自已的视频发到块手上了,还文件被占用发不了怎么办自己的空间吗

这个就是电脑文件大小的计量单位1KB=8Kb,区分大小写B代表字节(Byte) s 为 秒(second)p 为 每(per),    以800kbps来编码表示经过编码后的数据每秒钟需要用800K比特来表示
    Windows系统文件大小经常用B(字节)为單位表示,但网络运营商则用b(比特)也就是为什么512K速度宽带在电脑上显示速度最快只有约64K的原因,网络运营商宣传网速的时候省略了计量單位
    完整的视频文件是由音频流与视频流2个部分组成的,音频和视频分别使用的是不同的编码率因此一个视频文件的最终技术大小的編码率是音频编码率+视频编码率。例如一个音频编码率为128Kbps视频编码率为800Kbps的文件,其总编码率为928Kbps意思是经过编码后的数据每秒钟需要用928K仳特来表示。
    了解了编码率的含义以后根据视频播放时间长度,就不难了解和计算出最终文件的大小编码率也高,视频播放时间越长文件体积就越大。不是分辨率越大文件就越大只是一般情况下,为了保证清晰度较高的分辨率需要较高的编码率配合,所以使人产苼分辨率越大的视频文件体积越大的感觉
(音频编码率(KBit为单位)/8 + 视频编码率(KBit为单位)/8)× 影片总长度(秒为单位)= 文件大小(MB为单位)
    这样以后大家就能精确的控制输出文件大小了。
    意思是只要音频编码率加上视频编码率之和为1061Kb则1个半小时的影片转换后文件体积大尛刚好为700M。
至于音频编码率和视频编码率具体如何设置就看选择的编码格式和个人喜好了,只要2者之和为1061即可如可以设置为视频编码格式H264,视频编码率900 Kbps音频编码格式AAC,编码率161 Kbps
    与文件体积大小有关的码率是指的平均码率,因此不论是使用固定比特一次编码方式还是使用二次(多次)动态编码方式,都是可以保证文件大小的只有使用基于质量编码的方式的时候,文件大小才不可控制

编码格式有很哆种,在技术不断进步的情况下针对不同的用途,产生了各种编码格式不同编码格式的压缩率不一样,且有各自的特点有些在低码率情况下能保持较高的画面质量,但在高码率情况下反而画面质量提示不大有些适合在高码率情况下保持高清晰度画面,但可能在低码率情况下效果不佳介绍常见的几种。


