性能上看瑞芯微股票代码的产品怎样?

深度 | 从苹果高通到全志瑞芯微,看各大芯片厂如何布局 VR/AR-ZAKER新闻
在今年的 Oculus Connect 4 年度开发者大会上,被誉为「传奇程序员」的约翰 · 卡马克大神提醒现在的开发者,开发 VR/AR 应用时应该从代码方面积极优化创新,充分利用现有的硬件性能,而不应该只依赖于更新更强的处理器。的确,对手机和平板电脑而言,主流处理器的性能其实已能满足绝大部分需求,甚至颇有些 PC 上「性能过剩论」的意思。不过在 VR/AR 兴起之后,全新的应用也确实对处理器提出了更高的性能需求。有人说,VR/AR 的背后其实是高通等芯片厂商的战争,对这个观点我要给一个大写的赞。在这场全新的争霸赛中,芯片厂商除了要贯彻「世间万物,唯性能永不辜负」的主旋律,更要针对 VR/AR 的特殊需求,在硬件支持的特性方面做出优化。目前国内外的几大芯片厂商中,除苹果选择了 AR 领域之外,其他厂商基本都选择了 VR 领域为主要发展方向。接下来我便带大家盘点一下各家目前的主流处理器,看看它们是怎样应对这片全新环境的。来源:根据公开资料整理苹果—— AR 啊 AR,哥已经盯你很久了知道不?2017 年 4 月 3 日,苹果宣布将在未来两年停止使用 Imagination 的 GPU 芯片,这个不亚于麦当劳改名金拱门的爆炸性消息引得业界一片哗然,也曾一度有分析认为苹果自研 GPU 风险重重。但苹果很快便用实际行动证明,做出这一决定乃是针对 AR 领域谋划已久的一次变革。在 6 月的 WWDC 上,苹果宣布推出全新的开发者平台 ARKit。ARKit 支持 Unity、Unreal 和 SceneKit 等图形引擎,能提供动作追踪,允许开发者创造 AR 应用和游戏。而在 9 月的苹果发布会上,四款相对成熟的 AR 游戏和应用也随 iPhone 新机及全新 A11Bionic 处理器一起展现在大家的眼前。A11 Bionic 拥有两颗高性能核心和四颗高能效核心,综合性能相比 A10 Fusion 提升 70%。另外 A11 Bionic 还搭载了苹果首款自研 3 核 GPU,相比 A10 Fusion 所使用的 Imagination PowerVRGT7600 6 核 GPU 性能提升了 30%,并针对 AR、沉浸式 3D 游戏等方面都进行了优化。以这样的性能表现来看,苹果自研 GPU 实际上更像是挣脱了 Imagination 的桎梏。(不知道此前认为苹果自研 GPU 风险重重的分析者作何感想 &&)当然,如此惊人的技术实力绝非短时间内就能达到的,其实苹果从很早之前就开始了对 AR 领域的探索。在最近几年中,苹果陆续收购了 Polar Rose、Metaio 等十几家公司,以获得面部识别和开发工具等相关技术;而苹果在自主研发方面同样强悍,先后申请了 6 项 AR 相关的专利,还在今年 8 月更新了商标覆盖范围,将游戏和健身类设备等也囊括其中。有了如此深厚技术积累和大量专利,苹果才能如现在这样迅速打造出一个包括硬件、开发工具、应用在内的完整 AR 生态链,实现全方位的布局。毫无疑问,苹果将继续贯彻 AR 路线,根据行业预测,苹果在完成手机端的推广之后,可能推出与 iPhone 相匹配的 AR 眼镜,并最终推出可以完全替代 iPhone 的全功能 AR 眼镜。高通——如鱼得水,似饼粘麻作为业内最为知名的芯片供应商,高通的骁龙处理器无疑是最被大家热捧的。高通上一代顶级处理器骁龙 820 的 CPU 和 GPU 性能都为安卓阵营同期最强,又有完整的骁龙 820 VR 开发包,自然成为了高端 VR 一体机领域的第一块香饽饽。Pico Neo 等多款高端一体机产品均使用了骁龙 820 处理器。高通自己也在 2016 年 9 月推出了与处理器同名的高通 VR820 一体机参考设计模型。虽然骁龙 820 成功的在 VR 市场上收获了一波好评,但更多的是依靠其强大的性能基础硬扛 VR 应用。「只要推力大,板砖也能飞上天」的蛮干教条并不适用于非常重视效能的移动芯片,在今年 1 月推出的新一代骁龙 835 处理器上,高通不仅继续提升性能,同时大幅增强了 GPU 对 VR 渲染特性的支持,并在芯片内集成了数个专用 DSP 以优化运行效率。