为什么十年前电脑配置512m内存的电脑用得飞快

笔记本电脑的512M内存+40G硬盘他俩分别代表什么意思。》?_百度知道
笔记本电脑的512M内存+40G硬盘他俩分别代表什么意思。》?
512M内存和768M内存差在哪?相差那200多M有多大?
我有更好的答案
内存是内存储,存储速度比较快,一定程度决定电脑的性能。硬盘是外存,决定存储数据大小。你这笔记本是十年前的吧,现在下1G内存的笔记本都很少了。运行速度会有差别,差别不大,都很慢
采纳率:34%
按现在来看的话,差不了多少的,比如说现在的360极速浏览器开几个网页都占到了190多MB了·。 40G硬盘代表你的笔记本可以储存40G的东东,但是有点空间给操作系统给占用了!希望对你有用
如果是运行办公软件 等基本应用 查不多 如果玩游戏等耗资源的软件 会很明显速度变快
什么意思?你是说玩游戏的话768会比512快很多么?
感觉是这样
应该也不会快多少
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为什么十年前512M内存的电脑用得飞快,而现在4G的还不够用?
为什么十年前512M内存的电脑用得飞快,而现在4G的还不够用?
是软件太大还是程序优化的程度比以前降低了,抑或是硬件的问题?——————————————————分界线————————刚看到大家的回答,很多涉及物价水平的比较,说当时512M比现在4G要贵云云。然而,然而,然而~~~~~~我问的并非是钱或物价的问题,而是希望大家从纯技术(硬件或软件)角度分析这个问题。特此过来补充一下内容,希望大家继续讨论。谢谢!
题主想问的是不是这个?安迪-比尔定理 (Andy and Bill’s Law)摩尔定律给所有的计算机消费者带来一个希望,如果我今天嫌计算机太贵买不起,那么我等十八个月就可以用一半的价钱来买。要真是这样简单的话,计算机的销售量就上不去了。需要买计算机的人会多等几个月,已经有计算机的人也没有动力更新计算机。其它的 IT 产品也是如此。事实上,在过去的二十年里,世界上的个人微机销量在持续增长。2004 年,英特尔公司估计,五年内,即到 2009 年,世界上 PC(包括个人机和小型服务器)的销量会增长 60%,远远高于经济的增长。那么,是什么动力促使人们不断地更新自己的硬件呢?IT 界把它总结成安迪-比尔定理,即比尔要拿走安迪所给的(What Andy gives, Bill takes away)。安迪是原英特尔公司 CEO安蒂格鲁夫(Andy Grove),比尔就是微软的创始人比尔·盖茨。在过去的二十年里,英特尔处理器的速度每十八个月翻一番,计算机内存和硬盘的容量以更快的速度在增长。但是,微软的操作系统等应用软件越来越慢,也越做越大。所以,现在的计算机虽然比十年前快了一百倍,运行软件感觉上还是和以前差不多。而且,过去整个视窗操作系统不过十几兆大小,现在要几千兆,应用软件也是如此。虽然新的软件功能比以前的版本强了一些,但是,增加的功能绝对不是和它的大小成比例的。因此,一台十年前的计算机能装多少应用程序,现在的也不过装这么多,虽然硬盘的容量增加了一千倍。更糟糕的是,用户发现,如果不更新计算机,现在很多新的软件就用不了,连上网也是个问题。而十年前买得起的车却照样可以跑。这种现象,乍一看来是微软在和大家做对。实际上,盖茨本人和其它厂商也不想把操作系统和应用程序搞得这么大。据了解,盖茨本人多次说,他过去搞得 BASIC 只有几十 K,你们(微软工程师们)搞一个.NET 就要几百兆,其中一定可以优化。当然,我们知道微软现在的.NET 比二十年前的 BASIC 功能要强的多,但是否强了一万倍,恐怕没有人这么认为。这说明,现在软件开发人员不再像二十年前那样精打细算了。我们知道,当年的 BASIC 解释器是用汇编语言写成的,精炼得不能再精炼了,否则在早期的 IBM-PC 上根本运行不了。