金士顿耳机麦克风音量游戏耳机的麦克风怎么样

游戏耳机二选一,我最终放弃了金士顿游戏耳机二选一,我最终放弃了金士顿中山狐百家号说起金士顿,多数人想起的是内存以及SD卡等存储产品。一台电脑主机可以没有独显,没有SSD,甚至没有硬盘(无盘工作机),但是绝对不能没有内存。金士顿某个程度来说可以说是普通内存的代名词。近年来,电竞热潮让很多硬件厂商都推出电竞产品。华硕,技嘉,酷冷至尊,海盗船均有电竞外设产品,但是相比而言金士顿的投入更大一点,更专业一点。金士顿的电竞产品均有一个统一的VI,红黑配色。这一点和雷蛇的黑绿一样。不过,金士顿的耳机,名字倒是长得可以,全称是HyperX Cloud Core。后续为了方便,我就简称为Cloud Core算了。Cloud Core设计的比较低调,造型主体圆润,皮质头梁,金属骨架与类肤质涂层的耳罩相得益彰,耳罩外侧还印有红色的图标显得非常抢眼。顶部是缝制的Hyperx标志,皮质头梁,内部包裹的海绵非常厚实,短时间佩戴不错,但是佩戴时间超过一个小时就可以有夹耳朵的感觉耳机的调节方式比较经典,还是手动拉杆式调节耳机的拉杆部分为金属设计,保证了整个耳机的的强度,栏杆的刻度非常清晰,手感不错。拉杆与耳罩的连接处为转轴的设计,耳罩能够提供一定角度的转筒以保证耳机对于头部的贴合。不过,个人对于线缆外露的做法保留个人意见发声单元高达52mm,我所接触过的游戏耳机里面最大的。常规一般是40mm,中高端一般是50mm,52mm第一次见耳机隔音效果非常好,但是貌似是牺牲了舒适度前面说了,佩戴头一个小时还行,到后面就明显觉得金属支架调教偏硬值得一说的是,其麦克风分离式设计,倒是挺方便的说3D定位以及音质都是中上品质,除了头梁调节偏硬,其他还好其实,现有的游戏耳机已经走金属悬浮式头梁,自适应头带的路线。倒是老外挺喜欢老式的刻度调节,难道是模具问题试试另外手上另外一个耳机,西伯利亚S21耳罩比较特别,近似方形,有点像大馒头背光是火红色,有一种燃烧的暖暖的感觉发声单元为50mm,耳罩海绵非常厚,隔音和舒适度都很好麦克风用的还是经典的万向麦设计金属悬浮式头梁,松紧自适应悬浮式透气好,哪怕大热天也不会有发烫的感觉取消了常见的自适应头带,采用一对万向螺丝做自适应式设计这个设计叫做飞翼设计如果是一般家用,确实只设置一次足可。但是对于公共场所,网咖或者家里亲朋好友非常乱。这种设置的好处是轻,透气,也减少了重量,贴合度更高。至于隔音方面,倒是金士顿的略胜一筹,然而头梁金属条设计太紧,头梁包裹的海绵太厚,长时代佩戴的舒适度下降厉害。这一点可能是老外的需求不一样,不仅仅一款外国品牌如此,之前雷蛇,乌龟海岸,罗技均有类似的小遗憾。至于最重要的3D定位方面来说,两者都是签约了专业战队协作调音,整体而言一致本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。中山狐百家号最近更新:简介:资深硬件玩家,diy,数码,电竞全修作者最新文章相关文章17:02:45 修改
说起金士顿,多数人想起的是内存以及SD卡等存储产品。一台电脑主机可以没有独显,没有SSD,甚至没有硬盘(无盘工作机),但是绝对不能没有内存。金士顿某个程度来说可以说是普通内存的代名词。近年来,电竞热潮让很多硬件厂商都推出电竞产品。华硕,技嘉,酷冷至尊,海盗船均有电竞外设产品,但是相比而言金士顿的投入更大一点,更专业一点。评论金士顿的电竞产品均有一个统一的VI,红黑配色。这一点和雷蛇的黑绿一样。不过,金士顿的耳机,名字倒是长得可以,全称是HyperX&Cloud&Core。后续为了方便,我就简称为Cloud&Core算了。Cloud&Core设计的比较低调,造型主体圆润,皮质头梁,金属骨架与类肤质涂层的耳罩相得益彰,耳罩外侧还印有红色的图标显得非常抢眼。评论评论顶部是缝制的Hyperx标志,皮质头梁,内部包裹的海绵非常厚实,短时间佩戴不错,但是佩戴时间超过一个小时就可以有夹耳朵的感觉评论评论耳机的调节方式比较经典,还是手动拉杆式调节耳机的拉杆部分为金属设计,保证了整个耳机的的强度,栏杆的刻度非常清晰,手感不错。