苹果x开启顺序应用与数据怎么设置

536被浏览191,776分享邀请回答developer.apple.com/app-store/review/guidelines/Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechanisms other than the App Store will be rejected这一条很多人的解读是错误的,关键点在于对“ additional
features or functionality”的解释上。什么叫“additional features or functionality”?花游戏中的货币使用某个功能,和依靠购买来获取某个额外功能的使用权,是截然不同的两件事。举个例子,国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。所以,数据不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。拿COC来举例,这款游戏里面没有VIP系统,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用,也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定。反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题。请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的。顺便提一句,直至今日,App Store审核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的。带VIP系统的手游在审核时有可能会被认为“利用App Store购买外的方式解锁额外功能”被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格,也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到“关照”。Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected这个很明显,所有和充值相关的流程都必须走App Store,这一条到哪个平台都一样。Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App这条的理解很多人也有偏差。如果把这一段进行缩句的话,就是“买来的App中的货币只能在App中消耗”,而很多人理解成了“只能通过IAP来获取App中的货币”,显然两者完全是不同的概念。那么有的人会问,像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上,岂不是违反了规定?对于这种情况,苹果也作了解释:Apps can read or play approved content (specifically magazines, newspapers, books, audio, music, video and cloud storage) that is subscribed to or purchased outside of the App, as long as there is no button or external link in the App to purchase the approved content. Apple will only receive a portion of revenues for content purchased inside the App游戏的数据,严格来说是算在“cloud storage”一类里面的。你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云数据,一样可以在App中直接使用,不会造成问题,苹果只对用IAP渠道购买的内容提取分成。那么,什么情况是不允许的呢?苹果也很明确地做了解释:Apps that link to external mechanisms for purchases or subscriptions to be used in the App, such as a "buy" button that goes to a web site to purchase a digital book, will be rejected好,我知道有的人肯定会拿淘宝出来说事,请你把上面这段话中加粗的部分读100遍再来反驳我。16127 条评论分享收藏感谢收起1516 条评论分享收藏感谢收起扫一扫下载手机客户端
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iCloud开发秘籍――实践掌握iOS & OS X应用的数据管理技术
