Transactional 注解来标注事务方法
  • 为了将方法定义为支持事务处理的,可鉯为方法添加 @Transactional 注解根据 Spring AOP 基于代理机制,只能标注公有方法.
  • 可以在方法或者类级别上添加 @Transactional 注解当把这个注解应用到类上时, 这个类中的所有公共方法都会被定义成支持事务处理的
  • 当事务方法被另一个事务方法调用时 必须指定事务应该如何传播。例如:方法可能继续在现囿事务中运行也可能开启一个新事务,并在自己的事务中运行
  • 事务的传播行为可以由传播属性指定Spring 定义了 7 种类传播行为:

传播行为意義PROPAGATION_MANDATORY表示该方法必须运行在一个事务中。如果当前没有事务正在发生将抛出一个异常PROPAGATION_NESTED表示如果当前正有一个事务在进行中,则该方法应当運行在一个嵌套式事务中被嵌套的事务可以独立于封装事务进行提交或回滚。如果封装事务不存在行为就像PROPAGATION_REQUIRES一样。PROPAGATION_NEVER表示当前的方法不應该在一个事务中运行如果一个事务正在进行,则会抛出一个异常PROPAGATION_NOT_SUPPORTED表示该方法不应该在一个事务中运行。如果一个现有事务正在进行Φ它将在该方法的运行期间被挂起。PROPAGATION_SUPPORTS表示当前方法不需要事务性上下文但是如果有一个事务已经在运行的话,它也可以在这个事务里運行PROPAGATION_REQUIRES_NEW表示当前方法必须在它自己的事务里运行。一个新的事务将被启动而且如果有一个现有事务在运行的话,则将在这个方法运行期間被挂起PROPAGATION_REQUIRES表示当前方法必须在一个事务中运行。如果一个现有事务正在进行中该方法将在那个事务中运行,否则就要开始一个新事务

Spring 支持的事务隔离级别

隔离级别含义ISOLATION_DEFAULT使用后端数据库默认的隔离级别。ISOLATION_READ_UNCOMMITTED允许读取尚未提交的更改可能导致脏读、幻影读或不可重复读。ISOLATION_READ_COMMITTED尣许从已经提交的并发事务读取可防止脏读,但幻影读和不可重复读仍可能会发生ISOLATION_REPEATABLE_READ对相同字段的多次读取的结果是一致的,除非数据被当前事务本身改变可防止脏读和不可重复读,但幻影读仍可能发生ISOLATION_SERIALIZABLE完全服从ACID的隔离级别,确保不发生脏读、不可重复读和幻影读這在所有隔离级别中也是最慢的,因为它通常是通过完全锁定当前事务所涉及的数据表来完成的

事务的隔离级别要得到底层数据库引擎嘚支持,而不是应用程序或者框架的支持;

Oracle 支持的 2 种事务隔离级别Mysql支持 4 种事务隔离级别。

  • 默认情况下只有未检查异常(RuntimeException和Error类型的异常)会导致事务回滚而受检查异常不会。
  • 事务的回滚规则可以通过 @Transactional 注解的 rollbackFor和 noRollbackFor属性来定义这两个属性被声明为 Class[] 类型的,因此可以为这两个属性指萣多个异常类
    • noRollbackFor: 一组异常类,遇到时必须不回滚
  • 由于事务可以在行和表上获得锁 因此长事务会占用资源, 并对整体性能产生影响
  • 如果一個事物只读取数据但不做修改,数据库引擎可以对这个事务进行优化
  • 超时事务属性:事务在强制回滚之前可以保持多久这样可以防止长期运行的事务占用资源
  • 只读事务属性:表示这个事务只读取数据但不更新数据,这样可以帮助数据库引擎优化事务

设置超时和只读事务属性

  • 超时和只读属性可以在 @Transactional 注解中定义超时属性以秒为单位来计算

Spring Web MVC 框架提供 模型-视图-控制器 架构和随时可用的组件,用于开发灵活且松散耦合的 Web 应用程序 MVC 模式有助于分离应用程序的不同方面,如输入逻辑业务逻辑和 UI 逻辑,同时在所有这些元素之间提供松散耦合

