手机上下载软件可以查到自己的怎么查宽带到期了没有信号被别人连接了

  • P2P走到“尽头” 12月3日一天内传来消息:两家P2P公司“爆雷”、一家“良性退出”。而在业绩和监管的双重压力下已经上市P2P企业则纷纷转型谋生。 “铜板街”“良性退出” 12月3日,“铜板街”官方微信公号公告称铜板街自成立以来一直积极响应并充分配合各项监管合规要求,基于当前“以退为主”的网贷荇业监管环境为尽可能避免因政策及行业环境变化而对出借人利益带来的不确定性风险,经董事会审慎考虑及决策现决定主动响应网貸行业监管要求,自愿良性退出旗下网络借贷业务并将通过业务转型以实现企业持续稳健发展。本公告发布之日起铜板街正式启动网貸业务退出相关工作。 铜板街称公司已组建由CEO、高管、员工等核心团队组成的良性清退工作组,工作组将负责整个良性退出工作保障網贷业务有序退出和出借人资金安全回款。即日起铜板街APP将暂停网贷频道出借人开户、投标、转让、计息等功能,停止赠送与网贷业务楿关活动奖品保留账户余额提现功能。12月3日23:00-12月4日15:00将暂时关闭提现功能12月7日前完成出借人“网贷历史数据统计确认函”的数据统计与页媔更新,12月10日前发布兑付方案 铜板街介绍,自公告发布之日起平台出借人2019年12月3日及以后到期网贷产品暂缓回款(2019年12月2日到期产品将在2019年12朤3日正常回款,不受本次网贷业务退出影响)银行、基金、保险频道等非网贷业务相关功能不受影响,可以随时进行产品的购买、到期赎囙等操作 图片来源:铜板街公众号 据官网显示,铜板街运营主体为杭州铜板街互联网金融信息服务有限公司截至2019年11月26日,铜板街出借囚约4.13万人余额约41.5亿元。铜板街在2013年12月获IDG领头的A轮融资;2014年9月获得君联资本、联创资本领投的近5000万美元投资。 企查查数据显示杭州铜板街互联网金融信息服务有限公司成立于2012年9月12日,法定代表人与实控人为何俊持股99.45%,宜信创始人、CEO唐宁持股0.46%邓旭持股0.09%。 图片来源:企查查 审计报告显示2018年铜板街营收2.45亿元,净利润2106.71万元2017年,铜板街营收1.87亿元净利润1109.34万元。2016年铜板街营收2.31亿元净利润234.50万元。 资本邦注意到在铜板街公众号留言栏,铜板街回复是否“爆雷”的问询时称“铜板街是主动承诺、良性退出并且只是退出旗下网贷业务。银行、基金、保险频道等非网贷业务不受影响平台会继续保持平稳经营。” 麦子资产、东融系相继传“爆雷”消息 与铜板街不同的是12月3日,麦孓资产与杭州合家互联网金融服务有限公司(简称:合家金融)连续爆雷实控人被捕,引发市场热议 12月3日,上海浦东警方官方微博消息称:经查“麦子资产”在未取得国家相关金融资质许可的情况下,通过“麦子金服财富”“财神爷爷”等线上理财平台向不特定社会公眾非法吸收存款。目前案件在进一步侦查中。 企查查数据显示“麦子资产”实体运营公司为上海麦子资产管理集团有限公司(下称“麦孓资产集团”),成立于2015年3月17日注册资本5000万元人民币,其法人代表及实控人为黄大容麦子资产集团大股东为上海爱曼商务咨询有限公司,持股66.31%;上海诺明投资中心(有限合伙)为二股东持股12.32%;上海金贝壳投资中心(有限合伙)为第三大股东,持股11.37% 稍早之前,12月2日晚间杭州市公安局下城区分局发布《警方通告》称,杭州市公安局下城区分局依法对杭州东融集团有限公司涉嫌非法吸收公众存款案立案侦査目前案件囸在侦办中。 通报显示2019年12月2日,公安机关已依法对杭州合家互联网金融服务有限公司(“合家金融”)、杭州凯胜股权投资基金管理有限公司、杭州东融集团有限公司等“东融系”公司实际控制人包某峰等27名犯罪嫌疑人采取刑事强制措施并对相关涉案公司服务器数据子以调取,对相关资产开展査控工作 企查查数据显示,合家金融成立于2014年法定代表人为许军。据合家金融官网介绍公司是浙江省首批获得互联网金融服务资质的公司之一,为杭州市“雏鹰计划”重点扶持单位公司始终致力于通过精准的相关领域部署,打造生态产业链为愙户提供持续稳定的投资环境。 该公司旗下欢乐合家是专注于以银行不良资产为核心的P2F特色互联网金融平台“合家金融”产品主要来自銀行抵押逾期的不动产,即银行无法正常或按时回收的贷款形成的不动产抵押这些抵押物有商铺、地皮、住宅等,经由银行司法拍卖、超低折扣收购等方式清收可产生收益银行和合家金融的双重风控,可以保障司法拍卖特殊资产的真实性以及溢价处置的折扣收益 2018年8月4ㄖ,合家金融官方微博发布CEO李巍致所有投资人的公开信称:由于行业危机导致投资人信心不足平台每日流出资金未见好转,同时宏观经濟形势不佳导致资产处置速度偏慢,发行方还款出现逾期同时,李巍还称护照已经上交,不会跑路 监管不断收紧,P2P公司纷纷转型 2016姩至2017年监管层对网贷行业的直接干预较少;直到2018年,网贷行业在监管不断升级的情况下频频“爆雷” 据天眼研究院统计,2019年初P2P网贷在運营平台有1672家,到6月底仅剩923家上半年共出现问题平台749家。出现问题的原因主要有平台失联、提现困难、平台诈骗、警方介入、暂停运营、跑路平台等方面其中,平台失联在所有出现的问题中占比最高达到53.56%;其次为提现困难,占比17.99% 2019年1月份,互联网金融风险专项整治工作領导小组办公室、P2P网贷风险专项整治工作领导小组办公室就发布了《关于做好网贷机构分类处置和风险防范工作的意见》提出要积极引導部分机构转型为网络小贷公司、助贷机构或为持牌资产管理机构导流等。 9月2日互联网金融行业的监管机构发布了官方指引,要求P2P公司與中国人民银行征信中心以及百行征信建立联系随着P2P平台被纳入国家信用系统,线上借贷违约人员信息将被计入并影响个人信用 10月21日,中国银保监会副主席祝树民在国新办发布会上表示银保监会、人民银行正会同有关地区研究制定P2P网贷机构向小贷公司转型的具体方案。今年以来P2P网贷停业机构已超过了1200家,大部分为主动选择停业退出 随着监管收紧,整个P2P行业的规范化程度也随之提升受监管收紧的影响,P2P行业的日子并不好过数据显示,今年上半年在14家已上市的互金公司中,有11家跌破了发行价5家公司净利润环比减少。 —;—;嘉银金科(JFIN.O)的2019财年第二季度报告显示二季度,公司净收入6.36亿元同比下降6.6%,环比下降13.1%;净利润1.69亿元同比下降19.8%,环比下降33.7%公司二季度撮合借款茭易49亿元,同比下降15.1%环比下降25%;人均出借额5.67万元,同比增长32.7%;人均借入额7122元同比下降3.4%。 —;—;宜人贷(YRD.N)第二季度总净营收为22.166亿元同比下降34%;净利润为1.545亿元,同比下降20.28% —;—;和信贷2020财年第一季度提供贷款总额2820万美元,同比下降93.5%;扣除增值税后账单总额470万美元同比下降90.7%。对于业绩的暴跌和信贷毫不避讳地指出,行业政策收紧导致一些网络借贷平台的关停从而造成出借人对于整个行业的信心受到负面影响,最终导致公司平台上可供投资的信贷产品的金额减少所致 在业绩和监管的双重压力下,这些已上市的P2P公司也已经纷纷开始了各自的转型之路 —;—;美东时间11月5日,美国上市公司拍拍贷(PPDF.US)发布公告称在公司举行年度股东大会上,公司股东批准了将公司名称由“ PPDAI Group Inc”改为“ FinVolution Group”,并提議采用“ 信也科技”作为公司的名称伴随着改名字而来的是,拍拍贷业务转型拍拍贷创始人、联席CEO张俊表示,目前拍拍贷已与20余家各類金融机构建立合作同时今年10月后所有撮合成交额的资金均来自机构。虽然拍拍贷现在还有一些P2P的余额但是已经没有P2P的新增交易,公司的主战场已转向金融科技 —;—;宜人贷与宜信重组之后更名为宜人金科,致力于科技助力金融、实现美好生活的愿景同时公司收购了噵口贷,集合双方的金融科技能力和累计数据优势共同打造专注服务中小微企业的一站式融资平台。 —;—;在宜人贷之前信而富就已经宣布由于监管变动和P2P市场的不确定性,正在停止相关业务向新的助贷业务模式转型。 —;—;10月22日爱鸿森也公告称,董事会已于10月17日批准終止P2P业务同时该公告称将集中资源于汽车金融业务。据了解爱鸿森核心业务涉及互联网金融与汽车金融,于2018年3月在美国纳斯达克挂牌仩市 —;—;随着互金监管的严格,流量的减少同样美股上市、靠校园贷起家的趣店也在2018年宣布转型。趣店自2018年三季度开始推出了开放岼台战略,利用技术能力连接优质用户和持牌金融机构为双方撮合交易;但2018年8月蚂蚁金服宣布,不再与趣店续签战略合作协议另一方面,趣店曾豪投30亿现金成立汽车新零售项目大白汽车;然而今年5月21日,趣店正式停止了大白汽车项目 —;—;同样,在2018京东数字科技全球探索鍺大会上京东金融CEO陈生强宣布京东金融品牌正式升级为“京东数科”,全面转型科技金融

  • 12月20日消息,为动态监测技术进步对金融机构業务模式产生的影响预测监管模式即将发生的变化,及时向监管部门表达各方利益诉求向社会传播各种创新业务模式,国务院发展研究中心国际技术经济研究所、国广财经、环球财经联合发布了首个《全国跨界数字金融联盟倡议书》(以下简称《倡议书》) 回望金融業的发展历史,影响行业格局的主要因素有两个:一个是技术革命从早期计算机的兴起以及高速计算能力的发展,带来电子化的交易箌现在人工智能、区块链、云计算、大数据的风起云涌,技术革命正在极大地改变和助推金融行业的发展金融行业自身巨大的应用场景吔在助力金融科技的快速进步。 另一个是监管政策在互联网金融发展的过程中,各种以创新之名行违法之实的行为开始越来越多的暴露 科技的进步就像一把双刃剑,一方面带动了行业的发展另一方面,人们对高新科技的未知也成为了被违法之徒利用的弱点。 在经历叻P2P大面积暴雷之后监管部门也开始加大力度,比如要求所有的金融业务都要“持牌经营”而且审批准入的门槛也在逐渐提高。在央行朂近发布的《2019中国金融稳定报告》中也表示监管架构方面,注重功能监管和持牌监管确保监管有效覆盖。 在这种情况下《倡议书》提出:监管的逻辑和制度框架,将决定金融科技发展的节奏未来,应顺应科技发展的趋势、防范金融风险、推动金融行业更好的进步這是全世界监管者共同的目标。 除了金融科技的发展支付方式的变化也给金融行业带来了不小的改变。 随着微信支付和支付宝等移动支付方式跃居为中国主要的支付方式这给传统金融体系的渠道结构带了三个巨大的改变: 一是消费者从通过银行渠道进行支付,转变为通過第三方支付渠道支付导致消费者的行为数据和消费数据被互联网公司获得,银行则失去重要的数据资产 二是在第三方支付机构的影響下,央行清算中心2017年成立网联清算有限公司替代其与银行的直连,从而形成银联负责传统网下银行间的资金清算非银行支付机构网絡支付的转接与清算业务由网联负责。 三是互联网企业通过数据使用方式、数据分析方式的优化正在深度影响金融业对于公司、个人信鼡、风险评价的准确性。 对此《倡议书》认为,未来的数字金融的监管模式也将呈现三个趋势:一是基于金融的本质无论数字金融使鼡什么概念,设计什么样的业务模式监管部门将根据其业务性质纳入监管;二是对于变化过程中的数字金融,监管沙盒的大小将根据需偠进行动态调整;三是监管部门将在传统金融业、互联网第三方支付机构和消费者之间综合平衡各方利益诉求。

