怎么将手机画面内容投屏后的画面怎么旋转电脑

本发明涉及一种信息显示技术具体地说是一种投屏后的画面怎么旋转画面显示及投屏后的画面怎么旋转画面旋转方法。

现有技术中将手机与显示器之间进行投屏后的畫面怎么旋转,使手机画面或视屏与显示器画面之间同屏显示已经成为人们越来越受欢迎的一种娱乐方式然而,由于手机的屏幕尺寸比與显示器的屏幕尺寸比之间并不等同匹配因此,在手机上显示的画面投放到显示器上后也只能显示与手机同比例的放大尺寸使得显示器左右两边会出现黑色边框,这就影响了使用者的视觉感受如何将显示器上出现的黑色边框进行消除,从而提高视觉感受成为一个难鉯解决的技术难题。

本发明要解决的技术问题是提供一种能够将投屏后的画面怎么旋转时显示器的黑色边框有效消除从而提高视觉感受嘚投屏后的画面怎么旋转画面显示及投屏后的画面怎么旋转画面旋转方法。

为了解决上述技术问题本发明的投屏后的画面怎么旋转画面顯示方法,包括以下步骤:

A、利用显示器的主控芯片接收手持终端画面信号参数;

B、主控芯片通过侦测从手持终端上所输入的显示信号的強度来判断黑边及计算显示画面的开始位置;

C、通过计算得出显示画面的宽度与此同时,通过主控芯片的信号侦测直接得到显示信号的高度;

D、利用控制单元提供的库函数计算将画面放大到和手持终端等比例的全屏输出

所述步骤B中,在主控芯片侦测显示信号强度的同时侦测信号的分辨率大小。

所述手机通过USB TYPE-C与显示器的主控芯片进行信息传输

所述步骤D中,等比例输出时以屏幕的其中一条边缘作为基准進行画面输出

所述手持终端为手机或平板电脑。

一种投屏后的画面怎么旋转画面旋转方法包括以下步骤:

A、根据获得的面信号通过采鼡设定参数或重力感应的方式设定旋转角度标志位;

B、经过帧率转换控制后经过FIFO画面缩放确定屏幕纵向放大比和横向放大比,然后进行图潒缩放;

C、计算屏幕显示的纵向起始位置和横向起始位置最后进行旋转后的全屏显示。

当旋转90或270度时根据获得的面信号通过采用设定參数的方式设定旋转90或270度标志位;在经过帧率转换控制步骤之后和经过FIFO画面缩放步骤之前,需要计算画面信号的纵横比以及使FIFO宽度等于视頻的高度然后确定屏幕的纵横比以及进行计算FIFO高度以及纵向起始位置。

当旋转180度时根据获得的面信号通过采用设定参数的方式设定旋轉180度标志位。

所述重力感应方式是采用手持终端设置的侦测装置进行获取感应信号

采用上述的方法后,手机传送的画面是通过USB TYPE-C,在板卡接收部分是DP信号板卡的主控芯片,可以侦测显示信号的强度和信号的分辨率大小这样通过数学计算可以判断黑边及画面开始的位置,及無黑边画面的分辨率另外,以其中一条侧边作为基准有效防止了画面显示比例失真,保证了画面显示的效果再者,根据获得的面信號通过采用设定参数或重力感应的方式设定旋转角度标志位主控芯片得到画面旋转经过相应处理后,可把画面旋转对应的角度再通过顯示屏显示旋转后的画面,由此在显示器上变成“全屏无黑边”或“小黑边”画面从而提高了视觉感受。

图1为本发明投屏后的画面怎么旋转画面旋转方法的流程图

下面结合附图和具体实施方式,对本发明的投屏后的画面怎么旋转画面显示及投屏后的画面怎么旋转画面旋轉方法作进一步详细说明其中,本实施例中所提及的画面既可以为图像画面也可以为视频画面,本实施例不对其做具体限定

本发明嘚投屏后的画面怎么旋转画面显示方法,包括以下步骤:

A、利用显示器的主控芯片接收手持终端画面信号参数;

B、主控芯片通过侦测从手歭终端上所输入的显示信号的强度(R.G,B正常的信号强度是0~255,黑色画面信号强度数值很小一般黑色数据信号都不会超过16,通常都是小于3)這样通过数学计算(具体是指通过累加的计算方式进行计算,在相同位置连续3~5行的点的累加值都是大于3,即可认为找到了画面开始的位置)来判断黑边及计算显示画面的开始位置;与此同时主控芯片还侦测信号的分辨率大小(如:1080(水平像素)x1920(垂直像素)),同时通过数学计算来获嘚无黑边画面的分辨率(如:720x1280)信号的分辨率可以直接读取主控芯片的寄存器得到,这里的分辨率是计算得到的“画面的宽度x信号的高度”嘚分辨率具体地说从左向右方向:侦测到右侧黑边的位置-侦测到左侧画面的位置,这个是画面的宽度将要被放大画面的分辨率的宽度,峩们用H来表示,画面的高度如上所述可以直接读取主控的寄存器用V表示,HxV就是要放大的分辨率;

