前几天一直很顺利,一直赢,今天被嘲讽德鲁伊卡牌打得心态

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召唤德鲁伊~
纯召唤系的德鲁伊能打的过BOSS吗?怎么分配点数比较好啊
我就是纯招的,通地狱,没修改啊,谁说不行的?
加一个四千血的熊,用晕眩的旋风将怪打晕,然后小弟和熊就可以尽情发挥啦.
实体攻击无效的第一可以跑开(丢人,但有效),第二可以换噩梦的冰光环雇佣兵
打boss,磨加反伤害就行。
熊要练强,加功的灵要练好,飓风护甲七八级就够
操作也要好,比如躲投射就要熟一点
还有,遇到复活怪,就用晕眩旋风加辐射蔓藤,晕眩加吃尸体,敌人很快就光杆司令啦
最后,说实话,召唤德鲁伊确实过得比较辛苦,不建议开荒号
其他答案(共2个回答)
、鬼狼不能同时存在,你只能召其中一类,没有群体优势,比起动辄几十个的骷髅、重生、骷髅法师的威力差远了。你可以选择在修变形或修元素的同时,兼修召唤系。
当然如果你的装备全极品,纯修召唤系也不是不能过地狱,要麻烦一些。
很多情况下,角色太弱的原因是装备,不是技能练法。装备好的风系德鲁伊可不差,pk超强,pvc也没问题,最没劲的应该是纯召唤德鲁伊。
德鲁伊召唤系的技能一般是作为辅...
当然是噩梦2的进攻枪兵拉,你是纯召唤啊,全靠BB的攻击拉~
1、一、二楼的不要老是用抄袭的东西。
2、修焰拳绝对是熊德的专利,狼德不行的,就算练得再好也是废物。
主要理由有四:
首先,熊德的攻击速度上限更快,实际操作中,...
不考虑互相加成的问题:
狂狼20级时,生命712,被动生命加成525%,伤害82-88
灰熊20级时,生命975,被动伤害加成120%,伤害660-726
德鲁伊以下三种练法较常见:
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000...
答: 暗黑破坏神3 死魂之镰版本-虐待1模式的佣兵问题
答: 首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...
答: 这是官方正式完整版本,可惜是用eMule才能下载
海鸟的种类约350种,其中大洋性海鸟约150种。比较著名的海鸟有信天翁、海燕、海鸥、鹈鹕、鸬鹚、鲣鸟、军舰鸟等。海鸟终日生活在海洋上,饥餐鱼虾,渴饮海水。海鸟食量大,一只海鸥一天要吃6000只磷虾,一只鹈鹕一天能吃(2~2.5)kg鱼。在秘鲁海域,上千万只海鸟每年要消耗?鱼400×104t,它们对渔业有一定的危害,但鸟粪是极好的天然肥料。中国南海著名的金丝燕,用唾液等作成的巢被称为燕窝,是上等的营养补品。
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢,食欲比较旺盛,活动又少,不知不觉脂肪堆积开始胖啦。                                                                                         减肥诀窍:一.注意调整生活习惯,二。科学合理饮食结构,三。坚持不懈适量运动。
   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
一般都是对着电视墙,这样的感觉有一些对私密的保护..
因为一般人在自己家里是比较随便的,有时来了客人也来不及收敛,但是如果正对的是电视墙,就给了主人一个准备的时间,就不至于显得很尴尬..
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415高达百分之57%的胜率,德鲁伊表示还有谁比我更毒瘤?
大家好我是一脸懵比的Box君,为什么说是一脸懵比呢?这是有原因的。之前388转发活动和周一八,Box君虽然已经选出了中奖名单,但是由于种种原因都没有派给大家~
现在Box君终于要公布中奖啦!下面是之前转发新版本预测活动中奖玩家的名单,请大家在后台回复中奖哦。(Box君终于派奖啦)
恭喜上面的20个玩家中奖了15战网点!
记得发“领奖”给Box君哦
当然还有下面这位中奖388的小伙伴,记得来领奖哦!
不知道这个头像的萌妹子是谁呢?
好啦,随着新版本的越来越近,Box君也终于准备好了新版本给大家的礼品。不知道大家准备好了吗?