但是,要求软件工程师使用汇编语言编程,工作效率是极低的,而且写出的程序可读性很差,不符合软件工程的要求。今天,由于有了足够的硬件资源,软件工程师做事情更讲究自己的工作效率,程序的规范化和可读性等等。另外,由于人工成本的提高,为了节省软件工程师写程序和调程序的时间,编程的语言越来越好用,同时效率却越来越低。比如,今天的 Java 就比 C++ 效率低得多,C++ 又比二十年前的 C 效率低(答主注:原文这么写的我也不知道这句话是不是靠谱,反正就是那个意思啦)。因此,即使是同样功能的软件,今天的比昨天的占用硬件资源多是一件在所难免的事。虽然用户很是烦恼新的软件把硬件提升所带来的好处几乎全部用光,但是在IT领域,各个硬件厂商恰恰是靠软件开发商用光自己提供的硬件资源得以生存。举个例子,到去年上半年为止,因为微软新的操作系统Vista迟迟不能面市,从英特尔到惠普、戴尔等整机厂商,再到Marvell和Seagate等外设厂商,全部销售都受到很大的影响,因为用户没有更新计算机的需求。这些公司的股票不同程度地下跌了20%到40%。去年底,微软千呼万唤始出来的Vista终于上市了,当然微软自己的业绩和股票马上得到提升,萧条了一年多的英特尔也在今年初扭转的颓势,当然惠普和戴尔也同时得到增长。今年,这三家公司的股票都有大幅度上涨。接下来不出意外的话,该轮到硬盘、内存和其它计算机芯片的厂商开始复苏了。Vista相比前一个版本XP,也许多提供了20%的功能,但是它的内存使用几乎要翻两番,CPU使用要翻一番,这样,除非是新机器,否则无法运行Vista。当然,用户可以选择使用原来的操作系统XP,但是很快的,微软和其它软件开发商会逐渐减少对XP系统的支持,这样就逼着用户更新机器。我们可以看出,个人电脑工业整个的生态链是这样的:以微软为首的软件开发商吃掉硬件提升带来的全部好处,迫使用户更新机器让惠普和戴尔等公司收益,而这些整机生产厂再向英特尔这样的半导体厂订货购买新的芯片、同时向Seagate等外设厂购买新的外设。在这中间,各家的利润先后得到相应的提升,股票也随着增长。各个硬件半导体和外设公司再将利润投入研发,按照摩尔定理制定的速度,提升硬件性能,为微软下一步更新软件、吃掉硬件性能做准备。华尔街的投资者都知道,如果微软的开发速度比预期的慢,软件的业绩不好,那么就一定不能买英特尔等公司的股票了。对用户来讲,现在买一台能用的计算机和十年前买一台当时能用的计算机,花出去的钱是差不多的,如果不是“中国制造”效应的影响,还会因为通货膨胀略有提高。(这句话是不是应该是这样:如果不是“中国制造”效应的影响,对用户来讲,现在买一台能用的计算机和十年前买一台当时能用的计算机,花出去的钱是差不多的,甚至还会因为通货膨胀略有提高。原来的意思是现在同原来没有什么差别,因为我自己感觉是便宜了。修改后的结果是因为中国制造,现在比原来便宜了。)当然,微软和其它软件开发商在吃掉大部分硬件提升好处的同时,或多或少地会给用户带来一些新东西。如果说在美国,始于二十年前的信息革命是基于个人电脑和互联网的,那么在亚洲,主流则是手机和移动通信。今天的手机一般都有两个处理器,一个数字信号处理器(DSP)和一个与微机处理器类似的通用处理器(CPU)今天,一个中档手机的计算性能,超过了五年前的个人微机,而且还按着摩尔定理预计的速度在增长。虽然在手机行业,并没有一个类似微软的通用操作系统公司存在,但是手机制造商自己、运营商和增值服务商加在一起起到了微软的作用。它们在提供新的但是越来越消耗资源的服务,使得用户不得不几年更新一次手机。就这样,安迪-比尔定理把原本属于耐用消费品的电脑、手机等商品变成了消耗性商品,刺激着整个IT领域的发展。———摘自 吴军《浪潮之巅》
你都512m的电脑干什么了?然而你又用4g的电脑干什么了?
