这个特效是bcc中的哪个

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> AE极品插件 BCC For Win AE CS5,内含破解文件
【插件介绍】
请注意:此插件适用于 Win版 AE CS5版本
此插件由新CG儿插件达人“DDD”分享
BCC 的强大从它的价格上就可以体现出来,它的售价相当于一个正版的AE CS5软件!超多广播级实用的特效都能在这款插件里找到!模糊、变形、色彩校正、转换通道……应有尽有!
插件效果:
【插件下载地址】
插件大小:121M
【插件安装方法】
1、下载解压后先双击 BCCAE700Win_CS5.exe 进行安装,安装到你的AE插件目录。
2、提示注册的时候,请输入序列号 BC5AE2-26
3、序列号输入完毕后点击 finish 完成安装。
4、破解:进入 CRACK 破解文件夹,双击 patch.exe 点击 patch
5、破解完成,尽情享用吧!
如使用的时候提示无法载入,请先升级你的显卡驱动。
此插件由新CG儿插件达人“DDD”分享
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声明:新CG儿发布的AE插件仅供学习交流之用,版权归插件公司所有,请勿作商业用途,谢谢。用AE做最近火的故障艺术设计,简单快速易上手!
天儿是真的热起来了,大周末的时间真是过得快啊,一晃神这就夜里了,嘤嘤哒。打开门,来到阿随君这里的精神时光屋,嘿,翻了翻串串门,结果发现了上个月那篇Glitch的文章,一想也好,今晚就是它了,来聊聊阿随君用的那一招懒人神器。一来,是一些PS的Mock-up或者动作预设,自然都是简单几步的操作了。但是,这些在AE面前就是小儿科了,所以,这里就单单来讲一下AE里的特效大法,短短几十秒,迅速搞定故障艺术,甚至还是动态的,存个gif图,或者搞个视频,都不在话下的。
那么,老规矩,闲言少叙,本文教程以动图gif显示为主,感兴趣的小伙伴还请多留神几眼,仔细看下动图操作示例,当然了,其实是很简单的,可以不管任何原理,甚至不懂特效的参数意思,依然不妨碍,简单粗暴的做出故障艺术来。PS:本教程以一张《生化危机》海报为案例。接下来,就是看图说话,分布介绍了。高能教程,走起。
案例图《生化危机》走起:grinning:1f643
第一步,导入图片,即先把我们的案例图片导入到AE中,方法很多,可以选择导入命令,也可以直接拖拽到AE项目面板上,如下动图所示:
鼠标拖拽即可
第二步,新建合成。操作方法也有很多种,可以通过新建命令等,也可以直接鼠标按住图片然后放到项目面板的合成按钮上,即可以图片的尺寸标准新建一个合成了,如下动图所示:
依然是动动鼠标的事
第三步,添加效果。在时间轴面板,点选案例图片,然后点击一下“效果和预设”,展开该面板,在搜索框输入“glitch”筛选我们需要的特效,在找到特效“BCC Video Glitch"后,直接双击该特效,或者拖拽特效到合成上都可以完成添加效果的命令,如下动图所示:
这一步需要输入个单词,然后还是动动鼠标
第四步,预览效果。在添加了特效之后,甚至可以说已经就完成了故障艺术的设计,只需要按空格键预览一下,就可以看到效果了,或者在预设面板点击播放键,如下动图所示:
那你要问了,如果我只是想要一张平面作品,该怎么办呢?不急,很好办啊,首先你可以按自己需要的大小新建要给合成,然后把原始素材导入进来,然后添加特效插件,播放,选择到自己满意的一帧,导入单帧即可了呢。所以说,这个时候你已经拥有了一张图片的N多种形态的故障艺术效果了,棒棒哒。
第五步,更多效果。当然啦,作为要给专业的特效,它的参数设置还是很强大的,而同时其自带的效果预设也很多,方便满足我们的多种需要,让脑洞放飞,具体如下动图所示:
具有强大的预设库
第六步,参数设置。该特效的参数非常丰富,每个参数的数值都可以调整,而且都可以通过关键帧做成动画,简单粗暴而且酷,虽然都是英文,但也都是及爱你但的单词,何况可以通过改变数值来观察它们的作用啊,如下动图所示:
调整一下故障强度、随机值等,来观察效果的不同
BCC家的另一个Glitch风格的转场特效也是可以用多的,而且操作方式基本是一样的。所以,提到转场的话,也就是说Pr等剪辑软件也是可以拿来做故障艺术的,利用转场效果,十秒完成一个故障效果,还是很爽的。
这个效果也可以迅速的做故障艺术
好了,做法基本就是这样了,别看罗里吧嗦写了这么多,其实操作起来,一分钟都不用,如果电脑配置好,一不留神十秒就完成了一个故障艺术图片处理,哇咔咔。那么,说了这么多,再来回顾几个效果吧,动图戳动更有意思哦。
《生化危机》
《龙珠超》
文字也可以做glitch效果
视频也是可以做glitch艺术效果的
用AE做后随便截一张做平面
OK,这就是今天的文章喽,感兴趣的小伙伴们多多点赞哦。
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25KB/中文/2.0
64M/英文/3.3
8.4M/中文/5.0
Boris BCC Continuum Complete是一款视频特效插件,CONTINUUM COMPLETE为视频图像合成、处理 、键控、着色、变形等提供了全面的解决方案,通过此插件可以制作出很多如火、雨、星等震撼级别的特效。插件介绍:BCC 9 For Vegas,不同于上一个测试版本,此版本为正式版,包内包含注册破解。bcc是一个强大的特效插件套装,包含众多种类的效果,比如字幕(3D字幕),粒子,光线,炫光,烟雾,火等等超过200多个滤镜用.注意:Vegas 10.0可勾选语言包进行安装,默认情况下部分会显示为繁体中文。如10.0以上的版本则不建议勾选语言包,因Vegas文本转换,会显示乱码,建议使用英文。应用平台:Boris Continuum Complete利用现代GPU引擎,创造了惊人的视觉效果无与伦比的处理能力。以下是部分的显卡,我们已经实验测试。然而新的NVIDIA和ATI显卡也将是适合用Borise的。NVIDIA Quadro FX , , , , , 5600NVIDIA Quadro , 5000NVIDIA GeForce , , ATI FireGL V3300 and up, V5200 and up, V7200 and up, V8600 and upATI Radeon x1900, x1950
