手柄 键鼠好还是键鼠好

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手柄被键鼠虐杀?Xbox官方回应:玩家自己选
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用合作网站帐户直接登录  PC玩家与主机玩家之间的争吵从未有过一刻止息,其中论战的焦点之一就是操作方式的不同。主机长久以来都钟情轻便易用的手柄,而PC的键鼠组合也自有其独到之处。即便在触屏、体感技术满天飞的今天,人们还是难以想象这些新鲜玩意儿会代替德高望重的键鼠和手柄。
  只要手柄和键鼠被同时提及,肯定要牵扯到&谁才是更好的操作方式&这一话题上来。传统来说,PC玩家们一般认为在FPS和TPS领域,键鼠组合绝对是最好的选择。不过,自从第一部《光晕》在Xbox上降生之后,主机平台的FPS也开始大行其道。《光晕》不仅创造了自身的传奇,还在很大程度上设定了主机FPS/TPS游戏的基本规则。其他后继者纷纷沿用了《光晕》的设计,并加以改造,终于实现了今天主机平台射击游戏遍地开花的局面。
  可即便如此,PC玩家们还是认为用键鼠体验射击游戏才是正路。这有一定道理,即便在游戏手柄硬件技术的不断提高、类比摇杆操作手感和精度都有了长足进步的今天,手柄想要达到键鼠组合的操作精确度还是需要更多的训练。虽然许多主机平台的FPS游戏都有辅助瞄准的设置,但在降低了游戏真实感的同时,也往往被PC玩家们批为邪道。
  另一种常见的言论认为:键鼠组合拥有更多的按键,给了玩家有更大的操作自由,让玩家可以根据自己的操作要求和操作偏好自定义按键。这种观点没错,不过复杂的按键组合在与手柄比拼时也是一把双刃剑。对于轻度玩家来说,一些通过键鼠来实现复杂操作的游戏会让其感到困惑,低头找按键的情况恐怕会时常发生。即便是PC游戏的老手,在遇到一些个别游戏时也会出现类似的情况。
  而手柄则要简单的多了,事实上,除了极个别的游戏之外,手柄上有限的按键已经能够满足操作的全部要求。而且就算你第一次接触手柄,把全部的按键试上一遍也花不了多少时间。而且,与键鼠不同的是,即便你买的是山寨手柄,每部主机的手柄的操作体验也几乎完全一样。
  反观键鼠阵营,虽然品种多种多样,但键盘和鼠标的型号却往往相差很大,不同品牌和型号的键盘在按键大小、按键深度、键位分布等方面虽然相差不大,但就是这些细微的差距往往会给操作带来完全不同的感觉。鼠标也是如此。对于高端玩家来说,寻找一款顺手的鼠标往往是一个漫长而痛苦的过程,而一旦选定了某一款鼠标、形成了操作习惯之后,再想购买同样的鼠标往往会发现该产品已经停产,无论选择哪一种新产品来替代,原来练就的操作手感都将大打折扣。
  在对小范围操作需要高精度的情况下,手柄往往要比键鼠更有优势,这集中体现在《鬼泣》、《黑暗之魂》等具有较高操作要求的动作游戏领域。在这类游戏中,鼠标往往成为了累赘或鸡肋,键盘的WASD组成的方向键也让精确操作的难度大大增加。至于那些脱生于街机的硬核格斗游戏,键盘则完全一败涂地,就连手柄也不过是勉强支撑。高端玩家们会告诉你:去买专用的摇杆吧。
  手柄的另一优势是其舒适性,尤其是几年前无线摇杆的诞生,给了玩家很大的自由。或躺或趴,或坐或立,经过一点练习,小编甚至试过在跑步机上以每小时7公里的速度玩《战争机器》(极大的增强了游戏的代入感,但存在一定危险性,请勿模仿)。资深主机玩家们也一定有过自己的类似体验。而键鼠组合天生就要求一个稳定的操作平面,在灵活性上输了手柄一筹
  不过键鼠组合也有其不可侵犯的领域,那就是即时战略游戏。在这片PC的禁地,复杂的热键设置和精确、快速的定位操作必不可少,滚屏操作也几乎就是为鼠标量身定制的操作模式。在这个领域,手柄无论如何也难以企及,这也是现在几乎所有移植主机平台的RTS都难成气候的主因。
   总而言之,除了极个别的游戏类型之外,两种操作方式似乎都很难全面压过对方,说到底是玩家的操作偏好和操作熟练问题。就算是射击游戏,常年使用手柄玩射击游戏的玩家也能练就百步穿杨的技术,虽然可能要花上更多的时间。键鼠和手柄已经并存了许多许多年,很有可能还会在长久的未来共存下去。不过,触屏技术作为移动平台的主要操作模式也开始逐渐向主流游戏平台渗透,不久前公布的Steam手柄就是个很好的例子。也许,我们将来玩游戏将不用&摇&也不用&敲&,而是靠&搓&了。Xbox One要支持键鼠了 你会抛弃手柄吗?_凤凰科技
Xbox One要支持键鼠了 你会抛弃手柄吗?
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原标题:Xbox One要支持键鼠了 你会抛弃手柄吗?