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原书名:Learning iCloud Data Management: A Hands-On Guide to Structuring Data for iOS and OS X
ISBN:6上架时间:出版日期:2015 年1月开本:16开页码:320版次:1-1
所属分类:
随着应用迅速迁移到商业领域和iCloud,iOS和OS X开发者需要学习新的数据管理技术。在《iCloud开发秘籍――实践掌握iOS & OS X应用的数据管理技术》一书中,著名的苹果数据库专家Jesse Feiler详细介绍了如何使用苹果最新的API和技术来构造和同步各种形式的数据。Feiler帮你理解这些问题,实现有效的解决方案,并且发布非常有用的应用,可以在iOS和OS X之间来回的Round Trip中无缝地同步数据。
《iCloud开发秘籍――实践掌握iOS & OS X应用的数据管理技术》旨在引导你集成一些关键的苹果数据管理技术,包括地址薄和日历API,展示了如何构造数据,从而使得构建优秀的Cocoa和Cocoa Touch用户界面,以及快速融入可靠的iCloud同步机制等变得简单。你将逐步明白如何将苹果的标准应用数据结构与自己的用户数据进行混合,从而创建功能丰富并且完全可同步的环境。
对于想了解iCloud是否适合自己的应用,以及通过大量实际代码示例来进行深入学习的读者来说,这是一本很实用的读物。
――Jon Bell,UXLaunchpad.com
从开发者和用户的视角理解iCloud
访问同步的用户日历和联系人
将提醒事项集成到应用中
遵守iCloud用户隐私条款
在用户的不同设备上应用一致的iOS设置和OS X偏好
Jesse Feiller,从1985年起就成为一名苹果开发者,曾经使用过从Newton到iPad Air的各种苹果移动设备。他有很多的图书作品,包括Sams Teach Yourself Core Data for Mac and iOS in 24 Hours、Sams Teach Yourself Objective-C in 24 Hours、FileMaker 12 in Depth、iWork for Dummies和iOS Application Development for Dummies。他曾在大公司从事技术和管理工作,现在向小公司和非营利组织提供技术相关的咨询服务。他编写了已在App Store上架的Minutes Machine和Saranac River Trail应用。
《iCloud开发秘籍――实践掌握iOS & OS X应用的数据管理技术》
iCloud简介
探讨iCloud及其用户体验 3
云计算介绍 3
理解iCloud范式 4
通过应用组织文件 5
使用iCloud、Time Machine和Auto Save来管理文件 7
在设备之间同步数据 8
进行往返旅程 8
本章小结 9
搭建iCloud开发环境 11
在iOS和OS X上管理应用安全 11
在developer.apple.com上识别你和你的应用 12
确定运行时的用户和泛在容器 15
深入iCloud基础 15
Apple ID 16
bundle标识符 18
权限和功能 19
泛在容器 20
  当苹果公司发布新产品或其操作系统的新版本时,通常会是重大的新闻事件,经常有人在苹果手机商店排队等待。这些发布通常存在一些规律。对于操作系统,主要的发布是在6月的苹果全球开发者大会上进行的。在某些年份,一种或全部两种操作系统的开发者预览版本在早春可用。整个夏季,若干开发者发布版本会被提供。在秋天的某个时候,关于新iPhone变得可用的谣言开始流传,而且苹果公司会发出将在一周后举行媒体活动的邀请。在接下来的新闻事件中,新版本的iOS随着新的iPhone公映。iOS的公开发布在一周后进行,随后新的iPhone也会可用。接下来(通常在下一个月),iPad、Mac 和OS X会重复这个过程。
  在过去的几年时间,这些过程一直是被计划好的,但并不保证会一直重复。值得注意的重要一点是,这些产品和操作系统的通告及发布都有具体的日期。iCloud则与之大不相同。多年来,苹果公司已经建立了重要的硬件和电信支撑结构,用于驱动iCloud和其他网络操作。同许多类似基础设施的情况一样,其细节是保密的。我们之所以知道苹果公司一些数据中心的位置,是因为它们经常需要构建许可和其他公共文档及权限,但它们通常避开公众的视线。iCoud的发布并没有剪彩或交钥匙的环节,而是一个耗时若干年的过程(并且未来还将持续若干年)。
  除了硬件基础设施,iCloud还有软件组件。然而,这也经历了若干年的发展历程。正如你将在本书中看到的,iCloud有一部分在操作系统用户界面中实现,其余部分通过对现有框架和API进行相对较小的修改来实现。对于开发商和消费者来说,iCloud的公开发布是操作系统及硬件的新版本发布的一部分。
  总之,iCloud不是一个产品,而是一项无处不在的技术,也是苹果的公司战略。不像苹果的硬件和软件产品,iCloud没有部件编号且没有版本号。这是跨公司各个产品的一部分。