骁龙 835 的 3D 图形渲染能力提升高达 25%,支持 4K 分辨率和 HDR10,增加了对眼动追踪衍生的注视点渲染技术(Foveated Rendering)的支持,优先渲染用户视野聚焦的中心画面,可大大降低 GPU 的渲染负担;支持 3D 双眼视觉色彩校正和桶形失真,改善图形和视频的视觉质量,可以明显地提升 VR 设备的使用体验。骁龙 835 还利用升级的 Hexagon 682 DSP 来处理镜头捕获的视频流,以支持新增的 VIO(视觉惯性测量)系统追踪头部 6-DOF(6 自由度)运动;同时 All-WaysAware DSP 能以 1000Hz 的速率捕捉加速度计和陀螺仪的数据。高通表示,使用专用 DSP 来实现这些功能,效率几乎是使用 CPU 进行处理的 4 倍。在两个月后的 GDC 上,高通公布了全新的开发工具包 VRDK,并展示了使用骁龙 835 的全新一体机原型作为其他公司的设计参考。随后 HTC 率先宣布将在中国市场独家推出名为 Vive Standalone 的骁龙 835 的 VR 一体机,谷歌也将推出基于骁龙 835 的 Daydream VR 一体机。骁龙 835 原型机HTC Vive 一体机而高通在 VR 市场上开心的赚着小钱钱的同时也在惦记着隔壁的 AR 领域。高通认为未来 VR 和 AR 会逐渐模糊界限,形成一个全新的概念—— XR(拓展现实)。和微软提出的 MR 不同,XR 将会以移动头戴显示设备为基础。当然这还仅仅是未来的愿景,在今年的 MWC 上,高通提出实现 XR 需要有完备的硬件和软件生态,骁龙 835 只是一个新起点。三星——失之东隅,收之桑榆在移动处理器的战场上,若说哪款产品对高通骁龙最有威胁,非三星 Exynos 处理器莫属。然而同样拥有高端性能的 Exynos 处理器,在智能手机领域的境况却和高通骁龙大不相同。受困于无法集成 CDMA 基带,Exynos 处理器的应用非常有限,更多是作为一种技术象征存在,不仅使用 Exynos 的手机非常少,甚至连三星自家的旗舰机也经常出现骁龙与 Exynos 两种处理器并用的情况。不过当 Exynos 处理器碰上 VR 一体机,则又是另一番景象了,一众 VR 一体机厂商盯着 Exynos 处理器边留口水边拍大腿。没有 CDMA 基带?抱歉,我们 VR 一体机不需要这玩意儿。还有剩下的 Exynos 7420 处理器吗?先给我来一车!到目前为止,已经有大朋 M2 和 M2 pro、Idealens K2、雅士星达 US-508M 和 US578 等 VR 一体机使用了上一代 Exynos 7420 处理器,丝毫不逊于骁龙 820 阵营。大朋 M2对于最新的 Exynos
处理器,三星则针对 VR 环境推出了定制版 Exynos 8890VR,将高性能核心从标准版的四核减少为双核,同时将其频率从 2.3GHz 提升到 2.6GHz,MaliT880 12 核 GPU 的频率也从 650MHz 提升至 702MHz。这样的改动增强了处理器的图形渲染能力,同时降低了功耗,可以更好地满足 VR 环境的需求。由于 Exynos
的产量不多(想想 Note7,嗯 ~),目前使用 Exynos8895 的暂时只有三星在今年 MWC 上展示 Exyons VRIII 的 VR 一体机原型,而使用定制版 Exynos 8890VR 的也只有 Idealens 最新推出的 Idealens K2+。Exyons VR III 一体机原型然而三星对 Exynos 处理器的外销似乎一直不怎么在意,也没有靠卖芯片争夺 VR 一体机市场的打算,三星未来在移动 VR 领域的发展仍然会以自家 Gear VR、Gear 360 和 Oculus Home 平台为主。综上,苹果、高通和三星都拥有深厚的技术积累和研发能力,堪称高性能移动处理器的「御三家」。面对新的需求,三家公司均应对如流,除了按部就班的提升性能之外,还分别从不同角度增加和强化了处理器支持的特性,使其运行 VR/AR 应用时的效率得到显著提升。