拉杆与耳罩的连接处为转轴的设计,耳罩能够提供一定角度的转筒以保证耳机对于头部的贴合。不过,个人对于线缆外露的做法保留个人意见评论发声单元高达52mm,我所接触过的游戏耳机里面最大的。常规一般是40mm,中高端一般是50mm,52mm第一次见耳机隔音效果非常好,但是貌似是牺牲了舒适度前面说了,佩戴头一个小时还行,到后面就明显觉得金属支架调教偏硬评论评论值得一说的是,其麦克风分离式设计,倒是挺方便的说3D定位以及音质都是中上品质,除了头梁调节偏硬,其他还好评论其实,现有的游戏耳机已经走金属悬浮式头梁,自适应头带的路线。倒是老外挺喜欢老式的刻度调节,难道是模具问题试试另外手上另外一个耳机,西伯利亚S21评论耳罩比较特别,近似方形,有点像大馒头背光是火红色,有一种燃烧的暖暖的感觉评论发声单元为50mm,耳罩海绵非常厚,隔音和舒适度都很好评论麦克风用的还是经典的万向麦设计评论金属悬浮式头梁,松紧自适应悬浮式透气好,哪怕大热天也不会有发烫的感觉评论评论取消了常见的自适应头带,采用一对万向螺丝做自适应式设计这个设计叫做飞翼设计如果是一般家用,确实只设置一次足可。但是对于公共场所,网咖或者家里亲朋好友非常乱。这种设置的好处是轻,透气,也减少了重量,贴合度更高。至于隔音方面,倒是金士顿的略胜一筹,然而头梁金属条设计太紧,头梁包裹的海绵太厚,长时代佩戴的舒适度下降厉害。这一点可能是老外的需求不一样,不仅仅一款外国品牌如此,之前雷蛇,乌龟海岸,罗技均有类似的小遗憾。至于最重要的3D定位方面来说,两者都是签约了专业战队协作调音,整体而言一致
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对比两个入门游戏耳机 宜博 H950 VS 金士顿 HyperX Cloud Core
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酒鬼林 把此贴设为精华,对比出真知
&&& 入门级游戏耳机的选择其实相当多,这这么多良莠不齐的耳机中选出最适合自己的那款还是比较困难的。&&两个耳机分数不同类型。外观上差别就比较大。当然是有这不一样的佩戴体验。在游戏耳机中设计中比较有代表典型,拿出来对比一下,希望能给到挑选耳机或者游戏爱好者一些参考建议。耳机外形:&&游戏耳机在外观上可说的门道不大,外表这类主观的事物本来就比较难得说清。外形上可玩的花样不多,外形上的抄袭与借鉴屡见不鲜。H950外观有很多霜冻的影子,金士顿则是完全QPAD模具,外形倒不是耳机的重点。一些差异后面会简单提到。&&要说游戏耳机最为重要的肯定是佩戴而音质。而排在前头的,我认为还是舒适度优先,理由应该不用我过多赘述。游戏耳机头梁:&&引起外形差异主要是两者头梁设计的差别,H950悬浮式头梁和金士顿固定头梁也是游戏耳机中最为常用的两种。相较而言金士顿这种固定可调节式的运用较多,也是因为设计更加简单,更容易生产。头梁内侧是皮质包裹海绵,比较厚实,可惜不是记忆性海绵。整体的内弯弧度应该是经过多次调教过的,带上完全能贴合头部。&&宜博 H950自适应头带的悬浮头梁,这种设计相对于固定可调式头梁,它的好处就是不用调节,并且增大头梁与脑袋受力面积,有效减轻头部压力,是各位头大同胞的福音。自适应头梁内侧和外侧有一层人造皮革包裹,内存内部还有一些海绵加以填充。&&虽然我的头部不是很大,但是更加青睐于这种自适应头梁。带上省心,不用自己调节。金士顿的带上之后还得自己 摆弄摆弄调整到最适合的姿势。耳罩:从下面这张图可以看出,两个耳机都有着比较好的柔韧性。&&蛋白皮质包裹海绵是大多数游戏耳机的选择。柔软度上金士顿更佳。一个为圆形一个为椭圆。关于佩戴,椭圆显然的更加贴合整个耳廓,符合耳朵的形状。圆形的够大,耳朵内部的空余空间更多。长时间的佩戴体验我更加倾向于包裹性稍弱的H950,包裹性是一方面,透气又是一方面了。金士顿包裹得严实是严实,封闭式游戏时都听不到外面的声音了。