  出于这个原因,编写关于iCloud的技术资料,或学习针对它而进行的开发,都是不容易的。本书最初在2012年构想,但随着逐步成型,一件事变得清晰,就是iCloud的一些最强大的部件尚未就位。与其赶出一本不完整的书,并且依靠未来某个时候发布修订版,不如等待时日。Trina MacDonald和Addison-Wesley同意推迟出版日期,从而使之包含来自于2013年6月的WWDC的信息,我非常感激他们这样做。
  你将看到,本书在我所称的iCloud Round Trip中达到了顶峰。在最后一章,你将看到如何建立iOS应用和OS X应用,让你可以通过iCloud在OS X和iOS之间共享数据。具有能够实现Round Trip的工具,对我来说是出版本书的一次很好的时机。这是在iCloud世界中你能够最大限度地接近新产品发布事件的绝佳时机。
  本书读者对象
  本书是为那些想探索iCloud的开发人员编写的。因为iCloud在操作系统的很多区域中实现,所以你需要熟悉Cocoa和Cocoa Touch的许多部分。随着本书对iCloud的介绍,作者已尝试至少概述它所涉及的各种组件。这意味着对于诸如通知的话题讨论,作者站在相当高的水平上:有些人会认为“每个人都知道那些知识”,而其他人可能认为需要介绍更多的细节。
  作者一直在尝试为与iCloud进行交互的各种Cocoa技术专家和新手提供一条中间道路。苹果公司在developer.apple.com网络上的文档中针对更多的细节提供了主要的资源,如果觉得需要它们的话,可以参考一下。如果在触及某个领域时觉得自己已经了解这个话题,可跳到iCloud的细节。即使对于苹果公司的工程师而言,Cocoa的许多知识领域是他们从里到外都知道的(也可能写过),但还有其他一些领域是他们所不熟悉的。
  依据技能和知识,你应该具有关于Cocoa和/或Cocoa Touch以及Xcode的基本知识。为了理解代码,掌握Objective-C是必需的。作者所著的Sams Teach Yourself Objective-C in 24 Hours一书提供了有关该话题的介绍。
  此外,你应该具有iCloud的使用经验。尝试针对一项并未使用过的技术进行开发的人,数量之多总是令人惊讶。没有什么能够取代实际的用户体验。
  下载示例文件
  每章的示例文件都可以从网站http://northcountryconsulting.com或http://informit.com/title/ 9下载。除了示例,你还可以在这两个网站上找到任何更新和修订。下载的有些示例包含额外的代码,比如在第14章“在iCloud中使用文件封装器”中,除了iPhone界面,还提供了iPad界面。
  这些文件是按章来组织的,并且它们以代码展示作为各章的结束。因此,在下一章建立在前一章代码基础之上的情况下,需要下载前一章并且仔细学习本章,在此过程中再添加新章的代码。
  iCloud需要代码签名,所以你会在本书中看到如何设置项目以实现这一点。值得注意的是,在本书及可下载的代码中所包含的代码签名,无法在你的计算机上工作。你必须使用自己的开发者凭据,而不是让代码签名信息保持空白,我使用了自己的凭据(不提供密码,甚至开发商账户名称也已更改)。这意味着,除非定制自己的开发者账户,否则代码将不能运行。这是有意的,也是必要的。
  代码主要是针对Xcode 5和OS X Mavericks (10.9)编写的。
  本书的组织结构
  本书分为如下4部分:
  第Ⅰ部分:iCloud简介
  第Ⅰ部分提供了关于iCloud的用户视角和开发者视角。
  组成Cocoa和Cocoa Touch的框架包含类、协议、定义的常数,以及其他一些支持性质的元素,包括动态共享库。最基本的框架是Foundation、UIKit(Cocoa Touch,针对iOS)和AppKit(Cocoa,针对OS X)。更专用的框架,如Core Audio Kit Framework,由开发者按需使用。
  iCloud是不同的。不要搜寻iCloud框架,因为根本不存在。甚至不要寻找iCloud API。有一些专用于iCloud的方法,但数量很少。事实上,它们相隔很远,在这个意义上,它们分散在各种不同的类和框架中。URLForPublishingUbiquitousItemAtURL:expirationDate:error:是NSFileManager类的一部分(在这个类的52个方法中,有7个与iCloud相关),而NSPersistentStore- DidImportUbiquitousContentChangesNotification是NSPersistentStoreCoordinator类的一部分(它是这个类中iCloud相关的两个通知之一)。
  iCloud以这种方式实现,意味着现有的不使用iCloud的应用不受影响。此外,由于iCloud跨越多个设备以及操作系统(OS X和iOS),很难想象它能一直实现为单一的框架或API。