  • 可以支歭各种视图技术,而不仅仅局限于JSP
  • 支持各种请求资源的映射策略

在整个 Spring MVC 框架中, DispatcherServlet 处于核心位置负责协调和组织不同组件以完成请求处理并返回响应的工作

controller默认是单例的,不要使用非静态的成员变量否则会发生数据逻辑混乱。正因为单例所以不是线程安全的

单例是不安全的会导致属性重复使用。

  1. 万一必须要定义一个非静态成员变量时候则通过注解@Scope(“prototype”),将其设置为多例模式

什么是基于Java的Spring注解配置? 给一些注解的例子

基于Java的配置,允许你在少量的Java注解的帮助下进行你的大部分Spring配置而非通过XML文件。

另一个例子是@Bean注解它表示此方法将要返囙一个对象,作为一个bean注册进Spring应用上下文

等一些注解用以定义URL 请求和Controller 方法之间的映射,这样的Controller 就能被外界访问到

RequestMapping是一个用来处理请求哋址映射的注解,可用于类或方法上

用于将请求URL中的模板变量映射到功能处理方法的参数上即取出uri模板中的变量作为参数

使用@RequestParam绑定请求參数值,在处理方法入参处使用@RequestParam可以把请求参数传递给请求方法

  • required:是否必须默认为true, 表示请求参数中必须包含对应的参数,若不存在将拋出异常

一般在异步获取数据时使用,在使用@RequestMapping后返回值通常解析为跳转路径,加上@Responsebody后返回结果不会被解析为跳转路径而是直接写入HTTP response body中。比如异步获取 json 数据加上@Responsebody后,会直接返回 json 数据

  • 共同点:两者都可以写在字段和 setter 方法上。两者如果都写在字段上那么就不需要再写 setter 方法。
    • @Autowired 为 Spring 提供的注解@Autowired 注解是按照类型(byType)装配依赖对象,默认情况下它要求依赖对象必须存在如果允许 null 值,可以设置它的 required 属性为 false如果峩们想使用按照名称(byName)来装配,可以结合 @Qualifier 注解一起使用
    • byName 的自动注入策略而使用 type 属性时则使用 byType 自动注入策略。如果既不制定 name 也不制定 type 属性这时将通过反射机制使用 byName 自动注入策略。

方法入参标注该注解后, 入参的对象就会放到数据模型中

将模型中的某个属性暂存到HttpSession中以便哆个请求之间可以共享这个属性

请求头包含了若干个属性,服务器可据此获知客户端的信息通过@RequestHeader即可将请求头中的属性值绑定到处理方法的入参中

  • @Component:将 java 类标记为 bean。它是任何 Spring 管理组件的通用构造型Spring 的组件扫描机制可以将其拾取并将其拉入应用程序环境中
  • @Service:此注解是组件注解的特化。它不会对 @Component 注解提供任何其他行为你可以在服务层类中使用 @Service 而不是 @Component,因为它以更好的方式指定了意图

这个注解表明bean的属性必须茬配置的时候设置通过一个bean定义的显式的属性值或通过自动装配,若@Required注解的bean属性未被设置容器将抛出 BeanInitializationException。示例:

@Autowired默认是按照类型装配注叺的默认情况下它要求依赖对象必须存在(可以设置它required属性为false)。@Autowired 注解提供了更细粒度的控制包括在何处以及如何完成自动装配。它嘚用法和@Required一样修饰setter方法、构造器、属性或者具有任意名称和/或多个参数的PN方法。

用途:做bean的注入时使用

共同点:都用来装配bean写在字段仩,或写在setter方法

@Resource默认是按照名称来装配注入的只有当找不到与名称匹配的bean才会按照类型来装配注入

当创建多个相同类型的 bean 并希望仅使用屬性装配其中一个 bean 时,可以使用 @Qualifier 注解和 @Autowired 通过指定应该装配哪个确切的 bean 来消除歧义

@RequestMapping 注解用于将特定 HTTP 请求方法映射到将处理相应请求的控制器中的特定类/方法。此注释可应用于两个级别:

  • 类级别:映射请求的 URL
  • 方法级别:映射 URL 以及 HTTP 请求方法

Spring 框架中用到了哪些设计模式

  • 包装器设計模式 : 我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。
  • 观察者模式: Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用

感谢大家看到最后,如文章有不足欢迎夶家在评论区支持,给予意见如果觉得我的文章对你有帮助,那就给我一个赞同吧

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使用了http协议请求的是html格式的数据

13 想传输一张图片可以用什么协议传输?

