纯血火鹰可以单刷吗?哪个BOSS掉落?一般说单刷火鸟是指火源中的火鹰坐骑吗?_百度知道
纯血火鹰可以单刷吗?哪个BOSS掉落?一般说单刷火鸟是指火源中的火鹰坐骑吗?
我有更好的答案
火源有3个坐骑。奥利瑟拉左尔掉火乌鸦,是陆行坐骑。最后boss拉格拉洛斯掉火鹰,是飞行坐骑。还有成就坐骑,堕落火鹰,是紫色的飞行坐骑
纯血火鹰不能单刷的 火源大螺丝掉落 也就是最后的BOSS
一般说的单刷火鸟 是说的火鸟BOSS掉落火乌鸦坐骑的那个
火鹰不能单刷,火焰之地最终BOSS拉格纳罗斯的英雄模式下才会掉落,平时说的单刷火鸟是指单刷火焰之地的奥利瑟拉佐尔,他会掉落火乌鸦
亲,火焰之地有3个坐骑,成就、火鸟(火乌鸦)、火鹰(拉格纳罗斯)。你说的纯血火鹰是螺丝(拉格纳罗斯)掉的,单刷掉的坐骑是火鸟(奥利瑟拉佐尔)掉的。
…那个不是成就送的吗? 单刷…… 现在80的冰龙成就都要组团才去得了… 不能单刷的
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魔兽4.2副本火源之界25人普通模式是一个非常好玩的游戏地图,下面就对4.2副本火源之界25人普通模式进行图文攻略讲解,第一个环节后面还附送上视频解说。 夏诺克斯 Boss技能参照 BOSS 献祭陷阱:王在随机玩家脚下放置献祭陷阱,2秒后生效。可对踏上其的玩家或王的两只狗造成火焰伤害并附带/3秒的dot,并提高目标的伤害承受40%,持续9秒。 水晶囚笼陷阱:王在随机玩家脚下放置冰霜陷阱,2秒后生效。可冰住踏上其的玩家或王的两只狗,阻止其一切行动并不可被选中。打掉陷阱即可解放他。 大顺劈: 王对正面120度10码范围内造成125%正常近战伤害,并且给目标叠加流血。 流血:大顺劈给被击中的目标叠加流血,造成每3秒3000的物理伤害,持续30秒,可叠加。 投掷长矛: 王将标枪投掷到断肢附近。当长矛落地时对3码范围内造成000物理伤害并对50码内所有人造成火焰伤害。同时,长矛会激活一系列熔岩喷发点,对在其上的目标造成火焰伤害。之后,断肢会跑去拾取长矛,并交回给王。 狂热:当玩家杀死了断肢或怒脸后,王进入狂热。增加30%物理伤害和攻击速度。可叠加2次。 熔岩:当断肢死后,王将矛插入地面。对内所有人造成火焰伤害并使所有人受到的火焰伤害提高40%,持续1分钟。同时,长矛会激活一系列熔岩喷发点,对在其上的目标造成火焰伤害。 断肢 断肢会攻击最高仇恨的目标, 肢断:断肢疯狂地撕咬当前目标,造成130%正常近战伤害并叠加流血。 流血:肢断给被击中的目标叠加流血,造成每3秒3000的物理伤害,持续30秒,可叠加。 狂热专注:断肢在王血30%时进入狂怒。提高伤害400%,攻速200%,移动速度100%。 怒脸 怒脸会在敌人中跳跃,周期性改变目标。 脸怒:怒脸跳向一个随机目标,击倒并击晕他,同时开始造成每0.5秒8000物理伤害,伤害随时间增加。此时,对怒脸的暴击率提高50%。脸怒会持续到目标死亡或者受到一击伤害超过45000。 狂热专注:断肢在王血30%时进入狂怒。提高伤害400%,攻速200%,移动速度100%。 战术 战斗整体流程为击杀怒脸-&王32%-&击杀断肢-&击杀王,每死去一只狗王狂怒一次,增加30%伤害和攻速。另断肢若在王血小于30%时扔未被击杀,也会进入狂暴,各项提升400%。王30%血后进入P2。 团队配置推荐2坦6补 Boss战的场地选择有很多,标准是开阔平坦不卡视野,不会引小怪。以下给出一种场地选择及其站位图,许多公会也选择这片场地左侧的区域: 一处陷阱过多后,tank向另一点方向稍微带开。 阶段一:100%-&30% 王坦:将王定位到一点,保证其背对团队,避免团队受到顺劈。