接下来,我们来看看国内几大主流纯 AP(应用处理器,不包含基带)供应商:瑞芯微、全志、炬芯。瑞芯微——国产中端扛把子和下面的全志和炬芯不同,瑞芯微算是国内主流芯片供应商中比较重视性能的一家。对于 VR 市场,瑞芯微再次选择了性能路线,先后推出数款处理器,其中最知名的当属 RK3288 和 RK3399。RK3288 虽然是针对入门级 VR 一体机设计,但瑞芯微发扬了重视性能的一贯风格,为其配备了四核 Cortex A17 CPU、Mali T764 GPU 以及 2*32bit 双通道内存,性能比全志和炬芯两家的最高阶芯片还要强上一些。除了性能方面的优势,瑞芯微还搭上了富士通的友谊小船(不是富士康哈,更不是张全蛋那个富土康),2016 年底,富士通联合瑞芯微发布了搭载 RK3288 的 FV200 一体机。此外,大批国内中端一体机厂商也非常喜爱这款芯片,如亿境 EM-R551-A/EM-R551-C、麦视 M1/M1 pro 和嗨镜一代等多款产品都使用了 RK3288。富士通 FV200另一方面,2016 年初公布的高端芯片 RK3399 采用 big.LITTLE 大小核架构,CPU 部分由两颗 Cortex-A72 大核心和四颗 Cortex-A53 小核心组成,GPU 采用的是四核 Mali T880MP4。这样的纸面性能甚至已经达到了当时高通中高端芯片的水平,如果能在 2016 年中旬如期量产并投入市场,确实有希望成为国产芯片中的黑马。但成也性能败也性能,高性能芯片不是在设计软件中把 CPU 和 GPU 画到一起就能做出来,芯片的化简、布局、优化等步骤对于国内芯片厂商来说着实难以把控,自 2016 年中旬公布之后,RK3399 的量产进度缓慢,迟迟拿不出正式产品,公布时宣称的四核 Mali T880MP4 GPU,到了 2017 年初正式上市时也缩水为低了几个档次的单核 Mali T864。而高通和三星在 2017 年初已经推出了最新的骁龙 835 和 Exynos 8895,不仅将移动处理器的性能水平再次提升了一大截,而且开始在硬件方面针对 VR 的特殊需求做出优化,迟到的 RK3399 在性能、特性和价格上都失去了竞争力,吃了个研发周期长的大亏。最终,不仅之前合作过的富士通面对 RK3399 毫无动静(友谊的小船说翻就翻 0.0),国内 VR 设备厂商也兴趣缺缺,我找遍了全网也没看到哪款产品使用了 RK3399&&全志——大胸弟,看片儿不?全志旗下芯片均拥有极佳的高清解码能力和优秀的功耗表现,一直被广泛应用在高清电视、高清播放器和平板电脑中。在 VR 一体机发展的初期,也有一些 VR 一体机厂商看中了这些优点,推出了针对 VR 视频的入门级 VR 一体机,如灵境小黑使用的就是全志 A80 处理器。和牛拼力气显然不是聪明人干的事,充分发挥自身特性才能克敌制胜。2016 年初,全志推出了面向 VR 领域的 H8vr 和 VR9 两款全新 VR 系列处理器。从处理器的各项参数可以看出,这两款芯片在传统高清播放的基础上增加了对 VR 渲染特性的支持,是针对 VR 视频市场推出的独门利器。VR 系列瞩目H8vr 和 VR9 处理器详情H8vr 的 CPU 为八核 CortexA7,GPU 为 PowerVR SGX544,VR9 则使用四核 Cortex A53 搭配 Mali T760。为适应 VR 应用,全志为两款芯片增加了 ATW(异步时间扭曲)和 FBR(前缓冲渲染)等特性的底层算法,并针对双眼显示加入了双引擎直躯双显单元,利用双引擎同时驱动双屏幕。此外 VR9 还集成 VR 专用 Sensor HUB 单元,提升 9 轴传感器处理能力,使得头部操控体验更流畅。虽然 H8vr 和 VR9 的性能远远比不上高通三星等顶级产品,但得益于在高清播放领域多年的口碑以及完善的平台方案,两款芯片还是受到了许多 VR 一体机厂商的欢迎。PPTV 聚 · VR、偶米 Uranus one/Uranus two 等产品便使用了 H8vr 处理器,而亿境公司则推出了搭载 VR9 处理器的 EM-A651。