烧录器的存储控制器缓存的作用区主要是什么作用?

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PCBETA Milestone, 积分 98, 距离下一级还需 102 积分
UID1355484帖子PB币280 贡献0 技术13 活跃69
& &&&什么事重建缓存?怎样重建缓存?重建缓存的作用是什么?
请明白人不吝赐教
积分352最后登录精华0阅读权限30主题UID145779帖子PB币0 威望23 贡献0 技术3 活跃49
头像被屏蔽
PCBETA Beta1, 积分 352, 距离下一级还需 148 积分
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积分258最后登录精华0阅读权限30主题UID1392109帖子PB币7396 威望0 贡献0 技术48 活跃32
吃不到苹果说苹果酸
PCBETA Beta1, 积分 258, 距离下一级还需 242 积分
UID1392109帖子PB币7396 贡献0 技术48 活跃32
苹果电脑和我们普通的pc机器,识别驱动程序的方式是不一样的,它首先是要把驱动打成一个我们所谓的&缓存包&后然后读取,如果我们更新了驱动文件,你重新启动,你会发现,并没有让硬件识别,因为机器读取的,还是原来的驱动啊!
一般官方的驱动程序安装文件会重新删除旧的&缓存包&,然后建立新的,但是我们现在是安装非官方的驱动,所以下面的步骤我们要自己搞定了,所以拷贝新的驱动后,都要重新建立缓存文件,这样才能让苹果机器正确读取新的驱动程序,从而达到我们的目的!
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吃不到苹果说苹果酸
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苹果电脑和我们普通的pc机器,识别驱动程序的方式是不一样的,它首先是要把驱动打成一个我们所谓的&缓存包&后然后读取,如果我们更新了驱动文件,你重新启动,你会发现,并没有让硬件识别,因为机器读取的,还是原来的驱动啊!
一般官方的驱动程序安装文件会重新删除旧的&缓存包&,然后建立新的,但是我们现在是安装非官方的驱动,所以下面的步骤我们要自己搞定了,所以拷贝新的驱动后,都要重新建立缓存文件,这样才能让苹果机器正确读取新的驱动程序,从而达到我们的目的!
积分98最后登录精华0阅读权限20主题UID1355484帖子PB币280 威望0 贡献0 技术13 活跃69
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苹果电脑和我们普通的pc机器,识别驱动程序的方式是不一样的,它首先是要把驱动打成一个我们所谓的&缓存包&后 ...
wlmqtf 发表于
& & 谢谢,可是我要怎么操作才能重建缓存呢?
积分91最后登录精华0阅读权限20主题UID1516211帖子PB币627 威望0 贡献0 技术0 活跃31
PCBETA Milestone, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
UID1516211帖子PB币627 贡献0 技术0 活跃31
你在论坛搜一下'安装kext或安装驱动'之类的字眼就应该能看到,要不你就百度那边搜一下mac终端指令,或者懒的话就下个kextutinity让他在你放kext后运行一下重建缓存,或者我想是不是可以在引导进系统时按f8输入-f也可以做到吧
积分98最后登录精华0阅读权限20主题UID1355484帖子PB币280 威望0 贡献0 技术13 活跃69
PCBETA Milestone, 积分 98, 距离下一级还需 102 积分
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回复&&grayzyg
你在论坛搜一下'安装kext或安装驱动'之类的字眼就应该能看到,要不你就百度那边搜一下ma ...
betterben 发表于
& & 多谢了!