当该点陷阱过多时,向另一点方向带开一段距离。 断肢坦: 1.将断肢带到近战位,方便近战输出。当标枪投掷来临前10秒左右,带开15-20码,以求断肢拾取归还标枪的来回时间足够消掉两坦的流血debuff。 2.当有比较近的冰冻陷阱时,可将断肢带入。 DPS 近战组:主打断肢,当断肢10%以下时,根据王血量决定是否完全停手转打王。王血33%以下将断肢打死。如有玩家中冰箱,近战组负责解救。 远程组:全力nuke怒脸,若怒脸施放脸怒,注意打一击大于45000(有奥法在保持输出的时候,脸怒基本瞬解)。怒脸死后输出王,根据情况调整是否要转打断肢。当王血33%时,转火断肢打死。 治疗 每个坦克分配2个治疗,压力很大。 1个治疗团补+帮助治疗怒脸的目标。 1个治疗主看怒脸目标。 所有治疗有空闲时都应帮忙治疗坦克。 坦克若中献祭陷阱,治疗需注意。 阶段二:30%-&0% 王对坦伤害惊人,同时aoe伤害提升。开启嗜血,全员rush,治疗猛力补坦,aoe来临时原先的怒脸治疗帮助团补。 要点 1.坦克消流血:标枪投掷来临前10秒左右,带开断肢15-20码,以求断肢拾取归还标枪的来回时间足够消掉两坦的流血debuff。 2.陷阱:两种陷阱都不应踩到,尤其是冰霜陷阱,治疗远程注意冰霜陷阱会阻碍视野。 3.带狗入陷阱:远程和治疗可以站在一个陷阱的旁边,当怒脸来打你时,他就会被冰柱或受到献祭伤害。 高清视频攻略: 夏诺克斯 Shannox 25人 普通模式 高清 : 贝丝堤拉克 Boss技能参照 P1:蛛网阶段 BOSS u曳a火:对同层敌人进行aoe,火焰伤害。 Meteor Burn:流星砸在蛛网上,对落地点7码范围内造成火焰伤害。同时会把蛛网烧个洞。 :当王能量耗尽时,会对同层的敌人进行aoe,000火焰伤害 中蜘蛛 aW者:中蜘蛛从蛛网上挂落,用嘲讽或类似技能可使他们落地。一旦他们被杀死,他们的蛛丝可被玩家用作升入上层的电梯。 燃酸:中蜘蛛对随机玩家喷毒,造成火焰伤害。 大蜘蛛 Cinderweb Drone:大蜘蛛由地面洞中爬出,当他的火焰能量耗尽时,他会爬向王,并从她处恢复能量。 吞噬:大蜘蛛可以吃掉小蜘蛛,治疗20%最大生命,提升20%伤害,提高20%移动速度。 沸vR射:大蜘蛛对正面500码60度范围吐息,造成火焰伤害。 燃酸:大蜘蛛对随机玩家喷毒,造成火焰伤害。 Fixate:大蜘蛛随机攻击一个玩家,忽视其他目标仇恨,但伤害降低75%,持续10秒。 小蜘蛛 Cinderweb Spiderling:小蜘蛛成群地从地下爬出,并立即奔跑向大蜘蛛。 Seeping Venom:小蜘蛛跳向5码内的随机玩家,对其注入毒素,造成每2秒火焰伤害,持续10秒。 P2:地面阶段 3次Smoldering Devastation之后,王进入狂热,降落到地面,并不在召唤其他蜘蛛。 Frenzy:王周期性叠加狂热buff,提高伤害5%直到结束战斗。 The Widow's Kiss:王对当前目标叠加debuff,减少其受到治疗从14%到22%每2秒,持续20秒。同时该目标会对其10码范围内造成逐渐增加的火焰伤害。 Ember Flare:对同层敌人进行aoe,火焰伤害。 Consume:王可以吃掉小蜘蛛,治疗王10%最大生命。 战术 站位及小蜘蛛群刷新点如下2图: 黄色光柱为团队集中位置与tank大蜘蛛的位置。其余4点为add第一时间路径(洞口),其中菱形点实战中未刷新小蜘蛛。 流程就是坚持boss网上3次大aoe,下地后rush至死。我们采用了2坦7治疗(3德2萨1戒牧1骑)6近战(2贼2dk1战1增) 阶段一:网上阶段 网上无人则王无限对地面喷涂酸液aoe 上网组 人员:1坦克、2治疗、2无嘲讽近战 任务: 1.