  随着为Cocoa和Cocoa Touch API添加的这些东西,iCloud的实现依赖于一些长期最佳实践,它们现在已经被转换为精华。设计模式,例如键-值编码,可以追溯到很早的版本,并已使用了四分之一个世纪,它们在iCloud中以新的方式被使用,尽管在大多数情况下,不需要做任何事情就可以利用iCloud的功能。
  Core Data一直是管理应用持久性数据的最强大解决方案,已与iCloud深度集成。然而,集成主要是(但不完全)在幕后进行的。如果不使用iCloud,使用现有的Core Data代码即可。iCloud对Core Data最显著的影响是,在过去,创建可随应用发布的数据存储时有两种方式:可以在应用的Bundle中放置种子数据库,也可以用编程的方式向应用第一次启动(或当种子数据需要被重新创建)时创建的空的数据存储添加种子数据。这两种技术都已使用多年。iCloud对Core Data最大的影响是,必须使用第二种方式,第一种方式将无法正常工作。这几乎不是什么重大变化。
  也许iCloud对开发者最明显的影响是,控制应用可以在运行时环境能中做什么的授权机制得到了增强。授权机制实施了新的沙盒规则,开始对iCloud中的共享文档发挥作用。明确的授权和沙盒限定了应用所要使用的操作系统功能和能力,以及磁盘存储中应用能够写入数据的特定部分。它们提升了两种操作系统的稳定性和安全性。它们在iOS上必需,在OS X上可选。在这两种操作系统上,它们实施得更加积极。此外,从开发者的角度来看,你可能会很高兴听到,Xcode 5中授权功能的开发者界面现在发生了很大变化,得到了极大简化(沙盒与iCloud相关,但它们是两个独立的功能)。
  iCloud的实现经历了若干年;在2012年中期,OS X Mountain Lion (10.8)和iOS 6的发布集成了之前一年发布的若干部件。2013年的秋天,OS X Mavericks (10.9)和iOS 7重新定义了iCloud,并且扩展了其面向开发者的幕后工具。如果没有使用过任何的iWork应用(Numbers、Pages和Keynote),尝试在多个启用了iCloud的设备上使用其中一个。它们提供了用户视角下的iCloud最佳展示。
  其实,这种说法是错误的。它们提供了从用户角度来看的iCloud最佳展示――直到开发自己的启用了iCloud的应用为止。
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ThinkPad 指纹识别软件Fingerprint Manager Pro功能及使用教程
Lenovo Fingerprint Manager Pro 程序使用有哪些功能和使用教程。
功能说明演示:以Thinkpad X240 Windows8.1为例。一、指纹登录功能:(添加录入指纹)使用指纹登入系统需提前注意事项,最好使用本地账户使用,微软账户也可以,但是不能使用系统内置账户(Administration、Guest)否则将无法工作。以ThinkPad X240 Windows 8.1 中文版系统为例操作,驱动先安装好官网驱动即可打开软件进行操作。有两种方法操作,第一使用WIN+Q搜索 Lenovo Fingerprint Manager Pro 程序、或者打开控制面板,将图标视图改成“大图标”找到“Lenovo Fingerprint Manager Pro”;打开启动时软件启动界面如下;(很快会跳过)跳过后会打开此界面;这里是已经设置了密码的,第一次启动时没有设置密码软件会提示你去设置密码界面;这里提示创建的就是windows 用户密码,提醒用户记住此密码,如果指纹无法使用进入系统此密码就是系统密码;输入密码进入后会打开以下界面显示等待选择手指录入状态,这里可点击某个手指进行录入指纹;(注:录入指纹时已经录入的得手指不能再次进行录入,其他账户下已录入过的手指也同样无法再录入,多个账户也可使用指纹功能但录入指纹信息每个账户不通用而且不同账户下不能记录同一个人的同一个手指,登入系统时刷入相应录入的指纹即可进入不同账户)点击一个手指后再会提示以下录入状态,同时指纹读取器灯亮等待录入状态;同时指纹读取器状态如图;(有LED指示灯的会有绿灯亮)下面刷入指纹,刷入时刷以下最好停1-2秒再刷,每次必须同方向刷入。成功后会有以下提示,点击“完成”确认即可。点击完成后如图所示:到此已经可以实现开机刷指纹替代输入密码了,默认此功能为开启状态可在设置中关闭(后面会讲解)WIN+L锁定后或者重启进入系统时刷指纹就可以进入系统使用。二、删除指纹(删除某个手指录入或者删除全部指纹)如果想删除某个已经录入的指纹,只需要打开指纹识别软件,输入密码或刷一下已经录入的指纹进入后点击某个已经录入的手指选择删除即可删除某个已经录入的指纹。点击“全部删除”后所有的指纹信息全部被清空。还有另一个可以清空所有指纹录入信息在BIOS设置,具体路径如下进入BIOS—Security—Fingerprint—Reset Fingerprint Data 如图所示,如果此项操作后会同样清空已录入的指纹存储信息。
