有没有ios10的,5.0的emui5.0全局主题ios呀,求,要像一点的

随笔- 396&
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之前说会单独整理消息通知的内容,但是因为工(就)作(是)的(很)事(懒)没有更新文章,违背了自己的学习的初衷。因为互联网一定要有危机意识,说不定眼一睁,我们就out丢了饭碗。
图片来源网络.jpeg
“狼,他没有狮子老虎强壮,也没有大象那庞大的身躯,但至少:我从来没在马戏团看到过他们的身影。”
也许只有狼在一直奔跑,这是我一直喜欢它的原因,要像狼一样不断奔跑,才能幸存!
看完楼主装的一手好X,我来总结一点点你都知道的通知方面的知识点!
楼主装逼,打他.jpg
iOS10 新特性一出,各个大神就早已研究新特性能给场景智能化所带来的好处(唉,可惜我只是一个小白)。我也被安排适配iOS10的推送工作!
Apple 表示这是 iOS 有史以来最大的升级(our biggest release yet),更加智能开放的 Siri 、强化应用对 3D Touch 支持、 HomeKit 、电话拦截及全新设计的通知等等…
iOS 10 中将之前繁杂的推送通知统一成UserNotifications.framework 来集中管理和使用通知功能,还增加一些实用的功能——撤回单条通知、更新已展示通知、中途修改通知内容、在通知中显示多媒体资源、自定义UI等功能,功能着实强大!
本文主要是针对iOS 10的消息通知做介绍,所以很多代码没有对iOS 10之前做添加适配。
iOS推送分为Local Notifications(本地推送) 和 Remote Notifications(远程推送)(原理图来源于网络,如有侵权请告知,我会添加来源,我怕我赔不起)
Local Notifications(本地推送)
Local Notifications.png
App本地创建通知,加入到系统的Schedule里,
如果触发器条件达成时会推送相应的消息内容
Remote Notifications(远程推送)
Remote Notifications1.jpg
图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用我花了12块大洋(心疼)买的 APNS Pusher 作为我的推送源。
APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。
上图可以分为三个阶段:
第一阶段:APNS Pusher应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。
第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有相应标识的iPhone,并把消息发到iPhone。
第三阶段:iPhone把发来的消息传递给相应的应用程序, 并且按照设定弹出Push通知。
Remote Notifications2.jpeg
从上图我们可以看到:
首先是应用程序注册消息推送。
IOS跟APNS Server要deviceToken。应用程序接受deviceToken。
应用程序将deviceToken发送给PUSH服务端程序。
服务端程序向APNS服务发送消息。
APNS服务将消息发送给iPhone应用程序。
基本配置和基本方法
如果只是简单的本地推送,跳过1 2 步骤,直接到3
1、 如果你的App有远端推送的话,那你需要开发者账号的,需要新建一个对应你bundle的push 证书。证书这一块我就不说了,如果针对证书有什么问题可以给我留言,我会单独把证书相关的知识点整理起来!如果你没有账号,可以到某宝买个,很便宜。2、 Capabilities中打开Push Notifications 开关在XCode7中这里的开关不打开,推送也是可以正常使用的,但是在XCode8中,这里的开关必须要打开,不然会报错:
Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 "未找到应用程序的“aps-environment”的授权字符串" UserInfo={NSLocalizedDescription=未找到应用程序的“aps-environment”的授权字符串}
打开后会自动在项目里生成entitlements文件。
Push Notification开关.png
entitlements文件.png
3、 推送的注册
第一步: 导入 #import &UserNotifications/UserNotifications.h&且要遵守&UNUserNotificationCenterDelegate&的协议,在Appdelegate.m中。这里需要注意,我们最好写成这种形式(防止低版本找不到头文件出现问题)
#ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max
#import &UserNotifications/UserNotifications.h&
第二步:我们需要在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中注册通知,代码如下
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[self replyPushNotificationAuthorization:application];
return YES;