你一定记错了,并没有,我仍然记得很清楚十年前512M的电脑开机要好几十秒甚至上分钟,现在有固态硬盘的电脑只要十几秒,以前512M的电脑开一个vs2005要好久,期间干别的都会卡,现在vs2013都几乎秒开,以前word2003启动都要挺久,现在word2013秒开,以前的ie6响应速度更不能跟现在的chrome相比,以前装个卡巴斯基一扫描整个电脑卡得做不成事,现在好多人装着各种全家桶不也用的感觉很良好?10.2更新:不少评论说是秒开是固态硬盘的功劳,的确是有,但是大内存和快CPU也功不可没。大内存带来最显著的好处是多个重型任务切换更迅速,比如你同时开着VS2013和MATELAB还有播着1080P视频的播放器还有开着大量页签的浏览器,之间互相切换非常迅速,这换到小内存的机器是难以想象的,物理内存不足,大量内存数据需要在内存和硬盘上的虚拟内存之间交换,造成严重的卡顿。
大家都是512m时,软件就按照512m的写,用户需求也就512的程度现在普遍4g以上了,软件就不会那么省,更注重性能了,用户要求也高了,所以就不够了
你没觉得,视觉效果也变炫了么?或者软件功能更强大了么?比如说现在视频至少都要看720P换十年前,我看视频,能找到一个640*480的就很兴高采烈了...现在给你看这个分辨率的你看么?是软件太大还是程序优化的程度比以前降低了,抑或是硬件的问题?所以,是因为软件太大了...但是并不是说程序优化程度比以前降低...我觉得绝大部分时间里,软件的优化程序都在进步...也不是硬件问题...硬件的发展还算是很迅猛的...只是因为你日益膨胀的野心...所以电脑越来越不够用...
640k可以满足任何程序的需要了。
你现在用一架512M内存的电脑干你十年前干的事自然是够的,用4G的内存的电脑干你10年前干的事更加是绰绰有余的。打个比喻就是,你以前用牛车拉货都够,为什么现在用大货车都未必满足要求?
其实大家都忽略了一个非常非常重要的问题,我们的脑补行为。过去软件确实小占内存少只是很少的一个原因。最最重要的是我们强大的脑补!脑补有多可怕?我现在依然觉得自己小时候玩的混乱军团、鬼武者这些老游戏画面碉堡了!直到前两天我下载看了游戏画面,不忍直视!我们曾经玩过得游戏,在当年的那个年代我们看起来是那么的高大上,是那么的精雕细刻,可是你现在眼光看来就是垃圾。我大学四年用的那台电脑是加显示器才2000元不到的机器,当时用着也很爽,觉得好快啊。现在我的电脑比那个好的多,但是我也没觉得我现在的电脑和我大学的电脑有多大变化,直到最近我重新给我那台三年前的大学电脑接上电,我发觉它慢的要死!开机50秒我忍不了,打点网页要2秒我忍不了,时不时会卡机我更忍不了。可是回想大学时期,这些问题也存在,但是都被选择性忽略了。同理,当初的512内存电脑根本没你想的那么好,如果现在你来用,你会疯掉的,心说这特么也叫电脑???!!时代进步了,我们周边的东西不断的升级,早已经不知不觉间把当初心爱的宝贝的性能甩出不知道多少了。但是在我们心中,当初的那件东西就是那么好,那么快,那么美丽和优秀。这就是时光,它偷走了一切,却把最美好的记忆留给了你,让你无限怀念!