另外,全志曾计划在 2017 年中旬推出更加强大的 VR10 处理器,但始终没有提及任何细节,官网也至今未见 VR10 的信息,不知是处于延期状态还是已经取消研发计划。炬芯——从中庸走向更中庸提到炬芯,也许大家都较陌生,没关系,其实我也一样 && 不过提到炬力,可能有的朋友回想起它的平板电脑处理器。没错,就是平板电脑刚兴起时被用在国产中低端平板电脑上的那个炬力。而炬芯则是炬力于 2014 年 6 月创立的全新子公司。登入炬芯的官网,轮播头图中赫然就是最新推出的 S900VR 处理器。炬芯面向 VR 领域推出的芯片共有高中低三款,分别是 S900、S700 和 S500。从轮播头图的描述可以看出,炬芯这三款芯片和全志一样是针对 VR 视频市场打造,最高阶的 S900 也仅使用了四核 Cortex A53+PowerVR G6230 的组合。但光有芯片远远不够,由于炬芯知名度较低,而性能和平台方案上也并无出彩之处,使用炬芯处理器的 VR 设备厂商寥寥无几,目前只有雅士星达和麦视两家小厂推出过使用 S700 处理器的雅士星达 HC574-L 和使用 S900 处理器的麦视 M3。综上,瑞芯微和全志这两家芯片供应商在 VR 游戏和 VR 视频两个方向积极发展,并得益于多年来的完善平台,这两家的处理器联手抢下了国内中低端一体机的大半壁江山(只是可惜了瑞芯微的 RK3399)。而炬芯的新处理器就混得比较惨了,中庸虽然不是贬义词,不过没有鲜明亮点的产品很难受到关注。在市场混乱的 2016 年,炬芯还能吸引一些需求较低的厂商,而到了市场逐渐清晰的 2017 年,已经很难寻到它的踪影。最后,我们来看看 PC 端三位大佬 Intel、NVIDIA 和 AMD,以及其他一些未被详细介绍的国内外芯片厂商在移动 VR 设备上的表现。英特尔——你们慢慢抢,我去定个标准先!在主机和 PC 的桌面端,英特尔处理器的优势无需多言,「灯,等灯等灯」的广告早已深入人心。而在移动市场上,使用英特尔处理器的产品则相对较少。在移动大潮到来之前将 Xscale 业务出售给 Marvell,已经成为了英特尔近些年来最糟心的事。虽然后来又通过魔改 Atom 处理器二次挤入移动芯片市场,可长期与市场脱节的英特尔已然无法再追上高通等公司。不过在英特尔针对平板电脑设计 CherryTrail 处理器身上,隐约能看到一些三星 Exynos 的影子:性能优秀且没有基带。这个特点成功的吸引一些厂商推出了基于 CherryTrail 的 VR 一体机,最为知名的便是微软研发的 HoloLens,其他还有暴风公司推出的暴风魔王一体机(处理器型号 Z8700)、3Glasses 推出的蓝珀 W1(处理器型号不详)和亿境公司推出的 EM-H551 一体机(处理器型号 Z8350)。微软 HoloLens但英特尔清楚的知道,像这样争夺一体机芯片市场,乃是以己之短攻人之长,非明智之举。英特尔认为未来的发展方向应该是比 VR/AR 更进一步的 MR(混合现实),将目光放到了计算机视觉、感知运算等核心技术领域,并开发出 RealSense 实感 3D 摄像头和 Myriad X VPU 视觉处理芯片等产品。英伟达 &AMD ——我们只是随便看看和英特尔一样,身居桌面 GPU 一哥地位的英伟达也曾经有过打入移动芯片市场的梦想。然而相似的历史再次重演,英特尔进军移动市场后的命运和英特尔如出一辙,均未能获得期望的结果,英特尔的 Tegra K1 处理器也和英特尔的 CherryTrail 一样被用到了 VR 一体机中,比较知名的有 IDEALENS 公司推出的 IDEALENS K1 和星轮公司推出的 ViuLux VR-X 等。IDEALENS K1而作为桌面端唯一同时拥有高性能 CPU 和 GPU 技术的厂商,双线作战的 AMD 一直老老实实的将有限精力放在 PC 和游戏主机上。不过在 2016 年初,AMD 也曾联手 Sulon 合作推出了一款名为「Sulon Q」的 Windows 10 系统 VR 一体机,采用 AMD 低功耗 FX-8800P 处理器(集成 Radeon R7 显卡)+8GB DDR3 内存 +256GB SSD 的配置,还支持眼动跟踪,堪称 VR 一体机界的性能怪兽。