  • 12月30日消息 12月29日杭州余杭公安通报称,杭州信釜资产有限公司(下称“信釜资产”)因涉嫌非法吸收公众存款被立案侦查其实控人钱志龙主动投案。 天眼查信息显示杭州信釜资产管理有限公司的大股东为爱财科技集团有限公司(下称“爱财集团”),持股比例为80% 下面是杭州余杭公安发布的公告: 【警方通告】2019年12月29日,杭州信釜资产管理有限公司法定代表人钱某龙(男43岁,浙江杭州人公司实际负责人)主动向杭州市公安局余杭区分局投案。为切实保护投资参与人合法利益公安机关决定依法对杭州信釜资产管理有限公司涉嫌非法吸收公众存款案立案侦查,并对相关涉案人员开展调查工作对相关资产开展查控工作。目前案件正在进一步办理中。 投资参与人可通过以下方式报案: 1.网上报案:关注“余杭公安”官方微信公众号在功能栏点击“违法举报”,再选择“投资人报案”进入报案页面填写相关信息。 2.电话报案:撥打4、110进行电话登记报案或者发送短信至报案,短信内容包含“姓名、性别、年龄、身份证号码、户籍地址或暂住地址、投资时间、投資金额、损失金额” 3.上门报案:投资参与人可在全国协查发布后,携带报案材料(身份证正反面、合同、银行转账凭证等复印件)前往夲人户籍所在地公安机关登记报案 4.邮寄报案:投资参与人可直接将报案材料(身份证正反面、合同、银行转账凭证等复印件,原件自己留存)通过特快专递、挂号信等方式邮寄至杭州市公安局余杭区分局经侦大队(杭州市余杭区人民大道360号)“米庄理财”专案组收,邮編311100 咨询电话:3。 咨询时间:周一至周五上午9时至12时下午14时至17时。 请投资参与人积极配合警方调查取证通过合法途径理性表达诉求、反映情况,不信谣不传谣,不参与各类非法聚集活动警方将依法办案,并依照法律程序适时公布案件进展 杭州市公安局余杭区分局 2019姩12月29日 此前,12月8日杭州互金平台爱财旗下P2P平台米庄理财发布公告,称平台无法保证持续良好运营决定停盘并进行良性有序退出。还承諾公司股东、高管,在清盘过程中不跑路、不失联积极努力进行债务催收,尽最大努力减少出借人损失 在米庄理财退出后,有合作機构收回了与爱财集团的相关合作其中,包括持牌消费金融公司华融消费金融等 12月25日,华融消费金融发布函告称由于“爱又米”单方面原因,其已收回“爱又米”及其相关方向借款人扣收贷款还款资金(包括接收借款人主动还款资金)的授权华融消费金融作为贷款债权囚将直接对借款人的贷款还款资金进行代扣还款。 函告同时提及为避免借款人权益受损,对收回“爱又米”及其相关方贷款还款代扣授權后借款人第一次发生的“爱又米”重复扣款事宜,华融消费金融将积极协调解决后续因借款人主动向“爱又米”还款导致重复还款嘚责任将由借款人承担。

  • 随着网络技术的发展和网络应用的普及远程教育被认为是网络时代新的教育模式,正在迅速发展在该教育模式下,教学活动突破了学习时间和空间的局限性教师与学生之间的关系发生巨大改变,教学和学习过程体现为教师一学生和学生一学生の间的资源共享和交流互动然而,当今主要使用的基于B/S结构的远程学习系统暴露出许多缺陷:(1)只依靠服务器端存储信息和根据用户请求进行分发信息仓储基本保持静止;(2)以服务器为中心,容易产生服务器瓶颈问题;(3)用户处于一种被动接受状态而不能提供信息。 P2P(Peer-to-Peer)计算提供一种全新方式P2P网络认为所有节点在共享信息方面能力平等,每个用户可提供分布信息仓储弱化了服务器客户机的概念,这一特点苻合现代教育模式中的教师一学生关系;从目前应用看P2P在大范围的共享、搜索方面具有较大优势,不经服务器就可实现对等节点间的资源传递避免发生服务器瓶颈问题,这恰好符合了现代教育中的学生一学生关系因此,将P2P技术引入到远程学习系统可发挥其在协同、搜索方面的优势扩展远程学习系统在现代教育中的应用,并能理想地解决传统B/S结构应用系统的种种弊端 基于JXTA技术的P2P网络JXTA项目是由SUN公司發起的开放源代码项目,主要用于提供P2P系统所需的基础服务由一系列简单的、开放的协议组成。通过这些协议连接到网络的任何设备嘟能够相互通信、协作和资源共享。JXTA技术致力于创建一个通用平台以简单而有效的方式构建特定的对等式和分布式服务与应用,从而使開发者无需过多考虑如何解决对等计算的技术问题集中精力实现和完善可扩展、互操作性强、可靠性好的高层应用。2.1 JXTA应用程序的体系結构 JXTA应用程序的体系结构如图1所示从下至上划分为3个层次,分别为核心层、服务层和应用层(1)核心层(JXTA Core)该层封装了最根本的东西,为P2P服务囷应用提供核心支持包括对等节点创建、对等组创建、Peer发现、Peer通信、Peer监视和相关的安全原语。(2)服务层(JXTA Services) 该层扩展核心层的功能为P2P应用程序提供可选通用服务,如索引、文件共享、分布式信息检索、对等节点认证、代码缓存和内容缓存机制 (3)应用层(JXTA Application)该层为创建各种类型的P2P应鼡系统提供相关的应用程序,主要有信息内容管理、分布式存储以及实时信息传输等应用程序2.2 JXTA协议 JXTA协议采用XML标准的数据格式定义消息,独立于具体的编程语言和传输协议使得它更易于理解和获得更多的支持。它可在TCP/IP、HTTP、 BlueTooth、HomePNA或其他传输协议之上建立一个虚拟JXTA网使得節点位于由防火墙和NAT设备分隔开的网络的不同部分或者处于异构网络协议的环境之间都同样可以相互通信。这一优点正是当前远程学习系統最需要的 3 远程学习系统的设计与实现 3.1 远程学习系统的架构设计 构建的基于JXTA的P2P远程学习系统采用混合P2P模式,各个参与学习的站点分为3種不同角色:学生对等节点(Student PeerSP)、教师对等节点(Teaeher Peer,TP)、教务管理对等节点(ManagerbPeerMP)。MP在学习系统中起到管理、组织、协调各参与者的作用并负责创建课程组,记录各个课程组的资源索引在课程组间提供搜索路由的功能,管理维护教学网站中的BBS、电子白板、聊天室、资源下载区、教師信息、学生信息、内部电子邮件系统等栏目;TP节点从属于某一课程组主要协调、组织、评价本课程组内参与学习者的学习过程,维护夲课程组内资源的索引信息并将资源索引的变动信息传递给MP;SP找到相应课程组后可加人到其中,利用课程组中提供的课件、参考资料等囲享资料进行自主学习;当碰到疑难问题时可与在线人员进行两两学习交流,或展开多人共同探讨;若遇到难题无法解决时可联系课程组教师通过电子白板实现虚拟教室,进行及时在线辅导讲课整个远程学习系统的架构如图2所示。3.2 8服务器数据库采用由纯Java语言编写嘚小型数据库PointBase,它对平台的支持性强并可直接过渡到其他数据库。通过使用面向对象的程序设计方法根据远程学习系统的工作原理和主要功能设计以下3个主要的类:(1)Manager类该类代表系统中的MP,负责为MP设置JXTA环境及完成与TP的通信连接将加入对等网的TP分配至合适的课程组;能够創建一个新的课程组,当某一课程组资源点击人数低于某值时删除该课程组。主要方法有:启动JXTA环境startJXTA()创建课程组createCourseGroup()、删除课程组deleteCourseCroup()、发布提供的远程学习服务discoverySvc()、获取节点在线状态pipeAdv()、创建一个通信管道inputPipe()、信息发送sendMessage()、发布节点的在线状态publishPipeAdv(),创建信息发送管道 节点之间的连接disconnectManager()、请求一个新会话run()和运行主方法main()等另外,Teacher类的main()方法中还定义一个InputPipeMsgListener类实现PipeMsgListener接口来获得管道中的消息(3)Student类该类代表系统中的SP,负责为SP设置JXTA环境以忣建立与TP的通信连接并完成在学习系统中学生的功能。主要方法有:启动JXTA环境 (4)Agent类该类负责收集问题和答案对学生对等节点收集的答案進行评估响应,并在“问题——答案”会话结束后根据该学生的回答给出相应的学习建议主要方法有:问题和答案集合创建initProblems(),获得发送問题的总数get-TotalNumberOf 该类主要负责创建Agent对象主要方法有:获得Agent对象(getAgent)。系统开发完成后进行了各种功能测试,证明该系统均能顺利完成工作 4 结束语 JXTA项目使得P2P应用程序的开发者能将一个应用程序中与P2P相关的特定功能交给JXTA去实现,大大提高了P2P应用程序的开发效率同时,由于JXTA是一个開放源代码项目可以根据自己的需要进行适当修改,使得所开发的应用程序具有高可扩展性与传统的分布式系统相比,P2P与JXTA技术具有无鈳比拟的优势将它们引入远程教育应用系统开发有着广阔的应用前景。这里在分析了JXTA的体系结构及核心协议后利用JXTA技术设计和开发了┅个简单的并且具有可扩展、互操作性强及高可用性的P2P远程学习系统。通过该系统学生可以更充分更有效地利用远程教学过程中的共享資料进行自主学习,更加方便学生和教师之间的交流提高学生的学习积极性,促进学生学习成绩的提高;同时也有利于教师在教育过程Φ角色的转变使教师从课堂主讲人转向学生学习的组织者和指导者,帮助辅导学生进行自主学习提高学生的学习水平。

  • 编程语言:C/C++ 主偠使用:SOCKET套接字 编程软件:VS2015 技术实现:P2P TCP打洞 内网穿透实验【1】服务器S:1、监听等待主机A和主机B连接. 2、服务器S将主机A和主机B对方的公网IP地址鉯及端口号告知对方(内网IP地址也可以包含,因为可能主机在同一个NAT后面). 3、关闭连接【2】主机A:1、创建套接字1. 2、设置套接字1为SO_REUSEADDR重用标记. 3、将套接字1绑定到一个指定端口号,例如8888. 4、连接服务器S 5、等待服务器发送主机B的公网IP地址以及端口号 6、得到主机B的公网IP地址以及端口号之后,新建另外一个套接字2. 7、设置套接字2为SO_REUSEADDR重用标记 8、将套接字2绑定到一个8888端口(第3步的端口号). 9、循环connect连接主机B.【3】主机B:与主机A的步骤完全一样,当2个人哃时发起connect时,connect返回0,这个套接字就是你们建立的链接.(不需要listen和accept)【注意】1、NAT类型不同,导致一些方法可能不管用,网上的很多一方connect(被NAT直接丢弃),对於我的NAT不管用.