太过封闭的结果就是带一段时间就得把耳朵放出来透透气,不然憋得难受。 H950 留有一段空隙,透气方面自然占了一点优势。&&侧面对比很能看出两个的大小区别。上下长度两者是相近的,只是一个正圆一个椭圆。&&H950耳机外壳如大多数游戏耳机一样有着透光效果,增加一些电竞色彩。金士顿就相对比较简单了。金士顿则是比较低调,务实风格。不过 外壳上红色HX也是相当的霸气。类肤外壳手摸着较为舒适。&&金士顿为外接麦克风,接口原先是用一块小橡胶封口,第一次取下来就不知去向,每次看着那个洞洞甚是难受。H950的隐藏式麦克风我更为喜欢,在通话质量上是没有独立指向性麦克风来的好,游戏中的对话主要在听得到,而不是听得清晰,为了美观,这点牺牲还是值得的。&&从上部看,两个的体积差异更为明显。头梁的宽度差异能看的明显。两个比较同步的是将logo都放在了头梁顶部。我更喜欢金士顿的这种刺绣工艺。摸在手上能感受到十足质感。佩戴体验:&&实际佩戴两个耳机其实各有千秋,金士顿的包裹性更强,再怎么摇头甩头都不会掉下来。与头顶和耳朵两侧都贴合亲密。缺点是夹得略紧,时间长会出现夹头情况。H950 的佩戴就显得轻松,自适应头梁佩戴更加方便,带上就好,感觉不舒服晃两晃就行,相对宽松,佩戴更加舒适。缺点正好与金士顿相反,耳机夹的更为宽松,摇头剧烈的话耳机会在头部位移。一般游戏的话比较投入,玩的时间长的情况下我更喜欢宜博 H950这种更为宽松的佩戴感。声音效果:&&宜博表面有透光孔,不过与金士顿一样也是封闭式耳机。&&两个都是封闭式耳机,整体金士顿的包裹性更好,封闭式耳机的封闭感更强,H950更像是半封闭。封不封闭就看各位的喜好了。爱好封闭还是半粉笔就看各位的喜好啦。音质简谈:&&两个耳机的听音感受就是有着非常明显电竞游戏耳机风格。为了渲染出更真实的游戏环境,换来更震撼的游戏体验,在中低音上渲染比较多。游戏风格的耳机一般低音方面或多或少都 有所加强,有很多还和H950一样有震动效果,所以当用游戏耳机音乐的时候往往会会出现一些轰头的情况,重低音细节丢失。听久之后取下耳机头都是麻木的。&&在游戏中整体体验下来两个耳机对游戏环境的营造都不错。在中我特意带上耳机然后闭着眼睛测试,队友走动的脚步声,开枪,切枪,丢雷的声音不仅是听得清,再哪个方位都能听得真切,熟悉枪的话,用的什么枪都能很清晰的分辨出来,耳机的辨析力都值得肯定。听音辨位两个都能够轻松胜任。&&我们所最需要的:是能在震耳欲聋、嘈杂不堪的声效环境之中,精准的将里面的雷达声、脚步声、以及枪鸣声给解析出来。让用户能在第一时间,通过耳机所呈现出来的微妙变化,先一步发现战机&&在像运输船这类敌我双方对距离激烈对抗中,也能分辨出敌人逼近的脚步,提前做好准备。两耳机的主要差别是H950的声音更加开阔,声场更大。金士顿则是解析力更强,比H950解析的更加精准,解析出来的层次感更强,能够为你带来一个更加真实的虚拟空间。音质解析力还是金士顿给力。&&音乐方面没有太深入的了解,分析不出更加深入的差别。这游戏耳机也不太适合听音乐,欠奉。总结:&&简单的比较了一下两款游戏耳机最为重要的佩戴和音乐两部分,还有很多细节差别没有降,如线材,线控,用料,材质都没有提及。这两项对比下来,两者的有各自的差别也有相仿之处。在佩戴上我跟喜欢H950带来的轻松自由,宽大的头粱自由调节的设计使得佩戴更加的灵活。金士顿则是包裹性更胜一筹,适合喜欢封闭式,游戏时不喜欢被外界打搅。&&音质方面两者差别不大,我更喜欢金士顿的低音对游戏环境的营造。推荐:&&如果你不想在耳机方面投入太多钱。那么这一百多的宜博显然选择更好。音质上稍弱,但佩戴体验更好,USB直插设计,灯光加上震动效果游戏时显然能带来跟多的乐趣。&&如果想要更沉浸的游戏体验,金士顿应该不会错,百元级游戏耳机的名号不是白来的。
都没人啊,大家只关注键鼠外设,不关注耳机的吗
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其他第三方号登录细节实用不做作的游戏耳机-金士顿毒刺耳机轻体验