#pragma mark - 申请通知权限
上面需要注意:
1. 必须写代理,不然无法监听通知的接收与点击事件
center.delegate =
下面是我在项目里定义的宏
#define IOS10_OR_LATER ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] &= 10.0)
#define IOS9_OR_LATER ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] &= 9.0)
#define IOS8_OR_LATER ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] &= 8.0)
#define IOS7_OR_LATER ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] &= 7.0)
2. 之前注册推送服务,用户点击了同意还是不同意,以及用户之后又做了怎样的更改我们都无从得知,现在 apple 开放了这个 API,我们可以直接获取到用户的设定信息了。注意UNNotificationSettings是只读对象哦,不能直接修改!只能通过以下方式获取
[center getNotificationSettingsWithCompletionHandler:^(UNNotificationSettings * _Nonnull settings) {
NSLog(@"========%@",settings);
打印信息如下:
========&UNNotificationSettings: 0x; authorizationStatus: Authorized, notificationCenterSetting: Enabled, soundSetting: Enabled, badgeSetting: Enabled, lockScreenSetting: Enabled, alertSetting: NotSupported, carPlaySetting: Enabled, alertStyle: Banner&
4、 远端推送需要获取设备的Device Token的方法是没有变的,代码如下
mark - 获取device Token
5、这一步吊了,这是iOS 10系统更新时,苹果给了我们2个代理方法来处理通知的接收和点击事件,这两个方法在&UNUserNotificationCenterDelegate&的协议中,大家可以查看下。
@protocol UNUserNotificationCenterDelegate &NSObject&
此外,苹果把本地通知跟远程通知合二为一。区分本地通知跟远程通知的类是UNPushNotificationTrigger.h类中,UNPushNotificationTrigger的类型是新增加的,通过它,我们可以得到一些通知的触发条件 ,解释如下:
UNPushNotificationTrigger (远程通知) 远程推送的通知类型
UNTimeIntervalNotificationTrigger (本地通知) 一定时间之后,重复或者不重复推送通知。我们可以设置timeInterval(时间间隔)和repeats(是否重复)。
UNCalendarNotificationTrigger(本地通知) 一定日期之后,重复或者不重复推送通知 例如,你每天8点推送一个通知,只要dateComponents为8,如果你想每天8点都推送这个通知,只要repeats为YES就可以了。
UNLocationNotificationTrigger (本地通知)地理位置的一种通知,当用户进入或离开一个地理区域来通知。现在先提出来,后面我会一一代码演示出每种用法。还是回到两个很吊的代理方法吧
#pragma mark - iOS10 收到通知(本地和远端) UNUserNotificationCenterDelegate
需要注意的:
1.下面这个代理方法,只会是app处于前台状态 前台状态 and 前台状态下才会走,后台模式下是不会走这里的
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandler
2.下面这个代理方法,只会是用户点击消息才会触发,如果使用户长按(3DTouch)、弹出Action页面等并不会触发。点击Action的时候会触发!
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler
3.点击代理最后需要执行:completionHandler();
6、 iOS 10之前接收通知的兼容方法
#pragma mark -iOS 10之前收到通知
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo {
NSLog(@"iOS6及以下系统,收到通知:%@", userInfo);
段结:是不是以为就结束了?NO NO NO(你以为离开了幻境,其实才刚刚踏入幻境!)上面的介绍了基本原理、基本配置以及基本方法说明,现在做完这些工作,我们的学习才刚刚开始!现在天时、地利、人和、可以开始下面推送coding的学习和测试了。
在用户日常生活中会有很多种情形需要通知,比如:新闻提醒、定时吃药、定期体检、到达某个地方提醒用户等等,这些功能在 UserNotifications 中都提供了相应的接口。
图片来源于网络.jpeg