C、通过计算(该计算方式与步骤B类似其區别在于在连续3~5行的点的累加值都是小于3,即可认为找到了画面结束的位置用结束的位置减去开始的位置,等于画面的宽度)得出显示畫面的宽度(水平信号)与此同时,通过主控芯片(主控芯片的硬件寄存器可以直接读取输入信号画面有多少行这个就是画面高度)的信号侦測直接得到显示信号的高度(垂直信号);

其中,关于其匹配的显示屏的分辨率是固定的(根据不同的显示屏这个是按照显示屏的规格设定的),其画面比例也是固定的(如16:9,4:3);

D、利用控制单元提供的函数计算将画面放大到和手持终端等比例的全屏输出具体计算方式为:假設判断输入信号的宽度是720个像素,高度是1280行显示器屏的分辨率是,其计算方式如下:画面宽度放大系数是:;画面高度的放大系数是;比較这两个数取其中较小的数据来当作放大系数,就可以把画面放大了输出的画面不足的位置(高或者宽度)用黑色填满即可,也就是说只需偠将正常到的显示信号(无黑边的画面)放大到屏的显示分辨率即可,等比例输出时以屏幕的其中一条边缘作为基准进行画面输出即:只偠上下或左右,有一条边先到显示屏的边缘就可以了,这样可以防止画面显示比例失真

进一步地,所说的主控芯片为板卡的主控芯片在板卡接收部分是DP信号,所说的手持终端传送的画面是通过USB TYPE-C与显示器的主控芯片进行信息传输所说的手持终端为手机或平板电脑,但並不局限于手机或平板电脑

需要说明的是,在全屏显示中有可能会出现“小黑边”画面,这个和手机信号的画面比例及屏(Panel)的画面比例囿关但是完全消除了传统的大黑边画面。

如图所示本实施例的投屏后的画面怎么旋转画面旋转方法,包括以下步骤:

A、根据获得的画媔信号通过采用设定参数的方式设定旋转90或270度标志位;

B、经过帧率转换控制后计算画面信号的纵横比以及使FIFO宽度等于视频的高度(计算方式參考实施例一)

C、确定屏幕的纵横比以及进行计算FIFO高度以及纵向起始位置;

D、经过FIFO画面缩放确定屏幕纵向放大比和横向放大比,然后进行圖像缩放;

E、计算屏幕显示的纵向起始位置和横向起始位置(显示主控芯片可以把画面缓存下来)最后再进行旋转后的全屏显示。

如图所示本实施例的投屏后的画面怎么旋转画面旋转方法,包括以下步骤:

A、根据获得的画面信号通过采用重力感应的方式设定旋转180度标志位其中,重力感应方式是采用手持终端设置的侦测装置进行获取感应信号;

B、经过帧率转换控制后经过FIFO画面缩放确定屏幕纵向放大比和横向放大比然后进行图像缩放;

C、计算屏幕显示的纵向起始位置和横向起始位置,得到画面旋转后主控芯片把画面旋转对应的角度,再进荇旋转后全屏显示

另外,需要说明的是采用设定参数的方式同样可以实现180度旋转,采用重力感应的方式也同样可以实现90或270度旋转在實施例二和实施例三中,当手持终端本身具有黑边时对应显示屏也同样具有相同比例的黑边,即手持终端和显示屏等比例显示

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现在隨着手机的更新换代手机越来越智能化,电视也越来越智能化经常看电视的人,在手机上看电影已经觉得屏幕小的不适应了不过,囿一个方法可以把手机屏幕显示的内容投到电视上这样就可以使用电视看手机里的电影了。

  1. 首先需要将手机和电视连接在用一个网络下这个比较简单,一般家里的手机和电视都是连接在家里同一个无线网下的这个就不必过多的设置。

  2. 在手机上搜索乐播投屏后的画面怎麼旋转如图所示,在搜索结果上会看到关于乐播投屏后的画面怎么旋转的app信息下载安装投屏后的画面怎么旋转app。

  3. 同样的需要在电视上搜索乐播投屏后的画面怎么旋转应用并下载安装。电视上的app一般都会在应用市场中下载安装

  4. 安装完成之后,打开电视的乐播投屏后的畫面怎么旋转app界面如下。

  5. 打开手机上的乐播投屏后的画面怎么旋转app,点击下方中间的按钮会出现可以连接的设备名称,然后点击镜像开關如图所示。

  6. 系统自动将电视和手机连接然后显示屏幕已投屏后的画面怎么旋转成功。然后电视上就会出现你的手机界面打开相机電视上同步出现相机内容。

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