对于金士顿的认识,缘于其U盘,随着长时间的接触,慢慢又接触到了它的其他产品,比如内存、硬盘、耳机等。今天的主角就是一款倾向于平价但在性能上还可以满足日常需求的游戏耳机-毒刺游戏耳机。对于已经被许多人拔草的耳机来说,设计上有啥让人喜欢的地方?细节是不是如你所愿?也许这个体验让你对它有所了解。
延续了金士顿耳机系列的设计风格,在红黑搭配的色彩下,包装盒依然是抽拉式的设计风格,许多人也习惯了这样,正面的耳机形象比较吸引人,而毒刺的LOGO也很明显。
背面则是产品的一些亮点被标注出来。可以通过包装了解产品的细节信息,有助于购买者的入手。
打开包装后,可以看到产品被保护棉盖住,同时也可以看到产品的说明和金士顿的简介等信息。
打开保护棉之后,直观的产品终于见面了,依然是黑色磨砂的表面处理,让耐磨和耐脏的特性再次得到继承,而logo在耳机腔体上面的设计能够展现产品的归属,毒刺耳机。在材质上,是ABS工程塑料,所以普通的抗压抗摔效果还是不错的,比较耐折腾。
相较于其他品牌,在这款产品中,附加了一条耳机延长线,还是很厚道的。而麦克风的旋转式设计在拾音中也可以做到更轻松,因为可以准确的把麦克风转到嘴唇的部位,让声音更清晰。
对于附加了延长线的耳机来说,我是持好评态度的,因为平时喜欢离远一点看电影,靠在电脑椅上,需要用延长线来调整耳机的舒适度,不会影响到平常的使用。为了保证耳机线在使用中的拉拽,其采用了TPU弹性线材,橡胶缓冲在耳机插口处也进行了设置,而3.5mm的原生插头适用于绝大部分数码产品。
对于金士顿HyperX Cloud Stinger毒刺游戏耳机来说,浑身上下的标示,让其归属感很高,比如头戴式抱箍的表面,就有HyperX 的logo设计,而放置在耳机架上,可以看到包裹性不错。
对于游戏耳机来说,麦克风是必不可少的,麦克风设置为滑动式打开方式,从上往下滑动后,把麦克风对准到嘴唇的位置,就可以实现打开麦克风,如果你不需要它,直接滑到最上端即可关闭麦克风,实用性很强。
是的,为了提高抗压抗折腾的效果,可伸缩式头梁部位采用了钢制结构,抗折弯效果出色,不会轻易被搞坏。
为了提高长时间戴耳机的舒适度,耳机头梁处采用了真皮包裹,顶部为工程塑料,中间是钢梁,内部则为真皮包裹材质,结实耐用。
舒适性不错,手压反弹和真皮带来的效果挺不错。
为了提高游戏耳机的舒适度和实用性,毒刺耳机耳罩可以实现90度旋转,能够让佩戴后取下耳机更贴合脖颈,保证佩戴的舒适效果;耳罩表面为柔软的真皮材质,并且具有亲肤效果,长时间使用也不会造成难受,缘由包裹性比较好,这款耳机的隔音效果也不错。
对于这款耳机来说,比较人性化的地方除了话筒采用了上下滑动开关的方式,也提供了柔软的材质,在体验中,随意折弯都不会造成麦克风的损坏,不怕长时间玩游戏的暴力折磨了。
为了更加方便耳机调节音量,调节音量的滑动开关,设计在了右耳罩下方部位,可以左右滑动调整,往左滑为增大音量,往右滑为减小音量。
为了符合游戏耳机的环绕感和照顾耳朵舒适度,毒刺耳机采用了50mm大直径的钕磁铁驱动单元,这样的设计效果,可以让超大单元保证耳机在游戏中可以展现出强烈的音频效果,如果耳罩坏掉的话,可以自己动手更换掉新的即可。
如果说HyperX Cloud Stinger毒刺耳机作为游戏耳机,在耳机设计和声音效果上都是针对入门级的游戏耳机设计而来,游戏中,耳机带来的环绕声经过包裹性强的耳罩传入玩家耳朵,可以使玩家沉浸于游戏之中;对于FPS中非常看重的听声辨位能力,耳机也提供了很高的效果,可以清晰的分辨出不同方向的敌人,而且声音的解析力较强,不会因为混杂的声音而出现混在一起的情况。
笔者对于这块耳机最大的感受是作为不到400元的价格,毒刺耳机在细节上表现还是出色的,比如麦克风的滑动式开关方式,抗压抗折弯的头梁式设计,90°的耳罩调节角度,都是发现的小细节,作为游戏耳机,在游戏中表现的也中规中矩,佩戴舒适,玩游戏和听音乐的效果满足日常需要。如果你需要一款靠谱而价格又实在的游戏耳机,毒刺耳机也许可以成为你的选择之一。