积分123最后登录精华0阅读权限20主题UID1095249帖子PB币13 威望0 贡献0 技术0 活跃4
PCBETA Milestone, 积分 123, 距离下一级还需 77 积分
UID1095249帖子PB币13 贡献0 技术0 活跃4
长见识了,原来kext utinity是重建缓存用的啊!!知道了!!谢谢
积分1930最后登录精华0阅读权限50主题UID1532224帖子PB币567 威望265 贡献0 技术30 活跃16
PCBETA RC1, 积分 1930, 距离下一级还需 1070 积分
UID1532224帖子PB币567 贡献0 技术30 活跃16
学习,我一直用变色龙的bootfix,没想到还有这个可以用。
积分225最后登录精华0阅读权限30主题UID1195440帖子PB币153 威望22 贡献0 技术1 活跃126
PCBETA Beta1, 积分 225, 距离下一级还需 275 积分
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积分72最后登录精华0阅读权限20主题UID506193帖子PB币473 威望0 贡献0 技术0 活跃8
PCBETA Milestone, 积分 72, 距离下一级还需 128 积分
UID506193帖子PB币473 贡献0 技术0 活跃8
这个帖子说得挺明白的。
积分150最后登录精华0阅读权限20主题UID1176699帖子PB币41 威望0 贡献0 技术0 活跃2
PCBETA Milestone, 积分 150, 距离下一级还需 50 积分
UID1176699帖子PB币41 贡献0 技术0 活跃2
长见识啊&&学习中
积分8513最后登录精华6阅读权限205主题UID510934帖子PB币309 威望0 贡献0 技术459 活跃6
此号已经退役,转向UID:780110
UID510934帖子PB币309 贡献0 技术459 活跃6
如果没有缓存这东西,那么系统每次启动都要读取Extensions里的驱动,那么每次启动都要等待慢长的加载时间。缓存你可以理解为为加快启动速度而存在的岀西
积分71最后登录精华0阅读权限20主题UID20984帖子PB币1419 威望0 贡献0 技术0 活跃58
PCBETA Milestone, 积分 71, 距离下一级还需 129 积分
UID20984帖子PB币1419 贡献0 技术0 活跃58
支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持
积分337最后登录精华0阅读权限30主题UID378996帖子PB币1181 威望9 贡献0 技术7 活跃103
PCBETA Beta1, 积分 337, 距离下一级还需 163 积分
UID378996帖子PB币1181 贡献0 技术7 活跃103
本帖最后由 小吉吉 于
11:49 编辑
也就是重建Extensions.mkext. 建议用KextUtility,而非kexthelper,helper(到b7)是leopard时代的东西了,重建缓存的位置与SL不同,不知版本更新没。 Kextutity直接打开便是重建缓存,安装kext拖动kext到 Kextutity上即可。制作变色龙extra中的Extensions.mkext也可以直接将Extra中的Extentions文件夹拖到KextUtity上。
积分20最后登录精华0阅读权限0主题UID1541446帖子PB币51 威望0 贡献0 技术0 活跃30
UID1541446帖子PB币51 贡献0 技术0 活跃30
学习了,非常感谢!
积分2348最后登录精华0阅读权限50主题UID1542帖子PB币8488 威望205 贡献0 技术302 活跃1277
PCBETA RC1, 积分 2348, 距离下一级还需 652 积分
UID1542帖子PB币8488 贡献0 技术302 活跃1277
说得非常透彻,重温下
积分157最后登录精华0阅读权限20主题UID143688帖子PB币1535 威望5 贡献0 技术1 活跃527
PCBETA Milestone, 积分 157, 距离下一级还需 43 积分
UID143688帖子PB币1535 贡献0 技术1 活跃527
学习了,非常感谢!
积分562最后登录精华0阅读权限40主题UID1058567帖子PB币4762 威望16 贡献0 技术25 活跃652
PCBETA Beta2, 积分 562, 距离下一级还需 938 积分
UID1058567帖子PB币4762 贡献0 技术25 活跃652
新年看到这么详细的帖子,真叫人心里舒服。希望类似的帖子越来越多。
积分47最后登录精华0阅读权限10主题UID1466477帖子PB币104 威望0 贡献0 技术4 活跃3
PCBETA Alpha, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
UID1466477帖子PB币104 贡献0 技术4 活跃3
MARK,,,,,日后慢慢看
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服务器上阵列卡的缓存有什么用呢? 请老师解答
加快数据读取写入
优秀技术经理
可以把文件放入缓存里,下次再请求同样的文件的时候,直接从缓存里面取。
加速文件访问!