当然同样准备好迎接新版本的还有我们的炉石常青树——德鲁伊,今天我们就来介绍一下,快攻德是怎样炼成的。
大家好,我是比利丶,接下来给大家带来的是安戈洛版本的最效率的毒瘤卡组一一快攻德,的大型攻略。比利君本人就在7月1号在下午用这套卡组肝上了低保。
只要不犯错误,时间充足,这套卡组上传说效率很快。
相信安戈洛版本的这几个月里大家对快攻德的影响也十分的深刻。在版本更新之前,我们一起来上波分数,接下来给大家隆重推荐一套高效上分的卡组一一毒瘤快攻德。
比利毒瘤德
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Parte 1:单卡“解剖”
所有形态德鲁伊必备抢节奏神卡,不多解释,德鲁伊之所以天湖无敌就是因为这张可以带两张的基础卡带来的效果。
狂野模式的毒瘤德不需要激活
2.海盗体系
血帆海盗x2+帕奇斯x1
很标配的海盗体系,血帆海盗可以站场并且拉出具有冲锋特效的帕奇斯出来,还可以降低对面武器一点耐久度。裸下配合也不亏,打海盗战利器。帕奇斯也可以配合野蛮咆哮和buff进行解场/斩杀。
劣势之处:天梯上带螃蟹的卡组颇多,葛拉卡爬行蟹是海盗体系的一生之敌。
3.主要buff体系
玉莲印记x2+野性之力x2
玉莲印记:咆哮德的核心组建,铺一波场面+1+1简直不要太强,活体法力后对面没解场的下个回合只有一点法力水晶打出玉莲印记简直瞬间爆炸。
野性之力:咆哮德的核心组建,锦上添花的一张牌,没有玉莲印记厉害,但是2费可以召唤直接出一个32的野兽显的更加灵活,主要作用也是为了buff场面。
4.前期优质站场随从
火羽精灵x2+魔法乌鸦x2+鱼人杀手蟹x2
和卡组里的海盗体系一样,前期的站场随从,铺一波配合buff美滋滋。
鱼人杀手蟹可以完美的针对天梯上流行的鱼人骑。对面1费下了鱼人被鱼人杀手蟹吃了这局基本稳了
5.恐狼前锋
锦上添花的功能随从卡,可以配合各种低费随从打出更多的伤害,达到更优质的交换。但是因为单体战场能力很弱,不是核心卡牌,鱼兽咆哮德卡位较为紧凑,所以带一张足矣。
6.亚瑟极印记x2
2费+2+2的buff,buff到野兽还可以补充手牌,因为卡组里缺乏过牌体系和野兽较多,固编满。
常见combo:1费魔法乌鸦+2费亚瑟极印记
7.葛拉卡爬行蟹x2
俗称:海盗杀手蟹,环境功能卡,裸下站场身材不亏,触发特效赚翻,针对天梯环境的卡牌,固编满。
8.焦油爬行者x2
针对快攻,抢节奏,内战优势,固编满。
9.野蛮咆哮x2
核心组建,斩杀手段,下线英雄攻击打2,上线不可估量。无论是配合解场打伤害和斩杀都是很适应这个套牌的强力法术。固编满。
10.凶恶的雏龙
俗称单刷龙,单刷龙的凶猛相信在坐的各位都见识过了。尤其是德鲁伊可以配合激活1费上单刷龙。敌方解不了几个回合直接爆炸。[除要被斩杀情况首选嘲讽之外,首选风怒]
11.苦潮多头蛇x2
强力超模大哥,俗称588,在天湖德手里可以变成388或者188,想起地精版本被魔能德支配的恐惧了吗?
小tips:打猎人已方场面充足下苦潮多头蛇需要三思,防止被对面关门放狗蹭副作用翻盘。打萨满注意对面是青玉萨元素萨还是铺场萨满,如果是前者,能不下苦潮多头蛇就不下,防止一个火山喷发直接崩盘。
12.活体法力x2
核心组建,忠后期中快攻卡组的噩耗,必须编满。5费之后的强力铺场神卡。
萌新小tips:活体法力的特效是针对现有回合的永久法力水晶,而不是激活的短暂回合的法力水晶。不要激活激活在打出活体法力妄想天湖,结果发现只召唤出1个2/2树人的尴尬[不要问我为什么那么清楚!]
同理:熄灭的永久法力也是可以配合召唤,前提是你还剩下5点法力。[比如说你在6费时空场下了个银色侍从,在打出活体法力,你会发现活体法力会给你召唤出6个2/2的树人。
一定要理解好这张卡牌的特效!
Parte 2:打法思路
(1)对阵各种对局起手留牌:[优先级]激活x2,玉莲印记x1,各种1费站场生物。留到激活可留单刷龙和588。先手没激活的情况不留单刷龙。打骑士起手必留鱼人杀手蟹。打盗贼和战士起手留格拉卡爬行蟹。
(2)也就是说无论对阵各种对局都是找天湖组建。前期各种铺场配合玉莲印记,激活跳各种天湖。目标只有一个,天湖了在场面允许的情况下经量对面的脸抢血。没天湖,适当的进行控制场面,苦潮多头蛇和活体法力带来的扭转乾坤。
(3)毒瘤快攻的定义是快攻卡组,而且是特别高效率的快攻卡组。胜率强度颇高,每局对阵时间较少。不可不谓安戈洛t1毒瘤卡组之一对待天湖德,我们还是要保留一定的尊重的。。。gtmd毒瘤德(ノ=Д=)ノ┻━┻
Parte 3:对局分析
海盗战:小优(6-4开)
起手找天湖组建,就算不确定对面是什么形态。战士但海盗杀手蟹仍然是第一留牌位,焦油是第二。
如果能确定对面是海盗战,起手可以留张焦油。
海盗战是没有我们快的。就算前期胡不起来,中后期的活体法力也可以打的海盗战叫爸爸。如果输了,那就是对面海盗战节奏特别好,我们咆哮德节奏不太好被抢死了的原因。