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我的人缘14
游戏影音全能——金士顿黑鹰S耳机评测
本帖最后由 human_tom 于
09:07 编辑
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游戏影音全能——金士顿黑鹰S耳机评测
08:47 上传
一、游戏 VS HIFI耳机?
其实华哥我算是半个HIFI发烧友,平时欣赏音乐的时候大都是用监听音箱,桌面上的话,那对老的惠威MKII还在对付着用。如果一定要不开音箱玩游戏,或者说是以前去网吧玩游戏那会,也大都用HIFI耳机或者耳塞来听,为什么不用游戏耳机?总感觉游戏耳机轰耳,太重,佩戴性和听感都不行,长时间用着还特别累,所以有人问我推荐游戏耳机的时候,我都是劝他们买同价位的HIFI耳机。
这样的思维定势,随着一款耳机终结了。前一阵一个玩HIFI比较入迷的朋友给我推荐了金士顿的黑鹰S耳机,他说听着不错,让我试试,我对游戏耳机没什么好感的人,还是勉强听了一下,结果的确有些出彩,于是也趁着特价购入了一个,特价后9元。目前好像已经恢复原价了。
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二、金士顿黑鹰S耳机开箱
黑鹰S的外包装是一个巨大的纸盒,其实跟大多数耳机的包装大小差不多,毕竟耳机的大小大致范围还是固定的,外包装是金士顿一贯的黑色沉稳风格加上红色点缀。
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天地内盒包装,耳机被硕大的海绵包裹,十分稳当,无惧快递小哥的“无影脚”。
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海绵上抠出的耳机模子,方便存放和拿取,也不怕摔着。
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黑鹰S,整体主色调为黑色,很沉稳,耳机线初段为3.5MM接口。
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配件上有一个USB口的线控,线控上其实就是一个外置的USB声卡,连接耳机主体后能够虚拟7.1环绕音效,当然传统线控的音量调节、麦克风音量调节、麦克风开关也都是有的。另外还配备了一根3.5MM接口的延长线,可以适配更多的终端,比如手机、游戏机等等。
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三、金士顿黑鹰S耳机细节赏析
金士顿黑鹰S耳机耳壳跟黑鹰普通版基本一致,改变了黑鹰红色HX的LOGO和点缀,使用了白色,从而对两者直观上可以进行区分。耳机的头梁使用了钢架材质,钢架跟耳壳上的钢环一体成型(这个一体成型我觉得还是有点黑科技的,比较废料,成本较高),涂层颜色黑色偏一点枪灰,很有质感。其实在这里我要说的是,这个耳壳上的LOGO和散射圈状为什么不支持发光呢?来个光环变色的话,能让这个游戏耳机的颜值提升很多啊,实在是一个遗憾之处。(我从不苛求HIFI耳机去追求灯效,但是作为大牌的电竞游戏耳机,做点灯效还是比较有可玩性的)
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钢制头梁下的头带使用了皮革材质,有HYPERX的金士顿游戏系列印字。
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耳机的初段连接线固定在L耳罩上,不能分离。其实从HIFI的角度来说,这类接口越少对音质的衰减就越少。
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在耳机的头梁头带内侧,有产品想信息贴,并有“Assembled in China”(中国组装)的阴刻字样,难道是零件进口?国内只是组装?