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影视特效插件(Boris BCC Continuum Complete) v9.02a 官方最新版
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mocha Pro 5新功能(加强对Fusion的支持)和BCC 10插件新功能简介
TA的每日心情怒 23:13签到天数: 240 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I
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本帖最后由 Barberton 于
21:25 编辑
其实这封邮件在今年NAB刚开始的时候也就是13号,就发过来了,但是里面只提到了BCC 10的新功能。今天查看邮件的时候发现多了mocha Pro 5的新功能介绍,所以就试着简单地翻译了一下。
这将是Boris FX去年收购(mocha的制造商)之后作出的重大更新
1.png (395.28 KB, 下载次数: 41)
12:45 上传
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4.png (465.71 KB, 下载次数: 36)
12:49 上传
BCC全称Boris Continuum Complete,是公司Boris FX出品的一款强大,支持合成、抠像、变形、着色、跟踪(直接支持mocha Pro数据的导入,因为mocha Pro那里就有BCC Conner Pin和Match Move的输出方式)、粒子等功能,跟Final Effect(简称FE)一样,因为名字太长,所以国内都简称其为BCC。原本是早期重要的AE,近年来陆续增加了其他软件的支持,目前支持的软件共有AE、PR、APPLE、AVID(MC、DS)、OFX(最先支持的是VEGAS,然后是resolve10/11、scratch8,目前只支持这几个)。功能上类似于sapphire,但要比sapphire丰富(sapphire没有粒子特效),。最新版BCC 9 ,支持特效预览(FX Browser),支持OpenGL,CUDA加速、支持4K,自带反锯齿功能,有官方繁体中文版,全部参数都进行了繁体中文汉化
BCC正式发布之前都会有个Beta版,按照去年BCC 9的情况,BCC 10 Beta估计很快就放出来了
Top mocha Pro 5 New Feature Highlights:
mocha plug-in: Launch mocha& &&&Pro directly from your host application timeline. Includes& &&&A Adobe After Effects, Premiere P and OFX host support.& && &Mocha,可以直接在宿主软件(AE/PR/AVID/VEGAS/RESOLVE/SCRATCH,不支持Fusion和Nuke以及其他OFX软件)中启动mocha proEffects Panel: Integrated Continuum& &&&Complete tools for keying, sharpening, skin smoothing, and more.& &&&与BCC插件在抠像、锐化和润肤方面加强了协调Improvements to mocha Pro‘s planar tracking,& &&&rotoscoping, and object removal features.& & 提高了自身的平面跟踪、动态遮罩和移除物体功能Python module: Python scripting is& &&&fully exposed to provide deep scripting integration.&&提升了Python模块的功能Exports: Now include Silhouette& &&&project support and improved Blackmagic Fusion support.&& 支持silhouette文件,提高新版Fusion的支持度
Top BCC 10 New Feature Highlights:
The BCC Pixel Chooser is now powered by& &&&mocha’s Academy Award winning planar tracking software.& &&&Pixel Chooser现在可以通过mocha来驱动BCC Title Studio delivers& &&&powerful, real-time 3D titling and motion graphics complete with& &&&particles, support for Maxon Cinema 4D files, true 3D camera and lights,& &&&and more.