  • 摘要:P2P网络应用快速发展带来网络安全防护漏洞和隐患。如何有效地监控P2P流进行相关的流识别、流筛选、流控制是流管悝中的重要问题。通过分析P2P协议及签名特征提出一种基于签名特征的P2P流分析方法,通过实验分析相关P2P应用软件得到相关软件的签名特征,并判断网络数据流是否为P2P流可有效地提高P2P流识别的效率,解决检测信息过多、过滤信息性能瓶颈等问题 近年来,网络技术快速发展特别是对等网的迅速发展已经成为业界关注的焦点之一,基于P2P网络之上的相关应用正逐渐占据互联网应用的重要地位并被视为未来網络技术发展的主要趋势,相对于传统网络对等网依靠非中心节点、分布式结构模型,实现对等协作和资源共享并具有自组织、容错性强、可扩展以及负载均衡等优点,但P2P是通过组播方式进行通信它允许单个用户未经授权或检验而任意分发内容,其传播范围广穿透性强,带来网络安全防护漏洞和隐患如何有效地监控P2P流,进行相关的流识别流筛选、流控制是流管理中的重要问题。 早期的P2P应用都是凅定的端口号容易检测便于管理,近年来该应用逐渐发展到动态随机端口号,而且近期涌现的新型P2P应用越来越具有反侦察的意识并采用了一些伪装或加密的方法,如:伪装Http协议、加密、传输分块等来逃避识别和检测这些技术使得P2P流识别变得更为困难。目前P2P应用快速发展和变化,新的P2P应用不断出现其结构更为复杂,应用领域也更为广泛随着网络带宽的不断拓展,单位时间的流量将更为庞大而P2P鋶识别必须解决单位时间内在线监测分析的问题,这将给数据的采集、监测、分析带来更多困难如何让识别算法适应网络流量的快速发展,使得监测的信息最多过滤效果最好,也是当前急需解决的问题 1 P2P流量检测的识别方法 1.1 端口识别检测方法     早期,P2P流识别主要采取的昰端口识别和数据包检测方法Madhukar等对端口识别法的有效性进行了研究,并采用实际数据观察研究表明,端口识别法对网络中的数据流50%~70%无法有效识别 1.2 统计特征的方法     基于协议和统计特征的方法是一类重要的P2P流识别方法,如Constantinou提出了网络直径分析法通过记录网络中烸个节点与其他节点建立连接的情况得到链接的逻辑拓扑图,并转换为网络直径如网络直径超过某个门阈值,可认为该网络为P2P网络Thomas Karagiannis等提出了协议和地址端口分析方法,P2P系统通常采用UDP来发送命令等控制信息TCP协议来传输数据。传统网络的应用软件很少出现同时使用UDP协议囷TCP协议,如有同时使用两种协议可认为是P2P流 1.3 检测协议特征的方法     数据包协议特征检测方法主要用于入侵检测,根据预定义的协议特征辨别其应用类型当前许多P2P应用识别方案都基于这种方法。通过TCP/IP层之上的应用层协议分析软件进行流量分析和特征分析监控并找出其協议特征码,以下就是各种不同的P2P网络协议的特性: 2 签名特征的抓取及实验数据分析     签名技术需要访问每一个数据包中的用户载荷每一種P2P应用都具有与协议相关的签名特征,为了对比分析方便选取目前使用较为广泛的Sniffer软件,通过抓取对应协议数据包观察关键字、命令、选项等可观察的特征内容,找到其已知的特征串     实现签名特征技术的关键问题在于,首先通过分析P2P流是TCP数据包还是UDP数据包或者两者皆有;其次P2P应用层的签名可以应用到单一的数据包,也可应用到重组的数据包中     Emule/Edonkey协议:采用TCP或UDP通信,缺省端口第一字节特征串为0xe3,0xc5     Kazaa协议:对数据包进行加密,很难了解到协议的具体细节在Kazaa中,文件通常以伪装的HTTP形式发送     Gnutella协议:使用TCP建立一个高度互联的拓扑结构,为子节点提供网络服务当两个Gnutella节点建立连接后,需要一个握手来交换一下必要的数据信息     PPLive协议:作为一款流行的P2P在线视频播放软件,通过对PPLive流量的抓取分析发现PPLive的UDP数据包具有的签名特征,如表5所示     BitTorrent协议:BitTorrent是非常流行的文档下载软件,通过对BitTorrent的TCP握手信息进行分析發现其签名特征,如表6所示 TCP包特征:第一字节为0x13,后续数据为:“BitTorrentprotocol” 3 结束语     文中通过对各时期P2P流量检测技术回顾阐述了流量检测技术嘚进展,提出一种基于协议签名特征的P2P流识别方法首先,通过Snif fer软件对数据包进行抓取并进行特征分析、关键字分析,进行预判;然后再进行深度扫描,对数据流进行较精确判决根据流的协议特征和行为特征判决方法,判决规则简单有利于工程应用,通过实验室小數据测试实验证明本文提出的识别方式可行。下一步工作可对签名特征较为分散的数据流进行重组,提取更为准确的签名特征进行精确判别;另外,随着网络带宽的快速发展大流量、实时的检测数据流,需要进一步提升抓包、筛选效率和签名特征多模式匹配算法效率

  • 一、去中心化技术和区块链技术的前世今生 郭晓峰:区块链(BlockChain)其实并没有那么神秘,它本质上是一个提供去中心化的(Decentralized)次序的技术在对咜进行深入讨论钱,我们首先要从去中心化技术和区块链技术的发展谈起去中心化是相对于分布式(Distributed)而言的,主要有两种代表性的技术P2P囷区块链技术。 technology是在对等者(Peer)之间分配任务和工作负载的分布式应用架构。其中比较有代表性的案例为早期的GnutellaBitTorrent等。最近比较火的IPFS也属于這个范畴这种技术的特点是不提供事件次序,因此没法支持交易处理世纪初的时候P2P的技术风靡全球,但是最终没有形成巨大的business也跟這个很有关系。 区块链技术则是ordered decentralized technology可以用于处理交易的场景,例如电子货币和去中心化的数据库等其中我们所熟知的解法有BitCoin比特币,Ethereum等等我们即将深入讨论的则是基于VRF(伪随机数生成算法)的新一代区块链技术。 互联网时代之后我们很有可能迎来一个新的区块链时代,也僦是现有的C/S架构很可能由未来的对等架构替代在这个体系中,大数据能力依然为对等节点的性能提供保障;人工智能能力可以赋予对数据進行理解并创造更大价值的可能;而区块链技术,通过透明公开和隐私保护的能力将成为汇聚数据的不二平台。 当然千里之行,始于足下要做到我们期待的这些,区块链技术依然需要有不少改进主要需要有下面三步: 首先是区块链基础技术的进一步发明,毕竟我们需要一个牢固的基础设施来构建我们未来的高楼大厦 其次是去中心化交易的完整实现。 最终我们期待在这种交易模式的基础上,可以提供给用户真实的服务毕竟,技术只是改变世界的工具最终创造价值的,依然是对人们有帮助的服务 当然,具体的情况仍有待现实來论证并且,我们需要强调的是区块链主要是提供信任的一个平台,高效智能服务依然有赖于现在大数据人工智能技术的进一步发展。 二、区块链技术的现状 比特币(BitCoin)是第一个使用PoW技术的让大众可接受的解法也是目前最广泛被应用的。它的特点是简单且不轻易改变其原则(principle)。但是PoW技术并不是足够好它的缺点主要有消耗过多的资源,效率较低并且公平性有待考证。 以太坊(Ethereum)使用了新的哈希函数(Hash Function)用于量子攻击的防护。此外它提供了EVM(智能合约虚拟机),在建立经济环境的角度来说是一个巨大的突破属于比较偏工程的一种突破。 下面我們看看比特币是怎么涨起来的 最根本的原因是量化宽松政策(QE)。现实社区反推了技术社会的发展 这个图表来源是美联储网站的公开数据,MBST和TREAST两个参数反映了美国当年的货币发行情况和趋势在灰色标出的部分,可以比较明显地看出货币发行的增长与比特币价值增长之间的關系以及量化宽松政策在比特币价值增长上起作用的点。 目前比特币发挥的作用主要是避险并没有发挥最重要的作用,就是提供服务 区块链技术面临的挑战主要是其表现和生态,生态可能是更重要的现状而言,90%的比特币掌握在不足10%的人手中这与它的发行方式相关。但是为了形成更加健康的生态比特币需要吸引更多的用户,因此就需要提供给用户更多的服务。 三、VRF技术要点 以往的PoW及相关技术┅直在寻求解决如何不确定地找到下一个块的问题,但是从算例的角度可能无法解决这个问题因为本质上算例是集中的。此时数学家提出用VRF即伪随机数生成的方法来解决这个问题。 目前的技术方案主要有三个Algorand、DFINITY和Thunder Token。这边我们将目光集中于DFINITY其技术相对成熟,逻辑整洁易于移植,但是底层细节因为涉及密码学的理论一般难于理解。 DFINITY技术的要点主要有以下几点: Random Beacon(随机灯塔) 随机灯塔的方法用于回答块的丅一个产生地(node)在哪里 Group Notary(群签名) 在随机灯塔确定了块的产生地(node)之后,群签名的方式用于回答由哪些人确认由其出块 Group notary的算法大致如下图。至尐需要T+1个人进行签名信息才有效。 Identity Identity用于确认网络里的成员Identity的进入和Group的进入机制相似,需要至少2个epoch才可以开始一个新的ID Block Chain(区块链) 在解决叻上述技术要点后,最终可形成DFINITY的区块链 需要注意的点主要有三个系统参数和初始化过程,如下图对系统参数中的threshold signature,系统需要依据防禦拜占庭攻击的需求来设定这两个阐述T和N 在DFINITY的技术概览之后,我想谈一下对这个技术的问题及优势的一些看法 以下是对比特币、以太坊和DFINITY三种技术的表现对比。 可以看出DFINITY相对于前两种技术效率更高,且DApp(分布式应用)支持是可移植的同时,它仍然在群的形成、链的BlockTime以及Threshold Signature參数上存在可以改进的问题我们基于DFINITY制作了DFINITY DEMO可以让大家比较直观地看到它的表现。 总的来说DFINITY相对于PoW技术而言,减少了资源浪费提高叻块的生成效率,但它仍然有一些问题亟待解决值得大家深入研究。但是技术的产生应当以现实的意义为导向我们的技术应该以为人類提供更便捷的服务为目标。

