我这笔记本用pr ccpr2018怎么用卡吗

为什么上万的电脑用pr有时候还是会卡帧_百度知道
为什么上万的电脑用pr有时候还是会卡帧
我有更好的答案
A应为系统用的时间过久会产生很多的缓存文件和垃圾文件的等还有卸载软件的时候有残留日积月累就会影响电脑的速度。你可以用腾讯电脑管家清理系统垃圾,缓存 卸载软件等,让电脑有足够的运行空间就不会卡了B在启动项里面禁用开机自动运行。你可以在开始-运行 输入:msconfig 选择 启动 。禁用没有必要的开机自动运行程序这样开机会快很多。C也可以选择增加硬件升级等 比如更新显卡增加内存等都可以提升电脑的运行速度D重装系统
采纳率:97%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。Pr cc2018有哪些功能改进?Pr cc2018有哪些功能改进?冰谛时尚百家号刚安装上今年最新版的Pr,到底更新了多少功能并不知道,经过一段时间的使用后,发现还是有很多令人惊喜的功能改善。今天跟大家一起分享。除了之前我文章中提到的字幕功能的改进之外,还有一些小功能的改进,虽然是小命令,却很实用。之前,用18版Pr剪辑视频,我想缩放音视频轨道大小,在以往的版本中,只需要将光标放到轨道前,滚动滚轮键就可以轻松缩放音视频轨道。然而18版却不能这样操作,以我使用多年设计软件的经验,立马想到肯定需要配合Shift键或Alt键进行操作。果不其然,要按住Alt键滚动滚轮键才能缩放音视频轨道。最新版的操作,记住了吗?如果你想缩短或放长素材,需要选中素材,同样按住Alt键,滚动滚轮键缩短或放长素材。OK,再介绍下一个!老版本的Pr如果你想将素材进行变速处理,可以选中轨道上的素材右键“持续时间”,通过修改百分比可以进行加速或减慢处理,同时时间轴旁有一个比率拉伸工具,可以很方便快捷的对素材进行加速或减慢处理。然而在18版Pr中,这些变速功能都被取代了,我一度认为比率拉伸工具是一个非常好用的加速减速工具,但是我要对视频加速或减慢处理时,竟然在那一排工具中发现少了它的踪迹。然而,我很快就反应过来了,于是熟练的打开素材上的FX选项。只需要右键FX就会出现“运动”、“不透明度”和“时间重映射”,选择时间重映射就会出现“速度”选项,选择后,素材上就会显示一条线,这条线就表示速度。你可以对这条线进行上下调节,上面会显示百分比,素材也会因为变速而变长或变短。如果,你想对某一段进行加速或变慢怎么处理呢?也很简单,只需要按住ctrl键鼠标在速度线上点一下就会出现一个标记,点两下出现两个标记,然后就可以使用鼠标对中间那一段进行上下移加速或变慢处理。最新版的Pr还可以进行简单的形状绘制,就在那一排工具栏那里。在效果控件里可以看到它的属性,当然这个没有AE里面的形状工具强大,毕竟是剪辑软件,个人感觉意义不大。如果,你想处理音频,想将一段普通的人声处理成房间或大堂里的说话声音,那么在现在最新版的Pr中就可以轻易实现啦,而且有众多场合声音预设供你调用。在上面切换到音频界面,就会出现“基本声音”面板。这些参数命令也是顾名思义的,我就不一一讲解啦,自己亲身体会,就会明白什么是所见即所得啦。但Pr也不是专业的音频处理软件,不可能跟专业音频软件相比,不过处理一般音频也足够了。分享到此结束,或许有遗漏之处,可以评论指出,也让我学习学习。下期再见!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。冰谛时尚百家号最近更新:简介:通过自身的魅力影响别人来注重时尚是一作者最新文章相关文章Pr CC2018 实用手册:手把手教你用 VR 剪辑视频
Pr CC2018 实用手册:手把手教你用 VR 剪辑视频
Adobe 公司于 2017 年 10 月份发布了最新版 CC2018 系列软件,其中最大亮点就是增强了对 VR 视频的全方面支持。在我们试用过程中,新增的 VR 滤镜、转场,以及全新的 VR 头显编辑功能大幅度缩减了我们后期工作的流程。之前需要借助第三方软件、插件的环节现在都可以在 Pr CC2018 中完成了。VR 篇通过 HTC VIVE 来进行剪辑工作,实时监控 VR 最终效果。首先先报上我们电脑核心硬件的配置:内存:16G处理器:i7-6700K显卡:Geforce GTX 1080硬盘:250G 固态硬盘 +1T 机械硬盘虽然 Pr CC2018 官方推荐 16G 以上内存,带 GPU 加速的显卡以实现 GPU 加速。但是大家都懂,这东西多多益善。然后你需要准备一款头显设备。官方推荐:HTC Vive、Google Daydream VR 或 Oculus Rift ,在配置前你需要在电脑上装上 SteamVR 以及 Pr CC2018,以下是连接步骤:1、将头显设备连接好,并且开启 SteamVR,完成后应该能看到下列提示;2、开启 Pr CC2018,并且将 VR 素材导入到工程中并创建 VR 序列;3、在编辑 - 首选项 - 回放 - 视频设备中找到:Adobe 沉浸式环境,并勾选。4、在主监视器中右键找到 VR 视频 - 轨道头戴式显示器,点击。