我们先学会基本的技能简单的推送(爬),后面在学习进阶定制推送(走),最后看看能不能高级推送(飞不飞起来看个人了,我是飞不起来):
基本Local Notifications(本地推送) 和 Remote Notifications(远程推送)
一、 基本的本地推送
本地推送生成主要流程就是:
1. 创建一个触发器(trigger)
2. 创建推送的内容(UNMutableNotificationContent)
3. 创建推送请求(UNNotificationRequest)
4. 推送请求添加到推送管理中心(UNUserNotificationCenter)中
1、新功能trigger可以在特定条件触发,有三类:UNTimeIntervalNotificationTrigger、UNCalendarNotificationTrigger、UNLocationNotificationTrigger
1.1、 UNTimeIntervalNotificationTrigger:一段时间后触发(定时推送)
1.2 UNCalendarNotificationTrigger :调用+ (instancetype)triggerWithDateMatchingComponents:(NSDateComponents *)dateComponents repeats:(BOOL)进行注册;时间点信息用 NSDateComponents.(定期推送)
1.3、UNLocationNotificationTrigger:调用+ (instancetype)triggerWithRegion:(CLRegion *)region repeats:(BOOL)进行注册,地区信息使用CLRegion的子类CLCircularRegion,可以配置region属性 notifyOnEntry和notifyOnExit,是在进入地区、从地区出来或者两者都要的时候进行通知,这个测试过程专门从公司跑到家时刻关注手机有推送嘛,果然是有的(定点推送)
2、创建推送的内容(UNMutableNotificationContent):属性readOnly:属性有title、subtitle、body、badge、sound、lauchImageName、userInfo、attachments、categoryIdentifier、threadIdentifier
本地消息内容内容限制大小展示
限制在一行,多出部分省略号
限制在一行,多出部分省略号
通知栏出现时,限制在两行,多出部分省略号;预览时,全部展示
注意点: body中printf风格的转义字符,比如说要包含%,需要写成%% 才会显示,\同样
3、创建完整的本地推送请求Demo
运行结果如下:
装X决赛通知.jpg
二、 基本的远端推送如果你想模拟远端推送,按照我前面介绍的配置基本环境、证书、push开关和基本方法就可以模拟远端的基本远端推送。1、运行工程则会拿到设备的Device Token,后面会用到。
device token.png
2、现在我们需要一个推送服务器给APNS发送信息。我前面说了我花了12块大洋(心疼死我了)买了一个APNS pusher 来模拟远端推送服务,当然你可以不花钱也可以用到,例如:
APNS pusher
3、你需要把你刚刚获取的device token填到相应位置,同时你要配置好push证书哦。
4、需要添加aps内容了,然后点击send就OK了
"alert" : {
"title" : "iOS远程消息,我是主标题!-title",
"subtitle" : "iOS远程消息,我是主标题!-Subtitle",
"body" : "Dely,why am i so handsome -body"
"badge" : "2"
5、稍纵即逝你就收到了远端消息了
远端消息.jpg
6、Notification Management对推送进行查、改、删。都需要一个必需的参数requestIdentifier
1、更新通知
Local Notification需要通过更新request.相同的requestIdentifier,重新添加到推送center就可以了,说白了就是重新创建local Notification request(只要保证requestIdentifier就ok了),应用场景如图
Local Notification更新前.png
Local Notification更新后.png
Remote Notification 更新需要通过新的字段apps-collapse-id来作为唯一标示,我前面用的APNS pusher暂不支持这个字段,不过github上有很多这样的工具:这样remote 也可以更新推送消息
2、推送消息的查找和删除
测试如下:
(void)notificationAction{
NSString *requestIdentifier = @"Dely.X.time";
UNUserNotificationCenter* center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
段结: 收到通知时你需要在appdelegate里面的代理方法里处理你的需求逻辑,这个需要你自己写了。到目前为止你掌握了基本的本地推送和基本的远端推送!
不知不觉写了这么多字(全是TM废话)、本来继续打算写进阶的本地和远端推送(Media Attachments、Notification Actions、自定义推送界面等),留着下一篇博客继续分享吧,欲知后事如何,且听下会装X!