& && && && &新插件title studio提供强有力的实时3D字幕制作和粒子运动图形功能,直接支持C4D文件(应该是类似于E3D的那种&&导入功能),真实的3D摄像机和灯光
BCC Beauty Studio is your& &&&one-stop shop for digital make-up and is powered by mocha.& &新插件由mocha驱动的beauty studio提供全方位的数字化妆(美白润肤)功能Glitches, Light Leaks, Tilt& &&&Shift, and new Transitions.& &新的故障、漏光、变形、转场特效
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交流•本该•如此
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TA的每日心情怒 23:13签到天数: 240 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I
本帖最后由 Barberton 于
01:31 编辑
真是呵呵 你不识字发什么贴,你自己发的英文和翻译都不对,还不知道打谁的脸,书都没读过还发翻译帖,功 ...
呵呵,新手吧,还是没倒腾过几天的OFX?那就不要在这里装大师了。论OFX这方面,估计没几个人比我更加清楚。我是没读过几年书,但好歹是本科毕业的,而且懂得的应该比你多,至起码我懂得信息的时效性,懂得实践是检验真理的唯一标准,懂得具体情况具体分析
第一,我上面也说了这是一年半前的信息,现在来找茬没意思,因为软件没有发布出来之时,就算是官方介绍也不是完全正确,夸大软件功能、跳票甚至是流产都是常有的事,就像这家公司Boris FX两年多前就推出了BCC 9 OFX,当时宣称可以支持VEGAS/RESOLVE\SCRATCH\NUKE,但实际上只支持前面三个,而且最尴尬的是,当时Boris FX的在线商店里已经放出了BCC 9.0 FOR NUKE的预售版......几个月前发布的BCC 10 OFX才真正支持NUKE,足足跳票了两年。所以你现在拿一年半前的官方介绍来找茬有个毛线意思,连官方自己都未必可以保证信息完全准确,所以一切要以实际发布出来的软件为准,就像上网购物时店里挂着的商品和实际到手后的商品未必完全对得上,官方介绍在很多时候只能做做前瞻而已。
第二,英文原文如果直译过来的确就是“支持OFX平台”,但是并不是所有的OFX平台都支持所有的OFX,因为平台本身内置OFX支持能力也不相同,各个OFX插件各自的编码也不尽相同,有专用型的OFX插件如NB系列插件的OFX版曾经只支持VEGAS,也有泛用型的如Sapphire和Monsters,这是不同的两回事,不要告诉我你不知道。所以才在括号里注明自己的推测---“AE/PR/AVID/VEGAS/RESOLVE/SCRATCH,不支持Fusion和Nuke以及其他OFX软件”,但我到底是基于什么来推测出来的呢?很简单,Boris FX本身就做了十几年的AVID和AE插件,也做了将近6年的OFX插件---最开始就是只支持VEGAS,后来在两年前才支持达芬奇和Scratch。关键的一点是,一年半前,Boris FX已经收购了mocha的公司Imagineer Systems,当时如果要推出mocha的AE/PR/AVID/OFX插件版的话,那肯定会用Boris FX自己的开发能力。先不论AE/PR/AVID,说到OFX版的mocha,那肯定先会推出VEGAS/RESOLVE,因为已经有比较久的开发经验,NUKE/FUSION本身的OFX架构问题本身就比较难搞,而且作为合成软件,本身的遮罩功能就比VEGAS这种剪辑软件丰富得多,想要完美支持要花上点时间来开发,更何况NUKE和FUSION两者对OFX插件的兼容度的差别就挺大的,想开发两者通用的泛用型OFX插件就是一件难事(如DFT系列的OFX插件支持VEGAS/RESOLVE/NUKE,但就是不支持FUSION),所以按照这个道理它们两个的适用版本会后续更新,毕竟Boris FX一开始就是开发专用型OFX插件的。BCC 10 OFX内置mocha BCC一开始就不是很支持NUKE和FUSION就在侧面印证了这个事实。估计当初的OFX版的内测版本最开始就不是很支持NUKE和FUSION,所以正式版才拖了这么久,当然现在的情况就是一起把这几个都搞掂了然后再推出。总结来讲,一般情况下,只要是Boris FX出的OFX插件就肯定会支持VEGAS/RESOLVE/SCRATCH,其他OFX平台就需要实际测试一下了。
第三,最重要的一点是,如果你真要扯现在的话,你自己说“原文提到的插件主机你说不支持,原文没提到的插件主机你说支持,在那里胡说八道什么呢”---照你这么说,mocha Pro 5 OFX支持NUKE和FUSION,不支持VEGAS/RESOLVE/SCRATCH?谁告诉你的?没有调查就没有发言权,没有测试过就不要在这里瞎逼逼好嘛,我前面都说过,这公司出的OFX插件肯定会支持VEGAS和RESOLVE。
最后送一句话给你:OFX插件支不支持某个OFX平台是靠以往的经验判断然后实实在在地测试出来的,而不是官方说支持哪个就哪个。在大多数情况下,OFX平台能支持的OFX平台会比官方介绍的要多(官方说现在版本的mocha Pro 5 OFX支持NUKE和FUSION,但实际支持的OFX平台远不只这两个),少数情况下会比官方介绍的要少,这都是要经过多次测试才验证出来的,明白不?