电梯出现后第一时间按坦-》治疗-》近战的顺序上网。 2.正常坦住王打木桩。 3.躲避流星。 4.王大aoe提示5秒时靠近中央洞口,王回到中央开始吟唱时跳下。(有报道从中间口跳下会断线,我们战斗中未发生,但提请注意,若贵团有此情况,请选择从流行烧出的洞中跳下) 地面组 坦克:将大蜘蛛背对人群坦在团队处。 DPS分工 中蜘蛛组 小蜘蛛组 大蜘蛛组 人员 4名近战,其中2dk主嘲讽 每个刷新点(3个,进门左侧第一个洞口不刷新)方向2名远程,1减速+1法\术(共6人) 法师暗牧佳 任务 嘲讽尽量多的中蜘蛛落地,减少随机喷毒的伤害独力并清理完中蜘蛛 在小蜘蛛到达大蜘蛛前清理干净 nuke大蜘蛛 也可选择兑换大蜘蛛组与中蜘蛛组,请根据dps实际情况决定。 阶段二:地面阶段 3次大aoe后,王会落地,此时地面应无大蜘蛛或只有死血大蜘蛛,没有小蜘蛛。 坦克:第一时间接住王背对人群坦住,团队王屁股下集合。 换坦事项: 1.寡妇之吻debuff出现后,换坦。 2.换下的有debuff的坦克不要回到人群,需离开其他人10码,防止对他们造成火焰aoe。 3.如此循环。 减伤链:50%开始,宁静顺序靠后,中间间隔减伤,优先光环掌握和图腾。 嗜血:30%。 高清视频攻略: 贝丝堤拉克 Beth'tilac 25人 普通模式 艾里丝拉卓 Boss技能参照 火风暴:开场王对所有玩家造成30000火焰伤害并击退玩家。附带10秒的dot,每秒10000火焰伤害。 火墙:封门用,靠近6码内每秒火焰伤害。 P1:空中阶段 王在空中盘旋,时不时下来施放燃烧之爪。 燃烧之爪:王沿场地中线一路乱抓,对前侧0码90度内的敌人每1.5秒造成物理伤害。同时每抓增加被击中目标承受的火焰与物理伤害10%,持续15秒。 融化:制造融化之羽。 融化之羽:玩家可拾取最多3个融化之羽毛。每根羽毛增加持有者所有法术的施法速度和移动速度30%。持有3根羽毛即可获得烈焰之翼。 烈焰之翼:允许玩家飞行20秒。 飞行组 燃烧之力:王周期性制造一个持续3秒的火圈,穿过火圈的玩家可获得燃烧之力,增加8%急速并恢复玩家能量(法力,怒气,能量,符文能量,豆子),并刷新烈焰之翼持续时间。 Alysra的剃刀:25层燃烧之力后得到。增加75%暴击,持续40秒。 爆裂之云:王周期性制造爆裂之云,持续3秒,每次数量逐渐增多。穿过云的玩家会受到每秒的火焰伤害。 地面组 火焰利爪新兵 周期性刷新 林火:沿直线移动的火球,靠近3.5码者受到火焰伤害。 炽热冲击:对目标造成火焰伤害并附带后续每3秒10000火焰伤害,持续12秒。可打断。 让火更旺!:当炽热冲击被施放,火焰德鲁伊得到此buff,增加10%伤害和施法速度。 贪婪的雏鸟 P1早期会有火鸟扔2颗融化之蛋落地,几秒后会孵化成贪婪的雏鸟。若不被熔岩虫喂饱,则会发怒。 第一印象:雏鸟只会攻击孵化时离蛋最近的玩家。但该玩家可对雏鸟造成1000%的额外伤害。 吃饱:持续15秒,不会发怒。通过吃熔岩虫延长。 饥饿:攻击时有20%机会发怒。 发怒:增加伤害和急速50%。 破壳之伤:雏鸟对10码60度的范围进行打击,造成每0.2秒3000物理伤害的流血效果,持续1分钟或直到目标的生命降到最大生命50%以下。 熔岩虫 P1中会刷新2组,每组4只熔岩虫,不可被攻击。将雏鸟拉近,雏鸟就会去吃他们。 岩浆吐息:对0码35度范围的敌人造成每秒的火焰伤害。 P2:火旋风 进入P2 5秒后,烈焰之翼会被移除,飞行的玩家将会落地。 炽热漩涡:出现在场地中间,对靠近15码的玩家造成每0.5秒50000的火焰伤害。 