原画设计的学校老师用别人的作品讲解,有没有被原作者找上门理论?有没有发生这种事情?

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——教程宣传片——| 作为角色原画初学者你一定有着这样的疑惑 |原画设计在游戏美术中发挥着什么作用? 一张完整的角色原画配置是什么?角色原画设计从概念到完成是如何实现的?这些都是原画初学者在入门时会遇到的疑惑,却很少有教程站在行业的角度上为他们解答。角色原画设计绝不仅仅满足于视觉上的美感,更应该在游戏美术的流程中发挥作用,认识到这一点,才算意识上的入门原画设计;原画设计作为游戏美术工业环节:承上,将策划案诠释出来;启下,满足3D建模,特效指导,所以功能性是第一保证。| 这也许就是你苦苦寻找的角色原画入门课 |翼狐网再度携手一线次世代美术大神成彬为原画设计新人量身打造,角色原画定制教学;根据游戏角色原画设计工作流程,从文案分析到基础人体、光影、上色,再到道具拆分、材质刻画、特效、最终的排版,环环相扣,带领学员实现从原画设计入门到精通的进阶。原画设计理论篇 Method of Original Drawing Design & & & & & & 核心知识点首先进行全面的角色原画设计深度理论讲解,让你认识完整角色原画的配置、设计语言混搭的魅力、硬核设计与主观设计的区别等;继而进行虚拟项目的演练,根据文案对客户需求进行分析,虚拟项目的制作将贯穿整个教程。课时:第1章 & & & & & 软件:Photoshop原画设计制作篇 Production of Original Drawing Design & & & & & & 核心知识点全面剖析游戏角色原画设计的过程,从角色头脑风暴、草图设计、光影、上色、材质刻画与细节深入等进行深度讲解和演示,带领学员掌握角色原画的全套技能。课时:第2-5章 & & & & & 软件:Photoshop原画内容补充篇 Electro-optic flint Particle Effects & & & & & & 核心知识点完成角色基本创作之后,再对角色原画内容进行补充,包括角色多视图表现、道具拆分、排版等,制作一套完整的角色原画配置,帮助原画新人为入职应聘加分。课时:第6章 & & & & & 软件:Photoshop| 一套角色原画入门宝典亮点在于 |为初学者准备的最全面原画入门知识你 的 所 有 疑 问 都 将 得 到 解 答你将会从项目流程、风格、概念、设计语言、创作过程、技法等六个方面对角色原画设计有深入的理解;比如一张原画应该有的基本配置:角色45°Pose站立展示、角色换肤&时装、材质指定、角色概念初稿等;比如MOBA类游戏的视角创作会更注重哪一些细节,成彬老师会用多年的行业经验为你一一解答。新手必学的实用技能大放送绘 画 硬 实 力 的 提 升以一个虚拟项目演练为线索,讲解角色头脑风暴、道具拆分、光影刻画、AO上色手法、材质刻画、特效介绍等绘画硬技能,帮助学员在理解角色原画概念之后提升设计硬实力,为独立设计角色原画打好基础。为作品加分的角色作品包装技巧原 画 新 人 的 求 职 应 聘 利 器在理解角色原画的设计概念与掌握了必备的绘画技能之后,你需要精心包装自己的角色设计作品,学会道具拆分、设计概念注释、合理地排版,这将成为原画新人应聘求职不可或缺的加分项。| 翼狐学员的专享服务,QQ群答疑 |与一线美术大神零距离接触只 有 正 版 才 有 的 福 利大神点评学员学员作品交流学员与讲师互动学员与讲师互动图片来源于翼狐网精品课程《流浪骑士》的课程交流群学员到达一定程度,翼狐网将同步开启角色原画交流群,购买课程进入QQ群与美术大神成彬零距离接触与数百位志同道合的伙伴一起交流学习,在有趣的氛围下学习自然快人一步大神将亲自点评你的角色设计作品,畅谈设计心得,更有不定期直播福利等着你| 讲师回答学员疑问,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)角色原画设计视觉与功能哪样更重要?