在最新版本的VEGAS 14.0里调用mocha来稳定视频
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在RESOLVE 12.5.2里调用mocha进行简单抠像
2.png (758.97 KB, 下载次数: 35)
00:32 上传
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TA的每日心情衰前天&16:19签到天数: 392 天连续签到: 1 天[LV.9]以坛为家II
恩,期待BCC的也支持,呵呵。
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TA的每日心情怒 07:42签到天数: 5 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
刚从虚大的nuke接触mocha,还在捣鼓中
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TA的每日心情开心 16:49签到天数: 5 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
第一句话翻译的就是个错的!
mocha plug-in: Launch mocha& &&&Pro directly from your host application timeline. Includes& &&&A Adobe After Effects, Premiere P and OFX host support.
& && &Mocha,可以直接在宿主软件(AE/PR/AVID/VEGAS/RESOLVE/SCRATCH,不支持Fusion和Nuke以及其他OFX软件)中启动mocha pro
原文说“mocha Pro 支持从你的宿主应用里的时间线上直接启动,支持包括 Avid、Adobe After Effects、Premiere Pro 及 OFX主机 在内的宿主应用”
原文提到的主机你说不支持,原文没提到的主机你说支持,在那里胡说八道什么呢
真不知道他的蜜汁翻译从哪里来
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TA的每日心情开心 16:49签到天数: 5 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
Nuke 10 中的 mocha Pro Plugins
(174.79 KB, 下载次数: 36)
17:35 上传
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交流•本该•如此
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TA的每日心情怒 23:13签到天数: 240 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I
第一句话翻译的就是个错的!
mocha plug-in: Launch mocha& &&&Pro directly from your host applicatio ...
这位仁兄真是搞笑,自己睁大眼睛看看我这个贴子是什么时候发的?2015年4月发的,现在是2016年10月,将近一年半的时间差......那时候连mocha 5都没发布,只是人家开发商自己说mocha 5将会有哪些功能,做个前瞻什么的,mocha 5是几个月前出的,而且最开始出的版本就只有AE/PR/AVID版,OFX版是近来才更新的,而2015年4月连nuke 10都没出(那时候我记得是9.0V4或者V5左右的版本,nuke 10连影子都看见,nuke 10是今年年初出的),你居然还拿个nuke 10的mocha 5的截图出来说我翻译错了......简直就是脑子秀逗了,提醒你一句,下次想骂人之前先想想自己有没有十足的把握,不然很容易自己打自己脸的.
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TA的每日心情开心 16:49签到天数: 5 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
这位仁兄真是搞笑,自己睁大眼睛看看我这个贴子是什么时候发的?2015年4月发的,现在是2016年10月,将近 ...
真是呵呵 你不识字发什么贴,你自己发的英文和翻译都不对,还不知道打谁的脸,书都没读过还发翻译帖,功能上我可能理解错了,但最基本的不要乱翻译这是最基本的
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TA的每日心情衰前天&16:19签到天数: 392 天连续签到: 1 天[LV.9]以坛为家II
确实当初的帖子,楼上的不用去争辩这些字眼,官方发布的文本,不会有错,当时就是不支持Fusion和Nuke的。楼主翻译无误。
QQ截图10.jpg (47.1 KB, 下载次数: 36)
12:11 上传
顺便截了你在百度说的话,稳定性现在还是奇差无比吗?
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TA的每日心情开心 16:49签到天数: 5 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
确实当初的帖子,楼上的不用去争辩这些字眼,官方发布的文本,不会有错,当时就是不支持Fusion和Nuke的。楼 ...
只有8.1和8.2.1版本不会出现画面彩条
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交流•本该•如此
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