嘲讽战:大劣(3-7开)毒瘤快攻德的一生之敌
除了天湖和对面中后期没乱斗、鱼死网、旋风斩、狂暴食尸鬼、始生幼龙,想不到怎么赢。起手全力找天湖组建,后手排序不错可以留一张野蛮咆哮过墙抢伤害。
(2)潜行者
奇迹贼/采花奇迹贼:大优(7-3开)正常打法思路
盗贼很怕我们这种抢血的快攻职业,对面被抢的根本不知道怎么赢,只输一手大范和卡手,起手可以留一张海盗杀手螃蟹。
任务贼/海鲜贼:大优(7-3开)正常打法思路
早任务贼没被削之前就已经是小优对局了,只要对面任务贼不是特别天湖,下活体法力时防好一手消失,起手可以留一张格拉卡爬行蟹。
冰法:大劣(3-7开)
还是找天湖组建法师的控场能力太厉害了,天湖还都不一定能赢,起手排序好留咆哮快速抢血。
麦迪文火法/奥秘法:小劣(4-6开)
正常打法思路防好各种法师职业aoe,找天湖组建,配合咆哮一波带走。
沉默心火牧/脏牧:小劣(4-6开)
看对面有没有解牌,沉默牧架墙的时间,起手找天湖组建后找咆哮,争取咆哮能打出更多的伤害。
嗜血铺场萨:大优(7-3开)
所有快攻卡组都打不过,毒瘤德,防范好对面的大漩涡即可。
鱼人萨:小优(6-4开)
正常打法思路,因为对手起手牌减一,一费挂任务,所以鱼兽咆哮德是优势,比谁更快。
萨满三大形态
元素萨、青玉萨:小劣(4-6开)
要跟元素萨抢节奏,防范好大漩涡和闪电风暴,5费准时下苦潮多头蛇时要考虑对面的火山喷发,一旦被元素萨满拖到8费,很容易被一个蛮荒领主一个风之祈祷敌方全场打3和一个水之祈祷奶12给翻盘。青玉萨同理。
中速猎/t7猎:大优(7-3开)
猎人更本快不过你,只输一手卡手且微软被对面螃蟹吃了。基本都是咆哮德的饲料,下苦潮多头蛇前防好放狗即可。
弃牌术:小优(6-4开)
讲道理我已经两个月没在天梯高分段上见过这个职业了。不过我还是讲一下吧。正常打法思路,比谁更胡更快
手牌术:小劣(4-6开)
找天湖部件,咆哮留着斩杀或过墙。
(8)德鲁伊
青玉德:均势(5-5开)
比谁更胡,抢节奏,千万不要被青玉德拖到后期,因为这套牌没有过墙斩杀手段。后期一个战争古树、奉献龙、野性之怒和大地之鳞都会血崩。不防第二个奉献。
内战:均势(5-5开)
比谁更胡更快。
奶骑:小劣(4-6开)
不能拖节奏,一旦节奏被奶骑拖组了就会全盘皆输,容易被奶骑一套清光所有场面,所以打的越快越好。
鱼人中速/快速骑:小优(6-4开)
看谁前期的节奏更快更稳定。防好6费时的剑龙骑术,第二个奉献不放。打骑士除非知道对面是奶骑不然起手必留鱼人杀手蟹,因为我们有鱼人蟹所以我们是优势,鱼人骑1费下鱼人被我们1费一个鱼人杀螃蟹吃了,那么这局就有90%以上的胜率。
Parte 4:总结
总而言之:这套牌的核心就是找天湖起手,没有天湖起手就拖节奏到5费返场,毕竟是毒瘤快攻卡组,对技术含量要求不高。但是还是要注意各种微操的细节,快攻卡组并不等于无脑卡组,不然为什么别人传说我20。。
还有就是环境,你玩快攻毒瘤德很可能一波连胜接着一波连跪,要根据环境去调节单卡,实在不行就换套卡组在打,不要盲目的想着只用一套卡组打上去。毕竟玩游戏,开心最重要,你要是因为一波连跪而心态爆炸了,那就得不偿失了。
端正好你的心态,在上分的同时体验到游戏的乐趣才是最重要的不是吗?
最后比利君祝大家早日上传说,开包欧皇附体,抽牌发牌员加成,竞技场匹配掉线玩家,黄金赛神抽不断。(不存在的)
安度因表示,我与天地同寿,与日月齐辉。
小爱说为什么不要满编衰变?
大快人心,BB最爱的一张卡为何会消失不见?
趣说炉石 巫妖王的大本营冰封王座初窥
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炉石传说全卡牌评价(德鲁伊篇)
大家好,我是酱酱酱丶,今天给大家带来炉石传说全卡牌评价(德鲁伊篇)。这里是本文章中会用到的术语的解释,可能对你阅读这篇文章有所帮助。评测的标准是分为两个,第一个是竞技场,第二个是天梯。满分10分,最低1分。格式是:天梯/竞技场,也就是说前面的是天梯评分,后面是竞技场评分。中立仆从会考虑到职业问题,所以评分有些困难。譬如炎术士这张卡,给猎人就很不明就里。又或者蛛魔之卵这张卡给法师也很不明就里。而如果一张卡达到五分的话,就是可以带的标准了。达到7分就成了这个职业常见卡,8分就是阴霸卡(譬如卡扎库斯),9分就是这个职业的生命支柱(比如德鲁伊没有好的AOE,只能带横扫),而10分就是不折不扣的假卡(譬如曾经的尤格萨隆)。职业特性德鲁伊有着优秀的水晶成长机制、过牌、有力的回复手段、全职业最强的随从BUFF法术以及高质量的随从,但是缺乏有效的解场手段。因此对于德鲁伊的解场法术的评分变得比别的职业要求更低。基础卡牌月火术0费打1,可以打脸。在天梯中可以配合大蓝龙进行斩杀,但是竞技场的话就过于亏牌。评分:2/1激活被削弱的激活成了幸运币,失去了从前的活力。天梯可以OTK(但是现在有更好的牌替代他),竞技场就算了吧。