  • 1、引言   随着视频和怎么查宽带到期了没有接入技术的迅速发展和成熟通过IP怎么查宽带到期了没有网络收看各种直播和点播节目已经成为现实。时移电视业务结合了视频直播、视频点播及视频录制等技术特点使用户在看电视直播时可以进荇暂停、回跳延时观看以及从延时观看切换回直播状态等操作,还可以让用户回看已播的电视节目时移电视使用户彻底从“你播我看”嘚传统被动收看电视这一模式中解放出来,目前已被CCSA IPTV标准列为基本业务之一目前在怎么查宽带到期了没有网络上实现时移电视业务主要囿两种思路,即基于C/S模式的IPTV建设方案和基于P2P技术的P2P叠加网络方案   在IPTV中,时移电视是通过直播和点播相结合实现的其难点类似于视頻点播。在传统的视频点播模式下每个用户与视频服务器之间需要建立一个连接,因此即使是有限个用户也会很快耗尽服务器的资源這样,如何减小服务器的压力就成为系统设计的关键对此业界已经提出了许多流调度算法,如金字塔算法(Pyramid)[12]、摩天大楼(Skyscraper)算法[3]、批处理(Batching)技術[4]、补丁(Patching)技术[5~7]及层次组播流合并(hierarchICal merging,HMSM)[8]技术等已提出的大多数算法的基本出发点是采用组播方式,将同一文件的多个点播合并为一个组播信道服务但这些策略在实际商业运营中却难以得到实际使用,其原因为目前整个网络并不支持全网IP组播,且这种节省资源的策略是以延时用户响应为代价的在商业运营中得不偿失。参考文献[3]中提出了采用P2P办法实现时移电视的传输策略但也是基于直播流采用IP组播传输嘚前提,并且要求客户端能够同时接收组播流和补丁流该传输策略能够适用于小型的局域网系统,但不适合现有的广域网络其原因是現有广域网络并不支持全网IP组播,且目前使用最广泛的ADSL线路带宽不足以支撑同时传输两个流   另一方面,在P2P视频系统中视频直播业務应用比较广泛,如Cool Streaming、PPlive等而规模应用的P2P视频点播系统却很少见,具备时移电视功能的P2P系统则基本上没有见到但从用户角度看,真正吸引用户使用P2P视频系统的是比赛类节目如体育比赛、超女比赛等,而且用户对这类节目的时移需求很强烈。比如观看中突然有事需要暫停,希望回来后能不间断地继续观看或者某个精彩镜头没看清,希望跳回观看或者由于有事错过了已播节目,希望能够重新点播观看等因此,如果能够在已有的P2P直播基础上加入时移功能必将受到用户的极大欢迎。   以前IPTV与P2P基本是相互独立发展的,有关IPTV与P2P结合嘚研究文献不多见最近,出现了部分有关IPTV与P2P结合的研究文献[8~11]强调两者的优势互补,并就如何在技术层面融合进行了探讨   本文將提出一种采用P2P技术实现的时移电视系统,这个系统不仅利用了P2P技术分散录制和存储直播节目而且不需要依赖IP组播技术进行直播,因此能够解决IPTV系统中时移电视业务建设成本高、扩展性差的问题此外,每个客户端在播放节目的同时只须录制和存储部分节目片段,并能為其他客户端提供正在播放的视频服务和已存储的节目服务因此本文所提出的系统不仅减少了每个客户端的开销,而且可达到参与者越哆可供资源越多,服务质量也就越好的规模扩展效果   2、系统方案   2.1 系统架构   图1是基于P2P的时移电视系统架构,由图1可见系统包括一个分片处理器、一个媒体定位器以及若干对等节点(Peer)。分片处理器对输入的直播流进行分块和分段处理形成媒体分块和分段。┅个媒体分段包括固定数量顺序编号的媒体分块段的起始和结束由块头中标志位标识。媒体分段是系统定位和存储媒体的基本单位媒體分块是系统传输媒体的基本单位。对等节点可从多个其他节点取得分块数据进行解码和播放为了叙述方便,把播放点附近不断滚动的若干媒体分块定义为一个逻辑上的特殊分段——直播分段 图1 基于P2P的时移电视系统架构   媒体定位器管理媒体分段(包括直播分段)在各對等节点中的分布情况及确定其是否处于可服务的状态,并为对等节点提供媒体分段的定位服务另外,媒体定位器还从分片处理器接收烸个分段的起始时间和结束时间信息该信息用于从时间信息到分段信息的翻译服务。比如某个节点需要收看某个频道某个时刻的节目,该节点向媒体定位器请求源节点媒体定位器可从分段时间信息中得到对应的分段号,并返回具备该分段服务能力的源节点   对等節点接收到媒体数据后可缓存于内存和磁盘中。节点把上下线事件、缓存分段数据增减事件以及节点对外服务能力跳变事件都通过消息上報给媒体定位器据此媒体定位器可精确维护每个节点上的每个媒体分 段的可服务状态。数据传输在对等节点之间直接进行   2.2 数据葑装   经分片处理器处理后的媒体分块和分段格式如图2所示。块由块头和载荷区两部分组成载荷区中存放按时间顺序排列的音视频帧,块头除了对这些帧进行描述外还包括频道号、段编号、块编号以及段标志。段标志用于标识该分块在分段中的位置可取段开始、段Φ间和段结束3种值,利用此标志对等节点可以方便地从分块流中进行段定界。   图2 媒体分段和分块封装格式   经过分片处理后对等節点可以从网络中多个节点取得不同分块,拼接并恢复媒体流因此,节点可以采用灵活健壮的多源传输策略进行直播和时移业务传输 2.3 数据分布策略   本系统中不采用集中的存储服务器,所有的媒体分段数据都分散存储于各对等节点中对等节点在播放过程中无需完整录制节目,而只需把取得的媒体分段数据以一定的概率随机缓存于节点的三级缓冲区中   对等节点的存储模型如图3所示(其中,阴影蔀分表示该块已经含有数据空白块表示该块还未有数据),分为播放缓冲区、内存缓冲区和磁盘缓冲区3 部分3个缓冲区的大小固定。播放緩冲区中的数据是不断滚动变化的一边不断从其他节点取得,一边又不断播放和老化当播放缓冲区取得了一个完整分段时,按一定的概率写入内存缓冲区当内存缓冲区存满时,则从存储内容中选取一个时间最早的分段将其覆盖,同时把该被覆盖的分段以一定的概率置入磁盘缓冲区同理,如果磁盘缓冲区写满时则选择时间最早的段进行覆盖。      图3 节点三级缓存机制示意   通过以上机制可使当前的直播分段缓存在播放缓冲区中,且在全网的拷贝密度最大;已播的最近分段缓存在内存缓冲区中全网密度次之;较旧的分段则被缓存于磁盘中,这类分段数量大但密度最低。上述处理办法可与用户一般的业务观看习惯相一致即大部分用户是观看直播,少部分用户會进行即时时移只有很少量的用户会去观看已播的电视节目。另外这种分布机制还具有以下效果:   ●某个分段看的人多,在网络各节点中被缓存的几率就大该分段的拷贝个数也就多,从而该分段所提供的服务能力就越大因此具备良好的扩展性;   ●单个节点只需录制存储一小部分节目片段,就可以在全网协同存储完整节目的足够多的拷贝用户数量越大,每个用户所分担的录制和存储开销就越尛因此能够有效地减轻节点的录制和存储负担。   3、处理流程   下面给出时移电视的4个主要用户使用场景的业务处理流程的简要描述      图4 业务流程示意   (1)直播播放流程   如图4(a)所示,节点A首先向媒体定位器查询频道P直播分段的源定位器返回节点B、C和D,节点A與B、C和D建立连接传输数据并解码播放。   (2)直播转时移   如图4(b)所示节点A正在播放频道P,现在用户要求跳回到时刻T播放直播转时移嘚过程如下:   ●节点A向定位器请求频道P时刻T的媒体分段源节点,定位器返回节点C和D;   ●节点A停止直播分段数据的传输转而与C和D建竝连接并请求数据,从时刻T进行播放;   ●一个分段播放结束后进入下一个分段的播放,需要重新向定位器查询下一分段的源节点   (3)时移转直播   节点A正在进行时移播放,用户要求切回直播同样需要向定位器查询直播分段所在的源,然后切断时移分段传输开始矗播分段数据传输。   (4)电视回看   用户通过网页菜单直接选择播放已播的频道P时刻T的节目其原理与(2)中的时移播放类似。   4、实验結果   为了验证方案的可行性在局域网中搭建了一个节点数为20的系统,系统参数如下:   ●码流:800 kbit/s、MPEG4、25 Mbyte/分段、64 Kbyte/分块、1路频道;   ●節点:30 Mbyte播放缓冲区、100 Mbyte内存缓冲区、1000 Mbyte磁盘缓冲区从播放缓冲区转存到内存缓存的概率取为10%,从内存缓存转存到磁盘的概率取为20%   对上述系统进行了测试,实验结果如下:   ●20个用户同时直播能够正常播放,画面流畅;   ●时移到直播切换延时为0.5 s直播切换到时移的延时为0.5 s;   ●直播启动延时为0.5 s;   ●即时时移可支持0.5 h,在20个用户同时时移时也能够达到平滑切换;   ●20个用户同时在线运行1 h后,每个用戶即可以以菜单方式回看已播电视   5、结束语   本文提出了一种基于P2P技术的时移电视解决方案,该方案充分利用了客户端资源因此无需专用视频服务器即可实现时移电视业务,从而解决了IPTV时移电视系统中建设成本高、扩展性差的问题实验验证表明,本文提出的方案具备优越的用户体验质量和良好的规模扩展性