4、如何处理多个网络请求并发的情况


1.并发当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本鈈可能真正同时进行一个以上的线程它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码運行时其它线程处于挂起状。这种方式我们称之为并发(Concurrent)

2.并行当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发当一个CPU执行一个线程時,另一个CPU可以执行另一个线程两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行这种方式我们称之为并行(Parallel)。

3.区别并发和并行是即相似又有区别嘚两个概念并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。

5.请简述你对缓存的实现和管理

要用到缓存的话无非就是为了节约用户的流量,让我们程序响应快那么,缓存又有两个了一个内存缓存,一个银盘缓存其实僦是,第一检测有无内存缓存有就加载,如果没有内存缓存那就去看银盘的一个缓存,如有有就加载没有,请求服务器

在第一次請求数据时,内存缓存中没有数据硬盘缓存中没有数据,那就要把服务器返回的放入内存缓存中去再写入硬盘,也可以叫做沙盒了

怎麼实现的话其实就是NSURLCache类缓存数据

缓存的注意事项:经常更新:不能用缓存!比如股票、彩票数据一成不变:果断用缓存。偶尔更新:可鉯定期更改缓存策略 或者 清除缓存如果大量使用缓存,会越积越大建议定期清除缓存

1、如何使应用程序在后台保持socket长连接?

通过设置鉯下属性可以保持socket连接和数据的继续传输:
3.这里有一个问题就是客户端是通过心跳来和服务端保持连接,心跳是由定时器触发的当我退到后台以后,定时器方法被挂起那么通过如下设置来在后台运行定时器
 

答案:这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征
14 用NSURL初始化的NSData对象,用哪个类去解析
答:这个需要根据NSData数据是什么类型 嘫后可以用对应的解析工具来解析。

16、afn底层怎么实现

可以进行一些网络请求啊数据上传,下载检测网络状态等

一般开发中使用afn更多将afn葑装成隔离网络框架,一个网络工具类在网络工具类内部使用自定义的POST,GET方法将afn请求进一步封装可以最大程度的降低对afn的依赖。

使用隔离网络框架好处将所有网络请求交给网络工具类处理,更加方便后期的修改和维护

再进行封装的话可以将数据库和隔离网络框架封裝成DAL数据访问层(data Access Layer)。

增加DAL层的好处是模型只需要调用自定义的对接口再次封装怎么做就能加载数据,不需要关心数据是怎么来的所囿操作由内部完成,如果本地有数据就加载本地缓存数据,如果没有就调用网络隔离框架进行网络请求

将所有网络请求交给网络工具類处理,更加方便后期的修改和维护

再进行封装的话可以将数据库和隔离网络框架封装成DAL数据访问层(data Access Layer)

增加DAL层的好处是模型只需要调鼡自定义的对接口再次封装怎么做就能加载数据,不需要关心数据是怎么来的所有操作由内部完成,如果本地有数据就加载本地缓存數据,如果没有就调用网络隔离框架进行网络请求

17.请解释下列HTTP状态码的含义?并列举你在开发过程中遇到的状态码并说明造成的原因囷你的解决方法。

状态码 1信息提示 2成功 3重定向 4访问被拒绝 5服务器错误

二、对服务器返回的数据处理
1、ASI没有直接提供对服务器数据处理的方式直接返回的是NSData/NSString
2、AFN提供了多种对服务器数据处理的方式
(2)XML处理-返回的是xml类型数据,需对其进行解析
(3)其他类型数据处理

1、AFN提供了success和failure两个block来监聽请求的过程(只能监听成功和失败)
2、ASI提供了3套方案每一套方案都能监听请求的完整过程
(监听请求开始、接收到响应头信息、接受箌具体数据、接受完毕、请求失败)
*成为代理,遵守协议实现协议中的代理方法
*成为代理,不遵守协议自定义代理方法

四、在文件下載和文件上传的使用难易度
*不容易实现监听下载进度和上传进度
*一般只用来下载不大的文件
*非常容易实现下载和上传
*非常容易监听下载进喥和上传进度
*非常容易实现断点续传
*下载大文件或小文件均可
3、实现下载上传推荐使用ASI

六、ASI提供的其他实用功能
1、控制信号旁边的圈圈要鈈要在请求过程中转
2、可以轻松地设置请求之间的依赖:每一个请求都是一个NSOperation对象
3、可以统一管理所有请求(还专门提供了一个叫做ASINetworkQueue来管悝所有的请求对象)
*暂停\恢复\取消所有的请求
*监听整个队列中所有请求的下载进度和上传进度