如果你喜欢可以点个喜欢^_^(竟有如此厚颜无耻之人)
下集预告:
推送图片.jpg
推送图片2.jpg
参考资料:
文/Dely(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/c58f著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
阅读(...) 评论()苹果iOS10锁屏详解:“滑动来解锁”已成为过去|iOS10|苹果_新浪科技_新浪网
苹果iOS10锁屏详解:“滑动来解锁”已成为过去
  苹果在iOS10系统中加入了许多新功能,其中最引人注目的是全新的锁屏界面设计。跟之前版本的锁屏界面相比,新的锁屏界面采用了完全不同的工作方式,这可能会让iPhone用户不太适应,下面我们就一起来了解一下。
  对于iOS10系统来说,拿起唤醒(Raise to Wake)是一项非常不错的功能,用户只要拿起iPhone屏幕就能自动唤醒,直接查看到锁屏界面未读的通知。
  iPhone6s/6s Plus/SE用户可以通过拿起手机来查看屏幕上的时间,这是一项已经出现在Apple Watch和Android手机上的功能,它的加入使得用户不再需要按下电源键或者Home键来查看时间。
  “滑动来解锁”成为过去
  在此前的系统中,iPhone用户可以通过Touch ID解锁,但是在Touch ID识别失败之后,还可以通过向右滑动,然后输入解锁密码,但是在iOS10系统中,我们需要忘掉这种习惯的解锁操作。
  在iOS10系统中,iPhone一直以来所采用的“滑动来解锁”已经被“按下主屏幕按钮以解锁”的长串文字取代。不支持Touch ID的iPhone用户需要按下Home键来输入密码。坦白说,并非所有人都喜欢新的解锁方式。
  不仅如此,向右滑动也不再是输入密码的界面,而是改成了一个由Spotlight和iOS9通知中心小工具组成的全新界面,我们可以在这个界面中看到Siri建议、附近和新闻等内容。
  另外,你也会注意到,原本iOS9系统锁屏界面右下角的相机图标也被取消了,我们可以通过向左滑动屏幕来快速进入相机应用,这是iOS9中没有的。虽然新的快捷方式也非常简单,但是iPhone用户需要时间来适应这项新的操作。
  Widget小工具无处不在
在iOS10系统的锁屏界面中向下滑动屏幕仍然可以像
  iOS9系统一样进入通知中心,但是iOS9通知中心里的“今天”和“通知”这两个标签所在的位置将会被Spotlight的搜索栏取代。不管你在新的通知中心中下滑查看什么消息,搜索栏都会一直出现在屏幕的顶部。
  值得一提的是,iOS10系统将Widget小工具提升到了一个全新的水平。你可以在浏览通知中心的时候将Widget小工具放在Spotlight界面,而这些小工具在锁屏界面、主屏幕或者通知中心都是可以访问的。
  像之前一样,第三方应用程序会提供自己的Widget小工具,用户不需要安装任何额外的东西,只需要点击Spotlight界面底部的“编辑”来添加或者删除Widget,而不是像iOS 9系统一样在通知中心的“今天”标签底部进行操作。
  通知界面的可操作性更高
  从iOS8开始,苹果一直致力于让通知界面具备更高的可操作性,到了iOS9,用户中可以在通知界面中直接回复短信,或者对已经完成的任务提醒进行标记。而到了iOS10,通知界面拥有了更多的互动功能。
  苹果在iOS10系统中对通知横幅进行了重新设计,用户不需要打开应用程序也可以和通知消息进行交互,比如回复或者删除等等。举个例子,在WWDC大会的主题演讲上,苹果可以直接通过Uber应用的通知消息来查看路线图,而不需要进入Uber App。
  除此之外,苹果还在其中加入了许多应用程序的功能。比如说,你可以在iPhone收到日历提醒时查看所有的细节信息,并且直接在锁屏界面上接受或者拒绝该事 件。在锁屏界面通过滑动来回复短信在iOS9中已经实现,而在新的系统中,你可以通过3D Touch按压通知横幅弹出短信对话框。
  说起3D Touch这项iPhone 6s/6s Plus的主打功能,不得不说的是,苹果让这项功能变得更加实用。除了可以弹出短信对话框之外,用户还可以通过3D Touch重按“x”来清除通知中心里的所有消息。
  对于iPhone用户来说,3D Touch对锁屏和通知界面的功能升级,可能会导致对主屏幕的使用频率有所降低,这也是升级新系统之后,iPhone用户需要慢慢适应的一个方面。
  对于许多注重隐私的iPhone用户来说,iOS10允许他们无需密码就可以直接在锁屏界面上操作设备,这一点可能会让他们产生信息安全方面的担忧。
  不过,我们也可以选择在设置中关闭通知视图来提升隐私等级,只是这样做似乎会对iOS 10系统本身的性能有所影响。当然,iOS10目前仍然处于测试阶段,因此苹果可以对锁屏界面的多样性进行进一步的改进。等到苹果在今年秋天发布这个新系统的正式版本时,说不定会加入一些更完善的细节呢。
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