(讲师解答)学习角色设计必须明白,创作角色不仅仅是表皮之上的设计,而是需要从角色的表皮到骨骼的生长,到血液的流动都进行全面考虑,更多的是体现原画的功能性,为后期3D设计师可以进行建模,也为角色制作、特效、导入引擎等减少不必要的麻烦,优先满足流程上的需求。(学员疑问)学习这套课程,我能掌握那些技能?(讲师解答)这是一套涵盖游戏原画角色创作理论讲解和实操演示的课程。学习本课程,你不仅能够对原画设计的基本理论、原则、重要性等有全面了解,更能够从一个完整的案例创作中,掌握适用于游戏工作流的原画设计创作技能。| 全面学习计划 & 教程目录 |第一章:角色原画基础概论讲解1.初识角色设计2.虚拟项目一文案分析第二章:做一个角色草图设计3.头脑风暴下角色的诞生4.角色装备的合理化拆分设计第三章:如何刻画光影5.光影理论初讲6.光影多方案绘制第四章:角色上色的方法有哪些7.初识角色配色8.多方案配色第五章:材质刻画与细节深入9.多种材质刻画10.角色深入与完成第六章:角色原画内容补充11.设计加分点一多视图的表现12.设计加分点一道具的拆分与内容补充13.设计加分点一角色设计排版| 教程参数 |项目详细说明课程名称作者包含内容课时数使用软件系统支持适合学员工程文件次世代美术大神谭成彬《最好的角色原画入门》独家定制教学谭成彬2K高清教学视频共约8小时,13课时Photoshop不限系统原画设计师、次世代美术师案例成品文件| 通过本教程学习 你能收获到什么? |角色原画设计的全面理论学习游戏角色原画的设计流程实用的线稿、光影、上色、材质等实用技能学习完整角色设计思路与排版包装| 一线原画设计大神 倾囊相授 |谭成彬谭成彬,长期活跃在国内游戏创作一线的场景与角色原画设计大咖。2012年开始进入职业游戏创作领域,成为场景美术师,擅长场景建模与修图、原画设计等领域。 & 曾效力于广州网易、大连博涛等国内著名游戏公司,并于2016年创立了自己的工作室,从事全职美术外包工作。参与过《梦幻西游》《天下3》《大话西游2》《大话西游3》《突击英雄》《亡灵少女聂小倩》《方块西游》《最终幻想:王者之剑》《三国天武》《黎明之神》等众多知名游戏项目。讲师角色设计作品欣赏 & & & &你最关心/防盗与保值说明翼狐网一直最关注用户的学习体验,所以一般都不会对观看教学的过程作过多的限制,但对于特定的内容会作一定的限制。1.在线播放视频采用第7代DRM视频加密技术,下载后无法播放。2.录屏盗版:在线播放的画面会出现使用人的ID信息,我站会跟踪到盗版源,震慑盗版源头。3.翼狐网法务部有专人负责查处盗版问题,有效遏制盗版传播。4.如果网络上大规模盗版资源,我司没有有效遏制。则翼狐网会赔付200翼狐币(1翼狐币=1RMB)给原价购买者作补偿。5.购买的用户可以得到老师的学习指导,学习更有保障。好的东西应该得到公正待遇最好的角色原画入门方案yiihuu.com
课程目录,
教程宣传片
第1章:角色原画基础概论
课时1:初识角色设计
课时2:文案分析
第2章:角色草图设计
课时3:仙侠类角色线稿草图绘制
课时4:仙侠类角色线稿深化设计
课时5:机械类角色草图绘制
课时6:武器装备的拆分
第3章:光影基础
课时7:光影基础-1
课时8:光影基础-2
课时9:光影多方案
第4章:角色上色
课时10:初识角色配色
课时11:角色上色-1
课时12:角色上色-2
课时13:角色上色-3
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