评分:4/1爪击爪击,又一张不明就里的远古卡牌(这卡会被青玉杀手误伤)。1费打2竞技场可以用一用,配合变脸解解场。评分:1/5野性印记又是一个亏模卡,你+2+3还差不多啊。天梯就不要想了,给一个随从BUFF吃硬解雪崩,竞技场曲线不好可以拿。评分:2/6野性成长职业天梯核心卡,带动德鲁伊整个职业特性的神卡,从内测走到了现在。但是竞技场就稍微有些问题,二费空过需要很好的牌运才能搬回场面(或者对手卡手)。评分:9/3治疗之触人比人要死,货比货该扔。不是这张卡怎么样,而是有个比这个更好用的卡——“野性之怒”以及“分岔路口”。竞技场就不要想太多了,回血是亏卡的,绝对不要选。评分:2/1野性咆哮曾经构筑的核心之一,配合自然之力9费空场14斩杀。事到如今没了自然之力这卡也失去了威力,但是这卡有再一次成为核心的潜力。竞技场的话倘若没有场面十分难受,就当一个三费打2的解场用吧。评分:5/3横扫德鲁伊赖以维系的AOE,利用法强来让那一点伤害变得更疼。在天梯中的表现虽然不算太好,但是这也是德鲁伊职业特性所迫,没有什么好的办法。在竞技场中法术解场难得可贵,不算非常BUG的其他卡牌请优先选法术解场。评分:9/8星火术这张卡实际上还可以,竞技场用起来不算很亏卡。但是天梯的话就不太好了,因为比他好的牌有个赖皮,另外五点伤害有点尬,解大哥有点少,解小怪有点多。评分:5/7埃隆巴克保护者天梯。。不要这样的傻大个,另外比他吊的还有巫妖王和大螺丝等等,所以没什么存在意义。至于竞技场太卡手了,最多选3张7费以上的怪就好了。评分:1/5经典卡牌野性之力天梯铺场德必带的卡,竞技场中也是个不错的选择,不会像野性咆哮那样因为没战场而卡手,下限还是个3/2。评分:6/7滋养德鲁伊跳费卡之一,但是完全没有野性成长那么BUG了。你五费打快攻空过跳两个水晶,很有可能半条命就没了。。五费阶段大概正在用法术清场中。而竞技场则是个不错的选择,过三张牌爽歪歪的。至于天梯过牌?等赖皮退了再期待它用来过牌吧,目前阶段这卡带一张应该不错(青玉德)。至于蓝龙德(大哥德)的话就满编吧,过牌(跳费)不嫌多。评分:7/8战争古树曾经的绝望之墙,现在基本上无人问津。一旦环境变慢,德鲁伊的苟活能力变强,这卡就失去它存在的意义了,尤其是现在为了针对模块术带了许多沉默的情况下。但是这张卡依然有希望被加入构筑,一旦有一天快攻铺场职业再度肆虐天梯的时候(传播瘟疫退环境以后),德鲁伊玩家就会想起它的。而竞技场的话则是因为曲线渐渐的靠后,这张卡的五点攻击力有点不够看了,不过依旧是一个好手。评分:6/7撕咬加强版爪击,这张卡的问题在于平A过不了墙,而且需要卖脸,还没有AOE,各种不如横扫,只能在竞技场选上当解用。评分:2/6自然之力被削弱的一代神卡,五费三个2/2。问题还是那个,人比人要死,货比货该扔。(活体法力:我五费铺5个!)竞技场可以以选,当个魅影歹徒用(赚了1点身材?)。评分:1/4丛林之魂铺场德的第二个玩具,有了这个防止被清场。虽然看上去很美好,但是实际上没什么太大的作用,因为四费对于快攻德太卡手,尤其是现在激活被削弱的情况下。至于竞技场就不要想了,这东西没场面卡手卡一年,BUFF至少两个才能接受,卡过手才知道不好用。评分:4/1塞纳留斯天梯中意义不明的卡,我不知道你这个费用打出来还能干什么...七费还差不多。至于竞技场可以选来当大哥(如果另外两个太辣鸡的情况下)。评分:3/5星辰坠落德鲁伊的AOE,不要横向对比圣骑士的奉献!实际上这卡能用的,但是需要天梯再度快攻横行,这张卡就像战争古树一样被封存了起来。至于竞技场基本上是必选的,AOE或者单解,蓝卡的话没什么太厉害的。。评分:5/8野蛮之击(这卡会被青玉杀手误伤)评分:1/1(冷淡)愤怒德鲁伊范用卡,从远古时代用到了现在。中规中矩的小解在德鲁伊眼里成了传家宝,德鲁伊的解真是...至于竞技场的话就直接选了吧,基本上没得挑别的(这是白卡)。至于那个小型法术玉石,我觉得还是算了吧,卡牌游戏最后终究还是过牌厉害的。评分:9/10利爪德鲁伊曾经咆哮德经典怪熊德,6血墙经常吃火球。至于现在,匿了。都开始跳水晶然后赖皮警告,再传播瘟疫加强效叠甲药水。至于竞技场还是不错的生物,质量挺高的还能斩杀用。评分:4/7自然平衡曾经我心目中的一分卡(快攻肆虐的时候),但是现在环境不一样了。打慢速卡组这个卡可能就把对面Key牌爆掉了。所以说起来还是个看环境的卡,不过有可用之地(这卡会被青玉杀手误伤)。至于竞技场,就别送对面过牌了,亏两卡的(这卡一卡换一卡,然后对面免费抽两个)。评分:5/1丛林守护者又是个时代的眼泪,快攻纵横的时候,2/4的身板还是不错的战斗力,能换两个怪。而且还能战吼打个2,美滋滋的。至于现在环境变慢了....那就只能,再见了老鹿,我带破法者都不带你。竞技场的话解场还是稍微能看一下的,如果另外两个实在不好的话就选了吧(报警机器人和奥秘守护者什么的)评分:2/3知识古树时代的眼泪,被削的战吼只能抽一张了。