最有价值午饭
Cache 的作用具体体现在读与写两个不同的方面:作为写,一般存储阵列只要求数据写到 Cache 就算完成了写操作,当写 Cache 的数据积累到一定程度,阵列才把数据刷到磁盘,这样可以实现批量的写入。所以,阵列的写是非常快速的。至于 Cache 数据的保护,一般都依赖于镜像与电池 ( 或者是 UPS) 。
Cache 在读数据方面的作用,当所要读取的数据能在 Cache 中命中的话,将大大减少磁盘寻道所需要的时间,存储的 Cache 大小对整个 I/O 性能的影响是非常大的。
言之命之,人随己愿!
谢谢各位老师啦!
初级工程师
引用:原帖由 冰封心事 于
19:56 发表
Cache 的作用具体体现在读与写两个不同的方面:作为写,一般存储阵列只要求数据写到 Cache 就算完成了写操作,当写 Cache 的数据积累到一定程度,阵列才把数据刷到磁盘,这样可以实现批量的写入。所以,阵列的写是非常快速的。至 ... 你这里的写指的是 回写模式&&还有一种是直接写的模式 是没有加速的&&但是可以保证数据在突然掉电的时候不会丢失& &
读其实缓存是通过预取的方式&&或者是保持用户修改的数据暂时不写入硬盘&&如果用户再读&&可以加速
最有价值午饭
引用:原帖由 xuhua114 于
09:56 发表
你这里的写指的是 回写模式&&还有一种是直接写的模式 是没有加速的&&但是可以保证数据在突然掉电的时候不会丢失& &
读其实缓存是通过预取的方式&&或者是保持用户修改的数据暂时不写入硬盘&&如果用户再读&&可以加速 ... 的确~多谢补充和指点~
个人感觉就是加速读取而已。
嗯哼,这个在度娘那里可以早到很多的,最主要的作用还是加快访问嘿
初级工程师
楼主的头像让我鼻子一酸。。。缓冲区的概念是什么?_百度知道
缓冲区的概念是什么?
高手请指教,!
我有更好的答案
缓冲区,计算机读取数据时, 在内存中开辟的临时存储数据的区域. 简单说来是一块连续的计算机内存区域, 可以保存相同数据类型的多个实例。形象的说就是一个水池的水运到另一水池,你用的水桶就是“缓冲区”
键盘缓冲区保存你输入的字符,CPU会在合适的时间从缓冲区内调用其中的内容,很多病毒也会对这个区域进行攻击,试图获得你输入的信息。
本回答被网友采纳
缓冲区,一般存在于高速缓存里,比如硬盘有8M、16M等区别,这两个就是缓存的大小,这两块缓存就是硬盘的缓冲区,内存经常要用的数据会从硬盘读到缓存里缓冲起来,以加快数据的读写速率。
缓冲区 开放分类: 地理、计算机、F1缓冲区是地理空间目标的一种影响范围或服务范围,具体指在点、线、面实体的周围,自动建立的一定宽度的多边形。数学表达为:Bi=(x:d(xi,Oi)≤R)?即对象Oi的半径为R的缓冲区,为距Oi的距离d小于R的全部点的集合。d一般是最小欧氏距离,但也可是其他定义的距离。另外还有一些特殊形态的缓冲区,如点对象有三角形、矩形和菱形,对于线对象有双侧对称、双侧不对称或单侧缓冲区,对于面对象有内侧和外侧缓冲区。适合于不同应用。F1中的缓冲区缓冲区主要在高速弯道设置,它需要在不让赛车翻车的情况下,尽量将速度降下来,所以沙石缓冲区越宽越好,由于沙石降低了赛车的速度,因此也降低了赛车撞击轮胎墙的能量。而沥青缓冲区则旨在保留车手对赛车更多的控制能力。参考资料:
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系统缓存起什么作用
本人想了解一下 系统缓存起的什么作用 如何来调节系统缓存请大家指点一下 谢谢!!!
