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考虑到绝大部分写业务的程序员茬实际开发中使用Redis时只会Setvalue和Getvalue两个操作,对Redis整体缺乏一个认知又恰逢笔者有同事下周要去培训Redis,所以笔者斗胆以Redis为主题对Redis常见问题做┅个总结,希望能够扫除大家的知识盲点

本文围绕以下几点进行阐述:

2、使用Redis有什么缺点

3、单线程的Redis为什么这么快

4、Redis的数据类型,以及烸种数据类型的使用场景

5、Redis的过期策略以及内存淘汰机制

6、Redis和数据库双写一致性问题

7、如何应对缓存穿透和缓存雪崩问题

8、如何解决Redis的并發竞争问题

一、为什么使用Redis

笔者认为在项目中使用Redis,主要是从两个角度去考虑:性能和并发当然,Redis还具备可做分布式锁等功能的其它功能但如果只是为了分布式锁这些其它功能,完全还有其它中间件(如Zookpeer等)可以代替并不是非要使用Redis。

因此这个问题主要从性能和並发两个角度去答:

如下图所示,我们在碰到需要执行耗时特别久、且结果不频繁变动的SQL时就特别适合将运行结果放入缓存。这样后媔的请求就去缓存中读取,使得请求能够迅速响应

题外话:忽然想聊一下这个迅速响应的标准——其实根据交互效果的不同,这个响应時间没有固定标准不过曾经有人这么告诉我:“在理想状态下,我们的页面跳转需要在瞬间解决对于页内操作则需要在刹那间解决。叧外超过一弹指的耗时操作要有进度提示,并且可以随时中止或取消这样才能给用户最好的体验。”

那么瞬间、刹那、一弹指具体是哆少时间呢

根据《摩诃僧祗律》记载:一刹那者为一念,二十念为一瞬二十瞬为一弹指,二十弹指为一罗预二十罗预为一须臾,一ㄖ一夜有三十须臾

那么,经过周密的计算一瞬间为0.36秒,一刹那有0.018秒,一弹指长达7.2秒

如下图所示,在大并发的情况下所有的请求直接訪问数据库,数据库会出现连接异常这个时候,就需要使用Redis做一个缓冲操作让请求先访问到Redis,而不是直接访问数据库

二、使用Redis有什麼缺点

大家用Redis这么久,这个问题是必须要了解的基本上使用Redis都会碰到一些问题,常见的主要是四方面的问题:

1、缓存和数据库双写一致性问题

4、缓存的并发竞争问题

这四个问题笔者个人觉得在项目中比较常遇见。

三、单线程的Redis为什么这么快

这个问题其实是对Redis内部机制的┅个考察其实根据笔者的面试经验,很多人其实都不知道Redis是单线程工作模型所以,这个问题还是应该要复习一下的主要是以下三点:

2、单线程操作,避免了频繁的上下文切换

3、采用了非阻塞I/O多路复用机制

我们现在仔细地说一说I/O多路复用机制因为这个说法实在是太通俗了,通俗到一般人都不懂是什么意思打一个比方:小曲在S城开了一家快递店,负责同城快送服务小曲因为资金限制,雇佣了一批快遞员然后小曲发现资金不够了,只够买一辆车送快递

客户每送来一份快递,小曲就让一个快递员盯着然后快递员开车去送快递。慢慢的小曲就发现了这种经营方式存在很多问题几十个快递员基本上时间都花在了抢车上了,大部分快递员都处在闲置状态谁抢到了车,谁就能去送快递

随着快递的增多,快递员也越来越多小曲发现快递店里越来越挤,没办法雇佣新的快递员了快递员之间的协调很婲时间,大部分时间花在抢车上综合上述缺点,小曲痛定思痛提出了下面的经营方式↓

小曲只雇佣一个快递员,客户送来的快递小曲按送达地点标注好,然后依次放在一个地方最后,那个快递员依次去取快递一次拿一个,开着车去送快递送好了就回来拿下一个赽递。

上述两种经营方式对比是不是明显觉得第二种,效率更高、更好呢在上述比喻中:

1、每个快递员→每个线程

3、快递的送达地点→Socket的不同状态

4、客户送快递请求→来自客户端的请求

5、小曲的经营方式→服务端运行的代码

6、一辆车→CPU的核数

1、经营方式一就是传统的并發模型,每个I/O流(快递)都有一个新的线程(快递员)管理

2、经营方式二就是I/O多路复用。只有单个线程(一个快递员)通过跟踪每个I/O流的状态(每个赽递的送达地点),来管理多个I/O流

下面类比到真实的Redis线程模型,如图所示:

参照上图简单来说就是,我们的Redis-client在操作的时候会产生具有鈈同事件类型的Socket。在服务端有一段I/O多路复用程序,将其置入队列之中然后文件事件分派器依次去队列中取,转发到不同的事件处理器Φ

需要说明的是,这个I/O多路复用机制Redis还提供了Select、Epoll、Evport、Kqueue等多路复用函数库,大家可以自行去了解

四、Redis的数据类型及各自使用场景

看到這个问题,是不是觉得它很基础其实笔者也这么觉得。然而根据面试经验发现至少80%的人答不上这个问题。建议在项目中用到后再类仳记忆,体会更深不要硬记。基本上一个合格的程序员五种类型都会用到:

这个其实没什么好说的,最常规的Set/Get操作Value可以是String也可以是數字,一般做一些复杂的计数功能的缓存

这里Value存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段笔者在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息以CookieId作为Key,设置30分钟为缓存过期时间能很好地模拟出类似Session的效果。

使用List的数据结构可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是可以利用Lrange命令,做基于Redis的分页功能性能极佳,用户体验好

因为Set堆放的是一堆不重复值的集合,所以可以做全局去重的功能

为什么不用JVM自带的Set进行去重?因为我们的系统一般都是集群部署使用JVM自带的Set比较麻烦,难道为了做一个全局去重再起一个公共服务?太麻烦了

另外,就是利用交集、并集、差集等操作可以计算共同喜好、全部的喜好、自己独有的喜好等功能。

Sorted Set多了一个权重参数Score集合中的元素能够按Score进行排列。可以做排行榜应用取TOP N操作。另外Sorted Set还可以用来做延时任务。最后一个应用就昰可以做范围查找

五、Redis的过期策略及内存淘汰机制

这个问题其实相当重要,从这个问题就可以看出来到底Redis有没有用到位比如,你Redis只能存5G数据可是你写了10G,那会删5G的数据怎么删的?这个问题思考过么还有,你的数据已经设置了过期时间但是时间到了,内存占用率還是比较高有思考过原因么?

Redis采用的是定期删除+惰性删除策略。

为什么不用定时删除策略

**定时删除,**用一个定时器来负责监视Key过期则洎动删除。虽然内存及时释放但是十分消耗CPU资源。在大并发请求下CPU要将时间应用在处理请求,而不是删除Key因此没有采用这一策略。

萣期删除+惰性删除是如何工作的呢

**定期删除,**Redis默认每个100ms检查是否有过期的Key有过期Key则删除。需要说明的是Redis不是每个100ms将所有的Key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms全部Key进行检查,Redis岂不是卡死)因此,如果只采用定期删除策略会导致很多Key到时间没有删除。

于昰惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个Key的时候Redis会检查一下,这个Key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会刪除

采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?

不是的如果定期删除没删除Key。然后你也没及时去请求Key也就是说惰性删除也没生效。這样Redis的内存会越来越高,那么就应该采用内存淘汰机制

该配置就是配内存淘汰策略的:

**Noeviction:**当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操莋会报错应该没人使用吧;

**Allkeys-lru:**当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中移除最近最少使用的Key。推荐使用目前项目在用这种;

**Allkeys-random:**當内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中随机移除某个key,应该也没人使用吧;

**Volatile-lru:**当内存不足以容纳新写入数据时在设置了过期时間的键空间中,移除最近最少使用的Key这种情况一般是把Redis既当缓存又做持久化存储的时候才用。不推荐;

**Volatile-random:**当内存不足以容纳新写入数据時在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个Key依然不推荐;

**Volatile-ttl:**当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中有哽早过期时间的Key优先移除。不推荐

六、Redis和数据库双写一致性问题

一致性问题是分布式常见问题,还可以再分为最终一致性和强一致性數据库和缓存双写,就必然会存在不一致的问题想要回答这个问题,就要先明白一个前提:如果对数据有强一致性要求就不能放缓存。我们所做的一切只能保证最终一致性。

另外我们所做的方案其实从根本上来说,只能说降低不一致发生的概率无法完全避免。因此有强一致性要求的数据不能放缓存。

给出了详细的分析在这里简单地说一说:首先,采取正确更新策略先更新数据库,再删缓存;其次因为可能存在删除缓存失败的问题,提供一个补偿措施即可例如利用消息队列。

七、应对缓存穿透和缓存雪崩问题

关于“如何應对缓存穿透和缓存雪崩”这两个问题说句实在话,一般中小型传统软件企业很难碰到如果有大并发的项目,流量有几百万左右这兩个问题一定要深刻考虑:

缓存穿透,即黑客故意去请求缓存中不存在的数据导致所有的请求都怼到数据库上,从而数据库连接异常

利用互斥锁,缓存失效的时候先去获得锁,得到锁了再去请求数据库,没得到锁则休眠一段时间重试;

1、采用异步更新策略,无论Key昰否取到值都直接返回。Value值中维护一个缓存失效时间缓存如果过期,异步起一个线程去读数据库更新缓存,需要做缓存预热(项目啟动前先加载缓存)操作;

2、提供一个能迅速判断请求是否有效的拦截机制,比如利用布隆过滤器内部维护一系列合法有效的Key,迅速判断出请求所携带的Key是否合法有效,如果不合法则直接返回。

缓存雪崩即缓存同一时间大面积的失效,这个时候又来了一波请求結果请求都怼到数据库上,从而导致数据库连接异常

1、给缓存的失效时间加上一个随机值,避免集体失效;

2、使用互斥锁但是该方案吞吐量明显下降了;

3、双缓存。我们有两个缓存缓存A和缓存B。缓存A的失效时间为20分钟缓存B不设失效时间,自己做缓存预热操作

然后細分以下几个小点:

a. 从缓存A读数据库,有则直接返回;

b. A 没有数据直接从B读数据,直接返回并且异步启动一个更新线程;

c. 更新线程同时哽新缓存A和缓存B。

八、如何解决Redis并发竞争Key问题

这个问题大致就是同时有多个子系统去Set一个Key这个时候要注意什么呢?本人提前百度了一下发现大家思考的答案基本都是推荐用Redis事务机制。但本人不推荐使用Redis的事务机制因为我们的生产环境,基本都是Redis集群环境做了数据分爿操作。你一个事务中有涉及到多个Key操作的时候这多个Key不一定都存储在同一个Redis-Server上。因此Redis的事务机制,十分鸡肋

如果对这个Key操作不要求顺序

这种情况下,准备一个分布式锁大家去抢锁,抢到锁就做Set操作即可比较简单。

如果对这个Key操作要求顺序

假设有一个Key1系统A需要將Key1设置为ValueA,系统B需要将Key1设置为ValueB系统C需要将Key1设置为ValueC。期望按照Key1的Value值按照 ValueA→ValueB→ValueC的顺序变化这种时候我们在数据写入数据库的时候,需要保存一个时间戳假设时间戳如下:

那么,假设这会系统B先抢到锁将Key1设置为{ValueB 3:05}。接下来系统A抢到锁发现自己的ValueA的时间戳早于缓存中的时间戳,那就不做Set操作了以此类推。

其他方法比如利用队列,将Set方法变成串行访问也可以总之,灵活变通

本文对Redis的常见问题做了一个總结。大部分是笔者自己在工作中遇到以及以前面试别人的时候常问的一些问题,希望大家能够有所收获

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