然而我感觉暴雪爸爸好像心中没点13数啊,这东西削了你还出个赖皮?至于竞技场,选了还行,至少是过牌。评分:3/5自然印记意义不明的卡,甚至不如基础卡的野性印记。竞技场的话企鹅+小精灵再考虑这玩意吧。评分:1/2纳克萨玛斯+地精大战侏儒+黑石山的火焰剧毒之种德鲁伊的解来了,不过有点意义不明啊,消灭所有随从然后用2/2代替他们。emmmm砸小怪没效,砸大哥留2/2还得解啊。up我能想到的好的办法就是用这个东西砸掉以后再星辰陨落,不过两卡九费解场怕不是凉了哦。但是这张卡会限制设计师的设计思路,没准以后就有combo卡了呢。至于竞技场的话(现在虽然选不到了,但是当年能选到),绝对不要选的卡,因为这是全场的。你觉得你空场,然后对面一场怪,它们变了2/2还是一样的解。评分:3(期待分)/1生命之树为什么我要帮对面回血?而且九费太高了吧,根本就没有combo了。评分:1/1回收这是才是真的德鲁伊的硬解,超级强硬的解,回到卡组。六费略高,但是可以下一张。竞技场的话也可以选一张,解个大哥没什么问题,但是选太多就不好了。评分:7/5林地树妖意义不明的卡,抉择为什么要送给对面东西?构筑我是不会带的,竞技场的话其他的太烂了没得选再考虑这个。评分:1/3黑暗私语骨魇:菜的抠脚,下一个。竞技场我也不像选,大号的野性印记,卡手的不行好吧...至于小精灵,现在德鲁伊没有什么字眼和小精灵搭得上关系。。评分:1/3机械野兽天梯基本上可以当成一个676的白板用,我不记得零件和德鲁伊有什么好的相性。竞技场的话可以补6费曲线,或者其他太烂只能选这个的时候再考虑吧。评分:2/4玛洛恩疲劳神卡,然而却略显白板。而且现在主流显然不是和你托疲劳啊。至于竞技场可以选,如果另外两个橙卡没有任何实战价值的话(亏身材)。评分:5/5尖牙德鲁伊577很吊么?不觉得啊(毕竟是狂野),或许能欺负欺负德鲁伊吧。竞技场的话,没野兽怎么办?裸下吧(下次再也不选了)。评分:4/2电镀机械熊仔意义不明的二费怪(德没有什么机械combo),基本上和淡水鳄一个效果。竞技场的话就把这货和淡水鳄一样看待(或许抉择有点用?)就好了。评分:1/2烈焰德鲁伊依然是不明就里的怪,不过这东西是变形以后是野兽的。竞技场的话就当2/5白板用就好了。评分:2/2冠军的试炼+探险者协会星界沟通反正这卡衍生出了个叫星界德的卡组(星界沟通+跳费+大怪),实际情况很弱,发挥不稳定。至于竞技场?选了这个卡的可以请上直播间了。评分:3/1丛林枭兽德鲁伊总是喜欢送温暖,不知道为什么。送对面法强让他解你场么?竞技场的话太缺四费,或者另外两个太差在考虑这个。评分:1/3刃牙德鲁伊这卡还可以,潜行稳定战场,冲锋可以斩杀。但是问题在于,你和德鲁伊构筑不太搭配(铺场德会带赖场生物,跳费德不会带小玩意),给猎人的话发挥会更好。竞技场的话这卡不错的,优质的二费随从。评分:6/8骑乘迅猛龙小号收割机,没有收割机那样超模(倘若掉下1/1的话,掉下2/1或者1/2小赚,1/3就和收割机差不多了)天梯的话还是那个问题,这个东西不适合德鲁伊构筑(虽然是懒场但是费用略高)。竞技场的话很不错的卡,基本上可以无脑选的(毕竟白卡)。评分:5/9狂野争斗者试炼包推广激励和德鲁伊野兽的产物,现在看来是不太符合德鲁伊节奏的卡。(四费还在愤怒解场啊)如果这个随从是3/6的话,那我就觉得很强。竞技场的话是超模卡,基本上可以无脑选。评分:4/9艾维娜又是一张可以带来希望的卡。九费的话留出的一费就在暗示一些东西。我能想到的一个操作是:艾维娜,领军,世界之树的嫩枝砍,领军,蓝腮*2,老瞎眼,无面。反正这卡给了OTK卡组很多的思路,但是问题在于德鲁伊自身薄弱的解场能力,能不能活到那个时候还真是个事。竞技场的话,就惊叹一下就好了,不要选。评分:6(部分卡组Key牌分)/1乌鸦神像又是一个被淘汰的卡,曾经德鲁伊由于缺少优质的法术,选择带上乌鸦神像去发现愤怒和横扫之类的法术,现在已经没有卡位给这个小东西了(这卡会被青玉杀手误伤)。竞技场的话可以选,一定要发现法术哦!评分:5/5达纳苏斯豹骑士硬币跳这个或者二费上这个,对面不用直伤解的话基本上就可以做到场面压制了。(如果有后续的优质仆从可以及时跟上)但是已经不适合这个版本了,德鲁伊放弃了当莽夫选择去苟甲了...竞技场的话这卡不错的,就像上面说的那样。评分:7/9荒野行者野兽野兽,又是野兽,这货最大的问题是他自己不是野兽,而且只加血实际上没什么场攻压力。竞技场的话当个44白板用就好了,不要太期待加血。评分:3/5荒野骑士通道爬行者表示你就是个辣鸡。竞技场有野兽么?又是个766的白板。评分:2/1腐根德鲁伊的第三个硬解。相对于自然平衡的亏卡和回收的高费用区了一个中和,即保证了解怪的能力,费用又比较合理,是一张不错的解(非洲人慎用)。竞技场的话就不要选了,卡手又亏卡,要你有何用?评分:9/4活体根须德鲁的解之一,蓝龙德的斩杀之一,铺场德的铺场手段。