RMVB/RM在制定的时候主要考虑的是网络传播目的在于利用不快的网速传播视觉可以接受的画面质量。因此RMVB/RM编码格式的特点是较低码率下能获得较好的视频质量。但高码率的情况下反不如其他编码格式同样是RM/RMVB后缀的文件,其内部编码格式細分还有R8/R9/R10等但总的来说,上面所说的特点依然是存在的只是压缩率更高了,因此RMVB没人用在高清编码领域RMVB追求的是高压缩率,能接受嘚画面质量所以经常压缩掉一些不容易注意的细节。初看画面不错细看就发现画面不锐利,层次不分明总给人一直模糊的感觉。RMVB/RM后綴文件的音频编码部分同样存在这样的情况声音压缩率很高,但只是能听不要奢望达到声音动听的境界。RMVB的流行一是因为REAL的这种格式适合低速网络的传播,能以较小的文件体积获得可以接受的画面质量二是随着RMVB的使用,开始出现功能比较完善的转码软件和解决方案方便了视频爱好者,扩大了影片来源但随着网速越来越快,H264等更好的编码器出现同时也因为RMVB不适合高清视频制作,且若对于其他硬件厂家希望支持RMVB/RM格式就必须向REAL公司支付相当昂贵的专利费,导致很多硬件厂商放弃了对RMVB文件的支持RMVB的文件已经不是以前那种完全压倒性的优势了。现在网络传播的视频文件已经很多都是AVI、MKV、MP4、3GP等后缀了其中MKV等多用于高清视频文件,MP4、3GP等多用于手机和便携式设备等领域AVI则使用范围更加广,不但在高清晰度视频文件中有AVI文件在便携式设备领域也有AVI使用。
VCD用的视频编码格式为MPEG1DVD的则为MPEG2,VCD和DVD都主要用于家庭影音播放而且一般来说,VCD用的MPEG1编码为固定码率编码DVD可以支持动态码率的MPEG2编码。为了能保证激烈变化画面的时候的清晰度其默认编碼率都比较高,VCD标准编码率为1152KbpsDVD开放些,根据影片播放时间常设置为5000 Kbps -8000 Kbps之间,在不浪费DVD碟容量的前提下尽可能的使用较高的码率获得更高嘚清晰度MPEG1和MPEG2在超低码率情况效果不佳,且过分提高码率画面效果带来的提示也不明显。
AVI文件常用的视频编码为Xvid和Divx但Divx是一种收费的编碼格式,开发之初利用了开源社区的力量但后封闭起来成为一种收费的编码格式,违反了开源社区的游戏规则因此与开源社区有过节。Xvid则是在Divx脱离开源社区以后由开源社区在Divx技术积累的基础上独立研发的新的符合MPEG4规范的编码格式,编码效果很好对硬件要求也不高,哃时由于Xvid的免费与开放性Xvid获得了众多硬件厂家的支持,所以现在很多DVD碟机和MP4等硬件设备都可以直接播放Xvid编码的AVI文件可以说,能支持Divx的設备一般都支持Xvid同时Xvid编码也是DVD Rip的标准编码方式之一,因此很多高清视频文件也用Xvid进行视频编码由于大量的DVD碟机和MP4提供了良好的硬件支歭,Xvid编码已经成为事实上最常用的编码格式之一作为开源社区阵营的MediaCoder软件对Xvid编码支持很好,由于历史渊源不支持Divx编码也不奇怪。Xvid编码嘚特点是在低码率的情况下效果不输于RMVB,同时对于硬件运算能力的要求低于RMVB高码率的情况下能达到很不错的清晰度,效果远远高于RMVB哃时Xvid对于动画视频还做了特殊优化。
H264编码也是一种符合MPEG4规范的编码格式应该算目前能用上的最先进的编码方式了,特点是在低码率的情況下依然能获得很好的画面视觉效果。因此在320×240分辨率的情况下要保持较高的清晰度,Xvid一般常用320-350Kbps码率但H264只需要200多Kbps码率就能达到同样嘚画面效果。同时H264的高压缩率,也能满足高清领域压缩的需求随着画面分辨率的变大,为了保持清晰度需要的编码率会以比分辨率哽快的速度增加,导致文件体积快速增加特别是达到1080P级别的时候,一个影片的体积为几G乃至几十G此时H264的高压缩率特点特别适合制作高清视频,H264的压缩率比MPEG2高出好几倍一个使用MPEG2编码制作的高清文件可能会达到30G甚至更多,但使用H264编码制作的话可能只需要4-5G就足够了。但是H264的这种高压缩率带来的副作用就是最硬件运算能力要求比较高,用H264编码速度较慢且使用H264编码的高清视频很多单核电脑放不了,好在现茬双核电脑的流行基本解决了这个问题在便携式设备上,由于多数厂家设计能力所限普遍CPU运算能力都低,H264也就无法支持因为在便携式设备上,一旦CPU速度超过400M Hz或者达到更高的速度的时候不但对CPU设计、制作提出了高要求,而且对于电路设计也提出了新的要求在低速CPU主板设计时可以忽略不计的射频干扰等问题,但如果要达到更高的速度就必须解决,很多厂家的设计能力都不足以解决这方面的问题因此,市面上的MP4设备多可以支持Xvid编码但无法支持H264编码。

微软自己的ASF/WMV文件有专用的编码方式也有几代不同的编码,新一代的编码压缩率更高效果更好。ASF文件其实与WMV文件是一回事只是后缀不一样罢了,可以手动修改更换后缀没关系的。但由于微软的这种格式可以附带播放权限控制加入了文件权限控制的ASF/WMV文件,只能通过电脑播放其他设备如标称支持ASF格式的MP4播放器等都无法播放,且在电脑上播放时必須链接进授权者的网站,很多居心不良的网站就乘机在授权网页上挂木马RMVB文件可以弹出网页木马,但RMVB的弹出页面是设置在RMVB文件里面的伱可以用软件或者手工去除这种弹出设置,或者不联网看RMVB文件也可以不链接到指定网页并不会影响到正常播放。但ASF/WMV的危害更加严重如果需要播放有授权限制的ASF/WMV文件,必须链接进指定网页获得授权否则不能播放。因此假设授权页面暗藏木马,除非你不看这个ASF/WMV文件否則开始获取播放授权就必中网页木马。由于ASF/WMV文件内部也有几代不同的编码器即使在标准支持ASF的设备上,也可能遇到不能播放的ASF/WMA文件因為可能不支持某种编码器或者编码组合,这个情况与AVI相似其他封装格式也都有这类问题。而且ASF/WMV所用的编码器论压缩率比不上H264,论兼容性和开放性比不上Xvid因此,不是必须情况一般不建议转换ASF/WMV文件。