急速之风:对离开炽热漩涡60码以上的玩家造成每秒50000的火焰伤害,持续5秒,可叠加。 炽热旋风:快速绕场地中心旋转的龙卷风。对10码内敌人造成每秒40000的火焰伤害。 燃烧之力:王周期性制造一个持续3秒的火圈,穿过火圈的玩家可获得燃烧之力,增加8%急速并恢复玩家能量(法力,怒气,能量,符文能量,豆子),并刷新烈焰之翼持续时间。 P3:虚弱阶段 王落地,并且融化能量为0,该阶段持续到融化能量达到50. 虚弱:昏迷并提高受到伤害50%。当被伤害性法术击中时,产生绿龙精华。 绿龙精华:为此次攻击的施法者恢复10%法力。 星火:每2秒为王恢复3点融化能量。 火焰利爪变形者: P2中2名变形者飞入场地为王恢复融化能量。 点燃:每秒恢复1点融化能量。 P4:木桩阶段 50融化能量至100融化能量 燃烧:每秒恢复2能量。 燃烧打击:每秒全屏火焰伤害。 燃烧之爪:对当前目标及正面90度0码范围内敌人每1.5秒造成物理伤害。同时每抓增加被击中目标承受的火焰与物理伤害10%,持续15秒。 满能量:50000全屏火焰伤害,回到P1。 战术 推荐配置:2坦5补7-8近战(短打断加)。 开场 开场时,所有人在内缺口前集合,王会施放aoe并造成持续伤害,且击退团队到场地正中心位置,团血安全后速度向两侧分散躲避第一次推进爪击。 阶段一:空中阶段 场地情况大致如下图所示: 坦克 任务:分辨在蛋刷新后等候在蛋旁边,鸟孵化出后会看最近的一个人,不用担心仇恨。拉在靠近熔岩虫且不会被烧到的地方,在鸟生气时开减伤技能带去吃虫。 飞天组 人员:3-4名近战 任务:躲避爆裂云,钻所有火圈,dps王。在快进入P2时降低高度或落地,避免摔死。 打断组x2 按王爪击路径分割左右场。 人员:每组打断组配备2近1远即3人。共6名。 任务:负责第一时间清理自己一侧刷新的火焰德鲁伊,并打断好每个炽热冲击。 杀鸟组 人员:剩余dps职业(应全为远程) 任务:全力击杀雏鸟,鸟孵化出后会看最近的一个人,不用担心仇恨。应尽快击杀,P2来临雏鸟存活等于灭团。 治疗 每个坦克分配2个治疗,全团无人犯错时应只有2个tank受到伤害。雏鸟生气时注意加大治疗或给技能。 地面上的玩家需要躲避的 1.熔岩虫的旋转吐息。 2.火焰德鲁伊施放的地上沿直线行进的火球。 3.王俯冲爪击时的前进路径。 关于吃羽毛 算上开场一次,王一共爪击3次,每次会在路径上留下羽毛,点击即可吃上buff。 第一次:优先飞天组每人拾取3层(移动加速 移动施法 飞行),若有剩余,优先打断组拾取。 第二、三次:所有地面组非坦克的人都应去拾取2层(移动加速 移动施法)。 P1结束时出去坦克全团应该都有羽毛buff。 阶段二:火旋风 极品跑风图: 用话说,就是隔壁跑道有风与你擦肩而过了,就换到那条跑道去追刚刚那个风。 阶段三:虚弱阶段 1.团队集合在王一侧,嗜血,全力输出。 2.治疗将团血补满后也要立刻加入输出,对王进行法术攻击可以回蓝。 3.两名坦克分别去找两只火焰德鲁伊,打断、击晕轮流使用阻止其引导法术为王恢复能量。 阶段四:木桩阶段 坦克将王背对人群,王使用燃烧之爪坦克获得debuff后换坦。 全团保持集中方便团补,可安排罩、图腾和宁静等。在王能量快满时,开启光环掌握。 王能量满时造成50000伤害的aoe并击退玩家,同时掉落下羽毛,飞天组迅速拾取,转入P1。 如此循环直到王死去,一般dps水平需要打两轮。 高清视频攻略: 艾里丝拉卓 高清视频 莱尔利斯领主 Boss技能参照 P1:火山阶段 BOSS 没有仇恨,不会普通攻击。通过攻击腿部来改变王的行走方向并对王造成伤害。 黑曜石护甲:减少王受到的伤害80%。 每踩上一个活火山减少10%。 震荡践踏:王重踩地面,对所有玩家造成火焰伤害并击退20码内的目标。