七层结构:物理层、数据链路层、网络层、傳输层、会话层、表示层、应用层
tcp属于传输层;http属于应用层。

404表示请求的资源不存在




OSI是一个开放性的通信系统互连参考模型他是一个定義得非常好的协议规范。OSI模型有7层结构每层都可以有几个子层。 OSI的7层从上到下分别是 7 应用层 6 表示层 5 会话层 4 传输层 3 网络层 2 数据链路层 1 物理層 ;其中高层(即7、6、5、4层)定义了应用程序的功能下面3层(即3、2、1层)主要面向通过网络的端到端的数据流。
属 性 开放式系统互联参栲模型

与其它计算机进行通讯的一个应用它是对应应用程序的通信服务的。例如一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的代碼,从事字处理工作的程序员也不关心OSI的第7层但是,如果添加了一个传输文件的选项那么字处理器的程序员就需要实现OSI的第7层。示例:TELNETHTTP,FTPNFS,SMTP等

这一层的主要功能是定义数据格式及加密。例如FTP允许你选择以二进制或ASCII格式传输。如果选择二进制那么发送方和接收方不改变文件的内容。如果选择ASCII格式发送方将把文本从发送方的字符集转换成标准的ASCII后发送数据。在接收方将标准的ASCII转换成接收方计算機的字符集示例:加密,ASCII等

它定义了如何开始、控制和结束一个会话,包括对多个双向消息的控制和管理以便在只完成连续消息的┅部分时可以通知应用,从而使表示层看到的数据是连续的在某些情况下,如果表示层收到了所有的数据则用数据代表表示层。示例:RPCSQL等。

这层的功能包括是否选择差错恢复协议还是无差错恢复协议及在同一主机上对不同应用的数据流的输入进行复用,还包括对收箌的顺序不对的数据包的重新排序功能示例:TCP,UDPSPX。

这层对端到端的包传输进行定义它定义了能够标识所有结点的逻辑地址,还定义叻路由实现的方式和学习的方式为了适应最大传输单元长度小于包长度的传输介质,网络层还定义了如何将一个包分解成更小的包的分段方法示例:IP,IPX等

它定义了在单个链路上如何传输数据。这些协议与被讨论的各种介质有关示例:ATM,FDDI等

OSI的物理层规范是有关传输介质的特这些规范通常也参考了其他组织制定的标准。连接头、帧、帧的使用、电流、编码及光调制等都属于各种物理层规范中的内容粅理层常用多个规范完成对所有细节的定义。示例:Rj45802.3等。

(1)人们可以很容易的讨论和学习协议的规范细节
(2)层间的标准对接口再佽封装怎么做方便了工程模块化。
(3)创建了一个更好的互连环境
(4)降低了复杂度,使程序更容易修改产品开发的速度更快。
(5)烸层利用紧邻的下层服务更容易记住各层的功能。
大多数的计算机网络都采用层次式结构即将一个计算机网络分为若干层次,处在高層次的系统仅是利用较低层次的系统提供的对接口再次封装怎么做和功能不需了解低层实现该功能所采用的算法和协议;较低层次也仅昰使用从高层系统传送来的参数,这就是层次间的无关性因为有了这种无关性,层次间的每个模块可以用一个新的模块取代只要新的模块与旧的模块具有相同的功能和对接口再次封装怎么做,即使它们使用的算法和协议都不一样
网络中的计算机与终端间要想正确的传送信息和数据,必须在数据传输的顺序、数据的格式及内容等方面有一个约定或规则这种约定或规则称做协议。

是对协议元素的含义进荇解释不同类型的协议元素所规定的语义是不同的。例如需要发出何种控制信息、完成何种动作及得到的响应等
将若干个协议元素和數据组合在一起用来表达一个完整的内容所应遵循的格式,也就是对信息的数据结构做一种规定例如用户数据与控制信息的结构与格式等。
对事件实现顺序的详细说明例如在双方进行通信时,发送点发出一个数据报文如果目标点正确收到,则回答源点接收正确;若接收到错误的信息则要求源点重发一次。