三、代替输入BIOS密码要使用此功能提前需要在系统下已录入了指纹信息否则无法出现刷入指纹提示,具体流程。1、 系统下已经录入了指纹信息;2、 进入BIOS开启开机密码设置并保存;3、 再次进入BIOS会提刷入指纹,需要刷之前在系统下已经录入过的手指信息;4、 指纹识别正确后会有BIOS密码提示选项,这时再输入BIOS密码进入BIOS后就设置完成了(可以不再保存BIOS 直接退出即可)下次进入BIOS的时候直接刷入指纹即可进入。(提醒用户记住BIOS密码,以免清空指纹后BIOS密码忘记无法进入)
四、设置菜单主要功能注:此设置功能按钮在软件界面右上角,需用管理员权限账户进入才有显示此按钮,如果是非管理员权限用户进入后没有此按钮1、设置---认证,如下图:说明:对Windows 启用指纹登录:选中对 Windows 启用指纹登录复选框后,可使用已登记的指纹登录 Windows 操作系统或解除 Windows 屏幕的锁定。要求非管理员使用指纹登录:选中要求非管理员通过指纹进行登录复选框后,非管理员必须使用指纹进行登录。只有管理员才能不使用指纹也可登录 Windows 操作系统。启动密码显示选项:如果选中启用密码显示选项复选框,则单击 Fingerprint Manager Pro 界面上的显示密码按钮后,将显示密码。如下图所示位置:使用指纹登录代替开机和硬件驱动器密码:如果选中使用指纹登录代替开机和硬件驱动器密码复选框,则在开启计算机或在计算机尝试访问硬盘驱动器时,可使用指纹认证代替密码。(勾选可以使用指纹代替BIOS密码和硬盘秘密功能)只需划过即完成所有安全级别的认证:选中只需滑过即完成所有安全级别的认证复选框后,即启用单点登录功能。如果在开启计算机时用指纹进行认证,则只需这次轻扫即可自动登录 Windows 操作系统。不需要其他密码或指纹认证。如果禁用单点登录功能,则将在计算机启动后提示您进行认证以登录 Windows 操作系统。(勾选后,如果同时设置了BIOS指纹开机和系统用户指纹进入功能,则可以实现开机只需要在BIOS密码时刷下指纹直接进入桌面,省去用户账户再次刷入。)2、设置---其他安全经过以下次数的失败尝试后封锁用户: 如果用户在给定的尝试次数后未能登录,则将在指定时间内禁止用户登录。(默认3次)封锁持续时间:暂时无法使用的时间 (以秒为单位,默认60秒)经过以下时间后自动注销此应用程序:系统将在指定的这段不活动时间后自动将用户注销。(单位秒,默认120)设置---感应灯启用指纹传感器灯:如果指纹读取器有传感器 LED 指示灯,而您要从 LED 指示灯查看指纹读取器的状态灯颜色的说明请参考以下:某些指纹传感器具有 LED 指示灯以显示传感器的状态。根据传感器状态的不同,LED 指示灯可能熄灭或发出绿光、以琥珀色常亮或以琥珀色闪烁。1、传感器准备就绪,可读取指纹 --- 当传感器准备就绪后,LED 指示灯变为绿色常亮,表示传感器准备就绪,可识别指纹轻扫。2、传感器正在处理轻扫 --- 在传感器上轻扫后,绿色的 LED 指示灯即熄灭,表示传感器正在处理这次轻扫。3、轻扫无效或未找到指纹 --- 如果扫过传感器后 LED 指示灯以琥珀色闪烁,则表示指纹与已登记的指纹不匹配,或轻扫过程中有问题。问题可能是未登记指纹、轻扫过快、有物体或物质干扰指纹捕获,或者捕获的指纹部分不正确。4、现在无法使用传感器 --- 如果在某个间隔内无效的指纹轻扫次数过多,则 LED 指示灯以琥珀色持续点亮 15 秒。LED 指示灯变为琥珀色常亮后,无法使用指纹传感器进行认证。5、指纹轻扫成功--- 如果指纹与在 Lenovo Fingerprint Manager Pro 中登记的指纹匹配,则屏幕上显示一条反馈(而非 LED 指示灯通知),指示认证成功。然后,将进行后续的依赖性操作,例如,计算机重新启动、用户登录 Windows 操作系统或解除 Windows 会话的锁定。
主要常见故障现象1、新用户账户在录入时提示“此手指已在数据库中登记,请使用其他手指在此登记”。出现此故障可能是之前其他账户中录入了这个人的手指信息,如果没有其他账户可更换其他手指或者在BIOS中清除所有指纹数据后再次重新登记。如下图报错提示:2、软件安装正常,但打开时提示“!设备未连接到计算机。请插入认证设备。”出现此故障的原因,主要检查设备管理器是否被禁用。或者BIOS中是否被禁用 设置路径进入BIOS-Security-I/O Port Access-Fingerprint Reader 是否是禁用状态,如下图:3、打开软件在录入指纹时提示“请在传感器上划过手指“而在刷指纹时没有任何进度条反应指纹指示灯也不亮,进入条右侧也没有取消按钮,此情况多是使用内置账户造成的,新建立其他账户最好是管理员身份的,重新再操作即可,如不行卸载指纹读取软件在新建立的账户中去安装,报错图如下:4、如果在录入指纹时点击手指后就提示指纹读取错误而且还有去刷手指,这种情况可先通过重新安装指纹软件,恢复BIOS默认,能拔掉电池的做释放静电,建议您送修至就近的联想服务网点。
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