每次践踏制造2-3个死火山。 活火山:王激活一座死火山,活火山每2秒会对6个目标造成12000火焰伤害。被击中的玩家将叠加增加10%承受火焰伤害的debuff,持续14秒,最多20层。 陷坑:当王踩上活火山时,活火山会成为陷坑。陷坑会时不时地流出5道岩浆。移动中的岩浆造成75000火焰伤害,10秒后,岩浆喷发对站在其路径上的玩家造成150000火焰伤害。 地狱之怒:Rhyolith的石块每5秒增加10%的伤害与受到伤害,最多叠加到20层。 饮用熔岩:如果王抵达场地边缘,他将饮用液体熔岩并对所有玩家造成每秒35000火焰伤害,持续4秒。 充能烧尽:对0码内的玩家造成15000火焰伤害并制造5个Rhyolith的碎片(小)或1个Rhyolith的石块(大)。 Rhyolith的碎片(小add): 低血量,若不在30秒内击杀则会随机对一名玩家造成其剩余血量一半的伤害。 Rhyolith的石块(大add): 献祭:对12码范围内的玩家造成火焰伤害。 P2:Rush 25%血量进入P2,王可以攻击并且有仇恨。需要tank。 献祭:每秒对所有玩家造成火焰伤害。 战术 配置:1坦6补6+近战 阶段一 目标:两只腿各3350万,Boss本体4700万,但实际上打在腿上疼在身上,不用多去思考Boss三个部位伤害共享或分摊的问题。通过打不同侧的腿可以使王向预想的方向转弯,记得要提前回正,有驾照的都知道。控制王行动一共踩掉8个火山即可消掉其护甲,并将王血量打至25%即进入P2 站位图见下: 远程尽量在中心圈内活动躲避岩浆路径。我们的配置是1坦6补7近战。 坦克 第一时间将大ADD拉出团队到红圈位置(可调整),小add可坦在团队中。 DPS分配 近战组:打腿,控制boss移动方向,最快速度踩掉活火山,争取场上最多只有一座活火山。 远程组:集中在蓝色圈内击杀add,要求场面上没有add远程才可攻击王。 治疗 分配2个治疗主看近战组 1.不要吝啬减伤,若活火山大于1个,在debuff7-8层时可果断开启,普通模式的P2会非常短暂。 2.开焦点施法条监视王施法,预读治疗。尽量不要在王踩踏时在20码范围内,击退打断读条很不好。 3.P1治疗要麽没事做,要麽刷不起,全看活火山的情况。 关于踩火山和转向指挥 1.我们最后调整大腿组指挥方式举例:左脚1格半,右脚3格。 2.开场我们猛打左脚使其调头,然后保持在左脚1格半。 3.不要多考虑踩到死火山的问题。 全团务必躲好岩浆路径!!! 阶段二 王成为标准木桩,无限踩地板造成aoe伤害。 1.嗜血可在王消完护甲30%左右开启。记得清掉add。转阶段有一段硬直时间加施法第一个aoe的时间。 2.在硬直时间时集中并开启减伤,对应第一次aoe。之后王cast时候开启减伤。注意此时还会有岩浆路径 3.远程应集合在距离王20码外,防止被击退。 4.有报导,踩地板可通过跳跃避免伤害,原理同之前的石心 高清视频攻略: 莱尔利斯领主 Lord Rhyolith25人 普通模式& 巴勒罗克 Boss技能参照 Baleroc之刀:王周期性附魔他的武器,持续15秒。 暗刀:王普攻不再造成物理伤害,但对目标造成最大生命90%的伤害,至少250000。不可被抵抗和减伤。普攻间隔提升100%。 火刀:王普攻不再造成物理伤害,而是火焰伤害。 光荣之刃:王激活光荣之刃,提高目标受到的物理伤害20%,但也提高目标的最大生命20%。每次王使用光荣之刃,他叠加一层Incendiary Soul. Incendiary Soul:提高造成的火焰伤害20%。 折磨碎片:王召唤2块水晶(25)。 折磨:折磨碎片对最近的玩家造成4000暗影伤害,每秒叠加一次。 