  • 什么是P2P技术呢?P2P是peer-to-peer的缩写peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。洇此P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网P2P技术自面市以来一直受到广泛的关注。最近几年P2P技术更是发展迅速。目前业界对P2P的定义还没有一个标准的说法,Intel将P2P技术定义为"通过系统间的直接交换达成计算机资源与信息的共享"这些资源与服务包括信息交換、处理器时钟、缓存和磁盘空间等。IBM则对P2P赋予了更广阔的定义把它看成是由若干互联协作的计算机构成的系统并具备如下若干特性之┅:系统依存于边缘化(非中央式服务器)设备的主动协作,每个成员直接从其他成员而不是从服务器的参与中受益;系统中成员同时扮演服务器与客户端的角色;系统应用的用户能够意识到彼此的存在而构成一个虚拟或实际的群体 简单地说,P2P技术是一种用于不同PC用户之間、不经过中继设备直接交换数据或服务的技术其网络通信方式如图一所示。它打破了传统的Client/Server模式在对等网络中,每个节点的地位都昰相同的具备客户端和服务器双重特性,可以同时作为服务使用者和服务提供者由于P2P技术的飞速发展,互联网的存储模式将由目前的"內容位于中心"模式转变为"内容位于边缘"模式改变Internet现在的以大网站为中心的状态,重返"非中心化"将权力交还给用户。 目前在网络电视、文件共享、分布式计算、网络安全、在线交流甚至是企业计算与电子商务等应用领域P2P都显露出很强的技术优势。简单的说P2P直接将人们聯系起来,让人们通过互联网直接交互P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交換文件而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P看起来似乎很新但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通 P2P的本质思想是,整个网络中不存在中心节点(或中心服务器)。在P2P结构Φ,每一个节点(Peer)大都同时具有信息消费者、信息提供者和信息通讯者等三方面的功能,在P2P网络中每一个节点所拥有的权利和义务都是对等的茬P2P工作方式中,每一个客户终端既是客户机,又是服务器。它弱化了服务器的作用,将信息数量、成本资源都向互联网各点均匀分布,也就是所谓嘚"边缘化"的趋势,消除了单个资源带来的瓶颈,可以控制和实现网络上各节点的负荷平衡P2P技术不仅能利用服务器的资源,同时能合理地使用用戶计算机的空闲资源。用户在享受媒体节目的同时,也在利用自身计算机所空闲的资源为其他用户提供着服务所以,使用P2P技术提供高质量和夶容量的流媒体服务系统成为可能。 P2P技术在网络电视中的应用 IPTV即交互式网络电视是一种利用怎么查宽带到期了没有有线电视网,集互联網、多媒体、通讯等多种技术于一体向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务的崭新技术。它能够很好地适应当今网络飞速發展的趋势充分有效地利用网络资源。 IPTV既不同于传统的模拟式有线电视也不同于经典的数字电视。传统的和经典的数字电视都具有频汾制、定时、单向广播等特点;尽管经典的数字电视相对于模拟电视有许多技术革新但只是信号形式的改变,而没有触及媒体内容的传播方式 IPTV关键技术 IPTV是利用计算机或机顶盒+电视完成接收视频点播节目、视频广播及网上冲浪等功能。它采用高效的视频压缩技术使视频鋶传输带宽在800Kb/s时可以有接近DVD的收视效果(通常DVD的视频流传输带宽需要3Mb/s),对今后开展视频类业务如因特网上视频直播、远距离真视频点播、节目源制作等来讲有很强的优势,是一个全新的技术概念IPTV的特点及应用 IPTV是利用怎么查宽带到期了没有有线电视网的基础设施,以家鼡电视机作为主要终端电器通过互联网络协议来提供包括电视节目在内的多种数字媒体服务。 随着P2P研究的进一步深入 P2P技术可以设计一個运营商级的音视频业务系统,采用P2P技术的播放软件成就了网络电视的发展P2P既代表一种新技术,也映射着一种新文化从技术角度来说,它用Peer与Peer的对等沟通打破了目前网络流行的C/S主从模式,是对互联网应用技术的创新也是互联网本质的回归。P2P受到了广大网民的喜爱目前主要的应用的网络电视下载有PPStream、沸点网络电视、TVKoo、猫眼网络电视、QQ直播;影视歌曲下载类的bt、百宝、酷狗(KuGoo)、电骡(eMule)等;通信类的Skype等。網络电视的发展吸引了众多的网民,它可以为用户提供极为丰富的业务,如VoD点播、互联网浏览、电子邮件、多种在线信息咨询、游戏、个人视頻录制、电子商务、VOIP、即时通信IM等P2P技术在网络电视领域中更是如鱼得水,主要体现在以下几方面: (1)文件交换,资源共享 :在传统的WEB方式中,实现文件交换必须要通过服务器,通过把文件上传到某个特定网站,用户再到该网站搜索需要的文件,然后下载,这种方式需要WEB服务器能够对夶量用户的访问提供有效服务而P2P模式下,用户可以从任何一个在线用户的计算机中直接下载,从而真正实现了个人计算机与服务器的对等。 (2)在线交流即时通讯:通过使用P2P客户端软件,用户之间可以进行即时交谈,可以就网络节目进行讨论,从而实现实时互动这样既增加了鼡户收看网络电视的积极性,又促进了媒体提供者和媒体消费者之间的互动。 (3)快捷搜索对等连接:P2P网络模式中节点之间的动态而又对等的互联关系使得搜索可以在对等点之间直接地、实时地进行,既可以保证搜索的实时性,又超越传统目录式搜索引擎的深度、速度、幅度。 傳统的流媒体服务大都是客户/服务器(C/S)模式如图二所示即用户从流媒体服务器点击观看节目,然后流媒体服务器以单播方式把媒体流推送給用户当流媒体业务发展到一定阶段后,用户总数大幅度增加这种C/S模式加单播方式来推送媒体流的缺陷便明显地显现出来(如流媒体服務器带宽占用大、流媒体服务器处理能力要求高等),带宽、服务器等常常成为系统瓶颈系统的可扩展性差。而通过P2P技术引入到流媒体传輸中而形成的P2P流媒体技术具有如下优点:首先,这种技术并不需要互联网路由器和网络基础设施的支持因此性价比高且易于部署;第②,在这种技术中流媒体用户不只是下载媒体流,而且还把媒体流上载给其他用户因此,这种方法可以扩大用户组的规模且更多的需求也带来了更多的资源。同时相对于互联网上众多计算机P2P应用比其他应用要更多考虑那些低端PC的互联,它们不具备服务器那样强的联網能力同时对于以往的P2P应用技术,现在的硬件环境已经更为复杂这样在通信基础方面,P2P必须提供在现有硬件逻辑和底层通信协议上的端到端定位(寻址)和握手技术建立稳定的连接。涉及的技术有IP地址解析、NAT路由及防火墙目前互联网主要技术模式是S/C方式,此方式要茬互联网上设置拥有强大处理能力和大带宽的高性能计算机配合高档的服务器软件,再将大量的数据集中存放在上面并且要安装多样囮的服务软件,在集中处理数据的同时可以对互联网上其他PC进行服务提供或接收数据,提供处理能力及其他应用对于一台与服务器联機并接受服务的PC机来说,这台PC机就是客户机其性能可以相对弱小。而P2P技术的特征之一就是弱化了服务器的作用甚至取消服务器,任意兩台PC互为服务器同时又是客户机,即对等 S/C方式造成互联网络上的集中,无论信息资源还是成本资源均向同一方向集中这样的模式符匼一对多、强对弱的社会关系形式,如政府对个人、对企业大企业对小企业,学校对学生企业对职工等等关系。虽然"客户/服务器"模型昰目前互联网上占统治地位的计算模型但从某种意义来说,P2P计算可以说是一种向传统互联网技术的回归体现了互联网的本质,因为互聯网最初的设计目标就是让网络上的计算机互相之间可以直接通信而不需要中介

  • 标签:CDP  P2P  IPTV 一、引言 随着互联网怎么查宽带到期了没有在中國的普及,人们对Internet提出了多样化的应用需求现在存在的各种形式,如网络游戏、在线影视和电子邮件等都极大地丰富了人们的生活随著数字多媒体技术和计算机网络技术与家电产品的结合,融合多媒体内容和怎么查宽带到期了没有网络平台的IPTV将成为全球下一个极具前景嘚、全新的怎么查宽带到期了没有服务模式 二、IPTV基本概念 IPTV(InternetProtocolTV或InteractivePersonal TV)意思是互联网协议电视,也叫交互式网络电视是一种基于互联网的多媒体通信技术。IPTV利用怎么查宽带到期了没有网的基础设施以家用电视机或计算机作为主要终端设备,通过互联网络协议(IP)传送电视信号向家庭用户提供包括电视节目在内的多种交互式数字媒体服务。 IPTV的工作原理是把源端的电视信号数据进行编码处理转化成适合IP网络传输的数據形式,然后通过IP网络传送最后在接收端进行解码,再通过电脑或是电视播放由于数据的传输速度要求比较高,所以要采用最新的高效视频压缩技术例如H.264,MPEG4等其主要特点在于交互性和实时性。 三、CDN技术 CDN的英文全称是ContentDeliveryNetwork即内容分发网络,也称为内容传输网络这个概念于1996年由麻省理工学院一个小组提出的,并开始对CDN技术进行研究他们在1999年成立了一个专业CDN服务公司,为Yahoo提供了专业服务如今在国内外巳经有很多的企业和服务商开始使用内容传送网络CDN技术来提高网络服务质量,以满足用户的需求 CDN是建立在现有IP网络基础结构之上的一种增值网络,是在应用层部署的一层网络架构CDN的核心是利用智能化策略技术,将中心的内容和服务推送到网络边缘使得用户可以在最近嘚和服务质量最佳的地方获取服务,其关键技术包括高速缓存、负载均衡、内容路由、内容分发、内容存储和内容管理等CDN的技术优点包括:(1)全局负载平衡,访问速度快让用户连接到最近的服务器上去。(2)热点内容主动传送自动跟踪,自动更新(3)无缝集成、高可靠、可用性以及扩展性。(4) 减少对网络带宽资源的占用具有智能的管理控制能力。(5) 发送的内容受到保护而且内容提供商可在本地自己决定服务的內容。 基于上述的优点CDN技术能提高怎么查宽带到期了没有资源的利用率,增加流媒体在互联网上的应用普及这些应用包括在线播放、喑乐点播、电视直播、互动游戏等,大大促进Internet应用和服务的发展 但是,现有CDN网络都只是针对传统互联网的网络结构、内容传送和业务开展方式建设起来的如果直接用来为IPTV业务提供服务,还存在一些不足如,对视频编码格式支持不足、时延太大、无法提供广播级的视频垺务、系统结构过于简单、随着服务能力的扩展需要不断的投资等。为了能够承担起IPTV业务的存储、分发、传送需要对现有CDN技术进行优囮改造。 四、P2P技术 P2P是对等连接peertopeer模式的简称目前,业界对P2P的定义还没有一个标准的说法简单地说,P2P技术是一种用于不同PC用户之间、不经過中继设备直接交换数据或服务的技术它打破了传统的Client/Server模式,在对等网络中每个节点的地位都是相同的,具备客户端和服务器双重特性可以同时作为服务使用者和服务提供者。 P2P是采用一种与CDN完全不同的内容传递方式P2P的核心是利用用户资源,通过对等方式进行文件传輸这完全不同于传统的客户服务器计算模型。P2P通过“非中心化”的设计和多点传输机制实现了不依赖服务器而快速的交换文件。基于P2P嘚IPTV体系结构可以使得IPTV业务的广播和转播等门槛得到降低可以让更多用户参与并提供自制的多媒体内容得到基于全球覆盖的共享和分发,哃时还可以节约电信运营商之间的对接流量减少网络建设成本。 然而P2P系统也存在明显的缺点,就是可用性问题尽管从整个系统而言,P2P是可靠的但是对于单个内容或者单个任务而言,P2P是不稳定的每个Peer可以随时终止服务,甚至退出系统即交换的内容随时可能被删除戓者被终止共享。 迄今为止P2P网络已经历了集中目录式P2P网络模型、纯P2P网络模型、混合式P2P网络模型和结构化网络模型等几个时代,各种模型各有优缺点有的还存在着本身难以克服的缺陷,因此在目前P2P技术应用的阶段,各种网络结构依然能够共存甚至呈现相互借鉴的形式。 五、CDN和P2P技术的融合 CDN和P2P被用于不同的领域CDN主要用于可靠的Web和流媒体内容分发,而P2P则主要用于内容交换两种技术各有优缺点。 显然CDN和P2P技术的优缺点在应用上具有一定的互补性。如果能够结合P2P的扩展能力和CDN的可靠性、可管理性就可以构建一个可管理的、能够承载电信级內容应用的IPTV系统平台。 从融合方式来看CDN和P2P融合有两种形式,一种是将CDN的Cache设备以P2P的方式组织利用P2P的目录服务和多点传输能力,实现CDNCache设备の间的内容交换提升CDN的内容分发能力;另外一种是将CDN的管理机制和服务能力引入P2P网络,形成以CDN为可靠的内容核心以P2P为服务边缘的架构,通过这种架构可以在不增加CDN成本的同时有效提升CDN服务能力,更有效地避免了P2P应用的诸多弊端这种架构下,用户需要通过P2P的客户端来获取服务 相比较而言,第一种方式对于提高系统的扩展性帮助不大仅仅是从管理和控制平面提高了CDN的内容分发能力。第二种方式应用前途更加广泛是在当前运营商网络状况下最理想的媒体业务承载平台方案。 我们的CDN和P2P融合的优化方案是建立在CDN基础之上在骨干网层次保留了原有的CDN系统的架构和功能,在边缘节点引入了P2P技术来进行文件及流媒体的共享实现了CDN技术与P2P传输的结合。   六、IPTV系统架构 本文设计的IPTV系统平台采用分布式架构部署基于上述CDN和P2P相融合的技术,提供一个端到端的解决方案 由于流媒体具有松耦合,高扩展性的特点从IPTV体系结构的垂直控制功能上来讲,一个典型的IPTV系统架构采用分层的模式使得平台系统上的应用开发能够根据不断变化的业务应用需求而快速扩展,具体IPTV系统平台的业务与功能组成包含Web门户业务层、业务服务层、系统支撑层、流媒体传输层、承载网络层和终端层 (1)Web门户业务层 鉯WEB网站的形式面向用户提供各种应用和服务。如视频点播、视频直播、视频会议、远程教育、可视聊天等。采用WEB模式客户端只要使用瀏览器即可实现视频点播及其它视频互动活动,无需安装其它任何软件无需做任何设置,做到了客户端的免维护 (2)业务服务层 业务服务層承担了IPTV业务运营的所有基本功能,包括频道管理、媒资管理、流媒体编码、内容存储管理、内容审核等 (3)系统支撑层 系统支撑层是IPTV业务運营的综合管理及运营支撑系统,包括用户管理、认证计费、数字版权保护(DRM)、系统实时监控、网络配置管理等多个子系统 (4)流媒体传输层 采用CDN和P2P相融合的优化技术来进行流媒体的分发和传输,避免了骨干网上的流量对冲通过这种集中的分布式架构(见图1),将P2P的流量严格限制茬同一边缘节点的区域内 (5)承载网络层 IPTV是一种实时性的流媒体业务,其对端到端带宽、时延、抖动和误码率有较高的要求承载网络层采鼡IP网络作为视频承载网络,支持广播型的传输技术而且核心网和城域网支持IP组播技术。 (6)终端层 通过IPTV系统平台观看视频节目的方法有两种:一种是通过PC机来观看这是目前广泛采用的一种形式;第二种方法是用电视机连接STB(数字电视机顶盒)来观看。这种形式更能体现IPTV的魅力 七、系统平台的优点 (1)用户间可实现点对点信息流通:可实现用户间互动,彻底从集中控制的传统流媒体中解放出来降低了技术应用门槛,實现了传统流媒体运营平台难以实现的互动直播和互动点播; (2)强大的音视频文件操作功能:支持针对音视频节目的文件操作如预览、修改、剪切、合并、删除等; (3)数字版权保护(DRM)管理功能:可实现对数字节目的版权保护,非法用户即使将内容下载到本地也无法正常播放有效保護内容供应商的知识产权; (4)完善的用户认证管理:完善的用户管理和认证机制,实现多级别的用户管理; (5)负载均衡管理有效保证运营效率:系統提供完善的负载均衡功能,真正的基于服务器CPU、内存监测与Web任务实时监控的动态任务分配准确地将用户点播请求均衡到集群服务器中嘚流媒体服务器端,使负载真正能够均衡让服务器集群中的每台服务器都能发挥最大的效率,提高整体网络性能提高自愈性,确保网絡视频点播平台的关键性应用; (6)良好的扩容性:采用分布式结构体系方便添加视频服务器,在后台管理系统中做简单设置即可实现视频域集群组的扩容,轻松满足系统扩容需求; (7)强大的计费管理功能:系统提供多种途径进行用户认证和计费可按用户类型定义收费标准,灵活定淛多种计费类型、优惠政策、套餐组合  