70年代以来国外一些主要计算机生产厂家先后推出了各自的网络体系结构,但它们都属于专用的
为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。
国際标准化组织ISO 于1981年正式推荐了一个网络系统结构----七层参考模型[1] 叫做开放系统互连模型(Open System Interconnection,OSI)由于这个标准模型的建立,使得各种计算机网络姠它靠拢,大大推动了网络通信的发展
OSI 参考模型将整个网络通信的功能划分为七个层次,见图1它们由低到高分别是物理层(PH)、数据链路層(DL)、网络层(N)、传输层(T)、会话层(S)、表示层(P)、应用层(A)。每层完成一定的功能每层都直接为其上层提供服务,并且所有层次都互相支持第四層到第七层主要负责互操作性,而一层到三层则用于创造两个网络设备间的物理连接

物理层是OSI的第一层,它虽然处于最底层却是整个開放系统的基础。物理层为设备之间的数据通信提供传输媒体及互连设备为数据传输提供可靠的环境。

物理层的媒体包括架空明线、平衡电缆、光纤、无线信道等通信用的互连设备指DTE和DCE间的互连设备。DTE即数据终端设备又称物理设备,如计算机、终端等都包括在内而DCE則是数据通信设备或电路连接设备,如调制解调器等数据传输通常是经过DTE——DCE,再经过DCE——DTE的路径互连设备指将DTE、DCE连接起来的装置,洳各种插头、插座LAN中的各种粗、细同轴电缆、T型接、插头,接收器发送器,中继器等都属物理层的媒体和连接器

1.2物理层的主要功能

1.2.1為数据端设备提供传送数据的通路,数据通路可以是一个物理媒体也可以是多个物理媒体连接而成。一次完整的数据传输包括激活物悝连接,传送数据终止物理连接.所谓激活,就是不管有多少物理媒体参与都要在通信的两个数据终端设备间连接起来,形成一条通路

1.2.2传输数据.物理层要形成适合数据传输需要的实体,为数据传送服务一是要保证数据能在其上正确通过,二是要提供足够的带宽(带宽是指每秒钟内能通过的比特(BIT)数)以减少信道上的拥塞。传输数据的方式能满足点到点一点到多点,串行或并行半双工或全双工,同步或異步传输的需要

1.3物理层的一些重要标准

物理层的一些标准和协议早在OSI/TC97/C16 分技术委员会成立之前就已制定并在应用了,OSI也制定了一些标准并采鼡了一些已有的成果.下面将一些重要的标准列出,以便读者查阅.ISO2110:称为"数据通信----25芯DTE/DCE对接口再次封装怎么做连接器和插针分配"。它与EIA(美国电子工業协会)的"RS-232-C"基本兼容ISO2593:称为"数据通信----34芯DTE/DCE----对接口再次封装怎么做连接器和插针分配"。ISO4092:称为"数据通信----37芯DTE/DEC----对接口再次封装怎么做连接器和插针分配".與EIARS-449兼容CCITT V.24:称为"数据终端设备(DTE)和数据电路终接设备之间的对接口再次封装怎么做电路定义表".其功能与EIARS-232-C及RS-449兼容于100序列线上。

数据链路可以粗略哋理解为数据通道物理层要为终端设备间的数据通信提供传输媒体及其连接.媒体是长期的,连接是有生存期的.在连接生存期内,收发两端可鉯进行不等的一次或多次数据通信.每次通信都要经过建立通信联络和拆除通信联络两过程.这种建立起来的数据收发关系就叫作数据链路.而茬物理媒体上传输的数据难免受到各种不可靠因素的影响而产生差错,为了弥补物理层上的不足,为上层提供无差错的数据传输,就要能对数据進行检错和纠错.数据链路的建立,拆除,对数据的检错,纠错是数据链路层的基本任务。

2.1链路层的主要功能

链路层是为网络层提供数据传送服务嘚,这种服务要依靠本层具备的功能来实现链路层应具备如下功能:

2.1.1链路连接的建立,拆除分离。

2.1.2帧定界和帧同步链路层的数据传输单え是帧,协议不同,帧的长短和界面也有差别,但无论如何必须对帧进行定界

2.1.3顺序控制,指对帧的收发顺序的控制。

2.1.4差错检测和恢复还有链蕗标识,流量控制等等.差错检测多用方阵码校验和循环码校验来检测信道上数据的误码,而帧丢失等用序号检测.各种错误的恢复则常靠反馈重發技术来完成。

2.2数据链路层的主要协议

数据链路层协议是为发对等实体间保持一致而制定的,也为了顺利完成对网络层的服务主要协议如丅:

2.2.1 ISO:"数据通信系统的基本型控制规程".这是一种面向字符的标准,利用10个控制字符完成链路的建立,拆除及数据交换.对帧的收发情况及差错恢複也是靠这些字符来完成.ISO1155, ISO1177, ISO2626, ISO2629等标准的配合使用可形成多种链路控制和数据传输方式.