到此为止,配置工作算是完成了,此时你的 SteamVR 应该会显示下图:然后你就可以带着头显来预览视频了。下面是我们测试的过程。头显中预览时,可以使用 HTC VIVE 的手柄对时间线进行拖动。刚开始觉得这个效果很惊艳,毕竟没体验过手舞足蹈地剪片子。但是在体验了之后,我们发现这个功能还远没有达到我们的期望。首先头显只是提供了预览功能,你可以通过手柄控制视频的播放、暂停,拖动时间线,但是你无法通过手柄来剪辑,还是要依赖于键盘的鼠标。仅仅是能够让你在剪辑阶段以第一视角来预览视频,而不再受限于预览的小窗口。除此之外,头显作为监视器还涉及到一个色彩还原度的问题,毕竟对于头显来说无论是色彩还原还是清晰度都无法与专业的监视器抗衡。从肉眼观测的结果来说,色彩还原还算理想,没有产生严重的偏色,视频清晰度虽然有一些轻微的下降,不过也属于可接受的范围内。基于方向的音频编辑 ,360 度音频再现 Pr CC2018 不仅可以按照方向 / 位置编辑音频,还可以将其导出为多声道模拟立体声音频,用于 YouTube 和 Facebook 等支持 VR 的平台。内置 VR 效果与转场
不在依赖第三方增效工具以前 Pr CC2018 为 360/VR 提供了一套深入整合的 Mettle Skybox 增效工具套件,现在用户不再依赖于 Skybox 就可制作动态过渡、视频特效 ,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影。不吹不黑!这个内容是本次更新最大的利好消息,在 Pr CC2017 版本因为市面上很少有公司制作全景视频插件,大多数后期都不得不使用 Skybox 来进行变形工作。但是!在 Pr CC2018 版本我们不用再打开 AE 一遍一遍点那个 "refresh",直接在 Pr CC2018 里啪啪啪一阵操作就搞定了。而且 Pr CC2018 版本内置的全景效果和转场包含了大部分 skybox 中的主要功能,也就是说我们几乎可以在 Pr CC2018 中完成所有全景视频的工作。看到 Mettle 公司还挂着 Skybox Suite:229$ 的信息,不禁发出了杠铃般的笑声。实用的 VR 效果VR 平面到球面:可以将素材进行反向变形,避免在 VR 视角下预览产生畸变,多用于文字。VR 投影:用于整理在序列中存在多个不同分辨率的 VR 素材,通过勾选 " 拉伸以填充帧 " 来调整素材分辨率,还可以调整画面中三个轴向的方向。VR 旋转球面:与 VR 投影功能有交集,只不过无法调整视频缩放。VR 数字故障:模拟电视信号干扰的效果,配合关键帧动画能做出不错的转场效果。VR 模糊:在全景视频中能生成无缝的模糊效果。(之前的高斯、相机模糊都会产生迷之缝隙)VR 色差:模拟视频色相分离的效果,与数字故障效果类似。实用的 VR 转场VR 莫比乌斯缩放:视角向前推进的转场效果,推荐。VR 渐变擦除:通过读取图片或视频的亮度信息来进行转场。VR 球形模糊:球形旋转模糊转场。通用篇允许打开多个工程文件,最佳的利用项目资源在编辑一个项目时,也可以打开现有的 Premiere Pro 项目或创建另一个 Premiere Pro 项目。 每一个工程可以进行独立编辑或者在不同工程之间进行跳转。这一点与在一个工程内导入多个其他工程文件不同,极大地提高了我们的视频编辑速度,而无需反复打开关闭单个工程。这个功能简直不要太赞。相比我们之前频繁的打开关闭各种 pr 工程,现在我们完全可以实现在一个主面板内同时预览多个工程,而且工程之间的素材可以相互导入,操作效率直接上了一个档次。新增 " 图形 " 界面 ,PR 也可以套动画模板可以让用户直接在 Pr CC2018 中进行简单图形动画的制作,也可以通过 " 基本图形 " 面板直接实用系统自带的字幕、图形、声音的预设。个人觉得这个功能还有待完善,首先图形的种类很有限:矩形、椭圆。而且其他属性较少,制作动画一点都不灵活。感觉上就是一个阉割版的 AE 形状图层。个人感觉唯一的方便之处就是它会给你一些图形、文字、音频的预设,方便你制作一些轻量级的小动画,聊胜于无吧。将字幕功能整合进工具栏 创建新的文本图层在图形界面中可以直接从合成监视器中进行新建、编辑字幕,旧版的字幕图层已经在工具栏中舍弃。Adobe 终于发现自己的字幕系统有多繁琐了,把它整合到了工具栏中,我们以后直接点击画面就可以进行字幕生成了,确实方便了不少,但是通过这种方式创作的字幕是不会在项目中生成新的字幕文件的,而是生成了新的文本图层。也就是说如果不小心删除,除了撤销是没有别的找回办法的。所以手快的小伙伴操作时要小心啦!最后我们还想对 Adobe 说:什么时候把你那个关键帧系统改改!此次更新能看出来 Adobe 开始将全景视频作为 PR 的一个重要功能分支,相信后续还会有很多关于 VR 视频效果与转场的更新,这对于 VR 行业来说可谓是个不错的消息。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
大家都在看}

我要回帖

更多关于 pr2018不能用启动程序 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信