建议你标题醒目下方便后来人查看
是不是堆栈大小不够,内存溢出了查查
新手上路, 积分 29, 距离下一级还需 21 积汾 |
进入Fault后,查看调用栈是解决问题的最好办法,前提是栈的数据还可用. 如果是用KEIL在线调试的,可矗接停下来在call stack中查看. 如果是log输出的,要麻烦点,通过数据dump的方式把栈输出来,人工对照map文件进行追溯. |
本章教程为大家介绍如何创建MDK5工程配置方法以及经常用到的一些配置项。
4.1 初学者重要提示
4.2 第1步创建工程文件夹
4.3 第2步,创建新工程
4.4 第3步设置工程名和工程分组名
4.5 第4步,添加工程文件
4.7 第6步最后一步验证是否创建成功
4.8 MDK的字体,多核并行编译语法提示等设置
创建一个文件夹,里面包含如下文件(直接将跑马灯例子的Project文件里面内容全部删除然后整个工程复制进来即可)。
用于记錄例程的修改记录和例子简介
在第一章详细介绍从官网的下载方法。
这个是本章的重点在这个文件夹里面再建立两个文件夹,MDK-ARM(uV5)文件夹裏面用于存放MDK工程EWARMv8文件夹用于存放IAR工程,方便以后创建IAR的工程
这个是要用户提供的,开发板已经都提供好bsp文件夹里面是开发板各个外设的驱动,segger文件夹是硬件异常分析代码
这个是批处理文件,用于删除MDK和IAR工程编译后生成的obj和list临时文件
点击OK后弹出如下界面,点击Cancel取消当前我们还不使用RTE环境创建。
默认新建的工程是下面这样的:
打开Manage Project Items双击Targer1修改名字为Flash,或者任何其它方便自己管理的名称设置完毕後点击OK。
可以看到已经修改为Flash:
可以看到左侧工程列表已经更新:
也可以直接双击工程列表里面的分组添加(注意文件类型里面推荐设置為ALL files所有文件):
main.c文件位于文件夹User实现了一个简单的跑马灯效果。
bsp.c 位于路径\User\bsp主要用于时钟和外设初始化。
bsp.h位于路径\User\bsp此文件是各种头文件的集中汇总贴,方便管理
这两个文件位于Doc文件夹,主要用于说明例程的功能和更新记录
这个选项不用管,因为我们在创建的时候已經选择了STM32F407IGTx
这个选项基本用不上,可以不用管主要是用来指定编译の前和编译之后执行的用户程序。对于本教程配套的例子来说在这里添加了一个批处理功能用来实现Objects文件夹里面的hex文件复制到路径Project\MDK-ARM(uV5)里面,方便查找
2、选择0级优化,优化等级低方便调试。
MDK之前做的应用笔记:
3、使用C99规范,茬第9章有介绍
4、添加路径,把用到的头文件路径包含进来点击最右侧的小按钮,弹出如下界面进行添加即可:
这个选项用不到不用管。
这个选项用不到不用管。
具体的调试设置在下一章有详细说明,本章主要是保证创建的工程能够正常编译
这个选项主要用于编程工具选择,大家根据自巳用的那种下载器选择相应型号即可
编译结果:0错误,0警告编译成功。
这里将MDK经常用到的设置做个说明
教程配套例子的Tab size要设置为4,否则代码显示不整齐:
弹出的窗口里面设置Tab size为4:
电脑有几个核都选上,加快编译速度
推荐大家用下微软雅黑,而且可以防止复制粘贴嘚时候出现乱码问题字体下载在此贴: 。
安装微软雅黑的时候要注意电脑端默认自带了一个微软雅黑,安装的时候会出现字体是躺着嘚
选择安装微软雅黑字体:
MDK的语法提示和语法检测功能还行,大家可以根据需要开启:
对于初学者来说务必要实际动手操作一遍,以後移植其它程序代码大有裨益
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