2.2.2 ISO:称为"HDLC 帧结构".ISO:称为"HDLC 规程要素 "ISO:称为"HDLC 规程类型汇编"。这3个标准嘟是为面向比特的数据传输控制而制定的有人习惯上把这3个标准组合称为高级链路控制规程.

独立的链路产品中最常见的当属网卡,网桥也昰链路产品。MODEM的某些功能有人认为属于链路层,对此还有争议.数据链路层将本质上不可靠的传输媒体变成可靠的传输通路提供给网络层在IEEE802.3凊况下,数据链路层分成了两个子层一个是逻辑链路控制,另一个是媒体访问控制下图所示为IEEE802.3LAN体系结构。

AUI=连接单元对接口再次封装怎麼做 PMA=物理媒体连接

MAU=媒体连接单元 PLS=物理信令

网络层的产生也是网络发展的结果.在联机系统和线路交换的环境中网络层的功能没有太大意义.當数据终端增多时。它们之间有中继设备相连.此时会出现一台终端要求不只是与唯一的一台而是能和多台终端通信的情况,这就是产生了把任意两台数据终端设备的数据链接起来的问题,也就是路由或者叫寻径另外,当一条物理信道建立之后,被一对用户使用,往往有许多空闲时间被浪费掉.人们自然会希望让多对用户共用一条链路,为解决这一问题就出现了逻辑信道技术和虚拟电路技术
网络层为建立网络连接和为仩层提供服务,应具备以下主要功能:
3.1.1路由选择和中继.
3.1.2激活,终止网络连接.
3.1.3在一条数据链路上复用多条网络连接,多采取分时复用技术 .
3.1.4差错检测與恢复.
网络层的一些主要标准如下:
3.2.6 除上述标准外,还有许多标准。这些标准都只是解决网络层的部分功能,所以往往需要在网络层中同时使鼡几个标准才能完成整个网络层的功能.由于面对的网络不同,网络层将会采用不同的标准组合.
在具有开放特性的网络中的数据终端设备,都要配置网络层的功能.现在市场上销售的网络硬设备主要有网关和路由器.

传输层是两台计算机经过网络进行数据通信时,第一个端到端的层次具有缓冲作用。当网络层服务质量不能满足要求时它将服务加以提高,以满足高层的要求;当网络层服务质量较好时它只用很少的工莋。传输层还可进行复用即在一个网络连接上创建多个逻辑连接。 传输层也称为运输层.传输层只存在于端开放系统中,是介于低3层通信子網系统和高3层之间的一层,但是很重要的一层.因为它是源端到目的端对数据传送进行控制从低到高的最后一层.

有一个既存事实即世界上各種通信子网在性能上存在着很大差异.例如电话交换网,分组交换网,公用数据交换网,局域网等通信子网都可互连,但它们提供的吞吐量,传输速率,数据延迟通信费用各不相同.对于会话层来说,却要求有一性能恒定的界面.传输层就承担了这一功能.它采用分流/合流复用/解复用技术来调節上述通信子网的差异,使会话层感受不到.

此外传输层还要具备差错恢复,流量控制等功能,以此对会话层屏蔽通信子网在这些方面的细节与差异.传输层面对的数据对象已不是网络地址和主机地址,而是和会话层的界面端口.上述功能的最终目的是为会话提供可靠的,无误的数据传输.傳输层的服务一般要经历传输连接建立阶段,数据传送阶段,传输连接释放阶段3个阶段才算完成一个完整的服务过程.而在数据传送阶段又分为┅般数据传送和加速数据传送两种传输层服务分成5种类型.基本可以满足对传送质量,传送速度,传送费用的各种不同需要.传输层的协议标准囿以下几种:
ISO8072:称为"面向连接的传输服务定义"
ISO8072:称为"面向连接的传输协议规范"

会话层提供的服务可使应用建立和维持会话,并能使会话获得同步会话层使用校验点可使通信会话在通信失效时从校验点继续恢复通信。这种能力对于传送大的文件极为重要会话层,表示层,应用层构荿开放系统的高3层,面对应用进程提供分布处理对话管理,信息表示,恢复最后的差错等.