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头带部分皮革的两边接缝处用白色的线材缝制,针脚比较紧密。
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头带两侧能通过塑料滑轨根据不同的头型大小进行调整,单侧可调距离大概在7CM左右,两侧一共可调14CM左右。
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黑鹰S的耳罩是椭圆形,耳罩比常规的大一些,在纵向上外径11厘米,内径6.5厘米,在横向上外径9厘米,内径4.7厘米。
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耳罩使用了柔软的记忆棉材质和软皮革材质,皮革和皮肤接触比较舒适,记忆棉的话,对耳朵周边凹凸的接触面比较友好,记忆棉的回弹不如普通海绵,所以佩戴时候会比普通海绵填充物的耳罩更舒适。皮革的外皮我觉的也有缺点,就是比较闷,特别是夏天,闷热会更加明显,因为这个特点,这个耳机对外部的环境音也有一定的阻隔作用。
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内置50MM发声单元,游戏耳机大都使用这个尺寸的发声单元,但是发声单元之间的质量差距还是比较大的。黑鹰S发声单元和耳朵之间的隔层比较薄,依稀还能透视。
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HIFI耳机和电竞游戏耳机还有一个最重要的区别点,就在于“麦克风”!HIFI是自娱自乐的,不需要跟外界交互。游戏是需要交互体验的,特别是在FPS游戏中,网游中,语音聊天举足轻重。黑鹰S的麦克风使用了可插拔设计,插入位置在L耳壳外侧,跟耳机线同侧。
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装上麦克风的效果。
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麦克风可以根据需求随意调整弯曲度和指向。
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麦克风收讯口细节图。
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黑鹰S的线控,大小适中,侧边有音量调整旋钮和麦克风音量调整旋钮。正面有虚拟环绕7.1和麦克风禁用按键,启用该功能后,会亮红色灯。另一个侧边有三种音效模式,人声EQ、平直EQ、低音增强EQ,个人对这三种模式并不喜欢,感觉有些鸡肋,在实际的影音和游戏体验中,并不讨好我的耳朵,所以我建议大家不要开启。
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线控背面,有背夹,方便固定。正是这个线控,让黑鹰S和黑鹰从直观上再次区分开来,并且有了虚拟环绕7.1的体验。
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四、影音欣赏感受
耳机最重要的就是听,外观上再好看,听起来不行,那就是买椟还珠、主次不分了。
首先测试下金士顿黑鹰S在音乐和电影方面的表现。先听我最近才迷上的一首民谣歌曲《清名谣》,来自没什么名气的歌手宁夏。男歌手的声音低沉有磁性,整首歌曲就像是歌手在你耳旁诉说着古运河和清明桥的故事,黑鹰S耳机的内阻低,灵敏度高,歌曲的细节表现非常好,用白话说就是能听到歌手声音的细微变化,能清晰地听清楚乐器的发声变化,这是我们用HIFI箱子听不全的,箱子听的更多的是感觉,韵味,声音乐器变化等等,至于细节,还是耳塞耳机的强项。
第二首歌曲我听了HIFI神曲《阿姐鼓》,这首歌曲我在多年前初听的时候并没有什么太大的感觉,甚至有些排斥,但是在不停的反复聆听之后,已经爱上了这首歌曲。这首歌曲对播放器材要求很高,一方面细节特别多,另一方面低沉的鼓声和女生的高音吟唱声相互交融,很多HIFI箱子根本听不全这首曲子。对于耳机耳塞来说,高音部分一般都没问题,低音大都是软肋,黑鹰S试听下来,在第一阵鼓声想起的瞬间,感觉胸口被锤开,女声高音随之而来,感觉脑袋飘飘然,全身鸡皮疙瘩,身体飞向万米高空,而且对周围“看”得很清楚(听的清,就感受得实),赞!