我有更好的答案
操作系统的任务主要是合理地调配系统的各种资源,为各种程序的运行提供环境,它可以看作是硬件和应用软件之间的一个媒介。其中对内存的管理是系统的最主要的职责,怎么样使有限的内存用在刀刃上,怎么要保证系统本身所需的内存(以防止死机,在win2000和winxp里这一点已经做的非常好了),怎样克服各种硬件连接的瓶颈。
本文主要就这种硬件连接的瓶颈问题展开一些讨论。大家知道计算机的主要硬件,硬盘,内存和处理器之间的速度是不一样的,其中处理器的速度是非常快的,内存次之,而硬盘的速度是很慢的(相对于处理器来说),一件任务的处理要通过处理器给出的指令,把相关数据从硬盘里调出来,到内存,在内存和处理器之间还会有许多数据的传输,内存本身不能处理数据,要通过处理器来处理,当他们一起工作的时候,由于处理器和内存工作得快,它们常在把事做完了没事做了,要等硬盘,这样就大大降低了系统的整体性能,不能发挥所有硬件的性能。为了解决这个问题,一个优秀的操作系统必然要有“缓存”来作为这些硬件之间的一个中间站,来缓和这种矛盾,从而一定程度上提高系统的性能,“缓存”处理的越好,系统的性能发挥的越好。所以研究“缓存”就有了它的意义。
看了上面的内容,以前对“缓存”没有认识的朋友应该理解它了。理解之后马上可以应用的地方就是在自购兼容机的时候。大家大可不必去追赶潮流,买什么P4处理器,而应该买一个快一点的硬盘,比如买个7200转的(或更快的),以减少瓶颈的矛盾。处理器吗,买赛扬好了,一般是没问题的,处理器大多数时候是闲着的,有时处理很多个大任务时可能会有些紧张,注意避免就可以了。
从某种角度讲,内存本身是硬盘和处理器之间的一个缓存,它的作用是缓解硬盘和处理器之间的尖锐矛盾的。当它被作为一个固定的部件后,它本身也成了需要用缓存来缓解瓶颈的对象。它对处理器和硬盘夹在中间,是他们的必经之路,硬盘与处理器之间的关系成了硬盘与内存和内存与处理器之间的双重关系。所以上面提到的瓶颈问题的处理归结为对内存的优化,即怎样处理好硬盘与内存之间的缓存很处理器与内存之间的缓存。
对于一个想了解操作系统的人来说,能够理解“缓存”对对它做适当的优化是比不可少的一节课。另外再不从一下,缓存的概念是很广泛的,这里专指内存的缓存。缓存的优化
操作系统本身已经有了很多优化措施,而我们只能在它的优化措施的基础上根据我们的实际情况来优化。
1,最“著名”的缓存是页面文件,这个倒不是缓解速度的,而是缓解容量的,在速度上,硬盘不如内存,但是容量上,内存是不可能跟硬盘比的,当你运行一个程序需要大量数据,占有大量内存时,内存就要被塞满,怎么办呢?把那些暂时不用的放到硬盘里去,因为处理器总是只调用处理一个任务所需的数据,其他的准备的数据(就是那些可能要用的,但暂时还不用的)可以先放一放,如果内存放不下,就只好放到硬盘了。但是这样做是有代价的,当放到内存的数据重新要被使用时,你就得等很长时间等系统把在硬盘中得数据调上来。其实你可以感受到系统的这些动作,比如你打开IE或Office,第一次打开是很慢的,但是关闭后马上再打开就快很多,这是因为这时数据还没被系统“请”出内存,系统从内存中直接取得数据自然快了;另一个情况,当你开了一个photoshop这样的大软件,这时打开Office要比平时还慢一点,这是因为内存本来被photoshop占领着,要调入Office的数据到内存就必须把photoshop的数据“请”出内存,多了这个过程,打开自然要慢一些。
优化页面文件,可以做一下几条:
1)把页面文件放到系统盘之外,这样做主要是为了保持页面文件的连续性,硬盘读取数据是靠磁头在磁性物质上“读”得到数据的,页面文件放在物理上的不同区域,磁头就要跳来跳去,自然不利于效率。系统盘文件众多,页面文件几乎肯定不连续。所以要把它移到其他盘。要提醒一点,当你移动好页面文件后,要把原来的删除掉,系统不会自动删除。
2)如果有两个硬盘,把页面文件放在转速快的那个,原因上面已讲了很多遍了。
