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怎么回事?
意思是不能使用家庭共享了& 不是你买的游戏吧& 别人给个共享的吧& steam禁用家庭共享了& 只能自己买号玩了 不能玩别人的游戏了
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你的帐号是通过STEAM家庭共享来的,也就是说你这个帐号只是个相当于没有买游戏的子帐号。在昨天更新后吃**这个功能取消掉了,所以你不能玩了,只能用父帐号玩
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日期:&&&&来源:&&&&作者:豆腐店店长&&&&浏览:2782
除了可以让你化身绝地武士,和真人大小的反派西斯战士一决高下,联想 Mirage 本身也颇具收藏价值……  在漫长的电影史上,能够拥有长久生命力的影片系列并不多,但《星球大战》是一个例外。
  也许作为《星球大战》缔造者的乔治&卢卡斯本人也没有想到,它会从 1977 年开始,历经几十年,依旧可以受到大家的追捧。
  在《星球大战》为迪士尼所带来的巨额收益中,除了明面上我们能够在各大排行榜上看到的票房收入,周边的延伸产物同样是其重要的组成部分。
  和往年一样,在《星球大战:最后的绝地武士》上映之际,已经有不少硬件厂商为了赶上这波热度,提前推出了拥有星战元素的新设备。
  今年 9 月份召开的 IFA 2017 展会上,联想联合迪士尼共同推出了全球首款沉浸式 AR 游戏设备&&联想 Mirage AR 智能头盔套装。
  考虑到「感恩节」、「黑色星期五」等消费季以及《星球大战:最后的绝地武士》的上映档期,这款设备已经早先一步于北美市场开售。
  近日(12 月 20 日),联想正式将 Mirage 带到了国内市场。极客公园也在早些时候拿到了这款设备,下面一起来了解下。
  联想 Mirage 的《星球大战:绝地挑战》游戏应用目前包括光剑交战、策略战斗、全息象棋三款星战游戏(目前已经在 App Store 和联想的安卓应用商店上架了),所以用户买到的联想 Mirage 套装会由三个部分组成,包括光剑控制器、增强现实头显和追踪信标。当然,你还需要自己准备一台智能手机。
  极客公园抢先在联想 Mirage 上体验了以上三款游戏。其中我们体验下来,策略战斗的难度比较大,它是一个以星战角色为元素的塔防游戏,我们强烈推荐玩家们在 AR 设备上感受一下塔防。
演示效果图
  值得一提的是,「星球大战:绝地挑战」光剑交战的最终 Boss 就是下个月即将上映的星球大战 8 里大 Boss 的同款,建议影迷们可以先睹为快。
  由于联想 Mirage 是一款增强现实的头显,所以戴上之后依然可以看到外界环境的内容,不过在进入游戏之后环境场景实际上会被玩家忽略,游戏画面的沉浸感很强,体验并不会被环境影响。当然,在我们的体验过程中,相对暗一些的环境里体验还是会更好一些。
  它的前方两侧有一组摄像头作为捕捉环境的传感器,也是配合光剑和信标的关键。进行游戏时,信标会作为画面的原点,所以你需要一直正对着发光信标。
  联想 Mirage 以信标为原点,理想的游戏距离是 1.2 米,宽最好能达到 3 米,所以我们不太建议玩家们在一个太狭小的空间里体验,最好是稍微空旷一些的场所。
  但在玩光剑大战这款游戏的时候,一定要注意离家里的贵重大件物品远一点,因为在很好的沉浸感帮助下,躲避白兵的子弹时很可能误伤了家里的电视机或瓷器。
  实际的体验中,联想 Mirage 对信标的锁定比较准确,但头部幅度很大的甩动还是会出现画面错位的情况,不过在画面偏离了之后会通过传感器进行主动的画面修正。
  对于光剑的识别也是一样,如果动作幅度过大会出现小幅偏离。针对这一点,联想专门在光剑上设置了一个手动校准的按钮,能够在游戏时比较快的回到最准确的位置。
  另外,联想 Mirage 套装里的光剑控制器是经过卢卡斯影业官方认证的。联想的工作人员告诉我们,为了达到星球大战官方的要求,他们对外观、工艺、配重做了很多次修正。
  甚至,卢卡斯影业甚至对光剑尾部拉环的阻尼都有明确的要求,最终光剑控制器完全通过了认证,在底部也印上了卢卡斯影业的名字。所以,星球大战的粉丝们即便是把光剑控制器作为收藏品,也是不为过的。
  有关适配方面,联想 Mirage 对 iOS 和 Android 都有不错的兼容,官方给出了第一批适配机型了除了 iPhone 之外,还有 moto z 2018、三星 S8/S7 edge、S7、华为 P10、P9、荣耀 9、荣耀 8 和小米 6。