已折磨:当折磨从一个玩家身上消失后,他们得到已折磨debuff,提高他们受到的暗影伤害250%并减少治疗输出50%,持续40秒。 撞到该玩家的其他玩家会传染该效果给此其他玩家 (此条貌似没有发生)。 折磨之波:如果没有玩家在折磨碎片15码之内,折磨碎片会对所有人造成每秒的暗影伤害。 生命星火: 如果一个玩家对受折磨效果影响的玩家释放单目标直接治疗,则每3层折磨使该治疗者得到1层生命星火。对受光荣之刃的目标进行直接治疗可以消耗掉生命星火换取生命烈焰。 生命烈焰: 生命烈焰一举生命星火层数提高对受荣耀之刃影响的目标的治疗效果,每层5%,持续15秒。当生命烈焰消失时,会返还消耗的生命星火层数。 战术 本场战斗关键在于吃好折磨与对应暗/火刀。 团队配置2坦6治疗6-8近战 站位如下图: 坦克 主坦:副坦最大血量超过25万后嘲讽接受,吃普攻、火刀、暗刀第1、3、4、5刀。 副坦:起手吃普攻直到最大血量超过25万。暗刀时嘲讽王吃第2刀。 坦克可能躲闪暗刀,不要急于嘲讽,等看到另一坦克掉血再嘲讽。 折磨组 近战区3组A,B,C,每组2近战。(第1棒DK佳) 远程区3组a,b,c,每组2远程dps(第1棒暗牧,法师,术士佳)。 每组第一棒(A1/a1,B1/b1,C1/c1)吃13-14层,第二棒(A2/a2,B2/b2,C2/c2)直到结束。 2区3组轮流。 吃完后回到团队。 治疗 治疗组1(2名):近战1棒(A1)(叠加生命火花)-&当前坦(激活生命烈焰)-&下一组近战1棒(B1)-&当前坦-&下一组近战1棒(C1)-&当前坦 治疗组2(2名):远程1棒(a1)(叠加生命火花)-&当前坦(激活生命烈焰)-&下一组远程1棒(b1)-&当前坦下一组近战1棒(c1)-&当前坦 治疗组3(1名):当前坦-&近战2棒(A2)(叠加生命火花)-&当前坦(激活生命烈焰)-&下一组近战2棒(B2)-&当前坦-&下一组近战2棒(C2) 治疗组4(1名):当前坦-&远程2棒(a2)(叠加生命火花)-&当前坦(激活生命烈焰)-&下一组远程2棒(b2)-&当前坦-&下一组远程2棒(c2) 水晶轮数 治疗组1(2名) 治疗组2(2名) 治疗组3(1名) 治疗组4(1名) 总结:治疗组1/2分别绑定近战/远程每组的第1棒,治疗组3/4分别绑定近战/远程每组的第2棒。治疗组3/4以奶骑戒牧为最佳人选。三次折磨组一个轮回。若如此拆分治疗组后治疗组3/4的人表示压力大且确实发现容易倒坦,可将治疗组1/2中的1人调去3/4组。 团队移动 每次碎片出现前的红光出现后,近战/远程组集体朝另外一点移动,留下折磨组的2人。 如此不停反复至王倒下。 高清视频攻略: 巴勒罗克 Baleroc 25人 普通模式 管理者鹿盔 Boss技能参照 变形 当敌人分散时,范达尔变形为猫形态。当超过18个敌人聚集时,范达尔变形为蝎子形态。每轮到第三次变形,范达尔都会短暂地停留在人形态。 猫形态 跃动烈焰:范达尔跳向一个敌人,在身后留下一个烈焰之灵(add)。同时,点燃目的地地面,并对其上的敌人造成每0.5秒火焰伤害,持续1分钟。消耗100能量。 肾上腺素:范达尔每次施放跃动烈焰之后得到一层肾上腺素,每层提高20%能量恢复速度,可叠加。当转换形态时消除。 怒火:范达尔每次变形成猫或蝎子时得到一层怒火,每层提高跃动烈焰和烈焰镰刀的伤害8%,可叠加。 烈焰之灵 范达尔的镜像,攻击玩家直到被杀死。 蝎子形态 烈焰镰刀:对正面的敌人造成总计750000火焰伤害的可分摊伤害。消耗100点能量。 肾上腺素:范达尔每次施放烈焰镰刀之后得到一层肾上腺素,每层提高20%能量恢复速度,可叠加。当转换形态时消除。 