3)最大最小页面文件的设置原则。有很多人建议将这两个值设置成相等的,我不知道他们是那里来的依据,其实这样设置是不合理的。我们先要知道他们两个值的意义。一般情况下,内存是不会真的“塞满”,它会在内存储量到达一定程度时自动将一部分暂时不用的数据放到硬盘,最小页面文件是所说的“一定程度”的具体比例的决定因素,最小页面文件大,比例就低,反之则相反;最大页面文件是极限值,有时你开了很多程序,内存和最小页面文件都满了,就自动溢出到最大页面文件。所以,将两者设为一样大是不合理的。最小页面文件要小一些,这样能够在内存中尽可能存更多的数据,效率就高,最大页面文件大一些,以免出现“全满”的的情况。
4)winxp现在支持4G内存,哪怕你有5,6百M的内存,你都不需页面文件了,这时可以把页面文件禁掉。到注册表编辑器HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession Manager \Memory Management下,找到DisablePagingExecutive(禁用页面文件)设其值为1。
5)在同上的注册表编辑器位置上有个ClearPageFileAtShutdown(关机时清除页面文件),这里所说的“清除”页面文件(即虚拟内存)并非是指从硬盘上完全删除pagefile .sys这个文件,而是对其进行“清洗”和整理,从而为下次启动Win2K更好地利用虚拟内存作好准备。这样做还有利于安全,页面文件上的残留的数据是可以用特殊的工具读到的,而这些数据你可能并不想让人知道。这样做的代价是关闭系统时间会加长。 将其值设为1即可。
6)学过C的朋友们应该对操作内存有个概念,一个任务完成后,要用free函数来释放内存,但有很多软件在设计的时候,并没有在所有环节都这样做,这会造成无用的数据占据内存,对这种情况可以使用一些内存优化软件,让这钟软件来完成释放内存的动作。
2,下面介绍和优化一些不著名的缓存:
1)内存读取硬盘数据要经过一个系统缓存(system cache),它的位置是在内存的特定区域,它是用来缓解硬盘与内存之间的速度不平衡的。它是以牺牲内存资源来换取从硬盘读取数据时的速度的,有了这块缓存,系统能从硬盘预读所需的数据,减少系统等待的时间。如果你的内存很大,比如5,6百M,那么你除了可以采取上面说的关闭页面文件的方法外,还可以起用打的系统缓存。做法如下,进入注册表编辑器:
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession Manager \Memory Management,找到LargeSystemCache(启用大的系统缓存),将它的值设为1就可以了。
这样设置了后,systemcache从4M增加到8M,再win2000和winxp中,这个值是动态的,如果内存不足,systemcache占据的空间可以自动相应调整。
2)处理器从内存读取数据的缓存是什么呢?是二级数据高级缓存(缓冲),同样它也要在内存中占一个空间,所以最好是有了大内存之后再设置这个值。也需再注册表里设置,方法如下:进入 HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession Manager \Memory Management ,找到 SecondLevelDataCache,默认为256,大内存设为512。
好了经过了上面的介绍,我想对朋友们来说最重要收获的是加深了对缓存和操作系统的认识,至于优化的方法,我得承认一般的朋友是用不着去做的,当然“玩”一下也是很有意思的。
采纳率:25%