这卡非常强,担当起了两个风格迥异的卡组的核心,但是退环境了(这卡会被青玉杀手误伤)。竞技场拿来当个解吧。评分:8/5上古之神的低语亚煞极印记这可以说是对野兽德最大的增强了,二费BUFF加抽牌,一定程度解决了野兽德过牌难的问题。竞技场的话也可以选,万一BUFF到野兽就赚了,不过不要抱太大希望,还是场面重要。评分:7/6上古之神的小精灵至少BUFF四个随从才算赚,三个不亏,而且费用高的不行。七个小精灵类比作战傀儡,不言而喻是一堆杂鱼(而且这回合不能再上怪了),用BUFF来BUFF精灵的话七费以后的强力AOE太多了,所以就不要想了。竞技场的话,也不要选这玩意,和天梯同理。评分:3(期待combo分)/1卡拉克西织珀者克苏恩的小弟之一,没啥用。你BUFF起来克苏恩以后对面快攻场面都快把你锤死了,OTK卡组都快凑齐了。另外克苏恩相关仆从不会加入竞技场,所以没有评分。评分:2腐化灰熊三费2/2能站得住场么?岂不是下去就死了?等着后期铺?快攻还有等到后期的?竞技场的话也不咋样,我几乎找不到比这个更差的三费随从了。评分:2/1禁忌古树又是不明就里的卡,N费N/N,有啥用吗,永远不会卡手?竞技场似乎有点用...评分:1/5泥潭守护者跳费卡,一般跳费卡都不错的。这张卡可以理解为,2费3/3+野性成长或者4费的小的“侍从,来我身边”。如果是跳费的话天梯很赚,但是招22的话就很弱,建议带1就好(青玉德),如果是大哥德的话就不用多说带两个。竞技场的话这张卡也是可圈可点,怎么都不会亏的卡,如果不是什么其他太变态的蓝卡就选了吧。评分:6/8野性之怒曾经作为德鲁伊的苟甲/解场牌使用,现在由于卡位紧张问题被抛弃了。人比人要死,货比货该扔。竞技场的话选来当解牌吧,有解总比没解好。评价:5/6黑暗鸦人克苏恩小弟之一,是个墙,嗯。评分:4范达尔·鹿盔有个梗是不解鹿盔的都死了,不过现在这个不太灵了。但是鹿盔对于德鲁伊的提升还是不错的,主要用法之一就是卖掉(笑)。主要配合有鹿盔+下轮的滋养,鹿盔DK,鹿盔愤怒,鹿盔青玉护符。竞技场,竞技场不相信combo,就当一个四费3/5的随从用就好了。评分:7/5卡拉赞之夜+龙争虎斗加基森青玉护符炉石传说终于开始出现关键的字段了,这是一个进步。而这个关键卡牌就是青玉护符,这张卡让青玉德拥有了理论上的无限战斗力(只要英雄不死)。加上终极感染我强力过牌,传播瘟疫的苟活能力,让青玉德为所欲为了一段时间。而后为了针对这张卡,出了会毁坏一费法术的仆从,青玉德也开始显现疲态,绝育的青玉德的后期也变得疲软了起来。而后在狗头人版本中,加入了新卡分叉路口,铁皮魔像,橡树的召唤,青玉的抗快攻能力得到了质变的提升。并且使用大哥来提升后期能力,青玉德重回一线。这是我第一个十分卡,这张卡是一个创世纪的新卡。至于竞技场则由于没办法养起青玉的原因,所以这张卡非常难用。评分:10/1青玉巨兽青玉德的青玉仆从,单卡来看实际上不太好用,但是对于青玉来说是全体+1+1,所以危机都在后面。而3/6的墙也算是中规中矩,需要大概两个小中型仆从或者硬解来解,这也是熊德退休的原因之一。竞技场的话没有其他青玉仆从会亏,不建议选。评分:6/3青玉绽放德鲁伊的第二张青玉支援卡,并且可以跳费!非常强力的卡,对于青玉德来说一举两得。大哥德也可以带,不算十分亏,总比没科技变脸好。竞技场的话依然是不建议选,三费1/1会被压制打的。评分:8/3月光林地传送门6费随从+奶6血,完全的超模卡。但是为什么没有人带了呢,因为随机啊。随机的卡组一般都不是被玩家所信任的好卡组。至于竞技场的话就选了吧,记得能奶怪就奶怪,除非自己的血量太少(10血以下)或者没怪奶。评分:6/8兔妖教头触发战吼小赚,不触发小亏。但是裸上意义不明啊,说白了就是这个buff没有亚煞极印记好用,费用还高。竞技场就不要选了,野兽不是那么容易选到的。评分:4/5展览馆守卫亚煞极印记以后野兽德的另一个支柱,复制的目标最好是五费的狮子,这样就可以七费抢10血。但是呢,现在野兽德还是太弱了,也就和现在的猎人强度差不多吧,主要是自然之力的原因。竞技场的话这张卡也不建议选,没有野兽不舍得上就会卡手,裸上血亏,评分:7/4天神唤梦者基本上就是个3/3/3的白板,自己有了攻击高于5的随从,那至少需要3费,然后在再加上这个三费,至少六费才能做到的combo。六费两个5攻很强么(看看上面的展览馆守卫),太弱了。竞技场就当个三攻的白板就好了,能触发效果更好,不要抱有太大的希望而贪着留在手里。评分:2/5玉莲印记铺场的的BUFF卡,非常的强力的卡。一费的卡只要BUFF到一个怪就不亏费用(虽然亏卡),BUFF到两个就可以接受,三个以上算是铺场德的正常情况,基本都是血赚的(只要不吃萨满的退化都好说)。竞技场的话就不要选这个想太多了,没场面的话一切的一切都无从谈起。评分:9/2遗忘之王库恩10费奶10或者0费77,直白上看是这样的。但是这张卡可以配合艾维娜进行10费,最多五只随从都是1费的一轮展开,说白了就算斩杀部件。