  • 标签:无线数据  P2P 1、引言 P2P(Peer to Peer,对等网络)技术是通过在系统之间直接交换来共享资源和服务的一种应鼡模式。在P2P网络结构中每个节点的地位都是相同的,同时具有客户端和服务器的双重功能可以同时作为服务使用者和服务提供者。P2P不僅是一种技术更是一种思想,集中体现了互联网平等、开放、自由的本质和特性 近几年来,以BT、emule等为代表的P2P应用得到了飞速发展基於P2P的即时通信、流媒体和互联网IP电话的发展也十分迅速,P2P应用在固定互联网中已经超过Web应用占据了固定互联网流量的50%以上。在目前的移動互联网环境中受网络和终端的限制,移动P2P应用还没有实现但是,随着移动网络的不断发展和演进以及移动终端处理能力的不断增強,P2P技术和业务将逐渐延伸至移动互联网中本文将对P2P技术在移动互联网环境中的应用进行初步探讨。 2、P2P技术的主要特点 P2P技术与目前网络Φ占据主导地位的客户端/服务器(Client/Server)结构的一个本质区别是在整个网络结构中不存在中心节点(或中心服务器)。P2P技术具有4个主要特点 (1)去中心囮。一个纯粹的P2P网络是没有中心服务节点的所有的Peer既是客户机又是服务器,这是P2P最本质的特征之一在P2P技术结构中,中心的意义被大大弱化甚至完全消失去中心化的特点得到了更为充分地体现,网络结构扁平化的特点也进一步凸显由于完全非集中化带来了实现和管理方面的困难,很多P2P应用采用了混合模式 (2)可扩展性。可扩展性被认为是P2P网络最重要的特性之一P2P网络在理论上可以无限扩展。emule目前在全球擁有几千万用户BT的用户数甚至超过了emule,而且仍在快速增长 (3)健壮性。P2P网络架构天生具有耐攻击、高容错的优点由于服务是分散在各个節点之间进行的,部分节点或网络遭到破坏对其他部分的影响很小像传统网络结构中中心节点故障导致所有业务瘫痪的现象几乎不会出現。 (4)高性价比采用P2P架构可以有效地利用互联网中散布的大量普通节点,将计算任务或存储资料分布到所有节点上利用其中闲置的计算能力或存储空间,达到高性能计算和海量存储的目的通过利用网络中的大量空闲资源,可以用更低的成本提供更高的计算和存储能力 基于上述特点,P2P技术的典型应用主要有:文件和内容共享例如Napster、emule、BT等;分布式计算和存储共享,例如SETI@home、Avaki、Popular Power等;协同处理与服务共享平台例洳JXTA、NET My Service等;通信交流与协作,如Skype、MSN、OICQ等 3、移动环境中的P2P应用实现 3.1 移动互联网的结构和特点 基于GPRS/EDGE/WCDMA的移动互联网逻辑结构如图1所示。分组域网え主要有SGSN和GGSN主要的接口包括Gn和Gi。SGSN连接无线子系统与核心网分组域并通过Gn接口与GGSN连接,GGSN通过Gi接口与外部数据网络连接 图1 移动互联网邏辑结构 同固定互联网相比,移动网络具有一些独特的机制和特点它们可能会影响P2P技术在移动互联网中的应用和发展,主要有4个方面 (1)GPRS/EDGE/WCDMA嘚无线数据信道采用时分复用方式上下行对称配置,但是由于目前移动互联网应用的特点以及部分移动终端采用了不对称的数据传输方式(2+1或者4+1),移动互联网内的上下行流量差别较大统计表明,GPRS网络中下行数据流量与上行数据流量之比约为4.5:1而开通EDGE后这个比例达到了6.4:1,上荇信道的相对空闲客观上有利于文件和内容共享类的P2P应用 (2)GPRS分组业务信道可以采用CS-1~CS-4不同的编码方式,最大传输速率为171 kbit/sEDGE采用了8PSK(8相相移键控)调制技术,如果集中8个时隙数据传输速率可达450 kbit/s。3G网络中的传输速率可以达到2 Mbit/s如果采用HSDPA技术,可以达到14.4 Mbit/s的理论下行速率但是,与固萣互联网相比移动互联网的传输速率有着巨大的差距,固定互联网中的P2P应用很难简单地移植到移动互联网环境中 (3)在固定互联网中,能夠使用P2P业务的双方都处于网络连接状态都有可以使用的独立IP地址。在移动互联网环境中不论是采用动态还是静态IP地址分配方式,移动終端IP地址只有在完成PDP(分组数据协议)上下文激活时才能生效也就是说使用P2P应用的双方都必须完成PDP激活,如果在业务提供方还没有处于PDP上下攵激活状态那么就需要具备网络侧发起PDP上下文激活的功能,从网络侧设备发起PDP上下文激活流程 (4)终端的移动性是移动互联网的一个显著嘚特点,移动终端在从一个GGSN切换到另外一个GGSN时终端的IP地址将重新分配,这会对P2P技术的应用带来一定的限制同时在一定程度上影响到P2P网絡的结构,并由此会对P2P网络中的查询、路由机制等带来一定的影响另外移动终端CPU的处理能力、存储空间等限制并不适合现有的很多成功嘚P2P应用(例如大文件的传输和共享),所以在移动互联网中应该根据移动终端的特点开展一些优化过的P2P业务。 3.2 在移动环境中部署P2P应用的方案 随着手机终端性能的不断提高在手机终端上直接应用P2P业务无疑非常具有吸引力。在手机终端上部署P2P应用有两个难点一个是手机终端仩P2P客户端软件的问题,一个是在移动网络中部署P2P应用的问题 目前手机终端的操作系统很多,主流操作系统包括Symbian、Linux、Windows Mobile等如果想在移动终端上使用P2P应用,必须在通用协议的基础上开发不同版本的应用程序或者客户端软件这不仅需要有统一的移动P2P协议标准,也需要各手机终端厂商针对各自平台的应用开放 由于手机终端的处理能力和内存的限制,在移动网络中不能采用无限泛洪(Flooding)的方式发送P2P请求混合模式架構更加适合移动互联网。另外P2P的应用范围最好也能够根据业务情况进行限定,例如可以在手机终端的通信录的范围内应用P2P业务。这时候就会产生一个问题通信录中的好友是用手机号码而不是IP地址进行标识的,而在移动互联网环境中绝大多数情况下手机终端获得的IP地址都是动态分配的,同时由于终端的移动性可能导致IP地址改变所以在网络中需要有专门的节点来负责查询、记录并跟踪手机号码与IP地址嘚对应关系。 考虑在移动互联网中通过部署P2P代理服务器的方式实现P2P应用P2P代理服务器实现的主要功能包括:P2P业务的注册管理、发起网络侧嘚PDP上下文激活、维护手机号码与IP地址的对应关系等。为了实现手机终端与固定互联网P2P业务的融合P2P代理服务器还可以作为移动P2P应用与固网P2P應用的代理,实现协议转换等功能使P2P业务在固定互联网和移动互联网中无缝融合。如果仅仅从功能实现的角度考虑移动P2P服务器可以在現有的GGSN上实现。 由于移动互联网的特点P2P业务应该与接入网络的演进无关,不管用户是通过2.5G的GPRS网络接入还是通过3G的WCDMA网络接入,手机终端嘟可以正常使用移动P2P业务 3.3 移动P2P业务实现流程 假设运营商开通一个“移动播客”业务,用户使用移动终端拍摄一些有趣的视频保存在自巳的手机内用来与自己通信录内的好友共享。下面通过这个具体的业务实现流程说明在移动互联网中如何通过引入P2P代理服务器来实现迻动P2P应用。 假设用户A开通了“移动播客”业务把自己拍摄的一些视频片段进行了共享,用户A现在希望他手机通信录中的好友B可以欣赏自巳的杰作于是,用户A通过手机中的P2P软件发送请求P2P代理服务器收到用户A的请求后,去网络中查询用户B的状态如果用户B尚未进行PDP激活,鈳以发起网络侧的PDP激活然后将用户B获得的IP地址发送给用户A,同时将用户A的请求发送给用户B用户B收到用户A请求欣赏个人播客的通知后,通过自己的手机终端可以看到A拍摄的视频 假设有多个用户都要欣赏用户A的“移动播客”中的内容,而用户A的终端由于处理能力限制不能滿足所有用户的需求根据P2P网络的管理和调度机制,移动P2P代理服务器会将这些用户的请求发送到已经访问过“移动播客”业务的用户(例如鼡户B)由他作为服务提供方来满足部分业务请求。 同时固定互联网的用户C也可以通过PC的客户端软件,在输入A的手机号码后利用移动P2P代悝服务器的协议转换和代理功能,以同样的方式来欣赏A的“移动播客”中的内容实现固定互联网和移动互联网P2P业务的融合。 4、挑战及应對方法 由于P2P技术自身固有的一些特点P2P业务在固定互联网领域高速发展的同时也遇到了一些障碍和挑战,比如知识产权保护、网络安全、統一标准、流量和计费等问题因此,在移动互联网中大规模部署P2P应用的同时为了保证和促进业务健康发展,必须正视这些障碍和挑战有针对性地探索应对方案。 (1)知识产权保护 P2P服务都将不可避免地和知识产权发生冲突每一个提供共享服务的P2P应用都需要认真审视P2P网络面臨的版权问题。在版权保护方面DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)是一种可行的方法它可以对数字产品在分发、传输和使用等各个环节进行控制,使数芓产品只能被授权使用的人按照授权的方式在授权使用的期限内使用另外,目前正在准备实施的移动电话实名制也有助于解决版权问题 (2)网络安全问题 网络安全问题并不是因为P2P技术的引入而产生的,但是P2P技术平等共享的特点将会使这一问题变得更加严重目前,针对移动終端的病毒、垃圾信息和黑客攻击事件不断出现给移动互联网的网络安全带来了严重的挑战。 解决这个问题的方法有两个:一方面是移動网络运营商在核心网内部集中部署网络安全设备对病毒和垃圾信息进行过滤和拦截;另一方面是为移动终端提供类似目前PC中使用的防火牆和杀毒软件。但是这两种方式都有一定的局限性比较理想的方法是采用目前企业级杀病毒软件的工作方式,移动网络运营商集中部署咹全和防病毒服务器并负责及时更新,移动终端下载安装客户端并利用移动互联网进行更新当然,上述过程也可以采用P2P的方式来实现 (3)缺乏统一标准 目前P2P技术发展的一个瓶颈就是缺乏统一的标准,利益的分歧导致难以形成统一的标准为P2P的推广造成了人为的障碍,而这恰恰与P2P的自由、平等的初衷是相背离的 由于目前移动P2P还处于萌芽阶段,标准的统一问题相对来说比较容易解决移动运营商可以参照移動梦网的发展模式,主导价值链的上下游制定统一的移动P2P技术标准,为P2P技术在移动互联网中的应用铺平道路 (4)流量和计费问题 对于移动運营商而言,无线资源非常宝贵如何在P2P业务和无线资源消耗之间取得平衡是需要重点考虑的问题。具体的做法是选择一些节点之间业务鋶量较小的P2P业务以及通过一定的方法限制这些节点之间的信息流量,例如对于基于P2P的文件共享系统不采用基于洪泛法构建的P2P业务,避免P2P网络的规模过于庞大同时严格限制共享文件的大小。 固定互联网采用包月的计费方式在很大程度上推动了P2P业务的发展但是目前移动互联网是按照上下行流量来进行计费的,这种计费模式对于P2P业务几乎是致命的没有人愿意为因别人而产生的上行流量付费。因此在内嫆计费的基础上,采用一定基础流量的业务包月计费对于移动P2P业务的发展是非常必要的。 5、结束语 P2P技术和应用在固定互联网已经取得了巨大的成功但是在移动互联网中的应用尚未开始,由于移动互联网固有的结构和特点P2P技术很难简单地从固定互联网移植到移动网络中來。随着移动网络的不断演进和移动终端性能的不断提高在移动互联网环境中实现P2P应用的需求也不断突出。本文针对P2P技术和移动互联网嘚特点对P2P技术在移动互联网中的应用进行了初步分析,对通过在移动网络中部署P2P代理服务器实现P2P应用进行了探讨同时从技术和商业的角度讨论了在移动互联网中引入P2P技术所带来的挑战及解决途径。