1)把页面文件放到系统盘之外,这样做主要是为了保持页面文件的连续性,硬盘读取数据是靠磁头在磁性物质上“读”得到数据的,页面文件放在物理上的不同区域,磁头就要跳来跳去,自然不利于效率。系统盘文件众多,页面文件几乎肯定不连续。所以要把它移到其他盘。要提醒一点,当你移动好页面文件后,要把原来的删除掉,系统不会自动删除。 2)如果有两个硬盘,把页面文件放在转速快的那个,原因上面已讲了很多遍了。 3)最大最小页面文件的设置原则。有很多人建议将这两个值设置成相等的,我不知道他们是那里来的依据,其实这样设置是不合理的。我们先要知道他们两个值的意义。一般情况下,内存是不会真的“塞满”,它会在内存储量到达一定程度时自动将一部分暂时不用的数据放到硬盘,最小页面文件是所说的“一定程度”的具体比例的决定因素,最小页面文件大,比例就低,反之则相反;最大页面文件是极限值,有时你开了很多程序,内存和最小页面文件都满了,就自动溢出到最大页面文件。所以,将两者设为一样大是不合理的。最小页面文件要小一些,这样能够在内存中尽可能存更多的数据,效率就高,最大页面文件大一些,以免出现“全满”的的情况。 4)winxp现在支持4G内存,哪怕你有5,6百M的内存,你都不需页面文件了,这时可以把页面文件禁掉。到注册表编辑器HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession Manager \Memory Management下,找到DisablePagingExecutive(禁用页面文件)设其值为1。 5)在同上的注册表编辑器位置上有个ClearPageFileAtShutdown(关机时清除页面文件),这里所说的“清除”页面文件(即虚拟内存)并非是指从硬盘上完全删除pagefile .sys这个文件,而是对其进行“清洗”和整理,从而为下次启动Win2K更好地利用虚拟内存作好准备。这样做还有利于安全,页面文件上的残留的数据是可以用特殊的工具读到的,而这些数据你可能并不想让人知道。这样做的代价是关闭系统时间会加长。 将其值设为1即可。 6)学过C的朋友们应该对操作内存有个概念,一个任务完成后,要用free函数来释放内存,但有很多软件在设计的时候,并没有在所有环节都这样做,这会造成无用的数据占据内存,对这种情况可以使用一些内存优化软件,让这钟软件来完成释放内存的动作。 2,下面介绍和优化一些不著名的缓存: 1)内存读取硬盘数据要经过一个系统缓存(system cache),它的位置是在内存的特定区域,它是用来缓解硬盘与内存之间的速度不平衡的。它是以牺牲内存资源来换取从硬盘读取数据时的速度的,有了这块缓存,系统能从硬盘预读所需的数据,减少系统等待的时间。如果你的内存很大,比如5,6百M,那么你除了可以采取上面说的关闭页面文件的方法外,还可以起用打的系统缓存。做法如下,进入注册表编辑器: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession Manager \Memory Management,找到LargeSystemCache(启用大的系统缓存),将它的值设为1就可以了。 这样设置了后,systemcache从4M增加到8M,再win2000和winxp中,这个值是动态的,如果内存不足,systemcache占据的空间可以自动相应调整。 2)处理器从内存读取数据的缓存是什么呢?是二级数据高级缓存(缓冲),同样它也要在内存中占一个空间,所以最好是有了大内存之后再设置这个值。也需再注册表里设置,方法如下:进入 HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession Manager \Memory Management ,找到 SecondLevelDataCache,默认为256,大内存设为512。 好了经过了上面的介绍,我想对朋友们来说最重要收获的是加深了对缓存和操作系统的认识,至于优化的方法,我得承认一般的朋友是用不着去做的,当然“玩”一下也是很有意思的。
大家说得够全面我不说了
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