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08:47 上传
接着两首我挑选了秦立巍演奏的巴赫(G大调第一大提琴组曲)前奏曲和俞丽拿版本的小提琴协奏曲《梁祝》,感受了下大提琴独奏和大编制音乐的表现。大提琴独奏来说,毕竟只有一件乐器,相对来说声音比较纯,没有其他声音的干扰,所以这对于细节是强项的耳机耳塞来说,听起来就比箱子缺少了味道,单乐器来说,箱子也能听的清细节。《梁祝》有很多版本,其中我最喜欢的是俞丽拿的版本,感觉其最对我的味。小提琴在5分钟左右演绎梁祝同窗三年美好光景时,节奏很快,黑鹰S耳机真的是听的清,可以将小提琴在快节奏下的细微瑕疵都听的一清二楚。在试听这些歌曲的时候,把黑鹰S的虚拟环绕7.1打开,空间感就出来了,声音从耳机那个狭小的范围内,扩展到了近场,个人感受范围不算太大,没能达到剧院大小,大概是个中小房间大小吧。这个虚拟的环绕立体声,在听大编制乐曲的时候可能并不能完全发挥,但是在听流行、民谣歌曲的时候,可说是调教精准了。
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08:56 上传
除了音乐,我还测试了几部电影,高清电影都是5.1的,用来配合测试黑鹰S的虚拟7.1。
其实片源本身是5.1声道,传送到黑鹰S耳机的USB外置声卡能够进行处理,但是耳机本身却是3.5MM连接线,所以至多是个2.0声道模拟多声道而已,并不是原生的物理7.1声道。这点我想大家还是要有所了解的。从听感上来说,不管是音乐还是电影,开启了虚拟环绕7.1模式后,声音的空间感就出来了,原来是靠耳机的清晰发声,提升到了一种现场的临场感觉,这样的声音在听音乐和看电影的时候更讨喜我们的耳朵,缺点自然也是有的,就是同样听几个小时,我觉得虚拟7.1下会更疲累一些,所以不建议长时间开启虚拟环绕音箱。
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游戏影音全能——金士顿黑鹰S耳机评测
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五、游戏体验
先说说游戏的音效,现在绝大多数游戏都是2.0声道的立体声,一些标称有5.1声道,7.1声道的游戏大都也是游戏内的模拟,原生支持7.1声道的游戏极少极少。我们试想一部斥资数亿元的大片会制作7.1/5.1声道的音频,对音效会有极致的追求,而且也是短短几个小时。一个投资低的多的游戏,游戏内的场景等等却要比电影复杂得多,成本上如何去制作物理7.1/5.1声道的音频?二来也是作为游戏机、电脑游戏来说,很多用户还是使用3.5MM模拟接口,从硬件上来说并不支持7.1声道,所以游戏制作方也不会过多花精力去做这样的音频了。
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游戏影音全能——金士顿黑鹰S耳机评测
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电竞耳机结合游戏,最重要的就是听声辩位了。绝大多数电竞耳机都会宣称自己的产品听声辩位准确,在FPS游戏中能快速识别对方的位置,在游戏音效制作精良加上音频播放设备OK的情况下,的确是能够很好的确定到对方(结像)的位置,其实这对立体声2.0耳机来说已经能够做到了,毕竟我们也是靠两只耳朵来进行辨别的,7.1和5.1的环绕立体声做好了能够更加准确的进行定位。在玩FPS游戏的时候,我建议不要开启金士顿黑鹰S的虚拟7.1环绕音效,可以开启游戏自带有环境音和立体声等音效,毕竟黑鹰S耳机自身不会对每款游戏的声音进行准确识别,所以还是靠游戏自身音效来传输给耳机更好。一个设定好的虚拟环绕音染反而会给游戏的定位识别带来困扰。
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游戏影音全能——金士顿黑鹰S耳机评测