怒火:范达尔每次变形成猫或蝎子时得到一层怒火,每层提高跃动烈焰和烈焰镰刀的伤害8%,可叠加。 人形态 范达尔进入人形态时,他将短暂地将所有人用炽热飓风吹起并施放一个其他法术(猫-&蝎:灼热之种;蝎-&猫:燃烧之球)。 炽热旋风:吹起所有敌人令起无法行动并使他们无敌,持续3秒。 灼热之种(猫-&蝎):在敌人体内植入种子。种子以不同的速度生长,当完全长大时,种子将爆炸,对12码范围内的玩家造成60000火焰伤害。 燃烧之球(蝎-&猫):范达尔在场地上召唤数个球体。每个球攻击离其最近的玩家,对其叠加每2秒5000伤害的dot。 战术 配置:1坦6治疗5-6近战 变形明细表变形次数形态人形态?狂怒层数期望血量%备注1蝎无0100-&75嗜血,镰刀第6次减伤,第7次宁静,第8次减伤,分散2猫无175-&60治疗轮流回蓝,6次跳跃集合3蝎有,烈焰种子260-&45镰刀第2次减伤,第3次宁静,第4次减伤,第5次减伤,第6次减伤,分散4猫无345-&30第6次跳集合5蝎无430-&15镰刀第1次减伤,第3次减伤,第4次宁静+减伤,第6次减伤,分散6猫有,燃烧之球x5515-&0远程应对燃烧球,详细见下 烈焰之种应对:剩余时间10秒时出团队等爆炸,类似英雄奈法。 燃烧之球应对:2远程或1远程加1治疗轮流消轮流吃,时机为5层左右。(燃烧之球对全屏最近的目标叠加dot] 猫形态站位注意: 远程:初始站位为远程一圈分散8-10码,跳跃出现后不严格要求分散,只求速度跑出火圈。严禁意外靠近中场导致集合超过18人使王转形态。 坦克:每次跳跃后,调整面朝王跳跃方向并后退几步。尽量保持位置在正圆心。 若未能在第6次变形完成击杀,可速度集合并在吃1-2次镰刀后分散,搏命rush。 高清视频攻略: 管理者鹿盔 高清视频 Boss技能参考 P1 萨弗拉斯之击:面向随机一名玩家的方向砸下萨弗拉斯。直击位置5码内玩家受到750火焰伤害,同时制造从此处制造出3面行进的火浪。 火浪:如玩家被碰到会被击退,同时受到伤害并附带每秒火焰伤害的dot,持续5秒。 拉格纳罗斯之怒:冲击3处随机玩家位置,对6码内玩家造成火焰伤害并击退。 拉格纳罗斯之手:对55码内所有玩家造成火焰伤害并击退。 熔岩陷阱 释放在随机玩家位置,当陷阱落地时,对8码内玩家造成火焰伤害并击退。陷阱持续直到战斗结束或被激活。踩入陷阱即可激活并造成熔岩陷阱喷发。 熔岩陷阱喷发:全屏火焰伤害,并将触发者冲上天空。触发者受到陷阱伤害提高50%,持续30秒,可叠加。 熔岩冲击:近战区无人时,对当前目标造成火焰伤害并提高其受到火焰伤害50%,持续6秒。 转阶段1 70%血量时,王吟唱分裂重击。进入转阶段1。直到45秒后或所有烈焰之子被击杀。 分裂重击:王将萨弗拉斯打入平台,对直击位置6码内玩家造成每秒火焰伤害并制造8个冲向萨弗拉斯的火焰之子。 超级新星:全屏125火焰伤害。 When a Son of Flame reaches Sulfuras it explodes in a Supernova, inflicting 121875 to 128125 Fire damage to all players. 熔岩箭:每4秒对随机10名玩家造成火焰伤害。 火焰之子 若抵达萨弗拉斯,则王释放超级新星。 燃烧之速:火焰之子大于50%血量的每5%血量会使其移动速度提高75%,直到血量低于50%。 岩浆后裔 萨弗拉斯两边各1只 燃烧热浪:对一个随机目标释放,使其在后裔可自由活动时制造一条燃烧热浪路径。在路径上的玩家受到每秒的火焰伤害。若火焰之子或熔岩后裔在路径上,则每秒治疗其生命10%。 P3 萨弗拉斯之击:面向随机一名玩家的方向砸下萨弗拉斯。