  当然,佩戴舒适度是此类头戴设备不可忽略的一点。按照官方给出的数据,联想 Mirage 的重量为 470克(微软 Hololens 重量为 579g),实际佩戴起来不会感觉太重。
  说完联想 Mirage 的实际体验感受,最后来聊下售价。
  坦率来讲,AR 设备的整体市场表现并不尽如人意,尤其是面向普通消费者的 C 端市场。即便是当初在 AR 设备探索上走的足够靠前的 Google,也最终不得不宣布,Google Glass 回归之后,将转向商用市场。
  这其中,除了技术层面上依旧存在不足,导致实际体验无法做到足够令人满意,AR 设备普遍偏高的售价,也使得其很难在 C 端市场去进行普及。
  就此而言,联想 Mirage 1999 元的定价,加之引入了星战元素,无论是对于想要体验 AR 设备的普通用户还是星战迷们,都是颇具吸引力的。
  目前联想 Mirage 已经在联想官网商城、京东、联想4S店、Disney迪士尼官方旗舰店、玩具反斗城连锁店、苏宁、国美、宏图三胞 Brookstone 等诸多渠道开始现货发售,感兴趣的朋友不妨关注下。
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热点推荐:绝地武士国内首发!联想黑科技Mirage AR智能头盔套装售价1999元
【TechWeb报道】12月20日消息,联想在哈尔滨召开&联接&想象&的联想智能生态新品发布会,展示了联想的智能物联生态新布局。其中沉浸式体验将是AR未来的发展方向,而市面上还没有一款真正具有沉浸式体验的AR游戏设备,这是联想的机会,迪士尼深度合作正式发布了&&联想Mirage&AR智能头盔套装国行版。
在发布会上,联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军分享了联想智能物生态新计划,表示:&人工智能和物联网的化学反应即将开启一个崭新智能物联网时代。未来智能物联的核心价值不是&物&,而是&联&,因为云产生的&联接&,从而催生新的服务。&提出了&联想五大赋能原力战略&:产品(工业设计、人机交互、供应链)、渠道(线下门店10000,服务商80000,全球覆盖)、服务(线下服务站超过2400+,专业客服人员10000+,AI在线7*24小时)、AI(全球领先的超算能力,一流的算法团队,最大的制造企业数据集群)、资本(联想智能生态基金)。
联想今天正式发布与迪士尼唯一全球合作的智能生态产品&&联想Mirage&AR&智能头盔套装,把迪士尼《星球大战》内容基础搬到智能游戏交互的场景中。采用由智能手机驱动的增强现实方案,为粉丝带来前所未有的沉浸式星战游戏体验。
外观方面,联想Mirage&AR智能头盔套装由三部分构成:AR增强现实头显、光剑控制器、追踪信标。联想Mirage的手持光剑控制器,1:1复刻星球大战卢克光剑,,卢卡斯标识,不仅仅是控制装置还是星战收藏品。联想Mirage的头戴显示设备配有两个传感器,能够锁定光剑控制器的位置,凭借可见光跟踪技术,让玩家看见剑柄上形成的光束,瞬间进入星战角色。同时,头显设备采用离轴光学设计,通过增加一个半透明的反射片来改变LCD的成像光路,从而缩短整个AR头戴设备的向外突出的尺寸,不但外观简洁,且使得视野范围更为宽广。产品仅重470克,无需连接电缆,更可以和眼镜一起佩戴,头显设备十分轻巧时尚。
性能方面,联想Mirage的手持光剑控制器是玩家在与角色进行光剑对战或者指挥作战时,就会触发触觉反馈系统,同时控制器中的惯性测量单元会与智能手机实时同步旋转信息,确保光剑挥舞过程中光束的稳定性。还配备一个追踪信标,可以作为传感器,追踪用户位置并提供更高的稳定性。信标内置两个鱼眼传感器,提供由内向外的位置追踪,精准定位并完美捕捉玩家的动作。
内容方面,《星球大战:绝地挑战》游戏应用可适配市面上的主流智能手机机型和配置,能够通过智能手机下载该游戏应用程序进行体验。目前三款星球大战游戏,分别是:光剑交战、全息象棋、策略战斗。拥有强大的交互性和可玩性。联想就是把这款星战标志性游戏搬到了现实当中,使得玩家可以指挥八种不同的怪物,利用其特殊的攻击技能,运用技巧和策略击败对手。还包含一款塔防作战游戏,可以称为一名军事策略家,可以指挥作战大规模地面战争,安排防御、部署兵力,与敌军部队对抗,称为自己的星际战场。
最后,联想Mirage&AR智能头盔套装仅售1999元,即日起联想官方以及京东等多个店现货发售。这次发布会见证了联想在智能物联网的以&顶尖科技+经典强档IP&的聚合之路,将AR这一未来科技真正带入大众消费领域。这也正是联想智能生态五大原力的体现,依托联想自身核心优势,成为智能物联革命的推动者与赋能者。
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