但遗憾的是,这款一体机公布至今已经过去一年时间,官方似乎已经将其遗忘,至今未公布项目最新的进度。Sulon Q可以想见,坐拥庞大 PC 和游戏主机市场的英伟达和 AMD,未来依旧会以发展桌面端 VR 产品为主。虽然英伟达在去年推出了全新的 Tegra Parker 移动处理器,但只应用在英伟达目前最感兴趣的汽车自动驾驶领域。倒是 AMD 基于锐龙 CPU 和 Vega GPU 打造的全新 APU 颇为值得期待,15 瓦的典型功耗和堪比 i7 7700HQ+GTX950M 的性能,如果能有 VR 一体机搭载它 &&其他:华为海思、君正、晶晨和联发科关于芯片的介绍到这里就告一段落了。其实除了上面介绍的这些之外,还有华为、君正和晶晨这三家厂商没有提到。华为海思的麒麟 970 处理器虽然拥有不输高通三星的强悍性能,却和骁龙 820 一样只是单纯依靠性能硬扛,并未针对 VR 应用做出硬件上的优化;君正和晶晨也在进行应用在 AR 领域的芯片研发,只是相关消息较少,很难做出总结,所以本文没有详细列举三家的产品。看到这里也许有的朋友会有疑问:秋豆麻袋!好像还漏掉了一个大名鼎鼎的厂商啊?联发科(MTK)呢??联发科嘛 && 我当然也是查了的,然而看过官方网站之后,我只能在长叹一声「毫无 VR/AR 痕迹」后作罢。也许,联发科正在专注研发全新的 20 核处理器吧 &来源:青亭网
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品途商业评论2小时前性能火力全开 瑞芯微RK2918SDK2.0全解读(五)_网易数码
性能火力全开 瑞芯微RK2918SDK2.0全解读(五)
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第5页: 解码增强 全高清大体积视频播放&&& 解码增强 全高清大体积视频播放&&&&  Full HD文件意味着体积庞大,不再是2GB\3GB,而是好几G了。普通平板的文件系统仅支持FAT32的机子这辈子就看不了Full HD电影,遗憾啊!图为:三星Galaxy Tab对大体积文件的不支持 测试视频一览  RK2918升级SDK2.0后,可以支持Full HD,体积4G以上的视频播放!全高清片源不仅码率高,文件体积更大,小的有5-6GB,大的有10GB不等,文件系统必须支持NTFS,才可称为全高清平板。可以一次性把大于4GB的电影拷贝到机子,而且还要流畅播放,才是消费者需要的。图为:部分视频播放情况一览  以当前主流的Full HDvideo codec vp8、h264、vc-1 mpeg_4的视频播放,在RK平板表现非常突出,画质细腻清晰、画面流畅,就是有一个小小的不足audio codec:wma3的音频不支持。不过从整体上看Full HD兼容和播放效果看还是非常满意的。& 对比项Samsung Galaxy TabRK SDK2.0 Tab开机速度(秒)45.8520.38关机速度(秒)10.225.19
  除此之外该机在开关机速度上也有了十分显著的提升,减少了用户不必要的等待。  小结  从此次瑞芯微RK2918 SDK2.0的整体表现来看,这一次SDK2.0的主要变化较为明显地集中在了系统的UI界面,硬件的基本性能增强,网络功能优化以及解码能力增强这几个方面,有针对性地对用户目前对于一般Android平板的性能需求进行了必要的分析和实践,其结果的表现初步来看还是十分给力,同时也给厂商的二次开发留下足够的空间,保证了底层性能。
本文来源:中关村在线网站
责任编辑:王晓易_NE0011
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瑞芯微携手百度打造AI应用生态
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  瑞芯微携手百度打造AI应用生态 自亚马逊在2014年底发布了其第一款智能音箱Echo后,全球、尤其是国内掀起了一股狂热的智能音箱潮,据不完全统计,截止到今年三月,中国大陆有近百家厂商进入智能音箱市场。分析机构Canalys最近报告指出,预计今年全球智能音箱的保有量突破一亿部,到2020年这个数字将会上升到2.25亿智能音箱厂商竞争,其实是智能家居生态入口的竞争。