  打破界限的微软
  玩主机游戏需要用键盘和鼠标吗?这个问题人们吵到了现在都没有一个公认的答案。不过微软可不管这啊那的,它已经确认支持键鼠操作的 Xbox One 游戏马上就要来了。
  Xbox 平台副总裁麦克·伊巴拉(Mike Ybarra)不久前在美国 PAX West 游戏展上,讨论了关于 Xbox One 和键鼠操作的事情。“键盘和鼠标的支持确实就要来了……所以你很快就会看到我们第一款支持键盘和鼠标的游戏。我们还不能说游戏是什么,但不用等太久了。”伊巴拉说。
  这不是一个让人意外的消息,因为微软早就已经确认 Xbox One 将加入键鼠支持了。只不过微软是一如既往的慢节奏,所以人们已经等得太久,任何一点新消息都可以算是一针鸡血。不过对于微软给主机加入键鼠的这个决定,感到不安的玩家也是有很多的。
  因此当微软这款支持了键鼠操作的 Xbox One 游戏最终到来的时候,相信那会儿又会有玩家分阵营战起来。毕竟,自古以来手柄和键盘优劣之争,最终总会上升到主机和 PC 优劣之争。为“守护”自己喜欢的那个平台,全世界玩家从来都是战斗力高涨的。
  所以微软的这一下某种意义上相当于打破了一个界限,虽说有更多选择肯定是好事。不过在你看来,玩主机游戏需要键鼠吗?
   手柄和键鼠
  我们经常会将手柄和键鼠分别视作主机和 PC 的象征,这并不是没有原因的,因为这就是两个平台中的玩家,至少是绝大多数人对应两边的操作习惯。之所以会形成这样的习惯,当然也和它不同的定位密切相关。
  PC 并不是单纯的游戏设备,不如说它最重要的职能应该是生产力工作才对,所以这就需要人们坐在起居室、书房里,使用键盘和鼠标这种功能多样,非常精确,适用性强的外设。作为对多任务支持非常出色的工具,键盘鼠标也很方便进行这种操作。PC 游戏,自然也就不可避免地继承了这种操作模式。
  主机游戏则不同,它从最开始使用场所的定位就是在客厅里。厂商希望人们坐在沙发上,看着大屏幕进行游戏。这个特性在无线手柄变得普及之后,进一步被放大。当玩家坐在沙发上靠着椅背时,他不像使用 PC 那样需要近距离面对屏幕,况且主机的最主要(有时甚至是唯一)的功能就是游戏,控制器的设计当然也就完全围绕着游戏来进行。这个时候,手柄就是一个能够适应绝大多数游戏的,玩起游戏来最舒适的配件。
  当然了,虽说手柄是完全为游戏而设计的外设,但它也有自己的不足,最让人诟病的就是精确度了,这也成为了很多讨论和矛盾的焦点。相比起本就定位精确,玩家使用手臂和手腕来控制的鼠标,只能用一个拇指来控制,而且行程非常有限的手柄摇杆自然就有劣势了。这在瞄准的时候尤其明显。不排除有高手经过大量训练,手柄使得可以和鼠标一样好,但就普罗大众来说,绝大多数人还是认为鼠标在玩射击游戏时最好用。
   应该欢迎?
  其实人们并非没有尝试过在主机中引入键鼠操作,就连索尼的 PS4 上都有好些键鼠外设。只不过因为主机和游戏原生不支持键鼠操作,那些外设是采用了键位映射的方式来实现新模式的。所以它们用起来的体验很多时候都没有玩家们预期的那么好。
  既然有这样的配件,那么就说明需求是存在的。所以微软决定为 Xbox One 带来键鼠支持,某种程度上也是顺应了用户们的呼声。
  主机加入键鼠操作,其实最大的好处就在于它让这个平台能够适应更多的游戏了。主机虽然是纯粹的游戏平台,但却有很多 PC 游戏在这上边“水土不服”,比如即时战略类游戏,还有大量的老派策略类游戏。相反 PC 平台因为支持的外设更多,当然也包括手柄,它的宽容度反而是更高的。随着 Steam 平台的兴起,越来越多的厂商开始重新重视 PC 来了。
  所以游戏主机支持键鼠之后,我们很可能将会看到更多原先以为不会看到,或者至少是体验在主机上不怎么好的游戏到来。比如你很喜欢即时战略类游戏,家里的 PC 却性能不够,应付不了现在配置要求越来越高的新作。这时如果已经有大量的同类作品登陆了主机平台,而操作上又没有障碍,投奔主机是一个更实惠的选择。
  当然对这个新闻忧心忡忡的玩家,更多还是担心多人游戏的对战公平问题。事实上麦克·伊巴拉也表示他接到过无数玩家的电子邮件,请求不要为 Xbox One 加入键鼠支持。就普通玩家来说,使用键鼠的对上使用手柄的,无疑前者有巨大优势。总不能为了不被疯狂碾压,人人都必须去买键鼠来用吧?
  这一点伊巴拉倒表示不用担心,因为微软会把一切都交给开发者来决定。这个想法看似“甩锅”,但伊巴拉承诺说微软在此之前会根据游戏是否具有对抗性这一点,提醒开发者要注意玩家的感受,采取对应的解决办法。
   改变不一定到来
  微软的这个决定会意味着主机的键鼠时代即将到来吗?并不一定。微软将决定权交给了开发者,那么开发者就有权决定继续维护传统的操作模式。毕竟,玩家的感受肯定是第一位的。说不定最终我们只会在很少的一部分游戏中看到键鼠的支持。
  至于索尼这边,一直主打传统核心玩家这张牌的它就连和 Xbox One 建立跨平台联机都很不乐意,它不大可能会认可在主机里引入键鼠支持的方案。况且,认同在客厅环境里不需要键鼠的玩家还是大多数。
  所以 Xbox One 支持键鼠并不是一个主机“礼崩乐坏”的开始,微软只是为开发者和玩家提供了多一种选择而已。不过这多出来的选择可能最终会为我们带来更多样的游戏,所以大家伙儿还是应该欢迎的。
  当鼠标支持到来之后,我们就会面对一款游戏同时支持两种模式的选择。到那个时候,你会毅然放弃手柄,选择键鼠吗?还是坚持手柄路线不动摇?
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