直击位置5码内玩家受到750火焰伤害,同时制造从此处制造出3面行进的火浪。 火浪:如玩家被碰到会被击退,同时受到伤害并附带每秒火焰伤害的dot,持续5秒。 吞噬之焰:周期性覆盖1/3区域,对其上的目标造成火焰伤害并在1秒后再次造成同样的伤害。 熔岩冲击:近战区无人时,对当前目标造成火焰伤害并提高其受到火焰伤害50%,持续6秒。 召唤活体流星:王召唤活体流星,每次召唤的数量增加。活体流星落地点5码内的玩家会受到的火焰伤害。 活体流星 追逐随机目标。 流星效应:当任何玩家靠近活体流星4码内激活,对8码内玩家造成500火焰伤害。 可燃:可激活已燃。已燃激活5秒之后可燃再生。 已燃:攻击可燃的活体流星激活已燃,并按攻击方向击退数码。 岩浆充填:活体流星若碰到火浪,则得到岩浆充填效果,持续1分钟。 战术 团队配置:2坦6补。 3层换坦。 阶段一 P1全场分散保持6码以上站位,近战区也要注意分散。防止萨格拉斯之怒一点打中超过1人。保证治疗覆盖。图如下: P1木桩,全屏击退后注意归位。 萨弗拉斯之击 见下图,红线为火浪方向,蓝色区域为安全缝隙。 关于陷阱 1.刷出后无关人等迅速远离。 2.触发人员:术士、可冲锋非当前坦佳,安排2组人轮流保证技能冷却。 70%进入转阶段一。 转阶段一 烈焰之子刷新位置与锤子位置见下图: 离锤击点最近两点不会刷新。 远程组优先将烈焰之子血量降至50%,由近战组收尾。近战组由各自站位处选择最近的目标打至50%后向锤子靠拢进行收尾工作。注意使用晕技。 烈焰之子清扫完毕或45秒之后,进入阶段二。 阶段二 P2新技能吞噬之焰与融化之种。火浪仍存。不再有全屏击退。因此更改站位如下图: 平时严格按照站位,不得越过红线。每次融化之种出现后,迅速向绿圈位置与坦集合,治疗抬满团血,可使用减伤。清理掉add后再次分散。 跑出融化之种区域的速度很重要,因此建议安排腿短职业靠近集合点站位。 吞噬之焰 吞噬之焰如下图在三区域中随机一区域触发,视觉效果明显,注意避让: 如此循环大致三次分散-集合后,可将王血量降至40%,进入转阶段二。 转阶段二 较转阶段一增加岩浆后裔两只,需要被坦克。刷新位置必然为锤子两侧一边一只,坦克请提前就位。 dps依然按转阶段一策略优先清理烈焰之子。 燃烧热浪 1.后裔会点名玩家中燃烧热浪debuff,该玩家行进路线如下图: 迅速向场地外侧边缘前进,防止内侧留下过多热浪路径,使得add踩上回血。 2.后裔可被晕,施放燃烧热浪后若被晕,路径效果会中止,并在醒后重新点名。 清理完烈焰之子或45秒后,进入阶段三。 阶段三 P3新技能流星。吞噬之焰、火浪仍存。不再有融化之种、单体击退、全屏击退。基本站位同P1,但不需保持6码分散。远程可在中央稍微集合,方便输出岩浆后裔。注意躲避吞噬之焰与燃烧热浪路径。场面异常混乱。 岩浆后裔处理 1.进入P3时,岩浆后裔仍存,坦克需要带着后裔去接Boss,此时治疗注意给坦克减伤。 2.dps优先处理当前坦的岩浆后裔,但若距离太远,就近处理另一只,不用浪费输出时间。 3.岩浆后裔死后不再有燃烧热浪点名。 流星应对 1.流星出现后所有人注意避让,尤其落地点玩家。 2.被追逐者请向场地另外一段横向风筝。 3.远程可攻击流星并击退它,有5秒冷却。但请注意,击退方向为攻击者与其连线,击退时请注意此方向上是否有玩家。 4.流星每次召唤的数量会逐渐增多,目前已知为1-1-1-2-3。可视作软狂暴。 5.目前为止没有什麽很好的战术,依靠全团个人操作。 王血量10%=loot。 高清视频攻略: 拉格纳罗斯 高清视频本文转自久游网
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