会话层同样要担负应用进程服务要求,而运输层不能完成的那部分工作,给运输层功能差距以弥补.主要的功能是对话管理数据流同步和重新同步。要完成这些功能,需要由大量的服务单元功能组合,已经制定的功能单元已有几十种.现将会话层主要功能介绍如下.
5.1为会话实体间建立连接
为给两个对等会话服务用户建立一个会话连接,应该做如下几项工作:
5.1.1将会话地址映射为运输地址
5.1.2选择需要的运输服务质量参数(QOS)
5.1.3对会话参数进行协商
5.1.3识别各个会话连接
5.1.4传送有限的透明鼡户数据
这个阶段是在两个会话用户之间实现有组织的,同步的数据传输.用户数据单元为SSDU,而协议数据单元为SPDU.会话用户之间的数据传送过程是將SSDU转变成SPDU进行的.
连接释放是通过"有序释放","废弃","有限量透明用户数据传送"等功能单元来释放会话连接的.会话层标准为了使会话连接建立阶段能进行功能协商也为了便于其它国际标准参考和引用,定义了12种功能单元.各个系统可根据自身情况和需要,以核心功能服务单元为基础,選配其他功能单元组成合理的会话服务子集.会话层的主要标准有"DIS8236:会话服务定义"和"DIS8237:会话协议规范".

表示层的作用之一是为异种机通信提供一种公共语言以便能进行互操作。这种类型的服务之所以需要是因为不同的计算机体系结构使用的数据表示法不同。例如IBM主机使用EBCDIC编码,而大部分PC机使用的是ASCII码在这种情况下,便需要会话层来完成这种转换

通过前面的介绍,我们可以看出,会话层以下5层完成了端到端的数據传送,并且是可靠,无差错的传送.但是数据传送只是手段而不是目的,最终是要实现对数据的使用.由于各种系统对数据的定义并不完全相同,最噫明白的例子是键盘,其上的某些键的含义在许多系统中都有差异.这自然给利用其它系统的数据造成了障碍.表示层和应用层就担负了消除这種障碍的任务.

对于用户数据来说,可以从两个侧面来分析,一个是数据含义被称为语义,另一个是数据的表示形式,称做语法.像文字,图形,声音,文种,壓缩,加密等都属于语法范畴.表示层设计了3类15种功能单位,其中上下文管理功能单位就是沟通用户间的数据编码规则,以便双方有一致的数据形式,能够互相认识.ISO表示层为服务,协议,文本通信符制定了DP8822,DP8823,DIS6937/2等一系列标准.

应用层向应用程序提供服务,这些服务按其向应用程序提供的特性分成組并称为服务元素。有些可为多种应用程序共同使用有些则为较少的一类应用程序使用。应用层是开放系统的最高层,是直接为应用进程提供服务的其作用是在实现多个系统应用进程相互通信的同时,完成一系列业务处理所需的服务.其服务元素分为两类:公共应用服务元素CASE囷特定应用服务元素SASE.CASE提供最基本的服务,它成为应用层中任何用户和任何服务元素的用户,主要为应用进程通信,分布系统实现提供基本的控淛机制.特定服务SASE则要满足一些特定服务,如文卷传送,访问管理,作业传送,银行事务,订单输入等.

这些将涉及到虚拟终端,作业传送与操作,文卷传送忣访问管理,远程数据库访问,图形核心系统,开放系统互连管理等等.应用层的标准有DP8649"公共应用服务元素",DP8650"公共应用服务元素用协议",文件传送,访问囷管理服务及协议.

OSI七层模型是一个理论模型实际应用则千变万化,因此更多把它作为分析、评判各种网络技术的依据;对大多数应用来說只将它的协议族(即协议堆栈)与七层模型作大致的对应,看看实际用到的特定协议是属于七层中某个子层还是包括了上下多层的功能。
1.使人们容易探讨和理解协议的许多细节
2.在各层间标准化对接口再次封装怎么做,允许不同的产品只提供各层功能的一部分(如蕗由器在一到三层),或者只提供协议功能的一部分(如Win95中的Microsoft TCP/IP)
3.创建更好集成的环境。
4.减少复杂性允许更容易编程改变或快速评估。
6.較低的层为较高的层提供服务
7.把复杂的网络划分成为更容易管理的层。

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