但是我想说的是,既然这样为什么不去玩无限火球法呢?原因很简单,就算众多玩家对于冰法奇妙思路不理解。竞技场的话,不要选,卡手到死的,十费没打空手牌的回合真的多么?而且全上去吃一波解的话就可以退了。评分:5/3新月视界德鲁伊的过牌,我觉得有了赖皮这种过牌都可以不用看了,更何况同费用的还有滋养比他强。竞技场拿来过随从还不错,能选的话就选吧。评分:3/7妙手空空意义不明的长费牌,你是要让跳费德带低费随从么?竞技场的话三费空过至少长两费才能回本,真的能做到么?评分:3/2魔法乌鸦无脑的超模牌,由于费用低下铺场德也可以带,配合亚煞极印记过牌。竞技场的话一费下可以起到很好的压制作用,但是后期一抽一的时候抽到的话就是鬼抽,不过选个两三张一费没什么问题。评分:7/8探险安戈洛生长孢子铺场德专用,效果的话用起来可以劝退,欧洲人专用。但是稳定性不如丛林之魂,所以想苟场面的时候出来风怒嘲讽加攻什么的就很无语,想斩杀时候来圣盾加血剧毒什么的也没办法。竞技场依旧不要选,至少BUFF3个怪才不亏。评分:6/2始祖龟劫掠者天梯中没什么大用的牌,因为这属于额外的牌,所以质量不一定有保证,不如过牌的质量高。如果用的话可能只是大哥德防止卡手带来两个?竞技场的这张牌非常强,相当于买一送一,虽说送的东西可能不是太好,但是总比没有强。评分:4/8大地之鳞德鲁伊的苟甲手段之一,没有场面的话这张卡就很难用。但是目前已经被强力叠甲药水替代的卡位,不会再带这张卡了,又是个人比人要死,货比货该扔的东西(还会被青玉杀手误伤)。竞技场的话不要选,很亏卡。评分:5/1苍绿长颈龙意义不明的卡,进化的随机性让这张卡的质量得不到保证。就算进化出了加血,5费5/7的白板也仅仅才超模了1点。更何况五费以后各种的AOE就可以使用了,这样的白板下去对场面真的没什么帮助。至于野兽属性,咱们知道就好了,基本上这卡不如5费5/5的潜行老虎的。至于竞技场可以选一选补充5费的曲线,但是不要对他有过高的期望。评分:3/4变形神龟依然是个不明就里的卡,变形以后并没有显的多强力,大概也就是个野兽版的森金。至于竞技场的话就选了吧,竞技场森金还是可以一用的。评分:3/6泰拉图斯带这个货的基本只有大哥德和青玉德,虽说的确是个强力的大哥,但是下这个东西基本等于空过一轮。但是如果对面空场下这个的话,压制力还是不错的。这张卡存在的意义可能就是被644的巫师战吼召唤或者是战士的848的那个给甲数量的怪招出来踢死对面。竞技场的话尽可能不要选,谁用谁知道,卡手卡到死,一费前来督战。评分:3/3活体法力许多快攻被一波AOE清理完场面没有后续跟上的话就会投降,这张卡给力德鲁伊在第一波的攻势被化解以后,一个反扑的机会。但是实际上太大用处,因为费用以及高涨了起来,如果你的对手是个控制卡组,你已经输掉了。唯一的用处就是对战快攻的时候,对手没用AOE的时候这个卡很好用。然而现在环境偏控制,所以这张卡也开始隐居幕后了。竞技场的话这个卡还是可圈可点的,铺一波场还是很爽的,能选尽可能选了吧评分:5/8年迈的长颈龙大哥德你又来逗了,进化这么不稳定真的不好用。如果战吼是+3生命值那还可以接受。竞技场的话如果你大哥多的话可以选,但是大哥多的卡组三胜左右就会凉掉的。评分:2/2巨型蟒蛇这张卡有希望成为构筑的核心,如果让我类比的话,就是术士的空灵,而术士的空灵基本上没人会解,因为拉出奇怪的东西会崩盘的。这张卡费用略高,但是德鲁伊的跳费机制让这个卡可以有用武之地。竞技场和上面的那个货一样不看好。评分:7/2丛林巨兽不明就里的任务,原因如下:五个攻击力大于5的随从,攻击力大于5的随从,至少是3费的。所以从3费开始直到7费才能做完,然后再用一回合把奖励的随从扔上去触发战吼。当然,这中间可额德鲁伊为了做任务还不能滋养跳费啊,下个鹿盔啊,横扫解个场什么的。另外攻击力大于5的低费随从的血量十分堪忧,所以场面基本上站不住的。总而言之,这卡不好用。竞技场?如果能选的到的话也当看不见好了。评分:3(期待某些神奇的combo)/1冰封王座蛛网五费两个1/2,设计师你咋这么有趣?不敢竞技场还是天梯都没法看好吧。评分:1/1虫群德鲁伊德鲁伊超强力的前期主力卡之一,二费5血怪,赖场无敌。随便贴个buff瞬间起飞。竞技场的话就算了,没啥buff的话1攻战场作用也不是太大。评分:8/3铁齿铜牙不知道你认识爪击么,我觉得用它变个脸效果和你一样。另外你认识怒袭么,人家还不需要卖脸的。竞技场的话拿来当解牌吧,有解总比没解好。评分:1/4尖壳德鲁伊让我想起了阿古斯,这卡buff到两个或者以上就算是赚到了,但是问题在于德鲁伊本家3费前没有太多嘲讽怪,所以这东西之后往后拖着用,不像阿古斯那样条件比较容易,然而往后拖等待着的就是对手的AOE,所以实际上不是很强。竞技场的话就算了,能BUFF到一个就不错的。评分:4/2终极感染德鲁伊最强假卡来了,外号赖皮。