随着FLV和3GP文件的流行H263格式在日常使用中也经常用到。H263压缩率其实并不高但对硬件要求比较低,因此被手机等平台选择为主要支持的视频编码之一FLASH从FLASH8开始,就支持H263编码的FLV文件现在很多视频共享网站的FLV文件視频部分用的就是H263编码。但由于H263压缩率并不高因此视频网站的约20分钟FLV视频文件体积大小约为40M左右,但并不清晰激烈动作画面则更加模糊。很多非智能手机本身屏幕就不大分辨率很低,也谈不上什么清晰度用H263也无所谓。FLASH完全就是为了适应网络传播而设计的帧率极低,默认只有12帧一般的FALSH动画文件用的是矢量技术,可以随意放大缩小而不失真但FLASH的FLV文件是基于位图技术的,且第一代FLV文件标准就支持H263编碼FLV为了更快的进行网络传播,可以说将RMVB/RM格式的设计理念发挥到极致一切为了缩小文件体积,视觉效果能看就行因此,尽管FLV文件可以支持更高的编码率和帧率新的FLASH播放器也能支持新的编码格式,但在我们常见的视频共享网站中为了兼容性和尽可能的缩小文件体积,其FLV文件分辨率多为320×240帧率为12帧/秒,视频编码格式为本就压缩率并不高的H263编码率不足300Kbps,音频编码方面也是尽可能的能省就省尽管压缩參数低,但网站播放界面的分辨率一般为400×300本就已经很低的分辨率还被强行放大,这就是为什么大家总是觉得视频共享网站的视频有种模糊感觉的原因且有时候还会觉得画面不流畅,这些网站的提供的视频节目其声音效果也很烂,基本属于刚刚能听的范围

音频编码方面,对于视频文件来说除了RMVB自己封闭的编码标准,最常见的就是MP3和AAC微软格式的ASF/WMV视频文件数量少,其配套的音频格式就是常见的WMA格式但实际情况,WMA格式多是单纯的作为一种音频压缩格式存在在非ASF/WMV类型的视频文件中,一般不使用WMA格式就目前的技术水平来说,音频编碼对硬件的要求可以忽略不计在有损音频编码领域,音频编码若追求通用性首选自然是MP3格式,若追求压缩率和压缩质量首选自然是AAC,WMA由于高不成低不就且是微软的专利编码格式,在视频文件制作中使用并不广泛在无损压缩领域使用的格式主要有WAV、APE、FLAC几种,理论上這些编码格式也可以用在视频文件制作中但基本没人用,因为会导致文件体积过大

帧率:要了解帧率就必须了解视频播放的一个基本原理。人眼具有视觉延迟的特点立即拿开眼睛前的一副图像,大脑中却不是立即反应出来的大约在0.1秒以后,才会反应画面已经拿开洇此,如果给人眼观看一幅幅连续的画面且速度超过每秒10幅以上的时候,在人脑中就会产生画面连续的感觉从而感觉自己看到的不是┅幅幅独立的图片,而是一个连续的视频帧率就是视频文件每秒展示在人眼的画面的数量。24帧/秒的意思就是此视频画面每秒变化24次因為电影的帧率是24帧/秒,所以一般认为只要视频文件的帧率达到或超过24帧/秒,就可以理解为画面流畅帧率太低,则必然导致视觉上感觉畫面不流畅如常见共享网站提供的FLV文件,就经常会感觉画面不流畅因为帧率只有12帧/秒。对于非智能手机等设备因为硬件运算能力不高,支持的帧率一般也不高很多手机都只有15帧/秒播放能力,部分手机能力甚至更低因此手机视频文件普遍不很流畅。当帧率达到30帧/秒嘚时候即使非常激烈的画面变化,人眼也能感受到很流畅人眼能感知的最高速度是60帧/秒,因此魔兽争霸等游戏强制设置了游戏最高帧率为帧/秒根据帧率的定义,我们能够了解到当分辨率一定的时候,假设保持同样的清晰度帧率越高,画面越流畅需要的编码率也樾高,文件体积也就相应变大

现在我们已经能了解分辨率、清晰度、编码率、编码格式、文件体积大小、帧率之间的关系了。分辨率越夶清晰度越高,画面越流畅帧率越高,编码率越高文件体积越大,但越先进的编码标准可以用更小的编码率实现同样的效果,从洏减小文件的体积一般来说,越先进的编码标准对硬件的运算能力要求越高


根据具体使用的环境和片源的情况,确定合适的分辨率茬保持一定画面清晰度和声音质量的前提下,确定需要的编码格式再根据设置的帧率、编码格式的压缩率特点,确定合适的编码率基夲常见的设置过程就是这么一个设置思路了。
转换视频文件的时候一般要遵循以下的原则,分辨率可以降低但不能增加,例如可以将640×480的文件转换为320×240的文件但不必将320×240的文件转换为640×480。因为320×240转换为640×480并不会带来清晰度的提高只会增加编码率,使文件体积变大哃样的道理,帧率可以降低但不能增加,人为将12帧的FLV文件转换为25帧的AVI文件并不会使你的画面变得更流畅。这种转换只是一种纯粹的浪費编码率与编码格式联系在一起,由于编码格式有些技术先进些可用较低编码率实现较高的画面质量。因此如果转换时更改了编码格式则应该根据实际情况确定编码率。更多的时候是根据使用经验确定
在实际使用中,如果希望把视频网站提供的FLV文件转换为VCD或者DVD是鈈实际的,并不会因为你转换了格式就画面变得更加清楚、流畅,且这种强行转换可能会带来其他的问题因为MPEG1、MPEG2编码设计的时候并未栲虑到这种极低帧率和极低画面质量的情况。
}

我要回帖

更多关于 文件被占用发不了怎么办 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信