十年前你玩cs,现在你跑战地4。
没有够不够用,只有适不适用。以前的电脑,32M内存,我运行DOS版超级玛丽,跑的顺溜。就现在的家用电脑,我去运行模拟宇宙大爆炸的计算程序,一算一个死。是不是说明现在的电脑不够用,而以前的电脑比现在的电脑高级?比较要放在同起点上。不同起点的比较是没有意义的。
一瓶水可以喝个够 但是八瓶水洗澡还是很困难的
第一个原因是因为十年前对电脑运行的“快”和现在不同。十年前开机时间追求的是两分钟内,能达到一分钟就已经快的惊人。十年后的现在,开机20秒能叫快?不到十秒都不好意思秀开机。还有一个原因软件效果的飞跃,十年前你觉得惊艳的3A大作,现在看起来真是不堪入目。配一张随手照的游戏画面,放在十年前相机拍出来的估计都没这画质,更别提软件效果。
回家开了下99年的长城电脑(家里人从银行弄得退役机,98系统),500多m的硬盘存储(还不是缓存!)安了大富翁4,实际运行下,速度嗷嗷快,也许这就是答主说的飞快?也许吧,点个纸牌和扫雷,那速度,飞一般的享受,真爽啊。然后默默打开了2005年的组装机,用了十多年的xp系统,256的缓存,80g的硬盘。扫雷ok,三国群英传ok,大富翁4和99年的电脑一样爽。如果要从这点来说,答主说的512神马的应该是用的蛮爽。BUT,世界上有个词叫但是。我细说下我这电脑里都装了啥软件哈。99年的长城除了游戏没有任何其他附带软件!!!包括office都没有,就是游戏,还只有一个大富翁4!2005年的组装机是我在重做系统裸机的情况下装了2个游戏,还是老游戏做的测试。哦,对了,两个机器都是800x600的分辨率!!画质感人!!!然后我又拿我4年前的电脑做了测试(华硕笔记本,i7处理器,gt555显卡,8g内存,256ssd)在什么都没装的情况下,分辨率的情况下!!!!比那俩速度快多了好么!!然后在1080p屏幕下再重温经典。。。游戏还是蛮好玩的,只不过那画面,啧啧啧,感天动地!!!那么如果安装了正常的日常软件会咋样?好的,我来告诉大家。99年的机器只有光驱,刻了盘也按不上啥,所以先放弃。2005年的组装机按上360,ok,有点卡,来个浏览器,好的,可以感受卡的感觉了。视频播放器(我用的是迅雷看看)和酷狗上身。啧啧啧,画面太美我不敢看,卡的不要不要的。好容易不卡了来个通讯软件QQ吧,好的,我可以在安装时间泡壶茶慢慢品了,喝完了还没卡完!而我拿四年前的笔记本安装之后却一点不卡(我把ssd卸下来,用另一块5400转的750g机械硬盘装的系统测试),开机时间50多秒可以接受,反应速度很好。————————————————我是职业扯淡的分割线——————————————以下内容纯属扯淡,如有不爽,麻烦点×怎么说呢,时代在变化,就像分辨率不会一直停留在800x600上,我们用替代800x600,用代替,用代替,画面越做越精细,自然软件运行所占用的内存和处理器也越来越多,我们以前认为电脑速度快,其实并没错,只不过限于当时的情况,我们忽略了用户体验,或者说,我们下意识的在那个年代将自己的感受定义为good,毕竟我们没法提出更高要求。但是倘若程序一直不进步,十年前的机器就可以说是神机了,毕竟98那阵子你能用电脑完成的工作并不多。但是时代在变化,电子数码在人类生活中的影响越来越大,我们越来越依赖电脑,对程序的要求也越来越高。为了满足广大“上帝”的需求,程序也在越做越好,对硬件的渴求也越来也大,所以在使用过程中难免会有,哎,还没十年前的电脑顺畅的错觉。其实如果你真的把十年前的软件装上去做个对比,你会发现两者其实运行没差距(后来翻出来个07年的512的三星笔记本和一张08年的瑞星杀毒,放在一起撞了下对比下,没啥区别,因为程序要求只是256的内存和40g的安装控件,你512和8g本质上没啥区别)————————————————我是不正经的吃货分割线————————鉴于本人是个小吃货,就拿吃的来形象的举个栗子1.