又有梗叫疾走的月火盾甲侍女(盗贼的法术疾跑+德鲁伊法术星火术+战士仆从盾甲侍女),一卡顶3卡效果,足以见得它的强大。一张卡把德鲁伊从根本上扶了起来,这种情况前无古人,后无来者。竞技场的话也一定要选。后期空抽抽这个瞬间翻盘。评分:10/10命运织网者这张卡最大的问题在于它是亡语,所以不好用。铺场德带这个BUFF随从对手一个AOE全解的话亡语也没用了,防御性的德鲁伊带这个下去了下轮再AOE也会死。如果配合安布拉当九费AOE用,也有点蠢...竞技场的话或许拿来用用当AOE还不错,不过大部分情况会因为自己有怪舍不得下而卡手,能用来当AOE的时候自己基本都会凉了。评分:3/3哈多诺克斯和上面的那位同样的道理,亡语不好用。结果下去基本上是空过,而且这位的问题更严重,吃了硬解血亏。竞技场的话绝对绝对绝对不要选,第一个卡手,第二个你能有一个嘲讽?就是这样。评分:2/1传播瘟疫又是一个假卡出现了,给了德鲁伊应对快攻强大能力的关键卡,传播瘟疫。一场1/5的嘲讽让你绝望,你打不到我的脸哦!但是打控制或者OTK职业的时候这张卡没什么大用,所以没有刚刚终极感染那么变态。竞技场的话就不要选了,实际上托一波没什么用的,该输还是输,不如在前面和对面好好争场面。评分:9/3污染者玛法里奥小德DK,和其他职业比起来没什么了不起的。但是带了总比不带强,算是个加强版的图哈特吧。游戏以后卡位不够的时候这张卡可能就会隐居幕后了。竞技场的一定要选哦,因为后期技能+右手第一张是家常便饭。评分:7/8地穴领主吃到BUFF能上天,没BUFF就是个咸鱼。单卡实际上不强,而且还不是野兽。竞技场的话就不要选了,基本上就是上去送的。评分:6/3狗头人与地下世界世界之树的嫩枝一开始我以为是获得10个空的法力水晶,所以觉得没啥大用。后来才发觉,这相当于给的德鲁伊一个一回合做两回合事情的机会。而这样的话做的事情肯定是OTK了,如果环境软变少的话这张卡或许有机会成为OTK德鲁伊的构筑核心卡之一。竞技场的话就算了,你4费砍到8费这亡语才出来,没准你都凉了。评分:7/1星界猛虎玛洛恩:你可丢人,褪裙吧。说正经的,疲劳神卡,进入疲劳以后对面估计解都不会解这个卡了。但是问题在于如果对面不和你打疲劳,这卡就没啥大用,甚至死了以后防止你神抽key牌。现在的环境不适合他,但是或许有一天人们会想起了他的,竞技场的话当个4费随从用还算可以,其他太差就选了吧。评分:5/5贪婪的林精又是个科技卡,天梯的话基本上没有卡位让给他了,就算不是青玉德的话带青玉成长也比这个好(亡语的延迟性)。人比人要死,货比货该扔的又一个受害者。至于竞技场的话还不错,三攻基本上可以解决大部分的二费随从了。免费帮你成长一下你还不如开心么?评分:4/8橡树的召唤卡组特招随从,前提是你构筑好卡组。譬如你只带两张末日做四费以下的随从,那这卡就是稳定检索末日。任何卡牌游戏的检索都是非常强的卡,因为他可以调动你卡组的资源,并且压缩你的牌库。竞技场的话就算了,回血额的意义不大,构筑也不可能像天梯那样,随机性会带来场面的崩坏。评分:10/3铁木魔像德鲁伊四费的强力生物,配合橡木的召唤可以招一个3/6的嘲讽仆从站场。就算是裸下也不亏,可以吸收6点伤害,熊德的眼泪都流出来了。竞技场的话不太建议选,因为无法攻击所以略显被动。评分:8/5铁皮术这是啥?连接治疗和真言术盾都要笑死了好吧,而且还会被青玉杀手误伤。竞技场的话也不要选,太亏卡的。评分:4/2灰熊守护者第一,进行到8费回合,这东西能拉出两个四费以下随从的话,卡组需要3到4只4费以下的随从,那你还要其他卡的构筑位置么?第二个,这货是个亡语,有延迟性。虽然是个嘲讽,但是对面不解怎么办?第三个,八费了这东西吃了硬解怎么办?拉出了东西吃个AOE怎么办?因此这卡不好用,尽管他是个可以检索的卡牌,但是效果很难触发。至于竞技场,emmmmm,你要是个欧皇可以选的。评分:3/3小型法术玉石人比人要死,货比货该扔,卡组没位置给你这个会被青玉杀手撕掉的卡了。竞技场的话基本上就是个1费打2的卡,不要强行为了这个卡而频繁变脸或者选择加甲的卡。评分:5/5分岔路口被嘲讽为强力叠加药水或者是奥数愚蠢,因为牧师的强力回复药水和法师的奥数智慧和这卡的效果类似。这张卡非常不错的,卡手的时候当过牌,抢血的时候当斩杀,苟活的时候能回血,所以其他的很多卡都被它给替代了,因此留出了卡位给其他的关键卡。而竞技场的话,就不要回血了,除非你感觉对面有直伤。评分:10/8伊克斯里德,真菌之王裸下血亏的卡,基本上用来打OTK。配合世界之树的嫩枝打打一波强力的OTK(带小野菊和蓝腮什么的,然后咆哮)。竞技场的话随便复制一个3/3以上的就赚到了,不过依然难站得住场,对面肯定拿命解。评分:6/3大概花费了12小时,这个文章总算是写完了。有什么问题可以在评论上回复。但是应该没什么用,因为专栏不允许修改。我是酱酱酱丶,喜欢的话就点一下关注吧☆
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