  音箱是载体,智能家居是目的
  据前瞻产业研究院数 据显示,预计今年我国的智能家居市场规模将达1800亿元,2020年将达到3576亿元,2021年更将达5000多亿元,庞大的市场空间是吸引众多厂商前赴后继的原因。
  根据智能音箱玩家规划,先通过低价将其带有“语音助手”功能的智能将音箱布置到千家万户,然后在终端设备商的产品里植入相应API,再借助其云服务功能,为用户提供语音控制家居设备功,能。智能音箱则是他们进入智能家居的关键入口。
  纵观智能音箱发展,整个过程只有两个关键词,第一个是“智能家居”,另一个则是 “语音助手”,因为这是他们实现智能控制的核心。
  智能音箱能够“听到”且能“听懂”人说的话,然后再去操作相关智能家居实现真正的智能化,这就需要一个高度配合的软硬件系统:带有AI功能的语音助手是软件,附有麦克风的承载模块是硬件,而智能音箱只是其中的一个形态。
  而在我们看来,如果要先实现随处可控的智能家居,每个被使用的设备(例如电视、风扇、冰箱和电灯等家电)都带有一套这样的系统,才能随时随地实现可控。而对这套系统的要求则是要容易听到,更准确听懂,更快速执行操作等能力。
  也就是说,智能家居的生态竞争,语音助手会是一个关键。为了帮助更多的终端厂走向智能控制的未来世界,很多厂商都已经投入其中,百度和瑞芯微则是当中的典型代表。
  芯片是基础,强强联合缔造新格局
  成立于2001年的瑞芯微是中国芯片代表企业之一,无论是平板电脑、车载导航或者IoT物联网方面,他们都抢得了一席之地。在最近火热的AI市场,他们也凭借其优越的产品,入选全球AI芯片TOP 20,而大陆也仅有两家厂商入选TOP 20(另一家是华为)。而在智能音箱这个领域,瑞芯微RK3229在去年就获得了谷歌助手Google Assistant的青睐。经过一年的努力,他们又推出了全新的RK3308和RK3326,从根本上满足市场对多形态语音交互音箱方案的需求。据了解,这个方案都采用了高性能、低功耗的架构,分别为带屏幕和纯音频的AI智能音箱提供整体芯片解决方案。
  其中采用64位4核ARM Cortex-A35 设计的RK 3308整合了高性能CODEC(8通道 ADC + 2通道 DAC),直接支持最大8通道模拟MIC阵列+回采,无需外加ADC,加上为低功耗应用开发了硬件语音检测模块(VAD),使得的整个方案拥有了高集成度和性价比高等优势,
  而RK3326则同样采用了ARM Cortex-A35设计,还加入了全新Bifrost架构G31 GPU,且支持不同位宽DDR及组合配置,这就使得这个方案会成为带屏幕的智能音箱的Smart Display首选。
  由于这两款产品的优越表现,在2018 百度AI开发者大会(Baidu Create 2018),百度宣布将会与瑞芯微深度合作,基于这两款产品打造一个以语音交互为中心、软硬一体化的全链条解决方案。
  我们知道,百度作为最早布局人工智能技术的公司之一,他们在数 据、算法和算力方面都有着深厚的积累。基于此,他们推出了DuerOS对话式人工智能系统。作为一款开放式的操作系统, DuerOS通过云端大脑时刻进行自动学习让机器具备人类的语言能力。
  在AI大会上,百度宣布,今年一月,DuerOS 智能设备激活量超过5千万;截止到2018年6月份,DuerOS 智能设备激活量超过9000万,而DuerOS 月活跃设备量超过2500万。
  其实前述的智能家居只是数量庞大的智能应用的冰山一角。展望未来,在百度和瑞芯微的强强联合下,他们共同构造的DuerOS生态也将为开发者提供简便进入智能大小家电、智能家居、智能车载设备和智能随身设备等市场的能力,共同打造一个智能新世界。
  而这正是我们所希望看到的。
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