如果两个电脑同时运行老程序,就是说05年的机器和现在的机器装上xp,不更新漏洞啥的,同时装上05年的程序,差别不大,就和一个人一个汉堡就能吃饱,你买10个和100个的区别不大,因为都是只能吃一个,剩下的瞪眼看,然后有人起了个好听的名字,性能过剩2.现在的电脑觉得卡和以前的不卡,同样吃东西,以前大碗喝酒大块吃肉,吃饭就筷子勺子和手,自然觉得舒爽无比,现在有钱了,地位上来了,食物雕上花,吃东西不用手了,螃蟹上蟹八件了,依然能吃饱,但是这个过程繁琐的要死,自然觉得没以前大碗喝酒大块吃肉那么惬意。以上,扯淡完毕。
这是10年前的Windows( ???)这是10年前的Windows( ???)啊错了,是这个(??((☆ミつWindows Vista Beta 1Windows Vista Beta 1这是10年后的Windows这是10年前的业界毒瘤这是10年后的这是10年后的图都是网上偷的,侵删图都是网上偷的,侵删
因为那时候买一条512M内存够你现在买几条4G内存。所以无论程序员,还是用户都得省着用,也就因此催生了超级兔子和Windows优化大师等优化软件,可以用来清理内存。但如果你因此就以为当时的软件就不烧内存条?图样图森破!作为普通用户,在当时像SSD这种堪称黑科技的硬件简直想都不敢想,内存用光了就开始烧虚拟内存,这时候硬盘就开始杀猪,你想要点开个窗口可能都要等上几十秒钟,如果不幸卡死,所有操作都没反应,你判断电脑是否还活着的唯一方法就是看硬盘灯有没有闪。。。所以,在当时,如果开机能在一分钟内进入Windows,能在15秒内打开MS Office,或者在30秒内读完魔兽3的进度条,最低限度你别卡死就已经觉得很不错了。要是放到现在,连砸电脑的心都有了。。。
只能凭记忆写,那个时候还不懂配置。十年前,一台800*600分辨率的胖子显示器+一台配置不明的主机,玩尤里的复仇。那个时候玩的是盗版,游戏整个都放压缩包,年少无知,不知道压缩包的正确打开方式。。。于是我每一次都是在压缩包里直接玩,是的,每次都慢吞吞的等那近十分钟的进度条走完才进游戏。玩家最多4个,多了电脑带不起;不敢开冷酷,不是技术不够,而是地图单位太多电脑带不起。游戏速度设为6,单位依旧跑的像乌龟,一旦发生大战斗场面,那就整一个PPT。你感受下,我从来没觉得“快的飞起”。十年后,一台的显示器+主流i3&拔掉独显以提升性能的GT610。玩尤里的复仇mod:心灵终结3。在邪恶联盟8人局(电脑一旦开始进攻就根本停不下来,满图坦克步兵飞机跑)自虐模式下,依旧流畅。游戏速度设为6,手速跟不上眼速,什么都不做,看着自己家秒秒钟就被拆完了。现在知道rar是怎么用的了,于是同样10分钟,我能把心灵终结3压缩再解压好几遍。。。电脑卡是一种怎样的体验,不过如此。题主你说十年前的电脑“快的飞起”。。。十年前,你是在跑命令行?还是十年前你的电脑就是顶配?
十年前的一百块钱... 现在的...
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为什么十年前512m内存的电脑用得飞快
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哪你用的不会是,WINDOWS 2003系统吧 十年前的电脑,512m内存,也得看你用什么系统,如果让这电脑装Win7,桌面都进不了就卡死了,
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