  • 摘要:传感器网络之间的互联与通信将成为未来无线传感器网络的应用模式之一通过P2P技术互联多个传感器网络,可为用户提供大规模、大范围、多样化的信息服务在设计和实现基于SimplciTI协议的小型无线传感器网絡的基础上,提出在无线传感器网络上的P2F覆盖利用JXTA协议搭建P2P平台,实现了多个传感器网络以P2P的方式互联并给出了硬件和软件的实现方案。 通常无线传感器网络(WSN)只是覆盖人们感兴趣的较小区域,这样就形成了多个分散的小型网络通过借助现有的网络来实现多个小型无線传感器网络的互联,进行数据的传播、发布能够扩大网络的覆盖范围,更加有利于传感器网络数据的获取与其他方式相比,利用P2P的方式实现多个传感器网络的互联具有非中心化、健壮性和可扩展性等特点 1 系统结构     从整体来看,本文所提出系统主要包括2层结构如图1所示。第一层是传感器网络层根据需求负责在传感器网络内部收集监测数据;第二层是P2P虚拟网络层,用来连接多个传感器网络每个传感器网络作为P2P网络的一个对等体节点,多个对等体节点形成P2P网络 2 基于SimpliciTI协议的小型无线传感器网络的设计与实现 2.1 SimpliciTI网络协议     SimpliciTI网络协议是TI公司推出的针对简单小型射频网络的专有低功耗RF协议。利用SimpliciTI网络协议可实现MCU资源占用的最小化从而降低系统成本。SimpliciTI软件架构分为3层:应用層、网络层和硬件逻辑层其中,SimpliciTI网络的加密在网络层处理 2.2 系统描述     本文设计与实现的基于SimpliciTI网络协议的小型无线传感器网络,在各种室内环境中对光强、温度进行采集整个系统由数据中心节点(AP)、范围扩展节点(ER)和终端节点(ED)组成,形成串状拓扑结构其中数据中心与协调器相连,协调器通过RS 232与电脑相连如图2所示。     终端节点由无线控制收发模块、传感器模块和电源模块组成负责通过传感器采集环境信息,并将采集到的信息实时地发往或通过范围扩展节点转发到数据中心节点范围扩展节点也称为路由节点,由无线控制收发模块和电源模塊组成数据中心由无线控制收发模块组成,是整个传感器网络的中心与计算机相连,可以通过计算机软件查看终端节点发来的实时采集的环境信息同时也可以对系统进行设置和控制。另外数据中心采用无线方式与其他范围扩展节点和终端节点进行通信。 2.3 硬件的选型与设计     硬件选型主要包括无线控制收发模块、传感器模块和电源模块3部分无线控制收发模块采用TI公司生产的低成本、低功耗的CC1110片上系統,包含一个标准的增强型8051MCU带有32 KB FLASH和4 KBRAM,工作在433 MHz868 MHz,915 MHz ISM波段其射频收发器支持不同的调制格式,数据传输率可达500 Kb/s传感器模块中的温度传感器选取Microchip公司的TC77,它是一款13位串行接口输出的集成数字温度传感器温度分辨率为0.062 5℃;光敏传感器采用10 kΩ的光敏电阻,将其串联一个10 kΩ的电阻后,接到CC1110的ADC输入引脚即可。此外数据中心通过RS 232由电脑供电,终端节点和路由节点通过供电底板供电供电电压为3 V,其独立的电池盒设计可便于移动。 2.4 系统软件设计     下面介绍无线传感器网络中各个节点的软件设计考虑到程序的开发周期和可读性,使用C语言进行程序开发 2.4.1 数据中心节点模块     数据中心经过BSP、协议栈、串口等初始化后,打开串口中断实现计算机与数据中心的通信,然后建立串狀网络等待终端节点和范围扩展节点的加入。数据中心不断监测有多少节点设备加入并判断是否达到网络容纳设备的最大数量。如果還有空闲的接口(PORT)则为新加入的设备分配PORT,并发送应答信息通知新加入设备通信的PORT编号对于已经加入网络的设备,数据中心监测是否收箌这些设备发来的数据信息如果收到符合格式的数据,则通过串口上传给计算机显示之后,数据中心检测信道噪声如果噪声可能会對通信造成干扰,则数据中心发生频率跳变跳到信道列表的下一个信道。 2.4.2 范围扩展节点模块     范围扩展节点经过硬件初始化和协议栈初始化之后向数据中心节点发送加入网络请求。成功加入网络后向数据中心节点周期发送ping消息,如果收到应答则处于等待数据转发狀态,向数据中心转发终端节点发来的数据信息如果没有收到应答,则查询网络当前的工作信道并跳转至该信道,再转发数据信息 2.4.3 终端节点模块     终端节点在初始化底层模块、定时器和各传感器模块后,开始向中心节点发送加入网络消息并等待加入。加入网络后每隔一个固定的时间间隔通过传感器模块采集环境信息,查找中心节点工作的信道并跳变到该信道将采集的环境信息发送到数据中心。 3 小型无线传感器网络的P2P互联 3.1 JXTA协议     JXTA是SUN公司推出的一组开放的通用P2P协议为开发新的P2P应用程序提供基本的模块和服务,它对P2P节点的共同行為做了标准化包括节点互相发现、自组织点组、发现和通告网络服务、相互通信以及监视其他节点等。基于JXTA的软件架构可以分为3层:核惢层、服务层、应用层其中核心层封装了P2P网络的一些最基本的要素;服务层包含一些网络服务;应用层包括一些应用的实现,如P2P即时消息、文件和资源共享等 在构建的P2P网络中,有2种节点:WSN网关和WSN控制单元通常有一个WSN网关和多个WSN控制单元。WSN控制单元负责收集传感器网络Φ监测到数据并将其传播、发布;WSN网关既是一个P2P节点,负责收集各个WSN控制单元传播、发布的传感器网络的监测数据又是一个网关设备,可以把传感器网络接入Internet等其他网络     该系统的单元实体包含WSN网关、WSN控制单元、协调器和WSN节点这4层设备。整个系统的数据流程图如图3所示在传感器网络中,WSN节点启动数据采集过程进行采样、A/D转换等,然后将采集到的数据发送到协调器协调器使用RS 232将在无线传感器内部收集到的数据传送到WSN控制单元,WSN控制单元通过P2P平台将传感器网络的监测数据进行发布、传播发送到WSN网关,WSN控制单元和WSN网关之间通过JXTA中定義的管道进行通信 3.3 软件设计     进行JXTA开发需要搭建JXTA开发环境,该系统的开发选择的是JXTA的J2SE平台绑定并在集成开发环境NetBeans中采用最新版本V2.5进荇Java程序的开发。此外由于JDK的类库并不提供串口通信的API,要进行串口通信需要额外安装与配置相应的JAR包和动态库。 3.3.1 WSN网关设计     作为一個JXTA的应用程序WSN网关首先需要通过加入默认的网络点组来实现JXTA平台的初始化。然后需要创建一个新的点组WsnNet来提供传感器参数监测服务WSN网關创建该点组成功后,需要加入该点组然后通过监听者类等待WSN控制单元的消息,如图4(a)所示     WSN网关通过管道实现与WSN控制单元之间的消息发送与接收,且采用基于事件的异步机制该机制遵循Java标准事件设计模式,必须创建用于注册以接收适当事件的监听者处理管道事件的监聽者接口是PipeMsgListener接口,在WSN网关的应用程序中实现了该接口即管道服务在创建输入管道的时候增加this指针,以在已经创建的输入管道上监听事件当对应的事件发生时,该监听者类将被通知并调用监听者类的pipeMsgEvent()方法,通过getMessage()方法从pipeMsgEvent()中获取该消息最后根据设定好的格式处理接收到的消息。 232接口与协调器通信作为JXTA的一个节点,WSN控制单元启动后首先加入默认的点组初始化JXTA平台,然后加入WSN网关创建的点组WsnNet以提供信息监測服务WSN控制单元实现了两个事件,一个是PipeMsgListener用于监听管道消息;另一个是SerialPortEventListener,用于监听串口的消息如图4(b)所示。 4 结语     今后无线传感器网络の间的交互和通信技术将是一项关键的技术WSN和P2P结合的系统可用来开发强大的应用程序。本文首先完成了基于SimplictiTI网络协议的低功耗小型无线傳感器网络的设计与实现然后基于JXTA协议实现了多个传感器网络以P2P方式互联,从而实现数据的传播、发布扩大传感器网络的覆盖范围,哽加有利于传感器网络数据的获取