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六、金士顿黑鹰S和几款游戏耳机的区别
先说说黑鹰S和前一代产品黑鹰的区别。看下图的参数,黑鹰S从外观上,线控上,接口方式上和黑鹰有所区别,加上了虚拟7.1环绕音效。
从更实际的体验来说,一般电脑上3.5MM音频接口或多或少都有电流杂音,对于低端耳机来说或许内阻大,频率响应范围窄,感受不到,但对于高端耳机来说,能听到的太细太清晰,所以对这部分的电流声能够听到,换上USB口连接后,黑鹰S就不到电流声了。换上大部分手机的3.5MM音频口来体验,也是不会听到电流声。这点来说,升级USB接口和有外置USB声卡也是一大亮点。
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游戏影音全能——金士顿黑鹰S耳机评测
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我手边的几款耳机也大都是400元-600元价位段的,有的VOID PRO,有的EH755,有伊塞斯的EH975,还有西伯利亚的T19等。海盗船的VOID PRO说实话也还不错,就是耳机内阻大了些,没办法用在手机上,音量会很低,推不动,在电脑还可以,没有太花哨的音效等等,跟黑鹰S这款比音质细节上稍欠一些,其他几款400元级别的游戏耳机比较相似,驱动软件里对音效的可调性不错,增加了耳机的可玩性,但是论音质跟黑鹰S还是不在一个量级上。
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游戏影音全能——金士顿黑鹰S耳机评测
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1、耳机对影音、游戏有很好的支持,细节解析度很不错。
2、兼具USB接口、3.5MM接口,适配性强。
3、虚拟7.1环绕立体声对流行音乐、观影的体验提升明显。
4、佩戴舒适,耳罩大,不压耳。
1、虽然佩戴舒适,但是皮革耳罩,长时间佩戴闷热,夏天更甚。
2、3.5mm接口下连接PC有电流声。(原因上面已经详细介绍)
3、虚拟7.1环绕立体声对FPS游戏的辨别定位有反作用,大家要慎用,不要被广告所迷惑。
4、线控上的三种音效显得鸡肋,基本无用。
5、千元机的电竞耳机不配个RGB灯挺遗憾的。
黑鹰S耳机颠覆了我对游戏耳机的认知,让我对游戏耳机有了不小的改观。黑鹰S凭借其优秀的发声单元,默认模式下用来玩游戏能听到声音的细节表现,帮助精确地定位,在开启虚拟7.1音效后,又增加了音乐和观影的可玩性,皮质的耳罩优缺点相辅相成,没有驱动软件使用更方便。如果回归到声音本源的话,我觉得黑鹰S是值得购买的。
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游戏影音全能——金士顿黑鹰S耳机评测
08:57 上传
[]: human_tom获得最短射程大奖,杜蕾斯奖励 8 元 发烧值.
支持德华,这是在咖啡馆拍的?
我的人缘14
支持德华,这是在咖啡馆拍的?
是滴。。。
金士顿的耳机看着还是挺帅气
[]: 即插即用张铁柱去浴室洗澡居然没帮搓澡工捡起地上的肥皂,扣1 元 发烧值
哎哟不粗&&这个不是QPAD了
外观好评,感觉到了霸气23333
好多人外拍都在咖啡馆,看上去比较有情调,但是灯光效果可能会差一些。你这个拍的灯光还是蛮好的。
[]: wlandytex 在打飞机比赛获得第一名,奖励 9 元 发烧值.
我的人缘14
好多人外拍都在咖啡馆,看上去比较有情调,但是灯光效果可能会差一些。你这个拍的灯光还是蛮好的。
选择靠窗的位置,自然光线好一些,就怕有些时候太阳若隐若现的。
[]: human_tom 扣human_tom不是目的,目的是扣发烧值。
拍的不错支持~~~~
目前在用黑鹰,觉得不错
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