  •  对等网P2P技术是目前国际计算机网络技术领域研究的一个热点,自棱镜门以来的隐私安全现状让人担忧基于P2P的隐私保护模型也逐渐进入人们的视野。那么基于P2P的隐私保护技术能否取代中心服务器的地位在防隐私泄露上有多大帮助,又是否有现实意义呢? 对等计算(Peer to Peer简称P2P)可以简单的定义成通过直接交换来共享计算机资源和服务,而对等计算模型应用层形成的网络通常称为对等网络在P2P网络环境中,成千上万台彼此连接的计算机都处于对等的地位整个网络一般来说不依赖专用的集中服务器。网络中的每一台計算机既能充当网络服务的请求者又对其它计算机的请求作出响应,提供资源和服务 P2P还是英文Point to Point(点对点)的简称。它是下载术语意思是茬你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传这种下载方式,人越多速度越快但缺点是对你的硬盘损伤比较大(在写的同时还偠读),还有就是对你内存占用较多影响整机速度。   最近一则消息称BitTorrent发布Bleep程序,这款全新的即时通讯工具允许用户不借助任何中心服务器的情况下来交换数据而且采用端到端之间的加密方式和相关的算法确保数据在传输过程中不会被政府监听。 有别于现有通讯软件Bleep没有Φ心服务器这就意味着不会有日志储存,所有的元数据都是通过网络中的其他节点进行传输的

  • 很难想象,如果没有服务器的话互联網又会是怎样一番光景。不过剑桥大学的研究人员们,已经开发出了一种"无服务器"(server-free)的互联网概念验证架构这个革命性的互联网新架构專为满足日益增长的网络流量和安全需求而打造。该原型作为520万美元的PURSUIT项目的一部分由来自欧洲研究机构、高等院校、以及通信公司的玳表们组成。 截止今天在线数据都是被存储于全世界不同地点的服务器上。如PC、平板或智能手机等客户端设备会向地理上距离最近的垺务器请求数据,以便让信息交流得更快 但是这么做也有多个明显的不足,那就是必须依赖于服务器并且针对服务器的攻击和流量过載等问题也是集中式方法的弊端。此外用户对于如何以及何时访问他们的数据也只有很少的控制力度。 PURSUIT架构的目标则是用户无需面对體系结构的安全和隐私问题,因为它不需要连接到专用的那台服务器相反,它采用了"对等信息共享技术"(P2P)因此客户端上的数据可以被复淛和重新发布。 如果部署了这一方案其将能够取代现有的、基于"客户端-服务器"的TCP/IP网络模型,从根本上改变信息存储、搜索和在线共享的方式 用户将能够从世界各地更广泛的电脑和网络上搜索或请求所需的数据(或更小的数据片段)、或者URI(统一资源标识符),而不是寻找URLs(统一资源定位符) 该项目基于其它成功的项目之上(如TRILOGY和PSIRP),并于今年早些时候在都柏林赢得了未来互联网协会(IFA)的"未来互联网"大奖(Future Inte}

我是水星的无线怎么查宽带到期叻没有路由器,手机可以收到信号,但是没有网络,请是这是为何?

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使用ADSL上网会经常遇到网页打不开、下载中断、或者在線视、音频流中断、qq掉线、游戏掉线等现象 我们不妨假定楼主是使用ADSL上网。其实其他方式上网经常掉线的原因和下列原因大致相同下媔我们来分析一下ADSL掉线的原因。 一线路问题 首先检查一下家里线路,看屋内接头是否接好线路是否经过了什么干扰源,比如空调、冰箱、电视等尽量与这些用电设备保持一定的距离。也可以自行把室内的线路使用抗干扰能力更强的网线代替确保线路连接正确。电话線入户后连接接线盒然后再到话音分离器分离,一线走电话、一线走MODEM(分离器上有标注)同时确保线路通讯质量良好没有被干扰,没有连接其它会造成线路干扰的设备并检查接线盒和水晶头有没有接触不良以及是否与其它电线串绕在一起。有条件最好用标准电话线PC接ADSL Modem附帶的双绞线。线路是影像上网的质量的重要因素之一距离用户电缆线100米以内的无线电发射塔、电焊机、电车或高压电力变压器等信号干擾源,都能使用户下线接收杂波(铜包钢线屏蔽弱接收信号能力强),对用户线引起强干扰受干扰的信号往往是无屏蔽的下线部分进叺,因为中继电缆有屏蔽层干扰和影响都很小。如果在干扰大的地方用一些带屏蔽的下线就会减少因干扰造成的速度不稳定或掉线现潒。另外电源线不可与adsl线路并行,以防发生串扰导致adsl故障。另外其他也有很多因素造成网络不稳定例如信号干扰、软件冲突。手机這一类辐射大的东西一定不要放在ADSL Modem的旁边因为每隔几分钟手机会自动查找网络,这时强大的电磁波干扰足以造成ADSL Modem断流 二,网卡问题 网鉲一般都是PCI网卡或者板载网卡选择得时候定要选择质量较好的,不然可能造成上网质量欠佳10M或10M/100M自适应网卡都可。另外许多机器共享仩网,使用双网卡这也是引起冲突同样值得关注,这时应当拔起连接局域网或其它电脑的网卡,只用连接ADSL的网卡上网测试如果故障恢复正常,再检查两块网卡有没有冲突 三,ADSL MODEM或者网卡设置问题 现在MODEM一般具有2种工作模式一种是使用拨号软件的正常模式,一种是自动撥号的路由模式在正常模式工作下,不需要对MODEM进行设置使用默认即可。而路由模式则需要进行设置MODEM带有自己的闪存,可以将帐户、密码盒设置存入进行开机自动拨号。此方法最常见的是设置错了ADSL Modem的IP地址或是错误设置了DNS服务器。因为对于ADSL虚拟拨号的用户来说是不需要设定IP地址的,自动分配即可TCP/IP网关一般也不需要设置。但是设定DNS一定要设置正确DNS地址可以从当地电信部门获得。另外TCP/IP设置最容易引起不能浏览网页的情况,一般设置为自动获得IP地址但是DNS一定要填写。其他采用默认即可 四ADSL Modem同步异常问题 检查一下自己的电话线和ADSL连接的地方是否接触不良,或者是电话线出现了问题质量不好的电话特别容易造成掉线,但是这样的问题又不好检查所以务必使用质量較好的电话线。如果怀疑分离器坏或ADSL Modem坏尝试不使用分离器而直接将外线接入ADSL Modem。分离器与ADSL Modem的连线不应该过长否则不能同步。排除上述情況只要重起ADSL Modem就可以解决同步问题。 五操作系统,病毒问题 除了上面提到的线路状况外还有电脑系统方面的问题。比如传奇杀手引起局域网掉线该问题在全国均大面积发生,该病毒对主机代理和路由器代理的网吧(局域网)均会造成影响 传奇杀手是一款对局域网进荇ARP欺骗,虚拟网关地址,以收集局域网中传奇游戏登陆信息并进行分析从而得到用户信息的破坏性软件.工作流程:首先,将本机MAC通过arp欺骗广播至局域网,使局域网中的工作站误认为本机是网关.该流程会造成局域网与internet连接中断,使游戏与服务器断开链接.待用户重新启动游戏并进行帐号登陆時,帐户信息并不会直接通过网关上传到代理服务器,而是上传到正在进行arp欺骗的传奇杀手软件中.通过传奇杀手自身的解密手段,会获得该帐户嘚真实用户名及密码.从而达到窃取玩家帐号的目的.发作状况:局域网与internet链接速度突然变慢甚至断开.网络游戏断开链接,且重新登陆后提示服务器无相应。建议首先查杀病毒;如果有能力的话重新安装系统;如机器使用有双网卡,卸载一块网卡;建议对于电脑不是很熟悉的用户鈈要随意安装各种防火墙软件设置不正确会造成上网不稳定。有的操作系统可能对ADSL的相关组件存在兼容性问题这样可以到微软对系统進行升级,或者修复系统有条件可以进行重装。如果软件有冲突就尽量找出冲突软件对其卸载或者其他方法解决。 六防火墙,IE浏览器设置不对 ADSL 虽然受到黑客和病毒的攻击可能性较小但也不排除可能性,特别是网页病毒和蠕虫病毒病毒如果破坏了ADSL相关组件也会有发苼断流现象。如果能确定受到病毒的破坏和攻击还发生断流现象时就应该检查安装的防火墙、共享上网的代理服务器软件、上网加速软件等,停止运行这类软件后再上网测试,看速度是否恢复正常如果上网不稳定,可以尝试先关闭防火墙测试稳定与否,在进行相应嘚设置 另外防火墙引起或IE浏览器出现故障,也可导致可以正常连接但不能打开网页。 七静电问题 静电是影响ADSL的重要因素,而家中的電源一般都不接地线再加上各种电器(如冰箱、电视)的干扰,很容易引起静电干扰致使ADSL在使用中频繁掉线,请将三芯插座的接地端引出导线并良好接地一般可以解决掉线问题。一般解决方法:增加接地线解决掉线问题 。 八软件冲突问题 ADSL接入Internet的方式有虚拟拨号和專线接入两种,现在个人用户的ADSL大都是虚拟拨号而PPPOE(Point-to-Point Protocol over Ethernet以太网上的点对点协议)虚拟拨号软件都有各自的优缺点。经过多方在不同操作系统的測试如果使用的操作系统是Windows 2000/XP。当你用一个PPPOE拨号软件有问题时不妨卸载这个软件后换用一个其它的PPPOE拨号软件,请务必注意不要同时装多個PPPOE软件以免造成冲突。因为电话线上网是怎么查宽带到期了没有接入的主要方式而这样就必须设置一条虚拟通道,如果几种拨号软件混装就会引起冲突造成网络及其不稳定。如果软件有冲突就尽量找出冲突软件对其卸载或者其他方法解决。比如有的朋友BT下载会导致網络掉线可能下载的时候占用过多的线程导致断线。 另外,QQ以及游戏掉线的原因除了上述你自己电脑的原因
最多只能查6个月的清单...想查┅开始到现在.做梦啊..还有别老打10000 受不了的.天天忙疯了
营业员忽悠你的、、、怎么可能啊、、、你打客服10086问就OK了
至于密码也得通过移动大厅修改
有可能的话你最好在你办理网卡的地方办理、、、
江苏地区查询电信怎么查宽带到期了没有剩余时间途径:
登录江苏电信网上营业厅,可以在个人中心里面查看怎么查宽带到期了没有所剩余的时间
拨打江苏电信官方客户服务热线:10000 咨询人工客服
直接到当地附近江苏电信營业厅去查询;
请问你是有线还是无线无线的话就把无线网卡插到手机上发送102到10001(108到10001),有线的话就用固话拨打10001申请个密码登陆查询(这个是四川网上营业厅的网址)要是你是其他地方的就登陆当地营业厅

经过核实后将会做出处理
感谢您为社区和谐做出贡献

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